产品设计笔记
《文创产品设计》读书笔记思维导图

第一节 博物馆文 创商品
第二节 MUJI、 IKEA与“上上”
的生...
第三节 “大圣归 来”与熊本的IP 衍生
第四节 文创产品 设计的评价
第六章 文创产品设计案例
第二节 荆州博 物馆文创商品的 “楚文化”表...
第一节 第十届 (武汉)国际园 林博览会特许...
第三节 旺旺文 创食品设计
参考文献
内容提要
第一章 文创产品相关基础知 识
第二节 文创产 品的基本特征
第一节 文创产 品设计概述
第三节 文创产 品的基本分类方
式
第二章 文创产品设计与创新
第二节 创意思 维的基本模式与
手段
第一节 创新是 文创产品的灵魂
第三节 文创产 品开发的典型范
式
第三章 文创产品设计方法和 原则
第二节 文创产 品设计原则
第一节 文创产 品设计方法
第三节 文创产 品设计中的文化
体现
第四章 文创产品设计的基本 流程
第一节 文创 1
项目管理与市
场调查
第二节 文创 产品受众行为
2
分析与用户画
像
3 第三节 文创
产品定位与头 脑风暴
4 第四节 文创
设计草图表现 与效果图表现
5 第五节 平面
作品打样与产 品模型制作
第五章 文创产品经典案例赏 析与评价
目录
05 第四章 文创产品设计 的基本流程
07
第六章 文创产品设计 案例
06
第五章 文创产品经典 案例赏析与评价
08 参考文献
本书主要介绍了如何针对市场需求进行系统性设计文创产品。具体包括三个方面内容,一是相关理论,主要 从文创产品设计概念、政策、特征等方面来介绍。二是从文创产品设计开发流程和方法,主要从文创产品设计方 法、原则以及结合实际案例介绍。三是文创产品设计前沿知识,主要从前沿典型案例,结合前沿理论多角度解读 和分析案例来介绍。
《设计心理学1》日常的设计 笔记

《设计心理学1——日常的设计》唐纳德A诺曼第一章日用品心理学P2“诺曼门”P4好设计的两个指标:——明确设计目的①可视性(discoverability):所设计产品是否能让用户明白怎样操作是合理的,以及什么位置如何操作。
②易通性(understanding):所设计的意图是什么,产品的预设用途是什么,所有不同的控制和装置起什么作用。
P5设计出的产品最理想的情况——宜人且合意①满足工程、创造和人机工程的要求②满足并关注用户的整体体验(形式美(外观性)和人工互动(实践性)的质量)P6工业设计&交互设计&体验设计的基本定义:*设计,关注物品是如何运转,如何操控,以及人和技术之间互动的机理(人机交互设计原则)P9以人为本(HCD)的设计:意味着设计以充分了解和满足用户的需求为基础P11-13交互设计的基本原则(详见P78七个原则)①示能(Affordance)指一个物理对象与人之间的关系(是物品的特性与决定物品预设用途的主体的能力之间的关系,如:椅子与人——支撑/坐的关系)②意符(Signifiers)示能的符号提示功能(是一种信号,如:符号标记的“推”,“拉”,“出口”)③预设(Perceived Affordances)帮助人们了解可以采取什么行动来操作P19*在设计中,意符>示能P22-23映射(Mapping):表示两组事物要素之间的关系(如:开关与灯的映射决定了哪个开关控制哪盏灯)*分组和邻近(匹配控制与功能)——格式塔心理学(相关控件应该组合在一起,且控件应该靠近所要控制的对象)*优秀的设计需要用心、规划、思考和理解人们的行为方式——(用户行为分析)P25反馈(Feedback):是沟通行动的结果——是控制论、信息论的著名概念(反馈必须是及时的)P27概念模型(Conceptual Models):通常是高度简化的说明(告诉你事物是如何运作的,只要有用就行,不必完整或准确)P28概念模型(Conceptual Models)——待在使用产品的人心中,是“心理模式”即:了解事物如何运作的心理模式(潜在的思维/认知模式)如:①剪刀上的孔——允许手指插入——示能;②剪刀上的孔——手指——可能操作的方式——意符;③剪刀上的孔——暗示插入的位置——映射;④剪刀上的孔——其尺寸限制所使用的手指——约束P29-30日常用品的概念模型(控制——关系——结果)提供用户的适用信息组合可能是已经成形的物理模型(包括:文件、说明书、符号......)“系统映像”用户的“概念模型”P35 *良好的概念模型是产品(操作)易于理解、令人愉悦的关键*良好的沟通是建立良好的概念模型的关键P36技术为每个设备提供更多的功能以使生活更简单,但同样的技术也会让设备变得难学难用,使人们的生活更加复杂。
产品之核 读书笔记

产品之核读书笔记在《产品之核》一书中,作者深入浅出地阐述了产品设计的核心要素和原则。
通过对这本书的阅读,我受益匪浅,不仅对产品设计有了更深入的理解,也从中获得了一些宝贵的启示。
一、书中重点内容回顾1、产品设计的核心理念产品设计不仅仅是对外观和功能的简单组合,而是对人类需求和行为的深入洞察。
好的产品设计能够满足用户需求并引发情感共鸣。
2、产品与市场的关系产品设计需要紧密结合市场需求,确保产品能够打动潜在客户并取得商业成功。
同时,产品设计师需了解市场趋势和竞品分析,从而确保产品设计具备差异化和竞争力。
3、用户体验至上在产品设计过程中,用户体验是至关重要的。
设计师应关注用户需求、使用场景和交互方式,确保产品易用、高效且令人愉悦。
4、创新思维与方法论产品设计需要运用创新思维和方法论。
作者介绍了多种设计思维工具和流程,如用户调研、原型制作、测试与迭代等,以帮助设计师实现创新设计。
二、个人感悟与思考1、情感化设计的重要性在产品设计中,情感化设计能够触动用户内心,使产品更具吸引力。
设计师应关注用户情感需求,通过色彩、形状、声音等多种手段引发情感共鸣。
2、跨学科合作的重要性产品设计涉及多个学科领域,如心理学、人机交互、市场营销等。
设计师应具备跨学科合作的能力,与团队成员共同协作,确保产品设计的全面性和有效性。
3、持续学习与进阶产品设计是一个不断发展和变化的领域。
设计师应保持对新技术、新理念的学习热情,不断提升自己的设计水平和综合素质。
三、实际应用与启示1、深入了解用户需求在未来的工作中,我将更加注重用户调研和数据分析,深入了解用户需求和行为特点,为产品设计提供有力依据。
2、强化情感化设计意识我将尝试在产品设计中融入更多情感化元素,使产品更具温度和吸引力。
通过情感化设计,提升用户体验和品牌忠诚度。
3、加强跨学科合作与交流我将主动与团队成员展开跨学科合作与交流,充分发挥各自的专业优势,共同推动产品设计的创新与发展。
产品设计马克笔知识点总结

产品设计马克笔知识点总结一、马克笔的设计原理马克笔的设计原理是基于毛细管作用的。
毛细管作用是指液体在细小管道内由于表面张力和粘滞力的作用,使得液体在管道内能够自由上升或下降。
利用这一原理,马克笔可以将墨水均匀地释放到笔尖上,从而实现流畅、连续的书写和绘画。
二、马克笔的材料和技术特点1. 笔尖:马克笔的笔尖通常由尼龙或毛细管制成,这些材料具有良好的弹性和耐磨性,可以确保笔尖在使用过程中不易变形或磨损。
2. 墨水:马克笔的墨水一般采用水性或酒精性墨水,具有快干和耐水的特点,可以在不同的纸张和材料上使用,并且不易褪色或晕染。
3. 笔杆:马克笔的笔杆通常采用塑料或金属材料制成,具有轻便、抗压和耐用的特点,同时也可以根据设计的需要加入一些特殊的纹理或表面处理,以增加握持的舒适度和稳定性。
4. 颜色:马克笔可以提供多种不同颜色的墨水选择,包括基本的黑色、蓝色和红色,以及一些特殊的荧光、金属和亮色系列。
5. 笔帽和防落环:为了防止笔尖干燥和避免掉落,马克笔通常配备有防落环和密封性好的笔帽,这些设计可以有效保护笔尖,并且方便携带和存放。
三、市场趋势和未来发展方向随着数字化技术的发展和应用,一些新型马克笔已经出现在市场上,如可充电马克笔、数字化马克笔等。
这些产品不仅具有传统马克笔的书写和绘画功能,还能够通过连接APP或电脑软件,实现数字化记录和编辑。
除此之外,环保和可持续发展的理念也正在改变马克笔的设计和生产方式。
一些厂商开始采用可降解的材料和环保的墨水,以减少对环境的影响。
同时,一些新的设计理念也在不断涌现,如可替换笔芯的设计、多功能一体化的马克笔等,这些设计都在不断满足消费者的需求和提升产品的附加值。
总的来说,马克笔作为一种重要的书写和绘画工具,其设计和技术特点一直在不断更新和改进。
未来,我们可以期待看到更多创新的设计和功能,以满足不断变化的市场需求和消费者的个性化选择。
同时,马克笔行业也将朝着数字化、环保和可持续发展的方向发展,为用户带来更加便捷和环保的使用体验。
九卷读书:《产品设计思维:电商产品设计全攻略》读书笔记

九卷读书:《产品设计思维:电商产品设计全攻略》读书笔记《产品设计思维:电商产品设计全攻略》作者:王丁出版社:机械⼯业出版社出版时间:2017 年 8 ⽉这本书可以看作是电商产品设计的⼀个“集⼤成者”,讲的电商内容多,电商要素基本都涉及到了。
由于本书⼤⽽全的关系,内容深度不⾜,但⼴度可以,对整体电商设计有⼀个全局性的了解,当然后⾯的章节也有单个讲解的系统设计。
互联⽹产品设计产品设计的核⼼是什么互联⽹产品设计的核⼼是什么?产品设计的初⼼是什么?你的⽤户在使⽤你设计的产品时,使⽤产品最关键的功能是什么?需要产品提供什么功能才能满⾜⽤户,或者,提供什么服务才能满⾜⽤户?要回答上⾯的问题,终归是回到⼀个产品价值:产品给⽤户提供了什么价值。
或 从问题⾓度:产品给⽤户解决了什么问题。
解决了⽤户问题,也是提供了⼀种价值。
总结:产品的最终价值就是给⽤户创造价值,给公司带来效益。
这个效益可以是⾦钱,可以是知名度,社会效益等等。
互联⽹的设计思维要做好产品设计,需要拥有哪些思考⽅法,哪些设计思维?⽤户思维:以⽤户为中⼼,不是以⽣产为中⼼。
好的设计源于对消费者或⽤户的需求做深⼊的了解,并与⽤户互动,让⽤户参与设计和反馈。
⽐如⼩⽶的“参与感”。
极致思维:对产品的设计和服务质量的追求永⽆⽌境。
把产品服务做到极致,要有能做出不断超越⽤户预期的好产品这种思维。
“没有最好,只有更好。
”有点像奥林匹克精神,“更⾼,更快,更强”。
对产品⽤户体验追求极致,永⽆终点。
开放思维:互联⽹是⼀个开放、共赢的经济,要拥有开放的⼼态,不断的学习,与他⼈互动,为⽤户带来价值,为企业带来效益。
社会化思维:互联⽹也是⼀种“粉丝”经济,品牌的效⽤远远⼤于传统的营销⼿段,特别在⾃媒体越来越发达的时代下。
数据思维:在互联⽹模式下,现在的万物互联下,各种数据都可以采集上来,也为产品经理提供了海量的消费者相关数据,要善于利⽤数据来做好产品功能的决策。
设计框架如何开始设计⼀个产品,有哪些步骤?步骤集合起来就组成了⼀个框架。
CATIA V5R21机械产品设计授课笔记

第一节实体设计概 述
第三节修饰特征
1
第四节基于曲 面的特征
2
第五节变换特 征
3
第六节布尔操 作
4
第七节三维建 模参考元素
5 第八节课堂练
习——连接盘 实体设计
第九节课堂总 结
第十节复习题
第一节创成式 1
外形设计模块 介绍
2
第二节创建线 框
3
第三节创建曲 面
4
第四节编辑曲 面
5
第五节曲面展 开
1
第六节创建 BiW模板
2
第七节体积
3 第八节课堂练
习——水壶外 形设计
4
第九节课堂总 结
5
第十节复习题
第一节自由曲 1
面设计模块介 绍
2
第二节创建自 由曲线
3
第三节创建自 由曲面
4
第四节编辑自 由曲面
5
第五节几何操 作
第六节形状分析
第七节课堂练习—— 绘制灯罩曲面
第八分析
第一节 CATIA V5R21介绍
第二节 CATIA V5R21基础知识
第三节课堂总结 第四节复习题
1
第一节草图设 计概述
第二节草图环 2
境中的选项设 置
3
第三节草图轮 廓
4
第四节草图操 作
5
第五节草图约 束
第六节草图工具
第七节课堂练习—— 法兰草图
第八节课堂总结 第九节复习题
第二节基于草图的 特征
CATIA V5R21机械产品设计 授课笔记
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
产品经理设计笔记:设计师如何与产品有效沟通

设计和产品之间的沟通模式不应该只是“撕逼”,想要做到有效沟通,设计师需要在业务、心态和专业知识等多个方面进行自我建设。
提到设计与产品的沟通,大家可能脑子蹦出的第一个词多半是“撕逼”,可能也会有很多设计师觉得设计和产品之间的合作模式可能就该这样。
作为设计师的你也一定遇到过产品人员过多的纠结于设计形式,对于设计师的设计指手画脚,大家相持不下,无法平等沟通。
作为退役老美工,根据自己平时的经验,简单谈谈自己的对于这个问题的看法。
“ 错误的认知不会因普遍存在,而最终成为正确的”。
设计师与产品想要做到有效沟通,需要具备有以下几点条件:设计与产品虽然职位不同,但本质上都在分别从自身的职业角度出发去解决业务问题。
所以,保证大家在解决同一个问题很重要。
作为产品需要陈述清楚需求产生的原因,解决什么问题,期望的目标是什么,提供资源与时间周期。
作为设计需要在进行设计之前,全部吸收消化这些,寻找其中设计的赋能点,以此为起点进行解决方案的设计。
当然,不同的项目阶段、人员素质、团队氛围可能会导致这种对齐是简单的,困难的,被动的或是主动的。
深入、全面且持续的了解自己的产品,包括商业目标,运营策略,产品用户,产品计划,竞品动态,行业趋势等等,你了解的越全面越深入才能保证你更有发言权。
一名合格的产品经理是对产品的竞争力,成败负责的,作为设计师的你,只有足够了解业务本身,才能与产品甚至项目组其他各方,更融洽且同纬度的沟通。
设计师本质上是通过设计的方式去解决业务问题,要解决好问题,专注设计本身的知识是远远不够的,设计师需要真正下沉到业务当中去。
很多设计师在接到需求的时候,多半是根据自身的感觉简单分析,或把相关竞品粗略翻一翻借鉴借鉴,亦或是随便看看数据梳理一下用户反馈就开始干了,甚至可能在完成需求以外根本不会像普通用户一样真正的去使用产品。
紧靠这种瞬间的行为不足以支持你懂业务,自然也会在沟通过程中招致项目组其他成员的偏见,被降维打击。
优秀的设计师要保持高格局看待问题,同纬度沟通,这很重要。
产品设计的基本专业知识

产品设计的基本专业知识产品设计是指根据市场需求和用户需求,通过研究、分析和创造,设计出满足用户需求并具有商业价值的产品的过程。
产品设计涉及到多个领域的知识和技术,下面将介绍产品设计的基本专业知识。
1. 用户研究:产品设计的第一步是了解用户需求。
通过市场调研、用户访谈、用户行为观察等方法,收集用户的需求和偏好,从而确定产品的功能和特性。
2. 创意与构思:在产品设计中,创意是非常重要的。
设计师需要通过头脑风暴、思维导图、草图等方法,产生创意并将其转化为可行的产品构思。
3. 人机交互:人机交互是产品设计中的核心概念之一。
它涉及到产品的界面设计、操作流程、用户体验等方面,要求设计师能够理解用户的行为习惯和心理需求,设计出易于使用和符合用户期望的产品界面和交互方式。
4. 结构设计:产品的结构设计是指确定产品的组成部分、材料、尺寸等方面的问题。
设计师需要考虑产品的可制造性、可维修性、耐用性等因素,确保产品的结构设计符合工程要求。
5. 外观设计:产品的外观设计是产品设计中的重要组成部分。
外观设计要求设计师能够将产品的功能、品牌和用户需求融入到产品的形态、色彩、纹理等方面,使产品具有良好的视觉效果和辨识度。
6. 材料与工艺:在产品设计中,材料的选择和工艺的应用对产品的质量和性能起着至关重要的作用。
设计师需要了解不同材料的特性和适用范围,选择合适的材料,并结合相应的工艺,使产品具有良好的品质和可靠性。
7. 成本控制:产品设计中的成本控制是非常重要的。
设计师需要在满足产品功能和品质的前提下,合理控制产品的生产成本,使产品具有竞争力。
8. 市场分析:产品设计需要结合市场需求进行。
设计师需要对市场进行分析,了解竞争对手的产品特点和市场趋势,从而能够设计出独特且具有竞争力的产品。
9. 项目管理:在产品设计过程中,项目管理是必不可少的。
设计师需要制定详细的项目计划,合理分配资源,控制项目进度和质量,确保产品按时交付。
10. 可持续发展:产品设计应考虑到可持续发展的要求,包括环境友好性、资源利用效率等方面。
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专业设计综合一、产品设计要则(一)产品设计创新1、以人为本、求新求美的“需求-美学性”原理2、注重价值、经济实用的“经济-价值性”原理3、科技先导、实施转化的“科技-人性化”原理4、关注生态持续发展的“环境-社会性”原理(二)设计以人为本1、需求的五个基本层次:生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求、自我实现需求2、在社会生产力达到了一定的高度,产品的功能性大致相当的情况下,产品所附加的精神价值就成了设计是否成功一个重要的评价标准3、在开始进行创意设计前应充分了解用户,包括用户的年龄层次、文化背景、审美情趣、时代概念、心理需求等,并且应充分了解用户的使用环境,以便设计出的产品能够真正融入到用户的生活和使用环境中;其次,思考对造型、色彩、材质等产品构成要素对目标用户的心理影响4、设计同样需要对许多弱势群体加以关怀与重视5、设计师为人的设计,人士设计的出发点和根本目的,设计师只有用心去关注人、关注人性,才能以他的设计去打动人(三)产品功能1、功能创新的原理:功能的延伸、功能的放大、功能组合、变换功能目标、功能开发(四)产品形态1、产品形态创新原理✓把握产品本质功能,合理规划产品的内外结构,在此基础上寻求有说服力的产品形态表现方式✓产品形态必须满足基本的美学法则:变化统一,既有变化,又整体协调✓将产品的形态创造作为一个生命体加以表现,是实现产品形态创新的捷径2、产品的形态类别:具象形态、模拟形态、象征形态、抽象形态二、产品设计思维与方法(一)设计思维的模式1、仿生型✓仿生是一种最古老、生命力最强的设计思想✓仿生型设计思想是排斥重复自然的创造性设计思想2、继承型✓继承型设计思想不同于“复古主义”,后者明显的是保守、复旧的同义词✓继承型强调批判、扬弃、跟进、推陈出新的成分,反对照搬陈旧的,主张推出时代的和民族的设计风格3、变革型✓变革型设计思想有显着的反传统性,往往指向与传统截然相反的方向,具有独特的新颖性以及不稳定性(二)辐散思维与辐合思维1、辐散思维又称发散思维、求异思维,具有开放性和开拓性✓突破常规、多想开拓✓举一反三、触类旁通2、辐合思维是单向展开的思维,又称求同思维、集中思维✓核心是选择✓往往按照“发散-集中-再发散-再集中”的互相转化方式进行3、创造性思维✓凡是具有合理性,又有与他人不同风格的解决问题的方案就是创新三、产品设计开发程序(一)产品开发八大特征1、产品开发是企业发展战略的需要2、产品开发是一个信息选择、加工、转化的过程3、产品开发带有冒险的同时,具有可观的回报4、产品开发成功的前提在于把握机遇5、产品开发的精神在于创新6、产品开发的动力在于团队合作7、产品开发的中心是用户,用户利益最大化是评判产品的标准8、产品开发的结果是新产品的问世,其研制过程的重点不在产品实体,而在产品以外的各种要素的研究认识(二)采用“S-E-T”产品策略宏观识别产品机遇1、成功识别产品机会缺口是艺术与设计结合,它要求不断对社会趋势、经济动力和先进技术三个主要方面的因素进行综合分析研究,即Society社会-Economic经济-Technology技术(三)产品设计程序1、产品设计包括设计准备阶段、设计初步阶段、设计深入阶段、设计完善阶段、设计完成阶段五个阶段2、设计准备阶段✓主要目标:接受设计任务、领会设计意图、明确设计目的、确定设计方向✓调研是有效把握设计需求的一条重要途径✧同类产品市场销售情况、流行情况以及市场对新产品的要求✧现有产品存在的内在与外在质量问题✧不同年龄层次、不同地区消费者的购买力,以及对产品形态的喜好程度✧竞争对手的产品策略和设计方向,如产品的规格品种、质量目标、价格策略、技术升级、售后服务等等✧国内外的相关期刊资料上,对同类产品的报道,包括产品的最新发展动向、相关厂家生产销售情况以及使用者对产品的期望,等等3、设计初步阶段✓针对产品概念,收集关于解决问题的资料,并对资料进行系统地整理、消化、吸收✓资料:关于使用者的资料;关于使用环境的资料;关于人体工程学的资料;关于使用者动机、需求、价值观的资料;有关设计使用功能资料;有关设计物机械装置的资料;有关设计物材料的资料;相关的技术资料;市场竞争的资料;其它有关资料✓设计草图:记录草图和思考草图4、设计深入阶段✓围绕“创新”的目的进行,按照一收一放、再收再放的方式深入发展5、设计完善阶段✓产品的适用性:产品与人的统一✓产品的时代性:产品与环境的统一✓产品的科学性:技术与艺术的统一、感性和理性统一、物质功能与精神功能协调✓产品的艺术性:依据美学法则处理产品各要素的整体统一✓产品的经济性:经济性综合统一,低消耗、高质量、低成本、多功能6、设计完成阶段✓主要工作:将设计转变为具体的工程尺寸图纸,将定性分析转变为定量分析✓工程尺寸图纸:正投影法绘制的产品主视图、俯视图、左视图或右视图等✓报告书:设计任务简介、设计进度规划表、产品的综合调查以及产品的市场分析、功能分析、使用分析、材料与结构分析、设计定位、设计构思和方案的展开、方案的确定、综合评价等(四)产品设计的典型程序1、从产品入手开展重新设计2、立足需求的新产品开发设计✓解决问题的方法:问题提出-问题分析-问题定义(问题究竟是什么)-概念设计(提出构思、发展变化)-评价(提出限定、筛选构思、系统研究)-设计(继续发展与创造、形成模型)-评估(发展结果的评估)-制造指导(品质及经济的转化)-推入市场(价值的回收)四、产品功能设计原理(一)功能系统分析包括功能定义、功能整理和功能计算等内容,前两者定性、后者定量(二)功能系统分析的作用1、功能系统分析的作用:明确用户的功能要求、转向对功能的研究(分析产品所有的功能系统而非结构系统)(三)功能定义1、目的:明确解释产品本质,明确用户要求的功能,便于确定功能结构,便于进行功能评价,便于设计创新、开阔新思路2、对象:产品的总体、产品的各有关零部件3、步骤:明确产品目的(基本需求)-明确产品整体功能(最基本功能)-逐级为产品的各构成要素明确功能定义-找出受使用条件、使用时间、使用环境等限制而派生的次要功能4、功能定义要求:简明准确、便于测定(名词量化)、适当抽象(动词抽象)、一一对应和系统全面(四)功能整理1、目的:明确功能类别、确认必要功能、掌握功能区域、完善功能定义、明确设计构思2、逻辑体系:作为目的的功能称为上位功能,作为手段的功能称为下位功能3、方法:FAST法(功能分析系统技术),绘制功能系统图(五)功能计量1、首先应按照使用者的功能要求,确定对象总体功能的数量标准,并测算其现有功能量,然后按功能系统图的层次,依次确定各级分功能、子功能的数量标准五、产品形态设计原理(一)产品形态设计的重要因素1、产品功能与形态结构:合理性、宜人性,均衡、稳定、秩序、轻巧等2、单元形态:协调和统一3、尺度比例:以人的生理及心理需求为出发点,以数理逻辑理论为依据4、材料选择:为产品形态的多方案设计提供各种可行性的依据5、表面处理:进一步提高产品功能、提高产品质量的重要途径6、信息采集(二)产品形态设计的基本原理1、极限原理✓可以通过增加或减少产品组件到一定极限来改变产品的使用特性和形态结构;可以通过产品内部结构的变化来改变产品的形态✓产品的极限状态:形态方面的曲直、厚薄、粗细、长短、高低;体量方面的轻重、大小;功能方面的多少、运动距离、速度快慢、自动化程度的高低等2、反向原理:逆向思维3、转换原理:联想、借鉴、类比、模拟等手段4、综合原理:主题附加、异类综合、同类综合、重新综合(三)产品形态的创造法则1、变化与统一2、对称与均衡:视觉与心理上的完美、宁静、和谐之感✓形式:对称平衡、散射平衡、费对称平衡3、比例与尺度✓几何分析法:产品的整体,特别是外轮廓以及内部各主要分割线的控制点,凡符合或接近圆、正三角形、正方形等具有确定比率的简单几何图形,就可能产生和谐统一的效果✓相似形求得和谐统一:周边长比为1:、1:、1:的长方形等✓黄金分割:1:,其连续性构成一种有规律有节奏的动态均衡4、对比与协调:体量、形状、线条、虚实、方向、肌理与质感、色彩✓形状:用光滑曲面连接曲面与平面、曲面与曲面;当球体或者柱体与长方体相连接时,沿其切线或者对称地连接;用神色材料、色带或者凹槽将它们分离开✓肌理、质感:宜人性、准确地反应产品本身的特征、真实地反映材料本身的特性、必须使加工工艺方便✓色彩:某种颜色与中性色对比;灰色系列对比;局部点缀5、节奏与韵律✓节奏:条理性、重复性、连续性✓韵律:连续、渐变、起伏、交错6、普遍法则✓形体组合:堆砌、接触、连续、渐变、贴加、镶嵌、贯穿✓形体与空间的组合:贴合(凸起)、内含(凹下)✓形体的过渡:密切、自然、协调(四)产品形态符号的组织构成特征1、一个对象越隐含有秩序,越容易被识别,也就越容易引起愉悦,产品越具有秩序,看起来就越显得简洁而完美2、产品形态秩序的分类✓同一形态符号或相似形态符号的反复出现✓形态之间相互关系的呼应,使形态更为整体、有机✓功能与形式的和目的性,形态体现功能的内在逻辑✓产品形态呼应以往经验,通过已经获得的经验帮助理解现在的变化(五)产品形态符号主题1、产品“工具性”主题✓词汇:功能性、功效性、高效性、未来性、科技性、安全性;有逻辑的、有力量的、有速度的、兼顾的、耐用的、实用的、精密的;简洁的、规则的、几何的、单一的、有机的、明确的、和谐的;硬的、结实的、弹性的、张力的、棱角的;单调的、乏味的、冷冰冰的、刻板的、无生气的、机械的、粗糙的2、产品“人性化”主题✓宜人、舒适、温馨的特点✓满足人对尊严、地位、身家、个性的需要✓对趣味的诠释遵循快乐原则,营造充满乐趣的轻松氛围✓词汇:关爱人的、宜人的、让人亲近的、熟悉的、温暖的、温馨的、柔软的;包容的、包围的、体贴的、受到保护的、舒适的、适度的、适合的;有生命力的、活力的、现代的、理想的、未知的;科学的、理性的、革命的、鲜艳的、响亮的、让人注目的;独特的、反叛的、与众不同的、青春的、活力的、冲动的;变化的、不稳定的、无规律的、不成熟的、短暂的、易遗忘的3、产品“文化性”主题4、产品“社会意义”主题✓产品包装,模块化设计,可拆卸、可回收5、产品“营销战略”主题✓品牌含义的6个层次:属性、利益、价值、文化、个性、用户✓品牌战略在产品设计中体现之一是PI,即产品识别✧基本内容:理念指导、整体风格和经典局部六、产品设计商品化(一)设计与市场推广1、产品的生命周期✓影响因素:新色系、新功能、新型号等✓阶段:推介、成长、成熟、保和、衰退2、市场增长与份额矩阵✓现金牛(Cash Cow):带来一些较容易和惯性的收入,低增长率、高份额✓问题儿童(Problem Child):机构中较难取舍的一些高增长产品,高增长率、低份额✓狗(Dog):低增长率、低份额✓明星(Star):高增长率、高份额✓策略性产品:主要来自于“问题儿童”区域,应尽量将这类产品转移至“明星”区域继而转移至“现金牛”区域✓辅助性产品:在“狗”区域,应把产品提升至“明星”区域或主动中断其生命周期3、设计管理策略✓重心:沟通,使管理层与设计师之间有着共通的目标,可借设计管理使设计成为企业内的重要资源✓动机:开创新产品和市场✓SONY的SAB方程式✧S:星,新纪元的设计✧A:能力和认知度,以全球性市场为目标,以搞应用效能和广泛的市场为基础,占市场的首位✧B:商业,利润的来源(二)设计行业背景1、知识经济的特点✓科学和技术研究开发日益成为知识经济的重要基础✓信息与通讯处于中心地位✓服务也成为重要角色✓人力的素质是知识经济的先决条件✓设计产业必须重视穿心和经验的积累和升华;知识和经验并重,紧跟时代变化;重视信息管理,捕捉各种趋势;重视人才,个人与集体共同发展2、设计行业的服务特征✓设计服务的无形性✓设计服务的参与性✓设计服务的差异性✓设计服务品质:可靠性、及时性、可信性、同理性、有形性3、设计行业的公司文化✓追求品质第一,顾客满意(没有好的设计就没有好的市场,没有好的市场反应就称不上好的设计)✓建立公司内部创新机制✓健全以人为本的管理制度✓建立知识管理、信息管理体制4、设计行业的行销程序和策略✓一般程序:状况分析-建立目标-服务市场策略-决定预算-行销方案(服务、定价、渠道、推广、其它)-效绩评估✧建立行销目标的三大策略:顾客导向、竞争导向、形象导向,长用到市场细分与定位的行销观念✧推广策略:广告、公共报道、人员推销、促销。