自然现象的运动规律
自然运动规律

速度流线表现法的基本步骤
曲线运动表现法 • 曲线运动表现法 • 利用随风飘动的红旗、被风吹动的头发、窗帘等质轻面薄、 面积较大的物体的飘动来表现风的方法。
• 共同特点: • 一端被风吹起而另一端牢 牢地被固定住,在风吹动 下以曲线运动的方式飘动。
曲线运动表现法的基本步骤
• • •
第一步:设计出原画的形态; 第二步:根据要求确定动画的祯数和位置; 第三步:在原画之间加上中间画。
例如1
• 草飘 • 草飘动作的运动 过程是“8”字形 的运动轨迹。
草飘运动规律—分解
草飘运动规律
例如2
• 下垂的绳 • 力量的作用点产生移动后,物体才开始动作; • 在作用点停止时,力量的作用还会继续进行,直到力量消失 为止; • 他们并不与其所依附的物体做同样的动作,而是具有其动作 的部分独立性。
爆炸的运动特点及表现方法
• 影响爆炸画面效果的要素: • 爆炸的地点、拍摄的角度、爆炸的能量、表现的手法与 风格等。
• • • •
爆炸的地点:常见的有地面爆炸、空中爆炸、水下爆炸; 拍摄角度:常见的有正面角度、侧面角度等; 能量:有大有小; 表现手法:写实风格、装饰风格等。
风的运动特点及表现方法
• 动画片中表现风的运动常用的三种基本方法: 轨迹线表现法 速度流线表现法 曲线运动表现法
轨迹线表现法
• 轨迹线表现法: • 利用面积小、质地轻薄的物体在风的吹动下沿着一定的线 路飘动的过程来表现风的运动效果。
• 如:空中秋天飘落的树叶,随风飘扬的羽毛,被风吹其的 纸张,凋零的花瓣等,都能表现出风的运动。
水面倒影的画法
水面倒影的画法
水面倒影的画法
水浪的画法
•
潮汐、海啸、激流、风吹水 面都能产生水浪。 水浪的运动:典型的波浪形 运动。
第二节 自然现象和动物运动规律

水的倒影的运动:
受到水面波纹皱褶折 射产生扭曲或断裂。
另一种水的形态----波浪
基本中割原理就是以上一个波峰和波谷,中割下一个波峰及波谷。
a.
能量逐渐累积并前进并直到破坏。
b.
a.
当水面受到物体冲击时:被排挤的 水成圆圈向外扩散,成抛物线运动, 在表面张力破坏时,以松散和连接 的方式落下。
b.瀑布的中割:瀑布边沿如波浪般向 下中割,中间部分以流线中割表示 速度感。 b.
风的流动:
第三节 动物的运动
先掌握比例 和动态,在 做四肢平衡 的描绘
人类与四 足动物在 四肢结构 上的不同
一
鸟飞
人手与鸟翅的比较
飞行的状态:
翅膀会影响身体上下运动,尾部也起到平衡作用:
要特别注意鸟类脚部的结构表现:
以翅膀的肌肉 感表现翅膀的 厚度也是很重 要的
二 四足动物 1 走: 四足动物的动态,重点在于脚部的动作,通常前腿较后退柔软
第二节 自然现象
一 外力作用的运动:
8字形的运动轨迹 1 草飘
a
C
b
2 下垂的绳
a
C
b
d
二 有自主力的运动 :
在移动中能决定自主 的的运动轨迹,只有 在末端产生滞留和跟 随动作,本身有比较 多的预备和缓冲过程。
a
C
d
e
=
三 旗飘 b
a
c
四 水的动态
水的表现状态除了瀑布, 喷泉外,基本形态皆在一 个透视平面上进行,因此 处理水的状态时,必须要 有透视平面的概念,才能 准确画出水的运动。
第四章 其他制作技巧
第一节 反复动作
本节以人的原地反复动作来说明制作要点 反复动作:人物置于画面中固定位置进行原地动作,使用长背景往后拉, 使出现人物往前进的效果。 反复动作的作用:可解决长距离长时间的人物运动画面
《自然现象运动规律》课件

广义相对论
理论基础、引力传递理论、相关实验
结论
总结自然现象运动规律的重要性以及提示人类社会如何运用这些规律。
1 运用范围
运动规律在科学、技术、生活的各个领域中有不同的应用。为了更好地服务人类社会, 我们需要继续对这些规律进行深入研究和应用。
2 人类社会与未来
反思运动规律对人类社会的巨大影响,并探索未来更深入的科学研究领域。
定义
介绍万有引力定律的应用范围以 及概念定义。
公式
探索解决行星轨道问题时所需要 的公式。
实例
以天文观测为例,阐述万有引力 定律在天体运动中的应用。
运动的描述方法
探讨运动描述方法的基本概念,以及速度、加速度和位移的计算方法及重要性。
速度
描述物体运动状态的基本物理量之一
单位
使用国际单位制的速度进行描述
牛顿运动定律
介绍牛顿运动定律的概念及适用范围,以及其对物体运动的描述。
1
第一定律
讲解物体惯性原理,并以惯性为特点推
第二定律
2
论一些运动规律。
引入力的概念,讲解与加速度之间的关
系,斯托克定理的特点。
3
第三定律
强调行动-反作用原理,讲解它的使用方 法以及应用领域,如火箭的工作原理。
万有引力定律
介绍万有引力定律的基本概念及应用范围,以及对天体运动的描述。
公式
速度 = 位移 ÷ 时间
意义
描述物体在一段时间内所运动的路程的快慢
加速度
描述物体加速或减速的大小及方向性
单位
使用国际单位制的加速度进行描述
公式
加速度 = 变化的速度 ÷ 时间
意义
描述物体在一段时间内速度的基本概念及特殊情况下的运动规律。
自然现象运动规律

火焰图示
课堂小结
一、
二、
三、
四、
五、
烟
烟是可燃物质(如木柴、煤炭、油类等)在燃烧 时所发生的气状物。由于各种可燃物质的成份 不一样,所以烟的颜色也不同:有的呈黑色, 有的呈青灰色,有的呈黄褐色等。
烟气的形状及其扩散形式,与下层大气的稳定 程度密切相关。例如由烟囱排出的烟,就可分 为下列几种形式:波浪型、锥型、扇型、层脊 型、熏烟型。
2、出现闪电光带的表现方法
画闪电的准备工作
表现闪电的镜头,一般要画三张景物完 全相同而明暗差别很大的背景
不出现闪电光带,只出现天空中电光闪亮的 效果
1、灰暗天空,阴云密布,景物灰暗 2、明暗对比强烈的场景 3、黑格 4、白格 拍摄顺序:1-3-4-2-1-2-1
暗色景—黑纸--白纸--电光景—暗色 景--电光景--暗色景 欣赏《闪电》
3、爆炸的烟雾
由于爆炸物内所含的生烟物质不同,爆炸时烟雾的颜色也不一 样,有白色、黄色、青灰色等等,烟雾的运动规律是在翻滚中 逐渐扩散、消失、速度比较缓慢。
下面介绍一组爆 炸的动画图例: 第一层画前层烟 雾;第二层画闪 光与炸飞的物体; 第三层画后层烟 雾
爆炸烟雾实例
谢谢观赏
3远景层(后层)的雨,可以采用细而较密的 直线,组成片状。远景层的雨下落的速度较慢 ,一片雨线从进画到出画,需12—16张动画 (每张拍一格)。拍摄时,将前、中、后三层 画面合在一起,拍出来的效果就产生了远近层 次。
分层的技术处理方法
二、雪的动画表现形态及运动特点
雪花的体积较大、分量轻、在飘落的过程中受 气流的影响会随风飘舞。雪花的运动无一定的 方向,飘落的速度也比较缓慢。
自然现象的运动规律
自然现象之雨、雪、闪电、风、火、烟雾、水的运动规律
自然地理原理和规律

十、世界各地区、国家和我国的气候特征及形成原因
东亚——季风气候(海洋性向大陆性过渡)
东南亚、南亚——热带季风
西亚、北非——热带沙漠为主
撒哈拉以南非洲——热带雨林、热带草原面积大
中亚——温带大陆性为主
欧洲西部——温带海洋性最典型,但温带大陆性面积大 北美洲——温带大陆性面积最大 澳大利亚——半环状分布 十一、大气环境问题:温室效应、臭氧层空洞、酸雨产生 的原因、后果及治理措施
昼长15小时
日出
正午12时
日落
读图,一艘由太平洋驶向大西洋的船经过p地(图中左上角)时,一名中国船员拍摄到海 上落日景观,洗印出的照片显示拍摄时间为9时0分0秒(北京时间)。据此判断4-5题。 4、该船员拍摄照片时,p地的地方时为( C ) A、22时 B、14时 C、20时 D、16时 5、拍摄照片的当天,漠河的夜长约为( A ) A、16小时 B、14小时 C、10小时 D、12小时 解析:由题意可知 120°E————9时 75°W————? 由此计算P点的日落时间 为20时。
6、太阳升落的方位问题
两分日日照图
北半球冬至日日照图
北半球夏至日日照图
1、太阳直射赤道(春、秋分),全球正东日出(日影朝向正西) 正西日落(日影朝向正东)。
2、北半球夏半年,太阳直射北半球,全球东北方向日出(日影朝 向西南);西北方向日落(日影朝向东南)。
3、北半球冬半年,太阳直射南半球,全球东南方向日出 (日影朝向西北);西南方向日落(日影朝向东北)。
时间
补给特点
分布地区
雨水补给 雨季 流量较大,流量随降 我国季风区和世界
水量的变化而变化, 上绝大多数河流 雨季形成汛期 季节性积雪 春季 流量变化小,形成春 温带和寒带地区、 融水补给 我国东北地区 为主 汛
自然现象规律总结

自然现象规律总结自然现象规律总结自然界中存在着众多的自然现象,这些现象是按照一定的规律运行的。
通过观察和研究,我们可以总结出一些常见的自然现象规律。
首先,自然界中的物质是不灭的。
这是由能量守恒定律决定的。
能量可以转化形式,但总能量的大小保持不变。
例如,木材燃烧时,化学能转化为热能和光能,总能量不变。
这一规律也适用于其他自然现象,如水的循环和地球的物质循环等。
其次,自然界中存在着许多周期性现象。
月亮的阴晴圆缺、地球的四季变化、植物的生长和衰老等都是周期性的现象。
这些现象的发生和变化都有一定的规律,可以用数学公式和图表来表示。
通过研究和了解这些周期性现象,我们可以更好地适应自然环境和做出相应的决策。
另外,自然界中存在着一些因果关系。
这意味着某个事件的发生和其他事件之间存在着因果关系。
例如,雨水的蒸发会形成云层,云层积聚到一定程度后会导致降雨。
这种因果关系也适用于其他现象,如物体的运动和动力学规律等。
通过了解和运用这些因果关系,我们可以更好地预测和控制自然现象。
此外,自然界中的事物都遵循一定的规律和原则。
例如,光的传播遵循直线传播的原则,声音的传播遵循波动传播的原则。
这些规律和原则是科学研究的基础,也是人类探索自然的动力。
总之,自然界中存在着众多的自然现象,通过观察和研究可以总结出一些规律。
这些规律帮助我们更好地理解和预测自然现象,也为人类的科学研究和技术发展提供了重要的指导。
对于我们个人来说,了解自然现象规律有助于我们更好地保护和利用自然资源,保护环境,促进可持续发展。
因此,我们应该持续加强对自然现象规律的研究和认识,为人类和自然界的和谐共存做出贡献。
万物的自然规律

万物的自然规律
万物的自然规律包含许多方面,以下是简单的几个例子:
1、季节变化:地球自转和公转导致四季变化。
春夏秋冬,四季景色不同,这是大自然的基本规律之一。
2、地球自转和公转:地球自转一周24小时,公转一周1年,这是宇宙天体运动和时间流逝的基本规律。
3、生物的生命周期:很多生物都有自己的生命周期,如青蛙冬眠,每月十五月儿圆等。
这些现象反映了生物在应对环境挑战时采取的生存策略。
4、食物链和食物网:在大自然中,各种生物之间通过食物链和食物网相互连接。
食物链和食物网规律是生态系统中生物之间以及生物与环境之间相互作用的基本规律。
5、适者生存:物竞天择,弱肉强食,这是大自然的一条基本规律。
群落中通过食物链和食物网来连接,种群中为了生存会通过生存斗争、相互竞争等。
6、生物进化:生物的进化由自然选择决定,这是解释物种起源和演化的自然规律。
人们不能违背食物链和食物网原则、地球自转公转、太阳东升西落、白昼与黑夜、下雨下雪等自然现象。
总之,万物的自然规律是复杂多样的,它们共同构成了我们今天所看到的大千世界。
这些规律在我们的日常生活中随处可见,无论是天文、地理还是生物方面,它们都在塑造着我们的世界。
自然界中不变的规律

自然界中不变的规律介绍如下:
自然界中存在许多不变的规律,以下是其中一些例子:
1.万有引力定律:物体之间的引力与它们的质量和距离成正比。
2.热力学第一定律:能量守恒,能量不会被创造或消失,只能从一种形式转换为另一
种形式。
3.热力学第二定律:熵的总量在封闭系统中总是增加的,不可能把热量从低温物体转
移到高温物体。
4.光速不变原理:光在真空中的速度是不变的,与光源的运动状态无关。
5.生物进化论:物种通过基因变异和自然选择逐渐演化,以适应环境变化。
6.波动方程:许多自然现象都可以用波动方程描述,例如声波、光波等。
这些规律都是通过科学实验和观察所得出的结论,它们在自然界中被普遍遵循,并且为我们提供了理解和预测自然现象的基础。
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轻烟的绘制
三、爆炸的烟,
子弹打出时的烟
爆 炸 产 生 的 明 暗 是 黑 白 交 替 的
爆炸的烟雾
思考题 1、绘制一组爆炸的动画 2、绘制一组水流动画
完
4、火的熄灭: 火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失, 一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。
第五节 自然运动规律——水
一般把水的运动状态归结为七中方式:聚合、分离、推进、 运动中产生“S”型变化、波浪的曲线型变化和水花的扩散型变化。
水滴打在硬物上
水滴打在水中
轻的物体落水
重的物体落水
自然运动规律——雷电
自然运动规律——雷电
图案型的闪光带的过程
自然运动规律——雷电
图案型的闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化的
自然运动规律——雷电
直接绘制闪光带时,应注意背景的变化
三、场景明暗表现法
第七节 自然运动规律——烟
在动画片中表现烟,大体上可分为浓烟和轻烟两类。它们的 区别是: 形状上,浓烟造型多为絮团状,用色较深,并分为两个层次; 轻烟造型多为带状和线状,用透明色或比较浅的颜色。 变化上,浓烟密度较大,它的形态变化较少,消失得比较慢。 轻烟密度小,体态轻盈,变化较多,消失得比较快
2、中火运动,例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗 组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火 苗稳定.速度也就略慢。在每张原画之间各加1-3张中间画。
3、大火
在表现大火时,要注意:处理好整体与局部的关系:整体的 动作速度要略慢一些,局部(小火苗)的动作速度要略快一些; 又要注意每一组小火苗的动作变化(扩张、收缩、摇晃、上升、 下收、分离、消失等)及速度。同时,无论原画或动画,都要 符合曲线运动的规律。
运用运动线表现法时应注意: 1、根据风力的大小和物体的重量来确定物体运动的速度。 2、在转折的地方,物体的变化速度较慢,在飘行的过程速度较快。 3、物体与地面角度的变化,接近平行时下降速度慢,接近垂直时 下降速度快。
运 动 线 表 现 法
运 动 线 表 现 法
4、拟人化表现法 某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。
三、水面的波纹 1、圆形波纹
2、人字形波纹
3、涟漪的波纹
四、水浪:
六、倒影
第四节 自然运动规律——雨 下雨的镜头是常见的自然现象,在动画片中常采用长短不等, 方向一致的直线来绘制。注意疏密不要太均匀,其速度是匀速 运动。雨的体积很小,降落的速度较快。
常用三层绘制来表现下雨的层次感。
自然运动规律——雪
自然运动规律——雪
雪花飘落的路径
二、下雪动画绘制中错误的路径: 1、路径太直或太弯曲。 2、路径一般不向上走。
第六节 自然运动规律——雷电
一、直接绘制的闪光带: 闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。 从无到有再到消失大约七张动画,除4可拍一格或二格外, 其余均拍一格。 树根型的闪光带,是先有一个“主干”,然后再长出很多“树 根”的造型。闪光带大体的方向性明确。“主干”和“树根” 界的部分面积最大,时间最长。 图案型的闪光带,除其造型和树根型的闪光带有差别之外, 其绘制和拍摄的方法和它都是相同的。图案型的闪光带在 绘制中要注意其疏密和大小的变化,不要过于机械化、平 均化。
第一层是离我们最近的雨点,可用粗短 的线,可稍绘出带水滴的形状, 每张动画 之间距离较大,运动速度快; 第二层: 画粗细适中而较长得直线表现, 每张动画之间的距离也比前层稍近一些, 速度中等;
第三层. 画细而密的直线,形成片状, 每张动画之间的距离比中层更近,速度 较慢;不要过于均匀。
第五节 自然运动规律——雪
流 线 表 现 的 风
流 线 表 现 的 风
2、曲线表现法。
曲线表现法
曲线表现法
曲线表现法
曲线表现法
曲 线 表 现 法
3、运动线表现法
被风吹起质地比较轻薄的物体,脱离了它原来的位置,便会在 空中随风飘扬,例如:被风吹落的树叶、羽毛、吹起的纸张等在表 现这类动作时,必须用运动线表现法来表现。 先画出该物体的运动线,再画出物体在转折点的动作,并且计 算出这组动作的运动时间。
一、下雪运动的制作 为了表现远近透视的纵深感,也可分成三层来画:前层 画大雪花;中层画中雪花;后层画小雪花,合在一起拍 摄。远处比近处略小略慢。 (1)前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。 (2)中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度 都不宜太快。 (3)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处 随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具 体情况而定。
第二节 自然运动规律——火 火有七种基本形态:扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、 消失。这七种形态交织组合起来,就是火的运动规律。
火的基本特点: 1、产生分叉的过程:上升—膨胀—分裂—收缩。
2、上升的火苗是走势是S型。
2、形状粗略是圆锥形。 3、动作时间在底部最快,上面时间变化慢。
1)小火 小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、 多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,不加 中间画或少加中间画,一般以10-15张画面作循环动画,也可 拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。
一、浓烟的绘制 在绘制浓烟时,可用分块表现,块之间的形变形成循环动画, 循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。
二、轻烟的绘制 在气流比较稳定的情况下,轻烟缭绕,冉冉上升,动作柔 和优美,它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、 回荡、分离、变化、消失。轻烟的底部变化快,较粗。上 面变化慢,较细。两头较粗,中间细Байду номын сангаас可画成波浪形的一 团团烟。这些可以成为单独的一股烟或者互相融合成不规 则的柱状物。轻烟的绘制原理和浓烟相似,形变产生动画。
第六章 自然现象的运动规律
第一节 风 第二节 火 第三节 水 第四节 雨 第五节 雪 第六节 雷电 第七节 烟
第一节 自然运动规律——风
1 ,流线表现法 流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密不等、 虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围内,再画上被 风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶等物体,随着气流运 动。一般来说,用流线表现的风。风势的走向和旋转的方向 应当一致。