PROE三维绘图实例

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PROE食用油瓶三维实体建模

PROE食用油瓶三维实体建模

上机报告课程名称_塑料模具CAD/CAM 题目名称食用油油瓶Pro/E三维实体建模过程_ 学生学院__ 材料与能源学院__________ 专业班级____ 07高分子班______ _学号________________ _学生姓名_____ _ ____________指导教师_______ __ ___________2010 年10 月 2 日食用油油瓶Pro/E三维实体建模过程制品样板一,创建瓶身1、新建一个文件,进入零件模式2、选择,按照(左下图)尺寸绘制草图,作为扫描轨迹。

3、再绘制(下中图)草图作为扫描截面,用曲面进行扫描,扫描出瓶身(右下图)二,创建瓶颈1、利用绘制瓶身上表面为基准平面,以此作为参照。

2、点击【插入】/【混合】/【曲面】,绘制瓶身草图,单机右键,选择【切换剖面】,绘制圆形,再进行打断(下左图)。

3、编辑高度为30,选好方向,点击完成瓶颈创建(右下图)。

三,绘制瓶身花纹1、选取整个曲面,点击【编辑】/【偏移】,点击右侧的扩展按钮,选中按钮,点击【选项】/【草绘区域】,绘制(左下)图案2、选取上一步骤偏移的曲面,点击镜像按钮,再选择镜像参照面,在另一瓶身面生成偏移曲面。

3、重复步骤2,完成瓶身花纹的创建(右下图)。

四、制作瓶底1、利用基准平面工具,创建瓶身底面作为基准平面,用以此作参照面草绘底面草图。

2、选中绘制的底面,点击【编辑】/【填充】,把底面封闭。

3、选取旋转工具,制作瓶底凹入特征(左下图)。

点击生成交叉曲面。

4、选取两交叉的平面,选择【编辑】/【合并】选项,利用决定方向,点生成(右下图)。

五、制作瓶嘴1、选取旋转工具,【位置】/【定义】进入草绘平面,绘制瓶嘴草图,画定旋转中心线。

2、点击生成(左下图)瓶嘴曲面。

3、按住Ctrl键,选取所有绘制的曲面,点击合并工具,合并所有曲面,利用圆角工具,修饰直角。

选取【编辑】/【加厚】,设置加厚为1.5,点击完成加厚。

ProE三维建模大作业--方向盘地建模

ProE三维建模大作业--方向盘地建模

方向盘的设计学院:车辆与能源学院专业:车辆工程班级:10级车辆工程二班姓名:吴克麟学号:100113030057设计步骤:步骤1:新建文件名drive.prt,并进入建模环境。

步骤2:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤3:创建旋转特征,旋转轴为ZC轴,角度为180度步骤4:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图;步骤5:创建旋转求差特征,如图:步骤6:创建倒圆角特征,圆角半径3.5:步骤7:在XY平面上创建草图步骤8:创建拉伸求差特征:步骤9:创建圆角特征,圆角半径为1步骤10;创建草图,草图绘制平面步骤11;创建拉伸求差,结束为贯通,如图:步骤12:继续在上述平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤13:创建拉伸求和特征,拉伸距离4.5步骤14:继续在上述平面上创建草图步骤15:创建拉伸求和特征,拉伸距离1步骤16;在XY平面上创建草图步骤17:创建拉伸求差特征,拉伸距离11.9步骤19;创建圆角特征,圆角半径1步骤20:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤21:创建拔模特征,拔模角度为1步骤23:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤24;创建替换面特征步骤25:创建圆角特征,圆角半径2步骤26:创建圆角特征,圆角半径1步骤27:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤28:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤29:创建圆角特征,圆角半径0.9步骤30:创建圆角特征,圆角半径1步骤31:创建修建体特征步骤32:创建圆台特征,圆台特征1.5,高度1,定位尺寸:距离ZX平面5.2,距离ZY平面6.3步骤33:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤34:创建偏置曲面,偏置距离0.2步骤35;在XY平面上创建草图步骤36:拉伸距离20,并进行修剪,隐藏曲面步骤37:创建修建体特征,结果如图:步骤38:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤39:创建圆角特征,圆角半径2步骤40:创建镜像体,以ZY平面镜像,并求和步骤41;创建孔特征,孔直径3.5,深度0.8定位尺寸:距离ZY平面0,距离ZX平面0步骤42;创建圆角特征,圆角半径0.3步骤43:创建圆台,圆台高度1.5,直径3.5步骤44:创建圆角特征,圆角半径1.5步骤45:创建圆台特征,圆台直径5,高度7,拔模角度0.5,定位尺寸;距离ZX平面0,距离ZY平面0步骤46:创建圆台特征,圆台直径2,高度8,拔模角度0.5步骤47:隐藏曲面、草图、基准,保存文件。

PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?

PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?

PRoe5.0怎么建模三维⽴体的盖形铜螺母零件?
17、如下图所⽰,⼜⼀次进⼊到草绘,
1)激活中⼼线命令,画⼀个三⾓形,
2)激活相等约束命令,将三⾓形约束成等边三⾓形,
3)激活标注命令,标注三⾓形尖部顶点距离坐标原点10.0,三⾓形⾼度2.5,
4)点击√,完成并退出草绘。

18、如下图所⽰,退出草绘之后,先点击菜单管理器中的正向,再点击“切剪:螺旋扫描”对话框中的“确定”。

19、如下图所⽰,⼜⼀次执⾏【旋转——位置——定义——TOP⾯——草绘】。

20、如下图所⽰,⼜⼀次进⼊到草绘环境,激活直线命令,画⼀个三⾓形,激活标注命令,标注距离14、⾓度30,还有⼀个20(这个超过实体就⾏),最后点击√我,完成并退出草绘。

21、如下图所⽰,软件左上⾓点击去除材料图标,默认选择360°,软件右上⾓打√,完成并结束本次操作。

22、如下图所⽰,
1)点击⼯具栏中的基准平⾯图标,2)点击下图中的红⾊实体平⾯,3)设置偏移-9,
4)点击确定,完成基准平⾯的创建。

23、如下图所⽰,
1)点击实体中需要镜像的旋转特征,2)点击⼯具栏中的镜向图标,
3)点击DTM1基准平⾯,
4)点击√,完成并结束本次操作。

24、如下图所⽰,
1)点击⼯具栏中的颜⾊图标,在其展开的下拉菜单中找到铜⾊,2)点击“零件”,
3)点击实体,默认选中整个零件,
4)点击确定。

25、如下图所⽰,⼀个铜⾊的盖形螺母就这么出现在了Pro/e⼯作视窗中了。

以上就是PRoe5.0建模盖形铜螺母的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。

上⼀页12 3下⼀页阅读全⽂。

PROE模型案例15例

PROE模型案例15例

1.旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

图2 图3
图2提示:①旋转。

图3提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图4 图5
图4提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

图5提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

图6 图7
图6提示:旋转。

图7提示:旋转主体1→建立基准面→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切孔。

图8 图9
图8提示:拉伸主体→切除外形→切除内孔。

图9提示:旋转
图10 图11
图10提示:旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。

图11提示:拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸凸起→切孔。

图12提示:旋转曲面→加厚。

图13提示:①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切除多余部分。

②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁→切除多余部分。

图14 图15
图14提示:画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。

图15提示:画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。

三维建模ProE大作业

三维建模ProE大作业

成绩:《三维建模(Pro/E)》大作业课程:Pro/E软件应用学期:2011~2012学年第一学期教师:时间:2011年12 月28 日姓名(学号):年级、专业:2010级机械本西南交通大学螺旋式千斤顶的设计一、螺旋式千斤顶的概述千斤顶是一种起重高度小(小于1m)的最简单的起重设备。

它有机械式和液压式两种。

本次CAD设计的千斤顶称作螺旋千斤顶,是机械式千斤顶的一种。

目前应用广泛的机械式千斤顶有螺旋千斤顶、起道机和手摇挎顶。

由于螺旋千斤顶结构简单、操作方便、安全可靠。

螺旋千斤顶能长期支撑重物,也可倒立使用,最大起重量达到100吨,广泛应用于交通、铁路、桥梁、造船等各行各业。

随着科技的发展和人民生活水平的提高,在一些工作场合,人力或者一些简单的工具不能满足工作需求。

例如在更换轮胎时,就需要一种方便的工具来协助工作,于是千斤顶就产生了。

首先,简要概述下国内和国外千斤顶的发展历程。

在国外,早在20世纪40年代,卧式千斤顶就已经广泛使用。

随着技术的发展,更先进的千斤顶也就有了。

而在国内,由于历史原因,千斤顶技术起步较晚。

直到1979年才接触到类似于国外卧式千斤顶这样的产品。

经过多年设计与制作的实践,出了卧式千斤顶以外,我国还研制出了新型折叠式液压千斤顶、剪式千斤顶等。

而科技在不断地进步,我相信在以后的工作中,各式各样的千斤顶会得到应用。

运用CAD对螺旋千斤顶的设计意义是:第一,熟悉该产品的应用领域和工作原理。

使对机械设计有一个初步的了解。

第二,通过对该产品的CAD设计,更加熟练地掌握三维建模(Pro/E)的过程。

二、螺旋千斤顶的工作原理目前市场上的螺旋千斤顶的样式各种各样,一般都由底座、螺套、螺杆、绞杠和端盖五个部件组装而成。

螺旋式千斤顶的使用是很简单的,手动的不耗能工具。

其结构原理中最重要的是摩擦学的原理应用。

螺杆或螺套作为顶举件,一般在端盖上设计有防打滑的纹理。

普通螺旋式千斤顶靠螺纹自锁作用支撑重物,但其传动效率低,返程慢。

Proe4.0三维建模100个实例(精编文档).doc

Proe4.0三维建模100个实例(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】Proe4.0三维建模100个实例1.1 烟灰缸实体建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型烟灰缸模型的方法步骤,其中用到常用的阵列、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:05:55软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆命令绘制圆,选择圆弧命令绘制圆弧,选择直线命令通过圆弧端点绘制直线,打开约束编辑器,选择相等命令,约束直线相等、圆弧相等,打开标注工具,对图形进行尺寸标注,选择草绘的三条直线和圆,单击鼠标右键,选择构建,将草绘的直线和圆转换成构建线,完成草绘返回拉伸界面,指定拉伸深度为26mm,完成实体的拉伸操作,如下图所示:2、再次选择拉伸工具,选择拉伸实体的表面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制图形,标注圆的直径为70mm,完成图形的绘制,返回拉伸界面,设置拉伸为去除材料,拉伸深度为20mm,完成实体的拉伸去除操作,选择拔模工具,选择拉伸孔的内表面为拔模曲面,选择拉伸实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为30度,切换拔模方向,单击确定按钮,完成拔模特征的建立,同样的方法对拉伸实体的外表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为20度,切换拔模方向,完成外侧曲面的拔模特征,如下图所示:3、选择拉伸命令,草湖拉伸截面为圆,标注直径,返回拉伸界面,拉伸为去除材料,选中拉伸特征,选择阵列工具,阵列类型为轴阵列,选择中心轴为参照阵列轴,完成阵列特征的操作,选择倒圆角工具,选择需要进行倒圆角的边,指定圆角的半径,完成圆角特征的操作,如下图所示:保存文件1.2 proe4.0三维盒体特征建模内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型盒体模型的方法步骤,其中用到常用的拔模、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:06:31软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,点选基准平面工具将基准平面隐藏,选择矩形工具,选择倒圆角工具,对矩形进行倒圆角操作,打开修改尺寸工具,选择要修改的尺寸,将再生前面的对勾去掉,开始修改尺寸,完成图形的绘制,退出草绘,返回拉伸界面,指定拉伸方向,拉伸深度为20mm,完成拉伸实体特征的创建,如下图所示:2、再次选择拉伸命令,选择草绘平面草绘拉伸截面,选择上面拉伸实体的上表面为草绘平面进入草绘界面,选择矩形工具,选择倒圆角命令对矩形进行倒圆角操作,同样的方法对图形进行尺寸的修改,返回拉伸界面,指定拉伸高度为18mm,切换拉伸方向向拉伸实体方向,选择切除选项,完成拉伸实体的裁剪操作,选择拔模特征,选择切除实体的内表面为拔模曲面,拔模枢轴为第一个拉伸实体的上表面,输入拔模角度为10度,切换拔模方向,完成内部拉伸实体拔模特征的操作,同样的方法,选择拉伸实体的四个外侧表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为18度,完成内外两侧曲面拔模特征的操作,如下图所示;3、接下来我们通过拉伸命令切出实体的凹槽特征,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具草绘图形,修改圆的直径尺寸和位置尺寸,完成图形的绘制,返回拉伸界面,指定拉伸方向为双侧拉伸且两侧均为穿透,拉伸为去除材料,单击确定,完成拉伸凹槽特征的创建,同样的方法在拉伸特征上的另一侧建立拉伸凹槽特征,最后对实体进行倒圆角和壳体特征的创建,proe创建盒体特征的方法步骤,在这里就不一一为大家展示了,完成的盒体特征模型,如下图所示:保存文件1.3 创建手机薄壳特征内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型手机薄壳模型的方法步骤,其中用到常用的基准点、边界混合、拉伸、修剪等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力.视频时长:00:07:35软甲界面:中文练习文件:无音频:有简要操作步骤:1、首先,运行proe软件,选择草绘工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,将基准平面工具隐藏,选择圆工具绘制圆,选择直线工具绘制直线,约束直线与圆相切,打开标注尺寸工具,标注图形的位置尺寸,打开修改尺寸工具对图形的尺寸进行修改操作,完成图形的绘制并退出草绘,切换视图至标准方向显示,选择基准点工具,在草绘图形的两个端点上绘制基准点,选择草绘命令,选择front平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制两个圆,打开约束编辑器,约束两个圆分别在两个基准点上,选择圆弧命令,通过两个圆绘制圆弧,约束圆弧与两个圆相切,选择修剪图形工具,修建掉多余的图形,打开修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成第二次草绘图形,选择基准点工具,通过right平面和两次草绘的曲线的交点建立基准点,再次选择草绘命令,选择right平面为草绘平面,进入草绘界面,选择椭圆工具绘制图形,约束椭圆的边在建立的基准点上,选择圆弧工具,通过椭圆绘制圆弧,约束圆弧与椭圆相切并且约束圆弧的另一端点与基准点重合,打开修剪图形工具,修剪掉多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,如下图所示:2、上一步我们已经完成了轮廓曲线的建构,接下来我们修剪图形,选择第一次草绘图形,选择编辑---修剪,选择基准点为修剪工具,切换修剪方向为两侧修剪,当出现双向箭头时单击确定按钮完成曲线的修剪操作,接下来我们建立薄壳面,选择边界混合工具,选择第一方向上的曲线,选择第二方向上的曲线,设置曲面的边界条件,单击确定按钮,完成薄壳特征的创建,在模型树选择草绘曲线和基准点,单击鼠标右键,选择隐藏,如下图所示:3、选择拉伸命令,选择拉伸类型为曲面,选择top平面为草绘平面草绘图形,进入草绘界面,选择圆工具绘制四个圆,选择直线工具,通过两两圆绘制直线,约束直线与圆相切,打开修剪图形工具,修剪多余的线段,选择修改尺寸工具,修改图形的尺寸,完成图形的绘制,退出草绘环境,返回拉伸界面。

Proe弧面分度凸轮建模实例(附详细程序)

Proe弧面分度凸轮建模实例(附详细程序)

弧面分度凸轮三维建模已知设计条件:凸轮转速n=300r/min连续旋转,从动转盘有8工位,中心距C=180mm,载荷中等。

选择改进正弦运动规律为所设计弧面分度凸轮机构的运动规律。

参数如下:项目实例计算凸轮角速度31n/凸轮分度期转角B12n凸轮停歇期转角e32n凸轮角位移e凸轮和转盘的分度期时间〃///凸轮和转盘停歇时间幻//一//凸轮分度廓线旋向及旋向系数选取左旋,凸轮分度廓线头数日选取转盘分度数,按设计要求的工位数,选定,转盘滚子数X转盘分度期运动规律抛物线一直线一抛物线转盘分度期转位角盼/(妒,6/4中心距C=180mm凸轮转速n=300r/min旋向系数P=+1分度数I=8凸轮头数H=1转盘滚子数Z=1*8=8凸轮宽度B=90分度期转角e f=120°停歇期转角0d=240°凸轮节圆半径rp1=96mm滚子宽度b=30mm滚子半径Rr=22mm凸轮顶弧半径rc=75.29mm我们将分别作出与滚子左面接触的一系列凸轮轮廓曲线,分度期1L、2R、2L、3R,停歇期与滚子左右接触的轮廓曲线,然后将这些线生成曲面,最后生成实体。

1凸轮定位环面内圆直径Di为直径的基础圆柱体打开Pro/ENGINEER,进入Pro/ENGINEER三维造型窗口,在“基础特征”工具栏上单击“拉伸”命令,选择"FRONT”面为草绘平面,绘制①154.69的圆,并双向拉伸90mm.2建立1L轮廓曲线1)建立推程段轮廓面曲线①.新建.prt文件打开Pro/EWildfire三维绘图软件,新建->零件->实体,建立文件。

②.绘制廓面曲线曲线->从方程->完成,此时弹出【菜单管理器】,并提示选取坐标,点取桌面上的坐标后,再在【菜单管理器】中选取【笛卡尔】,然后在弹出的记事本中输入如下绘图程序:程序1:c=180/*(1)P=1/*(2)B1=120/*(3)Rr=22/*(4)n=4/*(5)h=45/*(6)0=B1/n*t/*(7)Q i=n A2*h/(2*(n-1))*(0/B1)A2/*(8)Q=22.5+P*Q i/*(9)r=72/*(10)a=10*pi/*(11)b=nA2*h*0/((n-1)*B»2)/*(12)3=b/a/*(13)ip=atan(p*r/(c-r*cos(Q))*3)+180/*(14)x2=r/*(15)y2=Rr*cos(p)/*(16)z2=Rr*sin(p)/*(17)x=x2*cos(Q)*cos(0)-p*y2*sin(Q)*cos(0)-z2*sin(0)-c*cos(0)/*(18)y=-x2*cos(Q)*sin(0)+p*y2*sin(Q)*sin(0)-z2*cos(0)+c*sin(0)/*(19)z=p*x2*sin(Q)+y2*cos(Q)/*(20)③.创建曲线组重复以上步骤,并依次将程序段中第(5)句中的r值变为76、80、84、88、92、96、100、创建另外8条推程段轮廓面曲线(本文取△r=4mm,一共建立9条曲线,也可根据不同情况建立更多或较少的曲线),并将其编为一组,如图1所示。

单级单吸离心泵蜗壳PROE三维造型

单级单吸离心泵蜗壳PROE三维造型

蜗壳PROE画法1.打开,新建一零件特征,如下图所示2.点击创建基准轴图标,点选空间坐标系的Z轴,创建以Z轴作为参照的基准轴,如下图所示3.点击图标,点选FRONT平面,以FRONT平面做为草绘平面,如下图所示点击草绘,在FRONT平面中画出蜗壳的二维投影图,如下图所示二维图的画法请读者参照林清安的《综合教程》,这里不在赘述。

4.蜗壳的二维投影图画完以后,做出蜗壳的一到八断面与基圆的交点,方面以后做扫描混合的时候用,点击图标,创建蜗壳的一到八断面与基圆的交点,方法如下图所示依次创建出所需要的八个交点,如下图所示5.绘制第二断面到第八断面的扫描引导线,实际上是基圆的点PNT1到点PNT7那段,所绘制的引导线如下图所示6.点击扫描混合图标,创建曲面图标,点击上图所绘制的引导线,如下图所示点击中的截面菜单,出现如下图所示的对话框鼠标单击PNT1,激活该对话框,旋转改为90度,对话框如下图所示点击上图的草绘,进入二维的草绘状态,画出第二断面形状,所绘制的断面形状如下图所示(应注意在绘制后面的断面形状时,应保证绘图的起始点与绘图的方向相一致,以免扫描混合时出现扭曲的状态)第二断面绘制完成后,点击确定图标,选择下图中的插入图标按照上述的方法,依次绘制出剩余的几个断面,最后得到的形状如下图所示7.创建第九断面所在平面,如下图所示利用草绘工具,进入刚创建的平面,草绘出如下图形其中垂直线所对应部分为上图红线所示部分,创建完成后,点击确定图标,绘制完成后图形如下所示点击基准坐标系工具图标,创建如下图所示的CSO参考坐标系,如下图所示利用蜗壳水力模型图上的第九断面数据,利用偏移坐标系工具,选择上一步创建的CSO参考坐标系,利用圆柱坐标系,将第九断面所对应的点的数据输入,如下图所示利用插入基准曲线工具,选择上一步所创建的点,所得到的图形如下点击草绘工具,选择第九断面所在平面为草绘平面,绘制出第九断面形状,如下图所示利用相同的方法绘制出第十断面的形状,所绘第十断面的形状如下图所示创建蜗壳出口平面,如下图所示以蜗壳出口平面为草绘平面,创建出蜗壳出口形状,如下图所示8.点击草绘工具,选择FRONT平面为草绘平面,绘制引导线1,如下图所示重复上述操作,绘制出引导线2,如下图所示9.草绘完第九、第十和出口断面以及2段引导线后,利用边界混合工具,绘制出如下的图形,即为第九断面到蜗壳出口的形状10.草绘第一断面,如下图所示11.草绘第二断面,如下图所示12.草绘处第一断面到第二断面的三段引导线,分别如下图所示引导线1引导线2引导线313.利用边界混合工具,以上述所绘制的第一、第二断面为边界曲面,三段引导线做为控制线做一边界混合操作,绘制的第一断面到第二断面的过渡形状如下图所示14.草绘出第九断面的过渡形状,此过渡形状为第九断面的一部分,如下图所示15.草绘出第八断面的过渡形状,注意第八断面为一不闭合的曲线段,如下图所示16.利用边界混合工具,选取上述绘制的2个过渡形状,做出第八断面到第九断面的过渡曲面,如下图所示17.草绘出曲线1,如下图所示利用偏移工具,得到曲线2,如下图所示曲线218.利用边界混合工具,选取下图中的2段曲线进行边界混合操作,设置条件如下图所示19.利用点工具,找到曲线2在第九断面上的端点,如下图所示20. 利用点工具,找到第一端面线的某个端点,如下图所示21.以FRONT平面为草绘平面,利用样条曲线工具,以上述的2个点作为参考,画出相应的样条曲线,如下图所示22.选中上图中绘制的样条曲线,利用拉伸工具,从中心向两侧拉升,做一拉伸曲面,深度要超过涡室进口宽度b,拉伸出的图形如下图所示,此步骤是方3面后面的补面之用。

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2011-2012年第一学期
《Pro/E三维造型》课程期末综合作业
题目:电脑摄像头的制作
班级:XXXXX
姓名:XXXXX
学号:XXXXX
电话:XXXXXXXX
Email:
日期:
设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。

特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。

从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。

实物图片
模型截图
制作步骤与说明:
一、绘制头部:
【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。

【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”
按钮,使用特征面板中的“”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。

【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。

图1
【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。

此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:
图2
【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。

单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。

【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。

二、绘制双耳:
【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。

【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。

对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。

图3
【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。

如图4所示:
图4
三、绘制镜头:
【11】点击系统工具栏中的【】、【】命令,选择FRONT为草绘平面,其它选项保持默认值,绘制一个直径60的圆,单击,拉伸长度设置为50,单击,预览如图5所示。

单击确定。

图5
【12】单击特征工具栏中的“旋转”按钮,选择RIGHT基准面为草绘平面,绘制台阶状的旋转平面,点击,“移除材料”按钮,在单击确定,所得镜头外观如图6所示:
图6
四、绘制杆:
【13】点击选中模型树中的TOP,单击“拉伸实体”,保持默认值,绘制一个直径为14的圆,单击,拉伸长度设置为300,单击确定。

【14】选中刚刚拉伸得到的实体,单击系统工具栏中的【插入】、【螺旋扫描】、【切口】,弹出的“菜单管理器”接受默认值,单击“完成”,选择FRONT平面,“缺省”,“确定”。

然后绘制“扫引轨迹”,如图7所示:
图7
【15】单击,在弹出的“扫描螺距”框中输入5.00,单击对号确认。

扫描界面如图8所示。

单击,在弹出的菜单保持默认值,单击“确定”,再在“剪切:螺旋扫描”菜单中单击“确认”。

所得扫描螺纹如图9。

图8
图9
【16】对扫描得到的切口进行倒角,半径设置为0.2。

五、绘制麦克风:
【17】绘制头与杆的连接部位。

以TOP为草绘面,绘制一个直径18的圆,拉伸为圆柱,长度为64。

以RIGHT基准面为草绘平面绘制一个与球同心的圆弧,对称拉伸为扇形饼状实体,倒圆角为如图10所示。

图10
【18】单击基准工具栏中的“点”图标,在上一步拉伸得到的圆弧面上创建3个点,如图11所示。

单击基准工具栏中的“平面”图标,选择新建的三个点,创建一个穿过这三个点的基准面DTM3.
图11
【19】以DTM3为草绘平面,绘制麦克风引线,直径为6,长度200。

如图12所示:
图12
【20】单击基准工具栏中的“草绘”图标,以引线末端端面为草绘面草绘几何坐标系。

以这个几何坐标系为参照,创建基准平面DTM4、5、6。

如图13所示。

图13
【21】参照步骤【14】、【15】绘制引线上的螺纹(由于此处倒圆角时尺寸太小,反复导致
卡机,故不倒圆角),如图14所示。

图14
【22】单击特征工具栏中的“旋转”命令,以DTM5为草绘平面绘制麦克风头部纵剖面的一半,旋转得到如图15所示的实体。

图15
【23】选中麦克风的端面,点击基准工具栏中的命令,偏移距离设为0,创建基准面DTM7。

以该平面为草绘面绘制音孔,并“阵列”,得到如图16所示的实体。

图16
六、绘制底座:
【24】选中FRONT平面,点击系统下拉菜单中的【插入】、【旋转】,接受所有默认值,绘制如图17所示的草图。

图17
【25】单击草绘工具栏下方的图标,接受默认值,点击确认,得到实体如图18所
示。

图18
【26】选中底座的底面,单击基准工具栏中的图标,在弹出的窗口中接受默认值(偏移量为0.00),从而创建基准平面DTM8。

【27】(绘制底座下面的软垫)单击特征工具栏中的“拉伸”图标命令,选择“拉伸为实体”,草绘平面选择DTM8,此时只有一个参照RIGHT,指定FRONT为第二个参照,单击“确定”;绘制一个直径仅比底座直径小大约4mm的圆,单击退出草绘;将拉伸厚度设为3,如图19所示。

点击图标确定。

图19
【28】对镜头、底座的外轮廓进行倒角修饰,完成摄像头模型的绘制。

如图20所示。

图20
学习本课程的收获与建议:
通过这一个学期的学习,我基本掌握了PRO/E草图的绘制技巧,同时掌握了大部分实体特征的绘制。

PRO/E 较之CAD软件在实体模型的绘制方面有无比强大的优势,尤其是曲面造型。

在学习了CAD建模之后再接触proe并不觉得有什么困难,学习这一课程最重要的就是练习,通过对作业、课本上典型例题的练习,掌握起来不难。

在我看来,设计过程中,软件只是一个表达的工具,同一个特征可以通过许多不同的命令来实现。

与同学们相比,我学的并不是很好,
从开学数周装不上rpoe软件开始,就一直跟不上进度,好在最后用借来的教程恶补了下。

当然,学习过程中还有不少问题,比如往往意识不到设计的根本问题:可用性。

就我来说,设计的最高要求就是可行,其次是可以设计出来,从不考虑加工工艺的难易度、模具基础等。

总的来说,一个学期的学习,还是很有收获的。

建议:PRO/E三维造型这门课对于机械设计等专业的同学们来说,具有很大的益处,有必要列为必修课,并且要增加课时才能满足学习需要。

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