鼠标的人机工程学分析
人机工程学鼠标调查报告

人机工程学鼠标调查报告编号名称图片说明1 EZmouse2 EZmouse2的垂直外观方案,可以减少引起腕管综合症的肌肉负荷,从而有助于减少反复性应力损伤手掌、手腕和手臂的运动。
为了防止这些损伤,手指弯曲的程度保持在半握状态,以确保手臂垂直。
此外,它有契合拇指角度的拇指槽,自然手指曲度测压键指槽,人体工程学手掌弧度的设计。
与此同时,握住鼠标时手掌与桌面的角度,也是手掌放置最自然的角度。
2 IE4 IE4的尺寸是四代IE中最小的,而且高度适中,不像IE1那么高也不像IE3那么平。
特别是在后部采取了缩进的设计,在右侧设计了延出部以放置小指和无名指,这都是非常适合我们中国人的。
IE4的造型明显收缩了后部的宽度,并提供了小指的“平台”,使之成为四代IE中最适合中国人的一款,但“脊背”却依然是不太合中国人的手型的。
但是,并不是说IE4的造型就完美了,IE4最大的缺陷就是在其后部有一条明显的“脊背”,这条脊背正好可以贴合雅利安人种较为深的掌弓,而对于蒙古利亚人较浅而窄的掌弓来说,它就正好压在了尺动脉上。
3 DELUX多彩M618无线垂直鼠标这款鼠标是依据人不用力时放在桌子上的自然状态所设计的。
它不用移动手肘和胳膊,只要前臂轻轻移动即可控制好鼠标。
而侧卧竖立鼠标的新概念,就像握住球一样的从侧面握住鼠标,从而自然而然的贴合鼠标,零负担。
并且,它的测压式按键设计,指感更轻柔、灵敏;高精度机械滚轮速率切换;hand-engine蜗行仿生手感设计,垂直手握;胎纹防滑腕垫、可拆卸掌托设计。
4 GM6800鼠标略有凹凸的左右按键是这款鼠标设计的一大亮点。
此外,侧面设计有类皮材质的吸汗防滑胶垫,触摸起来相对舒适,可以起到明显的防滑作用。
GM6800鼠标个头相对较大,适合大手掌玩家使用。
鼠标设计中加入了人体工程学原理,而且鼠标重心偏右,右手玩家使用起来会明显感觉舒适。
此外在所有评测游戏鼠标中也是拱形比较突出的一款,而且相对靠后手指较短的玩家操控左右按键时可能会略感吃力。
人机工程学—鼠标

肘部成垂 直状态, 鼠标转动 时,肘关 节也随之 转动。
重心问题的解决
在设计中许多尺寸过程中,重心的问题是不
可忽略的。重心是考虑全部重量集中作用的 点。理论上的人体重心高度如以身高为100, 重心则为56。
人体工学弧度完美贴合手掌 弧线,握感充盈而饱满
一般来说每个人的重心位置不同,主要是受身高、体 重和体格的不同的影响。通常躯干低的人重心偏向下 方,反之则偏上根据测定重心在身高一半以上的人不 到50%。此外重心还随人体位置和姿态的变化而不同。 比如椅子的设计,现在家具的设计形式丰富多样,尤 其是椅子,四条腿的一般稳定性较好,但是三条腿、 一条腿的就有个重心问题。人在坐姿时的重心很多人 可能以为在座板的重心,其实不然,除了直立的重心, 还要考虑重心的移动
人机工程学—鼠标设计
09机Y4班 王声灵 09120426
绪论
这门学科的研究目的是:通过把
有关人的科学资料和数据应用于 设计,使之发挥最大功效,最大 限度的提高劳动工作效率和生活 质量,拓展人们生存和生活有助 于人的身心健康、全面发展。
人机关系
(1)生活中,我们每时每刻不与身边的物品发生 联系。当我们使用这些物品时,物品就与人产生了 一种相互的关系。这种相互的关系就称为人机关系。 (2)机的含义 除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工 具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以 及劳动保护用具等. 我们设计的产品都是从人的需求出发,为人服务的, 因此,人机关系也就成为设计活动中必须考虑的核 心问题之一
借助软橡胶手柄,手握 时感觉轻松而舒适且 与手掌面贴合,按键 轻松而有弹性
食 指 , 中 指是 使 用 鼠 标时 常 用 到 的 ,所 以 长 时 间使 用容易疼痛,麻木
鼠标的造型设计理念

鼠标的造型设计理念鼠标是计算机外设中的重要一员,作为人机交互的重要工具之一,其造型设计应该具有人性化的理念。
以下我将介绍一个以人体工学为基础的鼠标设计理念。
人体工学是一门关于人体活动与环境适应的学科,它研究人类活动中的工作设计、工作环境设计等方面。
将人机交互设备进行人体工学设计,是为了使使用者在办公或娱乐过程中能够更加舒适地操作设备,减少使用设备后的疲劳感。
在鼠标的造型设计中,最重要的是人手的形态及其活动方式。
人手指骨结构分为腕、掌和手指三个部分。
掌部负责抓握物体,手指负责精细运动。
因此,一个符合人体工学的鼠标设计应该不仅仅考虑手的形态,还应该考虑到手指与鼠标之间的协调性。
首先,鼠标的外形应该符合人手的曲线形态。
采用一种稍微弯曲的形状,使手腕和手指在使用鼠标的过程中能够轻松地保持自然放松的状态。
鼠标侧面应该略微起凹陷,使手掌能够更好地放置,减轻手的压力。
其次,鼠标的按键设计应该考虑到手指灵活的动作。
传统的鼠标设计中,左右按键位于鼠标的前端,需要用手指大幅度地伸入到前方来操作。
这种设计容易导致手指过度伸展,增加手的疲劳感。
因此,在人体工学设计中,我们可以将鼠标的按键设计成放置在鼠标侧边的位置,使手指能够更加自然地操作。
此外,鼠标的滚轮设计也应该考虑到手指的灵活性。
现今的鼠标滚轮多为硬质材料制成,会给手指带来不适感。
人体工学设计中,可以使用柔软的材质制作鼠标滚轮,使手指能够更加舒适地操作。
最后,鼠标的材质和质感也是人体工学设计中需要关注的一方面。
鼠标的表面应该使用防滑、防汗的材质,以提供更好的握持感。
同时,鼠标的质感可以通过不同的材质组合,如金属与塑料的结合,来达到更好的触感效果。
总结起来,人体工学的鼠标设计理念是以人体结构及其活动方式为基础,注重人机交互体验的舒适性和协调性。
这样的设计能够减少手的疲劳感,提高工作效率,进而提升用户的体验和满意度。
在未来的鼠标设计中,我们应该不断探索创新,将更多的人体工学理念应用于产品设计中,为用户提供更好的操作体验。
《人机工程学》课程设计鼠标的人机学评析与改进设计 ppt课件

鼠标的市场分析及工作原理
• 鼠标的工作原理 • 鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当
前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装 置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作 • 鼠标的鼻祖于1968年出现,美国科学家道格拉斯· 恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼 亚制作了第一只鼠标
市场上普通鼠标的人机设计缺陷及潜在 隐患分析
• 现在市场上用的鼠标大部分都是单个的,并且有 线的鼠标居多。这些鼠标存在如下问题:
• 1、单手操作一个鼠标,使一只手长期性的处于紧 张的工作状态,人体的正中神经、以及进入手部 的血管,在腕管处受到压迫所产生的症状,而导 致食指和中指僵硬疼痛、麻木与拇指肌肉无力感 。此外,由于臂部夹角长时间处于小于90度的状 态,也会引起“鼠标臂”的发生
• (2)要使人操作简便、省力、快速而准确 • (3)要使人的工作条件和工作环境安全卫生
和舒适 • (4)最终目的是为了使人机系统协调,保障
安全健康和提高工作效率
鼠标的市场分析及工作原理
• 鼠标的市场分析及发展前景 • 鼠标是我们最频繁操作的设备之一,应用的进步
让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的 操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、 不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐 渐为人所重视 • 未来的鼠标将朝着更为人性化的方向发展。更为 先进的光学传感器以及更为舒适的手感以及无线 技术的应用将是鼠标未来的主要发展方向。鼠标 将达到更高解析率以及扫描次数,使它在高节奏 的游戏中移动更为平滑。手感也将更为舒适,符 合人体工学。无线技术更将在未来的鼠标全面普 及
对普通鼠标的分析与改进
• 鼠标的色彩选择分析与改进: • 色彩对人的心理有着直接影响,单调的颜色会很
人机工程论文鼠标的设计

人机工程论文鼠标的设计人机工程学是一门关于人类与机器、工具、设备及环境的交互设计的学科。
在这个领域,鼠标的设计是一个重要的研究方向。
设计一个符合人体工程学要求的鼠标,能够提高用户的舒适度、便利性和工作效率,可以说是至关重要的。
本文将涉及到人机工程论文鼠标的设计相关的原则、具体设计和未来发展方向。
1. 人机工程学原则在设计人机工程学鼠标时,需要从以下几个方面进行考虑:1.1. 人体工程学:鼠标应该符合人手的大小和肌肉的力量。
1.2. 可达性:鼠标应该方便使用者进行左、右击并配有双击键。
同时,触控按钮应该在可触及的范围内,方便不同大小手的人使用。
1.3. 可持久性:鼠标应该能够承受长时间的使用,具有耐用的外壳来避免机制的碎裂和过度磨损。
1.4.易操作性:鼠标应该符合普遍的对操纵方向的感觉,具有对称型设计,因为不同的用户使用不同的手。
1.5. 可定制性:鼠标应该可以定制,以满足不同工作环境和操作者的需求。
1.6.人性化:鼠标应该充分体现人性化功能,如便捷的网页后退键、滚轮等功能键。
2. 具体设计2.1. 手柄:人类手是一种有力的器官,因此应该在设计鼠标时充分考虑到人体工程要素。
设计鼠标时,应该充分考虑到用户的手型、尺寸和肌肉力量。
最终的鼠标设计应该让用户感觉舒适自然。
2.2. 按钮:鼠标的按钮是最重要的部分,它们需要符合人手的生理结构。
设计时需要考虑按键大小、间距和设计高度,以满足不同大小手按键的需要。
2.3. 滚轮:滚轮设计要合理,具有清晰的步进感,能够让用户感到不同的变化而不会感到乏味。
同时,它应该易于按下和释放,以使操作更容易。
2.4. 导航:鼠标设计中的另一个重要功能是导航。
一个优秀的设计应该让用户在屏幕上轻松导航。
这需要考虑鼠标的移动精度、速度和准确性。
3. 未来的发展未来的鼠标设计应该更具可持续性,采用更环保的材料,并提供更多元化的化学物质选择。
同时,鼠标的设计需要更加智能,使用更高级的技术,如人工智能和机器学习。
鼠标人机工程学研究

鼠标鼠标人机人机人机工程学研究工程学研究问题分析:鼠标是一种手握工具,随着电脑的普及,越来越多的人开始使用鼠标,也越多的人开始抱怨,手腕生疼,肩膀发木,手指的关节不灵活,其实,这些伤害我们的“杀手”就在身边———鼠标。
就是俗称的“鼠标手”,如果长期置之不理,可能会导致神经受损、手掌发黑、肌肉坏死。
其原因在于鼠标的人机关系设计的不够好,如图111、目前的鼠标在使用鼠标时通常是以手腕作为支撑点,手掌与鼠标支撑面难以贴合,骨骼处于交叉状态,造成前臂扭曲现象。
2、鼠标和身体的距离会因为鼠标放在桌上而拉大,这方面的受力长期由肩肘负担,是导致颈肩腕综合征的原因之一。
上臂和前身夹角保持45度以下的时候,身体和鼠标的距离比较合适,如果太远了,前臂将带着上臂和肩一同前倾,会造成关节、肌肉的持续紧张,而且鼠标的位置越高,对手腕的损伤越大;鼠标的距离距身体越远,对肩的损伤越大。
因此,鼠标应该放在一个稍低位置,这个位置相当于坐姿情况下,上臂与地面垂直时肘部的高度改进方法:鼠标用久了手腕会起老茧,如果放置电脑的桌子过高,手腕的扭曲程度会越厉害也就越容易疲劳。
而一般桌子的高度是固定不变的,这就需要鼠标来适应它,如图2。
这款鼠标使用时主要依靠大拇指控制左键和光标的移动,右键相对于左键用的比较少,就用中指来控制,这样就解决了传统鼠标在使用时因为骨骼的交叉引起的前臂扭曲而引起的手臂酸痛现象,避免手指重复动作,它以和笔记本类似的感应区代替了鼠标在桌面的移动,这样就改变了鼠标必须在桌面移动的传统使用方式,摆脱了空间的限制,缓解了因为长时间使用传统鼠标而保持伸展状态造成的关节、肌肉的持续紧张,解决作业姿势引起的过度疲劳。
而且因为这款鼠标可以在掌上操作所以不用考虑桌子的高度问题,任何高度的桌子她都是适用的。
再加上1.5米长的鼠标线使得操作者可以远离电脑桌,舒适地靠在沙发上操作电脑,手感当然也很舒适。
使用这种新型鼠标可以大幅度减低用一般鼠标操作时引起的手腕、手部肌肉和小手臂酸痛及由此引起的伤害,降低了腕道综合症的得病概率。
鼠标问题的人机学评析与改进设计

无线鼠标: 优点: 进入无线时代 操控更方便 缺点:出现延时现象 具有辐射影响 需要使用电池 携带接收器麻烦 性能不佳
6.激光鼠标(镭射鼠标)
激光鼠标也是光电鼠标,只 不过是用激光代替了普通的LED 光。激光是 相干光,几乎单一的 波长,即使经过长距离的传播依 然能保持其强度和波形;而LED 光则是非相干光。目前为止,光 学鼠标还是使用发光二极管进行 表面照明并追踪。
无线式
激光式
触觉式
3D式
鼠标使用存在的人机问题
许多频繁使用鼠标的人会发现自 己的腕骨突出,手指和手腕会经 常出现酸疼的感觉,这就说明其 鼠标的设计并没有体现以人为本 的设计思想
长时间使用鼠标,坚硬的 塑料外壳可能让手部感觉 疲劳,而且汗水也会产生 滑脱现象
手与鼠标的关系, 手的弯曲程度,拇 指与食指的角度60°, 运作过程中主要是 手掌用力
在你的印象中,鼠标什么样子的呢?
N
O
yesterday
tomorrow
今非昔比啊
1.首个轨迹球 1952年,皇家加拿大海军发明了首个依靠手部运动 进行光标移动的输入设备。它将5针保龄球放在了能够侦 测球面转向的硬件上,再把侦测到的信息转化为屏幕上的 光标移动。
2.早期鼠标 1963年,斯坦福研究所的道格拉斯·恩吉巴特(Douglas Engelbart)开发出了首款鼠标,利用两个互相垂直的滚轮来收集 两个坐标轴上的运动数据,它是现代鼠标的鼻祖。
玩家在使用鼠标的过程中 会发现手指和手腕会出现 酸疼的感觉,这就说明鼠 标造型的设计不合理,没 有体现出人体工程学的设 计思想。
鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型
市场要求 设计原则 怎样设计 人机状况
人机工程学鼠标的设计

鼠标的人机工程学摘要本文通过对鼠标的IE1、IE2、IE3、IE4的比较,来说明这几款鼠标的尤略之处,并指出人机工学因素的考虑和设计对产品的推广和使用相当重要。
关键词IE1 IE2 IE3 IE4 适合舒适人性化1 前言通过对几代鼠标的了解观察,试手感,感觉鼠标各代之间的差异和改进,使鼠标用起来更舒适方便,适合各类人群。
下面详细的分析了各代鼠标适合人群。
2 正文鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计。
而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。
人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。
前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。
而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。
而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。
对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。
而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。
手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。
这些结构的自然形态应该是什么样呢?首先,对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。
而对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。
而对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
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手臂的人机工程学分析
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上臂 尺骨 而对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨 和桡骨接近平行 和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂 和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的 使用掌外侧触及桌面 倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
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对于手腕结构来说,多次试验证明,当人的手腕呈 手腕 仰起 15 “仰起”状态时,则“仰起”的夹角在 15度- 度-30 30度 度之间 的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂 肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。而对于 半握拳状态 手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。
问题分析
鼠标是一种手握工具,随着电 脑的普及,越来越多的人使用鼠标, 手腕生 也越来越多的人开始抱怨,手腕生 疼,肩膀发木,手指的关节不灵活 疼,肩膀发木,手指-鼠标。就是俗称的“鼠标 手 手”,如果长期置之不理,可能会 导致神经受损、手掌发黑、肌肉坏 死。 其原因在于鼠标的人机关系 设计的不够好。
人类手部结构类手部结构
鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造 型设计。而要研究这个问题,首先需要研究人 手的自然结构。 人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括 前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。 前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是 依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。 而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得 人的手腕可以仰俯。而人的手掌则主要由两组 肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌 群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两 个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条 沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则 是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结 构则相对比较简单,每个手指包括三个指节, 并在一定范围内可以作横向的展开
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总结
• 未来的产品设计必须以创意与实用为首要条件,唯有如此,产品才 能在市场上脱颖而出。 • 符合人机工程,人性化的设计是最实在的,是人与产品的完美结合。 使人性化的设 • 计真正体现出对人的尊重关心。
运用了人机工程学鼠标的特点
• • 运用了人机工程学理论的鼠标有以下几点优势: 1. 减少或者消除了使用传统鼠标进行移动和点击时所需要的握力。这个符合人机工程设计的鼠标能够为你的手提供舒 适的支撑,而不用抓住它去控制它。多种尺寸可以很好地适合你的手掌,这样你就不用费力去移动一个对于你来说太 小的鼠标。你不用去夹住鼠标侧面,然后把手指弯回来点击按钮。过度的夹和手指弯曲能够加剧腕管的负荷,从而引 发重复性拉伸损伤如腕管综合症。 2. 在鼠标顶部有一个明显的凸块可以在下面支撑你的手掌。这个特别设计的拱形凸块恰好填充了手掌的空区,使得手 可以放在鼠标上面放松。这个拱形促成了你的手与腕骨的平齐,并把手腕略微抬高于工作面。这有助于打破使用传统 鼠标的坏习惯,就是手腕放在桌面上或者鼠标垫上,转动手来移动鼠标。这种转动能够造成前臂骨(尺骨和桡骨)的 扭转产生的疼痛。
【摘要】
【关键词】
鼠标的诞生与简介
道格·恩格尔巴 • 世界上最早的鼠标诞生于1964年,它是由美国人道格·恩格尔巴 特(Doug Engelbart) )发明的,鼠标的发明,曾被IEEE(全球最大 的专业技术学会)列为计算机诞生50年来最重大的事件之一。 苹果电脑 1983年,苹果公 • 在苹果电脑出现之后,鼠标的价值终于被发现。 司在推出的Lisa机型 机型中首次使用了鼠标,这也是鼠标的第一次商业 化应用,尽管Lisa机型并未获得多大的成功,苹果公司也开始走下 坡路,但鼠标之于计算机的影响开始体现。紧接着,微软在 Windows3.1中也对鼠标提供支持,而到了Windows95时代,鼠标已 经成为PC机不可缺少的操作设备。在此之后,鼠标得到了迅速普及。