7.大数据时代的数字媒体(2015)
数字媒体时代的新闻报道与传播研究

数字媒体时代的新闻报道与传播研究一、引言随着数字媒体的快速发展,新闻报道和传播方式面临着重大的变革。
在这个数字媒体时代,新闻从传统的纸媒转变为数字化的形式,这对新闻产业和媒体研究提出了新的挑战。
本文将探讨数字媒体时代的新闻报道与传播的重要性以及与其相关的研究领域。
二、数字媒体时代的新闻报道数字媒体时代的新闻报道相较于传统媒体具有多种优势。
首先,数字媒体使新闻报道的传播更为广泛和迅速。
通过互联网和社交媒体平台,新闻可以通过文字、图片、视频等多种形式传播,覆盖更广泛的受众。
其次,数字媒体使新闻报道与读者之间的互动更为紧密。
读者可以通过评论、分享和点赞等方式与新闻内容进行互动,促进了深度参与与交流。
此外,数字媒体让新闻报道在时间上更具灵活性,新闻可以实时更新并随时调整。
三、数字媒体时代的新闻传播数字媒体时代,新闻传播方式的多样性和全球化成为了新的特点。
随着互联网的普及,新闻传播不再受限于时间和空间的限制,任何人都可以成为新闻传播的一部分。
其中,社交媒体平台成为了新的传播渠道,通过微博、微信、Facebook等平台,新闻可以快速传播并引发广泛关注。
此外,数字媒体还促进了跨国界的新闻传播,新闻报道可以通过互联网跨越国度和地域的限制,实现全球范围的传播。
四、数字媒体时代的新闻报道与传播研究领域数字媒体时代的新闻报道与传播涉及诸多领域的研究,以下列举几个具有代表性的方向。
1. 社交媒体与新闻传播研究社交媒体平台的兴起改变了新闻报道与传播的格局。
社交媒体平台上的用户通过分享、评论和点赞等方式参与到新闻传播过程中,对新闻产业和传播方式都带来了重要影响。
研究者们探索社交媒体在新闻传播中的角色、影响以及用户行为等方面的问题,以期更好地理解数字媒体时代的新闻传播。
2. 数据新闻与可视化报道研究随着大数据时代的来临,数据新闻和可视化报道变得日益重要。
通过数据分析和可视化手段,新闻报道可以更为直观和深入地呈现复杂的信息。
研究者致力于探索数据新闻和可视化报道的原理、方法和效果,推动数字媒体时代新闻报道的创新和发展。
数字媒体概述

增强品牌影响力
数字媒体可以通过多种形式展示品牌形象, 提高品牌知名度和美誉度。
促进创新与变革
数字媒体的发展推动了各行各业的创新与变 革,为企业提供了更多的发展机遇。
03
数字媒体的发展历程与趋 势
数字媒体的发展历程
01
数字媒体的起源
数字媒体起源于20世纪中叶,随着计算机技术的兴起,人们开始尝试将
信息转化为数字形式进行存储、传输和处理。
按应用领域分类
数字媒体可以分为娱乐媒体、教 育媒体、商业媒体等。娱乐媒体 包括电影、游戏等,教育媒体包 括电子课件、在线教育等,商业 媒体包括广告、电子商务等。
02
数字媒体的特点与优势
Hale Waihona Puke 数字媒体的传播特点传播速度快
数字媒体的信息传播速度极快 ,可以迅速覆盖全球范围内的
受众。
信息量大
数字媒体可以承载海量的信息 ,包括文字、图片、音频和视 频等多种形式。
人工智能与大数据的应用
人工智能和大数据技术将进一步改变数字媒体的内容和形式,实现个 性化推荐、精准营销等,提升用户体验。
虚拟现实与增强现实技术的融合
虚拟现实和增强现实技术将为数字媒体带来全新的呈现方式,提供沉 浸式的感官体验。
5G技术的普及与物联网的融合
5G技术的普及将加速数字媒体的发展,物联网的融合将实现万物互联, 使数字媒体更加智能、便捷。
数字媒体概述
目录 CONTENT
• 数字媒体的定义与分类 • 数字媒体的特点与优势 • 数字媒体的发展历程与趋势 • 数字媒体的应用领域与影响
01
数字媒体的定义与分类
数字媒体的定义
01
数字媒体是指以二进制数位形式 存储、处理和传播的信息载体, 包括文字、图片、音频、视频等 。
数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结数字媒体是指以数字化技术为基础,以数据为载体进行信息传播和交流的媒体形式。
数字媒体具有快速、便捷、互动等特点,已经成为当今社会信息传播的主要方式之一。
本文将从数字媒体的定义、发展历程、分类、特点、应用以及未来趋势等方面进行知识点总结。
一、数字媒体的定义数字媒体是利用数字化技术进行信息传播和交流的媒体形式。
它包括数字电视、数字广播、网络媒体、移动媒体等形式。
数字媒体在信息传播和交流中具有重要的作用,为人们获取信息和享受娱乐提供了便利。
二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到计算机和网络技术的出现。
20世纪90年代以来,随着互联网的普及和移动通信技术的发展,数字媒体迅速成为人们获取信息和娱乐的主要途径。
特别是移动互联网的出现,进一步推动了数字媒体的发展。
三、数字媒体的分类1.数字电视:数字电视通过数字信号来传播电视节目,具有高清晰度、多功能、互动性等特点。
2.数字广播:数字广播是指利用数字技术传播音频节目,具有声音质量高、覆盖范围广、互动性强等特点。
3.网络媒体:网络媒体包括网站、博客、社交媒体等形式,通过互联网传播信息,具有便捷、及时、互动等特点。
4.移动媒体:移动媒体是指利用移动通信技术传播信息,包括手机、平板电脑等移动设备,具有时效性强、便携性好等特点。
四、数字媒体的特点1.快速性:数字媒体传播信息的速度快,能够实现即时更新和传播。
2.互动性:数字媒体具有互动性强的特点,用户可以自由选择、评论、分享信息。
3.多样性:数字媒体形式多样,包括文字、图片、音频、视频等形式,满足人们不同的信息获取和娱乐需求。
4.便捷性:数字媒体能够随时随地进行访问和使用,为人们提供了便捷的信息获取渠道。
五、数字媒体的应用1.新闻媒体:新闻媒体通过数字技术传播新闻信息,包括网站、移动客户端、社交媒体等形式。
2.娱乐媒体:娱乐媒体通过数字技术传播娱乐节目和游戏,包括视频网站、移动游戏、音乐应用等形式。
数字媒体技术在现代社会中的应用及发展趋势

数字媒体技术在现代社会中的应用及发展趋势在当今这个高度数字化的时代,数字媒体技术已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
从我们日常使用的智能手机、平板电脑,到我们在电影院中观看的 3D 电影,再到我们在互联网上浏览的各种网页和视频,数字媒体技术无处不在,深刻地改变着我们的生活方式和社会运作模式。
数字媒体技术在现代社会中的应用广泛而多样。
在教育领域,数字媒体技术为教学带来了全新的方式和体验。
在线课程、教育软件和虚拟实验室等工具让学习不再受时间和空间的限制。
学生可以通过网络随时随地获取优质的教育资源,与教师和同学进行互动交流。
例如,一些复杂的科学概念可以通过三维动画和虚拟现实技术生动形象地展示出来,使学生更容易理解和掌握。
在娱乐产业,数字媒体技术更是大放异彩。
电影制作中,特效技术的运用让观众能够欣赏到震撼人心的视觉效果。
曾经只能在想象中出现的奇幻场景和超级英雄如今在银幕上栩栩如生。
3D 技术的普及则为观众带来了更加身临其境的观影体验。
此外,电子游戏行业也得益于数字媒体技术的发展。
高度逼真的画面、复杂的剧情和丰富的互动性让游戏成为了一种主流的娱乐形式。
在广告营销领域,数字媒体技术的应用也带来了显著的变革。
数字化的广告形式,如社交媒体广告、搜索引擎广告和视频广告,能够更加精准地定位目标受众,提高广告的效果和回报率。
通过大数据分析,企业可以了解消费者的喜好和行为习惯,从而定制更具针对性的广告内容。
同时,互动式广告和增强现实(AR)广告等新兴形式也吸引了消费者的注意力,增强了品牌与消费者之间的互动和沟通。
在新闻传播领域,数字媒体技术让新闻的传播更加迅速和广泛。
在线新闻平台、社交媒体和移动应用程序使人们能够在第一时间获取全球各地的新闻资讯。
视频新闻和数据可视化的运用让新闻报道更加生动直观,帮助读者更好地理解复杂的新闻事件。
数字媒体技术的发展趋势也十分令人期待。
随着技术的不断进步,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将更加成熟和普及。
数字媒体技术的应用及其发展趋势分析

数字媒体技术的应用及其发展趋势分析1. 引言1.1 数字媒体技术的定义数字媒体技术是利用计算机技术、网络通信技术和数字信号处理技术等手段,对多媒体信息进行数字化处理、存储、传输和展示的技术系统。
它涵盖了数字音频、数字视频、数字图像等多种形式的媒体内容,可以实现多媒体信息的高效管理、快速传播和个性化呈现。
数字媒体技术的本质是将传统的模拟信号转换为数字信号,通过计算机对这些数字信号进行处理和控制,实现多媒体信息的数字化表现。
数字媒体技术的发展不仅改变了人们获取信息的方式,还深刻影响了社会生活的方方面面。
随着计算机和互联网技术的不断进步,数字媒体技术在互联网应用、电子商务、数字娱乐等领域得到了广泛应用。
它已经成为现代社会不可或缺的一部分,带来了许多便利和机遇。
数字媒体技术的快速发展为人们的生活带来了许多新的体验和可能性,为各行各业的发展提供了更多的机遇和选择。
1.2 数字媒体技术的重要性数字媒体技术的重要性在当今社会越发凸显。
随着信息化和数字化的快速发展,数字媒体技术已经成为人们获取信息、传播信息和沟通交流的重要工具。
数字媒体技术的重要性在于其能够带来更广泛的信息获取和传播渠道。
通过数字媒体技术,人们可以随时随地通过互联网获取各种信息和资讯,不再受制于时间和空间的限制。
数字媒体技术的重要性还在于其促进了信息传播的速度和效率。
在数字化的时代,信息可以在瞬间传播到全球各地,使得新闻事件、科技成果和文化作品等得以更快地被人们了解和分享。
数字媒体技术的重要性还在于其促进了人们之间的交流和互动。
通过社交网络、在线论坛和数字化的沟通工具,人们可以更便捷地交流想法、分享心情,拉近了人与人之间的距离。
数字媒体技术的重要性不仅在于其提供了更多的信息资源和传播渠道,还在于其促进了信息传播的效率和人际交流的便捷性。
随着数字媒体技术的不断发展和完善,其在社会生活中的作用将变得更加重要和广泛。
2. 正文2.1 数字媒体技术的应用领域数字媒体技术的应用领域非常广泛,涉及到多个领域和行业。
数字化时代的媒体发展

数字化时代的媒体发展随着科技的快速发展和互联网的普及,数字化时代正在深刻地改变着媒体的发展方式。
传统媒体逐渐与数字媒体相结合,这种融合为媒体行业带来了前所未有的机遇和挑战。
本文将以数字化时代的媒体发展为主题,探讨数字媒体对媒体行业的影响以及未来的发展趋势。
一、数字媒体的兴起数字媒体的兴起是数字化时代的产物,它使媒体行业的发展进入了一个全新的阶段。
从传统的报纸、电视和广播到现在的网站、社交媒体和移动应用,数字媒体的形式多样而丰富。
通过数字化技术,媒体行业得以实现内容的快速传播和定制化,受众也能够通过互动性更强的方式参与到媒体的创作和传播过程中。
二、数字媒体对传统媒体的冲击数字媒体的兴起给传统媒体带来了巨大的冲击。
传统媒体面临着读者和观众的流失,广告收入的下降等问题。
与此同时,数字媒体的崛起也为传统媒体提供了发展的机会。
通过数字化转型,传统媒体可以提供更多样化、个性化的内容,吸引更多的受众。
三、数字媒体的优势和挑战数字媒体相比传统媒体具有许多独特的优势。
首先,数字媒体可以实现即时更新和全球范围内的传播,迅速推送最新的资讯。
其次,数字媒体可以根据用户需求进行定制化,提供更符合用户兴趣和口味的内容。
然而,数字媒体也面临着一些挑战,如信息过载、虚假信息的传播等。
媒体从业者需要对这些问题保持警惕,确保信息的准确性和可靠性。
四、数字媒体的创新技术数字化时代的媒体发展离不开创新的技术支持。
人工智能、大数据分析、虚拟现实等先进技术正在为数字媒体的发展提供强大的动力。
人工智能技术可以用于内容创作和推荐,提高媒体的生产效率和用户体验。
大数据分析技术可以帮助媒体行业了解用户需求和行为,进行精准定位和个性化推荐。
虚拟现实技术可以为用户提供沉浸式的媒体体验,为媒体行业开辟新的发展空间。
五、数字化媒体发展的趋势数字化媒体发展的趋势是多样化、个性化和全球化。
随着数字媒体技术的不断进步和用户需求的变化,媒体行业将朝着更加个性化的方向发展。
简述数字媒体技术

数字媒体技术概述随着计算机软、硬件技术的进一步发展,计算机的处理信息的能力越来越强,计算机的应用领域得到了进一步拓展,应用需求也大幅度增加,在很大程度上促进了数字媒体技术的发展和完善。
数字媒体技术由当初的单一媒体形式逐渐发展到目前的动画、文字、声音、视频、图像等多种媒体形式。
5.1.1 媒体和数字媒体1、什么是媒体媒体是指传播信息的媒介。
它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。
也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。
2、什么是数字媒体数字媒体是指以二进制数的形式获取、记录、处理和传播的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
3、数字媒体的分类按时间属性分,可分成静止媒体和连续媒体。
按来源属性分,可分成自然媒体和合成媒体。
按组成元素来分,可分成单一媒体和多媒体。
5.1.2 数字媒体技术数字媒体技术(DigitalMedia Technology)是实现数字媒体的表示、记录、处理、存储、传输、显示、管理等各个环节的软硬件技术。
1、数字媒体的压缩技术所谓数据压缩就是在确保还原信息质量能满足要求的前提下,采用代码转换或消除信息冗余量的方法来实现对采样数据量的大幅缩减,从而减少数字媒体所占的存储空间,或者传输带宽。
与数据压缩相对应的处理称为解压缩(又称数据还原),它是将压缩数据通过一定的解码算法还原到原始信息的过程。
衡量压缩编码方法优劣的重要指标有:压缩率、压缩与解压缩速度、算法的复杂程度。
数据压缩技术一般可分为:无损压缩式是指还原后的数字媒体与压缩前一样的压缩方式称为无损压缩。
有损压缩是指数据在压缩过程中有丢失,无法还原到与压缩前完全一样的状态的压缩方法称为有损压缩。
数字媒体与大数据分析的应用

数字媒体与大数据分析的应用随着信息技术的快速发展,数字媒体和大数据分析已经成为现代销售领域的重要工具。
在这个信息爆炸的时代,销售人员需要利用数字媒体和大数据分析来了解消费者需求、优化销售策略和提高销售业绩。
本文将探讨数字媒体与大数据分析在销售中的应用,并分析其带来的益处和挑战。
一、数字媒体的应用数字媒体是指通过互联网、移动设备和社交媒体等渠道传播的信息。
在销售过程中,数字媒体可以帮助销售人员实现以下几个方面的目标:1.1 品牌推广与曝光通过数字媒体,销售人员可以将产品或服务推广给更广泛的受众。
他们可以利用社交媒体平台、搜索引擎优化和线上广告等手段,将品牌信息传达给潜在客户。
数字媒体的广告投放方式灵活多样,可以根据不同受众的特征和兴趣进行定向投放,提高广告曝光率和效果。
1.2 消费者洞察与需求分析数字媒体不仅可以帮助销售人员推广产品,还可以通过用户数据分析了解消费者的兴趣、偏好和购买行为。
销售人员可以通过社交媒体上的用户评论、线上调查和网站访问数据等,获取消费者的反馈和需求信息。
这些数据可以帮助销售人员优化产品设计、改进销售策略,提供更符合消费者需求的产品和服务。
1.3 客户关系管理数字媒体还可以帮助销售人员建立和维护良好的客户关系。
通过社交媒体和电子邮件等渠道,销售人员可以与客户进行实时沟通和互动。
他们可以及时回答客户的问题,提供个性化的服务,增强客户满意度和忠诚度。
此外,数字媒体还可以帮助销售人员跟踪客户行为和购买历史,提供精准的客户分析和个性化的推荐。
二、大数据分析的应用大数据分析是指利用大规模数据集和先进的分析技术,从中挖掘出有价值的信息和洞察。
在销售过程中,大数据分析可以帮助销售人员实现以下几个方面的目标:2.1 消费者行为预测通过大数据分析,销售人员可以预测消费者的行为和购买意向。
他们可以利用历史销售数据、用户行为数据和市场趋势等信息,建立预测模型来预测客户的购买行为。
这样,销售人员可以根据预测结果制定相应的销售策略,提前满足客户需求,增加销售机会和业绩。
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麦克卢汉媒介定律
从1839 到2015,摄影完成了从新技术—新媒体—实验艺术—形式语言— 商 业艺术—视觉文化—旅行玩具—社交分享—艺术终结的历史。
新媒体艺术:新技术—新媒体—实验艺术—形式语言—商业应 用—大众创意—人人都是艺术家—艺术终结的历史。
定向思维,夜晚为主 神游
非定向思维,夜晚为主 神游
雷·库兹韦尔定律:信息技术领域的性价比指数进化曲线:
如何创造思维:人类思想所揭示出的奥秘.雷· 库兹韦尔 神经网络,脑功能算法模型,脑建模
走出控制 奔向自由
网络进化论
进化不是一个生物过程。它 是一个集技术、数学、信息 和生物于一身的历史过程。
凯文·凯利(kk) 科技预言家 新媒体《连线》杂志主编 早期《全球概览》团队成员
3.问题型学习
4.慕课与创业
心得分享
以数据库逻辑为代表的6大特征是新媒体文化的核心。 媒介的智能化和自动化是未来媒介进化的主要方向。
碎片化社交媒体生活方式是对课堂教学的最大挑战。
从传统的工具学习到大脑+外脑(人工智能+互联网) 的学习模式的转变是时代趋势。 基于目标导向的学习-激励-创业模式是大数据时代设 计教育的发展趋势之一。
互联网时代
桌面电脑时代
广播电视时代
主要特征:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 弱交互性(粘性低) 弱代入感(外语) 弱娱乐性(数学 逻辑) 左脑性(抽象思维,深层记忆) 书面语言(长篇文学) 非视觉化(推理-逻辑-程序) 沉浸媒介(学习过程 电影 ) 非热点化(无插图专业书籍) 复习长期记忆(技能学习)
1929. 吉加·维尔托夫
《带摄影机的人》
当我还很年轻的时候,有 一本刊物名叫《全球概览》, 是我那一代人必读的圣典之 一。那是在 60 年代末,个人 电脑和桌面出版还远未发明, 因此这本刊物完全是由打字 机、剪刀和拍立得相机做出 来的。它就像平装本的 Google , 不 过 是 在 Google 诞生的 35 年前:一样是那么 的理想主义,充满着简洁的 工具和了不起的洞见。
技术 沉浸
4. 存在虚拟化(自拍)
5. 信息感官化(图片流) 6. 媒体数据化(优酷)
数据库文化逻辑
2. 媒介进化论与技术奇点理论
米歇尔·麦克卢汉:媒介是人类的延伸 保罗·莱文森:媒介补偿理论:新媒介是对旧媒介的补偿
媒介定律:每一种媒介都有四种功能:提升、过时、再 现和逆转。 雷·库兹韦尔定律:信息技术领域的性价比指数进化曲线:
主要特征:
移动媒介时代
热媒介
流行媒介 大众媒介 视听媒介 社交媒介
代表:手机,漫画,照片,朋友圈,公众号 手机游戏,微信,微博,轻博客 动画短片 美剧 音乐 有声小说 ……
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
强交互性(粘性高 朋友圈) 强代入感(手机游戏) 强娱乐性(表演性,标题党) 右脑性(图片,直接记忆) 口语化(段子) 视觉化(视频,照片) 碎片媒介(短片) 热点化(新闻) 快速擦除(即时记忆)
信息膨胀
视觉传达
•手绘插画 •手工艺 •文化遗产 •风格化设计 •订制设计 •旅游品设计 •潮牌设计
越来越普及
信息设计 可视化
智能终端
传统桌面电脑PC时代数字媒体艺术教育模型
大数据时代数字媒体艺术教育的新思维
目标导向型(实践教学型)数字媒体设计教育模式
激励教育:学科竞赛+调研+主动型创业教育
3. 云时代来临人们的行为变化
1.消费模式变化 消费 市场 2.消费渠道变化 3.娱乐形式变化 产业 形态 1.生产模式变化 2.产品形式变化 3.传播方式变化
资料源自:2014腾讯网媒体高峰论坛发布《2014中国网络媒体未来》
北京服装学院2011级视觉传 达专业崔萌萌作品《手机控》
北京服装学院2011级视觉传 达专业崔萌萌作品《低头党》
符号化
数字化
程序 语言
函数 变量
数据 结构
压缩 算法
数据 变量
媒体 嵌入
智慧 家庭
影视 媒体
人机 界面
印刷 媒体
3 D 打印
物联 网络
新媒体语言
数据库文化逻辑
后现代
可变性
穿越 历史
跨界 融合
解构 拼贴
共时 非线
存在 主义
荒诞 体验
用户 订制
适应 媒介
智能 推送
交互 界面
在线 服务
智能 代理
自动化
离散化
印刷时代
冷媒介
印刷媒介 教育视频
代表:外语,数学, 哲学 长篇小说,程序语言 逻辑 法律 医学 非插图文字 工具 … ….
4. 大数据时代:技术、思想与教育
传统经济模式
移动互联网思维
版权 意识
产品 模式
固定 渠道 工业 流程
长尾 理论 体验 服务
免费 产品 众包 模式
快速 迭代 粉丝 模式
职业教育模式(德国)
大数据时代 数字媒体艺术教育的思考
Reconsideration about Digital Media Art Education in Big Data Era
数字媒体艺术基本研究内容和方法
媒介谱系学
理论 基础
1.麦克卢汉的媒介生态学理论《理解媒介:人的延伸》 2.保罗•莱文森的媒介补偿理论《软媒介》《新新媒介》 3.尼尔•波兹曼的媒介研究《娱乐至死》《童年的消逝》 4.凯文• 凯利的工具进化论《技术元素》《失控》
图像 识别
机器 学习
自然 语言
遗传 算法
表情 识别
可视 计算
图形 图像
自然 色彩
自然 数据
音频 视频
模拟 信号
层级 结构
漫游 仙境
智能终端 电子阅读 网络视频 网络小说 网络游戏 网络音乐
混沌叙事时代
宽带、虚拟与技术化沉浸的碎片生活
主要特征: 1. 人机一体化(超现实) 2. 生活碎片化(手机) 3. 社交离散化(朋友圈)
数字电影
越来越便宜
交互设计 工业设计
•创客工作室 •原型设计 •电子工程
存储设备
社会化媒体
数字媒体
网络服务设计 基于网络的服务
成为主流
•网页设计 •界面设计 •产品摄影 •网络广告 •网络产品包装
可穿戴设 备
智能终端设计
•iPad数字出版 •App产品设计 •儿童多媒体绘本 •音乐电子出版物 •交互动画
媒介生态学 媒介进化论 企业调研
实践 研究
案例研究 数据分析
行业 分析
思想 体系
创新 模式 趋势 研究
数字媒体 历史 研究 传统 继承
艺术 设计 教育
• 基础理论研究 • 应用领域研究 • 创作方法研究 • 历史文化研究 • 中国特色研究
智能化
媒介 环境
媒介 媒介
改变行为
人的延伸
媒介
向后兼容
媒介
4.总结:大数据时代:艺术教育的反思
团队精神
创业精神
头脑风暴
商业模式
1.跨学科,跨专业 2.大平台学习 3.创意思维训练 4.策划型人才
1.主动性学习 2.众筹与分享
1.设计方法训练 2.激励与惩罚 3.兴趣小组 4.社会与服务
1.数据挖掘能力 2.语言沟通能力 3.项目管理能力 4.观察商机能力
史蒂夫·乔布斯 斯坦福大学 2005
《全球概览》:嬉皮士生存指南
《全球概览》1968年7月第一期封面:纸上的互联网
工具,变革和可能性 反主流文化,迷幻文 化,公社,禅宗佛教, 数字乌托邦
匈牙利媒体艺术家大卫· 苏桑德(David Szauder)的作品系列《失败的记忆》
匈牙利媒体艺术家大卫· 苏桑德(David Szauder)的作品系列《失败的记忆》
创业教育模式(美国)
大数据时代的几个特征:
网络带宽
不断增加
网盘
泛互Hale Waihona Puke 网越来越便宜存储设备
社会化媒体
数字媒体
基于网络的服务
成为主流
社交网络
信息膨胀
越来越普及
智能终端
数字动画
协同设计
• 软件工程 • 数据服务 •资源库 •外包服务 •众筹网
泛媒体设计
不断增加
网盘存储
网络带宽
泛互联网
•网络动画 •微电影 •网络漫画 •网络小说 •微视频
德国艺术家马修•包瑞 (Matthieu Bourel) 的作品系列《眼见非实》
德国艺术家马修•包瑞(Matthieu Bourel) 的作品系列《眼见非实》
德国艺术家马修•包瑞(Matthieu Bourel) 的作品系列《眼见非实》
动画艺术家海登· 兹苏拉(Hayden Zezula)创作了一系列的“突变婴儿”动画作《Oswra》
有冷有热
米歇尔 麦克卢汉(1911-1980)
媒介 新媒体基础理论 媒介 媒介
改变视野 自我补偿 不断进化
媒介
塑造人性
1. 新媒体:技术、思想与文化
维尔托夫:20世纪先锋电影语言(1929) 斯图尔特 ·布兰德:《全球概览》与嬉皮士(1968) 数据库:21世纪新媒体艺术的语言与文化 数据库文化语言的特征: 离散化,反叙事,共时性,可变性,模块 化,自动化
奇点降临.超人类智能在未来30年内诞生
任何新媒介都是一个进化的过程,一个 生物裂变的过程。它为人类打开通向感 知和新型活动领域的大门。
米歇尔· 麦克卢汉(1911-1980)
• 新媒介放大了什么? • 新媒介使什么过时? • 新媒介再现了什么? • 当新媒介被推向极限之后,它会 逆转成什么?
每一种媒介都有四种功能:提 升、过时、再现和逆转。