一个简单文法的编译器前端的设计与实现

一个简单文法的编译器前端的设计与实现
一个简单文法的编译器前端的设计与实现

课程设计报告

设计题目:一个简单文法的编译器前端的设计与实现

班级:计算机1208班

组长学号:20124016

组长姓名:樊荣

指导教师:张俐

设计时间:2014年12月

设计分工

组长学号及姓名:20124016 樊荣

分工:四元式生成、语义分析(未定义、重定义等)、整体设计组员1学号及姓名:20124020 李鑫

分工:符号表建立及其输入输出设计

组员2学号及姓名:20124032 杨学良

分工:词法分析

组员3学号及姓名:20124018 焦通

分工:语法分析

组员4学号及姓名:201240 陈凤

分工:简单C语言文法设计及部分简单函数编写

摘要

编译器是程序员使用的关键工具,程序员每天都在使用编译器,并且非常依赖于其正确性和可靠性。编译器作为广大IT从业者必须接触的系统软件,它的设计本身又是一个极其庞大的工程。编译器相关的各项技术经过近几十年的发展,已经日臻成熟,然而编译器构造原理和技术依然是计算机科学中理论与实践相结合的最好典范。本文重点介绍了编译器前端的详细开发过程,分为四个部分分别阐述:文法设计,词法分析器的设计,语法分析器的设计,语义分析部分。每个部分又分别从功能,数据结构和算法三个方面进行详尽阐述,。由于C语言本身的复杂性,很难面面俱到实现所有标准定义,所以本次设计只象征性的选择部分具有代表性的功能。在本文的第四章详细给出了此次设计所实现的功能和语法规范,同时也给出了编译器的运行方式。

关键词:编译原理,编译器前端,C源程序……

目录

摘要 (1)

1 概述 (2)

2 课程设计任务及要求 (3)

2.1 设计任务 (3)

2.2 设计要求 (3)

3 算法与数据结构 (4)

3.1算法的总体思想(流程) (4)

3.2词法分析模块 (5)

3.2.1 功能 (7)

3.2.2 数据结构 (8)

3.2.3 算法 (9)

3.3 语法分析模块 (10)

3.3.1功能 (11)

3.3.2 数据结构 (12)

3.3.3算法 (13)

3.4 符号表模块 (13)

3.4.1功能 (13)

3.4.2 数据结构 (14)

4序设计与实现 (14)

4.1 程序流程图 (14)

4.2 程序说明 (15)

4.3 实验结果 (15)

5. 结论 (16)

6. 参考文献。 (17)

7. 收获、体会和建议。 (17)

1.概述

经过一段时间的学习,我们在初步掌握了编译器的基本原理以后,设计了一个具有基本编译功能的编译器前端。该编译器前端接受类C语言语法的源代码输入,输出结果是四元式组。本编译器实现了基本高级语言所必须的语法要素,包括简单变量声明、条件判断语句和循环语句及跳转语句、基本代数运算、赋值等。由于编译程序本身涉及到词法分析、语法分析、中间代码生成等诸多模块,要在实验中做到面面俱到不太可能,所以本编译器不可避免的会存在各种问题,但作为一个具有基本功能的、可扩充的系统,完全达到了巩固编译原理的理论知识,并将其运用于实践的目的。

2.课程设计任务及要求

2.1设计任务

在下列内容中任选其一:

1、一个简单文法的编译器前端的设计与实现。

2、基本块的划分及中间代码优化程序设计与实现。

3、LL(1)、LR分析表的自动生成算法的设计实现。

4、自选一个感兴趣的与编译原理有关的问题加以实现,要求难度相当。

我们组由于人数较多,且综合代码编写能力不强,经多方面考虑选择了简单类C文法的编译前端设计与实现任务。

2.2设计要求

1.给出一个源程序文件,作为编译器前端的输入

2.输出相关编译阶段的运行结果

词法分析阶段:

Token序列;

关键字表、界符表、符号表系统。

中间代码生成阶段:

四元式序列;

符号表系统。

3. 算法及数据结构

3.1算法的总体思想(流程)

输入文件

程序整体上遵从上图所示流程图,源代码通过词法分析器,录入token 序列,并纠察词法错误,接下来根据token 序列进行语法分析,采用递归下降法对程序语法进行验证检查,在这过程中,建立和完善符号表,并进行语义差错(主要是类型检查、未定义和重定义),通过前面过程后,才能生成中间代码,并输出有关信息。

3.2词法分析模块 3.2.1功能

词法分析程序又称扫描器,它是编译过程的第一个阶段。其主要任务是从左到右依次描描字符串形式的源程序的各个字符,逐个识别出其中的单词,并

输入文件 开 始

词法分析

语法分析 建立符号表

类型检查

语法树

符号表

输出信息

错 误

检 查

将其转换成为内部编码形式的单词符号串输出,用于进行语法分析。概括的说语法分析器在工作中完成以下几项任务:

(1)识别出源程序中的各个单词符号,并将其转换成内部编码形式;

(2)删除无用的空白字符、回车字符以及其他非实质性字符;

(3)进行词法检查,报告所发现的错误;

(4)填写符号表。

3.2.2 数据结构

struct TokenType

{ int code,value;}token[100];//token序列

string bsfwords[20];//标示符数组,code = 0

int bsf = 0;

char zifwords[20];//字符数组,code = 1

int zif = 0;

string zfcwords[20];//字符串数组,code = 2

int zfc = 0;

float numwords[30];//数字常量数组,code = 3

int num =0;

3.2.3 算法

识别器算法流程图设计:

总体算法流程图设计:

fin.get(ch)

有 y y

y n y

n n

y error

3.3 语法分析模块 3.3.1功能

语法分析程序又称分析器,它以单词串形式的源程序作为输入或分析的对象,其基本任务是:根据程序设计语言的语法规则(即定义该语言的前后无关文法),分析源程序的语法结构,即分析如何由这些单词组成该源程序的各种语法成分(如下标变量、函数、各种表达式、各种程序语句等),并在分析过程中

关联文件,读文件 # ? 结束

获取字符串,查关键字表

生成标示符token ,存储字符串,填写符号表;生成关键字token

数字? 字符? 获取数字常量,生成数字常量token ,填写符号表

查界符表,生成界符token 界符? 开始

进行语法正确性检查,产生内部形式的中间代码,供编译程序后续阶段处理。 3.3.2数据结构

int sem[20];模拟语义栈,存储单词token 码 3.3.3 算法

⑴ 扩展文法:增设一个产生式,作为主程序:Z`->Z , ⑵ 入出口约定: 子程序入口时,其首符号已经读来!

子程序出口时,其后继符应该读来!

⑶ 子程序内容设计: 遇终结符,判定之 ,确认后读下一单词;

遇非终结符,调用之,返回后不读下一单词; 遇空串

(

) ,直接出口;

根据定义的文法和算法编写部分递归下降程序框图如下:

P:

N error

y

NEXT (W )

n

Error

y NEXT (W )

n error

入口

V oid

? Main ?

{?

y

NEXT (W )

n

Error

y

IT :

n

Error

y NEXT (w ) n

y NEXT (w )

n

y

NEXT (w )

}? 结束 入口 标示符? =? E ,?

出口

诸如上面框图,实现文法内容,在相应的地方加入语法动作,可生成四元式,调用符号表系统,可以填写符号表和语义查错。

3.4 符号表模块

3.4.1功能

符号表是标识符的动态语义词典,属于编译中语义分析的知识

库;主要内容:

⑴名字—标识符源码,用作查询关键字;

⑵类型-- 该标识符的数据类型及其相关信息;

⑶种类-- 该标识符在源程序中的语义角色;

⑷地址-- 与值单元相关的一些信息;

由于文法比较简单,只是实现一部分功能,所以符号表部分也相应没那么完整和强大,它只是帮助实现了变量重定义、变量未定义和类型匹配的查错功能。

3.4.2数据结构

struct Ainfl // 数组表

{

int low;

int up;

Typel Cpt;

int clen;

}

struct Rinfl // 结构表

{

string ID;

int off;

Typel TP;

}

struct Typel ///////类型表

{ char tval;

Ainfl a; Rinfl d; }TYPEL[20]; int pipei=0;

struct symbol // 符号总表 {

string name; Typel type; char cat; int addr; }Symbol[20]; 4序设计与实现

4.1 程序流程图

y

n

y

开始

词法扫描

出错?

输出token 序列 语法分析出错?

n

输出符号表信息,四元

结束

4.2程序说明

int isLetter(char ch)//字母判断

int isNumber(char ch) //数字判断

void initKeys() //关键字,分界符初始化int lockupkeys(string s) //查询关键字和分界符void insertToken(int a,int b) //token录入void printToken() //token 输出

void scanner()//一个字符一个字符地扫描

void P();//递归下降子程序

void Pp();

void Iff();

void Co();

void II();

void Dw();

void Vt();

void Vd();

void It();

void Wt();

void D();

void E();

void T();

void F();

void I();

void Ty();

void addSymbol(string s,char tval,char cat,int addr)//添加到符号表sendVall();//输出活动记录表

sendSymbol();输出符号表

sendConst();输出常数表

4.3实验结果:

5.结论

经过全组人员共同努力,基本实现了编译前端的功能任务,能够实现扫描,进行语法语义分析,并能生成符号表系统,将编译器前端的工作做得比较完善。尽管如此,我们的系统还是有待完善的,诸如函数功能、符号表的进一步细化都是可以继续进行的项目,由于精力和时间有限,我们组暂时只能做到这个地步。整体结果我们自己还是很满意的,毕竟一个编译器前端真真切切地被实现了,我们的辛苦工作没有白费。

6.参考文献

1、陈火旺.《程序设计语言编译原理》(第3版).北京:国防工业出版社.2000.

2、美Alfred V.Aho Ravi Sethi Jeffrey D. Ullman著.李建中,姜守旭译.《编译原理》.北京:机械工业出版社.2003.

3、美Kenneth C.Louden著.冯博琴等译.《编译原理及实践》.北京:机械工业出版社.2002.

4、金成植著.《编译程序构造原理和实现技术》. 北京:高等教育出版社. 2002. 7. 收获、体会和建议

通过本次开发设计,我们对C语言课程、数据结构、编译原理等一系列的课程的进行回顾学习。在开发基于C语言小型编译器前端中,还是用系统分析、

系统设计的思路。一个好的系统分析、设计工作,会使以后的系统实施顺利高效的进行从而达到事半功倍的效果,这也是我的一点心得体会吧。对于系统的可扩展性,在设计前也做了充分的考虑,在设计时预留了一些余地,以便本系统在C 语言语法不变的情况下一直都能使用,而不需要再重新开发。同时在设计上使用的是模块化的设计,更为系统以后的扩展提供了良好的条件。同时系统也存在的问题与改进方向,由于本人第一次开发编程语言编译程序,经验不足,所以存在着许多不足之处。由于时间紧,开发任务重,系统有些功能尚未健全。

能够做到这些,也要感谢编译老师和课设指导老师的帮助,但我们有一点小小的建议希望老师们采纳,那就是希望老师们能再多提一点后端的实现内容对前端的要求,毕竟,没有后端,前端的实现上会有很多种模式和方法,但一旦考虑后端,有些数据结构或者实现算法就会露出弊端。以上就我们组的小结。

在今后的学习和实践中,我们也会牢记编译原理实验交给我们的诸多方法,并切实应用到生活中,因为通过学习和实践,我们体会到编译原理的知识,确实很具有普遍应用价值,这些知识,将会是我们终身受用的。

C语言编译器的设计与实现.

C语言编译器的设计与实现 01计算机4班18号任春妍2号陈俊我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define syl_if 0 #define syl_else 1 #define syl_while 2 #define syl_begin 3 #define syl_end 4 #define a 5 #define semicolon 6 #define e 7 #define jinghao 8 #define s 9 #define L 10 #define tempsy 11 #define EA 12 #define EO 13 #define plus 14 #define times 15 #define becomes 16 #define op_and 17 #define op_or 18 #define op_not 19 #define rop 20 #define lparent 21 #define rparent 22 #define ident 23 #define intconst 24

个程序员专用的代码编辑器

个程序员专用的代码编 辑器 TPMK standardization office【 TPMK5AB- TPMK08- TPMK2C- TPMK18】

9个程序员专用的代码文本编辑器 下面是笔者总结的 9 个最好的免费代码文本编辑器: 1. NOTEPAD++ NOTEPAD++是一款免费又优秀的文本编辑器,支持在 MS Windows 环境下运行的多种编程语言。NOTEPAD++支持超过 50 种编程、脚本和标记语言的语法高亮显示和代码折叠,能让用户迅速减小或扩大代码段以便查阅整个文档。用户也可以手动设置当前语言,覆盖默认语言。该程序还支持自动完成某些编程语言的 API 子集。 2. VIM VIM 是一个可高度自由配置的文本编辑器。它是 vi 编辑器的改进版,同时也是免费软件。该应有程序的建立是为了处理代码以及其他很多事情,而不只是为了写电子邮件和打开配置文件。它允许你编辑文本并保存简单的文本文件,但它的主要功能是还是编辑代码。它支持语法高亮显示和行编号,这是写程序必备的两个基本功能。用户也可以改变界面颜色以便增加代码的可视性。 对于文本编辑,VIM 这个程序囊括了多种语言的拼写检查器,并有建议如何更正拼写错误的能力。甚至是当你正在编写代码的时候,它也能派上用场,因为该应用程序只检查不被识别为代码的文本。当然你也可以快速地从这个错误跳到下一个以便更好地校对文本。 VIM 是程序员和开发人员应对各种文本编辑的最佳选择。 3. GNU Emacs

Emacs 是一个可移植、可扩展、免费的文本编辑器。 Emacs 提供了一些命令来管理语句和段落,高亮的语法使得源代码更易于阅读,以及“键盘宏”的方式来执行用户定义的编辑命令。 Emacs 可以在若干个操作系统上运行,无论你使用的是哪一种机器类型。这让程序员非常受用。如果你使用的是通用的编程语言,Emacs 还会为你提供模式以及相应的排版和布局,更加方便你编辑代码。 Emacs 或许不是最简单的工具,但它绝对是最强大的编辑器之一。相比 vim,Emacs 的启动时间更长,所需要的内存也更多。但是,它是高度可定制的,并且包括了大量的功能。 4. SUBLIME TEXT SUBLIME TEXT 是一个超棒的免费软件/商业性质的文本编辑器。漂亮的用户界面、卓越的功能和令人惊叹的性能一定会让你爱不释手。它可用于 Windows、Mac OS X 和 Linux 系统,并且是免费试用的,而且这个免费时间没有限制。当然你也可以花费 70 美元买个完整的许可证。一份许可证就能允许你在自己拥有的多台计算机上使用,不管每一台计算机使用的是什么操作系统。 5. ATOM Atom 是一款由 GitHub 开发的,支持用 Node.js 编写插件和嵌入Git Contral,面向 Mac OS X、GNU/ Linux 和 Windows 的免费的开源文本和源代码编辑器。没人愿意将时间浪费在配置自己的编辑器上面,于是ATOM 横空出世。它预装了所有你期望一个现代化的文本编辑器所应该具备

java文本编辑器实验报告

Java考核 课程名称Java程序设计 题目名称文本编辑器的设计与实现学生学院计算机学院 专业班级计算机17(2)班 学号3117004479 学生姓名李泽豪 指导教师赵锐 2018 年12 月11 日

一、课程题目 编程实现一个文本编辑器 使其具有新建、打开、保存,编辑(查找、替换、大小写转换等)、统计(字数、行数、字符数等)、格式(字体设置、字体大小、字体颜色、背景颜色等)等功能。 要求:基于JFrame窗体设计、使用菜单进行功能选择。 提示:字体颜色,背景颜色的设置,可使用javax.swing包中的JColorChooser类的静态方法showDialog()调用标准颜色对话框来完成;文件操作可通过javax.swing包中JColorChooser类中的showSaveDialog()、showOpenDialog()方法调用标准的的文件对话框来完成。 二、题目分析与设计 2.1开发环境 使用Eclipse开发软件 2.2需求分析 简单的文本编辑器提供给用户基本纯文本的文字编辑功能,能够读取计算机本地磁盘中的文本内容,将用户文本导入到磁盘中之中,以及实现基本的字体设置(字体,字号,字体颜色)简单的编辑字体的功能,以及统计(字数,行数,字符数),增强视觉体验的背景颜色功能等,简单而实用。而网络上的各种编辑器,有的功能不足(如自带的记事本),而有些编辑器功能太繁杂,仅以日常应用方面来说,一个文本编辑器只需要简单的功能就够了。 2.3功能构架 本程序要构建的文本编辑器按照题目要求,分为四个方面: (1)“文件”菜单:包括“新建”并提示是否保存已编辑内容,“打开”计算机本地磁盘的文本文件,主动“保存”自己已经编辑好的内容到电脑的磁盘或“另存为”新的文件之中,以及“退出”并提示是否保存已编辑的内容。 (2)“编辑”菜单:包括对已编辑文本的一个“查找与替换”功能,对已编辑英文文本的一个“大小写转换”功能。 (3)“格式”菜单:实现对文本的“字体”设置,“字体大小”以及“字体颜色”,还有

一个简单的C语言编译器

个简单的C语言编译器 源代码: // // #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers #include #include #include #include #include #include using namespace std; class Symbol { public: int line; string word; char group; Symbol(); Symbol(const Symbol &b); virtual ~Symbol(); operator =(const Symbol &b); string code; };

class Label { public: Label(); virtual ~Label(); string text; private: int n; static int next(); static int _label; }; class Action { public: static int lookUp(char v,int s); private: Action(); ~Action(); static int Table[54][19]; static string vs; }; class Goto { public: static int lookUp(char v,int s); private: Goto(); ~Goto(); static int Table[54][9]; static string vs; }; class Compiler {

编译器设计难点

现代编译器的设计及其难点 摘要:我们常用的计算机软件,都需要通过编译的方式,把使用高级计算机语言编写的代码(比如C代码)编译(compile)成计算机可以识别和执行的二进制代码。在现代计算机系统中,编译器的设计始终都是一个重点与难点。此文主要介绍了编译器的设计方法,交叉编译的诞生及其应用。 关键词:代码、编译器、交叉编译。导论:首先谈谈编译器的主要功能及其设计步骤,然后对主机编译器进行研究,具体分析设计步骤,思考什么时候要用到交叉编译。回顾:编译器是将便于人编写,阅读,维护的高级计算机语言翻译为计算机能解读、运行的低级机器语言的程序。编译器将原始程序(Source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(Target language)的等价程序。编译程序完成从源程序到目标程序的翻译工作,是一个复杂的整体的过程。一个现代编译器的主要工作流程如下:源程序(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables)。从概念上来讲,一个编译程序的整个工作过程是划分成阶段进行的,每个阶段将源程序的一种表示形式转换成另一种表示形式,各个阶段进行的操作在逻辑上是紧密连接在一起的。一般一个编译过程划分成词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成,代码优化和目标代码生成六个阶段,这是一种典型的划分方法(如图1)。

图1 但有的目的平台上不允许或不能够安装我们所需要的编译器,而我们又需要这个编译器的某些特征;或者目标平台上的资源贫乏,无法运行我们所需要编译器,此时就需要用到交叉编译。什么是交叉编译呢,简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。这里需要注意的是所谓平台,实际上包含两个概念:体系结构(Architecture)、操作系统(Operating System)。同一个体系结构可以运行不同的操作系统;同样,同一个操作系统也可以在不同的体系结构上运行。举例来说,我们常说的x86 Linux平台实际上是Intel x86体系结构和Linux for x86操作系统的统称;而x86 WinNT平台实际上是Intel x86体系结构和Windows NT for x86操作系统的简称。,例如:编译程序在宿主机A上运行,将应用程序的源程序生成目标机B的代码(如图2)。与主机编译相比,交叉编译受的限制更多,虽然在理论上我们可以做任何形式的交叉编译,但事实上,由于受到专利、版权、技术的限制,并不总是能够进行交叉编译,尤其是在业余条件下!举例来说,至今无法生成惠普公司专有的som格式的可执行文件,因此我们根本无法做目的平台为HPPA-HPUX的交叉编译。

Pascal语言编译器的设计与实现

Pascal语言编译器的设计与实现我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 由于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define sy_if 0 #define sy_then 1 #define sy_else 2 #define sy_while 3 #define sy_begin 4 #define sy_do 5 #define sy_end 6 #define a 7 #define semicolon 8 #define e 9 #define sharp 10 #define S 11 #define L 12 #define tempsy 15 #define EA 18 //E and #define EO 19 //E or #define plus 34 #define subtract 35 #define times 36 #define divide 37 #define becomes 38 #define op_and 39 #define op_or 40 #define op_not 41 #define rop 42

简单的行编辑器课程设计报告

中国地质大学 C语言课程设计 题目编号和名称16 简单的行编辑器 教师姓名 学生姓名 学生学号 学生班级 所在院系 日期2010 年7 月16 日

简单的行编辑器 目录 1.题目要求………………………………………… 2.需求分析……………………………………….... 3.总体设计………………………………………… 4.详细设计………………………………………… 5.总结………………………………………………. 1.【题目要求】 设计一个简单的行编辑器 【要求】 (1)设置一个简单的行编辑器,每行以回车结束 (2)数据以文件形式存储 (3)编辑器具有查找、替换、修改数据的功能 2.【需求分析】 根据题目要求,行编辑器的数据以文本文件存放在文件中,故需要提供文件的输入、输出等操作;在程序运行过程中要实现查找、替换、修改数据的功能应提供查找、替换、修改数据等操作;另外还应提供键盘式选择菜单功能选择。 3.【总体设计】 根据上面的需求分析,可以将这一系统的设计分为输入、查找、替换修改数据、退出等四个模块(系统功能模块如图1所示) 图1 行编辑器功能模块图

4.【详细设计】 1. 主函数 主函数的设计一般较简单,一般只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用其中各功能模块用菜单方式选择。主函数流程图如图1-1 程序如下 void main() { cout<<"\t\t\t 简单行编辑.\n"; Str s1; Str s2; Str ss; Str ss1; Str ss2; int n; s1.input_str(); int choice=-1; while(choice!=0) 图1-1 行编辑器主函数流程 { //system("cls"); cout<<"\t\t\t *******简单行编辑******\n"; cout<<"\t\t\t ***********************\n"; cout<<"\t\t\t 1: 打印字符串.\n"; cout<<"\t\t\t 2: 插入字符串.\n"; cout<<"\t\t\t 3: 删除字符串.\n"; cout<<"\t\t\t 4: 复制整个字符串.\n"; cout<<"\t\t\t 5: 替换字符串.\n"; cout<<"\t\t\t 6: 查找一个字符串的位置.\n"; cout<<"\t\t\t 7: 继续输入. \n"; cout<<"\t\t\t 0: 退出.\n"; cout<<"\t\t\t ************************\n";

一个简单编译器的实现

基于flex与bison的一个简单编译器的研究与实践 [摘要]编译是程序执行过程中一个重要的步骤,分为词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、中间代码优化、机器代码生成、机器代码优化几个步骤。本文使用flex与bison 工具,编写了简洁的代码,实现了对一个简单语言的简单程序的词法分析、语法分析,最后生成了相应的抽象语法树。得出了flex与bison是编写词法分析器和语法分析器的有效工具的结论。 [关键词] 编译抽象语法树词法语法程序 目录 摘要 第一章绪论 1.1 为什么要用编译器 1.2 编译步骤 第二章简单编译器的研究与实现 2.1 简单编译器的结构 2.2 词法分析 2.3 语法分析 2.4 语义分析 第三章实验结果 全文总结 第一章绪论 1.1 为什么要用编译器 在计算机中,程序可以用不同的语言来编写,比如C,C++,汇编语言,机器代码等。计算机能够直接识别的只有机器代码,因此需要编译器来将其他语言编译成机器代码,或者将一种语言编译成另一种语言[1]。 编译器是一个计算机程序(或一系列程序),它能将用程序语言写的源代码编译成计算机能够识别的目标代码,后者往往是二进制代码[2]。 近年来基本的编译器设计都没多大的改变,而且它们正迅速地成为计算机科学课程中的中心一环。[5] 1.2 编译步骤 1.2.1 预处理 一个较为复杂的程序可能被分割为多个模块,并存放于对应的源文件中。预处理器是一个程序,它把源程序拼接在一起,并把宏转化为源语言的语句[3]。 1.2.2 词法分析 经过预处理的源程序会作为输入传递给编译器,词法分析是编译的第一个步骤。词法分析器以字符流的形式读入源程序,将它们组织成有意义的单词(token)[3]。flex是一种词法分析工具,它基于lex做了改进,能够更快地生成C语言词法分析程序。 1.2.3 语法分析 语法分析是编译的第二个步骤。在这个步骤中,根据语言的语法识别词法分析后得到的字符流,生成语法树。为了能够为应用程序提供清晰简洁的接口,隐藏复杂的底层信息,抽象语法树仅仅设计了有实际意义的节点。Bison是一种语法分析工具,它基于YACC做了改进,能够自动生成C语言语法分析程序。

CMinus词法分析和语法分析设计编译器编译原理课程设计报告书

编译原理课程设计报告 课题名称:C- Minus词法分析和语法分析设计 提交文档学生姓名:X X X 提交文档学生学号:XXXXXXXXXX 同组成员名单:X X X 指导教师姓名:X X 指导教师评阅成绩: 指导教师评阅意见: . . 提交报告时间:2015年6月10日

1.课程设计目标 实验建立C-编译器。只含有扫描程序(scanner)和语法分析(parser)部分。 2.分析与设计 C-编译器设计的整体框架,本实验实现扫描处理和语法分析程序(图中粗黑部分)。 2.1 、扫描程序scanner部分 2.1.1系统设计思想 设计思想:根据DFA图用switch-case结构实现状态转换。 惯用词法:

①语言的关键字:else if int return void while ②专用符号:+ - * / < <= > >= == != = ; , ( ) [ ] { } /* */ ③其他标记是ID和NUM,通过下列正则表达式定义: ID = letter letter* NUM = digit digit* letter = a|..|z|A|..|Z digit = 0|..|9 大写和小写字母是有区别的 ④空格由空白、换行符和制表符组成。空格通常被忽略,除了它必须分开ID、NUM 关键字。 ⑤注释用通常的C语言符号/ * . . . * /围起来。注释可以放在任何空白出现的位置(即注释不能放在标记内)上,且可以超过一行。注释不能嵌套 scanner的DFA

说明:当输入的字符使DFA到达接受状态的时候,则可以确定一个单词了。初始状态设置为START,当需要得到下一个token时,取得次token的第一个字符,并且按照DFA与对此字符的类型分析,转换状态。重复此步骤,直到DONE为止,输出token类型。当字符为“/”时,状态转换为SLAH再判断下一个字符,如果为“*”则继续转到INCOMMENT,最后以“*”时转到ENDCOMMENT状态,表明是注释,如果其他的则是字符停滞于当前字符,并且输出“/”。 2.1.2程序流程图

简易文本编辑器说明书

中北大学 课程设计说明书 学院、系: 专业: 班级: 学生姓名:学号: 设计题目:简易文本编辑器 起迄日期: 2016年12月16日~2016年12月29日指导教师: 日期: 2016年12月29日

1 设计目的 通过用户调查分析及实际需求,开发出一个文本编辑器,可以方便用户对文本进行编辑。系统需要实现如下基本功能: (1)具有图形菜单界面; (2)查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除;(3)可正确存盘、取盘; (4)正确显示总行数。 2 任务概述 要设计一简易的文本编辑器,要求有图形菜单界面,也就是菜单选择的界面,要实现的功能有对文本进行存盘,取盘,在某一个盘中新建一个TXT的文件,在里面输入内容,对这个文件进行取盘,显示出文本内容,并在显示的时候显示行数,具有对文本进行查找、替换、插入、移动、删除等功能。 为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的两个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息: ⑴显示当前文本信息:从文件中读出文本,在某一个盘中创建一个文本文件,所以要读出来, 显示到显示器上,并统计出行数。 ⑵查找文本信息:因为在下面做插入,删除,移动之类的都需用到查找,在查找的时候,也要 调用一个字符匹配模式的程序,来判断查找的内容是否符合所要查找的内容。 ⑶删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,查找的时候调用匹配模式的子函数,如果 找到该信息,提示是否确认删除该信息,通过确认来删除信息,如果未找到要删除的信息,提示未找到该信息; ⑷插入文本信息:首先调用字符匹配模式的子函数找到插入点,如果找到该插入点,提示输入 插入信息,确认插入信息后,选择是否在这个位置插入,如果是的话执行插入,不是的话再往下查找下一个插入点。 ⑸替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,提示输入要替换的 信息内容,否则提示未找到要被替换的信息; ⑹保存文本信息:在这里使用文件写入读出的功能,把你修改完的内容保存到你所建立的文 本中。 ⑺显示文本内容:读出文件中的所有字符,显示到显示器上。 ⑻退出 3 模块划分 (1)系统主要包含主程序模块和其他操作模块。其调用关系如图(一)所示。

java课设—文本编辑器的设计与实现

淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称: 选题名称: 姓 名: 面向对象课程设计 文本编辑器的设计与实现 学 号:
专业班级: 系 (院) : 设计时间: 设计地点: 计算机工程学院 2015.6.21~2014.7.4 计算机楼机房、教室、宿舍
指导教师评语:
成绩:
签名:
年 月 日

面向对象课程设计报告

1
页,共
14

1.课程设计目的
《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程 后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理 论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用 面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。
2.课程设计任务与要求:
课程设计可选用 NetBeans、Eclipse、JBuilder 等作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟 练掌握其中一种集成开发环境。建议采用 UML 建模技术进行系统的分析设计,在 Visio 中画出系 统用例图和类图,并将 UML 图复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 1)面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用 2)类、包、接口的定义与使用 3)常用工具类与算法的实现(数组、向量、字符串、链表) 4)Java 常用标准 GUI 组件及其事件处理 5)Java 的异常处理机制 6)Java 的数据库连接技术 7)Java 的多线程技术与动画制作 8)Java 的网络编程 任务: 设计一个类似于 Windows 记事本(Notepad)的 Java 程序。可以打开、新建、保存一个文本 文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复 制、粘贴、剪切、查找、替换等) ;在文本中能够插入对象。简单文本编辑器提供给用户基本的 纯文本编辑功能, 能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。 能够读取磁盘中现有的纯文本文件, 以及方便用户进行需要的编辑功能。

C++课程设计报告(简易文本编辑器)

面向对象程序设计课程设计报告 (2011/2012学年第二学期) 题目名称简单文本编辑器的设计 系部 专业计算机科学与技术 班级 学生 完成时间 2012年 6 月 指导老师

在文本编辑器出现前,人们用打孔机把计算机文字打到穿孔卡片上。文字存放于一个装着这样的薄卡片的盒子里,可以用读卡器来阅读它。 第一个文本编辑器是一种行编辑器,它运行在打字机型的终端上,这种编辑器并不具备在窗口和屏幕中显示的功能。它包含了一些非常短的命令(为了减少打字量)。其中一个命令能够把文件的指定部分通过打字机打印出来。编辑光标是想象中的一个插入点,通过特殊命令,可以把它移动到特定内容字符串所在的行。随后,内容字符串又被扩展成正则表达式。如果想看到文件的变化,你需要把它打印出来。相对于穿孔机来说,人们认为这种基于行的文本编辑器具有革命性的进步。如果没有它,用户就需要把那些处理文本的命令打成专用的卡片,并在编辑文件时使用这些卡片。 当带有显示屏的计算机终端出现后,基于显示屏的文本编辑器开始流行起来。最早的全屏编辑器中,有一种叫做O26,它是于1967年为CDC 6000系列机器的操作控制台而作的。另外一个早期的全屏编辑器是vi。vi诞生于20世纪70年代,至今,它仍是Unix和Linux的标准编辑器。全屏编辑器对视频终端的销售起到了促进的作用。 文本编辑器在Windows的应用中是一个非常重要的项目,在过去十数年中,微软对windows文本编辑器有多个版本的升级改进,而基于其他的编程环境的文本编辑器也是多如牛毛,今天我们用MFC可视化编译环境做一个简易的文本编辑器。

引言 (2) 1.课程设计目的和意义 (4) 2.详细设计 (4) 2.1需求描述 (4) 2.1.1文件 (4) 2.1.2编辑 (4) 2.1.3应用 (5) 2.1.4帮助 (5) 2.1.5高级 (5) 2.2功能描述 (5) 2.2.1文本编辑区 (5) 2.2.2文件 (7) 2.2.3编辑 (15) 2.2.4应用 (16) 2.2.5帮助 (21) 2.2.6高级 (22) 2.2.7菜单栏 (25) 2.2.7图标 (26) 2.3程序运行说明 (27) 3.课程设计总结 (30) 3.1编程日志 (30) 3.3测试报告 (31) 4.心得体会 (31) 5.参考文献 (31)

一种简单的编译器的设计

一种简单的编译器的设计 摘要:基于编译理论与虚拟机技术,经过词法分析、语法分析、语义分析等过程,设计一个简单的编译器,将某一种源程序编译成目标程序,以验证结果的正确性。 关键词:编译器;词法分析;语法分析;语义分析 中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号: 1009-3044(2008)33-1508-03 The Design of a Simple Compiler CHENG Hua (Jiangsu Food Science College, Huaian 223003, China) Abstract: Based on compile theory and Virtual Machine technology,to transfer source program into destination program by Lexical analyse, Parse, Semantic analyse, and to test and verify the results. Key words: compiler; lexical analyse; parse; semantic analyse 1 设计背景 目前,计算机无纸化考试系统的应用越来越广,选择题、判断题的自动评分基本完善,但对程序修改题、编程题等考题来说,运用简单地看结果或指定行、段等办法评分,不能从根本上达到客观、公正地评阅考生答案。要想让计算机评

分具有智能化,就必须让计算机具备“思想”,即让评分系统能“看懂”考生答案,能“感受”设计成果的优越之处与不足所在,能给“过程分”及“设计创新分”,而绝不单纯依赖“运行结果”。本文以此为切入点,基于编译理论与虚拟机技术,自主设计有限元编译系统,分课程、分模块,能自行分析、编译考生答案(如程序代码),进而判断其正确性、合理性及优越性。 2 编译程序的一般结构 编译程序结构框图如图1。 3 编译器的设计 3.1 建立符号表及其管理程序 建立符号表,收录某种语言(C、PASCAL等)的所有字符集,允许在编译的各个阶段插入或查找名字的相关信息,并且能够反映出名字所在的位置,编制相应的程序来实现对字符表的各种操作,主要操作有:查找操作、插入操作、定位操作、重定位操作。 3.2 建立一个词法分析器 图1 核心技术是处理单词符号的种类及内部的编码(需要设计翻译表)、行计数器等,把词法分析器作为语法分析器调用的函数,词法分析器以二进制的形式输出单词符号的类别

Pascal语言编译器的设计与实现

Pascal语言编译器的设计与实现 我们设计的编译程序涉及到编译五个阶段中的三个,即词法分析器、语法分析器和中间代码生成器。编译程序的输出结果包括词法分析后的二元式序列、变量名表、状态栈分析过程显示及四元式序列程序,整个编译程序分为三部分: (1) 词法分析部分 (2) 语法分析处理及四元式生成部分 (3) 输出显示部分 一.词法分析器设计 于我们规定的程序语句中涉及单词较少,故在词法分析阶段忽略了单词输入错误的检查,而将编译程序的重点放在中间代码生成阶段。词法分析器的功能是输入源程序,输出单词符号。我们规定输出的单词符号格式为如下的二元式:(单词种别,单词自身的值) #define ACC -2 #define sy_if 0 #define sy_then 1 #define sy_else 2 #define sy_while 3 #define sy_begin 4 #define sy_do 5 #define sy_end 6 #define a 7 #define semicolon 8 #define e 9 #define sharp 10 #define S 11 #define L 12 #define tempsy15 #define EA 18 //E and #define EO 19 //E or

#define plus 34 #define subtract 35 #define times 36 #define divide 37 #define bexxes 38 #define op_and 39 #define op_or 40 #define op_not 41 #define rop 42 #define lparent 48 #define rparent 49 #define ident 56 #define intconst 57 函数说明 1.读取函数 readline( )、readchar ( ) 词法分析包含从源文件读取字符的操作,但频繁的读文件操作会影响程序执行效率,故实际上是从源程序文件””中读取一行到输入缓冲区,而词法分析过程中每次读取一个字符时则是通过执行 readchar ( )从输入缓冲区获得的;若缓冲区已被读空,则再执行readline( )从中读取下一行至输入缓冲区。 2.扫描函数 scan( ) 扫描函数 scan( )的功能是滤除多余空格并对主要单词进行分析处理,将分析得到的二元式存入二元式结果缓冲区。 3.变量处理 find 变量处理中首先把以字母开头的字母数字串存到spelling[ ]数组中,然后进行识别。识别过程是先让它与保留关键字表中的所有关键字进行匹配,若获得成功则说明它为保留关键字,即将其内码值写入二元式结果缓冲区;否则说明其为变量,这时让它与变量名表中的变量进行匹配),如果成功,则说明该变量已存在并在二元式结果缓

简易图片编辑器设计文档

基于Linux平台的课程设计 设计文档 学校福建师范大学闽南科技学院 专业2011级计算机科学与技术 作品名称基于Matlab简易图片编辑器组长122512011016 何亮达 组员122512011045 叶少宁 122512011060 朱彬彬 122512011066 卓建平

一、需求分析 在这高速发展的信息时代中,人们对信息交流和信息处理的技术需求也不断提高。语音和图像是人类传递信息的主要媒介,其中视觉信息在人类接收信息中占据60%,远远高于其他信息来源,所以人们在日常生活和生产中接触最多的信息种类是图像。 为了便于人类的理解从而改善图像信息;对图像数据进行处理便于机器自动理解。我们需要对图像进行处理。 二、功能划分 1、流程图 2、主要功能介绍 此程序可以对图片进行简单的编辑。 ●截图功能:可截取用户有需要的图片的部分进行保存 ●画笔功能:在图片上利用画笔进行涂鸦 ●放大镜功能:可对图片的部分进行放大显示查看细节 ●马赛克功能:可对图片进行马赛克处理 ●旋转功能:可对图片进行顺时针或逆时针旋转任意角度 ●镜像功能:可对图片进行水平或垂直的镜像处理 ●锐化功能:可对图片进行锐化 ●反色功能:可对图片进行反色处理 ●灰度功能:可将图片进行灰度变换,变成灰度图片 三、界面设计

下面介绍本作品的界面(图1)中使用到的三种图形化控件: ●按键钮(Push Button):(如图1中使用橙色框框出的例子)使用鼠标单击按钮,其 将会执行一个所定义的动作 ●函数Axes可创建坐标系并显示图形化数据,所以常常利用它来作为显示处理的图片(如 图1中使用绿色框框出的例子) 图1 ●菜单栏Tools中的Menu Editor可以用来对系统的菜单进行设计,在弹出的对话框中单 击按钮New Menu(如图2红色框框出)来进行创建菜单,可对创建后的菜单项命名、编写调用函数、快捷键设置等。若有需求可以通过按钮New Menu Item进行创建子菜单项(如图2绿色框框出)。

编译原理课程设计报告-简单文法的编译器的设计与实现

提供全套毕业论文,各专业都有 课程设计报告 设计题目:简单文法的编译器的设计和实现 班级:计算机1206 组长学号: 组长姓名: 指导教师: 设计时间:2014年12月 摘要 编译原理是计算机科学和技术专业一门重要的专业课, 它具有很强的理论性和实践性,目的是系统地向学生介绍编译系统的结构、工作原理以及编译程序各组成部分的设计原理和实现技术,在计算机本科教学中占有十分重要的地位。计算机语言之所以能由单一的机器语言发展到现今的数千种高级语言,就是因为有了编译技术。编译技术是计算机科学中发展得最迅速、最成熟的一个分支,它集中体现了计算机发展的成果和精华。 本课设是词法分析、语法分析、语义分析的综合,外加上扩展任务中间代码的优化和目标代码的生成,主要是锻炼学生的逻辑思维能力,进一步理解编译原理的方法和步骤。 关键词:编译原理,前端,目标代码,后端

目录 摘要 (3) 1. 概述 (6) 2. 课程设计任务及要求 (8) 2.1 设计任务 (8) 2.2 设计要求 (9) 3. 算法及数据结构 (10) 3.1算法的总体思想 (10) 3.2 词法分析器模块 (11) 3.2.1 功能 (11) 3.2.2 数据结构 (11) 3.2.3 算法 (12) 3.3 语法分析器模块 (13) 3.3.1功能 (13) 3.3.2 数据结构 (13) 3.3.3算法 (14) 3.4 中间代码产生器模块 (24) 3.4.1 功能 (24) 3.4.2 数据结构 (24) 3.4.3 算法 (25) 3.5 优化器模块 (27) 3.5.1 功能 (27) 3.5.2 数据结构 (27) 3.5.3 算法 (28) 3.6 目标代码生成器模块 (30) 3.6.1功能 (30) 3.6.2 数据结构 (30) 3.6.3 算法 (31)

编译器设计

编译器设计 一、实习目的及意义 编译器是将便于人类编写、阅读、维护的计算机高级语言程序翻译为机器能够识别、运行的计算机低级语言程序的一种系统软件。通过上学年《编译原理》课程的学习,我们已经理解了编译程序的组成结构,基本掌握的编译程序的各个阶段以及各阶段涉及到的基础知识。本次实习的目的是应用编译原理的基础知识完成一个简单编译器的设计与实现,加深对编译原理的理解,提高应用理论知识解决实际问题的能力及软件开发的能力。 二、实习内容及要求 1.使用C语言完成一个简单的C语言编译器的设计 与实现。 2.重点实现符号表的构造,词法分析,语法分析等 子程序(其中词法分析、语法分析及语义分析功 能必须实现)。 三、实习考核方式及成绩评定 1.完成编译器的设计与实现,撰写设计报告。 2.功能实现,设计报告合格者参加答辩。 3.最终成绩=出勤(20%)+源代码及设计报告(30%) +答辩成绩(50%)

4.实习期间以自主解决问题为主,可以查阅各种资 料,相互讨论交流,但严禁抄袭,抄袭者与被抄袭者一律取消实习答辩资格,成绩为零。 5.具体时间安排: 09.08-09.14设计与实现编译器 09.18答辩(按规定时间答辩) 四、设计要求 1.设计符号表 确定符号表的组织方式,一般应包括名字栏和信息栏,其中名字栏作为关键字。要考虑能够存储有关名字的信息,并可以高效地完成查找、更新和删除操作。 1)查找:根据给定的名字,在符号表中查找其 信息。如果该名字在符号表中不存在,则将 其加入的符号表中,否则返回指向该名字的 指针。 2)删除:从符号表中删除指定名字的表项。 2.设计词法分析器 设计各单词的状态转换图,并为不同的单词设计种别码。将词法分析器设计为语法分析器的子程序,供其调用。功能包括: 1)具备预处理功能。删除程序中的注释和空格

C++课程设计简易文本编辑器

目录 第一章课程设计目的和要求 (1) 1.1课程设计的目 (1) 1.2基本要求 (1) 第二章课程设计任务内容 (2) 2.1设计背景 (2) 2.2简易文本编辑器设计内容 (2) 第三章详细设计 (3) 3.1总体结构图 (3) 3.2函数分析 (3) 3.3主函数程序流程图 (4) 3.4子函数流程图 (5) 第四章程序编码与调试 (7) 4.1程序编码 (7) 4.2编码调试 (8) 4.3运行结果 (9) 第五章课程设计心得与体会 (11) 附录1 参考文献 (12) 附录2 源程序代码 (13)

第一章课程设计目的和要求 C语言课程设计是一门实践性非常强的课程,不但要注重c语言程序设计基本知识的学习,更要注重程序设计技能的培养,使学生能够允许渐进地把握c语言程序设计的技能。通过课程设计,培养学生阅读和编写程序的能力,培养计算机程序设计的能力和素质,以及思维方法。初步积累编程经验,打下良好的计算机应用基础。 1.1课程设计的目 1.通过本项课程设计,可以培养独立思考、综合运用所学有关相应知识的能力, 能更好的巩固《c语言程序设计》课程学习的内容 2.掌握工程软件设计的基本方法,强化上级动手编程能力,闯过理论与实践相 结合的难关!更加了解了c语言的好处和其可用性。 3.掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题合理性,通过计算机 求解问题的能力,具备初步的高级语言程设计能力。为后续个门计算机课程 的学习和毕业设计打下结实基础。 4.通过c语言课程设计,使学生了解高级程序设计语言的结构。 1.2 基本要求 1.基本要求: ①要求用VC中的MFC控件打开和保存文件。 ②要求在设计的程序中至少能完成六种编辑功能。 ③完成的程序界面要美观,能够完成六种编辑的全过程。 2.创新要求: ①在记事本中增加工具栏,工具栏中应有常使用的工具按钮; ②在记事本中增加状态栏;

实验报告简单Simple语言编译器的实现

《编译原理》课程设计报告 简单Simple语言编译器的实现 学院(系):计算机科学与技术学院 班级:0404102 学生姓名:李超学号24 指导教师:张华 时间:从2007年3月6日到2007年3月16日

《编译原理》课程设计 目录 1、课程设计的目的 (2) 2、课程设计的内容及要求 (2) 2.1、设计符号表 (2) 2.2、语法分析与中间代码产生器 (2) 3、实现原理 (3) 3.1、词法分析原理 (3) 3.2、语法分析原理 (3) 3.3、语义分析原理 (4) 4、算法实现流程图 (4) 4.1、词法分析算法实现流程图 (4) 4.2、语法分析算法实现流程图 (5) 4.3、语义分析算法实现流程图 (6) 5、测试数据 (6) 6、结果输出及分析 (7) 7、软件运行环境及限制 (11) 8、心得体会 (11) 9、参考文献 (11)

1、课程设计的目的 1.锻炼编写程序的能力,提高自己利用某种编程语言编写应用程序的能力, 从而提高自己的综合能力。 2.熟悉编译原理词法分析、语法分析和语义分析的方法和原理,进一步掌 握《编译原理》课堂上老师所讲的知识点,了解和掌握编译程序的工作 原理,加深对基本方法的了解。 3.进一步的理解编译原理,更好的的学习它的一些思路,掌握编译原理的 理论基础。进一步理解高级语言在计算机中的执行过程,加深对编译原 理中重点算法和编译技术的理解,提高自己的编程能力,培养好的程序 设计风格。同时通过某种可视化编程语言(如vc++)的应用,具备初步的 Windows环境下的编程思想。 2、课程设计的内容及要求 2.1、设计符号表 确定符号表的组织方式,一般应包括名字栏和信息栏,其中名字栏作为关键字。要考虑能够存储有关名字的信息,并可以高效地完成如下操作: a.查找:根据给定的名字,在符号表中查找其信息。如果该名字在符号表中不存在,则将其加入到符号表中,否则返回指向该名字的指针; b.删除:从符号表中删除给定名字的表项。 1、设计词法分析器 设计各单词的状态转换图,并为不同的单词设计种别码。将词法分析器设计成供语法分析器调用的子程序。功能包括: a.具备预处理功能。将不翻译的注释等符号先滤掉,只保留要翻译的符号 串,即要求设计一个供词法分析调用的预处理子程序; b.能够拼出语言中的各个单词; c.将拼出的标识符填入符号表; d.返回(种别码,属性值) 2.2、语法分析与中间代码产生器 要求用LL1 、递归下降、算符优先分析法、SLR分析法等方法之一或若干方法,实现对表达式、各种说明语句、控制语句进行语法分析。

相关文档
最新文档