鼠标的人机工程学
人机工程学鼠标调查报告

人机工程学鼠标调查报告编号名称图片说明1 EZmouse2 EZmouse2的垂直外观方案,可以减少引起腕管综合症的肌肉负荷,从而有助于减少反复性应力损伤手掌、手腕和手臂的运动。
为了防止这些损伤,手指弯曲的程度保持在半握状态,以确保手臂垂直。
此外,它有契合拇指角度的拇指槽,自然手指曲度测压键指槽,人体工程学手掌弧度的设计。
与此同时,握住鼠标时手掌与桌面的角度,也是手掌放置最自然的角度。
2 IE4 IE4的尺寸是四代IE中最小的,而且高度适中,不像IE1那么高也不像IE3那么平。
特别是在后部采取了缩进的设计,在右侧设计了延出部以放置小指和无名指,这都是非常适合我们中国人的。
IE4的造型明显收缩了后部的宽度,并提供了小指的“平台”,使之成为四代IE中最适合中国人的一款,但“脊背”却依然是不太合中国人的手型的。
但是,并不是说IE4的造型就完美了,IE4最大的缺陷就是在其后部有一条明显的“脊背”,这条脊背正好可以贴合雅利安人种较为深的掌弓,而对于蒙古利亚人较浅而窄的掌弓来说,它就正好压在了尺动脉上。
3 DELUX多彩M618无线垂直鼠标这款鼠标是依据人不用力时放在桌子上的自然状态所设计的。
它不用移动手肘和胳膊,只要前臂轻轻移动即可控制好鼠标。
而侧卧竖立鼠标的新概念,就像握住球一样的从侧面握住鼠标,从而自然而然的贴合鼠标,零负担。
并且,它的测压式按键设计,指感更轻柔、灵敏;高精度机械滚轮速率切换;hand-engine蜗行仿生手感设计,垂直手握;胎纹防滑腕垫、可拆卸掌托设计。
4 GM6800鼠标略有凹凸的左右按键是这款鼠标设计的一大亮点。
此外,侧面设计有类皮材质的吸汗防滑胶垫,触摸起来相对舒适,可以起到明显的防滑作用。
GM6800鼠标个头相对较大,适合大手掌玩家使用。
鼠标设计中加入了人体工程学原理,而且鼠标重心偏右,右手玩家使用起来会明显感觉舒适。
此外在所有评测游戏鼠标中也是拱形比较突出的一款,而且相对靠后手指较短的玩家操控左右按键时可能会略感吃力。
人机工程学鼠标创新设计详解

本科毕业论文(设计)论文题目:人机工程学鼠标创新设计姓名:王杰学号:103004020209班级:1002班年级:2010级专业:工业设计学院:机械工程学院指导教师:梁之臻完成时间:2014年5月14日作者声明本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。
对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。
毕业论文(设计)成果归武汉工业学院工商学院所有。
特此声明。
作者专业:工业设计作者学号:103004020209作者签名:年月日人机工程学鼠标创新设计王杰Ergonomic mouse innovative designWang,jie2014年 4 月22日摘要工业产品造型设计是把美学与工程技术相结合的一门特殊的学科。
在当代工业飞速发展的背景下,工业设计早已不再是简单的技术与艺术的结合,而是材料学、工程学、应用美学、结构力学等体系的充分结合,以达到对生活的设计。
同时,这种设计也是一种创造行为,对于新事物的创造实质是“创造一种更为合理的生存方式”。
即要求生活上的安全,便捷,高效。
对于产品而言,也就是要本着“以人为本”的设计思想,创造出更加实用,对人本身生活习惯或者健康的负影响更小的产品。
而鼠标的工业设计在于外型和功能以及色彩等这几方面的设计。
其目的就是让使用者在不影响其身体健康和不改变使用习惯的基础上,最大限度地带给用户以高效,愉悦的使用环境,从而达到人机之间更好的交互过程。
关键词:鼠标;人机工程学;创新AbstractIndustrial product modeling design is the combination of aesthetics and engineering technology is a special subject. Under the background of rapid development in modern industrial, industrial design is no longer a simple combination of technology and art, but the material science, engineering, application of aesthetics, a combination of structure system, such as mechanics, in order to achieve the design of life. At the same time, this design is also a kind of creation, for the creation of something new is "to create a more reasonable way of life". Life safety, convenient, efficient. For the product, also is to be in line with the "people-oriented" design idea, to create a more practical, the people themselves living habits or negative health effects of smaller products. And the industrial design is the appearance and function of the mouse and the color of this a few aspects of the design. Its purpose is to let users without affecting the health and do not change habits, on the basis of the maximum area to users in an efficient, enjoyable use environment, so as to achieve better interaction between computer and process.Key words: the mouse; The man-machine engineering; innovation目录1.引言 (1)1.1研究对象的历史 (1)1.2研究的背景 (3)1.3研究的目的 (3)2.文献探讨 (4)2.1鼠标手概念 (4)2.2人体工程学概念 (4)3.鼠标设计的需求分析 (5)3.1传统鼠标存在的问题分析 (5)3.2现有鼠标存在的问题分析 (5)3.3鼠标使用过程中的受力分析 (5)3.4国内外现有鼠标的人机工学分析 (5)4.人机工程学鼠标的创新设计 (7)4.1色彩创新 (7)4.2结构创新 (7)4.3功能创新 (7)5.人机工程学鼠标设计 (9)5.1设计创意过程 (9)5.2设计说明概念表述 (10)5.3结论 (11)参考文献 (12)致谢 (13)武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸1 引言1.1研究对象的发展史当电脑出现的时候,还没有“鼠标”这个概念,很多人都知道,其实世界上第一款鼠标就是一个小木头盒子加两个滚轮。
《人机工程学》课程设计鼠标的人机学评析与改进设计 ppt课件

鼠标的市场分析及工作原理
• 鼠标的工作原理 • 鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当
前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装 置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作 • 鼠标的鼻祖于1968年出现,美国科学家道格拉斯· 恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼 亚制作了第一只鼠标
市场上普通鼠标的人机设计缺陷及潜在 隐患分析
• 现在市场上用的鼠标大部分都是单个的,并且有 线的鼠标居多。这些鼠标存在如下问题:
• 1、单手操作一个鼠标,使一只手长期性的处于紧 张的工作状态,人体的正中神经、以及进入手部 的血管,在腕管处受到压迫所产生的症状,而导 致食指和中指僵硬疼痛、麻木与拇指肌肉无力感 。此外,由于臂部夹角长时间处于小于90度的状 态,也会引起“鼠标臂”的发生
• (2)要使人操作简便、省力、快速而准确 • (3)要使人的工作条件和工作环境安全卫生
和舒适 • (4)最终目的是为了使人机系统协调,保障
安全健康和提高工作效率
鼠标的市场分析及工作原理
• 鼠标的市场分析及发展前景 • 鼠标是我们最频繁操作的设备之一,应用的进步
让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的 操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、 不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐 渐为人所重视 • 未来的鼠标将朝着更为人性化的方向发展。更为 先进的光学传感器以及更为舒适的手感以及无线 技术的应用将是鼠标未来的主要发展方向。鼠标 将达到更高解析率以及扫描次数,使它在高节奏 的游戏中移动更为平滑。手感也将更为舒适,符 合人体工学。无线技术更将在未来的鼠标全面普 及
对普通鼠标的分析与改进
• 鼠标的色彩选择分析与改进: • 色彩对人的心理有着直接影响,单调的颜色会很
鼠标的人机工程学分析

手臂的人机工程学分析
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上臂 尺骨 而对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨 和桡骨接近平行 和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂 和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的 使用掌外侧触及桌面 倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
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对于手腕结构来说,多次试验证明,当人的手腕呈 手腕 仰起 15 “仰起”状态时,则“仰起”的夹角在 15度- 度-30 30度 度之间 的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂 肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。而对于 半握拳状态 手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
问题分析
鼠标是一种手握工具,随着电 脑的普及,越来越多的人使用鼠标, 手腕生 也越来越多的人开始抱怨,手腕生 疼,肩膀发木,手指的关节不灵活 疼,肩膀发木,手指-鼠标。就是俗称的“鼠标 手 手”,如果长期置之不理,可能会 导致神经受损、手掌发黑、肌肉坏 死。 其原因在于鼠标的人机关系 设计的不够好。
人类手部结构类手部结构
鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造 型设计。而要研究这个问题,首先需要研究人 手的自然结构。 人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括 前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。 前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是 依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。 而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得 人的手腕可以仰俯。而人的手掌则主要由两组 肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌 群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两 个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条 沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则 是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结 构则相对比较简单,每个手指包括三个指节, 并在一定范围内可以作横向的展开
鼠标的人因工程学设计

鼠标的人因工程学设计工业工程(硕)5205083046杜晟鼠标的人因工程学设计摘要:本文主要介绍了有关鼠标设计所涉及的人体生理学方面的知识和鼠标设计的原则,并分别列举了基于欧美人士手掌特点设计的鼠标和基于亚洲人士手掌特点设计的鼠标,并针对各自的特点做出了详细的说明和比较,在文章的最后提出一种新型的立式鼠标,并提出了新的设计方案,试图解决立式鼠标的不足。
关键字:鼠标、人因工程学、立式鼠标鼠标是人和计算机交互的一个主要界面,它同时集成了光标的移动和计算机的操作的功能,轻松的运动和多功能的按键使鼠标领先于其他各种定位设备,可以说鼠标是我们日常生活中操作电脑的一个最常用的工具,因此设计具有人因工程学特点的鼠标是十分有意义的。
鼠标的人因工程学设计,主要就是鼠标的造型设计。
而要研究这个问题首先要研究人手的自然结构。
人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。
而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。
而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。
对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。
而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。
手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。
对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。
对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。
对鼠标的设计原则,可以归结为以下三点:1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。
使它们能够贴紧而又不受压迫。
人机工程论文鼠标的设计

人机工程论文鼠标的设计人机工程学是一门关于人类与机器、工具、设备及环境的交互设计的学科。
在这个领域,鼠标的设计是一个重要的研究方向。
设计一个符合人体工程学要求的鼠标,能够提高用户的舒适度、便利性和工作效率,可以说是至关重要的。
本文将涉及到人机工程论文鼠标的设计相关的原则、具体设计和未来发展方向。
1. 人机工程学原则在设计人机工程学鼠标时,需要从以下几个方面进行考虑:1.1. 人体工程学:鼠标应该符合人手的大小和肌肉的力量。
1.2. 可达性:鼠标应该方便使用者进行左、右击并配有双击键。
同时,触控按钮应该在可触及的范围内,方便不同大小手的人使用。
1.3. 可持久性:鼠标应该能够承受长时间的使用,具有耐用的外壳来避免机制的碎裂和过度磨损。
1.4.易操作性:鼠标应该符合普遍的对操纵方向的感觉,具有对称型设计,因为不同的用户使用不同的手。
1.5. 可定制性:鼠标应该可以定制,以满足不同工作环境和操作者的需求。
1.6.人性化:鼠标应该充分体现人性化功能,如便捷的网页后退键、滚轮等功能键。
2. 具体设计2.1. 手柄:人类手是一种有力的器官,因此应该在设计鼠标时充分考虑到人体工程要素。
设计鼠标时,应该充分考虑到用户的手型、尺寸和肌肉力量。
最终的鼠标设计应该让用户感觉舒适自然。
2.2. 按钮:鼠标的按钮是最重要的部分,它们需要符合人手的生理结构。
设计时需要考虑按键大小、间距和设计高度,以满足不同大小手按键的需要。
2.3. 滚轮:滚轮设计要合理,具有清晰的步进感,能够让用户感到不同的变化而不会感到乏味。
同时,它应该易于按下和释放,以使操作更容易。
2.4. 导航:鼠标设计中的另一个重要功能是导航。
一个优秀的设计应该让用户在屏幕上轻松导航。
这需要考虑鼠标的移动精度、速度和准确性。
3. 未来的发展未来的鼠标设计应该更具可持续性,采用更环保的材料,并提供更多元化的化学物质选择。
同时,鼠标的设计需要更加智能,使用更高级的技术,如人工智能和机器学习。
鼠标人机工程学研究

鼠标鼠标人机人机人机工程学研究工程学研究问题分析:鼠标是一种手握工具,随着电脑的普及,越来越多的人开始使用鼠标,也越多的人开始抱怨,手腕生疼,肩膀发木,手指的关节不灵活,其实,这些伤害我们的“杀手”就在身边———鼠标。
就是俗称的“鼠标手”,如果长期置之不理,可能会导致神经受损、手掌发黑、肌肉坏死。
其原因在于鼠标的人机关系设计的不够好,如图111、目前的鼠标在使用鼠标时通常是以手腕作为支撑点,手掌与鼠标支撑面难以贴合,骨骼处于交叉状态,造成前臂扭曲现象。
2、鼠标和身体的距离会因为鼠标放在桌上而拉大,这方面的受力长期由肩肘负担,是导致颈肩腕综合征的原因之一。
上臂和前身夹角保持45度以下的时候,身体和鼠标的距离比较合适,如果太远了,前臂将带着上臂和肩一同前倾,会造成关节、肌肉的持续紧张,而且鼠标的位置越高,对手腕的损伤越大;鼠标的距离距身体越远,对肩的损伤越大。
因此,鼠标应该放在一个稍低位置,这个位置相当于坐姿情况下,上臂与地面垂直时肘部的高度改进方法:鼠标用久了手腕会起老茧,如果放置电脑的桌子过高,手腕的扭曲程度会越厉害也就越容易疲劳。
而一般桌子的高度是固定不变的,这就需要鼠标来适应它,如图2。
这款鼠标使用时主要依靠大拇指控制左键和光标的移动,右键相对于左键用的比较少,就用中指来控制,这样就解决了传统鼠标在使用时因为骨骼的交叉引起的前臂扭曲而引起的手臂酸痛现象,避免手指重复动作,它以和笔记本类似的感应区代替了鼠标在桌面的移动,这样就改变了鼠标必须在桌面移动的传统使用方式,摆脱了空间的限制,缓解了因为长时间使用传统鼠标而保持伸展状态造成的关节、肌肉的持续紧张,解决作业姿势引起的过度疲劳。
而且因为这款鼠标可以在掌上操作所以不用考虑桌子的高度问题,任何高度的桌子她都是适用的。
再加上1.5米长的鼠标线使得操作者可以远离电脑桌,舒适地靠在沙发上操作电脑,手感当然也很舒适。
使用这种新型鼠标可以大幅度减低用一般鼠标操作时引起的手腕、手部肌肉和小手臂酸痛及由此引起的伤害,降低了腕道综合症的得病概率。
基于人机工程学的鼠标的设计

摘要随着办公自动化和计算机的广泛应用,一些操作向着高速单一、重复的特点发展,强迫体位在操作中占的比重越来越大,强迫体位是身体的某一部分处于非自然的状态时的体位。
这一特点可以从操作鼠标中看出,操作计算机时,由于鼠标有一定高度,出现了手掌麻木、食指中指疼痛、腕关节肿胀、手部动作不灵活甚至无力等症状,它将会给你的工作、学习和娱乐带来诸多不便,因此于总是反复集中机械地活动一两个手指,而配合这种单调轻微的活动,严重的还会拉伤手腕的韧带。
手腕必须背屈一定角度,这时腕部便处于强迫体位。
长期处于强迫姿势必然会导致肌肉骨骼系统的疾病。
像这种由于不断使用身体某部位对这一部位施加压力而导致的肌肉、骨骼的疾病主要发生在手指、腕、肘、肩等部位。
因此,本文结合人体的人机工程学因素对鼠标进行设计。
关键词1;人机工程学;舒适度;改进;鼠标AbstractAs the office automation and the widely application of computer, some operations to high speed single, repetitive characteristics development, forced posture in the operation of the growing proportion, forced posture is a particular part of the body in a natural state. This feature can be seen from the operation of the mouse, computer mouse, due to a certain height, appeared hand numbness, forefinger middle finger pain, wrist joint swelling, hand movements are not flexible or to wait for a symptom, it will give your work, study and entertainment brings a lot of inconvenience, so is always repeated concentrated machinery activity one or two finger, and with such monotonous minor events, but also serious injury of ligament of wrist. Wrist dorsiflexion angle, when the wrist is forced posture. In the long-term forced posture will inevitably lead to the disorders of the musculoskeletal system. Like this due to the use of a part of the body on this site to apply pressure to the muscle, skeletal disease occurs mainly in the finger, wrist, elbow, shoulder and other parts. Therefore, this paper combines human ergonomics factors on mouse design.Key Word;Ergonomic ;comfort;improved;mouse目录摘要 (I)Abstract ................................................................................................. I I第1 章鼠标设计分析 (1)1.1 鼠标套件五大适用人群 (1)1.2 鼠标的使用状态分析 (1)1.2.1 手心与手腕 (2)1.2.2 出汗问题的分析 (2)1.2.3 轻重与挪动 (3)1.3 质感分析 (3)1.3.1 外壳材质 (3)1.3.2 手的不同部位的感觉 (4)1.4 鼠标的工作原理 (6)第2 章鼠标的人机工程学分析 (7)2.1 主要肢体与鼠标外形 (7)2.1.1 对于上臂来说 (7)手部肌肉及神经的各用力点分析图 (9)2.1.4对于手指来说 (9)2.2 鼠标设计的尺寸分析 (10)2.3 日常使用的人机问题 (13)2.3.1 鼠标的清洗 (13)2.3.2鼠标移动 (13)2.3.3 鼠标使用注意事项 (13)第3 章标设计的改进思想 (14)3.1 鼠标设计改进的意义 (14)3.2 鼠标的设计原则 (14)3.2.1 亚洲人与欧美人区别 (14)3.2.2 鼠标设计的实例分析 (17)第4 章结论与展望 (21)致谢 (22)参考文献 (23)第 1 章鼠标设计分析1.1鼠标套件五大适用人群1.IT人士、网游爱好者,长期使用电脑的白领、老板;2.因为工作需要,长期接触电脑,已有“鼠标手”的人;3.因为长时间对着电脑,养成肩膀酸痛、肩周炎、颈椎病等职业病的人;4.担心电脑辐射造成黑眼圈、皮肤暗黄、粗糙、长斑的女性;5.工作离不开电脑,想预防便秘、口臭、失眠健忘、头晕头痛、心悸心慌高血压的人!1.2鼠标的使用状态分析如今我们使用电脑的频率越来越高,时间也越来越长,在这种频繁的重复性操作下,我们的手腕、手臂就非常容易出现关节麻痹、肿胀、疼痛等症状,久而久之就会出现我们常说的“鼠标手”。
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鼠标的人机工程学
人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。
而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。
鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计。
而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。
人手的自然形态
人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。
而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。
而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。
对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。
而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。
手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。
这些结构的自然形态应该是什么样呢?
首先,对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。
而对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。
而对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。
分解开来,它包括三个概念——
1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。
使它们能够贴紧而又不受压迫。
受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。
也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。
如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。
3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
对于手指,手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。
而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。
正确的人体工学设计,东西方人手型的差异
并不是看起来外形不太规则的鼠标就是“人体工学”了,这种徒有虚名的“人体工学”暂不论,就是真正的人体工学鼠标,也并不是适合每个人。
人体工学造型本身的设计思想就决定了针对某一种人设计的产品可能完全不适应于另一部分人。
这里面最明显的例子就是东西方人手型的差别。
其实说东西方并不确切,更清楚的说一点,其实是所谓蒙古利亚人种和雅利安人种在手型上的差异。
蒙古利亚人也就是像我们这样的黄皮肤东亚人,而大多数欧美鼠标则都是针对西方人中一部分的雅利安人种设计的。
与我们这样的东方人相比,雅利安人的手有这样几个主要特点——
1、雅利安人的手比较大,一方面,普遍的,雅利安人的手的绝对尺寸就要大,这是因为他们的平均身高要比蒙古利亚人高得多。
欧美男士的身高在180以上的占了60%以上的比例,女士身高在170以上的占了55%以上的比例;而亚洲男士身高在175以下的占65%以上的比例,亚洲女士身高在165以下的占了70%比例。
另一方面,按照四肢和身长的比例看,雅利安人的比例也要高得多,换句话说,即便身高相同的中国人和英国人,英国人的手也要比中国人的大。
2、同等的手掌尺寸下,蒙古利亚人的掌要比雅利安人更平,具体的说,雅利安人的掌弓要比蒙古利亚人的更宽、更深。
3、同等的手掌尺寸下,雅利安人的手指要比蒙古利亚人的更长,而且蒙古利亚人具有一个独有的特点,在蒙古利亚人中,有相当比例的人小指明显较短,而大部分雅利安人的小指与其他手指的比例要高得多。
正是这些差别,导致按照雅利安人手型设计的鼠标,并不能适应中国人的应用。
这一点,我们用四代微软IE鼠标的造型变化来说明——
IE1和IE2的外壳造型是非常接近的,这两款鼠标的造型是最为典型的欧美式手型造型,对于中国人,这样的“人体工学”可以算是一场恶梦。
IE1的顶盖和右侧面,这款笔者购于2000年初的鼠标已经严重磨损,而从磨损中正好可以看出其设计的不合理。
笔者的手在中国人来说已经不能算小,但握持的部位明显靠后,按键磨损处在根部而不是微动开关所在的前部
首先,IE1和IE2的尺寸极大,这样为了能够正常的按键,就需要手的位置向前移,但这样就带来了两个后果-是此时手腕随之前移变成了悬空状态,而且手腕的夹角超过了30度。
而另一个后果就是此时鼠标的最高点处于了浅动脉弓的位置,压迫了主血管。
而如果将手的位置后移,使得手腕降到桌子上,又会带来另一个问题—IE1和IE2的外壳太高,当手腕降到桌子上的时候,手腕和前臂的夹角变得非常大,这样的使用方法更加容易疲劳。
IE1和IE2的第三个问题,是它的设计没有在右侧为小指提供“安放”的位置。
雅利安人种的小指比较长,可以自然蜷缩,“搭”在鼠标上,而对于蒙古利亚人种,由于小指不够长,结果,就“找不到地方放”了。
在IE3上,微软对于外壳的人体工学设计做了修改。
最大的两个变化就是缩小了鼠标的尺寸和降低了鼠标的高度。
但是,从各种方面来看,这种改变更多还是针对西方人中的女士或个头矮的人的——因为IE1即便对于雅利安人中的个儿矮者也太大了。
IE3的顶盖和右侧面,可以看出,IE3的高度和尺寸有所降低,但相对来说,后部明显显得过宽,这是它握起来感觉偏大的主要原因
IE3的尺寸和高度缩小了,解决了IE1和IE2的两个主要问题,但是,对于个头矮的西方人来说,问题解决了,而对于蒙古利亚种的东方人来说,还没有。
前面说过,蒙古利亚种的一个特点,是手掌较窄、较平,而IE3在降低高度的同时,依然保留了很宽的鼠标后部,对于掌弓明显的雅利安人种来说,较宽的后部可以很好的贴合手掌,而对于蒙古利亚人种来说,则主要的压力都由两个手掌肌群承受了,长时间的手掌肌群压迫导致对于持握感不敏感,而且由于掌后部不能很好的持握,所以更多的持握要靠手指控制,导致有手心的空心感。
其实IE3的尺寸并不真的大于很多欧美鼠标,但很多用户反应有握不住的感觉,主要就是这样造成的。
现在,IE已经发展到第四代。
应该说,IE4的造型设计是最为适合蒙古利亚人种的一代,它的尺寸是四代IE中最小的,而且高度适中,不像IE1那么高也不像IE3那么平。
特别是在后部采取了缩进的设计,在右侧设计了延出部以放置小指和无名指,这都是非常适合我们中
国人的。
IE4的造型明显收缩了后部的宽度,并提供了小指的“平台”,使之成为四代IE中最适合中国人的一款,但“脊背”却依然是不太合中国人的手型的
但是,并不是说IE4的造型就完美了,IE4最大的缺陷就是在其后部有一条明显的“脊背”,这条脊背正好可以贴合雅利安人种较为深的掌弓,而对于蒙古利亚人较浅而窄的掌弓来说,它就正好压在了尺动脉上。