第三章 数字媒体概述

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(完整版)数字媒体概论

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数字媒体概论第一章导论一、有关名词界定1.媒体、媒介、媒质2.在人类社会中, 信息的表现形式是多种多样的, 这些表现形式称为媒体。

媒体原有两层含义, 一是指储存信息的实体, 一般也称之为媒质,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体(或称之为媒介), 如数字、文字、声音、图像等。

3.多媒体·计算机应用技术和发展的四大方向是多媒体计算机技术、开放系统、缩小化和网络计算机技术。

4.简单地说, 多媒体就是多种媒体的组合, 如文本、数据、声音、图像、动画等的混合。

“多媒体”来源于“多媒体计算机”, 因此所谓多媒体就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒质)上的信息用计算机进行采集、存储、编辑、显示、传播等综合处理的技术, 所以也称为多媒体技术;通过这种多媒体传播的信息称为多媒体信息;能够产生、存储、传播多媒体信息的系统称为多媒体系统。

·第四媒体, 网络媒体·在大众传播领域, 报刊是最早的“第一媒体”。

·广播和电视称为后来相继出现的为大众提供信息的“第二媒体”和“第三媒体”。

5.万维网称为继传统的三大媒体之后的“第四媒体”, 网络同时也是多媒体。

6.数字媒体7.数字媒体, 简单地说就是采用数字化的方式通过计算机产生、获取、记录、处理和传播的信息媒体。

这个概念的核心包括两方面: 一是数字化的手段, 显然这与计算机有关;二是媒体, 也就是说与信息传播或传达有关。

·手机媒体, 第五媒体·手机的发明是为了解决移动中的语音通讯问题。

·第三代手机与前两代的主要区别而是传输速率的提升。

·手机又被称为“网络的延伸”。

手机被视为最有希望成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”, 它已经从最初的人际语音通信工具向综合型媒体发展。

二、数字信息的分类(人类最容易获取的信息是通过视觉和听觉所得到的视频和音频信息)1.文本信息·文本信息又包括文字信息和数字信息, 它是最基本的传播媒体, 也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。

数字媒体概述

数字媒体概述

增强品牌影响力
数字媒体可以通过多种形式展示品牌形象, 提高品牌知名度和美誉度。
促进创新与变革
数字媒体的发展推动了各行各业的创新与变 革,为企业提供了更多的发展机遇。
03
数字媒体的发展历程与趋 势
数字媒体的发展历程
01
数字媒体的起源
数字媒体起源于20世纪中叶,随着计算机技术的兴起,人们开始尝试将
信息转化为数字形式进行存储、传输和处理。
按应用领域分类
数字媒体可以分为娱乐媒体、教 育媒体、商业媒体等。娱乐媒体 包括电影、游戏等,教育媒体包 括电子课件、在线教育等,商业 媒体包括广告、电子商务等。
02
数字媒体的特点与优势
Hale Waihona Puke 数字媒体的传播特点传播速度快
数字媒体的信息传播速度极快 ,可以迅速覆盖全球范围内的
受众。
信息量大
数字媒体可以承载海量的信息 ,包括文字、图片、音频和视 频等多种形式。
人工智能与大数据的应用
人工智能和大数据技术将进一步改变数字媒体的内容和形式,实现个 性化推荐、精准营销等,提升用户体验。
虚拟现实与增强现实技术的融合
虚拟现实和增强现实技术将为数字媒体带来全新的呈现方式,提供沉 浸式的感官体验。
5G技术的普及与物联网的融合
5G技术的普及将加速数字媒体的发展,物联网的融合将实现万物互联, 使数字媒体更加智能、便捷。
数字媒体概述
目录 CONTENT
• 数字媒体的定义与分类 • 数字媒体的特点与优势 • 数字媒体的发展历程与趋势 • 数字媒体的应用领域与影响
01
数字媒体的定义与分类
数字媒体的定义
01
数字媒体是指以二进制数位形式 存储、处理和传播的信息载体, 包括文字、图片、音频、视频等 。

数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结数字媒体是指以数字化技术为基础,以数据为载体进行信息传播和交流的媒体形式。

数字媒体具有快速、便捷、互动等特点,已经成为当今社会信息传播的主要方式之一。

本文将从数字媒体的定义、发展历程、分类、特点、应用以及未来趋势等方面进行知识点总结。

一、数字媒体的定义数字媒体是利用数字化技术进行信息传播和交流的媒体形式。

它包括数字电视、数字广播、网络媒体、移动媒体等形式。

数字媒体在信息传播和交流中具有重要的作用,为人们获取信息和享受娱乐提供了便利。

二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到计算机和网络技术的出现。

20世纪90年代以来,随着互联网的普及和移动通信技术的发展,数字媒体迅速成为人们获取信息和娱乐的主要途径。

特别是移动互联网的出现,进一步推动了数字媒体的发展。

三、数字媒体的分类1.数字电视:数字电视通过数字信号来传播电视节目,具有高清晰度、多功能、互动性等特点。

2.数字广播:数字广播是指利用数字技术传播音频节目,具有声音质量高、覆盖范围广、互动性强等特点。

3.网络媒体:网络媒体包括网站、博客、社交媒体等形式,通过互联网传播信息,具有便捷、及时、互动等特点。

4.移动媒体:移动媒体是指利用移动通信技术传播信息,包括手机、平板电脑等移动设备,具有时效性强、便携性好等特点。

四、数字媒体的特点1.快速性:数字媒体传播信息的速度快,能够实现即时更新和传播。

2.互动性:数字媒体具有互动性强的特点,用户可以自由选择、评论、分享信息。

3.多样性:数字媒体形式多样,包括文字、图片、音频、视频等形式,满足人们不同的信息获取和娱乐需求。

4.便捷性:数字媒体能够随时随地进行访问和使用,为人们提供了便捷的信息获取渠道。

五、数字媒体的应用1.新闻媒体:新闻媒体通过数字技术传播新闻信息,包括网站、移动客户端、社交媒体等形式。

2.娱乐媒体:娱乐媒体通过数字技术传播娱乐节目和游戏,包括视频网站、移动游戏、音乐应用等形式。

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述数字媒体技术是一种应用数字技术和计算机科学原理来创造、处理、传输和展示数字内容的技术。

它广泛应用于各个领域,包括广告、娱乐、通讯、教育和艺术等。

数字媒体技术的主要特点是可编码性、可压缩性和可交互性。

可编码性指的是数字内容可以通过编码的方式表示,并且可以用算法进行解码。

可压缩性指的是数字内容可以通过压缩算法减少存储空间和传输带宽。

可交互性指的是数字内容可以根据用户的输入和操作进行动态变化和响应。

数字媒体技术包括多媒体技术、网络技术和计算机图形学等。

多媒体技术涉及音频、视频和图像等媒体类型的处理和融合。

网络技术涉及数字内容的传输和共享,例如互联网和移动通信网络。

计算机图形学涉及生成和处理图像和动画等图形内容。

数字媒体技术的发展受益于计算机技术和通信技术的进步。

计算机的处理能力和存储容量的提高使得数字内容的创建和处理变得更加高效。

通信网络的改进使得数字内容可以在全球范围内传输和共享。

数字媒体技术在不同领域有不同的应用。

在广告领域,数字媒体技术可以用于创造吸引人的广告内容,并通过互联网和移动应用程序将其传递给目标受众。

在娱乐领域,数字媒体技术可以用于创造高质量的音乐、电影和游戏内容,并通过数字渠道进行传输和消费。

在通讯领域,数字媒体技术可以用于实现高清视频通话和在线会议等远程协作。

在教育领域,数字媒体技术可以用于创建交互式教学内容,并提供个性化学习体验。

在艺术领域,数字媒体技术可以用于创造数字音乐、数字艺术和虚拟现实体验。

总之,数字媒体技术是一种基于数字技术和计算机科学原理的技术,它可以创造、处理、传输和展示数字内容。

在不同领域的应用中,数字媒体技术可以提供丰富多样的媒体体验和交互体验。

随着技术的不断发展,数字媒体技术将在未来持续进化和创新。

数字媒体技术是一门快速发展的技术领域,它通过应用计算机科学原理和数字技术来创造、处理、传输和展示数字内容。

数字媒体技术融合了多媒体技术、网络技术和计算机图形学等多个学科领域的知识和技术,为我们的生活带来了各种各样的创新。

数字媒体技术概述

数字媒体技术概述

数字媒体技术的研究内容
核心关键技术
数字媒体信息处理技术:视音频编码压缩、图像/视频内容分析、语 音识别等;
数字媒体传输技术:网络流媒体、P2P、无线多媒体传输等; 数字媒体内容管理技术:数字媒体数据库、基于内容的检索、数字
版权管理、数字信息保护、数字媒体集成分发等。
关联支持:
数字媒体信息获取与输出技术:图像/视频采集技术与设备、三维显 示技术与设备等;
数字媒体处理技术
课程定位
1/15/2020
提纲
1.1 数字媒体的基本概念 1.2 数字媒体处理关键技术 1.3 数字媒体标准简介 1.4 数字媒体技术的应用
1.1 数字媒体的基本概念
4
计算机数字技术
计算机的社会角色
计算 信息交流 智能服务
信息交流(人类发展和人的成长/计算机发展) 情感—>语言—>文字—>bits (—>>简单化、精确化)
Any Content+, Any Place, Any Device, Any Time
Conditional Access/Cable, Satellite,
+ As Authorized
Broadcast, Wireless
Services,Entertainment
1.2 数字媒体处理关键技术
间的相关性
信息熵冗余
编码冗余——数据与携带的信息
结构冗余
纹理冗余——规则纹理、相互重叠的结构表 面
视/听觉冗余
视觉、听觉敏感度和非线性感觉
知识冗余
凭借经验识别
224色
1011 0001 1100
1011 0101

数字媒体艺术概论PPT通用课件

数字媒体艺术概论PPT通用课件

1)界面式数字媒体艺术
2)沉浸式数字媒体艺术
3)界面与沉浸式交互艺术的比较
第二章 数字媒体艺术美学
数字媒体艺术概论
一、图像拼贴与现代艺术
第二章 数字媒体艺术美学
1、数字图像的重构美学
和传统艺术的创作方式不同,数字媒体艺术往往采用现成的数字媒材(照片、图片、绘画等)通过剪辑、结构、拼贴、重组的方法,来产生荒诞的、梦幻的、具有独特视觉冲击力的作品。
数字重构美学特征是:通过对图像的解构、扭曲、重组或融合,来产生一种充满荒诞、无理、黑色幽默和诙谐搞笑的超现实主义艺术氛围。这类作品也反映了计算机在解构和重构传统摄影媒材方面的强大处理手段。
2、毕加索与现代艺术的诞生
立体主义出现的意义: 立体主义用物体的各个侧面取代所有的单一视点。舍弃了画面特殊的三维视错觉绘画方式,而是通过图纹、光线、质感,在画面上的相互影响阐释作者的视角,在传递信息中激发观众的参与性。 ——马歇尔・麦克卢汉评毕加索
(一) 桌面式; 桌面式交互作品主要通过电脑与因特网实现,人人都可以在不同时间来进行参与,由网民进行异步设计或管理,所以这些作品可以随时间流逝不停的改变形象。 目前,借助搜索引擎、多媒体动画、聊天工具、虚拟漫游和VRML虚拟三维展示等手段,桌面式交互艺术得到了迅速的发展。
(二) 现场式; 和桌面式交互作品不同,现场式交互作品主要是在艺术场馆、博物馆、公共空间展示并多以“虚拟现实”或“多通道人机交互”的形式出现。 这种艺术形式为创意的呈现提供了更多的可能性,给创作者和体验者都带来了新的空间。它突破了传统艺术形式中作者与观众的关系,观众在创作和诠释艺术作品方面的地位变得愈发重要,特别是观众的参与方式和参与程度往往成为作品能否成功的关键。
1. 以计算机作为创作和展示手段

《数字媒体概述》PPT课件

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单一
丰富(文本、图像、视频、 动画等)


传播损耗
损耗大
无损耗
19
第二节 数字媒体技术
1.2.1 数字媒体技术的概念 数字媒体技术主要包括研究数字媒体的表示、记录、处理、存储、传输、 显示、管理等各个环节的软硬件技术,融合数字信息处理、计算机技术、 数字通信和网络技术等现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图 形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互的信息。
29
5.我国 (2)受关注程度越来越高 数字媒体技术及产业同样得到了各级领导部门的高度关注和支持,并 成为目前市场投资和开发的热点方向。”十五”期间国家863网络游戏引擎、 协同式动画制作、三维运动捕捉、人机交互等关键技术研发以及动漫网游公 共服务平台的建设。并分别在北京、上海、湖南长沙和四川成都建设了四个 国家级数字媒体技术产业化基地,对数字媒体产业积聚效应的形成和数字媒 体技术的发展起到了重要的示范和引领作用。
同时,新加坡还在财政上大力资助创意产业。目标是2012年将创意产业的 生产总值翻一番,从2002年占全国GDP约3% 的经济贡献率提高到6%,从而打 造出一个“新亚洲创意中心”。
26
3.美国 数字媒体产业在美国已发展成重要的支柱产业。以电影工业和电脑软件席
卷全球的美国内容产业(包括数字媒体内容)每年营收超过4000亿美元,占GDP 的4% 。
15
回顾
国际电信联盟对媒体的分类 数字媒体的含义 数字媒体的6个特征
16
1.1.3 数字媒体的分类
1.时变属性
数字媒体按照时变特征可以分为离散媒体和连续媒体 离散媒体是指以空间为基础的而与时间无关的媒体, 如文本、图形、图像等。 连续媒体是指以时间为基础的、与时间有关的媒体, 如声音、动画、视频影像等。

数字媒体概述

数字媒体概述

数字媒体概述数字媒体是指利用数字技术来创造、传播和存储信息的一种媒介形式。

它包含了多种形式的媒体,如文字、图片、音频和视频等。

随着数字技术的发展和普及,数字媒体已经渗透到我们生活的方方面面,成为我们获取信息、沟通交流和娱乐消遣的主要途径。

在数字媒体中,文字是最基本的元素之一。

通过数字化的方式,文字能够以各种形式呈现,如网站文章、电子书籍、电子邮件和社交媒体的帖子等。

文字的数字化带来了便利性和可扩展性,让人们可以随时随地获得所需的信息。

图片也是数字媒体中常见的形式。

通过数字摄影技术,人们可以轻松捕捉并分享生活中的美好瞬间。

数字图像可以通过编辑软件进行加工处理,使得图片更加精美和有趣。

此外,数字图像也广泛应用于广告、设计和艺术等领域。

音频是数字媒体中的另一个重要组成部分。

数字音频技术使得音乐、讲座、广播和播客等内容能够以数字化的方式进行存储和传输。

人们可以通过互联网随时收听自己喜爱的音乐和节目,并通过移动设备进行个性化的音频体验。

视频是数字媒体中最具有视觉冲击力的形式。

通过数字视频技术,人们可以录制、编辑和播放高质量的视频内容。

数字视频在娱乐、广告和教育等领域得到了广泛应用,为人们提供了更丰富多样的视觉体验。

数字媒体的普及对我们的生活产生了深远的影响。

它改变了我们获取信息的方式,让我们能够更快捷地获取全球各地的实时消息。

它也改变了我们的沟通方式,使得人们可以跨越时空进行即时交流。

此外,数字媒体也为我们提供了丰富的娱乐选择,如在线游戏、流媒体视频和社交媒体等。

然而,数字媒体也带来了一些挑战和问题。

信息的过载和真实性的难以辨别成为了数字媒体时代的常见问题。

此外,数字媒体的普及也引发了一系列的法律和伦理问题,包括版权保护、隐私保护和网络暴力等。

总的来说,数字媒体是一种强大而多样化的媒介形式,它已经深刻改变了我们的生活方式和社会结构。

随着技术的不断创新和进步,数字媒体在未来将继续发挥重要的作用,并推动社会的进步和发展。

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数字媒体导论
¥3.1.1 数字媒体的定义
国际电话电报咨询委员会把媒体分为感觉媒体(Perception Medium)、表示媒体(Representation Medium)、表现媒体
(Presentation Medium)、存储媒体(Storage Medium)和传输媒体(Transmission Medium)这五类。

数字媒体(Digital Media)是指基于计算机信息网络技术,以二进制数的形式记录、处理、传播和获取的能在全球范围内即时互动传播信息的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的编码等,通称为表示媒体,以及存储、传输、显示逻辑的存储媒体与表现媒体。

¥3.1.2 数字媒体的特点(1)数字媒体的多媒体集成性
(2)数字媒体的受众抢占主动、主导地位(3)数字媒体的PIR特征
P(Personal)个人化
I(Iteraction)交互性
R(Realtime)实时性。

(4)数字媒体“技艺双馨”的特征
¥3.2.1 数字媒体传播模式
1. 摩尔定律
计算能力相对于时间周期将呈指数式上升。

这便是现在所谓的摩尔定律。

与摩尔定律相关的定律还有“新摩尔定律”和“基辛格规则”。

简单的说,“摩尔定律”是以追求处理性能为目标,而“基辛格规则”
则以追求处理器的效能为宗旨。

效能强调的是处理器的每单位功耗发挥的性能,即性能除以功耗。

¥2. 梅特卡夫定律
该定律表示:网络的有用性(价值)随着用户数量的平方数增加而增加。

换句话说,某种网络,比如互联网的价值会随着用户数量的增加而增加。

¥3. 长尾理论
长尾理论的基本原理可用一句通俗的话进行解释,即撒大网,捉小鱼,虽然捉的是小鱼,但是如果做得好,捉到的小鱼足可以装满巨大的货轮。

长尾理论的立足点为无限小众市场的价值总和将不逊于那些如日中天的热门商品。

¥4. 媒介演化的“人性化趋势”(anthropotropic)理论1979年,传媒学者保罗·利文森(Paule Levinson)在他的博士论文《人类历程回顾:媒介进化理论》中首次提出这个理论。

该理论突出人的主观能动性,用以扬弃麦克卢汉的“媒介决定论”。

他认为,根据人类技术开发的历史说明,技术发展的趋势是越来越趋于人性化的,即技术在模仿甚至是复制人体的某些功能,尤其不断在模仿或复制人的感知模式和认知模式。

¥3.2.2 数字媒体传播特性
¥1. 多元性
从数字媒体传播中的要素来看,信息来源、表达方式、传播渠道、满足受众需求等都表现出了多元化的特征。

(1)信息来源的多元化
(2)展现方式的多元化
(3)传播渠道的多元化
(4)满足受众需求的多元化
¥2. 个性化
在新媒体受众的身上,客体身份与主体身份交融起来,网络极大地体现了网络受众的主体性。

¥3.即时性
对于数字媒体的即时性而言,一般我们分为两个方面去研究。

(1)从信息本机处理即时性——即软件的角度而言。

(2)从信息网际传播即时性的角度而言。

¥4. 交互性
交互性是数字媒体技术的关键特征,它使人们获取和使用信息时变被动为主动,可以更有效地控制和使用信息,增加对信息的注意和理解。

¥3.3.1 数字媒体环境下受众体验方式演进
在如此声势浩大的环境变迁中,唯一不变的就是“变化”。

(1)从单任务执行状态到多任务并行状态。

(2)从被动接受状态到交互自主状态。

(3)从标准化信息到个性化和定制化信息。

(4)更加重视用户体验。

¥3.3.2 数字媒体相比传统媒体更符合时代发展方向
数字媒体自问世以来就具有和传统媒体截然不同的特点,而这种特点也更为符合时代发展方向和趋势。

首先,数字媒体的载体——互联网的基本理念是平等。

其次,数字媒体的传播方式代表着开放理念。

第三,数字媒体体现着互动和包容的精神。

¥3.3.3 数字媒体和传统媒体传播机制比较
传统媒体传播机制
数字媒体的传播机制信息源受众
受众受众受众受众受众
受众受众信源受众
受众受众受众
¥3.3.4 数字媒体与传统媒体的媒介融合
传统媒体与数字媒体间的媒介融合形式繁多、各具特色。

我们可以根据媒体信息的内容制定、传播渠道、接收终端三个组成部分,把媒体融合分为:
(1)内容制定的融合
(2)传播渠道的融合
(3)媒介终端的融合。

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