SAI的基础讲解与示范

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sai教程

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sai教程Sai教程 - 针对初学者的简明指南在本篇教程中,我们将向您介绍Sai绘画软件的基本操作和功能。

无需担心,即使您从未使用过类似软件,我们也会从头开始,逐步指导您熟悉Sai的使用。

1. 下载和安装Sai首先,您需要下载Sai软件并安装到您的计算机上。

您可以从官方网站或其他可信来源获取安装文件。

安装程序通常很简单,您只需按照指示点击“下一步”即可完成安装。

2. 探索界面一旦安装完成,启动Sai软件。

您将进入主界面,这是您开始绘画之旅的起点。

界面通常被分为多个窗口和工具栏。

您可以拖动它们来自定义界面以适应您的喜好。

3. 创建新画布在Sai中,您可以通过选择“文件”菜单中的“新建”选项来创建新画布。

在这个窗口中,您可以设置画布的尺寸和分辨率。

选择适合您绘画需求的参数后,点击“确定”即可创建新的画布。

4. 使用工具Sai提供了各种绘画工具,例如铅笔、刷子、橡皮擦等。

您可以在工具栏中找到它们。

通过选择适当的工具,您可以开始绘制和涂鸦。

试验不同的工具和笔触,熟悉它们的特点和用法。

5. 调整画笔设置Sai允许您调整画笔的不同参数,如颜色、大小和透明度。

您可以使用下方的工具设置面板进行微调。

尝试改变不同的设置,看看它们对绘画效果的影响。

6. 使用图层图层是Sai中一个非常重要的概念。

它们允许您在绘画中创建独立的可调整的元素。

您可以在“图层”窗口中添加新图层、调整它们的顺序、合并它们等等。

合理使用图层可以大大简化编辑和修改工作。

7. 保存和导出作品一旦您完成了绘画或涂鸦,别忘了保存您的作品。

选择“文件”菜单中的“保存”选项,将您的作品保存在您选择的位置。

您还可以选择“导出”选项,将作品以其他格式保存,如JPEG或PNG。

这是一个简要的Sai教程,旨在为初学者提供基本的入门指导。

希望这些简单的步骤能帮助您开始探索和使用Sai绘画软件。

祝您绘画愉快!。

PaintToolSAI绘画软件入门指南

PaintToolSAI绘画软件入门指南

PaintToolSAI绘画软件入门指南第一章:软件介绍1.1 PaintToolSAI的背景和发展历程- 讲述PaintToolSAI的起源和它在绘画领域的重要性。

1.2 PaintToolSAI的基本功能- 介绍软件的主要功能,如画笔、颜色调整、图层管理等。

1.3 PaintToolSAI与其他绘画软件的比较- 分析PaintToolSAI与Photoshop、Corel Painter等软件的区别和优缺点。

第二章:软件安装和设置2.1 PaintToolSAI的安装步骤- 详细讲解从下载到安装PaintToolSAI的步骤。

2.2 PaintToolSAI的界面介绍- 解释软件的主要界面和各个功能区的作用。

2.3 PaintToolSAI的常用设置- 说明如何进行画布、画笔、颜色等设置,让用户按照个人喜好进行个性化调整。

第三章:常用工具与功能3.1 画笔工具的使用- 介绍PaintToolSAI中各种画笔的类型、参数调整和使用技巧。

3.2 颜色调整和混合- 解释如何在PaintToolSAI中进行颜色的选择、调整和混合,使绘画更加丰富多彩。

3.3 形状工具的运用- 展示形状工具的应用示例,包括直线、矩形、椭圆等基本形状的绘制方法。

3.4 图层管理和合并- 教授如何使用图层来管理绘画作品,以及图层合并的方法和注意事项。

第四章:高级功能探索4.1 选择工具和变换- 介绍PaintToolSAI中的选择工具,如矩形选择、自由变形等,以及应用技巧讲解。

4.2 修饰与特效- 说明PaintToolSAI中的修饰工具和特效,如模糊、加粗、马赛克等功能的运用。

4.3 模式与材质- 介绍PaintToolSAI中不同的绘画模式和材质,如水彩、油画、纸张纹理等,以及如何自定义和应用它们。

第五章:绘画技巧与实例5.1 使用参考图像进行素描- 讲授如何利用PaintToolSAI进行参考图像的素描,展示一些实例。

SAI日系插画零基础入门教程

SAI日系插画零基础入门教程

作者简介
作者简介
这是《SAI日系插画零基础入门教程》的读书笔记,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
阅读感受
再者,书中的教学方法特别注重实践和互动。通过临摹和原创的练习,我开 始尝试用自己的方式去表达想法和感受。这种互动的学习方式让我感受到了创作 的乐趣,同时也提升了我的技巧和认知。
阅读感受
然而,《S日系插画零基础入门教程》并不仅仅限于技术的教授。书中强调了 艺术和生活的,鼓励我们将观察生活、体验生活融入到创作中。这让我意识到, 插画不仅是个人情感的表达,也是对世界的理解和解读。
精彩摘录
可以根据发际线和头发轮廓,再次细化头发的各个部分。注意保持细节和整 体的比例一致。
阅读感受
阅读感受
在我踏入插画世界的道路上,我遇到了《S日系插画零基础入门教程》这本书。 它不仅为我提供了一扇通向日系插画的大门,而且激发了我内心深处的创作欲望。
阅读感受
这本书的基础知识部分非常详尽,从线条的绘制到颜色的选择,从基本的图 形到复杂的构图,都做了清晰明了的解释。对于零基础的读者,比如我,每一个 章节都让我有了新的认识和领悟。我逐渐了解到,插画并非单纯的艺术表现,而 是一种可以用作传达信息、表达情感的工具。
目录分析
该章节主要介绍了本书的主要内容和学习目标。其中重点强调了对于零基础 学习者而言,学习SAI软件的使用和掌握日系插画的基本概念是极其重要的。还 介绍了SAI软件的基本界面和一些常用工具,为后续的学习提供了基础。
目录分析
该章节主要讲解了线稿的绘制技巧。从线条的分类、绘制方法到线条的运用 等多个方面进行了详细的介绍。特别是对于初学者而言,能够迅速掌握不同种类 的线条的绘制方法,从而为后续的上色和细节刻画打下良好的基础。

汉语拼音9、aieiui精品课件

汉语拼音9、aieiui精品课件

汉语拼音 9、aieiui 精品课件一、教学内容本节课选自《汉语拼音》教材第九课,主要详细内容为aieiui三个韵母的学习。

通过对这三个韵母的发音、书写及其在词语中的应用进行深入学习,使学生掌握拼音的基础知识。

二、教学目标1. 学生能够正确发音aieiui三个韵母,了解其发音特点。

2. 学生能够熟练书写aieiui三个韵母,并掌握其在词语中的运用。

3. 学生通过学习,提高对汉语拼音的兴趣,培养自主学习能力。

三、教学难点与重点教学难点:aieiui三个韵母的发音区分,以及其在词语中的运用。

教学重点:掌握aieiui三个韵母的正确发音、书写和应用。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、黑板、粉笔。

2. 学具:拼音卡片、练习本、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一些包含aieiui韵母的图片,引导学生观察并尝试发音,激发学习兴趣。

2. 例题讲解(15分钟)(1)讲解aieiui三个韵母的发音要领,示范发音,让学生模仿并练习。

(2)展示aieiui三个韵母的正确书写方法,引导学生跟随示范书写。

3. 随堂练习(15分钟)(1)让学生在拼音卡片上书写aieiui三个韵母,教师检查并指导。

(2)教师说出含有aieiui韵母的词语,学生快速书写,加强记忆。

4. 小组合作(10分钟)学生分成小组,互相测试aieiui三个韵母的发音和书写,提高学习效果。

六、板书设计1. 板书课题:汉语拼音9、aieiui2. 在课题下方列出aieiui三个韵母,并用不同颜色粉笔标注发音特点。

3. 旁边列出几个典型词语,展示韵母在词语中的应用。

七、作业设计1. 作业题目:请用aieiui三个韵母各写一个词语。

答案示例:阿姨(a yi)、飞机(fei ji)、微笑(wei xiao)答案示例:外衣(wai yi)、飞舞(fei wu)、小雨(xiao yu)八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生课后收集含有aieiui韵母的词语,并与同学分享,提高学生的自主学习能力。

[中文翻译]SAI教程3(小佳译)

[中文翻译]SAI教程3(小佳译)

本来是好几个月前就翻译的,可脑残的摆渡老是说文档质量低于是一拖再拖到现在再试试看看能不能上传本教程由阿命收集翻译:小佳原址:CG・イラストの描き方講座-お絵描きIRADUKAI/感谢翻译的牧葉的好友小佳,及牧葉[No.544]大嘘様◆SAI講座◆はじめまして、大嘘と申します。

SAIのCG講座をさせていただく事になりました。

ほとんど独学ですが、最後までお付き合いください。

大家好,我叫“大嘘”,这次很荣幸能担讲SAI的CG讲座,大部分为自学内容,请大家陪我到最后。

使用ソフト:SAIペンタブ:Intuos4 PTK-840使用的软体:SAI 手绘板:Intuos4PTK-840①作業環境◆◆作業画面◆◆作業画面はこのようになっています。

这是打开后的操作画面。

ツールやレイヤーの配置設定などは、[ウィンドウ]にあるそれぞれの項目にチェックを付けはずしする事で調整できます。

工具和图层的配置设定放在window中了。

各个项目都可以通过选择来进行调节设置。

◆◆ショートカットキー◆◆ショートカットの設定は[その他]→[ショートカットキー設定]またはショートカットに設定したいツールをダブルクリックする事で設定できます。

快捷键的设置快捷键的设置可以通过“其他”中的“设定快捷键”或者双击想设定的快捷键来完成。

↓は自分が設定しているショートカットキーの配置になります。

色のついている部分が最も多用するショートカットキーです。

(これは左利きの人用前提の配置なので、参考程度にご覧ください)↓是自己设定的快捷键的配置。

有颜色的部分是用得最多的快捷键。

(这是以左撇子的使用者为前提的设置,请看一下参考程度。

)※訂正:F…消しゴム×→E…消しゴム○订正:F…橡皮改为E…橡皮。

◆◆解像度◆◆イラストは大きく描いて最後に40~60%程縮小すれば綺麗な仕上がりに見えますので、あらかじめ画像サイズは大きめに設定します。

解像度因为开始把草图画大一些最后缩小40%到60%就可以看到漂亮的成图了,所以画前先把图的整体尺寸定大一些。

sai的笔刷介绍

sai的笔刷介绍

sai的笔刷介绍这些就是sai的笔刷。

一眼看上去很多,但是其实只有十种笔刷,然后被调整成为不同种类的笔刷而已。

这十种笔刷分别是:铅笔、喷枪、笔、水彩笔、马克笔、橡皮擦、选择笔、选区擦、油漆桶、二值笔。

接下来我会一个一个地介绍这些笔刷的特点。

当然,在介绍之前,我必须先说说一些笔刷的设定。

这些是笔刷的灵魂,也是笔刷特性的发挥。

涂抹作品时,就要这些笔刷设定得很合理。

先说说笔尖的形状,就是这个东西:sai的笔刷拥有四种笔头,尖头、圆头、钝头、平头。

当你的选择不同时,效果也不一样。

看:这是分别用四种笔头画出来的线条,区别很大吧?即使你使用的是板子绘画,选择合适笔头也很重要。

在打草稿的时候,最好是使用第四种笔头,这很适合画线条,至于涂色,绘制阴影高光,那就选用第一种笔头。

如果感觉不太对,可以适当的修改一下笔头的尖和平。

接下来,就是笔刷的半径设置。

就是这个这个用得机会不多,主要是控制笔刷的半径大小,可以调整极其细微的笔刷大小。

这个意义不大,板子可以利用笔压来控制笔刷涂出来的线条的粗细大小,而鼠绘也用不到这么精确的大小调整,所以我就不解释了- -然后是笔刷浓度。

就是这个这个东西可以改变笔刷的颜色浓度(废话)从0%到100%,可以调整出不同的效果。

看:笔刷浓度越大,色彩也越浓厚,反之越清淡。

通过调整笔刷浓度,可以绘制出特别的效果。

比如说,给线稿涂抹底色,那就把笔刷浓度调到100%开始涂。

如果想要表现朦胧的意境,那就适当地调低浓度,大约30%到50%左右。

再往下看,那就是很有趣的设置,笔刷涂抹的效果特效:这个就是用来修改笔刷涂抹的东西。

它有许多的特效给我们选用。

不过这太多了,我就举几个例子吧,其他的你可以自己去亲自体会一番。

如图,左边的是用“通常的圆形”“无材质”绘制的,中间的是“结缕草”“无材质”绘制的,右边是“通常的圆形”“画布”绘制的。

sai选用了很多的笔刷特效,可以模拟出许许多多的美妙效果。

比如画出晴朗的天空中,有一些淡淡的云彩,这时候,你就可以先使用正常的笔刷涂出天空的底色,然后把你的笔刷浓度降低,使用“污垢”特效,轻轻地涂抹云彩,效果会比你直接用普通的笔刷涂抹好得多。

电脑绘画社团教案

电脑绘画社团教案

电脑绘画社团教案一、教学目标1、让学生了解电脑绘画的基本知识和常用软件。

2、培养学生的电脑绘画技巧和创作能力。

3、激发学生的想象力和创造力,提高学生的审美水平。

二、教学重难点1、重点(1)掌握电脑绘画软件的基本操作,如画笔工具、颜色选择、图形绘制等。

(2)学会运用不同的绘画技巧表现物体的形态、色彩和质感。

2、难点(1)如何引导学生发挥创意,创作出具有个性的作品。

(2)培养学生的色彩搭配和构图能力。

三、教学方法1、讲授法:讲解电脑绘画的基础知识和软件操作方法。

2、演示法:通过教师示范,让学生更直观地了解绘画过程和技巧。

3、实践法:学生亲自动手操作,练习绘画技巧,完成作品。

四、教学准备1、计算机教室,安装好相关绘画软件。

2、多媒体教学设备,用于展示教学内容和作品示例。

五、教学过程(一)导入(5 分钟)通过展示一些精美的电脑绘画作品,引起学生的兴趣,提问学生是否想学习用电脑创作出这样的作品,从而导入本节课的内容。

(二)知识讲解(10 分钟)1、介绍电脑绘画的概念和特点,与传统绘画的区别。

2、讲解常用的电脑绘画软件,如 Adobe Photoshop、SAI 等,介绍它们的功能和特点。

(三)软件操作演示(15 分钟)1、打开绘画软件,展示软件界面和基本工具。

2、演示如何新建画布、选择画笔工具、调整画笔大小和硬度。

3、演示如何选择颜色、填充颜色。

4、示范简单图形的绘制,如圆形、方形、线条等。

(四)学生实践操作(20 分钟)学生根据教师的示范,自己动手操作,练习基本工具的使用,绘制简单的图形和图案。

教师巡视指导,及时帮助学生解决遇到的问题。

(五)创意绘画(30 分钟)1、提出一个主题,如“美丽的校园”,让学生根据主题进行创作。

2、引导学生思考如何用绘画表现主题,鼓励学生发挥想象力和创意。

3、学生开始创作,教师继续巡视指导,提供必要的帮助和建议。

(六)作品展示与评价(15 分钟)1、选择部分学生的作品进行展示。

sai操作流程

sai操作流程

sai操作流程
SAI(System Administration Interface)是一种用于管理和
监控网络设备的工具,它提供了一种简单而有效的方式来管理设备
的配置和性能。

SAI操作流程通常包括以下几个步骤:
1. 登录设备:首先,用户需要通过SAI工具登录到要管理的设
备上。

通常,用户需要提供设备的IP地址、用户名和密码等信息来进行登录。

2. 查看设备信息:一旦登录成功,用户可以查看设备的基本信息,包括设备型号、序列号、固件版本等。

这些信息可以帮助用户
了解设备的基本情况。

3. 配置设备:用户可以通过SAI工具对设备进行配置,包括设
置网络参数、添加用户、配置安全策略等。

配置设备是SAI的主要
功能之一,它可以帮助用户快速而准确地对设备进行管理。

4. 监控设备性能:SAI工具还可以帮助用户监控设备的性能,
包括CPU利用率、内存使用情况、网络流量等。

通过监控设备性能,用户可以及时发现设备的问题并进行相应的处理。

5. 保存配置:在对设备进行配置之后,用户需要将配置保存到
设备中,以确保配置的持久性。

SAI工具通常提供了保存配置的功能,用户只需要点击保存按钮即可将配置保存到设备中。

6. 退出登录:最后,用户需要退出SAI工具的登录状态,以确
保设备的安全性。

退出登录可以防止未经授权的用户对设备进行操作,保护设备的安全。

总的来说,SAI操作流程包括登录设备、查看设备信息、配置
设备、监控设备性能、保存配置和退出登录等步骤。

通过SAI工具,用户可以方便地管理和监控网络设备,提高设备的可靠性和安全性。

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一、工具与界面
SAI的工具很少,我用的更少。

基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧?
从上往下依次说起:
1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。

对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。

另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。

2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。

“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。

画笔的起笔压力可以调,默认是50%。

“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。

橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。

3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。

如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。

“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。

不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。

4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。

要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……
二、起稿阶段
在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。

对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。

首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。

使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。

对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。

蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。

在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。

肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。

较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。

在这个例子中最重要的部分是两条腿前后形成的波浪状结构线(图桔黄色部分),这个部分通过裤子的褶皱走向来表现。

“肩膀,胯部,腿”这个组合可以表现出人的整体动态,建议大家多练练。

草稿一定要改到自己满意为止,除非你是对结构熟到变态的厚涂派……
三、线稿的清理
描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。

先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。

A4纸的话宽可以是15~18cm。

这张图展现了铅笔工具的具体使用,鼠标党请跳过此步看下一张。

SAI的9像素铅笔弹性范围很大,不要下手过重。

以前在PS中描线用5像素画笔。

使用板子绘图不像纸笔那样灵活,手很难控制长线条的位置。

在草稿时尽量不要一口气画长线,清理线稿的时候也一样。

我们可以采用接续的方法,草稿可以短线密集反复(如上半张),线稿则要注意收笔起笔让线看起来完整,特别长的线可以用钢笔层的曲线工具来处理。

建立钢笔图层,选择曲线工具(3~5像素宽度)连续点出锚点,双击结束,然后使用笔压工具调节锚点处的粗细。

SAI的曲线工具和oekaki涂鸦板中的曲线工具类似,在锚点之间会自动生成弧度,习惯后即使是鼠标党也能非常有效率(还是要小心鼠标手啊)。

在这次的图中鞭子的部分是使用曲线工具绘制的。

清理线稿的时候需要很长的时间和相当的耐心,描线稿时候的注意事项如图所示。

初学者常见的毛病一是害怕线条冲突而收笔太早,我通过不同图层绘制相邻部分然后擦掉多余部分来避免这个问题。

处理好后注意合并层。

其二是细节的表现过于潦草,出于对自己负责的态度像是手啊,褶皱啊这种位置还是画得精细些比较好。

四、给线稿上色
首先确立人物主要部位的大色调,然后根据不同部位的基本色调确定其相配的暗调和明调。

不管我们所画的图是简单还是复杂,颜色都是遵循这一原则来使用的。

在选择明暗色的时候注意使用轮形色盘和中间的方型色盘配合,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色。

在这次的图中主要色块是肤色、发色和裤子的颜色(衬衣是白的)。

我们先从肤色说起。

确立基本色之后,肤色的阴影部分要选择稍微偏红一些的位置的深色,而且尽量不要离开方块的上边沿(要是你画的黑人就另说了= =b),在皮肤的暗部加入掺有灰色调的颜色会人使脸色发青,千万不要盲目地选择低处的深色。

相对地,皮肤的高光处可以选择偏黄方向的靠近左上角的浅色,注意亮部用得不要多,不然皮肤会发出油光。

*液晶显示器给皮肤上色容易偏黄,可以对皮肤层进行整体矫正。

*刚开始上色的人喜欢把阴影色和中间色取得很接近,结果匀开后就没立体感。

实际上选色时大胆些效果比较好。

顶光的阴影出现在眼窝、耳内、鼻唇、下巴、锁骨附近这些地方。

身体以及其它部分的阴影也要注意使用同一光源,投影全部向下,面积不要过大。

小图是侧光的情况,如果你们看电视上的国产动画,不管白天黑夜刮风下雨人基本都是这种阴阳脸,是比较极端的反例。

衣服和发色的选择比肤色自由得多,除了基本的深浅选取方法,发色的高光部也可以依靠色轮增加变化(如下图)。

色轮上有三个颜色相当刺目的区域。

平时是用不到这三个区的高纯度颜色的,不过可以作为头发、虹膜的高亮色来使用,效果还是不错的。

后面这两张说明图很潦草,只说明了主要部分。

在实际的操作中会有更多因素对光影产生影响,先解决主要部分,然后添加更多细节,不要一开始就陷入细节中。

最后还是要强调一下,画画是需要花费大量时间的精力的活动,请认真对待自己的每一次练习。

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