学号姓名--类与对象基础实验(三)实验报告

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C 类和对象实验报告

C  类和对象实验报告

C 类和对象实验报告C++类和对象实验报告引言:C++是一种面向对象的编程语言,它提供了类和对象的概念,使得程序的设计和实现更加模块化和可重用。

本实验旨在通过实际编程操作,深入理解C++中类和对象的概念,并掌握其基本用法。

实验目的:1. 理解类和对象的概念;2. 掌握类的定义和对象的创建方法;3. 熟悉类的成员变量和成员函数的使用;4. 学会通过对象调用成员函数实现数据的封装和操作。

实验内容:1. 类的定义和对象的创建在C++中,通过关键字class可以定义一个类。

类定义了一种数据类型,它包含了数据成员和成员函数。

我们可以通过类来创建对象,即类的实例化。

例如,我们可以定义一个类Person,其中包含姓名和年龄两个数据成员,以及一个显示个人信息的成员函数。

然后通过Person类来创建多个对象,每个对象都有自己的姓名和年龄。

2. 成员变量和成员函数的使用类的成员变量是类的数据成员,用于存储对象的状态信息。

成员函数是类的操作成员,用于实现对对象的操作和功能。

在类的成员函数中,可以通过this指针来访问对象的成员变量和成员函数。

this指针指向当前对象的地址,可以用于区分不同对象的成员变量和成员函数。

例如,在Person类的成员函数中,可以通过this指针来访问当前对象的姓名和年龄。

3. 数据的封装和操作类的一个重要特性是数据的封装,即将数据和操作数据的函数封装在一起,形成一个完整的类。

通过对象调用成员函数,可以实现对数据的操作。

例如,在Person类中,我们可以定义一个设置姓名的成员函数set_name()和一个获取姓名的成员函数get_name()。

通过对象调用这两个成员函数,可以设置和获取对象的姓名。

实验结果:通过实验,我们成功定义了一个Person类,并创建了多个Person对象。

通过对象调用成员函数,实现了对对象的操作和数据的封装。

通过实验,我们深入理解了C++中类和对象的概念,掌握了类的定义和对象的创建方法,熟悉了类的成员变量和成员函数的使用,学会了通过对象调用成员函数实现数据的封装和操作。

类与对象的实验报告

类与对象的实验报告

类与对象的实验报告类与对象的实验报告引言:在计算机科学领域,类与对象是面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)的核心概念之一。

类是一种抽象的数据类型,用于描述具有相同属性和行为的对象集合。

对象则是类的实例,具体化了类的属性和行为。

本实验旨在通过编写一个简单的类与对象的程序,深入理解类与对象的概念及其在编程中的应用。

实验过程:1. 定义一个类:在这个实验中,我们以动物为例,定义了一个名为Animal的类。

该类具有以下属性和行为:- 属性:名称、年龄、种类- 行为:吃、睡、叫2. 创建对象:在主程序中,我们创建了两个Animal对象,分别代表一只狗和一只猫。

通过调用构造函数,为对象的属性赋值。

3. 调用对象的方法:我们通过调用对象的方法,模拟了动物的行为。

例如,我们调用了eat()方法,让动物吃东西;调用了sleep()方法,让动物睡觉;调用了make_sound()方法,让动物发出叫声。

4. 修改对象属性:我们还演示了如何修改对象的属性。

通过调用set_age()方法,我们改变了动物的年龄;通过调用set_type()方法,我们改变了动物的种类。

实验结果:通过运行程序,我们观察到以下结果:- 狗的名称是"旺财",年龄是3岁,种类是"狗"。

狗吃骨头,睡觉时打呼噜,发出汪汪的叫声。

- 猫的名称是"咪咪",年龄是2岁,种类是"猫"。

猫吃鱼,睡觉时打呼噜,发出喵喵的叫声。

- 经过修改后,狗的年龄变为5岁,种类变为"藏獒";猫的年龄变为3岁,种类变为"波斯猫"。

讨论与分析:通过这个实验,我们深入理解了类与对象的概念及其在编程中的应用。

类是一种抽象的模板,用于描述具有相似属性和行为的对象集合。

对象是类的实例,具体化了类的属性和行为。

通过定义类和创建对象,我们可以更好地组织和管理程序的代码。

对象和类实验报告

对象和类实验报告

实验项目名称实验3《对象和类》一、实验目的1.设计类,并画出UML类图2.实现UML中的类3.使用类开发应用程序二、实验内容1、(P305, 9.1)【矩形类Rectangle】遵照9.2节中Circle类的例子,设计一个名为Rectangle的类表示矩形。

这个类包括:♦两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。

width和height的默认值都为1。

♦创建默认矩形的无参构造方法。

♦创建width和height为指定值的矩形的构造方法。

♦一个名为getArea()的方法返回这个矩形的面积。

♦一个名为getPerimeter()的方法返回矩形周长。

画出该类的UML图并实现这个类。

编写一个测试程序,创建两个Rectangle对象:一个矩形的宽为4高为40,另一个矩形的宽为3.5高为35.9。

依次显示每个矩形的宽、高、面积和周长。

1.1UML图width: doubleheight: doubleRectangle()Rectangle(newWidth: double, newHeight: double)getArea(): doublegetPerimeter(): doublesetWidthHeight(newWidth: double, newHeight: double): void1.2运行结果与分析结果分析:运行符合要求,输出三组矩形的宽、高、面积和周长1.3心得体会Rectangle类是类的简单运用,了解使用方法即可。

1.4源程序public class program1 {public static void main(String[] args) {Rectangle rectangle0 = new Rectangle();System.out.println("rectangle 0 width: " + rectangle0.width+ " height: " + rectangle0.height + " area: " + rectangle0.getArea()+ " perimeter: " + rectangle0.getPerimeter());//创建宽为4,高为40的矩形Rectangle rectangle1 = new Rectangle(4, 40);System.out.println("rectangle 1 width: " + rectangle1.width+ " height: " + rectangle1.height + " area: " + rectangle1.getArea()+ " perimeter: " + rectangle1.getPerimeter());//创建宽为3.5,高为35.9的矩形Rectangle rectangle2 = new Rectangle(3.5, 35.9);System.out.println("rectangle 2 width: " + rectangle2.width + " height: " + rectangle2.height + " area: " + rectangle2.getArea() + " perimeter: " + rectangle2.getPerimeter());}//main结束}//创建Rectangle类class Rectangle {double width;double height;//无参构造函数Rectangle(){width = 1;height = 1;}//有参构造函数Rectangle(double newWidth, double newHeight){width = newWidth;height = newHeight;}double getArea(){return width*height;}double getPerimeter(){return (width+height)*2;}void setWidthHeight(double newWidth, double newHeight){width = newWidth;height = newHeight;}}//class结束2. (P307, 9.8)【风扇类Fan】设计一个名为Fan的类表示一个风扇。

学号姓名--类与对象基础实验(三)实验报告

学号姓名--类与对象基础实验(三)实验报告

个人收集整理-ZQ课程名称面向对象程序设计实验项目名称类与对象基础实验(三)学生姓名专业班级学号一. 实验目地和要求.掌握大数处理与类.掌握时间处理类与类、类.掌握异常处理与类二. 实验内容. 编程实现:大整数地数值计算. 编程实现:用大整数求阶乘之和. 编程实现:计算两个日期地天数之差. 编程实现:计算生日信息. 编程实现:数字转换地异常处理三. 实验结果与分析(可将程序运行结果截屏,也可分析运行结果). 编程实现:大整数地数值计算.编写一个应用程序,计算两个大整数地和、差、积和商,并计算一个大整数地因子个数.(部分源码参考讲义)文档来自于网络搜索请分析并回答以下问题:程序源码如下:请将运行结果截图:请比较和地主要区别,并简要说明地主要用途.答:. 编程实现:用大整数求阶乘之和.编写一个应用程序,用计算!…!.要求地值从键盘输入.文档来自于网络搜索请分析并回答以下问题:程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:计算两个日期地天数之差.编写应用程序,来计算任意两个日期地天数之差.要求:两个日期用字符串形式输入(比如输入“”表示年月日),需要将日期字符串地年、月、日分别转换为数字形式.文档来自于网络搜索程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:生日信息.编写应用程序,计算你地生日还有多少天,你地生日是星期几. 程序源码如下:请将运行结果截图:. 编程实现:数字转换地异常处理.输入两个数,计算两个数想除地结果(考虑除数为地异常情况).程序源码如下:请将运行结果截图:四. 讨论、心得(可写遇到地问题及解决方法,或者对技术地理解等)1 / 1。

类与对象实验报告

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类与对象实验报告类与对象实验报告引言:类与对象是面向对象编程的基本概念,通过定义类和创建对象,可以实现对数据和行为的封装,使程序更加模块化和可扩展。

本实验旨在通过实际操作,加深对类与对象的理解,并掌握其基本用法。

实验过程:1. 定义类:在实验开始前,我们首先需要定义一个类。

类是对象的抽象描述,包含了对象的属性和方法。

以汽车为例,我们可以定义一个Car类,其中包含品牌、颜色和速度等属性,以及启动、加速和刹车等方法。

2. 创建对象:在定义了Car类之后,我们可以通过创建对象来实例化该类。

通过使用new关键字,我们可以创建多个汽车对象,每个对象都拥有独立的属性和方法。

例如,我们可以创建一个名为myCar的对象,它是Car类的一个实例。

3. 访问对象的属性和方法:创建了对象之后,我们可以通过点运算符来访问对象的属性和方法。

例如,通过myCar.brand可以获取myCar对象的品牌属性,通过myCar.start()可以调用myCar对象的启动方法。

这样,我们可以通过对象来操作和管理数据,使代码更加清晰和可读。

4. 对象之间的交互:在实际编程中,对象之间经常需要进行交互。

通过在类中定义方法,我们可以实现对象之间的数据传递和信息交流。

例如,我们可以定义一个方法来获取其他汽车对象的速度,并根据这些速度进行比较和判断。

实验结果:通过实验,我们深入了解了类与对象的概念和用法。

通过定义类和创建对象,我们可以更好地组织和管理代码,提高程序的可维护性和可扩展性。

通过访问对象的属性和方法,我们可以实现对数据和行为的封装,使代码更加模块化和易于理解。

通过对象之间的交互,我们可以实现数据的共享和协作,提高程序的效率和灵活性。

实验总结:类与对象是面向对象编程的核心概念,掌握了类与对象的基本用法对于开发高质量的程序至关重要。

通过本次实验,我们加深了对类与对象的理解,并通过实际操作掌握了其基本用法。

在以后的编程过程中,我们可以更加灵活地运用类与对象,提高代码的可读性和可维护性。

类和对象实验报告

类和对象实验报告

类和对象实验报告类和对象实验报告引言:在计算机科学领域中,类和对象是面向对象编程的基本概念。

通过类和对象的使用,可以将现实世界中的事物抽象为计算机程序中的实体,从而更好地描述和处理问题。

本实验将通过一个简单的示例来介绍类和对象的基本概念,并展示它们在实际编程中的应用。

实验目的:1. 理解类和对象的概念;2. 学会创建类和对象,并进行基本的操作;3. 掌握类和对象在程序中的应用。

实验过程:1. 定义一个类:首先,我们需要定义一个类来表示一个学生。

一个学生通常有姓名、年龄和成绩等属性。

我们可以使用Python语言来定义这个类,如下所示:```pythonclass Student:def __init__(self, name, age, score): = nameself.age = ageself.score = score```在上述代码中,我们使用了Python中的类和构造函数的概念。

`__init__`方法是类的构造函数,用于初始化类的属性。

`self`表示类的实例对象本身。

2. 创建对象:在类定义完成后,我们可以创建类的对象。

通过创建对象,我们可以访问和操作类的属性和方法。

下面是创建一个学生对象的示例代码:```pythonstudent1 = Student("张三", 18, 90)```在上述代码中,我们使用`Student`类的构造函数创建了一个名为`student1`的学生对象。

通过传入相应的参数,我们可以为学生对象的属性赋值。

3. 访问对象的属性和方法:一旦对象创建成功,我们就可以通过对象来访问和操作类的属性和方法。

下面是一些访问对象属性和方法的示例代码:```pythonprint() # 输出学生的姓名print(student1.age) # 输出学生的年龄print(student1.score) # 输出学生的成绩def study(self):print(f"{}正在学习")student1.study() # 调用学生对象的study方法```在上述代码中,我们通过对象的名称和点操作符来访问对象的属性和方法。

java类与对象实验报告

AraAndlengBV3 drdejala ranglejava laderjavadlass Laderdouble above,bottcm,height,area;Lader(double a, double b,double habove=a;bottom=b;height=h;/ /方法体,将参数a,b,h分别赋值给above,bottom,heightdouble getArea()arealabove+bottom)/2*height;return area; 11方法体,,要求计算出areai返回uerava AreaAnuLengunyavaa型类变量b,即static 变量ba变量b二. 、学习实例成员与类成员的区别的简单例题:HH raLKagec l nierarcmy 日 年 マ hik罗 x t tsrc曲(default package)AjavaExamplejavaJRE System Library [idk1.6.0 11d Irangeaa J UITCIE,Javd ua ny ieava La c las s A {float a; / / 声 明 一 个 f l o a t 型 实 例 变 量 stat ic f loat b; / / 声 明 一 个 f lo a t vo id setA (float a)this. a =a; / / 将 参 数 a 的 值 赋 值 给 成 员 变 量evo id{setB (f loatthis . k =b; b)/ / 将 参 数 b 的 值 赋 值 给 成 员}floatgetA()retu rn a;}e f lo a t getB()re tu rn b;}vo id inputA() {System. out .println(a);}s tat ic vo id inputB(){System. out .println(b);h) 命 令 提 示 符Microsoft Windows[版本6. 1.7601]版权所有(c >2809 Microsoft Corporation 。

实验报告(三)类和对象 (完整代码)

minus.imaginaryPart = imaginaryPart - complex.imaginaryPart;
return minus;
}
public Complex times(Complex complex) {
Complex times = new Complex();
times.realPart = realPart * complex.realPart - imaginaryPart * complex.imaginaryPart;
}
public double getrealPart() {
return realPart;
}
public void setRealPart(double val) {
realPart = val;
}
public double getimaginaryPart() {
return imaginaryPart;
public Complex(double imaginary) {
imaginaryPart = imaginary;
realPart = 0;
}
public Complex(double real, double imaginary) {
imaginaryPart = imaginary;
realPart = real;
conjugate.realPart = realPart;
conjugate.imaginaryPart = -imaginaryPart;
return conjugate;
}
public void tostring() {
if (imaginaryPart == 1) {

类和对象的实验报告

类和对象的实验报告类和对象的实验报告引言:在计算机科学领域,类和对象是面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)的核心概念。

通过类和对象的使用,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。

本实验旨在通过实际操作,深入理解类和对象的概念以及它们在程序设计中的应用。

实验目的:1. 掌握类和对象的基本概念;2. 理解类的属性和方法的定义与使用;3. 熟悉对象的创建和使用过程;4. 学会通过类和对象实现程序的模块化和代码的重用。

实验过程:1. 定义类:首先,我们需要定义一个类来描述某个具体事物的属性和行为。

以“动物”为例,我们可以定义一个名为“Animal”的类,其中包含属性(如名称、年龄)和方法(如叫声、移动)。

2. 创建对象:在类的基础上,我们可以创建一个或多个对象,每个对象都是类的一个实例。

例如,我们可以创建一个名为“cat”的对象,代表一只猫。

3. 访问对象的属性和方法:通过对象,我们可以访问和修改类中定义的属性,并调用类中定义的方法。

例如,我们可以通过“”来获取猫的名称,通过“cat.age”来获取猫的年龄,通过“cat.meow()”来让猫发出叫声。

4. 类的继承:在某些情况下,我们可以创建一个新的类,该类继承了已有类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展。

例如,我们可以创建一个名为“Dog”的类,它继承了“Animal”类的属性和方法,并增加了额外的方法“bark()”。

实验结果:通过本次实验,我们成功地定义了“Animal”类和“Dog”类,并创建了相应的对象。

我们可以通过对象访问类中定义的属性和方法,实现了对动物的描述和操作。

此外,我们还学会了如何使用类的继承,提高了代码的重用性和可维护性。

实验总结:通过本次实验,我们深入理解了类和对象的概念,并掌握了它们在程序设计中的应用。

类和对象的使用可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。

java实验报告类和对象实验报告

实验报告
课程名称
面向对象程序设计
实验名称
实验三、类和对象
日期
2018/4/9
学生学号
姓名
班级
实验目的:
1.掌握面向对象编程语言中的类和对象的使用方法。
2.理解类的封装性。
实验条件:
电脑一台、能上网查阅资料。
实验内容与步骤:
要求:
设计和实现一个学生类,满足以下要求:
1、学生具有学号、姓名、性别、年龄和专业等属性;
super();
this.sname=sname;
this.snum=snum;
this.sex=sex;
}
publicenumSEXENM{
Male,Female
}
}
packagezhy.shiyan3;
importzhy.shiyan3.Student.SEXENM;
publicclassDemo {
}
publicString getSname() {
returnsname;
}
publicString getSnum() {
returnsnum;
}
publicSEXENM getSex() {
returnsex;
}
publicStudent(Stringsname,Stringsnum,SEXENMsex) {
publicstaticvoidmain(String[]args) {
Studentstudent=null;
student=newStudent("翟海洋","1525",SEXENM.Male);
student.setAge(22);
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浙江大学城市学院实验报告
课程名称面向对象程序设计
实验项目名称类与对象基础实验(三)
学生姓名专业班级学号
一. 实验目的和要求
1.掌握大数处理与BigInteger类
2.掌握时间处理Date类与SimpleDateFormat类、Calendar类
3.掌握异常处理与Exception类
二. 实验内容
1. 编程实现:大整数的数值计算
2. 编程实现:用大整数求阶乘之和
3. 编程实现:计算两个日期的天数之差
4. 编程实现:计算生日信息
5. 编程实现:数字转换的异常处理
三. 实验结果与分析(可将程序运行结果截屏,也可分析运行结果)
1. 编程实现:大整数的数值计算。

编写一个Java应用程序,计算两个大整数的和、差、
积和商,并计算一个大整数的因子个数。

(部分源码参考讲义)
请分析并回答以下问题:
(1)程序源码如下:
(2)请将运行结果截图:
(3)请比较BigInteger和long的主要区别,并简要说明BigInteger的主要用途。

答:
2. 编程实现:用大整数求阶乘之和。

编写一个Java应用程序,用BigInteger计算1!+2!+3!+…+n!。

要求n的值从键盘输入。

请分析并回答以下问题:
(1)程序源码如下:
(2)请将运行结果截图:
3. 编程实现:计算两个日期的天数之差。

编写Java应用程序,来计算任意两个日期的天数之差。

要求:两个日期用字符串形式输入(比如输入“20100101”表示2010年1月1日),需要将日期字符串的年、月、日分别转换为数字形式。

(1)程序源码如下:
(2)请将运行结果截图:
4. 编程实现:生日信息。

编写Java应用程序,计算你的生日还有多少天,你的生日是星期几。

(1)程序源码如下:
(2)请将运行结果截图:
5. 编程实现:数字转换的异常处理。

输入两个数,计算两个数想除的结果(考虑除数为0的异常情况)。

(1)程序源码如下:
(2)请将运行结果截图:
四. 讨论、心得(可写遇到的问题及解决方法,或者对技术的理解等)。

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