CS1.6电子竞技比赛策划书 (1)

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电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。

三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。

2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。

3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。

四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。

参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。

主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。

2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。

采用抽签的方式确定小组对阵情况。

3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。

小组前两名晋级淘汰赛。

淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。

决出冠、亚、季军。

4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。

颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。

七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。

2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。

如有违反,将被取消比赛资格。

3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。

九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。

电子竞技赛事策划书

电子竞技赛事策划书

电子竞技赛事策划书一、背景介绍电子竞技作为一种新兴的竞技方式,近年来在全球范围内迅速发展。

越来越多的人对电子竞技比赛表现出浓厚的兴趣,并且参与度不断增加。

为了满足这一需求,我们计划组织一场电子竞技赛事。

二、赛事目标1. 促进电子竞技的发展:通过举办此次赛事,希望能进一步推动电子竞技产业的发展,提高游戏界的专业性和竞技水平。

2. 提供交流平台:赛事将为电子竞技爱好者提供一个互相交流学习、切磋技艺的平台,提高他们的技术水平。

3. 塑造品牌形象:举办高水平的电子竞技赛事,将有助于提升我们的品牌形象,扩大影响力。

三、赛事规模与时间本次电子竞技赛事计划于2022年举办,比赛为时三天,共设有五个项目,每个项目将有不超过32支队伍参与。

四、赛事策划1. 赛事场地选择:我们计划选择一家大型的电子竞技馆作为比赛场地,确保参赛选手和观众有良好的比赛体验。

2. 赛事宣传:通过社交媒体、电视广告等渠道进行赛事宣传,吸引更多的参赛队伍和观众。

3. 赛事报名与资格审核:参赛队伍需提前在指定平台进行报名,并进行资格审核,确保参赛队伍的合法性和实力。

4. 赛事组织与裁判安排:我们将聘请专业的电竞裁判团队负责比赛组织和裁判工作,确保比赛的公正性和公平性。

5. 赛事奖励设置:我们计划设置丰厚的奖励,以吸引更多顶尖选手参与比赛,并为他们的努力给予认可和回报。

五、赛事流程1. 开幕式:在比赛前的第一天举行庄重而隆重的开幕式,向观众介绍比赛规则以及参赛队伍的情况。

2. 小组赛:比赛第二天进行小组赛,将所有参赛队伍分成若干个小组进行角逐,最终决出小组出线队伍。

3. 淘汰赛:小组赛结束后,进入淘汰赛阶段,通过单淘汰制的方式,选拔出各个项目的冠军。

六、经费预算我们计划投入100万人民币用于此次赛事的筹备和组织工作,其中包括场地租金、奖励设置、裁判费用等。

七、赞助与合作为了确保赛事的顺利举办,我们将积极争取赞助商的支持,并与相关影视公司、游戏开发商进行合作,共同推广电子竞技文化。

电子竞技大赛策划书优秀

电子竞技大赛策划书优秀

电子竞技大赛策划书优秀尊敬的XXX先生/女士:我谨向贵公司提交一份电子竞技大赛策划书,以期能够与贵公司合作共同打造一场优秀的电子竞技赛事。

本策划书将从赛事概况、赛事目标、赛事规模、赛程与安排、参赛选手与观众体验、合作伙伴与赞助商以及预算与风险控制等方面,全面阐述赛事的筹备与执行计划。

详细内容如下:一、赛事概况电子竞技的快速发展使得电竞赛事成为当今最受关注的体育项目之一。

本次电子竞技大赛旨在为广大电竞爱好者提供一个交流与竞技的平台,同时增加该领域的曝光度和个人的成就感。

二、赛事目标1. 提高电竞赛事的专业水平,吸引更多优秀的参赛选手和观众;2. 推动电竞文化的传播和普及,使更多人了解电子竞技产业;3. 打造赛事品牌形象,吸引合作伙伴和赞助商的关注与投资。

三、赛事规模1. 时间:预计于XX年XX月举办,共计持续X天;2. 地点:XX市某大型体育馆,提供专业的比赛设施和舒适的观众席位;3. 参赛项目:包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》等多个热门电竞游戏;4. 参赛队伍:来自国内外的顶级战队,共计X支参赛队伍;5. 观众席位:预计提供X个观众席位,通过线上线下方式销售门票。

四、赛程与安排1. 预赛:设立线上资格赛和线下区域赛,筛选出各项目的前X名队伍晋级到决赛;2. 决赛:采取单败淘汰制,通过多轮比赛决出冠军;3. 开幕式:隆重举行赛事开幕式,展示比赛规程、介绍参赛队伍与解说团队,提高赛事的仪式感;4. 颁奖典礼:在决赛结束后举行庄重的颁奖典礼,表彰各个项目的冠亚季军,并颁发个人和团队奖项;5. 线上直播:与知名的直播平台合作,对比赛全程进行实时直播,吸引更多观众的关注。

五、参赛选手与观众体验1. 选手待遇:提供优厚的参赛奖金,为选手们提供良好的训练环境和住宿待遇;2. 观众互动:设计互动环节,如签名见面会、拍照墙、电竞周边产品销售等,增加观众参与度;3. 赛事宣传:通过社交媒体、赛事官网等渠道进行宣传,提前引发对赛事的关注与热情。

策划书电竞例文3篇

策划书电竞例文3篇

策划书电竞例文3篇篇一电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,增进同学们之间的友谊,提高团队合作精神,同时也为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛将设立[具体比赛项目],比赛规则将根据不同项目进行制定。

六、报名方式1. 报名时间:[报名具体时间]2. 报名方式:参赛者需在规定时间内,将个人信息发送至指定,报名信息包括姓名、班级、联系方式、参赛项目等。

七、活动流程1. 开幕式:主持人介绍比赛相关情况和规则,邀请嘉宾致辞。

2. 分组:根据报名情况,将参赛者分为若干组,进行小组赛。

3. 淘汰赛:每组的胜者晋级,进行淘汰赛,直至决出冠军。

4. 颁奖仪式:对前三名获胜队伍进行颁奖。

5. 闭幕式:主持人宣布比赛结束,感谢所有参赛选手和工作人员的参与。

八、奖项设置本次比赛将设立一等奖、二等奖、三等奖各一名,以及最佳团队奖、最佳个人表现奖等若干奖项。

九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。

2. 禁止使用任何作弊行为,一旦发现将取消比赛资格。

3. 参赛选手需自行保管好个人物品,如有遗失,主办方概不负责。

5. 本次活动最终解释权归主办方所有。

[主办方][日期]篇二电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞争意识,同时也为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象全体学生六、比赛项目本次比赛设立[X]个比赛项目,分别是:1. [项目名称 1]2. [项目名称 2]3. [项目名称 3]4. ……七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]学生可通过线上或线下的方式进行报名。

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。

为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。

三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。

2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。

3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。

四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。

2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。

3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。

4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。

七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。

2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。

3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。

4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。

八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。

2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。

3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 工作人员酬金:[X]元。

5. 宣传费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。

2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。

3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。

4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。

5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。

电子竞技大赛策划书范文

电子竞技大赛策划书范文

电子竞技大赛策划书范文主题:电子竞技大赛日期:20XX年X月X日一、背景和目的电子竞技作为一项新兴的体育运动,不仅在全球范围内蓬勃发展,而且在年轻人中享有广泛的关注和追捧。

本次电子竞技大赛旨在为电子竞技爱好者提供一个展示和比拼技术的平台,推动电子竞技的发展,培养更多的电竞人才。

二、赛事名称和形式1. 赛事名称:XXXX电子竞技大赛;2. 赛事形式:采用团队赛制,分为小组赛和淘汰赛两个阶段,决出冠军、亚军和季军。

三、赛事规模1. 参赛队伍:共计20支队伍参加本次大赛;2. 观众人数:预计吸引3000名观众到现场观看比赛;3. 直播和网络观众:通过网络平台直播比赛,预计吸引10万以上的在线观众。

四、赛事筹备1. 场地准备:选择一家适合举办电子竞技大赛的场馆,确保场地面积符合需求,提供足够的设施和设备;2. 裁判组织:组建一支由专业裁判组成的团队,负责裁判工作,保证比赛的公平性和公正性;3. 赛事宣传:通过各种渠道进行赛事宣传,包括线上宣传、线下海报、社交媒体推广等,吸引更多的观众和参赛队伍;4. 赞助商寻求:邀请相关电竞产业链上的企业作为赞助商,提供资金和奖品支持,增加赛事的影响力和吸引力;5. 直播和网络平台准备:与知名直播平台合作,确保比赛能够通过网络直播,并与网络平台合作进行线上观众互动。

五、赛事运营1. 分组抽签:根据参赛队伍的实力进行分组,并进行抽签,保证比赛的公平性;2. 赛程安排:根据参赛队伍的数量和赛事日程,合理安排比赛的时间和顺序,确保比赛的顺利进行;3. 现场氛围营造:通过比赛现场的音效、灯光、主持人等手段,营造热烈、激烈的比赛氛围,提高现场观众的参与感;4. 媒体报道:邀请媒体进行现场报道,通过报道和宣传,提高赛事的影响力和知名度。

六、奖励设置1. 冠军奖金:XXX元+ XXX奖杯;2. 亚军奖金:XXX元+ XXX奖杯;3. 季军奖金:XXX元+ XXX奖杯;4. 最佳表现队伍奖:XXX元;5. 最佳选手奖:XXX元;6. 最有潜力选手奖:XXX元。

年电子竞技大赛策划书范文

年电子竞技大赛策划书范文

年电子竞技大赛策划书范文尊敬的评委、尊敬的各位观众:我是XX,今天非常荣幸能够向大家介绍我们团队为今年年电子竞技大赛所策划的方案。

在这个快速发展的电子竞技行业中,我们的目标是为参赛选手和观众提供一个激动人心和难忘的比赛体验。

1. 赛事宗旨和目标(1) 宗旨:促进国内电子竞技行业的发展,提高国内电竞选手的实力和竞争水平。

(2) 目标:打造一场专业、公正、公平的比赛,吸引更多的参赛选手和观众,提高电子竞技行业的影响力和受众群体。

2. 赛事规模和赛制(1) 参赛选手:我们将邀请国内知名电子竞技战队参赛,总共不超过16支战队参加比赛。

(2) 赛制:我们将采用双败淘汰赛制,以确保比赛的激烈和公平性。

3. 赛事流程和时间安排(1) 报名阶段:选手报名阶段将持续两周时间,我们将组织线上报名和面试,来挑选出最强的战队。

(2) 阶段一:预选赛。

预选赛将在四个赛区同时进行,每个赛区选出两支战队晋级。

(3) 阶段二:半决赛。

半决赛将在线下举行,各个赛区晋级的战队将进行交叉对决,决出四支晋级队伍。

(4) 阶段三:决赛。

四支晋级队伍将在线下进行最终的决赛,决出冠军和亚军。

4. 比赛场地和设备(1) 场地选择:我们将租借国内知名的电子竞技场馆作为比赛场地,为选手和观众提供专业的电子竞技氛围。

(2) 设备配置:我们将提供顶级的电子竞技设备,确保选手在比赛中的公平性和流畅性。

5. 赛事宣传和营销(1) 在线宣传:我们将通过社交媒体、电竞平台和游戏直播平台进行宣传,吸引更多的观众关注和参与。

(2) 线下宣传:我们将与合作伙伴合作,在大学校园、商场等人流密集的地方设置展台,进行现场宣传和互动。

6. 赛事奖励和奖项设置(1) 冠军奖励:冠军战队将获得丰厚的奖金和荣誉证书,同时可以代表国内参加国际知名电竞赛事。

(2) 亚军奖励:亚军战队也将获得奖金和荣誉证书,以及更多的曝光机会。

7. 赛事风格和氛围(1) 赛事风格:我们将打造一个充满激情和激烈竞争的比赛。

CS16电子竞技比赛策划书

CS16电子竞技比赛策划书

CS16电子竞技比赛策划书经济管理系第一届竞技大赛活动策划经济管理系二零一一年XX月XX日第一届线下竞技大赛策划一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活活动形式:本次大赛为比赛整个赛程为抽签比赛活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻二、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!三、活动流程1、报名时间:2、比赛时间:开始结束时间视情况而定3、比赛地点:(考虑自备电脑) 四、游戏具体比赛规则:反恐精英比赛方式:线下8v8专业对战模式 1、反恐精英大赛赛制说明:本次大赛采用小组赛赛制的形式进行每轮比赛十局,采取十局六胜制每两队之间进行一张图的对决,比赛地图为De_2 区分CT/T,五局对换制度平局情况,加赛一场,加赛地图为De_ 比赛中各玩家名称前应加自己班级代码2、反恐精英大赛奖励:3、反恐精英大赛比赛规则:比赛总则(b) 局 : 每队 5 局恐怖分子,5 局反恐精英 (c) 每局时间 : 1 分 45 秒 (d) 利条件 : 以取胜局数为准(e) 如果发生平局,将加赛 6 局加赛地图为De_;每队恐怖分子与反恐精英各 3 局 ( 加时赛起始金钱为)(f ) 如果再次平局,如 (e) 所述,再加 6 局,直至决出胜负 (g) 正式地图 : De_2 De_ De_ (h) 队员之间“ 活着” 和“ 死亡” 队员可以口头联络(j) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该局比分将被取消,最终结果加赛一局- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该局比赛将被取消下一局比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队(k) 记录员必须记录比赛进程 (l) 每个局核准手榴弹数量 (1) 闪光弹 : 2 (2) HE HE 手榴弹 : 1 (3) 烟雾弹 : 1• 静音 C4 为禁止使用的当值裁判将根据情节对使用该的对于给予警告或判其输掉此后所有局数• 任何使用 (闪光弹) 的队伍将被判处警告或判负的处罚。

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计算机科学与软件学院第一届CS1.6竞技大赛




二零一一年XX月XX日
第一届CS1.6线下竞技大赛策划
一、活动介绍
活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化
活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平
台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学
生课余生活。

活动形式:本次大赛为CS1.6比赛。

整个赛程为抽签比赛。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的!
三、活动流程
1、报名时间:xxxx
2、比赛时间:XXXXX开始结束时间视情况而定
3、比赛地点:XXXXXXX(考虑自备电脑)
四、游戏具体比赛规则:
(一)反恐精英( Half-Life:Counter-Strike1.6 )
比赛方式:线下8v8专业对战模式(LanGame)
1、反恐精英大赛赛制说明:
1.1 本次大赛采用小组赛赛制的形式进行。

1.2 每轮比赛十局,采取十局六胜制。

1.2 每两队之间进行一张图的对决,比赛地图为De_dust2。

1.4 区分CT/T,五局对换制度。

1.5 平局情况,加赛一场,加赛地图为De_train。

1.6 比赛中各玩家名称前应加自己班级代码
(例B0903_XXXX)
2、反恐精英大赛奖励:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
3、反恐精英大赛比赛规则:
3.1 比赛总则
(a) 比赛方法 : 8 vs 8 (以班级为单位)
(b) 局 : 每队 5 局恐怖分子,5 局反恐精英
(c) 每局时间 : 1 分 45 秒
(d) 利条件 : 以取胜局数为准
(e) 如果发生平局,将加赛 6 局,加赛地图为De_train;每队
恐怖分子与反恐精英各 3 局 ( 加时赛起始金钱为
16000) 。

(f ) 如果再次平局,如 (e) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。

(g) 正式地图 : De_Dust2, De_aztec, De_Train
(h) 队员之间“ 活着” 和“ 死亡” 队员可以口头联
络。

(j) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该局比分将被取消,最终结果加赛一局。

- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该局比赛将被取消。

下一局比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。

※当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。

(k) 记录员必须记录比赛进程
(l) 每个局核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
• 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使
用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。

• 任何使用 Flash(闪光弹) Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。

3.2控制台不允许修改的选项(必须使用默认值)
Cl_bobcycle
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_ shell s
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01
3.3 犯规
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图BUG
- 使用任何的外挂及脚本程序
3.4 如果比赛发生断线
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
* 第三局开始前:重新开始
* 第三局开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加
赛一局。

(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当
时比赛局结果将被忽略。

下一局服务器管理员选择暂
停,当所有断线选手连接确认后进行。

所有断线选手的
金钱数将回位到16000。

(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并
判违规队淘汰。

(d) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。

(e) 选手不得在比赛进行中随意退出及进入地图。

3.5 一经报名则同意以上全部规则。

4、比赛流程图:
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。

远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。

电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。

本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

希望我们经济管理系第一届电子竞技比赛圆满成功!
分团委实践部2011年10月26日。

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