PROE三维绘图实例
PROE食用油瓶三维实体建模

上机报告课程名称_塑料模具CAD/CAM 题目名称食用油油瓶Pro/E三维实体建模过程_ 学生学院__ 材料与能源学院__________ 专业班级____ 07高分子班______ _学号________________ _学生姓名_____ _ ____________指导教师_______ __ ___________2010 年10 月 2 日食用油油瓶Pro/E三维实体建模过程制品样板一,创建瓶身1、新建一个文件,进入零件模式2、选择,按照(左下图)尺寸绘制草图,作为扫描轨迹。
3、再绘制(下中图)草图作为扫描截面,用曲面进行扫描,扫描出瓶身(右下图)二,创建瓶颈1、利用绘制瓶身上表面为基准平面,以此作为参照。
2、点击【插入】/【混合】/【曲面】,绘制瓶身草图,单机右键,选择【切换剖面】,绘制圆形,再进行打断(下左图)。
3、编辑高度为30,选好方向,点击完成瓶颈创建(右下图)。
三,绘制瓶身花纹1、选取整个曲面,点击【编辑】/【偏移】,点击右侧的扩展按钮,选中按钮,点击【选项】/【草绘区域】,绘制(左下)图案2、选取上一步骤偏移的曲面,点击镜像按钮,再选择镜像参照面,在另一瓶身面生成偏移曲面。
3、重复步骤2,完成瓶身花纹的创建(右下图)。
四、制作瓶底1、利用基准平面工具,创建瓶身底面作为基准平面,用以此作参照面草绘底面草图。
2、选中绘制的底面,点击【编辑】/【填充】,把底面封闭。
3、选取旋转工具,制作瓶底凹入特征(左下图)。
点击生成交叉曲面。
4、选取两交叉的平面,选择【编辑】/【合并】选项,利用决定方向,点生成(右下图)。
五、制作瓶嘴1、选取旋转工具,【位置】/【定义】进入草绘平面,绘制瓶嘴草图,画定旋转中心线。
2、点击生成(左下图)瓶嘴曲面。
3、按住Ctrl键,选取所有绘制的曲面,点击合并工具,合并所有曲面,利用圆角工具,修饰直角。
选取【编辑】/【加厚】,设置加厚为1.5,点击完成加厚。
ProE三维建模大作业--方向盘地建模

方向盘的设计学院:车辆与能源学院专业:车辆工程班级:10级车辆工程二班姓名:吴克麟学号:100113030057设计步骤:步骤1:新建文件名drive.prt,并进入建模环境。
步骤2:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤3:创建旋转特征,旋转轴为ZC轴,角度为180度步骤4:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图;步骤5:创建旋转求差特征,如图:步骤6:创建倒圆角特征,圆角半径3.5:步骤7:在XY平面上创建草图步骤8:创建拉伸求差特征:步骤9:创建圆角特征,圆角半径为1步骤10;创建草图,草图绘制平面步骤11;创建拉伸求差,结束为贯通,如图:步骤12:继续在上述平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤13:创建拉伸求和特征,拉伸距离4.5步骤14:继续在上述平面上创建草图步骤15:创建拉伸求和特征,拉伸距离1步骤16;在XY平面上创建草图步骤17:创建拉伸求差特征,拉伸距离11.9步骤19;创建圆角特征,圆角半径1步骤20:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤21:创建拔模特征,拔模角度为1步骤23:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤24;创建替换面特征步骤25:创建圆角特征,圆角半径2步骤26:创建圆角特征,圆角半径1步骤27:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤28:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤29:创建圆角特征,圆角半径0.9步骤30:创建圆角特征,圆角半径1步骤31:创建修建体特征步骤32:创建圆台特征,圆台特征1.5,高度1,定位尺寸:距离ZX平面5.2,距离ZY平面6.3步骤33:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤34:创建偏置曲面,偏置距离0.2步骤35;在XY平面上创建草图步骤36:拉伸距离20,并进行修剪,隐藏曲面步骤37:创建修建体特征,结果如图:步骤38:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤39:创建圆角特征,圆角半径2步骤40:创建镜像体,以ZY平面镜像,并求和步骤41;创建孔特征,孔直径3.5,深度0.8定位尺寸:距离ZY平面0,距离ZX平面0步骤42;创建圆角特征,圆角半径0.3步骤43:创建圆台,圆台高度1.5,直径3.5步骤44:创建圆角特征,圆角半径1.5步骤45:创建圆台特征,圆台直径5,高度7,拔模角度0.5,定位尺寸;距离ZX平面0,距离ZY平面0步骤46:创建圆台特征,圆台直径2,高度8,拔模角度0.5步骤47:隐藏曲面、草图、基准,保存文件。
PROE模型案例15例

1.旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。
图2 图3
图2提示:①旋转。
图3提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。
图4 图5
图4提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。
图5提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。
图6 图7
图6提示:旋转。
图7提示:旋转主体1→建立基准面→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切孔。
图8 图9
图8提示:拉伸主体→切除外形→切除内孔。
图9提示:旋转
图10 图11
图10提示:旋转中间球(带平面、带孔)→旋转轮幅→阵列轮幅→旋转轮缘→旋转手把。
图11提示:拉伸底板→沿底板画一直线草图→过直线建立一个斜基准面→画草图→拉伸凸起→切孔。
图12提示:旋转曲面→加厚。
图13提示:①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切除多余部分。
②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁→切除多余部分。
图14 图15
图14提示:画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。
图15提示:画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。
三维建模ProE大作业

成绩:《三维建模(Pro/E)》大作业课程:Pro/E软件应用学期:2011~2012学年第一学期教师:时间:2011年12 月28 日姓名(学号):年级、专业:2010级机械本西南交通大学螺旋式千斤顶的设计一、螺旋式千斤顶的概述千斤顶是一种起重高度小(小于1m)的最简单的起重设备。
它有机械式和液压式两种。
本次CAD设计的千斤顶称作螺旋千斤顶,是机械式千斤顶的一种。
目前应用广泛的机械式千斤顶有螺旋千斤顶、起道机和手摇挎顶。
由于螺旋千斤顶结构简单、操作方便、安全可靠。
螺旋千斤顶能长期支撑重物,也可倒立使用,最大起重量达到100吨,广泛应用于交通、铁路、桥梁、造船等各行各业。
随着科技的发展和人民生活水平的提高,在一些工作场合,人力或者一些简单的工具不能满足工作需求。
例如在更换轮胎时,就需要一种方便的工具来协助工作,于是千斤顶就产生了。
首先,简要概述下国内和国外千斤顶的发展历程。
在国外,早在20世纪40年代,卧式千斤顶就已经广泛使用。
随着技术的发展,更先进的千斤顶也就有了。
而在国内,由于历史原因,千斤顶技术起步较晚。
直到1979年才接触到类似于国外卧式千斤顶这样的产品。
经过多年设计与制作的实践,出了卧式千斤顶以外,我国还研制出了新型折叠式液压千斤顶、剪式千斤顶等。
而科技在不断地进步,我相信在以后的工作中,各式各样的千斤顶会得到应用。
运用CAD对螺旋千斤顶的设计意义是:第一,熟悉该产品的应用领域和工作原理。
使对机械设计有一个初步的了解。
第二,通过对该产品的CAD设计,更加熟练地掌握三维建模(Pro/E)的过程。
二、螺旋千斤顶的工作原理目前市场上的螺旋千斤顶的样式各种各样,一般都由底座、螺套、螺杆、绞杠和端盖五个部件组装而成。
螺旋式千斤顶的使用是很简单的,手动的不耗能工具。
其结构原理中最重要的是摩擦学的原理应用。
螺杆或螺套作为顶举件,一般在端盖上设计有防打滑的纹理。
普通螺旋式千斤顶靠螺纹自锁作用支撑重物,但其传动效率低,返程慢。
Proe弧面分度凸轮建模实例(附详细程序)

弧面分度凸轮三维建模已知设计条件:凸轮转速n=300r/min连续旋转,从动转盘有8工位,中心距C=180mm,载荷中等。
选择改进正弦运动规律为所设计弧面分度凸轮机构的运动规律。
参数如下:项目实例计算凸轮角速度31n/凸轮分度期转角B12n凸轮停歇期转角e32n凸轮角位移e凸轮和转盘的分度期时间〃///凸轮和转盘停歇时间幻//一//凸轮分度廓线旋向及旋向系数选取左旋,凸轮分度廓线头数日选取转盘分度数,按设计要求的工位数,选定,转盘滚子数X转盘分度期运动规律抛物线一直线一抛物线转盘分度期转位角盼/(妒,6/4中心距C=180mm凸轮转速n=300r/min旋向系数P=+1分度数I=8凸轮头数H=1转盘滚子数Z=1*8=8凸轮宽度B=90分度期转角e f=120°停歇期转角0d=240°凸轮节圆半径rp1=96mm滚子宽度b=30mm滚子半径Rr=22mm凸轮顶弧半径rc=75.29mm我们将分别作出与滚子左面接触的一系列凸轮轮廓曲线,分度期1L、2R、2L、3R,停歇期与滚子左右接触的轮廓曲线,然后将这些线生成曲面,最后生成实体。
1凸轮定位环面内圆直径Di为直径的基础圆柱体打开Pro/ENGINEER,进入Pro/ENGINEER三维造型窗口,在“基础特征”工具栏上单击“拉伸”命令,选择"FRONT”面为草绘平面,绘制①154.69的圆,并双向拉伸90mm.2建立1L轮廓曲线1)建立推程段轮廓面曲线①.新建.prt文件打开Pro/EWildfire三维绘图软件,新建->零件->实体,建立文件。
②.绘制廓面曲线曲线->从方程->完成,此时弹出【菜单管理器】,并提示选取坐标,点取桌面上的坐标后,再在【菜单管理器】中选取【笛卡尔】,然后在弹出的记事本中输入如下绘图程序:程序1:c=180/*(1)P=1/*(2)B1=120/*(3)Rr=22/*(4)n=4/*(5)h=45/*(6)0=B1/n*t/*(7)Q i=n A2*h/(2*(n-1))*(0/B1)A2/*(8)Q=22.5+P*Q i/*(9)r=72/*(10)a=10*pi/*(11)b=nA2*h*0/((n-1)*B»2)/*(12)3=b/a/*(13)ip=atan(p*r/(c-r*cos(Q))*3)+180/*(14)x2=r/*(15)y2=Rr*cos(p)/*(16)z2=Rr*sin(p)/*(17)x=x2*cos(Q)*cos(0)-p*y2*sin(Q)*cos(0)-z2*sin(0)-c*cos(0)/*(18)y=-x2*cos(Q)*sin(0)+p*y2*sin(Q)*sin(0)-z2*cos(0)+c*sin(0)/*(19)z=p*x2*sin(Q)+y2*cos(Q)/*(20)③.创建曲线组重复以上步骤,并依次将程序段中第(5)句中的r值变为76、80、84、88、92、96、100、创建另外8条推程段轮廓面曲线(本文取△r=4mm,一共建立9条曲线,也可根据不同情况建立更多或较少的曲线),并将其编为一组,如图1所示。
单级单吸离心泵蜗壳PROE三维造型

蜗壳PROE画法1.打开,新建一零件特征,如下图所示2.点击创建基准轴图标,点选空间坐标系的Z轴,创建以Z轴作为参照的基准轴,如下图所示3.点击图标,点选FRONT平面,以FRONT平面做为草绘平面,如下图所示点击草绘,在FRONT平面中画出蜗壳的二维投影图,如下图所示二维图的画法请读者参照林清安的《综合教程》,这里不在赘述。
4.蜗壳的二维投影图画完以后,做出蜗壳的一到八断面与基圆的交点,方面以后做扫描混合的时候用,点击图标,创建蜗壳的一到八断面与基圆的交点,方法如下图所示依次创建出所需要的八个交点,如下图所示5.绘制第二断面到第八断面的扫描引导线,实际上是基圆的点PNT1到点PNT7那段,所绘制的引导线如下图所示6.点击扫描混合图标,创建曲面图标,点击上图所绘制的引导线,如下图所示点击中的截面菜单,出现如下图所示的对话框鼠标单击PNT1,激活该对话框,旋转改为90度,对话框如下图所示点击上图的草绘,进入二维的草绘状态,画出第二断面形状,所绘制的断面形状如下图所示(应注意在绘制后面的断面形状时,应保证绘图的起始点与绘图的方向相一致,以免扫描混合时出现扭曲的状态)第二断面绘制完成后,点击确定图标,选择下图中的插入图标按照上述的方法,依次绘制出剩余的几个断面,最后得到的形状如下图所示7.创建第九断面所在平面,如下图所示利用草绘工具,进入刚创建的平面,草绘出如下图形其中垂直线所对应部分为上图红线所示部分,创建完成后,点击确定图标,绘制完成后图形如下所示点击基准坐标系工具图标,创建如下图所示的CSO参考坐标系,如下图所示利用蜗壳水力模型图上的第九断面数据,利用偏移坐标系工具,选择上一步创建的CSO参考坐标系,利用圆柱坐标系,将第九断面所对应的点的数据输入,如下图所示利用插入基准曲线工具,选择上一步所创建的点,所得到的图形如下点击草绘工具,选择第九断面所在平面为草绘平面,绘制出第九断面形状,如下图所示利用相同的方法绘制出第十断面的形状,所绘第十断面的形状如下图所示创建蜗壳出口平面,如下图所示以蜗壳出口平面为草绘平面,创建出蜗壳出口形状,如下图所示8.点击草绘工具,选择FRONT平面为草绘平面,绘制引导线1,如下图所示重复上述操作,绘制出引导线2,如下图所示9.草绘完第九、第十和出口断面以及2段引导线后,利用边界混合工具,绘制出如下的图形,即为第九断面到蜗壳出口的形状10.草绘第一断面,如下图所示11.草绘第二断面,如下图所示12.草绘处第一断面到第二断面的三段引导线,分别如下图所示引导线1引导线2引导线313.利用边界混合工具,以上述所绘制的第一、第二断面为边界曲面,三段引导线做为控制线做一边界混合操作,绘制的第一断面到第二断面的过渡形状如下图所示14.草绘出第九断面的过渡形状,此过渡形状为第九断面的一部分,如下图所示15.草绘出第八断面的过渡形状,注意第八断面为一不闭合的曲线段,如下图所示16.利用边界混合工具,选取上述绘制的2个过渡形状,做出第八断面到第九断面的过渡曲面,如下图所示17.草绘出曲线1,如下图所示利用偏移工具,得到曲线2,如下图所示曲线218.利用边界混合工具,选取下图中的2段曲线进行边界混合操作,设置条件如下图所示19.利用点工具,找到曲线2在第九断面上的端点,如下图所示20. 利用点工具,找到第一端面线的某个端点,如下图所示21.以FRONT平面为草绘平面,利用样条曲线工具,以上述的2个点作为参考,画出相应的样条曲线,如下图所示22.选中上图中绘制的样条曲线,利用拉伸工具,从中心向两侧拉升,做一拉伸曲面,深度要超过涡室进口宽度b,拉伸出的图形如下图所示,此步骤是方3面后面的补面之用。
proe三维建模

项目三 Pro/ENGINEER Wildfire5.0三维建模本项目通过5个子项目的练习,使读者熟悉Pro/ENGINEER Wildfire5.0软件中的三维建模命令。
子项目1 支架1的三维建模支架1的尺寸如下所示:操作步骤:步骤一:设置工作目录。
单击【文件】菜单,选择【设置工作目录】命令,然后在弹出的对话框中选择你所需要存放该文件的文件夹名称,鼠标点击【确定】。
步骤二:新建文件夹。
单击【文件】菜单,选择【新建】命令,然后在弹出的对话框中【类型】选择【零件】选项,子类型选择【实体】,在【名称】输入“zhij1”,公用名称输入“支架1”,并把【使用缺省模板】前矩形框内的“√”去掉,点击【确定】,跳出【新文件选项】对话框,选择mmns_part_solid(公制实体零件),点击确定,进入绘图界面。
步骤三:拉伸1。
1.鼠标左键点击命令,如图3-1所示,跳出拉伸对话框,见图3-2,点击【放置】→【定义】,跳出草绘对话框,鼠标左键选择工作区TOP基准平面为草绘平面,点击对话框右下角【草绘】进入草绘界面,如图3-4所示;2.在草绘界面绘制图3-5所示图形;3. 点击草绘界面右下角图标,退出草绘界面;4.在图3-6所示框中输入实体厚度8;5.点击图3-2右边图标,退出拉伸命令。
图3-1图3-2图3-3 图3-4图3-5图3-6★注:拉伸时可以双向拉伸或改变拉伸方向。
步骤四:拉伸2。
1.鼠标左键点击命令,跳出拉伸对话框,点击【放置】→【定义】,跳出草绘对话框,点击图3-7所示表面(30×8矩形平面),点击对话框右下角【草绘】进入草绘界面;2.在草绘界面点击【草绘】→【参照】,如图3-8所示,跳出参照对话框,点击工作区中图形的下边界,然后点击对话框【关闭】,如图3-9所示,添加下边界为草绘参照。
3.在草绘界面绘制图3-10所示图形;4. 点击草绘界面右下角图标,退出草绘界面;5.在图3-6所示框中输入实体厚度10,在工作区按住鼠标中键旋转实体图形,观看拉伸方向是否正确,如不正确,点击图标,改变方向;6.点击图标,退出拉伸命令。
PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期《Pro/E 三维造型》课程期末综合作业题目:电脑摄像头的制作班级:XXXXX姓名:XXXXX学号:XXXXX电话:XXXXXXXXEmail :日期:设计构想:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特点,协助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。
特点设计中忽视了实体内部的镶嵌构造,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等构造。
从工程实践来讲,该实体其实不可以用单个的部件来论述,达成的 prt 文件只好代表摄像头外形特点,其实不拥有实质意义。
实物图片模型截图制作步骤与说明:一、绘制头部:【1 】翻开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确立”按钮,进入部件设计界面。
【2 】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或许直接单击特点工具栏中的“旋转工具”按钮,使用特点面板中的“”图标,单击搁置按钮,在弹出的面板中单击此中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。
【3 】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT 面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。
【4 】如图 1 所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径 100 的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图 1 所示。
图 1【5 】单击草绘工具栏下边的按钮,系统回到部件设计模式。
此时单击“预览”按钮,模型如图 2 所示:标准文档图 2【 6 】接受默认值,单击按钮,达成曲面旋转特点。
单击下拉菜单中的【文件】,【保留副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke ”,保留。
【 7 】在模型树中选中“旋转 1 ”,单击【编写】、【实体化】,而后点击按钮,将上一步获得的球壳实体化获得球。
二、绘制双耳:【8 】单击特点工具栏里的“基准平面工具” ,选择 RIGHT 平面,偏移距离设置为 45 ,新建一个基准平面;再在RIGHT 平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1 和 DTM2 。
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【18】单击基准工具栏中的“点”图标 ,在上一步拉伸得到的圆弧面上创建3个点,如图11所示。单击基准工具栏中的“平面”图标 ,选择新建的三个点,创建一个穿过这三个点的基准面DTM3.
图11
【19】以DTM3为草绘平面,绘制麦克风引线,直径为6,长度200。如图12所示:
Байду номын сангаас图12
【20】单击基准工具栏中的“草绘”图标 ,以引线末端端面为草绘面草绘几何坐标系。以这个几何坐标系为参照,创建基准平面DTM4、5、6。如图13所示。
图13
【21】参照步骤【14】、【15】绘制引线上的螺纹(由于此处倒圆角时尺寸太小,反复导致卡机,故不倒圆角),如图14所示。
图14
【22】单击特征工具栏中的“旋转”命令,以DTM5为草绘平面绘制麦克风头部纵剖面的一半,旋转得到如图15所示的实体。
图15
【23】选中麦克风的端面,点击基准工具栏中的 命令,偏移距离设为0,创建基准面DTM7。以该平面为草绘面绘制音孔,并“阵列”,得到如图16所示的实体。
【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击 完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击 得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。
图3
【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:
图4
图16
六、绘制底座:
【24】选中FRONT平面,点击系统下拉菜单中的【插入】、【旋转】,接受所有默认值,绘制如图17所示的草图。
图17
【25】单击草绘工具栏下方的 图标,接受默认值,点击 确认,得到实体如图18所示。
图18
【26】选中底座的底面,单击基准工具栏中的 图标,在弹出的窗口中接受默认值(偏移量为0.00),从而创建基准平面DTM8。
图6
四、绘制杆:
【13】点击选中模型树中的TOP,单击“拉伸实体”,保持默认值,绘制一个直径为14的圆,单击 ,拉伸长度设置为300,单击 确定。
【14】选中刚刚拉伸得到的实体,单击系统工具栏中的【插入】、【螺旋扫描】、【切口】,弹出的“菜单管理器”接受默认值,单击“完成”,选择FRONT平面,“缺省”,“确定”。然后绘制“扫引轨迹”,如图7所示:
2011-2012年第一学期
《Pro/E三维造型》课程期末综合作业
题目:电脑摄像头的制作
班级:XXXXX
姓名:XXXXX
学号:XXXXX
电话:XXXXXXXX
Email:
日期:
设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。
【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。
【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。
图1
【5】单击草绘工具栏下面的 按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:
建议:PRO/E三维造型这门课对于机械设计等专业的同学们来说,具有很大的益处,有必要列为必修课,并且要增加课时才能满足学习需要。
【27】(绘制底座下面的软垫)单击特征工具栏中的“拉伸”图标命令,选择“拉伸为实体”,草绘平面选择DTM8,此时只有一个参照RIGHT,指定FRONT为第二个参照,单击“确定”;绘制一个直径仅比底座直径小大约4mm的圆,单击 退出草绘;将拉伸厚度设为3,如图19所示。点击 图标确定。
图19
【28】对镜头、底座的外轮廓进行倒角修饰,完成摄像头模型的绘制。如图20所示。
实物图片
模型截图
制作步骤与说明:
一、绘制头部:
【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。
【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具”按钮,使用特征面板中的“ ”图标,单击放置按钮,在弹出的面板中单击其中的“定义”按钮,以绘制旋转截面。
图20
学习本课程的收获与建议:
通过这一个学期的学习,我基本掌握了PRO/E草图的绘制技巧,同时掌握了大部分实体特征的绘制。PRO/E较之CAD软件在实体模型的绘制方面有无比强大的优势,尤其是曲面造型。在学习了CAD建模之后再接触proe并不觉得有什么困难,学习这一课程最重要的就是练习,通过对作业、课本上典型例题的练习,掌握起来不难。在我看来,设计过程中,软件只是一个表达的工具,同一个特征可以通过许多不同的命令来实现。与同学们相比,我学的并不是很好,从开学数周装不上rpoe软件开始,就一直跟不上进度,好在最后用借来的教程恶补了下。当然,学习过程中还有不少问题,比如往往意识不到设计的根本问题:可用性。就我来说,设计的最高要求就是可行,其次是可以设计出来,从不考虑加工工艺的难易度、模具基础等。总的来说,一个学期的学习,还是很有收获的。
三、绘制镜头:
【11】点击系统工具栏中的【】、【】命令,选择FRONT为草绘平面,其它选项保持默认值,绘制一个直径60的圆,单击 ,拉伸长度设置为50,单击 ,预览如图5所示。单击 确定。
图5
【12】单击特征工具栏中的“旋转”按钮,选择RIGHT基准面为草绘平面,绘制台阶状的旋转平面,点击 ,“移除材料”按钮 ,在单击 确定,所得镜头外观如图6所示:
图2
【6】接受默认值,单击 按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。
【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击 按钮,将上一步得到的球壳实体化得到球。
二、绘制双耳:
【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。
图7
【15】单击 ,在弹出的“扫描螺距”框中输入5.00,单击对号确认。扫描界面如图8所示。单击 ,在弹出的菜单保持默认值,单击“确定”,再在“剪切:螺旋扫描”菜单中单击“确认”。所得扫描螺纹如图9。
图8
图9
【16】对扫描得到的切口进行倒角,半径设置为0.2。
五、绘制麦克风:
【17】绘制头与杆的连接部位。以TOP为草绘面,绘制一个直径18的圆,拉伸为圆柱,长度为64。以RIGHT基准面为草绘平面绘制一个与球同心的圆弧,对称拉伸为扇形饼状实体,倒圆角为如图10所示。