中班数学《小小设计师》教学反思

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幼儿园中班数学活动小小设计师教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学活动小小设计师教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学活动小小设计师教学设计【含教学反思】一、教学目标1.让幼儿在游戏中认识并在实践中掌握简单加法的方法。

2.让幼儿培养自己的创新思维,体验小设计师的乐趣。

3.让幼儿体验参与游戏产生的成就感,增强学习兴趣。

二、教学内容1.认识数字:1、2、3。

2.简单加法:1+1、2+1。

三、教学步骤步骤一:让幼儿担任小小设计师1.老师向幼儿介绍小小设计师的概念,即带领孩子们完成本次数学活动的设计和制作过程。

2.老师引导幼儿观察教室中的物品和看图纸,让他们大胆地讲出自己的设计想法,并帮助他们用语言和简单图纸把自己的想法传达给组员和老师。

步骤二:制作简易的趣味游戏1.老师向小设计师们提出本次要制作一个拼图游戏,要求踩着图纸上方格的位置把图案拼装成指定的形状,实验一次成功即为通过。

2.当每组设计制作完成后,向全班展示。

老师通过选择同学们自愿演示个人拼图的方式检验游戏的难度是否得当。

3.建立标准,每组允许自己调整游戏的具体规则和难度,但必须与同班其他组进行联合评议,最终确定标准版游戏设计与隐藏版游戏设计。

步骤三:游戏实施1.由小设计师组成的游戏小组,分别向同班不同小组展示游戏场地和规则,并指导同学们完成游戏互动。

2.在游戏开始时,小使用师们向小朋友们介绍规则,并协调着小朋友们去旁边辅助完整设计方案,作呕非常棒的尝试。

3.再次演示完毕后,游戏官方向小组提交反馈和反思报告,确定是否需要调整设计规则或者新增难度点,从而逐步达到游戏的到玩性、趣味性和体验性上的最佳效果。

四、教学反思此次数学教学策略不仅旨在让幼儿认识数字和简单加法的运算方式,而更是试图在游戏中引导孩子进行学习和思考,培养他们的创新思维、合作意识和自我探索精神。

具体来说,此次教学策略实现了以下几点:1.对幼儿进行了多元化的启发性讲解。

使用趣味性的游戏环节,让幼儿在完成游戏的同时,了解数字和加法知识,同时培养他们的创新思维和合作意识。

2.充分体现了“以学生为中心”的教育模式。

《小小设计师》教学反思范文(精选3篇)

《小小设计师》教学反思范文(精选3篇)

《小小设计师》教学反思范文〔精选3篇〕《小小设计师》教学反思1这节课我本着体验、自主、个性张扬的原那么,力图在品德与社会课堂教学中表达出个性化的教学,且面向全体学生来设计教学,注重学生的体验。

通过调查、交流、个性化的展示、民主分析评比,升华情感这一活动的主线,实现了对学生的各个方面的训练。

1、以学生的生活为学习根底。

儿童的品德和社会性于他们对生活的认识、体验和感悟,儿童的现实生活对其品德的形成和社会性开展具有特殊的价值。

教育的内容和形式必须贴近儿童的生活,反映儿童的需要,让他们从自己的世界出发,用自己的眼睛观察社会,用自己的心灵感受社会,用自己的方式研究社会。

课程以儿童生活为根底,但并不是儿童生活的简单翻版,课程的教育意义在于对儿童生活的引导,用经过生活锤炼的有意义的教育内容教育儿童。

2、帮助学生参与社会、体验社会。

老师把任务放到学生的现实生活中,学生通过在小组中的合作来完成这一训练,老师关注着学生的一举一动,随时帮助学生,引领学生,但不直接告诉学生,让学生自己去发现问题,并想方法解决问题,与社会同步,完全表达社会的真实性。

3、个性化的展示自我。

在展示小组成果这个环节时,我把主动权完全交给了学生,学生在自己的天空中尽情展示自己的成果,享受着课堂,享受着自己的`收获。

在评比过程中,老师又把主动权交给了学生,由被评价者变成了评价者,同时也看到别的同学对自己的评价,从另一个方面理解了自己,对其人际交往也有一定帮助。

最后的理想天空中也有自己的个性展示。

另外,学生的理想可以存在多久,是这节课后值得考虑的问题,虽然写到了成长记录上,但能把这种学习动力保住,还要采取多种方法不断地去刺激。

教学永远是一门值得研究的艺术。

《小小设计师》教学反思2夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个快乐和光明教学环境的主要途径之一。

”据一些同行的反响,每位学生都喜欢上电脑课,不喜欢其他课占用,假如少了一节课,总有学生来问不上的原因,什么时候补回给他们。

幼儿园中班幼儿数学《小小设计师》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班幼儿数学《小小设计师》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班幼儿数学《小小设计师》教学设计设计背景作为幼儿教育的重要组成部分,数学教育在幼儿园的教学中也占据着重要地位。

然而,如何让幼儿在学习数学的过程中既能够取得进步,又能够保持学习的积极性是每位幼儿教师需要思考的问题。

因此,为了更好地培养幼儿对于数学的兴趣和认知,本文将设计并实施一个《小小设计师》的数学教学活动,以期能够让幼儿在游戏中学习、在实践中成长,提高幼儿的数学素养和综合能力。

教学目标此次《小小设计师》的数学教学活动,旨在培养幼儿的数学表现力和培养他们的数学思维方式,使幼儿能够更好地去探索数学的精髓,同时也能够提高幼儿的动手实践能力以及团队协作精神,具体的教学目标如下:•培养幼儿对于数学的兴趣,提高他们的数学认知;•锻炼幼儿的动手实践能力、创新精神和想象力;•提高幼儿的团队协作意识和能力;•培养幼儿的自信心和独立思考能力。

教学内容教学主题本次活动的主题为“小小设计师”,主要以幼儿喜欢的带有趣味性、自由性的游戏方式,让幼儿们在游戏中进行数学探究。

带领幼儿走进设计师的角色,通过实践活动,让幼儿在设计与探究的过程中,思考与理解数学内涵,达到开启幼儿对于自然的好奇心,激发幼儿天马行空的想象力、开拓创新思维的目的。

教学内容和过程本次活动是由小组协作完成的,每组有4~5名幼儿。

每一组的幼儿可以根据自己的天马行空想象,设计自己心目中的梦想房间。

具体设计如下:第一步:规划梦想房间的区域幼儿在自由发挥的情况下,首先思考如何规划房间,并且用白板画出自己的设计草图。

第二步:量房幼儿需要测量自己的房间大小,通过体验实物和绘制草图,用尺子进行测量,并记录结果。

第三步:计算房间面积幼儿依次计算长、宽和面积。

在计算长和宽时,幼儿可以通过用尺子测量的方式获得数据,并且记录下每个长度或宽度,并以“米”为单位进行描述。

此外,在计算面积时,幼儿可以将测量到的长和宽相乘,并在计算过程中进行口算,最终得出房间的面积。

第四步:设计房间幼儿依据自己的想象和对于房间的认识,参考规划草图,设计出一个完美的梦想房间,并用比例尺来标注房间里的家具和其他的设施。

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思教学目标1.帮助幼儿掌握简单的计数能力;2.提高幼儿的观察能力和想象力;3.促进幼儿的合作意识和团队意识;4.培养幼儿的创新思维和动手能力。

教学准备1.相同的标准小零件(比如LEGO积木),每个孩子一份;2.纸张和笔。

教学过程第一步:引入儿童需要创造力和想象力以设计和构建结构,这是数学的一部分。

因此,今天的活动中,我们将进行一个设计和建构任务。

现在,我们每个人都是小小设计师。

我要求你们创造一个您想象的混合动物,让我们看看您能做出什么。

第二步:计数练习现在让我们为当今的任务做一些简单的准备。

我会分发一些小零件给每个人。

请将这些零件摊开,数数,看看您有多少个零件。

第三步:设计建构任务现在,我们每个人都是小小设计师,我们将使用这些标准积木建立一个梦幻中的混合动物。

请您认真思考,如何将这些积木组合成一个新的独特的动物。

第四步:互相交流完成后,请和您的同桌分享您的设计。

看看他们是否能帮助您发现新的构建方式,并帮助您把混合动物建成,以展示您的设计和构建技巧。

第五步:呈现动物请您向整个班级展示您的混合动物,并告诉我们它的名字。

呈现你的设计并说一说你的设计,你是如何构建它的,使用了哪些技巧和策略,你和同桌之间是如何协力完成设计的。

第六步:反思1.你学到了什么?设计和建构任务会帮助你学会什么新技能?2.您的设计和构建过程有什么挑战?如何克服这些挑战?3.您和您的同桌之间如何协力完成任务?4.您什么时候感到自信?您相信您的设计会是最好的吗?5.您能从此任务中学到的任何其他东西?教学总结数学能培养孩子的创造力和想象力,而本次教学活动中孩子们学习了计数能力、观察能力、想象力、合作意识和团队意识、创新思维和动手能力,以及通过反思过程,发现了自身的优缺点。

教师应该注重培养孩子的创造力和想象力,帮助孩子们发挥出其潜在的能力。

《小小设计师》教学反思(通用21篇)

《小小设计师》教学反思(通用21篇)

《小小设计师》教学反思《小小设计师》教学反思(通用21篇)在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教学设计来辅助教学,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。

那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编帮大家整理的《小小设计师》教学反思,仅供参考,大家一起来看看吧。

《小小设计师》教学反思篇1反思这个活动,我认为有以下几点做的还不够:1、我设计这个活动的时候是中班下学期,现在将活动放到中班上学期来进行,我及时对活动进行了调整,降低了难度,课件也进行了变换。

我们可以看到今天所使用到的这个课件里面大部分的假发图片都是老师自己制作的,它的作用有2个:1、这些图片直观地呈现了制作假发的材料,容易使孩子产生亲近感,并在假发与自身经验之间建立联系;2、这些图片能直观展示制作方法,这也是我引导孩子欣赏课件的重点。

但是在这个环节上,我没有把握好,语言的不够精练对方法的梳理和讲解不清晰。

2、在假发制作完以后,我和孩子的情绪都比较兴奋,在个别展示与交流环节时都静不下心来,所以没有将孩子更多有新意、有创意的`方法挖掘出来。

这是我第一次面对这么多同行开放教学活动,有紧张、也有兴奋,当然更多的是细节上的处理不周,但是在这里我想借用一句广告语“年轻没有失败”,我今天的尝试也收获了惊喜、收获了经验、更收获了信心,相信在大家的关注和指导下我会带来更多精彩的教学活动。

《小小设计师》教学反思篇2活动目标:1、知道名片能为人们的生活工作带来方便,体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。

2、培养幼儿的观察、审美和创造能力活动准备:1、师幼共同收集的多种名片。

(包括风景、信纸、花边、仿真等名片)2、彩笔或油画棒。

3、歌曲《找朋友》、电子琴、视频仪、彩色电视机。

4、各色毛线、海绵纸、胶水、碎彩纸、小米粒、树叶等。

幼儿已有相关知识和经验:在日常生活中,我发现孩子对名片很感兴趣,还经常拿在手中玩,甚至还问我名片是怎样做的,但是我班幼儿动手能力和空间想象能力较差,我想给孩子锻炼的机会,借这个机会我组织了这个活动,在开展这个活动之前,我班幼儿已理解《乐乐的名片》这个故事,知道故事的内容。

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。

那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动目标:1、掌握两种颜色排序的基本方式。

2、尝试用不同的方法有规律的进行排序。

3、体验数学活动带来的乐趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:背景图、红色黄色果子、花、爱心各若干、胶水若干、幼儿操作材料等。

活动过程:一、斑马设计师的家1、教师:森林里的动物要举行“设计师大赛”,斑马先生身上的这套衣服非常的有特色,受到所有评委和小动物的称赞,被评为“服装设计大师”,请说说斑马这套衣服特别在哪里吗?2、教师:斑马先生很开心,想请你们去家里参加舞会。

瞧,这就是斑马的家,你发现了什么?它有什么规律呢?(房顶AB,栅栏AABB)。

3、教师出示果子,按AAB排列:果树上长出了红黄两种颜色的果子,你们发现了什么规律?那接下去要放什么颜色的果子呢?4、教师出示小花,按ABB排列:草地上也长出了红黄两种颜色的小花,你们发现了什么规律?那接下去该放什么颜色的小花呢?二、我是小小设计师1、教师:斑马先生为了欢迎你们的到来还特别设计了一些项链,可项链太多了,斑马先生一个人忙不过来,还要请你们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰。

2、请2名幼儿到黑板上排列小花。

3、教师:除了这两种方法还有什么方法可以排列。

4、幼儿操作教师个别指导。

5、请个别幼儿拿自己的项链进行讲解。

三、去斑马家做客教师:现在就让我们戴着自己设计的项链进入到圣诞化妆舞会中吧。

活动反思:中班数学《小小设计师》这一活动的教学重点是让幼儿掌握两种颜色排序的基本方式;难点是尝试用不同的方法有规律的进行排序。

根据幼儿年龄小、好奇心强,注意力容易分散这一特点,为了抓住幼儿的兴趣,激发幼儿的好奇心,我创设了森林里的动物要举行“设计师大赛”的情境展开活动,在环节设置上,我采用了由浅入深、层层递进的方法,第一步让幼儿观察斑马身上、房顶、围栏、小路的排列规律,引导幼儿初步感知简单排列的规律特征。

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》含反思幼儿园中班数学活动教案《小小设计师》活动目标:1. 培养幼儿对于图形的观察力和辨识能力;2. 培养幼儿的创造力和想象力;3. 锻炼幼儿的手眼协调能力和动手能力;4. 培养幼儿的团队合作和沟通能力。

活动准备:1. 准备各种图形卡片和彩色纸张;2. 准备剪刀、胶水、彩色笔等工具;3. 分组准备每组4-5名幼儿。

活动流程:1. 导入阶段:教师引导幼儿观察周围的各种图形,并让幼儿辨认和命名这些图形,如正方形、三角形、圆形等。

通过师生互动激发幼儿的兴趣和好奇心。

2. 活动介绍:教师向幼儿简单介绍今天的活动主题——《小小设计师》。

告诉幼儿他们将分成小组合作,合理运用各种图形,设计出自己心目中的房子。

3. 分组活动:将幼儿分成几个小组,每个小组配备一些图形卡片和彩色纸张。

教师提供一个模板,让每个小组自由设计他们的房子,可以用图形拼贴或者自由绘制。

4. 创作时间:给幼儿足够的时间进行创作。

教师可以在一旁帮助指导,鼓励幼儿发挥创造力和想象力,同时提醒他们使用图形卡片。

5. 制作展示:活动结束后,每个小组展示他们设计的房子。

教师可以引导幼儿自我评价,并鼓励其他小组给予积极的反馈和建议,提高幼儿的团队合作和沟通能力。

6. 反思和总结:教师和幼儿一起回顾今天的活动,让幼儿分享他们的体验和感受。

教师可以提问幼儿为什么选择了特定的图形,幼儿能否通过这个活动学到了新的东西。

活动延伸:1. 可以邀请家长和其他年级的幼儿参观展示。

2. 可以将幼儿的设计用照片的形式保存下来,制作成简单的相册,送给每个小组留作纪念。

3. 可以使用故事书、儿歌等形式进一步扩展幼儿对图形的理解和认知。

通过这个《小小设计师》的数学活动,幼儿在动手实践中提升了对图形的观察力和辨识能力,同时也培养了他们的想象力和创造力。

在团队合作中,幼儿学会了与他人沟通和合作,尊重他人的观点和建议。

这个活动不仅为幼儿提供了一个展示自己才华的机会,还为他们打开了数学的大门,让他们在游戏中学习,体验到数学的乐趣。

幼儿园中班数学教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学教案《小小设计师》含反思

幼儿园中班数学教案《小小设计师》含反思一. 教案信息授课对象:幼儿园中班授课学科:数学教学主题:小小设计师教学目标:学问与技能:通过游戏学习数量概念、数字的大小和数的构成方法,学会用简单的创意设计小玩具,培育幼儿们对数的认知本领,促进幼儿们的创意思维和动手本领。

情感与价值观:激发幼儿的古怪心和爱好,培育幼儿们的团队合作和交流本领。

教学内容:1. 数的认知:认得数字和数量的对应,教授数字0—10和对应的数量。

2. 数的比较:通过数的大小比较游戏让幼儿们感受数字大小的差异。

3. 数的构成方法:教授简单的数的构成方法,如两个小球加起来等于一个大球。

4. 设计小玩具:通过活动让幼儿自主设计小玩具,提高幼儿们的创意思维和动手本领。

教学时间:60分钟教学准备:1. 数字牌或图卡(0—10)2. 玩具小球或其他物品3. 材料:彩纸、剪刀、胶水等4. 制作小玩具的示范品二. 教学过程:1. 数的认知(5分钟)老师将数字牌或图卡分发给幼儿们,让幼儿们认得数字和数量的对应,教授数字0—10和对应的数量。

2. 数的比较(10分钟)老师让幼儿们手持数字牌,进行大小比较,让幼儿们感受数字大小的差异。

3. 数的构成方法(10分钟)老师将一些玩具小球或其他物品放在幼儿们的课桌上,让幼儿们分别拿两个小球加起来,以此演示数的构成方法。

老师引导幼儿们自由发挥,让他们本身尝试用其他物品构成不同的数。

4. 设计小玩具(35分钟)(1)老师向幼儿们呈现一些简单的玩具,如小车、小房子等,并解释设计原理。

(2)老师供给彩纸、剪刀和胶水等材料,让幼儿们自由发挥,设计本身的小玩具。

(3)老师在制作的过程中,引导幼儿们考虑用不同的数和物品构成本身的小玩具。

(4)老师组织幼儿们呈现本身的小玩具,并让幼儿们相互观看和交流。

5. 教学总结(5分钟)老师总结活动内容,回顾学习成果,让幼儿们在轻松的氛围中温习所学。

三. 教学反思通过这次课的教学,幼儿们不仅学习到了数字和数量的对应,还学会了简单的数的构成方法。

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中班数学《小小设计师》教学反思
中班数学《小小设计师》教学反思
作为一名教职工,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。

一份好的教学设计是什么样子的呢?下面是小编收集整理的中班数学《小小设计师》教学反思,欢迎大家分享。

“小小设计师”的数学内容是按规律排序,这是一节数学游戏课。

活动前幼儿已认识第一组,并且有接一个规律排序的经验,此次活动的难点是利用学具按2—3个规律排序,重点是能用准确的语言表述规律的特点。

在活动中,幼儿能按教师的指令及要求制作完服装花纹和规律后,他们自主的两或三名小朋友结伴倾听他人的介绍,并及时补充发言,及时的掌声相互鼓励,并通过教师引导总结出介绍有规律花边的几个步骤。

幼儿在活动中的良好表现,是与教师平时的培养分不开的,由于平时教师给予幼儿的宽松的精神环境与充足的材料,让幼儿经常有机会相互倾听同伴的发言,在经过教师的点拨后,逐渐形成了相互之间语言表达的良好习惯及氛围。

为大班数学活动时小组讨论奠定了良好的基础。

本次活动投放了大量的学具,很容易出现操作混乱的现象。

但从活动现场看到,幼儿在活动中操作有序,具体表现在:拿取学具时,操作完多余的学具放回原位;制作完服装花边,把服装放回原位,再取制作项链的`学具等等,良好的操作习惯是幼儿学习数学的有力保障,这一点是我今后在教学中继续发扬与保持的。

此次活动的难点是按2—3个规律排序,活动中幼儿普遍出现按2个材料排序,没有出现3个规律排序的花边。

幼儿在观察学具时只发现图片中颜色、形状、方向、长度不同,没有发现还有大小不同,我当时也没有及时引导和强调,造成在后面的操作结果中没有出现按3个规律排序的花边。

在讨论环节时,我发现幼儿没有按3个规律排序的花边时,应及时引导幼儿讨论“如何把按2个规律排序的花边变成按3个规律排序的花边”,通过讨论解决了活动中的难点问题,又使幼儿通过这种形式掌握了2个规律演变成3个规律的演变过程,为幼儿灵活、多变的学习数学打好基础。

通过此次活动,使我认识到数学活动中的每一个教学环节都不可忽视,前面的教学环节都是为后面的教学环节做铺垫,只有在组织教学活动时,一个环节一个环节打好基础,才能在后面的环节中少出问题、不出问题。

今后我要继续提高组织教育教学的能力。

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