头发飘动运动规律说明300字

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人物转头运动规律

人物转头运动规律

人物转头运动规律一、转面的空间观念动画依据物体运动过程,可分为平面运动的动画和立体运动的动画平面运动的动画可以靠找中间线的方式来完成动画任务,但是立体运动动画就不能用这种方法。

这类运动会根据立体结构产生透视运动变化,比平面运动的动画复杂得多。

二、各个面的造型1、侧面的造型(1) 人的额头至鼻子到嘴巴这条头部的中心线变成了外轮廓。

(2)眉弓的长度和眉弓带耳朵前沿再到枕骨后端是三等分。

(3)注意眼睛的由,上至下向内倾斜。

2、3/4侧面的造型(1)此造型头部的立体感很强。

(2) 眼角、嘴角分别会有被遮挡而不可见。

(3)脸侧向的一边轮廓变化细腻。

3、从正面到侧面的过程中,有几条线是平行的。

(1) 眼睛的眉弓线是平行的,它是视角线所在。

(2)鼻底的线在转面过程中是平行的,因为人的视角线就在这附近。

(3)转面时下颌线不变,因为其形体是个接近球型。

4、转面时应注意的问题(1)转面时有一个支点,即顶骨的高点。

在平行转面过程中,它是不变的。

(2)注意眼角到鼻子的距离变化。

(3)眼珠的变化眼珠必须先朝转头的方向移动,而不是直接中割位置。

三、平行转面的绘画过程1、平行转面的绘画步骤(1)先画正面和背面。

背面就是正面轮廓的反面再拷贝。

(2)其次画侧面,注意侧面额头至鼻子再到下颌的线条轮廓的准确性(3)再画正面和侧面,侧面和背面的中间过渡,这两张是最难画的两张,尤其是侧面和背面的中间过渡的那张。

尽量添加一-条脸狭至嘴巴的中间线,让脸部转过去。

(4) 通过上述步骤,可完成头部的180度平行转面。

若想完成360度循环转面的过程,其余的过程就是原来180度那些动画的反拷贝。

不过要注意支点要保持一致性和头发变化的规范性。

2、其它元素若是在转面的过程中,加入-一些其它元素,避免人物过于呆板,让转面更加富有生动感。

(1)转面时加入一些表情的变化。

(2)转面时加入一些其它附属动作,例如头发和披肩的的飘动。

(3)让转面的顺序有一个交替性,比如先是眼珠的转动,再是头部的转动,最后带动肩膀的转动。

让头发跳舞作文

让头发跳舞作文

《让头发跳舞》风一吹,我的头发就开始跳舞啦。

它们飘来飘去,像在欢快地玩耍。

有时候,头发会遮住我的眼睛。

我把它们拨开,它们又跳了起来。

我觉得头发跳舞的样子可有趣了。

《让头发跳舞》我的头发会跳舞哟!
在操场上跑步的时候,风呼呼地吹。

头发就跟着风的节奏跳起来。

它们左摇右摆,好像在和我一起快乐地奔跑。

我喜欢头发跳舞的感觉。

《让头发跳舞》每次洗完头,头发湿湿的。

我用吹风机一吹,头发就跳起舞来。

它们一会儿向上飞,一会儿向下落。

就像一群小精灵在玩耍。

看着它们跳舞,我忍不住笑了。

7.2静电现象__上课用

7.2静电现象__上课用

二、 静电现象
棒相互吸引。也就是说,所有带电体带的电要么和用丝绸摩擦过的玻璃棒所带的
电(称为正电荷)相同,要么和用毛皮摩擦过的橡胶棒所带的电(称为负电荷)相同, 没有第三种电荷。 问题1:电荷间的相互作用只有两种情况:相互吸引 _______和相互__________。 问题2:带两种不同电荷的两个物体之间可以相互_作用___ ;带正电荷的
3、用丝线吊起三个通草球,其中任 意两个靠近都相互吸引,则它们可 能是( D ) A、两个带正电,一个带负电 B、两个带负电,一个带正电 C、两个带正电,一个不带电 D、两个带异种电,一个不带电
二、 静电现象
学点3 自然界和生活中的静电现象 现象1:干燥的天气,脱毛衣时会听到“噼啪”声,如果在黑暗处,还会看 到闪光,这是由于毛衣与内衣摩擦而带了电。 现象2:梳头时,头发会飘起来,这是由于梳子与头发相互摩擦带了异种电 荷而相互吸引。 现象3:夏季雷雨时,天空中划过的闪电是自然界发生的一种剧烈的放电现 象。
[答案] D
二、 静电现象
► 知识点2 电荷间的相互作用 2.四个悬挂着的通草小球,静止时的位置关系如图7-2-7 所示,下列说法正确的是( )
图7-2-7 A.A球与C球一定带有异种电荷 C.B球可能带电,也可能不带电
B.B球与D球一定带有同种电荷
D.D球可能带电,也可能不带电
[答案] D
二、 静电现象
二、 静电现象
课 堂 小 结
二、 静电现象
当 堂 检 测
► 知识点1 摩擦起电现象
图7-2-6
二、 静电现象
1.在综合实践课上,小明和小华发现用毛皮摩擦过的塑料尺
和塑料圆珠笔杆都能吸引纸屑,如图7-2-6所示,此现象说明

描写头发的句子300句

描写头发的句子300句

描写头发的句子300句描写头发的句子300句 1、小女孩跳动着,她的披肩发像波浪似的,不停地起伏着,起伏着,那活泼的身影可爱极了。

2、细致的头发,像波浪般绕着她的狭窄而神情开朗的额角。

3、他那半寸长的短发像秋天的芦草一样又干又硬,没有一点油性。

4、一条乌油油的大辫子从一侧肩上顺下来,在她高高耸起的丰满的脸前,忽悠忽悠地摆动着辫梢。

5、李老师有一头美丽的头发,黝黑油亮,又浓又密,她站在阳光下,轻轻地一摇头,那头发就会闪出五彩缤纷的光。

6、哥哥今天理了个**头,头发根根都竖着。

圆脑袋上毛拉拉的,像团起来的刺猬。

7、硬撅撅的像把钢刷子似的小辫儿挑战似地翘在后脑勺上。

8、她那又密又厚的黑头发,长在这么瘦弱的身体上,像奇迹似的令人触目。

9、一丛稀疏而干涸的头发,像小鸭的绒毛点缀在头顶上。

10、画中的妈妈,头发卷着,像个核桃仁。

11、他头发胡子全白了,如银丝普通,闪着晶莹的白光。

12、她的头发有一种活泼的鲜亮的黄金般的颜色,是她身上最漂亮的部分。

13、两条小辫子在后脑勺上,像猪尾巴那样聋拉着。

14、他的头发和平常一样,乱得像一把破笤帚。

15、他的头发越来越白了,简直像盖了一头皑皑的霜雪。

16、她的头发很浓密,并且好似马鬃毛一样的粗硬。

却带着小孩子一样的骚乱和优美,卷曲地围着她的小小的耳朵。

17、她们的头发披散在肩上,就像随风漂浮的太阳光芒普通。

18、这小女孩长着金黄色的头发,像玉米穗一样。

19、最引人注目的是那深厚黝黑的披肩发,如同黑色的瀑布悬垂于半空。

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运动规律教学

运动规律教学

运动规律教学规划0319一运动规律基础1.不要小看运动规律的重要2.运动规律就是物理规律的夸张版3.动画的一切皆在于时间点和空间幅度4.关键帧,原画,中间画的概念5.轨目的概念6.在平时制作中活用关键帧中间画0323二常规动作表现-11.客观运用物理规律分析动作拆分复杂动作设定动作关键帧2.关键帧怎么选-确定空间幅度3.动作速度和规目-确定动作时间4.加中间画或用补间形成动画5.中间画对表演的帮助0325三常规动作表现-21.动作前不要忘了预备2.动作结束给个缓冲3.弹性的表现4.重量感的表现0327四曲线运动的制作1.8字轨迹2.随动的制作3.自然飘动的制作0330五自然现象的制作1.烟尘2.水3.风4.火5.动物行走等时间安排基本是隔天一课可根据情况变动内容上分为五个部分五堂课每次时长半小时可能不够。

如果不要讲很细应该够了如果要比较细致深入的话建议拆成十堂课左右上。

第一课时运动规律之常规动作(上)1.如何做动作a.人物自身动作:1)首先看人物目前是什么状态和心情,心里有什么愿望或者想干什么【这点很重要!它将决定你的动作是否符合剧情和人物】2)其次把自己放入角色中,模拟人物的状态看看可以做出什么样的表演【注意】:有些动作不要凭空想,要自己真实实践才能做的真实可信例如:杨帆做的跑者手撑膝盖上喘气的动作。

3)找到动作感觉后按照设计的动作进行力和速度的分析【力的作用会导速度的变化而速度的变化点往往是关键帧的设定点】4)分析完成后按照分析的结果设定关键帧【元件摆放或直接绘制都可以,元件摆放时要注意细节包括因为受力人物的适当变形,这样可以做出人物的肉感和重量感;直接绘制同样要注意细节而且不要走形哦!】5)做好关键帧后就按照3)分析好的速度对动作进行补间或者加中间帧【加中间帧时可以参考轨目这样比较简单而且有效率】6)加完中间帧OK 动作基本就做好了接下来播放看看吧【FLASH的优势就在于随时可以观看效果并进行修改,很方便哦】b.人物与物体之间的动作与a人物自身动作步骤相同,唯一要注意的是在第3步对力和速度的分析上因为牵涉到人还有物体分析上要注意到一下几点1)物体的材质:墙(较硬的)皮球(有弹性的)布(柔软的)等等不同的材质在人物力的作用下产生的效果完全不同!2)人物与物体接触前的运动轨迹和速度3)人物与物体接触时的受力分析【作用力与反作用力】4)人物与物体接触后由于受力的改变运动轨迹和速度的变化在人与物体之间的动作中,人是占主导地位的要以人物表演为主c.物体与物体之间的动作1)力与速度的分析和人与物体间的分析步骤相同2)分析过后的绘制步骤同人物自身动作的4,5,62.如何选关键帧(空间幅度)这可能是大多数人碰到的比较棘手的问题也是动作设计中比较关键的部分我总结了以下几个方法1.速度的变化点人物包括物体的运动都存在速度的变化速度有静止,匀速,加速,减速这几个基本状态在速度变化的点上做关键帧例如:小球受到碰撞从静止到运动的过程中有这几个变化点a.静止到加速b. 加速到最大开始匀速c.受到阻力开始减速直到静止那么关键帧就是静止的一帧,速度到最大的一帧,以最大速度开始减速的一帧,最终静止的一帧,一共是4帧【这样做的目的在于规目比较好控制,中间帧加法也比较简单】确定了要做几帧后就是确定这几帧的状态然后按速度补间ok2.动作极限张还以小球为例(假设小球很有弹性)第一帧,禁止,正常状态第二帧,小球受到碰撞挤压变形到极限的那一点第三帧,小球恢复并应为速度的关系拉长,拉长到极限的那一点第四帧,慢慢停止恢复到正常状态确定了帧后确定时间长短补间OK【其实可以发现以上两种方法得出的结果是一致的只是考虑的方向不同实际上在实际制作过程中两种方法是相辅相成的用方法1可以对时间速度控制的比较精确,用方法2 则可以做出更有弹性更有趣的动画两者结合那么基本完美拉~】3.逐帧绘制这一般是初学者或者大师级别用的方法很矛盾是吗?其实很好理解初学者对运动规律不理解无法理性去分析制作那么只好靠想象恩~~~下一帧应该在这个位置吧……于是逐帧绘制而大师级的对运动规律烂熟于心,他们追求的是动作中的变化和趣味性于是恩~~~下一帧在这个位置……哦~我想我可以让它更有趣一些……如果你认为自己还不是大师那么别用这个方法拉要不光调整动作就能郁闷死……以上是我自己总结的几个方法觉得还算比较好用其他的方法肯定还有很多有待大家去发现另外关键帧的绘制上要注意 1 动作舒展,简明易懂(剪影法)2 人物动作弧线的运用3,如何确定动作时间及轨目的应用在传统动画中是用秒表确定时间的动画师自己表演或者在脑海中完成表演并掐秒表算时间的。

我的头发会跳舞——摩擦起电_小学作文

我的头发会跳舞——摩擦起电_小学作文

我的头发会跳舞——摩擦起电“妈妈,快来看!我的头发会跳舞!”我拿着梳子,梳一下,我那长长的头发,就会随着梳子飘起来,梳一下,飘一下,真的像头发在跳舞。

妈妈说,那叫摩擦起电,如果梳子靠近小纸片,梳子会把它们吸起来。

我一听,连忙撕了几片小纸片,一试,梳子真的把小纸片吸起来了。

摩擦为什么能起电?对什么都有兴趣的我,一定要弄明白,一定要找出答案。

我拿出《十万个为什么》,果然找出了答案:“任何两个物体摩擦,都可以起电,美国科学家富兰克林经过分析和研究,认为有两种性质不同的电,叫做正电和负电,物体因摩擦而带的电,不是正电,就是负电。

科学上规定:与用丝绸摩擦过的玻璃棒所带的电相同的,叫做正电;与用毛皮摩擦过的橡胶棒带的电相同的,叫做负电。

摩擦的本质就是一个物体的某个表面与另一个物体的表面相互接触并相对掠过,在接触时,一个物体中的分子必然与另一个物体中的分子近距离地相互作用;在掠过时,这个物体的分子必然会碰撞另一个物体的分子;在碰撞过程中分子的运动就会更加剧烈起来,也就是物体更热了。

而分子间撞击得激烈的话,就可能把原本束缚在原子里的外层电子撞出来,这个撞出来的电子还可能跑到另一个物体上,这就是摩擦起电啦。

摩擦起电随处可见,将塑料钢笔杆在干净的头发上摩擦后,钢笔杆可吸引小纸屑,说明钢笔杆带了电。

人们在研究摩擦起电现象时发现,当带正电的物体和带负电的物体靠近时,常有火花产生,同时发出‘噼啪’的声响,这种现象叫做放电。

怪不得从身上脱下毛晴套衫时,也有细微的爆裂声,如果在黑暗中,还可以看到星星点点的闪光,这就是摩擦产生的放电现象。

”看完书,我明白了摩擦为什么会起电和摩擦放电的原理。

在生活中,每个看似简单的现象,背后都有一定的科学道理,通过这件事,是我增长了知识,又培养了我热爱科学的精神!。

动画的十二条基本规律-武永波

动画的十二条基本规律-武永波

动画的十二条基本规律动画制作的十二条规律早在20世纪30年代由迪斯尼工作室提出。

这些规律最初是用来引导动画作品创作的,后来渐渐成为制作卡通角色动画的基础和灵魂。

随着计算机技术的突飞猛进,越来越多的人从事创作高质量的CG角色动画这项事业。

然而,高质量却不是那么容易达到的。

很多顶级的动画师都花了几年甚至更长时间来磨练他们的技术。

因结合了计算机和艺术两方面知识,动画也许是最难掌握的一种。

作为动画师,不但要掌握绘画或者速写的技术,还要有时间感、洞察力、表现力、和对物体运动规律的理解。

此外,角色动画师同时也要是个演员,具有赋予一件事物生命活力的能力。

通过这些不同领域知识的融合,动画师仿佛具有了魔力,让角色活灵活现,具有了生命力。

1、节奏(Timing):“节奏”是动画的基本要素。

物体运动的速度说明了物体物理本质,和运动的成因。

仅仅是“眨眼”的动作就可或快或慢。

如果眨的快,角色看上去就处在“警觉或者醒着”的状态,如果眨得慢,角色就会显得比较慵懒,疲惫,昏昏欲睡。

对于好的动画来讲,好的“节奏”感非常重要,非常基本。

动作的卡通风格一般要求物体从一个pose(姿势)到另外一个pose的变换很简洁灵活。

写实风格的则要求在pose 之间细节上要有变化。

但是无论哪种风格,都要注意每一个动作的timing(节奏)问题。

2、弧线(Arcs):在现实生活中,所有的运动都是有弧线的。

当做动画的时候你应该让动作沿着曲线运动而不是线性的直线。

很少有角色或者角色身上某个部位的运动是直来直去的。

甚至当你整个身体在行走过程中,也不是呈一条直线运动的。

当手或者胳膊伸出去触摸物体时,都是按照曲线来运动的。

还是拿头部运动来做范例,头部象扇子一样呈弧线旋转运动。

也就是当头部从左向右转动时,在中间位置头部应该根据他视线看的方向加一点低头或者抬头的动作,而不是纯线性的旋转或者机械式的动作。

3、渐入渐出(Ease In and Out):渐进和渐出的规律通常是运用在物体pose的加速或减速变化过程中。

头发与气球摩擦随之飘起的原因

头发与气球摩擦随之飘起的原因

头发与气球摩擦随之飘起的原因
当头发与气球进行摩擦时,由于静电效应,头发会飘起来。

这一现象
可以通过以下几个因素来解释:静电、摩擦、电荷分离和引力。

首先,静电是指由于物体上的电荷不平衡所产生的现象。

正常情况下,原子是电中性的,即电荷数量相等,正电荷和负电荷相互抵消。

但是,当
头发与气球进行摩擦时,其中的一方会失去一部分电子,导致电荷的不平衡,使得头发带有正电荷,而气球带有负电荷。

其次,摩擦是导致电荷分离的关键过程。

当头发与气球表面接触时,
两者之间的分子之间会发生摩擦,摩擦力会导致头发表面的分子开始运动。

在这个过程中,一部分电子会从头发转移到气球上,导致头发带有正电荷,而气球则带有负电荷。

然后,电荷分离是指电荷在物体中的重新分布。

在摩擦过程中,由于
摩擦力的作用,电子会从头发转移到气球上,导致头发带有正电荷,而气
球带有负电荷。

这种电荷分离会导致头发与气球之间的电场形成,进一步
增强了两者之间的静电吸引力。

最后,引力也是影响头发飘起的一个重要因素。

虽然头发带有正电荷,而气球带有负电荷,会发生静电吸引,但头发的质量很小,所以这种吸引
力与地球的引力相比较,引力仍然是主导力量。

头发因此会飘起来,但只
会停留在气球附近的范围内,因为静电吸引力的效果比引力小。

总结起来,头发与气球摩擦后飘起的原因主要是由于静电效应的影响。

静电效应是由于头发和气球之间的电荷不平衡而产生的,进一步增强了头
发与气球之间的静电吸引力。

此外,头发的质量相对较小,也是导致头发
飘起的另一个重要因素。

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头发飘动运动规律说明300字
头发飘动是一种非常普遍的自然现象,它出现的运动规律是非常有趣的。

首先我们需要知道的是,头发飘动的主要原因是通过风等外部力量对头发的摆动,不同的外部力度和方向会使得头发的运动产生不同的规律。

在强风的情况下,头发通常会呈现垂直于风向的振动状态,这是因为强大的气流会将头发扭曲并产生波浪状。

在较为平静的风或者无外力状态下,头发往往会在人体运动中产生荡漾式的波动,整体呈现流线形状态,这种流线形运动的产生是由于颈部以上的人体部分会引起头发的摆动。

除此之外,头发的长度和柔软度等因素也会造成其运动规律的差异。

长而硬的头发更容易形成单一的周期性摆动,而柔软的头发通常会产生弥散的、无规律的动作。

总之,头发的飘动是由复杂的物理力学效应引起的,其运动规律是非常多样且不同外界条件下呈现出不同的形态。

人们对头发的研究一直是一个充满趣味和挑战性的领域,随着研究的深入,相信我们还会发现更多有趣的头发运动规律。

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