游戏开发团队及分工共45页
游戏程序开发工程师岗位职责

游戏程序开发工程师岗位职责
游戏程序开发工程师是游戏开发团队中非常重要的一员,主要
负责开发和维护游戏的各项技术功能。
以下是游戏程序开发工程师
的岗位职责:
1. 游戏技术的研发和设计:负责游戏的技术实现和开发工作,
包括游戏引擎、模拟器、网络通信、算法等。
2. 编码实现:编写游戏程序,应用C++、Java、Python等多种
编程语言,实现各种游戏功能。
3. 质量保障:负责游戏代码的测试、调试与维护,确保游戏的
质量和稳定性,解决游戏开发中出现的问题。
4. 游戏优化:对已有的游戏进行优化,比如提高游戏的性能、
减少延迟、优化游戏速度、增强游戏流畅性等。
5. 协作工作:与其他游戏开发人员密切协作,包括美术、音效、策划等,共同完成游戏开发的各个环节。
6. 研究新技术:关注行业技术动态,不断学习和研究新技术,
不断推进游戏开发的技术创新。
7. 技术支持:负责游戏的技术支持工作,包括用户反馈的问题
解决、客户支持等。
8. 任务进度跟踪:负责团队中负责的任务进度跟踪、协调等日
常工作。
9. 文档编写:负责编写游戏相关的技术文档,明确开发方案和
原则,规范代码风格,为团队成员提供技术支持。
总之,游戏程序开发工程师需要有较强的技术实力和良好的团队协作能力,熟练掌握多种编程语言和工具,具备优秀的问题解决能力和创新意识,有意识地关注技术创新的趋势和前沿领域。
产品开发团队的人员岗位职责分工

产品开发团队的人员岗位职责分工产品经理
负责制定产品的整体发展战略和路线图
收集并分析市场和用户需求,确定产品的功能和特性
协调开发团队,确保产品按时交付和满足质量标准
与销售团队合作,制定产品营销策略
监测竞争对手的产品动态,进行市场调研
负责产品的改进和升级,保持产品的竞争力
软件工程师
负责根据产品经理的需求设计和开发软件系统
编写高质量的代码,确保软件的功能完善和稳定性
进行软件的测试和调试,修复漏洞和错误
与产品经理和UI/UX设计师合作,改进用户体验
跟踪最新的技术趋势,不断研究和提升技术能力
UI/UX设计师
负责制定产品的用户界面和用户体验设计
进行用户需求分析和市场调研
制定产品的界面设计方案,包括页面布局、颜色搭配等制作原型和界面设计图,与开发团队合作实现设计
进行用户测试和反馈收集,改进产品的用户体验
测试工程师
负责对产品进行全面的功能和性能测试
制定测试计划和用例,进行测试执行和结果分析
发现并报告软件的缺陷和问题,与开发团队合作修复进行用户场景模拟,提供用户的使用反馈
熟悉自动化测试工具,提高测试效率和质量
项目经理
负责产品开发项目的整体管理和组织
制定项目计划和里程碑,分配任务和资源
监督团队成员的工作进度,确保项目按时完成
沟通和协调开发团队、产品经理和其他相关团队解决项目中的问题和风险,保证项目顺利进行
运维工程师
负责产品的部署和运维工作
配置和管理产品的服务器和网络环境
监测产品的性能和稳定性,提供技术支持
处理用户的问题和反馈,保证产品的可用性
进行故障排除和日常维护,确保系统的正常运行。
游戏制作分工(制作结构)

前期策划:前期策划和项目的规划。
关卡设计:关卡设计阶段。
前期美工:前期的美工制作。
后期美工:后期的美工制作。
程序实现:程序的实现,包括编码等。
2)Alpha版本阶段
内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。
3)Beta版本阶பைடு நூலகம்
外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。
动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。
道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。
全身像:人物的全身像方面。
静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。
人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐、悲等多种表情。
地形3D Tracking是把正在拍摄的地形形态和高度、曲折等用3D进行数据化。比如,把桔黄色网球以棋盘的形式布在地形上,在其周围进行拍摄,然后追踪桔黄色Mark的位置,并以数学的方式取得3D Data的过程,这需要相当长的时间。
游戏开发制作流程详细介绍
一、项目计划阶段
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。
FX Animator(特效动画师)
负责制作Particle效果,Paintmation等特殊动画的工作人员。制作Particle动画的人不仅要具备设计和动画方面的知识,还要具备物理、数学、程序设计等方面的知识。
Matte Painter
计算机游戏基础:开发团队

6.3 编程人员(续)
音频程序员
制作工具储存和回放声音文件
实现声音的交互(音乐组织、旋律处理、声效、何时播
停)
QA程序员 不参与编写代码 不是测试人员 日常工作
6.4 美工人员
制作游戏中出现的艺术、故事板和概念艺术、动画片段、图形用户界面接口 手工+软件 主美工师
6.4 美工人员(续)
3D材质艺术家
模型表面的皮肤,网格贴图 模型缩放和运动对材质的要求 为建筑物、庭院和植物等设计材质 参与用户接口设计
3D环境建模者 建筑物的内部和外部结构 地形特征 树木植物 静止 关卡相关
全运动视频美工师 场景切换片段(2D、3D、短影片、演员拍摄、运动捕捉)
职能管理层(专家、利益相关者) 监制:有自己的工作室,负责某一特定的产品线,听取游戏创意, 参与决策要开发哪款游戏 ,辅助开发商 创意总监:高级设计师,帮助设计小组,对游戏提出建议和意见, 考核设计人员,咨询性,不参与任何项目的 具体工作 艺术总监:高级美工师,帮助定义产品整体图像外观,指导艺术主 管,视察美工工作,负责美工资源,同创意总监
计算机游戏基础
第6章 开发团队
目标
了解大型游戏公司组织结构
了解游戏团队中职位及其职责
6.1 游戏公司架构
三级管理:行政管理、职能管理和运行管理 行政管理:建立公司的战略方针,描述企业远景。 职能管理:支持行政管理层做出的决定,实现制定的战略和
定位。 运行管理:负责保证每日具体的工作进度。
6.4 美工人员(续)
界面美工师
二维或三维界面 HUD(Head Up Display)、弹出窗口、外壳画面、字体、菜单、图标 背景气氛和接口
游戏开发岗位职责

游戏开发岗位职责职位描述:软件工程师工作内容:从事深度学习相关的应用程序开发,包括但不限于:1.各种深度学习框架的移植与优化;2.深度学习辅助工具开发;任职要求:1、3年以上纯开发工作经验;2、电子工程、计算机、自动化等相关专业本科以上学历;3、热爱编程,精通C++/C,熟练掌握python;4、熟悉Linux系统操作,熟练掌握Linux系统环境编程和调试方法;5、良好的编程习惯和代码风格,能够撰写相关技术文档;6、有进取心和责任心,有良好的`团队合作精神;沟通协调能力强,性格开朗,能承受较大的工作压力;良好的学习能力和自我发展意识。
有以下经验优先考虑:1、熟悉各种深度学习框架,有深度学习相关工作经验;2、流媒体、多媒体、音视频编解码。
任职要求:1.3年以上互联网或游戏项目经验,熟悉常用的。
数据结构与算法,有良好的程序设计习惯。
2.精通NodeJs,熟悉typescript、linux、express、websocket、redis、mongodb 等常用工具和框架3.熟悉棋牌平台服务端整体架构,并有成功上线运营经验者优先,熟悉pomelo或者pinus更佳岗位职责:1.负责手机棋牌后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接岗位描述1、带领团队独立完成项目测试,组织团队完成项目的品质管理工作;2、维持和提升测试团队与项目组各职能团队之间的`良好沟通渠道;3、优化、提高团队的测试效率和输出质量,发现团队、项目问题予以改善;4、汇报项目研发进度和状态,版本管控,版本分支管理与版本整合,对项目品质负责。
岗位要求1、本科以上学历,有2年以上软件测试经验,有游戏测试经验者优先,具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;2、有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验;3、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;4、熟悉至少一门开发或者脚本语言,C#、Lua、Python优先;5、熟悉主流操作系统原理(windows、linux、android、ios)、网络协议等,有过前后端性能、安全、兼容,自动化等测试经验。
游戏开发团队及分工

服务器端程序员
与客户端程序员相对应的是服务器端程序员,他们负责网络游戏服务器端的研发工作。
由于网络游戏的特点,服务器端程序员往往更强调的是对游戏数据的处理和计算,而对游戏的画面表现并不在意,服务器端程序员必须让自己的程序能够接收和发送来自客户端的数据包,同时还要对这些数据进行相关的计算。
角色原画
给建模师、贴图师的设计参照图
《魔兽世界大灾变》---美术团队访谈
背景原画
《魔兽世界》的背景原画之一 《魔兽世界之大灾变》---原画设计
建模与贴图
《魔兽世界》的模型(中) 概念原画(左)、贴图之后的模型(右)
魔兽制作花絮
建模与贴图
3D模型贴图前后的效果对比
2D动画是绘制帧
3D动画要在角色内部添加骨骼,让它可以带动3D模型产生合理的动作。
完美世界
文案策划-北京-00859 工作地点:北京 所属类型:策划类 发布时间:2014-02-24 岗位职责: 游戏世界观设计; 游戏剧情设计,角色故事撰写; 游戏任务制作; 游戏中道具、招式技能和活动玩法说明撰写; 游戏过场CG对话撰写; 任职要求: 大学本科、专科及以上学历; 文字功底深厚,文笔妙趣横生,能用短小精悍的语言表达令人回味的含义,有出版或者杂志作品者优先; 熟练使用各类办公软件; 有多年游戏经验者优先; 对历史、某个架空世界观或者武侠、奇幻小说有深入研究者优先; 具有良好的沟通表达能力,团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
北京某公司招聘
1、熟悉C#或者javascript语言(Uinty脚本语言); 2、熟悉3D图形学原理; 3、熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程尤佳; 4、熟悉Unity3D引擎优先; 5、大型项目代码阅读能力; 6、学习能力强,承受压力,能胜任高强度工作。 7. 诚信正直,具备高度的责任心; 8. 性格开朗,具备良好的沟通和协调能力和一定的团队管理能力; 9. 良好的英语阅读能力,能够阅读和学习外语技术资料; 10. 具有极强的团队精神,能承担责任,能承受较大的工作压力; 别的公司有的福利,我们都会有,包括但不限于: 1、业内具有竞争力的薪资 2、五险一金 3、带薪年假 4、年度体检 5、饭补 别的公司没有的福利,我们也会有,包括但不限于: 1、300 - ∞的优秀员工奖(每周、每月、每年均有奖励) 2、伯乐奖 3、加班补贴 4、生日会 5、小卖部(低于市价购买商品) 6、项目贡献奖 7、每年2次晋升加薪机会 8、外地员工帮助解决住宿 9、家属福利
软件项目开发领导小组分工

软件项目开发领导小组分工在软件项目开发过程中,领导小组的分工至关重要。
一个完整的软件项目开发领导小组应包含项目经理、技术总监、开发组长、测试组长、运维组长、需求分析员、文档管理员、质量保证员、用户培训员和协调员等角色。
以下是这些角色的主要职责和工作内容:1. 项目经理项目经理是整个软件项目的负责人,负责制定项目计划、分配资源、监督项目进度和质量控制。
项目经理需要具备出色的组织协调能力和人际沟通能力,能够协调和解决项目过程中的各种问题和冲突。
2. 技术总监技术总监负责整个项目的技术方向和架构设计,指导开发团队解决技术难题。
技术总监需要具备深厚的技术背景和丰富的项目经验,能够为项目提供可行的技术方案和战略规划。
3. 开发组长开发组长负责组织和监督开发团队的工作,确保开发进度和质量符合要求。
开发组长需要具备一定的技术能力和项目管理能力,能够合理分配工作任务,协调解决开发过程中的问题。
4. 测试组长测试组长负责组织和监督测试团队的工作,制定测试计划和测试方案,确保软件质量。
测试组长需要具备一定的技术能力和质量管理能力,能够保证测试的准确性和完整性。
5. 运维组长运维组长负责软件项目的部署、维护和升级等工作,确保软件运行的稳定性和安全性。
运维组长需要具备丰富的运维经验和故障排查能力,能够及时处理各种突发问题。
6. 需求分析员需求分析员负责与用户沟通,收集和分析用户需求,编写需求文档和原型设计。
需求分析员需要具备一定的技术背景和业务知识,能够准确理解和分析用户需求。
7. 文档管理员文档管理员负责项目文档的编写、整理和维护工作,确保文档的准确性和完整性。
文档管理员需要具备优秀的文档编写能力和良好的组织能力,能够及时更新和维护文档。
8. 质量保证员质量保证员负责监督项目的质量控制过程,检查项目各阶段的输出是否符合质量标准。
质量保证员需要具备一定的技术背景和管理经验,能够制定和执行项目的质量标准和质量检测计划。
9. 用户培训员用户培训员负责为用户提供培训服务,帮助用户掌握软件的使用方法和操作技巧。
开发团队人员组成

开发团队人员组成一、项目经理项目经理是整个开发团队的核心人员,负责项目的整体规划、管理和执行。
他需要具备良好的组织能力和沟通能力,能够协调各个团队成员的工作,确保项目按时、按质量要求完成。
二、需求分析师需求分析师负责与客户沟通,收集和分析用户的需求,将用户需求转化为开发团队可以理解和实施的需求文档。
他需要具备较强的业务理解能力和逻辑思维能力,能够准确把握用户需求,并将其传达给开发人员。
三、设计师设计师负责项目的界面设计和交互设计,他需要根据用户需求和产品定位,设计出符合用户体验的界面,并保证用户操作的流畅性和易用性。
设计师需要熟悉各种设计工具,掌握设计原理和方法,具备良好的审美能力和创新思维。
四、前端开发工程师前端开发工程师负责实现设计师设计的界面,并与后端开发人员进行接口对接。
他需要掌握HTML、CSS、JavaScript等前端技术,熟悉各种前端框架和开发工具,能够编写出高质量的前端代码,实现良好的用户界面和用户体验。
五、后端开发工程师后端开发工程师负责开发和维护项目的后台系统,实现业务逻辑和数据处理。
他需要熟悉各种后端开发语言和框架,掌握数据库的设计和优化,具备良好的编程能力和系统设计能力,能够保证系统的高性能和稳定性。
六、测试工程师测试工程师负责对项目进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。
他需要制定测试计划和测试用例,进行测试环境的搭建和测试数据的准备,并及时发现和修复项目中的缺陷和问题。
测试工程师需要具备较强的逻辑思维能力和问题分析能力,能够保证项目的质量和稳定性。
七、运维工程师运维工程师负责项目的部署和运维工作,包括服务器的配置和管理、系统的监控和维护、故障的排查和修复等。
他需要熟悉各种运维工具和技术,具备良好的问题解决能力和应急处理能力,能够保证项目的高可用性和稳定性。
八、安全工程师安全工程师负责项目的安全保障工作,包括系统的漏洞扫描和修复、数据的加密和防护、用户权限的管理等。