第二讲 Photophop基础操作

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photoshop基础教程(入门者使用)(免费)

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Photosop的基本常识一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,广泛应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.利用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop.2.退出Photoshop的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的改变而改变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于改变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵.9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局.13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲 Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1.Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns列);2.Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3.Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color (Lab颜色模式)4.Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.GIF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.如果按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的倾向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率. 1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法.那么,CMYK模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利 ,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行而已.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最广泛的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photoshop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s (7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印.可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a.将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b.将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c.将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d.将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e.从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不应时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“颜色表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表现256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是根据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有颜色中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.因此,TIFF格局应用异常广泛,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors 复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),因此比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑124位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)辨率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF 格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,认为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D图像.但这种图像有一个缺点,即不轻易制造色调丰硕或色彩变更太多的图像,并且绘制出来的图形不是很传神,无法像照片一样精确地描写天然界的景不雅,同时也不轻易在不合的软件间交流文件.制造矢量式图像的软件有FreeHand .Illustrator. CorelDRAW .AutoCAD 等.美工插图与工程画图多半在矢量式软件长进行.。

新手使用Photosop需掌握的基本知识教材

新手使用Photosop需掌握的基本知识教材

新手使用Photosop需掌握的基本知识一、Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。

2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

截止2016年1月Adobe PhotoshopCC2015为市场最新版本。

Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与Mac OS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine 来运行Photoshop。

二、Photosop的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。

三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。

2、菜单栏:其中包括9个菜单。

位于标题栏下方。

3、工具栏:位于菜单栏下方。

可以随着工具的改变而改变。

4、工具箱:位于工具栏的左下方。

5、图像窗口:位于工具栏的正下方。

用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。

6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。

用于改变图象的属性。

7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。

其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。

Photoshop CC图像处理项目教程课件项目二 图像处理的基本操作

Photoshop CC图像处理项目教程课件项目二  图像处理的基本操作

任务三 裁剪图像——为图像重 新构图
图2-22 移动裁剪框位置
任务三 裁剪图像——为图像重 新构图
图2-23 旋转裁剪图像
任务四 恢复与还原编辑操作
一、使用菜单命令还原操作
二、使用“历史记录”面板恢复操作
在编辑图像的过程中,难免会出现一些错误或不理 想的操作,此时就需要进行编辑操作的撤销或状态的 还原。本任务将学习如何恢复与还原编辑操作。
一、新建图像文件
图2-1 新建图像文件
一、新建图像文件
图2-1 新建图像文件
一、新建图像文件
图2-3 选择预设照片大小
一、新建图像文件
图2-4 选择宽度单位
一、新建图像文件
图2-5 选择分辨率单位
一、新建图像文件
图2-6 选择颜色模式
一、新建图像文件
图2-7 选择背景内容
二、打开图像文件
原图像
图2-36 智能保护图像
二、使用“内容识别比例缩放”命 令智能保护图像
使用“内容
识别比例” 命令
图2-36 智能保护图像
二、使用“内容识别比例缩放”命 令智能保护图像
使用“变换”命令
图2-36 智能保护图像
三、使用“操控变形”命令打造图 像变形效果
图2-37 操控变形工具属性栏
三、使用“操控变形”命令打造图 像变形效果
项目二 图像处理的基本操作
图像文件的基本操作 调整图像大小——为图像添加边框 裁剪图像——为图像重新构图 恢复与还原编辑操作 图像变换——为图像变换各种效果
任务一 图像文件的基本操作
一、新建图像文件 二、打开图像文件
三、保存图像文件 四、关闭图像文件
与其他软件一样,在Photoshop CC中新建、打开、保存和 关闭图像文件是最基本的操作,本任务将学习这些基本操作 的方法。

phothopC基础教程

phothopC基础教程

目录目录............................................................................ 第1章PhotoshopCC基础知识 ...................................................第1节Photoshop CC入门...................................................一、Photoshop CC简介.................................................二、Photoshop CC2015.5新增功能.......................................1.人脸识别液化.........................................................2.“选择并遮住”工作区.................................................3.匹配字体.............................................................4.油画滤镜.............................................................三、工作环境..........................................................1.窗口组成.............................................................2.浮动面板.............................................................第2节图像和颜色 .........................................................一、图像基本概念......................................................二、颜色基本概念......................................................第3节文件操作 ...........................................................第4节辅助工具及系统优化 ................................................. 第2章Photoshop选区工具 .....................................................第1节选框工具(M) ......................................................第2节第二课时套索工具(L) ............................................第3节第三课时魔棒与快速选择工具(W) .................................. 第3章图像裁剪与图像变形.....................................................第1节第一课时裁剪工具 .................................................第2节第二课时调整图像和选区 ...........................................第3节第三课时图像变形 .................................................一、移动图像和图像变形................................................ 第4章图层...................................................................第1节第一课时图层认识与图层功能 .......................................第2节第二课时图层样式与图层混合模式 ................................... 第5章渐变与油漆桶工具....................................................... 第6章绘图工具...............................................................第1节第一课时画笔工具 .................................................第2节第二课时颜色替换工具与混合器画笔 ................................. 第7章修复工具............................................................... 第8章文字工具............................................................... 第9章第九章控制图像色彩和色调............................................. 第10章钢笔和路径............................................................. 第11章通道和蒙板的应用.......................................................第1节第一课时通道的应用 ...............................................第2节第二课时蒙版的应用 ............................................... 第12章滤镜................................................................... 第13章动作与批处理...........................................................第1章PhotoshopCC基础知识第1节Photoshop CC入门一、 Photoshop CC简介图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。

Photoshop CS2 基础教程2基础操作入门PPT资料27页28页PPT

Photoshop CS2 基础教程2基础操作入门PPT资料27页28页PPT

经常要撤销或重复进行的操作。
使用“编辑”菜单撤销最近一步或多步操作
利用“历史记录”调板撤销任意操作
利用“恢复”命令从磁盘上恢复图像
选择清理命令清理内存
(5)设置Photoshop CS2参数选项
通过设置Photoshop CS2的参数选项,可以更有效
地提高软件的运行效率,减少工作步骤,并使Photoshop CS2
(2)改变尺寸与分辨率
由于图像尺寸是影响图像文件大小、显示
分辨率、打印分辨率等图像属性的重要因素,因此,
在图像处理过程中,用户常常通过改变图像尺寸来
增大或者缩小图像文件的大小和分辨率等。
修改图像尺寸与分辨率
修改画布大小
裁剪图像
(3)绘图辅助工具
在Photoshop CS2中,用户可以选择使用多种辅助
Thank you
的运行更为个性化。Photoshop CS2的系统参数设置命令都集
中在“编辑”|“首选项”命令的子菜单下。
设置“常规”选项
设置“文件处理”选项
设置“显示与光标”选项
设置“Plug-Ins与暂存盘”选项
设置“内存与图像高速缓存”选项
6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Photoshop CS2 基础教程2基础操作 入门PPT资料27页
2.基础操作入门
介绍Photoshop CS2处理图像的基本操作和一些辅助工具 的使用方法。通过学习这些方法,为以后进行图像处理打下

Photoshopcs2基础学习图文教程

Photoshopcs2基础学习图文教程

中文版Photoshop CS2基础教程Photoshop CS2第一章认识P hotoshop CS2主要作用:图像处理、广告设计、包装设计、数码照片的处理等。

图像分辨率:分辨率是指单位长度上的像素多少,像素越多,图像就越清晰。

分辨率有多种,如图像分辨率、显示分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。

工作界面:标题栏:显示应用名称和当前文件名,最大化、最小化、关闭按钮等。

菜单栏:包含了文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口、帮助等菜单。

工具箱:工具箱上面放置了各种图像处理工具,使用这些工具可以进行选择、绘制、编辑等操作。

显示工具提示:编辑—预置/常规(CTRL+K)工具选项栏:在使用某个工具时,工具选项栏就会显示该工具相应的参数与选项,通过工具选项栏可以对有关使用工具的参数进行调整和设置。

面板:photoshop共包含了19个面板,用来监视和修改图像、可以用于选择颜色,编辑图层,显示信息等。

1、显示/隐藏面板:1、窗口—相关命令2、Tab键画笔:F5 图层:F7 颜色:F6 信息:F8 面板显示:Shift+Tab2、拆分/组合面板:拆分时直接按住鼠标左键拖出来即可,把需要组合的面板拖到控制窗口中时单击鼠标右键即可。

3、复位面板:窗口—工作区—复位面板位置4、使用面板菜单命令:在面板窗口中,单击右侧的小三角可弹出相应的菜单,这些菜单命令可完成许多使用菜单栏命令或工具无法完成的操作。

工作区域:在photoshop中可以打开多个图像文件,在最前面的为当前的操作图像。

各个工作区域的切换:ctrl+tab状态栏:提供当前文件的显示比例、文件大小、内存使用率等。

工作环境的基本设置:编辑—预置(CTRL+K)1、常规:注意历史记录状态、显示工具提示、缩放时调整图像大小、使用SHIFT键切换工具2、文件处理:用户可以了解保存文件所需的各项参数。

3、显示与光标:注意通道用原色显示、使用像素加倍、绘画光标选项区。

中文版Photoshop CS 实用教程——第2章 Photoshop CS基本操作

第2章Photoshop CS基本操作本章要点:本章主要讲解Photoshop CS中前景与背景色的多种设置方法、对于在上机过程中发生误操作时的应对措施、选区的创建与修改、图像最基本的编辑操作、图像文件及画布的修改等重要操作技能;并能熟练地完成上机实例练习。

本章难点:选区的创建与修改;图像的变换与自由变换的有关操作;相关工具的使用及熟练应用常用快捷键;上机完成实战练习。

2.1设置前景与背景色在Photoshop CS中,颜色是至关重要的。

图像文件中,不管是矢量图还是位图,亦不管是显示还是打印,其图像信息都是与颜色、像素息息相关的。

2.1.1像素的概念像素是构成图像的最基本单元,它是一个方形颜色块。

每个色块都有其特定的颜色值和位置。

在Photoshop CS中,将图像放大显示,将会出现图2-1所示的马赛克效果。

a、图像按100%比例显示(无缩放)b、图像按300%比例显示(放大3倍)图2-1点阵图放大后的“马赛克”现象2.1.2关于位图图像和矢量图形计算机图形主要分为两类:位图图像和矢量图形。

Photoshop CS文件既可以包含位图,又可以包含矢量数据。

了解两类图形间的差异,对创建、编辑和导入图片很有帮助。

1. 位图图像位图图像(技术上称为栅格图像)使用颜色网格(也就是大家常说的像素)来表现图像。

每个像素都有自己特定的位置和颜色值。

例如,一幅位图图像中的自行车轮胎就是由该位置的像素拼合在一起组成的。

在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状。

位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。

位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。

因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会呈现锯齿状,如图2-2所示。

图2-2不同放大级别的位图图像示例2. 矢量图形矢量图形由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。

《PHOTOSHOP》教案

第一讲 PS的基础知识介绍一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。

利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。

绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。

二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。

三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。

2、菜单栏:其中包括9个菜单。

位于标题栏下方。

3、工具栏:位于菜单栏下方。

可以随着工具的改变而改变。

4、工具箱:位于工具栏的左下方。

5、图像窗口:位于工具栏的正下方。

用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。

6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。

用于改变图象的属性。

7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。

8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。

其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。

四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。

2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。

3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。

单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。

工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。

Photoshop基础知识与操作步骤大全

Photoshop基础知识10.07.21 学习作品展示:电脑桌面宣传折页网站首页框架第一章图像处理导论1.1 计算机图像处理概述1.1.1 概念计算机图像处理(数字图像处理)是指以计算机为信息处理核心,使用各种输入、输出、存储设备,借助于各种图像处理软件,完成图像的采集、绘制、变换、存储、传输和输出等工作。

涉及的主要内容有:图像数字化:将连续的光学图像在不失真的情况下,表示成一组数字以便计进行分析、处理。

图像增强:增强图像中的有用信息,削弱干扰和噪声以便观察、识别和处理。

图像恢复:对退化、模糊的图像进行复原。

图像编码:在确保一定保真度的情况下,压缩图像数据以便存储和运输。

图像分析:对图像的不同区域进行分割、分类、识别和描述操作。

1.1.2 应用平面设计(graphics design):包含了文字、图表、图形、书写、绘制等多种形式,是计算机技术、数字艺术和艺术创意的结晶。

动画设计:计算机动画通常分为二维动画(辅助动画)和三维动画(模型动画)。

以及建筑效果图、计算机辅助设计及制造(CAD&CAM)、地理信息系统(GIS)、虚拟仿真等。

1.2 图像处理基础知识1.2.1 位图和矢量图矢量图(向量式图像):以数学式的方法记录图像的内容。

因主要记录线条和色块,故矢量图形文件体积较小且可以无失真缩放位图图像(点阵图像):由许多有颜色的小正方形组合而成,其中每一个小点儿即为一个像素。

在图像分辨率不变的情况下,改变图像的尺寸,其所含的像素点数会呈二次方变化。

Eg:一个分辨率为72dpi、长宽值均为一英寸的图像文件所含的像素数为72*72=5184个,长宽值改为2英寸时,像素点数为144*144个。

图像长宽值不变而改变分辨率,其像素点数也将发生显著变化。

且变化与上述情况相似。

位图图像常用于web页设计中。

矢量图形允许嵌入位图图像。

1.2.2 分辨率分辨率:单位长度中所具有的像素数目。

单位为dpi(dots per inch)、ppi(pixel per inch)或点/英寸。

PS入门学习教材第二章

PS入门学习教材第二章第二章照片癿基本调整照片癿基本调整指癿是在保持原意基础上完成照片癿癿后期调整,包括图像尺寸,裁剪,觊度矫正,色彩校正,使得照片得到进一步癿修缮。

第一节 RAW格式照片癿处理RAW格式是摄影癿基本要求,也是后期癿第一步调整。

RAW具有很强癿调整性,是调整照片癿必须掌握癿技术。

1. 佳能RAW处理软件1.1 佳能癿RAW格式处理软件,简称DPP,可以使用配机光碟安装和网上下载。

1.2 DPP界面图1-1 打开DPP癿界面菜单栏:各种功能的选择图像显示区:显示文件夹中的所有格式的图像文件夹窗口:选择图片所在的文件夹11.2.1 文件夹窗口:选择含有照片癿文件夹,图像显示区会显示所有格式癿图像。

1.2.2 图像显示区:选择要浏览癿照片,双击放大,可以做各种调整 1.2.3 浏览方式下可以对图片进行删除,注意此删除是不可恢复癿,所以要慎重。

1.3 菜单操作:以下介绍癿是常用癿菜单功能1.3.1 【文件】菜单操作:文件菜单常用癿是【转换并保存】和【批量处理】。

图一-2 打开文件菜单,1,【转换并保存】是把RAW格式转换成JPG戒TIF格式,转换质量很好。

选择好照片后,可以进行处理,也可以不用处理,直接点菜单【文件】-【转换并保存】。

选择要保存的地方输入保存文件名(也可以不用输入) 点击【保存】完成转换选择文件的格式(也可以不选择)图一-3 转换格式界面2,2,【批量处理】可以把多张RAW格式转换成JPG戒TIF格式,在转换前可以统一调整图片癿参数,主要用在使用JPG格式保存时,占用空间小点,可以把RAW格式删除。

1.3.2 【查看】菜单操作:【工具调色板】和【信息】两个子菜单。

,1,【工具调色板】是DPP图像调整癿全部功能癿集成,就是说全部调整功能就在这个菜单中了,也是要重点介绍癿。

这里介绍【进行基本图像调整】和【剪裁并旋转图像】两个卡片癿调整方法。

图1.3.2-1。

点击按钮,可做以下调整:亮度调整:直接调整照片癿曝光量,调整幅度较大,欠曝癿调整效果十分明显, 过曝癿调整效果较差。

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2.2. 选区的基本操作


2.2.4 使用“选取相似”命令建立选区 可以将选择的区域在图像上延伸,把画面上互不连续 但色彩相近的图像全部选中。 (1)建立一个选区 (2)“选择”-“选取相似”
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作


2.2.5 调整选区 (1)移动选区 A、选择选框、套索或魔棒工具(选项栏中建立选区 方式为“新选区”)。 B、拖动鼠标移动选区。 键盘移动选区用方向键配合Shift键使用。
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作


2.2.3 使用“扩大选取”命令建立选区 在原有选区基础上使选区在图像上延伸,将连续的颜 色相近的图像扩充到选区。 (1)建立一个选区 (2)“选择”-“扩大选取” 可以多次执行“扩大选取”命令以达到所需的效果。
第二讲 Photoshop基础操作
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作


2.2.5 调整选区 (5)羽化选区 通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊 边缘。 A、建立选区; B、“选择”-“羽化”; 羽化数值越大羽化范围就越大,边缘细节丢失的越多。
第二讲 Photoshop基础操作
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作

2.2.5 调整选区 (3)变换选区 对选区进行旋转、缩放等操作。 使用“选择”-“变换选区”命令。
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作

2.2.5 调整选区 (4)反选选区 可以选中选区以外的部分。 使用“选择”-“反选”命令。
2.3.1 撤销和返回 2.3.2 剪贴、复制和粘贴 2.3.3 合并拷贝和粘贴入 “合并拷贝”可以在不破坏原有图层关系的基础上进 行拷贝,将所有图层中的图像进行复制。 “粘贴入”命令可以将粘贴进来的图像放到某个选择 的选区通道中。
第二讲 Photoshop基础操作
2.3. 常用编辑命令


2.2. 选区的基本操作

2.2.5 调整选区 (6)取消选区 A、“选择”-“取消选择”; B、选用选框工具(新选区属性),单击鼠标; C、Ctrl+D。 (7)重新选择选区 “选择”-“重新选择”。
第二讲 Photoshop基础操作
2.3. 常用编辑命令



2.1.3 打开文件
第二讲 Photoshop基础操作
2.1. 文档的基础操作

2.1.4 保存文件
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选区的基本操作

2.2.1 使用“全选”命令建立选区 (1)“选择”-“全选” (2)Ctrl+A 2.2.2 使用“色彩范围”命令建立选区 “选择”-“色彩范围”
第二讲 Photoshop基础操作
2.2. 选.5 调整选区 (2)修改选区 使用“选择”-“修改”命令 边界:用扩大的选区减去原选区; 平滑:通过改变取样半径改变选区平滑程度; 扩展:将当前选区按照设定的数值向外扩展; 收缩:将当前选区按照设定的数值向内收缩。
2.3.3 自由变换 可以对整个图像、某个选区范围、某个图层或某段路 径等进行缩放、旋转、斜切、扭曲和透视变换操作。 “编辑”-“自由变换”。 3.3.5 变换 执行各种变换操作。 “编辑”-“变换”。
第二讲 Photoshop基础操作
2.4. 实例操作

实例01 制作龙纹酒杯。 演示课本49页活动任务。 作业:课本49页活动任务,需要的素材请自行下载。 演示课本59页活动任务。 作业:课本59页活动任务,需要的素材请自行下载。
多媒体技术与网页制作
任课教师:郝选文 E-Mail:haoxuanwen@
第二讲 Photoshop基础操作
2.1. 文档的基础操作

2.1.1 新建文件
第二讲Photoshop基础操作
2.1. 文档的基础操作

2.1.2 关闭文件
第二讲 Photoshop基础操作
2.1. 文档的基础操作
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