多媒体及其应用报告
多媒体技术和应用实训报告

多媒体技术及应用实训实训名称:多媒体技术及应用实训指导教师:苏莉萍、罗捷主题动画:速算法动画的制作小组成员:一、实训目的、任务与要求:本课程实训目的:通过用flash软件来制作动画课件,基本掌握PHOTOSHOP、AUDITION、FLASH的编辑技巧,让学生能够通过现有素材发挥自己的设计才能。
实训任务:动画课件制作通过本实训的教学,学生应达到下列基本要求:a)知识要求(1)通过网络及相机拍摄照片整合素材提炼素材,配合设计主题(2)能够熟练的使用PHOTOSHOP(3)能够熟练的使用AUDITION(4)能够熟练的使用FLASHb)能力要求(1)在实训过程中,确定设计的主题,熟练使用通过相机拍摄素材、网络筛选素材,综合的运用图像、声音、动画软件处理、整合的能力(2)在实训过程中,会遇到各方面的问题,需要请教各方面的指导教师,或者与同学商量探讨,从而锻炼学生与人沟通的能力(3)在实训过程中,培养学生创新的能力c)素质要求(1)能够培养自学能力、观察能力和独立解决问题能力(2)结合教学内容,注重培养学生的主创意识,积极主动解决困难的态度和能力,对待任务的态度,一定的组织能力,表现自我的能力,从而提高其综合素质(3)进行职业素质训导,培养学生敬业、创新、奉献、协作的精神二、实训教学内容及分工:实训要求:根据实训内容,设计完成主题动画课件制作实训内容:速算法动画课件的制作实训分工:廖旭涛:进行速算动画的flash制作,对背景音乐使用Audition进行音频编辑,降噪和调节音量高海龙:动画的总体设计,寻找素材,对背景音乐使用Audition进行音频编辑,降噪和调节音量,辅助动画的制作梁宇:整个动画的录音,对初期作品提出改进的建议,对背景音乐使用Audition 进行音频编辑,降噪和调节音量,辅助动画的制作必要性和可行性分析:在近两年的大学课程学习中,学习了很多基础课、专业基础课、专业课,对很多课程的知识点有深刻的理解。
多媒体技术应用实验报告

一、实验背景随着信息技术的飞速发展,多媒体技术已成为现代生活中不可或缺的一部分。
多媒体技术是将文本、图像、音频、视频等多种信息载体集成在一起,通过计算机技术进行处理、存储、传输和展示的一种技术。
为了更好地理解和掌握多媒体技术,我们开展了此次实验。
二、实验目的1. 了解多媒体技术的基本概念和组成要素;2. 掌握多媒体制作工具的使用方法;3. 熟悉多媒体文件格式及其特点;4. 学会使用多媒体技术进行简单的多媒体作品制作。
三、实验内容1. 多媒体制作工具的使用(1)文字处理软件(如Microsoft Word)实验步骤:① 打开Microsoft Word,创建一个新的文档;② 输入文字内容,设置字体、字号、颜色等格式;③ 添加图片、表格等元素,调整其位置和大小;④ 保存文档。
(2)图像处理软件(如Photoshop)实验步骤:① 打开Photoshop,创建一个新的图像文件;② 使用各种工具对图像进行编辑,如调整亮度、对比度、色彩饱和度等;③ 使用图层功能对图像进行合成;④ 保存图像文件。
(3)音频处理软件(如Audacity)实验步骤:① 打开Audacity,导入音频文件;② 使用各种工具对音频进行编辑,如剪切、复制、粘贴、添加效果等;③ 保存音频文件。
(4)视频处理软件(如Adobe Premiere Pro)实验步骤:① 打开Adobe Premiere Pro,导入视频文件;② 使用各种工具对视频进行剪辑、调整画面、添加转场效果等;③ 保存视频文件。
2. 多媒体文件格式及特点(1)文本格式:如TXT、DOC等,适用于文字内容的存储和传输;(2)图像格式:如JPG、PNG等,适用于图像内容的存储和传输;(3)音频格式:如MP3、WAV等,适用于音频内容的存储和传输;(4)视频格式:如AVI、MP4等,适用于视频内容的存储和传输。
3. 多媒体作品制作(1)设计多媒体作品主题和内容;(2)根据主题选择合适的制作工具;(3)收集和整理所需素材;(4)按照设计要求进行多媒体作品制作;(5)对作品进行测试和修改,直至达到预期效果。
学校多媒体设备装备及使用情况报告

学校多媒体设备装备及使用情况报告学校多媒体设备装备及使用情况报告1. 引言随着信息技术的不断发展,多媒体设备在教育领域的应用越来越广泛。
学校作为培养人才的重要场所,多媒体设备的装备和使用情况对于提高教学质量和效率起着至关重要的作用。
本报告将详细介绍学校多媒体设备装备及使用情况。
2. 多媒体设备装备情况学校目前拥有丰富的多媒体设备,主要包括电子白板、投影仪、电视机、计算机等。
2.1 电子白板学校共配备了40块电子白板,分布在各个教室和实验室。
电子白板采用先进的触摸屏技术,能够实现书写、绘图以及与计算机的连接,方便教师进行教学内容展示和学生互动。
2.2 投影仪学校共配备了50台投影仪,安装在每个教室的天花板上。
投影仪与电脑或其他多媒体设备相连,能够将教师的演示内容通过投影显示在大屏幕上,方便学生观看。
2.3 电视机学校各个校区的大厅和办公室都配备了大尺寸的电视机,用于播放教育相关的节目和通知。
2.4 计算机学校拥有200台计算机,分布在电脑教室、图书馆和各个办公室中。
计算机通过局域网和互联网相连,提供给教师和学生进行多媒体教学和学习的平台。
3. 多媒体设备使用情况学校教师和学生广泛使用多媒体设备开展各类教学和学习活动。
3.1 教师使用情况教师在课堂上广泛运用电子白板和投影仪进行教学。
他们通过电子白板展示教学内容,使用投影仪播放教育视频、图片和PPT等多媒体资源,使得课堂更加生动有趣。
,教师还能够通过电脑和互联网获取教学资源,为教学提供了丰富的支持。
3.2 学生使用情况学生在课下利用学校的计算机和电视机进行自主学习。
计算机提供各种学习软件和网络资源,帮助学生进行自主学习和科研。
电视机播放的教育节目和公益广告也为学生提供了丰富的知识和信息。
4. 多媒体设备维护和管理情况学校重视多媒体设备的维护和管理工作,确保设备的正常运行和使用。
4.1 维护措施学校设立了专门的多媒体设备维护部门,负责设备的日常维护和检修工作。
多媒体及其应用报告

多媒体及其应用报告第一点:多媒体概述多媒体技术是指将文字、声音、图像等多种信息载体进行整合,并通过计算机技术进行处理、存储、传输和展示的一种综合性技术。
它涵盖了计算机科学、通信技术、数字信号处理等多个领域,是信息时代的重要组成部分。
1. 多媒体的基本元素多媒体的基本元素包括文本、图像、声音、视频等。
文本是最基础的信息载体,可以通过文字和符号来表达概念、知识和意见。
图像则通过视觉元素传达信息,包括静态图像和动态图像。
声音和视频则分别通过听觉和视觉感官传达信息,使多媒体更加生动和立体。
2. 多媒体技术的发展随着计算机技术的不断进步,多媒体技术也得到了迅猛发展。
从最初的存储介质如软盘、光盘,到现在的云存储和大数据,多媒体信息的存储和传输方式发生了翻天覆地的变化。
同时,多媒体处理技术也不断优化,如图像压缩、视频编辑等,使得多媒体信息更加丰富和生动。
3. 多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个领域都有着广泛的应用。
在教育领域,多媒体课件、在线教育平台等使得学习更加生动有趣;在娱乐领域,电影、游戏、音乐等多媒体产品为人们提供了丰富的娱乐体验;在商业领域,多媒体广告、虚拟现实等技术被广泛应用,提升了产品和服务的吸引力。
第二点:多媒体技术的应用案例1. 教育领域的多媒体应用教育领域是多媒体技术的重要应用场景之一。
多媒体课件可以将抽象的知识点以图像、声音、视频等形式展示出来,使得学习更加直观和易于理解。
同时,在线教育平台如MOOC、视频直播课堂等,也使教育资源得到了最大化利用,让学习者可以在任何时间、任何地点进行学习。
2. 娱乐领域的多媒体应用娱乐领域是多媒体技术的另一大应用场景。
电影、电视剧、音乐等娱乐产品,通过多媒体技术为人们提供了丰富的视听体验。
此外,虚拟现实、增强现实等技术在游戏、旅游、房地产等行业中的应用,也为人们带来了全新的娱乐体验。
3. 商业领域的多媒体应用商业领域运用多媒体技术可以提升产品和服务的吸引力,提高品牌形象。
多媒体技术及应用实验报告

多媒体技术及应用实验报告多媒体技术及应用实验报告一、引言多媒体技术是指利用计算机技术和通信技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成和处理的一种技术。
随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在各个领域的应用越来越广泛,如教育、娱乐、广告等。
本实验旨在探究多媒体技术的原理和应用,通过实际操作和实验结果的分析,深入理解多媒体技术的工作原理和应用场景。
二、实验目的1. 掌握多媒体技术的基本原理和概念。
2. 熟悉多媒体技术的应用场景和实际操作。
3. 分析多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用效果和优势。
三、实验过程1. 实验设备准备:计算机、摄像头、音响、投影仪等。
2. 实验操作:通过计算机软件进行多媒体元素的集成和处理,包括文字编辑、图像处理、声音录制等。
3. 实验结果分析:观察和比较不同处理方式下的多媒体效果,评估其优劣和适用场景。
四、实验结果与讨论1. 文字编辑:通过多媒体软件进行文字编辑,可以实现字体、颜色、大小等多种样式的选择和调整。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学课件,增强学生的学习兴趣和理解能力。
在广告领域,可以通过多媒体技术设计炫目的文字广告,吸引消费者的注意力。
2. 图像处理:多媒体技术可以对图像进行编辑、修饰和合成,提高图像的质量和表现力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于电影特效的制作,创造出逼真的虚拟世界。
在广告领域,多媒体技术可以通过图像合成和处理,制作出吸引人眼球的广告海报。
3. 声音录制:多媒体技术可以实现声音的录制、剪辑和混音,提供更加丰富和逼真的音频体验。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作语音教学材料,提高学生的听力和口语能力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于音乐制作和声音效果的设计,提供更加出色的音乐体验。
4. 视频处理:多媒体技术可以对视频进行编辑、剪辑和特效处理,提高视频的质量和观赏性。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学视频,直观地展示实验过程和操作方法。
运用多媒体教学实践报告(3篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,多媒体教学已成为现代教育的重要手段之一。
多媒体教学融合了文字、图片、音频、视频等多种信息载体,能够激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
本报告旨在通过对多媒体教学的实践,探讨其在课堂教学中的应用效果,并提出改进建议。
二、实践背景1. 项目背景近年来,我国教育信息化水平不断提高,多媒体教学已成为教学改革的重要方向。
为了提高课堂教学质量,我校决定在部分学科开展多媒体教学实践。
2. 实践目标(1)提高课堂教学效果,激发学生学习兴趣;(2)培养学生的创新能力和实践能力;(3)促进教师教学观念和教学方法的更新。
三、实践过程1. 多媒体教学资源建设(1)收集整理教学素材:根据教学内容,收集相关图片、音频、视频等素材;(2)制作多媒体课件:利用PowerPoint、Flash等软件制作多媒体课件,将教学素材与教学内容有机结合;(3)制作教学案例:结合实际教学,制作具有针对性的教学案例。
2. 多媒体教学实施(1)课前准备:教师根据教学目标和多媒体课件,制定教学方案;(2)课堂实施:教师运用多媒体课件进行教学,引导学生进行互动;(3)课后反思:教师针对教学过程进行反思,总结经验教训。
3. 多媒体教学评价(1)学生评价:通过问卷调查、课堂表现等方式,了解学生对多媒体教学的满意度;(2)同行评价:邀请其他教师观摩多媒体教学,提出改进意见;(3)专家评价:邀请教育专家对多媒体教学进行评价,为教学改进提供指导。
四、实践效果1. 学生方面(1)学习兴趣提高:多媒体教学将抽象的知识具体化、形象化,使学生更容易理解和掌握;(2)学习效率提高:多媒体教学能够提高课堂教学密度,使学生更快地掌握知识;(3)创新能力提高:多媒体教学为学生提供了丰富的学习资源,有利于培养学生的创新思维。
2. 教师方面(1)教学观念更新:多媒体教学使教师认识到信息技术在教学中的重要性,促进了教学观念的更新;(2)教学方法改进:教师通过多媒体教学实践,不断改进教学方法,提高教学质量;(3)教学能力提升:多媒体教学要求教师具备一定的信息技术能力,从而促进了教师教学能力的提升。
学校多媒体实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉多媒体技术的基本概念和应用领域。
2. 掌握多媒体软件的基本操作和功能。
3. 学会使用多媒体工具进行简单视频、音频和图片的编辑。
4. 提高多媒体作品制作能力,为今后相关课程的学习和工作打下基础。
二、实验器材1. 计算机一台2. 多媒体软件(如Adobe Premiere、Audacity、Photoshop等)3. 数字摄像头或手机4. 音频设备5. 图片素材三、实验内容1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍2. 多媒体软件基本操作及功能演示3. 视频编辑实验4. 音频编辑实验5. 图片编辑实验6. 多媒体作品制作实验四、实验步骤1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍(1)讲解多媒体技术的定义、特点及发展历程;(2)介绍多媒体技术的应用领域,如教育、娱乐、广告、医疗等。
2. 多媒体软件基本操作及功能演示(1)以Adobe Premiere为例,演示视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(2)以Audacity为例,演示音频剪辑、混音、效果添加等操作;(3)以Photoshop为例,演示图片编辑、色彩调整、图层操作等操作。
3. 视频编辑实验(1)使用数字摄像头或手机录制一段视频;(2)导入视频素材到Adobe Premiere中;(3)进行视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(4)导出编辑后的视频。
4. 音频编辑实验(1)使用音频设备录制一段音频;(2)导入音频素材到Audacity中;(3)进行音频剪辑、混音、效果添加等操作;(4)导出编辑后的音频。
5. 图片编辑实验(1)收集或拍摄一张图片;(2)导入图片素材到Photoshop中;(3)进行图片编辑、色彩调整、图层操作等操作;(4)导出编辑后的图片。
6. 多媒体作品制作实验(1)根据实验要求,选择一个主题进行多媒体作品制作;(2)根据主题,收集相关素材,包括视频、音频、图片等;(3)使用多媒体软件进行素材编辑、整合;(4)导出最终的多媒体作品。
多媒体教学的实践报告(3篇)

第1篇一、引言随着科技的不断发展,多媒体教学作为一种新型的教学模式,逐渐被广大教育工作者所接受和推广。
多媒体教学以其丰富的教学资源、生动的教学形式和高效的教学效果,在提高教学质量、激发学生学习兴趣等方面发挥了重要作用。
本报告旨在总结我在多媒体教学实践过程中的经验和体会,以期为同行提供借鉴。
二、多媒体教学实践背景近年来,我国教育信息化建设取得了显著成果,学校硬件设施得到了很大改善。
在这样的背景下,多媒体教学逐渐成为课堂教学的重要组成部分。
为了提高教学质量,我校开展了多媒体教学实践,旨在探索多媒体教学在课堂教学中的应用策略。
三、多媒体教学实践内容1. 多媒体教学资源建设(1)整合网络资源:充分利用网络平台,收集与课程相关的教学视频、课件、案例等资源,为学生提供丰富的学习素材。
(2)开发校本资源:结合学校特色,组织教师开发具有针对性的教学课件、教学案例等,提高教学效果。
(3)共享优质资源:积极与其他学校交流,共享优质的多媒体教学资源,实现资源共享。
2. 多媒体教学手段应用(1)课堂演示:利用多媒体设备,展示教学课件、图片、视频等,使教学内容更加直观、生动。
(2)互动教学:运用多媒体教学平台,实现师生、生生之间的互动交流,提高课堂参与度。
(3)自主学习:引导学生利用多媒体资源进行自主学习,培养学生独立思考和解决问题的能力。
3. 多媒体教学评价(1)学生评价:通过问卷调查、课堂观察等方式,了解学生对多媒体教学的满意度和学习效果。
(2)教师评价:结合教学反思,分析多媒体教学在课堂中的应用效果,不断优化教学策略。
四、多媒体教学实践效果1. 提高教学质量多媒体教学丰富了教学内容,提高了教学效果。
学生在课堂上能够更加直观地理解知识,提高学习兴趣。
2. 激发学生学习兴趣多媒体教学手段的应用,使课堂氛围更加活跃,激发了学生的学习兴趣,提高了课堂参与度。
3. 培养学生自主学习能力多媒体教学资源为学生提供了丰富的学习素材,有助于培养学生的自主学习能力。
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学习报告
题目:多媒体技术及其应用院系:
姓名:
学号:
专业:电子信息工程
年级:2014级
授课教师:
完成日期:2015年4月
多媒体技术及其应用
一、前言
1.背景:近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用
更以极的渗透进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。
首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放弃这一未来的消费主体的。
其三,由于多媒体信息技术在国外已经非常普及,面对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。
2.意义:教育现代化已经成为对21世纪新挑战强有力的措施,教
育现代化不仅仅是强调学生学习知识的能力,也是强调培养学生获取知识的能力,重点是让学生掌握认知的方法,学会发现知识,获取知识,激发学生上网学习兴趣,充分发挥学生的主体作用;
3.目的:随着多媒体的应用越来越广泛,通过现代教育与现代教育思想应用于现代教学,来提高教育质量和效率,通过网上学习和调查,更好的了解多媒体应用及其应用,对多媒体有更全面的认识和了解包括媒体的表现形式、多媒体技术的特征、多媒体数据的特点,多媒体常用元素、多媒体技术的应用。
二、学习内容
1、多媒体与多媒体技术
(什么是多媒体?什么是多媒体技术?带着这些问题进行学习)
多媒体是:多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。
多媒体技术:多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。
2、多媒体技术的发展:
多媒体技术初露端倪肯定是X86时代的事情,如果真的要从硬件上来印证多媒体技术全面发展的时间的话,准确地说应该是在PC上第一块声卡出现后。
早在没有声卡之前,显卡就已经出现了,至少显示芯片已经出现了。
显示芯片的出现自然标志着电脑已经初具处理图像的能力,但是这不能说明当时的电脑可以发展多媒体技术,80年代声卡的出现,不仅标志着电脑具备了音频处理能力,也标志着电脑的发展终于开始进入了一个崭新的阶段:多媒体技术发展阶段。
1988年MPEG(Moving Picture Expert Group,运动图像专家小组)的建立又对多媒体技术的发展起到了推波助澜的作用。
进入90年代,随着硬件技术的提高,自80486以后,多媒体时代终于到来。
自80年代之后,多媒体技术发展之速可谓是让人惊叹不已。
不
过,无论在技术上多么复杂,在发展上多么混乱,似乎有两条主线可循:一条是视频技术的发展,一条是音频技术的发展。
从AVI出现开始,视频技术进入蓬勃发展时期。
这个时期内的三次高潮主导者分别是AVI、Stream(流格式)以及MPEG。
AVI的出现无异于为计算机视频存储奠定了一个标准,而Stream使得网络传播视频成为了非常轻松的事情,那么MPEG则是将计算机视频应用进行了最大化的普及。
而音频技术的发展大致经历了两个阶段,一个是以单机为主的WAV和MIDI,一个就是随后出现的形形色色的网络音乐压缩技术的发展。
从PC喇叭到创新声卡,再到目前丰富的多媒体应用,多媒体正改变我们生活的方方面面。
3、媒体的表现形式:
在计算机领域中,媒体主要有两种含义:一是指用以储存信息的实体,如此盘、光盘、录音带和半导体储存器等;二指用以承载信息的载体,如文字、声音、图形图画和动画等。
媒体可以分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、储存媒体和传输媒体五大类。
4、多媒体技术的特征:
多样性:计算机处理的媒体类型包括数值、字符、文本、音频信号、视频信号、动态图形信号、动态图形信号等;
集成性:多媒体信息的集成是将各种信息媒体按照一定的数剧模型和组织结构集成为一个有机整体;
交互性:还是多媒体应用于有别于传统信息交流媒体的主要特点之一,多媒体技术交互性则可实现人对信息的主动选择、使用、加工和控制;
非线性:多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式,多媒体技术借助超文本链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方法呈献给读者;
实时性:当人们给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制;
方便性:用户使用信息时可以按照自己的需求、兴趣、任务要求、偏爱来使用信息,获取图、文、声等信息表现形式;
动态性:用户可以按照自己的目的和认知特性重新组织信息结构,增加、删除、修改节点,重新建立连接等;
5、多媒体数据的特点:
1、数据量巨大
传统的数据采用了编码表示,数据量并不大。
但多媒体数据量巨大,例如:一幅640*480分辨率、256种颜色的彩色照片,存储量要0.3MB;CD质量双声道的声音,存储量要每秒1.4MB。
2、数据类型多
多媒体数据包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率、低分辨率之分。
3、数据类型间差距大
数据类型间差距大主要表现在:
* 不同媒体的存储量差别大;
* 不同类型的媒体由于内容和格式不同,相应的内容管理、处理方法和解释方法也不同;
* 声音和动态影像视频的时基媒体与建立在空间数据基础上
的信息组织方法有很大的不同。
4、多媒体数据的输入和输出复杂
多媒体数据的输入方式分为两种:即多通道异步方式和多通道同步方式。
多通道异步方式是目前较流行的方式,它是指在通道、时间都不相同的情况下,输入各种媒体数据并存储,最后按合成效果在不同的设备上表现出来。
多通道同步方式是指同时输入媒体数据并存储,最后按合成效果在不同的设备上表现出来,由于涉及的设备较多,因此输出也较为复杂。
从上述可以看出,多媒体数据在计算机中的表示是一项较复杂的工作。
6、多媒体常用元素:
(1)文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。
用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
(2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。
(3)动画动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。
通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。
合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
(4)声音声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。
在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
(5)视频影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。
视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。
7、多媒体技术的应用:
a.教育(形象教学、模拟展示):电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程。
例如做老师
b.商业广告(特技合成、大型演示):影视商业广告、公共招贴广告、大型显示屏广告、平面印刷广告。
c.影视娱乐业(电影特技、变形效果):主要应用在影视作品中,电视/电影/卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、三维成像模拟特技、仿真游戏、赌博游戏。
d.医疗(远程诊断、远程手术):网络多媒体技术、网络远程诊断、网络远程操作(手术)。
e.旅游(景点介绍):风光重现、风土人情介绍、服务项目。
f.人工智能模拟(生物、人类智能模拟):生物形态模拟、生物智能模拟、人类行为智能模拟。
g.办公自动化
h.通信。
例如视频会议技术
k.创作。
(阐述多媒体技术在我们学习、工作与生活中的应用,讨论多媒体对我们学习、工作与生活的影响)
三、总结
重点讨论多媒体技术在网络中应用的意义,并结合实际阐述讨论多媒体对我们学习、工作与生活的影响,以及我们该如何科学、合理地使用多媒体。
目前多媒体的概念已经深入人心,使用的非常广泛,多媒体的应用已经深入到生活中的各个领域,教育、医疗、旅游,卫生……;
多媒体的利用给人们的生活带来了极大的方便,如用于教育事业,教师不必像以前那样再板书,取而代之的是PPT展示,这样提高了
讲课的效率,老师也省去了好多力气,但是这样老师讲课的速度加快,有的同学接受能力慢,反应不过来,老师的知识点已经讲完,这就是弊端所在。
在工作中无疑也有好多益处,我们利用多媒体处理把文字,声音,视频处理的美观,将给我们带来更好的利益,成效。
诚然,事物都具有两面性,在我们充分享受新生事物带来的好处的同时,也不得不默默的承受它们给我们带来的诸多不足之处。
人无完人,金无赤足!只要我们合理的、有度的利用这种辅助手段,它的攻还是大于过的!。