java实现客户端与服务端之间的通信

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gPRC简介以及Java中使用gPRC实现客户端与服务端通信(附代码下载)

gPRC简介以及Java中使用gPRC实现客户端与服务端通信(附代码下载)

gPRC简介以及Java中使⽤gPRC实现客户端与服务端通信(附代码下载)场景ProtoBuf的介绍以及在Java中使⽤protobuf将对象进⾏序列化与反序列化:Thrift介绍以及Java中使⽤Thrift实现RPC⽰例:之前讲过Protobuf以及Thrift,下⾯介绍GPRC。

注:实现gPRCgRPC 是⼀个⾼性能、开源和通⽤的 RPC 框架,⾯向移动和 HTTP/2 设计。

⽬前提供 C、Java 和 Go 语⾔版本,分别是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本⽀持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP 和 C# ⽀持。

gRPC ⼀开始由 google 开发,是⼀款语⾔中⽴、平台中⽴、开源的远程过程调⽤(RPC)系统。

gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复⽤请求等特。

这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占⽤。

在 gRPC ⾥客户端应⽤可以像调⽤本地对象⼀样直接调⽤另⼀台不同的机器上服务端应⽤的⽅法,使得您能够更容易地创建分布式应⽤和服务。

与许多 RPC 系统类似,gRPC 也是基于以下理念:定义⼀个服务,指定其能够被远程调⽤的⽅法(包含参数和返回类型)。

在服务端实现这个接⼝,并运⾏⼀个 gRPC 服务器来处理客户端调⽤。

在客户端拥有⼀个存根能够像服务端⼀样的⽅法。

gRPC 默认使⽤ protocol buffers,这是 Google 开源的⼀套成熟的结构数据序列化机制。

gRPC的Github:gPRC-JAVA:Java中实现GRPC通信IDEA中新建Maven项⽬,然后来到gRPC-java的官⽅的github中将⽰例中的依赖复制到项⽬中<dependencies><dependency><groupId>io.grpc</groupId><artifactId>grpc-netty-shaded</artifactId><version>1.32.1</version></dependency><dependency><groupId>io.grpc</groupId><artifactId>grpc-protobuf</artifactId><version>1.32.1</version></dependency><dependency><groupId>io.grpc</groupId><artifactId>grpc-stub</artifactId><version>1.32.1</version></dependency></dependencies>因为gRPC是基于protobuf的,同样要将.proto⽂件编译成代码。

java即时通讯原理

java即时通讯原理

java即时通讯原理Java即时通讯(Instant Messaging)是一种通过网络实现即时信息传送的技术。

它利用网络通信协议和 Java 编程语言,通过客户端和服务器端之间的交互,实现用户之间的实时消息传递。

Java即时通讯的原理可以概括为以下几个步骤:1. 客户端与服务器的连接:客户端使用Java编程语言创建并启动一个与服务器建立连接的套接字(Socket)。

该套接字是一个网络通信端点,用于实现客户端与服务器之间的双向通信。

2. 客户端发送消息:客户端通过套接字将消息发送给服务器。

可以使用Java提供的Socket类中的输出流(OutputStream)将消息数据写入到套接字中。

3. 服务器接收消息:服务器端通过一个监听套接字(ServerSocket)监听客户端的连接请求。

当有新的客户端连接时,服务器创建一个新的线程来处理该客户端的请求。

服务器端可以使用Java中的Socket类中的输入流(InputStream)从套接字中读取客户端发送的消息数据。

4. 服务器转发消息:服务器端接收到客户端的消息后,可以将消息转发给其他客户端。

服务器通过维护一个客户端列表,保存所有已连接的客户端信息。

当服务器接收到消息后,遍历客户端列表,通过各客户端的套接字,将消息发送给每个客户端。

5. 客户端接收消息:客户端通过套接字的输入流从服务器接收到其他客户端发送的消息数据。

客户端可以通过Java提供的线程机制在一个独立的线程中实时接收并处理服务器发送的消息。

6. 客户端显示消息:客户端接收到消息后,可以将消息展示给用户。

这可以通过Java的GUI编程实现,将消息显示在用户界面的聊天框中。

通过以上步骤,Java即时通讯实现了用户之间的实时消息传递。

整个过程涉及到客户端与服务器的连接建立、消息的发送和接收、服务器的消息转发以及客户端的消息显示等环节。

java socketioserver类的方法

java socketioserver类的方法

Java中的Socket.IO是一个用于实现实时双向通信的库,它基于WebSocket协议,可以在客户端和服务器之间建立持久的连接。

在Java中,我们可以使用SocketIOServer类来创建和管理Socket.IO 服务器,通过该类的方法可以实现各种服务器端的功能。

本文将介绍SocketIOServer类的一些常用方法,帮助读者更好地了解和使用Socket.IO在Java中的实现。

一、创建Socket.IO服务器在使用Socket.IO之前,我们需要先创建一个Socket.IO服务器。

SocketIOServer类提供了创建服务器实例的方法,示例代码如下:```javaConfiguration config = new Configuration();config.setHostname("localhost");config.setPort(9092);SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);```上述代码中,我们首先创建了一个Configuration实例来配置服务器的主机名和端口号,然后通过SocketIOServer类的构造函数创建了一个服务器实例。

通过这样的方式,我们就可以在Java中创建一个Socket.IO服务器,为后续的通信提供支持。

二、服务器端事件的处理在Socket.IO服务器上,我们通常需要处理一些事件,例如连接事件、断开事件、自定义事件等。

SocketIOServer类提供了一系列方法来注册和处理这些事件,示例代码如下:```javaserver.addConnectListener(client -> {System.out.println("客户端连接:" + client.getSessionId()); });server.addDisconnectListener(client -> {System.out.println("客户端断开连接:" + client.getSessionId()); });server.addEventListener("chat message", String.class, (client, data, ackRequest) -> {System.out.println("收到消息:" + data);});```上述代码中,我们使用addConnectListener方法和addDisconnectListener方法分别注册了客户端连接和断开连接的事件处理函数,使用addEventListener方法注册了一个名为"chat message"的自定义事件的处理函数。

java 不同系统之间传输数据的方法

java 不同系统之间传输数据的方法

java 不同系统之间传输数据的方法Java是一种强大且广泛应用的编程语言,用于开发各种类型的应用程序。

在实际开发中,经常需要在不同的系统之间传输数据。

本文将介绍一些常用的方法来实现Java不同系统之间的数据传输。

1. 使用Socket通信Socket通信是一种常用的网络通信方式,可以实现不同系统之间的数据传输。

通过Socket,我们可以在客户端和服务器之间建立一条双向通道进行数据交换。

在Java中,可以使用Java的原生Socket库来实现Socket通信。

客户端和服务器端通过准确的IP地址和端口号来建立连接。

客户端可以使用Socket类来与服务器进行通信,而服务器则使用ServerSocket类监听并接受客户端连接。

2. 使用HTTP协议HTTP协议是一种应用层协议,常用于Web应用程序中。

通过HTTP协议,不同系统之间可以通过发送和接收HTTP请求和响应来进行数据传输。

在Java中,可以使用Java的HttpURLConnection类或者第三方库,如Apache 的HttpClient来实现HTTP通信。

通过发送HTTP请求,可以将数据以请求参数或JSON/XML等格式发送到目标系统,并接收目标系统的HTTP响应。

3. 使用WebServiceWebService是一种通过网络进行通信的软件系统。

它可以使不同系统之间的应用程序通过Web服务接口进行数据传输和交互。

在Java中,可以使用Java的JAX-WS和JAX-RPC等API来开发和使用WebService。

通过定义WebService接口和实现相应的服务端和客户端,可以在不同系统之间轻松地传输数据。

4. 使用消息队列消息队列是一种常用的异步通信方式,允许不同系统之间以消息的形式传递数据。

消息队列将数据发送方发送的消息存储在队列中,接收方从队列中接收并处理消息。

在Java中,可以使用ActiveMQ、RabbitMQ等消息中间件来实现消息队列。

java 数据对接方法

java 数据对接方法

java 数据对接方法Java 数据对接方法1. 数据对接介绍数据对接是指不同系统之间进行数据传输和共享的过程。

在Java 中,我们可以使用多种方法实现数据对接,包括但不限于以下方法:•Java Socket:基于TCP/IP协议的套接字通信方式,可以实现实时数据传输和双向通信。

•Java URL:提供了一种简单的访问网页和资源的方法,可以处理HTTP请求和响应。

•Java HttpURLConnection:是Java中处理HTTP网络请求的基础类,提供了丰富的方法用于发送和接收HTTP请求和响应。

•Java Sockets与Java Server Sockets:分别用于实现客户端和服务器端的套接字通信,在局域网中可用于数据传输和通信。

•Java RMI(Remote Method Invocation):是一种支持在远程服务器上调用方法的Java API,可以实现分布式应用程序之间的数据传输。

•Java JMS(Java Message Service):Java消息服务,是一种用于在分布式系统中发送、接收消息的API,常用于异步通信。

2. Java SocketJava Socket是Java程序进行网络通信的基础类,它提供了一种简单而底层的方式来进行数据对接。

使用Java Socket可以实现客户端和服务器之间的双向通信,具体步骤如下:1.创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。

2.调用Socket对象的getOutputStream()方法获取输出流,用于向服务器发送数据。

3.调用Socket对象的getInputStream()方法获取输入流,用于从服务器接收数据。

4.使用输入流和输出流进行数据的读写操作。

5.使用完毕后,调用Socket对象的close()方法关闭连接。

3. Java URLJava URL类是Java提供的用于处理URL(Uniform Resource Locator)的类,可以用于访问网页和其他资源。

socket建立tcp连接的java代码

socket建立tcp连接的java代码

socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。

下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。

因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。

Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。

为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。

InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。

byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。

byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。

input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。

java grpc实现原理

java grpc实现原理

java grpc实现原理Java gRPC(Google Remote Procedure Call)是一种高性能的远程过程调用框架,它基于谷歌开源的Protocol Buffers(简称ProtoBuf)序列化协议,并使用HTTP/2作为底层通信协议。

本文将介绍Java gRPC的实现原理及其工作流程。

一、gRPC的基本概念1.1 Protocol Buffers(ProtoBuf)Protocol Buffers是一种轻量级的数据序列化协议,可以将结构化数据序列化为二进制格式,以便于存储和传输。

ProtoBuf定义了一种语言无关、平台无关的数据格式,使得不同平台和语言之间可以轻松地进行数据交换。

1.2 Remote Procedure Call(RPC)远程过程调用是一种计算机通信协议,它允许程序在不同的计算机上通过网络进行通信和调用,就像调用本地方法一样。

RPC隐藏了底层网络通信的细节,使得分布式系统开发变得更加简单和方便。

二、gRPC的实现原理2.1 代码生成在使用gRPC之前,需要先定义服务和消息类型的ProtoBuf文件,并使用gRPC提供的编译器将其编译成相应的Java代码。

编译器会根据ProtoBuf文件生成服务接口、消息类和服务桩(Stub)的代码。

2.2 通信协议gRPC使用HTTP/2作为底层通信协议,HTTP/2相较于HTTP/1.1具有更低的延迟和更高的并发性能。

HTTP/2使用二进制帧来传输数据,可以同时发送多个请求和响应,充分利用了网络的带宽和连接。

2.3 序列化与反序列化在通信过程中,消息需要在客户端和服务端之间进行序列化和反序列化。

gRPC使用ProtoBuf作为默认的序列化协议,将消息对象序列化为二进制数据进行传输,接收方再将二进制数据反序列化为消息对象。

2.4 连接管理gRPC使用Channel来管理客户端与服务端之间的连接。

在客户端,通过Channel可以创建一个与服务端的连接,并维护该连接的状态。

java实现两台电脑间TCP协议文件传输

java实现两台电脑间TCP协议文件传输

java实现两台电脑间TCP协议⽂件传输记录下之前所做的客户端向服务端发送⽂件的⼩项⽬,总结下学习到的⼀些⽅法与思路。

注:本⽂参考⾃《⿊马程序员》视频。

⾸先明确需求,在同⼀局域⽹下的机器⼈A想给喜欢了很久的机器⼈B发送情书,但是机器⼈B事先并不知道⼩A的⼼思,那么作为⽉⽼(红娘)该如何帮助他们呢?然后建⽴模型并拆分需求。

这⾥两台主机使⽤⽹线直连,在物理层上确保建⽴了连接,接下来便是利⽤相应的协议将信息从电脑A传给电脑B。

在这⼀步上,可以将此过程抽象为⽹络+I/O(Input、Output)的过程。

如果能在⼀台电脑上实现⽂件之间的传输,再加上相互的⽹络协议,羞涩的A不就可以将情书发送给B了吗?因此要先解决在⼀台电脑上传输信息的问题。

为了在⽹络上传输,使⽤必要的协议是必要的,TCP/IP协议簇就是为了解决计算机间通信⽽⽣,⽽这⾥主要⽤到UDP和TCP两种协议。

当⼩A可以向⼩B发送情书后,⼜出现了众多的追求者,那么⼩B如何去处理这么多的并发任务呢?这时便要⽤到多线程的技术。

因此接下来将分别介绍此过程中所⽤到了I/O流(最基础)、⽹络编程(最重要)、多线程知识(较重要)和其中⼀些⼩技巧。

⼀、I/O流I/O流⽤来处理设备之间的数据传输,Java对数据的传输通过流的⽅式。

流按操作数据分为两种:字节流与字符流。

如果数据是⽂本类型,那么需要使⽤字符流;如果是其他类型,那么使⽤字节流。

简单来说,字符流=字节流+编码表。

流按流向分为:输⼊流(将硬盘中的数据读⼊内存),输出流(将内存中的数据写⼊硬盘)。

简单来说,想要将某⽂件传到⽬的地,需要将此⽂件关联输⼊流,然后将输⼊流中的信息写⼊到输出流中。

将⽬的关联输出流,就可以将信息传输到⽬的地了。

Java提供了⼤量的流对象可供使⽤,其中有两⼤基类,字节流的两个顶层⽗InputStream与OutputStream;字符流的两个顶层⽗类Reader 与Writer。

这些体系的⼦类都以⽗类名作为后缀,⽽⼦类名的前缀就是该对象的功能。

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import .*;import java.io.*;import java.util.Calendar;import java.awt.*;import java.awt.event.*;class EchoClient extends Frame implements ActionListener,Runnable{ Thread t;static Calendar T;static int H;static int M;static int S;static String l;private Button b1 = new Button("发送");private Button b2 = new Button("关闭");private TextField t1 = new TextField(30);private TextArea t2 = new TextArea();private int m;private String n;Socket connection;DataInputStream in;DataOutputStream out;private class window extends WindowAdapter{public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}}private void focusEvt(java.awt.event.WindowEvent evt) {t1.requestFocus();}public void clock(){T=Calendar.getInstance();H=T.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);M=T.get(Calendar.MINUTE);S=T.get(Calendar.SECOND);l=String.valueOf(H)+":"+String.valueOf(M)+":"+String.valueOf(S); }public EchoClient(String i,int j){super("客户端");t = new Thread(this);m=j;n=i;t.start();}public void run(){Panel p1 = new Panel();p1.setLayout(new 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Panel();y.setLayout(new GridLayout(4,1));y.add(l1);y.add(q1);y.add(l2);y.add(q2);Panel x = new Panel();x.setLayout(new FlowLayout());x.add(r2);x.add(r1);setLayout(new BorderLayout());add("South",x);add("Center",y);r1.addActionListener(this);r2.addActionListener(this);q1.addActionListener(this);q2.addActionListener(this);addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {public void windowOpened(java.awt.event.WindowEvent evt) {focusEvt(evt);}});addWindowListener(new window());setSize(200,150);setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==q1){q2.requestFocus();}else if(e.getSource()==r1||e.getSource()==q2){i=q1.getText();k=q2.getText();j=Integer.parseInt(k);new EchoClient(i,j);dispose();}else if(e.getSource()==r2){System.exit(0);}}public static void main(String args[]){stat a = new stat();}}import .*;import java.io.*;import java.util.Calendar;import java.awt.*;import java.awt.event.*;class EchoServer{private static boolean running = true;public static void main(String args[]){try{ServerSocket server = new ServerSocket(7777);while(running){Socket connection = server.accept();EchoServer1 handler = new EchoServer1(connection);}}catch(IOException ioe){System.err.println("IOException:"+ioe);}}}class EchoServer1 extends Frame implements ActionListener,Runnable{ Thread t;static Calendar T;static int H;static int M;static int S;static String l;private static boolean running = true;private Button b1 = new Button("发送");private Button b2 = new Button("关闭");private TextField t1 = new TextField(30);private TextArea t2 = new TextArea();DataInputStream in;DataOutputStream out;Socket connection;private class window extends WindowAdapter{public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}}private void focusEvt(java.awt.event.WindowEvent evt) {t1.requestFocus();}public void clock(){T=Calendar.getInstance();H=T.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);M=T.get(Calendar.MINUTE);S=T.get(Calendar.SECOND);l=String.valueOf(H)+":"+String.valueOf(M)+":"+String.valueOf(S);}public EchoServer1(Socket _connection){super("服务端");connection = _connection;Panel p1 = new Panel();p1.setLayout(new FlowLayout());p1.add(b2);p1.add(t1);p1.add(b1);setLayout(new BorderLayout());add("South",p1);add("Center",t2);b1.addActionListener(this);b2.addActionListener(this);t1.addActionListener(this);addWindowListener(new window());addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {public void windowOpened(java.awt.event.WindowEvent evt) {focusEvt(evt);}});setSize(400,300);setVisible(true);t = new Thread(this);t.start();}public void run(){try{in = new DataInputStream(connection.getInputStream());out = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());String line = new String("");while(!line.toUpperCase().equals(".QUIT")){line = in.readUTF();clock();t2.append("客户端"+l+"\n"+line+"\n\n");}}catch(IOException ioe){System.err.println("IOException:"+ioe);}}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==b1||e.getSource()==t1){String link = t1.getText();clock();t2.append("服务端"+l+"\n"+link+"\n\n");t1.setText("");try{out.writeUTF(link);}catch(IOException ioe){System.err.println("IOException:"+ioe);}}if(e.getSource()==b2)System.exit(0);}}。

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