基于UDP的文件传输

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TFTP协议分析

TFTP协议分析

TFTP协议分析一、介绍TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是一种简单的文件传输协议,用于在计算机网络中进行文件的读取和写入操作。

它是基于UDP协议的,通常用于在局域网中进行小文件的快速传输。

TFTP协议具有简单、轻量级的特点,适用于资源有限的设备和网络环境。

二、协议内容1. 数据包格式TFTP协议使用5种不同类型的数据包进行通信,分别是读请求(RRQ)、写请求(WRQ)、数据(DATA)、确认(ACK)和错误(ERROR)。

- 读请求(RRQ)和写请求(WRQ)数据包格式如下:- 2字节:操作码(RRQ为1,WRQ为2)- 字符串:文件名- 字符串:传输模式(如"octet"表示二进制传输)- 数据(DATA)数据包格式如下:- 2字节:操作码(3)- 2字节:块编号- n字节:数据块- 确认(ACK)数据包格式如下:- 2字节:操作码(4)- 2字节:块编号- 错误(ERROR)数据包格式如下:- 2字节:操作码(5)- 2字节:错误编号- 字符串:错误消息2. 连接建立过程TFTP协议使用UDP作为传输层协议,因此不需要进行连接建立过程。

客户端向服务器发送读请求(RRQ)或写请求(WRQ)数据包,服务器收到请求后根据请求的文件名和传输模式进行相应的操作。

3. 数据传输过程TFTP协议使用数据(DATA)和确认(ACK)数据包进行文件的传输。

服务器将文件分成固定大小的数据块,每个数据块包含一个块编号和实际数据。

客户端接收到数据后发送确认(ACK)数据包告知服务器已成功接收,服务器收到确认后继续发送下一个数据块。

4. 错误处理TFTP协议使用错误(ERROR)数据包来处理错误情况。

当服务器或客户端遇到错误时,会发送一个错误数据包给对方,其中包含错误编号和错误消息。

接收方收到错误数据包后会终止传输并根据错误消息进行相应的处理。

三、应用场景TFTP协议主要应用于需要快速传输小文件的场景,例如固件升级、配置文件的备份和恢复等。

基于Android手机与远程PC的UDP文件传输机制

基于Android手机与远程PC的UDP文件传输机制

运用 j a v a 语 言开发 ,在 P C端采用 Vi s u a l C + +并运 用 C语 言开发 ,同时在机 制 中增加 了各种改进 U DP协议的算法。实验
结果表 明,该机制提 高了 UDP协议传输 的效率和可靠性 ,能够很好 实现文件在手机与 P C间的传 输。
关 键 词 :安 卓 ;应 用 程 序 接 口 ;UD P协 议 ;文 件 传 输 ;应 用 软 件 中图法分类号 : TP 3 9 3 文 献 标 识 号 :A 文 章 编 号 :1 0 0 0 — 7 0 2 4( 2 0 1 3 )1 0 — 3 7 0 5 — 0 5
摘 要 :介 绍 一 种 An d r o i d 手机 与 P C间文件传输 的方 法及其 实现技 术。通过 分析 A n d r o i d S DK 和 W i n d o w s S D K 中相 关 A P I 接 口, 实现 A n d r o i d手 机 应 用 软 件 与 P C的 Wi n பைடு நூலகம் o ws 软 件 之 间 的 UD P协 议 文 件 传 输 。该 机 制 在 手 机 端 采 用 E c l i p s e并
Ch e n g d u 6 1 0 0 5 9 ,Ch i n a ;2 .Ke y La b o r a t o r y f o r Ra d i o a c t i v e Wa s t e a n d En v i r o n me n t a l S e c u r i t y,S o u t h we s t Un i v e r s i t y
d r o i d S DK a n d Wi n d o ws S DK’ S AP I i n t e r f a c e 。t h e UDP p r o t o c o l f i l e t r a n s f e r b e t we e n An d r o i d mo b i l e p h o n e a p p l i c a t i o n s o f t wa r e

基于UDP协议的多文件传输

基于UDP协议的多文件传输

1 UDP 协 议
UD P协议 ( e aa rm P oo o) 用 户 数 UsrD tga rt c1 即
据报 协议 , 主要用来 支 持那些 需要 在计 算机 之间 传 它
收 稿 日期 :0 7 0 — 5 2 0 —3 1 . 作 者 简 介 : 永 胜 ( 9 9 ) 男 , 西 陆川 人 , 西 民族 大 学教 师 , 要 从 事 计 算 机 应 用 研 究 李 1 7一 , 广 广 主
维普资讯
广西民族大学学报 ( 自然 科 学 版 )
第 l卷第 2 3 期 2 0 年 5月 07
J oURNAL oF GUANGXI UNI VERS TY F I OR NAT oNALI I S I TE ( t r l ce c d t n Na u a in e E i o ) S i
… 一
对方 建立起 连 接 , 且在 传输 的过 程 中需要 增加 额外 而 的 系统开销 以保证 传 输 的 可靠 性 , 正是 可 靠 性 、 但 流

数据流控制机制 安 全保证机制
量控 制 重 组 包 和 连 接 维 护 等 附 加 开 销 大 大 降 低 了
T P的性能. 以 , P协 议 在 我 们 的互 连 设 计 中 C 所 UD
V0 .1 .2 1 3 NO M a 07 y 20
基 于 U DP 协 议 的 多 文 件 传 输
李永 胜 黄 兰红 刘 红 军。 , ,
( .广 西 民族 大 学 数 学 与计 算 机 科 学 学 院 , 西 南 宁 5 0 0 ; 1 广 3 0 6 2 .广 西 民族 大 学 民族 学 与社 会 学 学 院 , 西 南 宁 5 0 0 ; 广 3 0 6 3 .广 西 民族 大 学 网络 与信 息 管 理 中心 , 西 南 宁 5 0 0 ) 广 3 0 6

基于udp的协议

基于udp的协议

基于udp的协议UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它不同于TCP (Transmission Control Protocol)的可靠性和有序性,而是注重实时性和效率。

基于UDP的协议在网络通信中具有重要的作用,本文将对基于UDP的协议进行详细介绍。

首先,基于UDP的协议在网络通信中具有快速的传输速度。

由于UDP不需要建立连接和维护状态,因此在数据传输过程中能够减少了许多额外的开销,使得数据能够更快速地传输到目的地。

这使得基于UDP的协议在对实时性要求较高的场景中具有明显的优势,比如音视频传输、在线游戏等。

其次,基于UDP的协议能够支持广播和多播。

UDP协议能够将数据一次性发送给多个接收者,这在一些需要向多个终端发送相同数据的场景中非常有用,比如视频直播、实时监控等。

而且,UDP的广播和多播功能也能够减少网络流量和服务器负担,提高了网络的整体性能。

另外,基于UDP的协议还具有较小的数据包头部开销。

相比于TCP协议的数据包头部较大,UDP的数据包头部更加简洁,这使得UDP在传输小数据量时更加高效。

因此,在一些对网络负载要求较高的场景中,比如物联网设备通信、传感器数据传输等,基于UDP的协议能够更好地满足需求。

此外,基于UDP的协议也存在一些缺点。

由于UDP不提供可靠性保证,因此在数据传输过程中可能会出现丢包现象。

而且,UDP也不支持数据的重传和流量控制,这使得在网络环境较差或者对数据完整性要求较高的场景中,UDP的可靠性和稳定性就显得不足。

综上所述,基于UDP的协议在网络通信中具有快速传输速度、支持广播和多播、较小的数据包头部开销等优点,但也存在可靠性较差的缺点。

因此,在实际应用中,需要根据具体场景的需求来选择合适的协议。

对于对实时性要求较高,且能容忍一定数据丢失的场景,基于UDP的协议是一个不错的选择。

但对于对数据完整性和可靠性要求较高的场景,则需要考虑使用其他协议,或者在UDP的基础上增加一些额外的机制来保证数据的可靠传输。

tftp服务器

tftp服务器

TFTP服务器什么是TFTP?TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是一种简化的文件传输协议,旨在在计算机网络中进行文件传输。

TFTP基于UDP协议,使用69号端口进行通信。

与FTP不同,TFTP没有对用户身份验证或目录浏览提供支持。

相反,它专注于提供一种简单的文件传输方法。

TFTP最初由Internet工程工作小组(IETF)于1980年定义并发布,最新版本是RFC 1350。

TFTP的工作原理TFTP使用客户端-服务器模型进行文件传输。

客户端发起传输请求,服务器响应并进行传输。

TFTP传输是无连接的,因此每个数据包都是独立的。

以下是TFTP的基本工作流程:1.客户端向服务器发送读取或写入请求。

2.服务器响应请求并分配一个临时端口用于数据传输。

3.客户端在临时端口上发送ACK(确认)或错误信息。

4.服务器继续发送数据或错误信息。

5.此过程重复直到文件传输完成。

TFTP使用基于8位的ACK确认方法来保证数据包的可靠传输。

每个数据包都包含一个数据块编号,用于跟踪和确认数据包的顺序。

TFTP服务器的设置步骤要设置TFTP服务器,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:安装TFTP服务器软件首先,您需要选择适当的TFTP服务器软件。

常见的TFTP服务器软件包括TFTPD、Pumpkin TFTP和SolarWinds TFTP Server等。

选择一个合适的软件并按照其安装说明进行安装。

步骤二:配置TFTP服务器一旦安装完TFTP服务器软件,您需要进行配置以满足您的需求。

以下是一些通用的配置选项:•指定TFTP服务器的监听地址和端口号。

•配置服务器的工作目录,该目录将用于存储传输的文件。

•配置访问控制列表(ACL),以限制客户端对服务器的访问权限。

配置选项可能因所选的TFTP服务器软件而有所不同。

请参考软件的文档以了解更多详细信息。

步骤三:启动TFTP服务器配置完成后,您需要启动TFTP服务器以开始接受传输请求。

croc文件传输底层原理

croc文件传输底层原理

croc文件传输底层原理CROC文件传输底层原理及未来发展一、引言随着网络通信技术的飞速发展,高效、安全、可靠的文件传输技术显得日益重要。

CROC(Chunked Reliable Data Transfer)文件传输协议作为一种新兴的底层传输协议,以其独特的技术优势在众多传输方式中脱颖而出。

本文将深入探讨CROC文件传输的底层原理、特点与优势,分析其典型应用场景和未来发展趋势,并提出对策以应对面临的挑战。

二、CROC文件传输技术原理CROC文件传输协议是一种基于UDP协议实现的可靠文件传输协议。

它在数据传输过程中涉及网络层、传输层、数据链路层等多个层次。

1. 网络层:CROC利用IP协议进行数据包的封装和传输。

在IP层上,CROC实现了数据包的分割和重组,以确保在网络中传输的数据包大小适应于各种不同网络环境。

2. 传输层:CROC使用UDP协议进行数据包的传输。

相较于TCP协议,UDP协议在传输速度和性能上具有明显优势。

CROC通过UDP实现数据包的可靠传输,包括丢包重传、乱序重组等功能。

3. 数据链路层:在数据链路层,CROC采用多种机制保证数据传输的可靠性。

例如,通过校验和确保数据完整性,利用滑动窗口机制实现流量控制等。

三、特点与优势相较于其他同类技术方案,如HTTP、FTP等,CROC文件传输技术具有显著的优势:1. 高效性:CROC采用UDP协议,避免了TCP协议的某些限制,提高了传输效率。

2. 速度:由于CROC使用UDP协议,避免了TCP的三次握手和拥塞控制机制,使得文件传输速度得到提升。

3. 安全性:CROC通过数据完整性校验、滑动窗口机制等实现安全可靠的数据传输。

4. 跨平台性:CROC基于标准IP协议栈,可适用于各种操作系统和平台。

四、典型应用场景与案例分析1. 案例一:高清视频流传输。

在视频直播应用中,采用CROC协议进行文件传输,能够保证视频流的实时性和流畅性,提高用户体验。

一种基于UDP协议的数据传输方法及系统[发明专利]

一种基于UDP协议的数据传输方法及系统[发明专利]

专利名称:一种基于UDP协议的数据传输方法及系统专利类型:发明专利
发明人:韦青,李斌,王彬
申请号:CN201610366312.3
申请日:20160527
公开号:CN106209764A
公开日:
20161207
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本发明公开一种基于UDP协议的数据传输方法,所述方法包括:发送方与接收方通过UDP 协议建立连接,发送方将具有同一有序标识的数据包放入第一发包队列中,具有同一有序标识的数据包分别携带表示发送顺序的序列号,第一发包队列存放具有有序标识的数据包;发送第一发包队列中的数据包;接收方在接收到具有有序标识的数据包后,将数据包放入第一收包队列中,第一收包队列用于存放具有有序标识的数据包;根据第一收包队列中具有同一有序标识的数据包携带的序列号,确定具有同一有序标识的数据包是否全部成功接收。

本发明设置有数据包有序发送策略,接收方根据数据包的序列号确定数据包是否接收成功,一定程度上能够保证基于UDP协议进行数据传输的可靠性。

申请人:北京畅游天下网络技术有限公司
地址:100043 北京市石景山区八大处高科技园区西井路3号3号楼1210室
国籍:CN
代理机构:北京集佳知识产权代理有限公司
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TFTP协议分析

TFTP协议分析

TFTP协议分析协议名称:TFTP协议分析一、引言TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是一种简单的文件传输协议,用于在计算机网络中进行文件的读取和写入操作。

该协议基于UDP(User Datagram Protocol)进行数据传输,具有简单、快速的特点,适用于小规模的文件传输。

二、协议目的TFTP协议的主要目的是提供一种简单的机制,使得网络中的终端设备能够快速、可靠地进行文件传输。

通过该协议,用户可以从TFTP服务器读取文件或将文件写入TFTP服务器。

三、协议特点1. 简单性:TFTP协议的设计非常简单,只包含少量的操作码和数据字段,使得实现和使用都非常容易。

2. 基于UDP:TFTP协议使用UDP作为传输层协议,具有较低的开销和快速的传输速度。

3. 无连接性:TFTP协议是一种无连接的协议,不需要建立持久的连接,减少了传输延迟。

4. 可靠性:TFTP协议通过重传机制来保证数据的可靠传输,确保文件的完整性。

四、协议操作TFTP协议定义了以下几种操作码,用于实现文件的读取和写入。

1. 读请求(RRQ)读请求用于从TFTP服务器读取文件。

客户端发送一个读请求给服务器,并指定要读取的文件名和传输模式。

服务器收到请求后,根据文件名查找对应的文件,如果找到则将文件内容分块发送给客户端。

2. 写请求(WRQ)写请求用于将文件写入TFTP服务器。

客户端发送一个写请求给服务器,并指定要写入的文件名和传输模式。

服务器收到请求后,创建一个空文件,并等待客户端发送数据块。

3. 数据(DATA)数据操作码用于在读取或写入文件过程中传输数据。

数据分块的大小为512字节(可根据需求进行调整),每个数据包包含一个数据块编号和实际数据。

4. 确认(ACK)确认操作码用于确认接收到的数据块,并告知发送方可以发送下一个数据块。

接收方在接收到数据后发送一个确认报文,其中包含已接收的数据块编号。

5. 错误(ERROR)错误操作码用于在传输过程中发生错误时通知对方。

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报告编号:11 综合课程设计报告基于UDP协议的文件传输系统的设计与实现学生姓名:指导教师:所在系:电子系所学专业:电子信息工程年级:08级电子(2)班2011 年6 月目录摘要 (3)1 实验的相关知识 (4)1.1通信的模式 (4)1.2 UDP协议 (4)1.3 Winsock控件 (4)1.3.1 Winsock控件重要属性、方法和事件 (5)1.3.2 Winsock控件通信的工作原理 (7)2 实验原理 (7)3 实验步骤 (7)3.1总体规划 (8)3.2模块设计 (8)3.3创建窗体 (8)3.4程序设计 (10)3.5系统运行 (11)4实验结论 (12)参考文献 (13)基于UDP的文件传输的系统的设计与实现摘要该实验的任务是实现文件的传输,并且是基于UDP协议的。

所有文件在该协议下可以实现发送并正确接收。

此时需要了解的是UDP的数据包一次最多只能发送8K,所以我们想到通过拆包和创建窗体的方法来实现文件的传输。

拆包主要是规定每个数据包的大小,然后计算具体的文件所需要的包数,创建窗体的目的是编写程序来进行分包发送和接收。

通过系统运行窗体我们可以知道UDP不仅可以传送和接收小文件,还可以传输和接收较大的文件。

通过实验可知UDP是不可靠的无连接传输,所以在传输过程中会发生丢包的情况,但大部分情况下传输还是比较好的。

关键词:UDP协议发送文件接收文件拆包 Winsock控件1 实验的相关知识1.1通信的模式由于是实现点对点的文件传输,因此在程序中我们使用的是C/S的模式来实现通信。

对于C/S的模式,即分为客户端和服务端。

服务端用来接收客户端的连接,实现两端之间互相传输文件。

采用C/S的模式可以更好的体现程序的功能设计思想,充分调用在LAN中的server和client两方面的处理能力,极大的减少网络上的信息流通量。

C/S体系结构有可能提供一种开放式的、易伸缩扩展的分布式计算机环境,并保护硬件等投资。

1.2 UDP协议该实验文件传输是在UDP协议下进行的,UDP提供无连接不可靠的用户数据包传输。

其中每一个数据段只有8Byte相对于TCP传输开销较少,且无须对发送速率进行管理。

UDP发送数据的速率仅仅受限于程序产生数据的速率,信源主机的性能及internet上可以利用的宽带。

并且与TCP不同的是UDP不需要连接,可直接发送,传输数据较快,但同时其稳定性不好,易丢包。

1.3 Winsock控件Winsock即Windows Sockets规范的简称,是目前最流行的网络通信应用程序接口之一。

所谓Socket,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。

Winsock控件工作在传输层上,在这一层上,目前主要流行的协议包括TCP和UDP两种:TCP协议适用于那些对于数据的可靠性要求比较高的情况,目前大多数的网络应用层协议都是基于TCP协议的(例如常用的HTTP、FTP、SMTP、POP3等协议);UDP 协议适用于对数据可靠性要求不高而对速度要求较高的情况,这里主要包括一些需要大流量的(例如Real公司的RTSP协议,腾讯公司的QQ协议等)。

1.3.1 Winsock控件重要属性、方法和事件(1) 属性Protocol:通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。

可选的协议是TCP和UDP,对应的VB中常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是UDP。

RemoteHostIP:返回远程计算机的IP地址。

本实验使用的是UDP协议,那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。

如果是TCP协议,在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。

ByteReceived:返回当前接收缓冲区中的字节数。

State:用于返回当前WinSock控件的状态。

如表2-1所示。

表1-1 返回WinSock控件当前的状态(2) 方法Bind:用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序能再使用这个端口。

Listen:只在使用TCP协议时有用。

它将应用程序置于监听检测状态。

Connect:当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。

Accept:当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。

SendData:当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。

GetData:当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。

PeekData:和GetData方法类似,但PeekData在取得数据后并不把缓冲区清空。

(3) 事件ConnectRequest:(TCP)当本地计算机接收到远程计算机发送的连接请求时,控件的ConnectRequest事件将会被触发。

SendProgress:当一端的计算机正在向另一端的计算机发送数据时,SendProgress事件将被触发。

SendProgress事件记录了当前状态下已发送的字节数和剩余字节数。

SendComplete:当所有数据发送完成时,被触发。

DataArrival:当建立连接后,接受到了新数据就会触发这个事件。

注意:如果在接受到新数据前,缓冲区中非空,就不会触发这个事件。

Error:当在工作中发生任何错误都会触发这个事件。

1.3.2 Winsock控件通信的工作原理Winsock控件是基于Socket规范创建的,所以其通信的实质是对Socket接口进行数据的读写操作。

如果两个应用程序需要通信,它们可以通过使用Socket类来建立套接字连接,可以将这个过程想象为一次电话呼叫过程:呼叫者通过拨号与被呼叫者连接,当电话接通时,双方都可以自由通话了,只不过这里的呼叫者被称为“客户”,被呼叫者则称为“服务器”,而号码则为“IP地址+端口”,但在建立连接之前,必须由“客户”发出呼叫,且此时的“服务器”正在监听。

注意端口号被规定在0~65535范围内的某一个整数,其中0~1023被预先定义的服务器通信所占用(如telnet占用23,http占用端口80),所以最好使用1024~65535这些端口中的某一个,以免发生端口冲突。

2 实验原理实验设计过程中主要是通过Winsock控件进行UDP文件传输。

分别在发送端和接收端建立控件Winsock,经过对Winsock控件程序的写入,然后通过端口号和IP地址的绑定来建立联系,而无需像TCP一样建立连接,直接可以传送文件,而且能较准确的发送和接收。

下图是UDP数据报的封装:3 实验步骤3.1总体规划根据该实验的要求在UDP协议下实现文件的传输。

本程序的文件传输系统的实现应包含服务端模块、客户端模块等几个部分,整个程序采用VB完成。

程序使用流式套接字,基于C/S模型。

在设计时设计客户端和服务端两个界面中,服务器用于发送文件,客户端用于接收文件。

服务器和客户机的基本流程如图2所示。

在通信的时候主要可以分为两个部分,一个部分是控制信息的传输部分,而另一个部分就是文件的传输部分。

传送的控制信息可以包含发送文件的请求,文件的名称、大小等,由于这方面的数据量比较小,因此采用了VB所提供的WINSocket类的串行化技术来实现。

对于文件的传输,由于数据量相对来说比较大,所以用两个线程来实现文件的传输,一个线程用于发送,一个线程用于接收。

3.2模块设计(1)服务端模块服务端要与客户端进行通信,首先,必须知道客户端的域名或IP地址(RemoteHost 属性),就像要和某人打电话前,必须知道对方的电话号码;其次,还必须和客户端进行端口绑定,也就是端口号要匹配,这样传送的文件才能到达客户端。

而且每个文件都有自己文件的长度和大小等。

且能传送任意磁盘中任意文件夹中的文件。

(2)客户端模块同样地,客户端也需要有服务端的端口号和IP地址,而且还能把接收到的文件放到自己想要的磁盘中。

3.3创建窗体发送和接收窗口能要有远程IP端口地址、发送端口号、接收端口号、发送和接收文件所处位置、发送按键、Winsock等,发送端窗体如图(1)和接收端口窗体如图(2)。

图1图23.4程序设计在窗口建好的情况下相应的编写程序,在程序中关键是发送和接收,而数据传输过程关键方法是拆包,用VB可以写出拆包发送和接收程序段。

1)发送端发送程序段如下:Private Sub sendfile_Click()StatusBar1.SimpleText = "向客户端发送数据…" '计算需要传输文件的包数pack = (filelength - send) \ PACKSIZEIf ((filelength - send) Mod PACKSIZE) <> 0 Then pack = pack + 1If pack = 0 Then pack = pack + 1 '传输文件Open filepath For Binary As #1For i = 1 To pack '如果只有一包If pack = 1 ThenReDim data(filelength - send) '读取数据For j = send + 1 To filelengthGet #1, j, data(j - send)Next '更新已传输文件的数据send = filelength '发送文件数据Winsock1.SendData data '如果是最后一包ElseIf i = pack Then '读取最后一包的数据ReDim data(filelength - send)For j = 1 To filelength - sendGet #1, send + j, data(j)Next '发送文件数据Winsock1.SendData data '更新已传输文件的数据send = filelengthExit ForElse '将文件数据放到数据缓冲区ReDim data(PACKSIZE)For j = 1 To PACKSIZEGet #1, send + j, data(j)Next '发送文件数据Winsock1.SendData data '更新已传输文件的数据send = send + PACKSIZEEnd IfProgressBar1.Value = Int((send / filelength) * 100)NextProgressBar1.Value = Int((send / filelength) * 100)If ProgressBar1.Value >= 100 ThenStatusBar1.Panels(1).Text = "数据传输完毕!"Close #1End IfEnd Sub2)接收端接收程序如下:Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)StatusBar1.SimpleText = "正在接收服务器的数据..."If flag = True Then'分别接收传输文件的文件名、文件长度Winsock1.GetData FileName, vbString, bytesTotal - 4Winsock1.GetData filelength, vbLong'为传输文件设置临时文件tempfile = FileName + ".td"'返回已接收的数据Open Dir1 + FileName For Binary As #1Open tempfile For Binary As #2If LOF(2) > 0 ThenInput #2, receivedWinsock1.SendData receivedEnd IfClose #2flag = FalseElseOpen tempfile For Output As #2ReDim data(bytesTotal) '建立数据缓冲区Winsock1.GetData data, vbArray + vbByte '接收服务器端传输的数据For j = received + 1 To received + bytesTotal '将接收的数据写入文件Put #1, j, data(j - received - 1)Nextreceived = received + bytesTotal 更新已接收的数据Write #2, received '更新临时文件ProgressBar1.Value = Int((received / filelength) * 100) '传输完毕If ProgressBar1.Value >= 100 ThenStatusBar1.SimpleText = "数据传输完毕!"3.5系统运行不断将程序完善直到可以进行运行,系统运行结果如图(3)(4)。

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