【AAA】经典信息传媒行业风险分析报告

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【AAA】经典信息传媒行业风险分析报告

摘要

本报告分析的行业是信息传媒行业,信息传媒行业属于第三产业,它具有信息产业和传媒产业的双重性质(信息和娱乐)。目前国际上尚未形成统一的信息传媒产业定义和分类标准。根据国家统计局关于国民经济行业分类标准,将信息传媒行业界定为一个既包括传统媒体,又包括新媒体的行业。

数据来源:MB大学媒介经营与管理研究中心根据国家统计局制表

一、行业地位呈上升趋势

传媒产业收入占GDP的比重从20RR年至20RR年呈现上升趋势,20RR年以后呈现出下降趋势,20RR年略有上升。传媒产业包含的内容涉及到经济、文化、科技方方面面,随着我国工业化进程的进一步加深,以及国民财富增加,居民文化消费的日益增长,传媒产业尤其是以信息技术为主的新媒体面临日益上升的趋势。因此,长期来看,传媒产业在国民经济中的地位将呈现出上升的趋势。

二、宏观经济形势转好

20RR年第一季度由于受20RR年金融危机的影响,整个宏观经济形势是不乐观的。随着4万亿的落实逐渐显现成效,经济开始复苏。20RR年完成了“保八”任务,经济增长达到了8.7%。第四季度我国经济恢复面临由投资向出口的切换,切换开始的时间点是20RR年RR月,完成的时间可能在20RR年的RR月。出口强劲反弹,PPI均由负转正等指标都说明经济在好转。从行业来看,汽车行业出现反弹,房地产等行业明显回暖。总的来说,经济景气指数是继续上升的。

三、信息传媒行业发展分析

20RR年,中国信息传媒产业规模为2460.52亿元。20RR年,该规模已达到4752亿元,比20RR年增长12.58%。5年以来,增幅达93.13%。预计到20RR年,中国传媒产业总规模将达5300亿元人民币。

20RR年来,我国SZ产业和有线网络的跨区域整合取的了新进展。《文化产业振兴计划》中明确提出要推动跨地区、跨行业的联合或重组,尽快壮大企业规模,提高集约化经营水平。兼并重组可以带来资源的有效整合,提高资源的利用率。跨区域的战略合作打破了地区行政的条块分割,拓宽了销售营销渠道。会对整个行业起到优胜劣汰的作用。具有优势的企业兼并小企业,有利于行业中出现大型集团,提高集中度,推进产业的升级。SZ业以资本运作方式进行资源整合,向组建跨地区大型SZ产业的探索迈出了实质性步伐。SZ企业市场化,集团化,增加了抗风险的能力,拓宽了融资渠道。

该行业的主要运营特点:

一是图书SZ业转企改制,面临新突破;

二是经济复苏带动广告业上扬;

三是电影票房取得佳绩,政策推动逆势上扬;

四是有线网络省网整合,广播电视体制改革取得新进展;

五是政策扶持动漫产业快速发展;

六是视频网络面临重整,网游管制更加规范。

20RR年新媒体将居心地位,传统媒体为了迎接挑战将全面升级。

四、信息传媒行业竞争状况分析

从集中度来看,报业集团主要在沿海发达地区,特别是珠SJ、长SJ 地区的报社占了绝大部分。电视业集中度高,ZY电视台占了电视市场收视份额的52%。互联网行业里,B2B电子商务、网游行业的集中度很高,网络视频的集中度较高,将继续增强。

报业面临成本上升带来的利润空间被压缩。其本身的运营模式不合适,经济效益低下。但在过去的20RR年,地方报业的发展也颇具亮点。民调将给纸质媒体带来新卖点。为了迎合数字SD,也在积极布局新媒体。

网络电视的优势是具有双向交互特点,节约费用和空间,具有服务优势。其劣势在于收费相对昂贵,在应用上增加了用户的劳累程度,其商业模式融合困难,产业链叫复杂。巨大的投资也会影响其技术升级和新的资金的投入。

五、世界传媒业的发展与概述

20RR年全球传媒市场普遍表现不佳,报业收入下滑,很多大型报社集团破产。全球网络广告市场会稳,在第二季度呈现复苏迹象。网络广告营业收入同比减少3.1%,但环比上升0.6%。除了GG外,MG所有网络广告商的营收都在继续下滑,但国际上多数网络广告商仍呈成长趋势,中国网络广告市场增长势头强劲。在互联网市场,中国网民数量继续领跑全球。

六、信息传媒行业产业链分析

信息传媒行业是服务业,其产品绝大多数都是直接面向消费者。新闻SZ业的产业链:上游产业是造纸印刷业,无下游产业,产品面向最终读者。广播电视电影业的产业链:上游产业是器材设备制造业,产品和服务面向最终观众和听众。互联网行业的产业链:上游产业是计算机终端设备制造

业、通信业,无下游产业,产品面向最终消费者。FB媒体业的产业链:上游产业是设备提供者,汽车业、家电业都是其相关行业。广告业的产业链:其相关产业包括商业、汽车行业、房地产业等。

政府对通信行业技术发展的大力支持,有利于数字化率的继续上升,这对有线网络行业来说是利好的。将大大降低有线运营商的成本,推动增值业务的展开。而且对于其他新媒体如IPTV等,都具有一定的技术支持和推广作用。网络技术的升级将带动新网络媒体的发展和产业化。手机媒体的大量使用将有助于手机网游,手机阅读,手机广告等的业务发展。通信行业的技术进步将提高FB媒体的服务质量和业务数量。

七、信息传媒产业细分地区分析

20RR年,BJ市传媒行业发展良好。新闻SZ业中,新闻的总印数增加了,保持了平稳增长,期刊和图书SZ也同样保持了平稳增长。在广播、电视、电影产业方面,广播、电视的播出时长增加,综合覆盖率保持在99.98%和99.99%。电影业的放映场数和票房收入增加。在网游业,BJ游戏产业将保持较高的增速。

且具有发展动漫游戏产业的独特优势。20RR年地铁电视广告增长超过25%-30%,膨胀预期将持续三到四年;未来几年内,预计轨道交通FB电视预算应占据所有客户总体预算的3-5个百分点,总额达到30-50亿元。

BJ传媒业的发展特点是:全力打造ZGC数字媒体产业群和BJSZD及周边地区成为首都传媒机构最集中的区域。

20RR年,SH已经形成几个特色区域的数字媒体产业集群。例如:PD 的张江网络游戏和数字SZ行业发展较快;闸北形成了互动电视、影视动画创作与技术开发为主的发展格局;CN形成了以影视动画、宽带内容服务和数字展示为主的格局;RH有以动漫、游戏为主的数字娱乐带。由于具有这些优势,SH也将成为信息传媒行业发展的中心之一。

八、信息传媒产业细分子行业分析

(一)新闻SZ业分析

20RR年,新闻SZ业总产值突破1万亿元,同比增长20%。其中图书销售增长20%,新媒体SZ增长42%,投资总额增长35%。

19RR-20RR年底,我国期刊数量从930种增长到9468种,鲜明地对比折射出我国期刊业近30年的蓬勃发展。20RR年之后,一直到20RR年,期刊总体数量保持稳定。

20RR年,我国图书SZ品种27.57万种、70亿册,销售额1456亿元,增长20%,位居世界第二。印刷复制业总产值达到5746亿元位居世界第三,数字SZ总产值达到750亿元,年增长50%以上。在法兰克福书展中国图书版权贸易输出达2417项。

(二)广播电视电影业

20RR年,全国广播电视综合人口覆盖率比20RR年增长了0.35和0.28个百分点,为96.31%和97.23%。全国有线广播电视用户预计1.74亿户,比20RR年增加了1000万户,增长了6.1%、增幅超过100万户的地区有LN、JS、SD。其中随着有线网数字化改造,数字电视用户达6199万户,占全国有线广播电视用户的35.63%,比20RR年增加1672万户,增长36.94%。

20RR年,全年故事片产量达到456部,比20RR年增长50部。生产动画片27部,纪录片19部,科教片52部,电影频道节目中心供电视播映的数字电影110部。全国城市的电影票房收入到达62.06亿元,在20RR 年票房增幅30%的基础上,同比增幅达到42.96%。全国各电影频道播放电影的收入16.89亿元,全年电影综合效益106.65亿元,同比增幅26.47%。

(三)互联网媒体分析

20RR年RR月,我国的网民数达到3.84亿人,其中宽带用户3.46亿

人。

20RR年我国网络视频用户达到2.22亿,占到网民总量的70%。

20RR年我国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元,同比增长39.4%,并带动电信、IT、传统SZ等相关产业产值近550亿元。

(四)FB媒体分析

手机上网用户整体呈现稳定增长的趋势。据CNNIC发布的《20RR年中国FB互联网与3G用户调查报告》显示,截至20RR年RR月底,中国手机网民占到整体手机使用人数的34.2%,总规模达到1.8亿。而其早前的第24次统计显示,截至20RR年RR月底,中国FB互联网用户规模达到1.55亿。短短两个月,用户增长了2500万。

公交电视是车载电视的突出代表,公交人口的数量可以从一个侧面反映车载电视的受众规模。尼尔森公司调查显示,我国公交人口在GZ、SZ 等11个经济活跃城市的占比均高于75%,其中QD、RM、DL等城市公交人口占比接近100%。公交电视的总体到达率在95%左右,超过50%的公交已经养成了固定收看公交FB的习惯。

(五)广告业分析

20RR年,广告输出整体达到13.7%的增长率。报纸广告经营额374.148亿元,比20RR年增加32.148元,增长9.4%。中国互联网网络广告比20RR年呈现21.2%增速,市场规模达206.1亿元。广播电视广告收入预计752亿元,占总收入的45.22%,比20RR年增加50.17亿元,增长7.15%。

九、信息传媒行业企业发展情况

在综合排名中,20RR年前三季度信息传媒行业上市公司中排名前三的依次是HY兄弟、BS传播、BB传媒。

HY兄弟公司最大特点是电影、电视剧和艺人经纪服务三大业务板块联。动性强,该三块业务在收入构成上亦相对趋于稳定,处于协同增长的

状态。其中电影电视业务收入占比历年保持在70%以上,艺人经纪业务不低于10%。第二大特点是工业化管理体系,领先国内娱乐同行,一定程度上反映了公司价值观。公司目前影片票房收入占国产电影市场份额约22%,占国产和进口共同之比10%。电视剧业务规模将从目前的300集提高到600集以上,公司的影视剧出品能力将得到提升。在国内的艺人经纪业名列前茅,截至20RR年RR月RR日,公司签约艺人数量达76人,占前五名经纪公司艺人数量总和比重35%。以目前市场上可签约宜人数量预计,未来两年公司签约艺人将继续提升至150人左右。

BS传播公司实际控制人经营的《CD商报》属西南地区的强势平面媒体,公司目前拥有CD商报30%左右的广告市场份额(剩余70%由其他广告企业代理),CD日报100%的市场份额。在CD报章市场的广告份额高达40%以上。公司处于传媒朝阳行业。公司坚定推行“传统媒体运营服务商,新兴媒体内容提供商,文化产业战略投资者”的发展战略。20RR年1RR月公司实施了对CD梦工厂网络信息有限公司的股权收购方案,通过收购使公司进入高速发展的互联网游戏业务领域,顺利构筑新媒体业务发展平台,推动产业结构的优化升级。

十、信息传媒行业风险分析

20RR年,外部环境的不确定性使得整个信息传媒行业面临着各种风险。从宏观经济环境分析,我国面临着地产泡沫的资产价格危机,这会影响到整个房地产行业的运行。金融危机后,外部需求的逆向冲击,流动性紧缩,世界经济的二次探底可能性都将是我国经济在低位运行。当经济周期下行,对具有周期性特征的广告行业会产生影响,主要广告主如房地产和汽车等行业,将因经济不景气削减广告开支。从产业政策的风险分析,20RR年信息传媒行业的大力发展,政策是主要驱动力。但随着政策的退出,行业监管的严格,都会是行业的高回报率遭到削弱,导致对该行业的投资的下降,企业利润流失。从经营环境风险分析,传统媒体受到新媒体的挑

战,传统优势逐渐丧失。行业内集中度提高,加大了行业的进入壁垒,内部竞争更加剧烈。从企业风险来分析,由并购产生的财务风险、人力资源风险。直接市场风险、法律风险等使得企业的并购具有很大的不确定性。信息传媒行业业属于技术密集型行业,技术的更新快带来的风险也应防范。另外,其他的风险,如通货膨胀、主权债务危机等都会给整个经济环境带来影响。

十一、投资及信贷建议

20RR年,信息传媒行业的信贷总体原则是:从子行业来看,20RR年《文化产业振兴规划》的出台,SZ业和有线网络行业是两个直接的收益行业。出阿布呢也应谨慎授信,有线网络行业积极授信。《促进电影产业的发展和繁荣》的出台,使得政策对电影产业的倾向性更明确。在融资渠道、投资机制方面都出了相关的扶持政策,加上20RR年我国电影业的票房的大幅增长,3D电影的风靡,银行需在此产业密切关注,积极授信。网游行业最近几年来一直是高利润行业,且具有形成大娱乐集团的实力。和旅游业、电影业的合作,对产业链进行完善,银行应考虑相关项目的信贷。但由于网游行业管理力度的加大,授信时应谨慎。

从地区来看,BJ和SH仍将作为重点授信区域。BJ对文化产业聚集群的打造,有利于信息传媒行业在BJ的做大做强,形成具有综合优势的传媒集团。SH是动漫基地,户外广告的深入地区,IPTV第一城等,由于具有这些优势,应作为重点授信对象。另外,RB、DB地区由于其内向型经济,对外部经济冲击不敏感,这两个地区的信息传媒行业的发展也在逐步凸显其优势,银行应关注这两个地区,给与相应的信贷份额。

目录

第一章信息传媒行业基本情况 (1)

第一节信息传媒行业的定义及分类 (1)

第二节20RR年信息传媒行业在国民经济中的地位 (3)

第二章20RR年信息传媒行业发展环境分析 (5)

第一节20RR年宏观经济环境分析 (5)

一、宏观经济运行 (5)

第二节20RR年信息传媒行业政策环境分析 (9)

一、重点政策汇总 (9)

二、重点政策及重大事件分析 (10)

三、政策未来发展趋势 (13)

第三节20RR年信息传媒行业社会环境分析 (15)

第三章20RR年信息传媒行业发展情况分析 (17)

第一节20RR年传媒产业发展分析及预测 (17)

一、20RR年信息传媒产业规模 (17)

二、20RR年信息传媒产业结构 (17)

三、20RR年信息传媒行业发展预测 (19)

第二节20RR年信息传媒行业投融资情况分析 (20)

一、行业投融资体制 (20)

二、传媒投资情况分析 (21)

三、兼并重组情况分析 (21)

第三节20RR年信息传媒行业运行主要特点 (24)

一、图书SZ业转企改制,面临新突破 (24)

二、经济复苏带动广告业上扬 (24)

三、电影票房取得佳绩,政策推动逆势上扬 (24)

四、有线网络省网整合,广播电视体制改革取得新进展 (25)

五、政策扶持动漫产业快速发展 (25)

六、视频网络面临重整,网游管制更加规范 (25)

第四节信息传媒产业的发展趋势 (26)

一、新媒体位居核心地位 (26)

二、传统媒体不断升级 (27)

第四章信息传媒行业竞争状况分析 (29)

第一节20RR年信息传媒行业集中度情况分析与预测 (29)

一、新闻SZ业 (29)

二、电影业 (29)

三、广播电视业 (29)

四、互联网 (30)

第二节信息传媒产业竞争特点分析 (32)

一、报业的竞争特点分析 (32)

二、网络电视业的SWOT分析 (35)

第三节进入和退出壁垒分析 (38)

一、电影业 (38)

二、新闻SZ业 (38)

三、互联网业 (39)

四、FB媒体业 (39)

五、广告业 (39)

第三节20RR信息传媒行业竞争结构分析 (40)

一、新闻SZ业 (40)

二、电影业 (41)

第四节20RR年信息传媒行业生命周期分析 (43)

一、SZ行业业进入成熟期 (43)

二、广播电视行业进入成长期 (44)

三、互联网行业处于成熟期 (45)

四、FB媒体行业处于成长期 (46)

五、广告行业处于成熟期 (46)

第五章世界传媒产业发展与概述 (47)

第一节世界传媒产业发展现状 (47)

一、20RR年全球传媒市场 (47)

二、全球传媒市场未来预测 (48)

第二节MG传媒产业发展现状 (50)

一、广告业 (50)

二、新闻SZ业 (51)

三、互联网业 (51)

四、电视业 (52)

五、总结 (52)

第三节欧洲传媒产业发展现状 (52)

一、媒体并购倾向于向新媒体领域发展扩张 (52)

二、电视广播产业集中趋势愈加明显 (53)

三、巩固国内媒体集团的势力,支持积极向外扩张 (53)

四、总结 (54)

第六章20RR年信息传媒行业产业链分析 (54)

第一节信息传媒行业产业链介绍 (54)

第二节20RR年信息传媒行业相关产业分析 (54)

一、通信行业 (54)

二、汽车业 (58)

三、房地产业 (59)

第三节上游行业对信息传媒行业的影响分析 (61)

一、通信行业对信息传媒行业的影响 (61)

二、汽车行业对信息传媒行业的影响 (61)

三、房地产行业对信息传媒行业的影响 (62)

第七章信息传媒产业细分地区分析及预测 (62)

第一节BJ市传媒产业发展现状 (62)

一、BJ市传媒产业 (62)

二、BJ传媒业发展特点 (68)

第二节SH市传媒产业发展现状 (69)

一、SH传媒产业总体情况 (69)

二、SHSZ业 (69)

三、SH动漫业 (69)

四、IPTV (70)

五、CMMB (71)

六、地铁电视 (71)

第八章信息传媒产业细分子行业分析 (72)

第一节新闻SZ业分析 (72)

一、报业 (72)

二、期刊业 (75)

三、图书业 (76)

四、数字SZ业 (77)

五、总结 (79)

第二节广播电视电影业分析 (79)

一、广播电视产业 (79)

二、电影产业 (81)

三、影视业出口情况 (84)

四、动漫业 (85)

五、发展趋势 (86)

第三节互联网媒体分析 (86)

一、网络经济规模 (86)

二、网民规模 (86)

三、网络应用 (86)

四、发展趋势 (88)

第四节FB媒体分析 (89)

一、手机媒体 (89)

二、户外媒体 (91)

第五节广告业分析 (93)

一、20RR年广告业总体规模 (93)

二、广告投放产业 (95)

三、广告业未来发展预测 (95)

第九章20RR年信息传媒行业企业发展情况分析 (96)

第一节行业内上市公司综合排名及各项指标排名 (96)

一、获利能力排名 (96)

二、经营能力排名 (97)

三、偿债能力排名 (99)

四、发展能力排名 (101)

五、综合排名 (102)

第二节HY兄弟发展情况分析 (103)

一、企业简介 (103)

二、股权关系结构图 (104)

三、经营状况分析 (105)

四、主导产品分析 (108)

五、企业经营策略和发展战略分析 (110)

六、SWOT分析 (111)

七、企业竞争力评价 (111)

第三节BS传播发展情况分析 (112)

一、企业简介 (112)

二、股权关系结构图 (112)

三、经营状况分析 (113)

四、主导产品分析 (116)

五、企业经营策略和发展战略分析 (119)

六、SWOT分析 (120)

七、企业竞争力评价 (120)

第四节ZR国安发展情况分析 (121)

一、企业简介 (121)

二、股东关系结构图 (121)

三、经营状况分析 (122)

四、主导产品分析 (124)

五、企业经营策略和发展战略分析 (127)

六、SWOT分析 (128)

七、企业竞争力评价 (128)

第五节BB传媒发展情况分析 (128)

一、企业简介 (128)

二、股权关系结构图 (129)

三、经营状况分析 (130)

四、主导产品分析 (132)

五、企业经营策略和发展战略分析 (135)

六、SWOT分析 (135)

七、企业竞争力评价 (136)

第六节SDSZ发展情况分析 (136)

一、企业简介 (136)

二、股权关系结构图 (137)

三、经营状况分析 (138)

五、企业经营策略和发展战略分析 (143)

六、SWOT分析 (143)

七、企业竞争力评价 (144)

第十章信息传媒行业风险分析 (144)

第一节宏观经济环境风险 (145)

第二节产业政策风险 (146)

一、优惠政策的取消 (146)

二、政策对行业的严格监管 (146)

第三节经营环境风险 (147)

第四节企业风险 (148)

一、信息失误风险 (148)

二、财务风险 (148)

三、人力资源风险 (148)

四、直接市场风险 (148)

五、法律风险 (149)

第五节技术风险 (149)

第六节其他风险因素 (149)

一、关注通货膨胀风险 (149)

二、关注主权债务危机 (150)

第十一章20RR年信息传媒产业信贷建议 (150)

第一节行业整体授信机会及建议 (150)

第二节子行业授信机会及建议 (151)

一、SZ业谨慎授信 (151)

二、有线电视业积极授信 (152)

三、电影行业积极授信 (152)

四、网游业谨慎授信 (153)

第三节区域授信机会及建议 (154)

一、BJ和SH将作为重点授信区域 (154)

二、RB、DB地区加大关注 (154)

附表

表1 信息传媒产业分类表 (1)

表2 20RR-20RR年中国信息传媒产业规模与预测 (3)

表3 信息传媒行业对国民经济的作用和贡献 (4)

表4 20RR年信息传媒行业相关政策汇总 (9)

表5 信息传媒行业社会因素分析 (15)

表6 信息传媒产业细分市场规模 (17)

表7 20RR年信息传媒行业兼并重组情况 (22)

表8 20RR年全国电视收视市场收视份额排名 (30)

表9 20RR年网络经济形态市场份额TOP5 (31)

表10 SZ行业生命周期判断 (43)

表11 广播电视行业生命周期判断 (44)

表12 互联网行业生命周期判断 (45)

表13 FB媒体行业生命周期判断 (46)

表14 广告行业生命周期判断 (47)

表15 20RR-20RR年BJ市报业SZ情况 (62)

表16 20RR-20RR年BJ市期刊SZ情况 (63)

表17 20RR-20RRBJ市图书SZ情况 (63)

表18 20RR-20RR年BJ市广播业情况 (64)

表19 20RR-20RR年BJ市电视播出情况 (65)

表20 20RR-20RR年BJ市电影业情况 (66)

表21 20RR-20RR年中国内地电影故事片产量表 (81)

表22 20RR-20RR年中国内地历年院线规模一览 (83)

表23 信息传媒行业上市公司获利能力排名 (96)

表24 信息传媒行业上市公司经营能力排名 (97)

表25 信息传媒行业上市公司偿债能力排名 (99)

表26 信息传媒行业上市公司发展能力排名 (101)

表27 信息传媒行业上市公司综合排名 (103)

表28 HY兄弟有限公司前十大股东 (104)

表29 20RR年—20RR年RR月HY兄弟财务情况分析 (106)

表30 20RR年—20RR年RR月HY兄弟主营业务构成情况 (108)

表31 BS传播前十大流通股东 (112)

表32 20RR年—20RR年RR月BS传播财务状况 (114)

表33 20RR年—20RR年RR月BS传播主营业务构成情况 (116)

表34 ZR国安前十大股东 (121)

表35 20RR年—20RR年RR月ZR国安财务情况 (123)

表36 20RR年—20RR年RR月ZR国安主营业务收入情况 (126)

表37 BB传媒前十大股东 (129)

表38 20RR年—20RR年RR月BB传媒财务情况 (131)

表39 20RR年—20RR年RR月BB传媒主营业务收入构成情况 (133)

表40 SDSZ前十大股东 (137)

表41 20RR年—20RR年RR月SD传媒财务情况 (139)

表42 20RR年—20RR年SD传媒主营构成情况 (141)

附图

图1 20RR-20RR年信息传媒产业规模增长情况错误!未定义书签。

图2 20RR-20RR年中国信息传媒产业占国MS产总值比重情况错误!未定义书签。

图3 20RR-20RR年中国GDP增长情况.............. 错误!未定义书签。

图4 20RR-20RR年中国固定资产投资总额........ 错误!未定义书签。

图5 20RR-20RR年工业增加值及其增长速度.... 错误!未定义书签。

图6 20RR-20RR年中国社会消费品零售总额情况错误!未定义书签。图7 20RR-20RR年中国进出口情况..................... 错误!未定义书签。

图8 20RR-20RR年我国CPI、PPI变化情况...... 错误!未定义书签。

图9 20RR-20RR年M1、M2同比增速情况...... 错误!未定义书签。

图10 20RR-20RR年中国机构机构信贷情况........ 错误!未定义书签。

图11 2000-20RR年我国人均GDP ........................ 错误!未定义书签。

图12 20RR-20RR年信息传媒产业规模增长情况错误!未定义书签。

图13 20RR年中国传媒产业细分市场规模............ 错误!未定义书签。

图14 20RR-20RR年报纸广告营业额及其增长速度错误!未定义书签。图15 20RR-20RR年我国SZ报纸种数(种) ..... 错误!未定义书签。

图16 20RR-20RR年新闻纸用纸量情况................. 错误!未定义书签。

图17 20RR-20RR年我国SZ期刊总印数(亿册)错误!未定义书签。图18 20RR—20RR年中国内地电影票房收入 (82)

图19 20RR—20RR年中国内地院线影院及银幕增长情况 (83)

图20 20RR-20RR中国网络经济规模情况 ............ 错误!未定义书签。

图21 20RR—20RR年网民情况............................... 错误!未定义书签。

图22 20RR—20RR年宽带网民情况...................... 错误!未定义书签。

图23 20RR—20RR年网络游戏市场规模情况...... 错误!未定义书签。

图24 20RR年网游市场份额情况............................. 错误!未定义书签。

图25 20RR—20RR年B2B电子商务市场规模情况错误!未定义书签。图26 20RR年—20RR年中国网络招聘市场规模情况错误!未定义书签。图27 20RR-20RR年网络预订市场规模及增长情况错误!未定义书签。图28 20RR-20RR年中国广告增长情况................. 错误!未定义书签。

图29 20RR年中国网络广告市场份额 .................... 错误!未定义书签。

文化传媒公司实习报告范本

寒假实践报考 学院:专业:nnn 年级:201级班级:电气姓名: 学号: 实践单位:周口倾城文化传媒公司 实践时间:2018年1月25至2018年2月25 实践报告正文 一、实践目的:第一,丰富假期生活;第二,锻炼自己与人交往的能力。 二、实践结果: 三、实践总结:回想这次的实践活动,我学到了很多,从我接触的每个人身上 学到很多社会经验,自己的社会实践能力也得到的提高,而这些在学校是学不到的。人在社会中都会融入社会这个大团体中,人与人之间合力做事情,使其做事的过程更加融洽,会达到事半功倍的效果。别人给你的意见,你要听取,耐心、虚心的接受,确实提高了语言表达、沟通能力。 2018 年我到倾城文化传媒公司做客服, 当我做了一两天的时间后才发现原来这一切并不简单,进入社会对我还需要一段时间而不得不让我更深切地体会到就业的压力。 当我第一天进入单位时,我的指导老师带着我熟悉下工作环境,及业务方面的知识,及工作流程。第一周下来,我深刻的了解到原来客服是这么多说法,自己以前的认识是那么片面。客服部这个分为很多组。大致分为话务组,业务处理组,投诉组,质检组,采编组。话务组很明显负责接电话,帮助用户记录要求或建议。业务处理组负责用户注册业务。投诉组很明显受理投诉,并给用

户回复。质检组也就是质量检测,主要是监听话务组的录音,当然不是每条录音都听,是随机抽取的,然后把监听情况,包括合格和不合格的情况整理后再反馈给话务组。采编组的主要工作是负责接收上级下达的业务,整理后,进行采编,给各组培训。终于对业务有了初步的了解与认识,并逐步进入工作状态。 第二周时,我的工作任务确定下来,我是作为倾城文化传媒公司委托客服的身份去做业务员。虽然以前有过兼职电话营销的经验,然而这次代表的是作为一名真正的客服人员,必须要认真对待。在一片永远做不完的业务的前景下,如何进行沟通,如何做好沟通从心开始,都要留给我们自己去深思,在实践上慢慢体验得出经验并运用于实践,提高自己的工作效率! 有了几天有培训, 演练文稿, 现在自己便“上阵”与客户沟通了。我们主要是为客户办理注册业务,虽然以前有过电话营销的经验,然而这次代表的是倾城文化传媒公司,所以电话营销中就要特别注重语言这方面的沟通。服务有语就要用得当,对于这个行业,语言方面的技巧一定要很好地表达: 一、有正面的语言表达,不用负面有语; 二、能用我则不用你; 三、能不用“不”则不说; 四、涉及企业形象,避免就事论事; 五、减少口头禅。 第三周时,我已经渐渐进入佳境,能熟练的处理业务。这周,由于业务繁忙,每天工作量都比较大,有一次,我心太急,一接通我便把注册业务介绍完毕,当问他需不需要时,他便来句:“sorry,I don’t need”。那时我不知是生气还

传媒行业调查报告

传媒行业调查报告 传媒产业是一种特殊的行业,一般是指对信息和特定的知识等进行传播的组织的集合体。小编为大家整理了一些传媒行业调研报告,希望对你有用! 传媒行业调查报告篇1 目前在我国,传媒业是一个典型的朝阳产业,从发展趋势上看,也是一个高收入弹性产业。在我国传媒业目前还只能说处于发展的初期,未来的市场空间很大,能支持该产业在一个较长的时期内保持较高的发展速度,有很大的发展潜力。 传媒业虽然技术性和资金方面的进入障碍不高,但行业的管制程度较高,政策性的进入障碍较大,因而,该行业一般能得到较高而且比较稳定的收益。 目前我国传媒业的市场化程度还不高,但市场化是一个趋势,在市场化的过程中,我国企业将可能面临西方跨国公司越来越大的进入压力。由于该产业的市场区域性特征比较明显,以及在世界各国,传媒业都属于政府管制程度较高的产业,因此,在国内市场,我国企业不会处于竞争的不利地位无论对于全球广告业,还是对于中国广告业,目前都是一场全新变革的序幕。 广告业的发展总是离不开特定的社会历史环境。不同的时代提出不同的问题,广告业正是在解决时代所提出的问题中不断地发展。近观近年来广告业的变化,有这样几个趋势

是非常突出的。进入21世纪以来,全球广告业一直在持续增长,但稳中有变。根据实力传播的报告,XX年全球广告业的总营业额为亿美元,XX年为3650亿美元,XX年为亿美元,XX年为3860亿美元。 XX年全球的广告支出较上一年相比,又创新高,当年突破4000亿美元,达到亿美元。在广告业稳定增长的表层下面,实际上正酝酿着一场深刻的变革。变革的根本动因是新媒体的高速发展。 XX年,全球网络广告的支出增幅在22%以上。其中美国网络广告收入达到了125亿美元,超越了户外广告和商业类杂志广告,首次与广播媒体并肩而立。 日本的互联网的广告费为2808亿日元,虽然仅占日本广告费总额的%,但增幅惊人,比上年增长了%。韩国网络广告市场总收入达到亿美元,比上年增长%。以网络广告为代表的新媒体广告正在全力冲击着传统媒体广告的影响力,成为广告业中的新贵。在新媒体面前,电视、报纸、杂志、广播等媒体已经沦为传统媒体,正在渐渐褪去往日的辉煌,站在选择的十字路口上。越来越多的广告主表示将增加在网络广告上的投入,这就意味着传统媒体的广告份额将明显下降,而首先受到打击的将是杂志、直接邮寄品和报纸等传统的广告媒体。媒体的转型意味着广告业的转型。未来广告业的发展取决于广告业能否应对媒体在新世纪的革命性的变化。

影视传媒行业分析报告

影视传媒行业分析报告(此文档为word格式,下载后可自由编辑)

本报告共分为四部分,第一部分是我国传媒行业的现状及发展前景,第二部分是我国影视传媒行业的现状及运作模式,第三部分是我国影视传媒行业的监管政策,第四部分是我国影视传媒行业的投资机会与风险分析。

目录 第一部分我国传媒行业的现状及发展前景 (4) (一) 我国传媒行业的现状与分类 (4) (二) 我国传媒行业的发展前景 (4) 第二部分我国影视传媒行业的现状及运营模式 (5) (一) 影视传媒行业现状 (5) (二) 影视传媒行业的运营模式 (8) 第三部分我国传媒行业的监管及政策 (11) (一) 电影行业监管体系 (11) (二) 电视剧行业行业监管体系 (15) (三) 艺人经纪及相关服务业行业监管体系 (17) 第四部分我国影视传媒行业的投资机会及风险分析 (18) (一) 投资机会 (18) (二) 投资风险 (20)

第一部分我国传媒行业的现状及发展前景 (一)我国传媒行业的现状与分类 近些年来,中国传媒产业发展迅速,从传媒产业内部各行业的增幅来看,除报纸发行外,其他各行业的产值均有不同程度的增长。2008年中国传媒产业的总产值约为5440亿元,较2007年增长13.1%。据中国传媒产业发展报告预测,2009年中国传媒产业总产值预计增长16%,达到6300亿元。 从传媒产业的分类看,传媒产业涵盖报纸、期刊、图书出版、电视、广播、电影、新媒体以及广告等多个行业,其中报刊、电视、广播与新媒体是目前四种主要的新闻信息传播媒介。本文主要对其中的影视传媒子行业进行研究。 (二)我国传媒行业的发展前景 2009 年,随着文化体制改革的深入,传媒行业逐渐进入质变阶段。《文化产业振兴规划》首次将文化体制改革和大力发展文化产业上升到国家战略的层面,其中明确提出,进一步深化文化体制改革,打开文化传媒行业的投融资渠道,培育大型传媒集团,落实财税和金融支持文化体制改革的配套政策,下图是2003年以来我国文化传媒产业政策一览表。

中国传媒行业研究分析报告

精品文档你我共享 中国市场调研在线

行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容: 一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。 一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。 中国市场调研在线https://www.360docs.net/doc/3a5453113.html,基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。

2017-2023年中国传媒行业发展研究分析与发展趋势预测报告 报告编号:600046 市场价:纸介版7800元电子版8000元纸质+电子版8200元 优惠价:¥7500元可开具增值税专用发票 在线阅读:https://www.360docs.net/doc/3a5453113.html,/yjbg/qthy/qt/20170531/600046.html 温馨提示:如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。 2017-2023年中国传媒行业发展研究分析与发展趋势预测报告 在文化消费水平快速提高的今天,人们对信息和文化的需求日益增长,媒体价值的体现趋于多元化,媒体不仅是信息传递和文化传播的平台,亦成为连结社会组织和人际关系的纽带,渗入人们生活的各个方面。技术融合使传媒产业的边界日渐模糊,传媒业的外延在扩大,传媒业与文化产业以及计算机软件业、电子制造、电信、零售、物流、金融等行业的交叉和融合更加深入,不断催生新的商业模式,开辟新的市场。产业结构也在调整中升级,中国传媒产业呈现稳步增长态势。 2015年我国传媒产业迎来多重利好,产值超过1万亿元,2016年产值有望突破12000亿,去年电影票房突破400亿只是时间问题,互联网公司将会从简单的布局、入股影视公司走向正面交锋,各大网站将会集中活力为自己阵营的影片叫好,2016年的影视行将是传媒行业发展最有潜质的市场。 中国市场调研在线网发布的2017-2023年中国传媒行业发展研究分析与发展趋势预测报告认为,2015年"三马"联袂进军影视业,其中阿里创投(马云)出资1533亿元认购617558万股、平安资产管理有限责任公司(马明哲)出资68亿元认购273862万股、深圳市腾讯计算机系统有限公司(马化腾)出资128亿元认购515505万股。截至2015年10月,文化传媒行业已完成并购数量达到651起,涉及电影、电视剧、出版、广告、游戏等子行业,仅2015年市场中文化传媒相关并购数量超过200起,累计金额上亿元。 2016年这十年是中国传媒产业快速发展的十年,传媒产业总值连续二年保持两位数的增长;这十年也是历经巨变的十年,新兴媒体迅速崛起,与传统媒体形成双雄争霸的格局。未来十年,中国传媒业有望迎来新一轮增长。一方面,传媒业是知识密集型的朝阳产业,世界各国都非常重视其发展。根据普华永道的统计数字,目前全球传媒与娱乐产业年消费额在两万亿美元左右,未来五年的增长率将保持在5-6%。全球传媒产业的整体提升对我国有重要的带动作用。 《2017-2023年中国传媒行业发展研究分析与发展趋势预测报告》对传媒行业相关因素进行具体调查、研究、分析,洞察传媒行业今后的发展方向、传媒行业竞争格局的演变趋势以及传媒技术标准、传媒市场规模、传媒行业潜在问题与传媒行业发展的症结所在,评估传媒行业投资价值、传媒效果效益程度,提出建设性意见建议,为传媒行业投资决策者和传媒企业经营者提供参考依据。 [正文目录] 网上阅读:https://www.360docs.net/doc/3a5453113.html,/

六大重点文化产业调研报告

六大重点文化产业调研报告按照市委宣传部关于开展全市六大重点文化产业调研的通知要求,我县组织相关单位对六大重点文化产业进行了调研活动,现将有关情况报告如下: 一、六大重点文化产业基本现状 1、演艺接影视业(动漫产业)。目前只有3家,分别是影城有限公司、县娱乐有限公司和县娱乐有限公司。影城有限公司为xx年新增企业,1-9月主营收入300万元。娱乐有限公司1-9月主营收入4200万元,县娱乐有限公司1-9月主营收入4500万元。演艺接影视业总的主营收入为9000万元。 2、传媒业。传媒业共有企业12家。基本是经营文化传媒、广告装饰的企业。xx年主营收入为39200万元,xx年1-9月主营收入为31664万元。 3、文化旅游业。文化旅游业只有1家企业。即实业有限公司,xx年主营收入为5331万元,xx年1-9月主营收入为4310万元。 4、印刷复制业。印刷复制业共有企业11家,其中县印刷有限公司为规上企业,xx年主营收入为145197万元,xx年1-9月主营收入为117282万元。印刷复制业xx年总的主营收入为221000,xx年1-9月主营收入为178512万元。 5、文化制造业。文化制造业共有9家企业,基本上是文体用品制造和铅笔制造企业。其中,规上企业1家,为省县文化用品有限分司,xx年主营收入为193770万元,xx年1-9月主营收入为149058

万元。文化制造业xx年总的主营收入为260179万元,xx年1-9月主营收入为xx43万元。 6、工艺美术业。工艺美术业企业共有10家,基本上是工艺品制造和经营企业。工艺美术业xx年主营收入为32289万元,xx年1-9月主营收入为24839万元。 总体来看,全县文化产业在我县第三产业结构中所占比重仍然偏低,六大重点文化产业的总量规模仍然偏小,技术含量仍然不高,全县文化产业总体发展还比较滞后。 二、主要问题与薄弱环节 1、文化产业发展意识还不够强。目前,在发展文化产业发展方面尚处于自发探索、各自为战的状况,缺乏一个强有力的组织领导机构进行统一协调、统一指导。全县文化产业发展尚没有上升到一定的战略高度,产业发展定位不够明确,文化产业公共服务体系和平台还未形成,配套政策不够完善。全县有相当一部分文化遗产、文化资源或被拆除、被破坏,或遭遗弃,或处于待保护、开发利用状态,分散在各地单个的文化旅游景点没有连成线,形成片,串成链,导致了文化资源的闲置和浪费。 2、集约化、产业化程度不高。县的文化企业大多为个体私营企业,文化产业总体规模小,档次低,全县文化产业总值占GDP的比例过小,大型骨干龙头文化企业缺乏,没有形成鲜明特色的产业集群。文化产品创新能力不强,文化产品质量档次、技术水平较低,经济效益不明显,缺乏市场竞争力。

文化传媒公司项目投资分析可行性报告

文化传媒公司项目投资分析可行性报告

目录: 一、前言 (3) 二、文化传媒公司现状 (4) 三、项目建设及必要性 (5) 四、项目市场预测及建设规模 (6) 五、公司组织配备及劳动定员 (10) 六、项目投资估算 (12) 七、合作方式 (13) 八、可行性研究结论与建议 (13)

一、前言 近几年,随着经济的发展,人们的消费水平得到提高,在消费观念上也得到了很大的改变,在满足了物质消费的基础上,已经朝精神需求方面发展,而在像镇原县平泉镇这样的副县级乡镇,消费观念已经发展的相对成熟。但是作为朝阳产业的文化传媒行业,虽行业市场庞大,但却未形成产业链,更谈不上规模经营和品牌服务,在服务质量、服务水平方面却存在很多的信任危机。目前在平泉,新城,中原的市场还是空白。婚庆行业门店个人也都规模不大,服务标准、收费标准参差不齐。同时,“传统”项目多,服务面窄,仅限于彩车、司仪、婚宴几个部分,难以满足当代青年追求的多元化、时尚化、个性化服务;广告策划宣传信息发布更是苦于没有渠道,许多商户,企业,学校,政府等只能依赖互联网,这样就有很多的局限性,无法满足农村市场的需求。 1、市场调查: ● 婚礼庆典是中国婚礼80,90后所需求花费比例最高的项目, ● 广告策划宣传信息发布一直是每个商户,企做强做

大的基础所在。 2、项目背景 婚庆服务行业不仅是中国目前新兴的行业,而且是一个有着大片空白点且是中国青年人不可或缺的消费领域,同时随着人们对婚庆服务新的要求,服务种类将更加细化,服务内容将更加层出不穷,加上国民生活观念的日益转变,婚庆衍生服务也将成为新的时尚,影楼、婚纱、车队、礼仪、珠宝、餐饮酒业、旅游、房地产、居家装饰、家居用品、美容保健、计生等一切都令整个市场充满了无限商机和活力。 近年来,随着我国文化传媒产业的战略地位不断提高,改革与扶持政策持续出台,文化消费市场不断发展以及互联网、移动互联网技术的快速进步,整个文化传媒产业稳步发展,并在发展中呈现出行业转型升级、多层次跨界整合、新媒体产品快速涌现等变化。在文化传媒产业的发展过程中,诸如社区媒体、内容策划及渠道搭建等方面存在投资机会;而新媒体也在不断革新中探索更加成熟的商业模式,未来在垂直社区、大数据分析、移动视频等领域的发展潜力巨大。 二、文化传媒公司现状 目前我国文化产业存在的问题: 1、产品服务同质化,不能满足个性化需求;

2018年文化传媒行业分析报告

2018年文化传媒行业 分析报告 2018年9月

目录 一、整体看2018上半年营收、净利润整体增速下滑 (6) 1、2018上半年行业营收、净利润增速下滑,商誉减少,但细分板块各有特色 (6) 二、游戏:内忧外患进入洗牌期 (8) 1、2018年1-6月中国游戏市场销售收入1050亿元,同比增长5.2% (9) 2、移动游戏用户规模4.6亿人,同比增长5.4%,用户增速放缓 (10) 3、游戏总量调控,中长期促游戏精品化发展 (12) 三、影视:净利润同比增速拐点向上 (12) 1、2018上半年光线传媒出售新丽拉高影视内容板块净利润增速 (12) 2、影视剧行业资本退潮及行业洗牌加速头部影视内容公司优势逐步提升 .. 13 四、广告:呈现一九现象头部效应显著 (15) 1、2018年上半年全媒体广告刊例花费同比增幅9.3% (16) 五、院线:渠道下沉增量市场集中度提升 (17) 1、2018上半年电影分账票房299.68亿元,同比增加17.6% 三四线拉动显著 (18) 2、政策层面支持中西部影院建设 (20) 六、广电:有线电视用户2.34亿环比下降2.15% (21) 1、借助IPTV OTT以及新媒体延申与融合下的芒果超媒模式,可借鉴难复制 (21) 2、新媒体冲击,有线电视用户规模下滑,收视份额下降 (23) 七、出版:借助阅读发新芽 (24)

八、政策层面 (25) 九、2018下半年文化传媒行业展望 (28) 1、自上而下看政策:鼓励书店、中西部数字影院建设 (28) 2、自下而上看用户:Z世代、小镇青年的需求 (29) 十、重点企业简况 (30) 1、新经典 (30) 2、光线传媒 (31) 3、横店影视 (31) 4、芒果超媒 (31) 5、奥飞娱乐 (32)

某文化传播有限公司业务分析与定位报告

某文化传播有限公司业务分析与定位 报告

神马文化传播有限责任公司业务分析与定位报告 一、市场环境分析 贵州广告业的发展水平在全国来说处于一个较低的层面,贵州省的经济发展现状决定了贵州的广告水平不会突破太高的层面。广告公司是广告行业里的主流基本单元。贵州的广告公司多而散、小,大多数广告公司的目标客户都锁定在贵州本土企业上,并且缺乏市场营销、调研、策划、创意等专业型人才,由于人才的缺乏,只能是作坊式经营,这种经营方式在市场竞争中往往力不从心,许多广告经营者没有把广告业作为一种事业来干,仅仅因其利润大而把其作为快速获取经济利益的捷径,没有树立真正为客户解决实实在在的广告难题的思想。整个广告行业的眼界和意识有一定的狭隘性。 二、业务范围分析 目前贵州的广告公司业务主要以执行为主,诸如现场活动执行、制作平面广告、路牌灯箱广告和宣传单制作等业务,专业性不是很强。在这种情况之下,我们自主创业,组建一家广告公司,主要业务范围为:以品牌策划为主,兼营公关策划,CI策划,市场调研,影视、平面广告制作。致力于打造贵州本土的品牌代理公司。 三、资源状况分析 贵州广告在随着整个国内广告行业的进步而进步,这种进步是一种自然增长,缺乏了一些主动性。每年都有不少的大专院校的广告专业的学生投入到这个充满挑战的行业里面来,极大充实了整个贵州广告人队伍,专业化素养逐日提升。基于这种情况,成立广告公司,对于人力资源这方面,我们占很大的优势。并且本公司投资者都为广告学专业出身,对于广告这个行业有一定的了解,这样更有利于公司快速健康的发展。 四、公司swot分析 (一)公司优势(S): 1.完善的职能部门。本公司作为新建立的广告公司,有着明确的职能分工,各个部门分工合作,可以提高我们公司的工作效率。 2.人力资源优势。本公司股东都为广告学专业出身,而且员工大多为刚毕业的大学生,他们拥有丰富的专业知识和用于创造的心,相信能够为公司的发展提供很多宝贵资源,将来会成为公司的主要力量。公司还会聘请传媒方面的专业人才,为公司的发展出谋划策。

市广电影视产业发展的调研报告(完整版)

报告编号:YT-FS-4826-32 市广电影视产业发展的调研报告(完整版) After Completing The T ask According To The Original Plan, A Report Will Be Formed T o Reflect The Basic Situation Encountered, Reveal The Existing Problems And Put Forward Future Ideas. 互惠互利共同繁荣 Mutual Benefit And Common Prosperity

市广电影视产业发展的调研报告(完 整版) 备注:该报告书文本主要按照原定计划完成任务后形成报告,并反映遇到的基本情况、实际取得的成功和过程中取得的经验教训、揭露存在的问题以及提出今后设想。文档可根据实际情况进行修改和使用。 广播影视产业是文化产业的主力军。按照国务院颁布实施《文化产业振兴规划》的要求,在重视发展公益性广播影视事业的同时,加快振兴广播影视产业,充分发挥广播影视产业在调整结构、扩大内需、增加就业、推动发展中的重要作用,显得尤为重要。结合我市广播影视工作实际,市广电局党组中心组对我市广播影视产业情况进行了专题调研,形成了调研报告。 一、基本情况 截止到末,我市现有市级广播电台1座,电影院1座,电视台1座,实验台1座;县级广播电视台2座,电影院1座;企业广播电视站3座。市级广播节目2套,电视节目2套;县级广播节目2套,电视节

目1套;企业站电视节目1套。市级广播每天自制节目34小时30分,电视每天自制节目2小时30分;县级广播每天自制节目21小时20分,电视每天自制节目1小时50分;企业站每天自制节目36分钟。市级广播全年播出14600小时,城市电影放映650场次,电视全年播出12410小时;县级广播全年播出9150小时,城市电影放映540场次,电视全年播出10110小时;企业站电视全年播出2905小时。全市广播综合人口覆盖率98.76%,电视综合人口覆盖率98.84%。市级广播发射台1座,电视发射台1座;县级广播发射台2座,电视发射台1座。全市有线电视光缆干线1266千米,有线电视用户13.6万户。全市广播影视从业人员742人,其中市级364人、县级291人、企业站87人。全市广播影视经营创收4116万元,其中市级2570万元、县级1020万元、企业站526万元,预计全市广播影视经营创收超过4700万元。 二、现状分析 我市广播影视产业经过多年的发展,从无到有,

文化传媒行业上市公司财务分析报告

文化传媒行业上市公司财务报表案例分析报告 一、案例公司背景介绍 (一)蓝色光标 北京蓝色光标品牌管理顾问股份有限公司是在原北京蓝色光标数码科技有限公司整体变更的基础上发起设立的。蓝色光标成立于1996年7月,总部位于北京。2008年1月14日原有限公司股东会决议通过公司整体变更设立股份有限公司。公司于2008年1月17日在北京市工商行政管理局颁发的《企业法人营业执照》中,公司名称变更为"北京蓝色光标品牌管理顾问股份有限公司",注册资本为人民币5,000万元。 蓝色光标于2010年2月26日发行2000万股,发行价格33.86,募集资金总计 67,720 万元。公司于2013年9月5号增发 4,886.72万股,增发价格 28.69 元,增发募集资金总计 140,199.99 万元,增发方式:采取非公开的发行方式。根据中国国际公关关系协会数据测算,蓝色光标2009年市场占有率达到2.18%,位列于中国本土公关公司第一位。 作为中国本土公共关系行业最著名的品牌之一,蓝色光标从成立之日起,一直秉承“专业立身、卓越执行”的经营理念。蓝色光标引领了本土公关业的兴起和繁荣,从IT领域发展到电信、汽车、金融、医疗、快速消费品、政府及非赢利组织,从北京、上海、广州这些中心城市发展到全国。在The Holmes Report公布的2012年亚太公关报告中,蓝色光标被评选为“2012年度亚洲最大公关公司”。 蓝色光标经营的范围包括:公共关系策略咨询、公众传播、媒体关系、危机管理、投资者关系、企业形象管理、活动管理等。业务领域涵盖IT、电信、金融、医疗、快速消费品、耐用消费品(汽车、家电)、政府及非赢利组织。 (二)华谊兄弟 华谊兄弟传媒股份有限公司(原名浙江华谊兄弟影视文化有限公司)是中国大陆一家知名综合性民营娱乐集团,由王中军、王中磊兄弟在1994年创立。 2004年11月19日,浙江华谊兄弟影视文化有限公司成立,2008年1月21日,浙江华谊兄弟影视文化有限公司依法整体变更为华谊兄弟传媒有限公司。2008年3月12日,公司注册资本由10,008万元增至12,600万元。 公司于1998年投资著名导演冯小刚的影片《没完没了》、姜文导演的影片《鬼子来了》正式进入电影行业,随后全面投入传媒产业,投资及运营电影、电视剧、艺人经纪、唱片、娱乐营销等领域,在这些领域都取得了不错的成绩,并且在2005年成立华谊兄弟传媒集团,是知名的综合性娱乐集团。2009年9月27日,证监会创业板发行审核委员会公告,华谊兄弟传媒股份有限公司(首发)获得通过,这意味着华谊兄弟成为了首家获准公开发行股票的娱乐公司,也迈出了其境内上市至关重要的一步。 华谊兄弟公司运作特点:已经实现了从编剧导演、制作到市场推广、院线发行等基本完整的传媒体系。在影视方面的投资:华谊兄弟影业投资有限公司是新中国最早进行商业化电影制作的民营电影公司之一,并且创造去多个票房奇迹。而且多次在国际、国内电影奖项上获奖。华谊兄弟立足在电影投资、制作、发行方面的丰富经验的基础上,进一步延伸电影产业链,进入影院放映业务,实现公

新媒体行业分析报告

新媒体行业分析报告 学院:艺术与建筑姓名:翁明杰 班级:12新媒体艺设7班学号:1206022705 一背景: 伴随人类步伐的前进,我们发现,人类在生产和交往过程中,不断创造使用新的传播媒介来进行文化的交流,这就是人类传播发展史的推动力,也为文化发展创造了渠道。伴随着科技的日新月异,信息传播的手段也随之变化,新传媒产业也正在成为21世纪全球最具有商业价值和媒体创新的朝阳产业之一。数字媒体等新媒体是我国传统媒体调整和升级的重点领域,国家正在加快推动各种新型媒体传播领域的产业化进程,加快推进新传媒的研发、创新和服务平台建设,探索产业运行的新模式与新机制。随着新媒体产业和文化事业的快速发展,由此带动的新媒体产业价值也令人瞩目。 二新媒体的产生与含义: 20世纪90年代,信息技术的发展催生了网络、电脑、手机等等多种新闻媒体形态。信息具有载体依附性、可加工处理性、可存储性、传递共享性、时效性等特征,最快速度让信息不“过时”,并且还一定程度的进行储存。这就要求信息只有依附于科技所创造的先进的传媒方式,这就促生了一种具有时代特色的媒体传播技术,即新媒体传播。关于新媒体的概念是1967年由美国哥伦比亚广播电视网CBS技术研究所所长戈尔德马克率先提出的。新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是基于计算机技术、通信技术、数字广播等技术通过互联网、无线通信网、数字广播电视网和卫星等渠道,以电脑、电视、手机、PDA、各种电子屏幕等设备为终端向

用户提供信息和娱乐服务的传播形态。 三发展环境分析: A政策:过去十年,中央政府先后出台了《文化产业发展第十个五年计划纲要》、《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》、中国共产党《十七大报告》、国务院《文化产业振兴规划》、文化部《关于加快文化产业发展的指导意见》等政策文件,大力推动文化产业发展。2011年10月25日,中共十七届六中全会发布了《中共中央关于深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》,明确提出了将把文化产业建成我国的支柱产业,确立了以深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣、建设社会主义文化强国的宏伟方向。上述一系列政策的出台实施,必将推动中国文化产业持续高速发展。 国家“十二五”规划强调要面向经济结构转型,重点培育和发展以新一代信息技术为代表的“战略性新兴产业”。其中包括三网融合、物联网、云计算等技术范畴,这些技术领域均是我国新媒体产业发展的重要支撑,是实现新媒体产业在“十二五”期间获得长足进展的必要保障。预计2012-2016年,中国新媒体行业将继续保持高速平稳增长。 B市场:2011年底,中国互联网信息中心CNNIC发布的《第29次中国互联网发展状况统计报告》显示:截至2011年12月底,中国网民规模突破5亿,达到了5.13亿,手机网民规模达到了3.56亿,同比增长17.5%,网络视频的用户规模达到3.25亿人,使用率提升至63.4%在从新媒体产生的影响来看,目前新媒体已经深刻的改变了人们的信息接收方式和习惯,极大的增强了媒体的传播力和影响力,并且新媒体注重个体需求,通过网络和数字电视等摆脱了按点固定收看电视广播节目的束缚,并且在网络上和手机媒体,人们能够随时随地捕捉

成立文化传播公司可行性报告

关于成立XXXX文化传播有限公司 可 行 性 分 析 报 告 XXX 时间:年月日

目录 第一部分项目概况及背景分析 (3) 一、项目概况 (3) 二、基本设想 (3) 三、项目背景 (3) 第二部分项目定位分析 (5) 一、项目定位 (5) 第三部分项目运作分析 (6) 一、营销策略 (6) 二、经营管理 (6) 第四部分项目市场分析 (8) 一、项目分析(SWOT) (8) 二、客户群体分析 (9) 第五部分项目可行性分析 (11) 一、风险分析 (11) 二、项目投资经济效益分析 (12) 结论 (13)

第一部分项目概况及背景分析 一、项目概况 企业生存必须依靠企业文化依托,企业对企业文化的价值愈加看重,从而产生了一大批需要包装企业自身文化、传播企业文化内涵的客户,组建一个专业的文化传播公司势在必行。文化传播行业以其广阔的业务覆盖范围、多种的合作模式、及良好的市场前景使得该行业充满了不言而喻的商机。 二、基本设想 从文化传播行业迅速的发展过程来看,中国文化传播行业经历了萌芽开创期、转折期、成长期、适应转变期四个阶段,现在正处于产业成长期阶段,可以说,是一个极具成长性和推广潜力的新兴产业。昆明在国家大力政策的倾斜和自身独特气候条件下逐渐向着国际化新兴城市发展,未来云南广告业市场潜力一定十分巨大。尽快的进入文化传播行业,能有效的规避行业后期竞争大,市场拥挤的情况,也能快速的累积企业自身的知名度和足够的市场份额。 三、项目背景 1、宏观环境分析

昆明为云南省会,是国家级历史文化名城。作为云南省唯一的特大城市和西部地区第四大城市(仅次于成都、重庆、西安),它是云南省政治、经济、文化、科技、交通中心,是我国重要的旅游、商贸城市、西部地区重要的中心城市,亦是滇中城市群的核心圈!2010年,昆明市财政总收入达559.6亿元,比2009年增收103.4亿元、增长22.7%;2011年,随着桥头堡战略的推进,地铁、城中村改造项目的展开,昆明的经济增长有望实现新的腾飞!经济的增长必然带动各行业的繁荣,繁荣的市场下必然竞争激烈,企业生存必须依靠企业文化依托,企业对企业文化的价值愈加看重,从而产生了一大批需要包装自身、传播自身文化内涵的客户。 2、项目环境分析 目前昆明市的文化传播行业良莠不齐,很多企业定位不清,服务不到位,很多领域缺乏专业了解,不能为客户提供全面、专业的服务。如:活动策划缺乏创新,没有系统的分析客户的真正需求,而是千篇一律的按部就班,使得大众对一般活动举办的形式产生了审美疲劳;策划活动时没有考虑天气、场地、人群数量等应急预案,发生突发状况无法及时应对,从而破坏了整个活动的顺利进行。这些因素造成了一方面客户需求不断增加,市场潜力巨大;另一方面很多公司无单可接或只能干“一锤子买卖”。

2015传媒产业分析报告

传媒产业 分 析 报 告 二零一五年五月

目录 一、我国传媒行业的现状和模式 (1) (一)传媒产业的现状 (1) (二)传媒产业发展模式 (1) 二、国际传媒业的四大发展趋势 (5) (一)跨地域 (5) (二)跨媒体 (6) (三)品牌化 (8) (四)新技术 (8) 三、我国传媒产业的发展前景 (9) 四、我国传媒产业发展环境分析 (9) (一)民营资本投资力度加大 (9) (二)产业整合潮起,发力“集团化” (10) (三)国内影片成新宠,电影市场进入高速增长期 (10) (四)政府政策助推,传媒产业发展迅猛 (11) (五)作实优势资源,整合上下游产业链 (11) 五、我国传媒产业投资机遇分析 (12) (二)传媒媒体的改制及资本化机遇 (13) (三)媒体技术迎来革新浪潮 (14) (四)中国经济出现转型契机 (15) (五)监管部门政策变化和制度创新带来行业新机遇 (15) (六) 国外媒体集团进入中国仍将受限 (16) 六、海南省出台政策支持文化传媒产业发展 (16) 七、传媒产业投资风险分析 (16) (一) 政策性风险 (16) (二)投资成本风险——投资资本短缺,融资渠道局限 (17) (三)科技含量不足 (18) (四)跨媒体、跨地域拓展难 (18) (五)影响行业的因素多,不确定性强 (19)

传媒是指“大众传播媒介”。广义的大众传媒包括报纸、杂志、电视、广播、电影、图书、音像制品以及正在迅速崛起的互联网络。在市场高度细分的今天,传统媒体和新媒体的竞争愈加白热化,传媒产业大范围出现“转型” “移动” “大数据” “并购”等热点。本分析报告旨在通过对目前传媒产业的发展状况与趋势进行深入分析基础上,解读未来传媒产业发展亮点及风险预评。 一、我国传媒行业的现状和模式 (一)传媒产业的现状 近年来,中国传媒产业发展迅速,从传媒产业内部各行业的增幅来看,除报纸发行外,其他各行业的产值均有不同程度的增长。2011年中国传媒产业的总产值为6379亿元,比上年增长15.2%。从传媒产业各行业的市场结构看,2011年,报纸电视占据了传媒产业总体市场的31%,互联网业务规模达到传媒产业总体市场的42%,几乎占据了传媒产业的半壁江山。广播、期刊、音像等媒体的市场规模有减缩趋势。据中国传媒产业发展报告显示,2013年中国传媒产业总产值规模是8902. 4亿元,同比增长16. 2%。2013年我国国民经济的持续稳定发展,广告市场规模不断扩大,为传媒产业发展奠定基础。(二)传媒产业发展模式 2.1 以主业为核心围绕核心发散的产业结构 例如:默多克的新闻集团,默克多新闻集团的主业很突出,产业板块主要集中在新闻传播领域,覆盖了新闻传播业的各个部分。其下属产业分为七大板块,分别是:电影娱乐业、电视、有线电视、杂志与增刊广告、报纸、图书出版和其他。前六项明显属于新闻传播业的

影视制作专业调研报告

多媒体设计与制作专业(影视制作方向) 调研报告 1、专业发展前景分析 1.行业发展现状与趋势 国家“十一五”规划提出发展“文化创新产业”。重点发展的九大文化产业中, 几乎都与本专业密切相关,特别是:广告、出版、印刷、会展、影视、动漫、网络。2006年开始,国家开始大力进行以动漫行业和影视行业为龙头的文化产业的建设,争取利用10年的时间使中国成为文化产业强国。在国家的大力号召和政策支持下,我国的动漫、多媒体、影视行业及周边行业大力发展,企业如雨后春笋般涌现,形成了大量的人才缺口。根据国家权威机构发布的人才需求报告,多媒体、影视、动漫及周边行业未来人才在100万左右。产业的快速发展和旺盛的人才需求为我们专业建设和发展到来了良好的机遇。另据中国高职高专教育网公告:数字媒体设计与制作专业已被列为国家12个重点振兴产业对应的高职高专专业之一。 数字媒体技术不断地被应用在电脑动画、电子游戏、数字电影、网络教育、移动增值、数字出版、虚拟现实和数字创意等各个领域。以计算机与文化融合为特征的多媒体产业公司发展越来越迅速。据2007年上海国际数字媒体技术与产业发展论坛介绍,上海共有数字媒体企业8836家,行业总收入418亿元。多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大。 数字媒体产业的快速发展必然需要大量不同层次、不同岗位的专门化人才。其人才可分布于数字杂志、数字报纸、数字出版、数字广播、手机短信、移动电视、网络媒体、桌面视窗、数字影视制作、数字媒体远程医疗、数字媒体展示、游戏制作、触摸媒体和在线培训等等领域,这为数字媒体专业的存在和发展提供了坚实的基础和良好的机遇。 我国数字媒体市场正飞速发展,户外、公交、地铁、楼宇以及3G手机等新兴媒体的不断涌入,让原本人才紧缺的影视市场更是雪上加霜,数字影视人才短缺的现状与当前巨大的人才需求市场形成了鲜明对比,成为制约数字影视产业发展的瓶颈。据美联社调查,有一半以上的网民观看或下载过视频。预计2010

文化产业调研报告4篇

文化产业调研报告4篇 文化产业是最具发展潜力的产业之一,被称为21世纪的黄金产业 、朝阳产业 ,它不仅是满足人民群众精神文化消费结构的新变化和审美的新需求的重要途径,同时还以技术含量高、资源消耗低、环境污染小、受益时间长的特点和优势,已成为转变经济增长方式、衡量一个国家和地区现代化程度及综合竞争力的重要指标。 一、我区文化产业的发展现状和存在的问题 我区的文化产业,起步于上世纪八十年代初,发展于九十年代后期,现已形成包括旅游、娱乐、演艺、艺术品经营、教育培训、新闻出版发行、互联网经营等各类综合性文化市场体系。特别是近几年,我区的文化产业有了较大的发展,具备了一定的发展基础,初步形成了一定的文化市场体系。但仍处于探索和培育阶段,发展还不够充分,缺乏大型的文化经济实体。全区文化产业发展总体上还滞后于经济社会发展,与先进地区相比还有差距。主要表现在以下几个方面: 一、文化产业理念滞后。长期以来,我们的文化理念没 1/ 28

有与时俱进,没有树立文化经济一体化的观念,认为文化只有意识形态属性,而缺乏产业意识,没有一个自己独特的鲜明的指导思想,发展的思路还不宽,就文化谈文化,没有从文化与经济社会的相互联系上,大力发展文化产业。在具体的工作和产业经营过程中,缺思路、少策划、路子窄、办法少,走市场求效益的渠道不多。 二、企业规模小,核心竞争力不强。目前,我区的文化产业还处于起步阶段,文化企业规模偏小、效益不高。一方面,文化总量小,文化产业值、利税在国民经济发展中所占的比例小,对经济增长的贡献偏低;另一方面,文化产业缺乏创新精神,核心竟争力不强。文化产业企业根本来说是内容创意产业,但在我区主要表现为文化旅游业和一般文化用品的生产、加工业,一些景点和文化产品毫无文化创意可言,动漫制作、数等新兴文化产业领域为空白。同时,在内容上具有核心竞争力的不多,具有研发、创意的企业更少,尤其是没有充分开发利用我区悠久丰富的历史文化资源。 三、地域文化挖掘开发,滞后于经济社会的发展。 地域文化是指中华大地特定区域源远流长、独具特色,传承至今仍发挥作用的文化传统。伴随着知识经济的兴起和经济社会一体化进程的不断加快, 地域文化已经成为促进社会快速发展和增强地域经济竞争能力不可或缺的重要推动力量,是软实力的基础,在当前经济社会发展中地位十分突

2017年影院广告行业市场分析报告

2017年影院广告行业市场分析报告

目录 一、行业空间:影院映前广告市场迅猛增长,映前广告有望达百亿规模 (5) 1、影院映前广告市场迅猛增长, 2016 年中国映前广告收入接近 30 亿 (5) 2、受益电影媒体广告价值、电影市场高速发展,映前广告市场迅猛增长 (6) 3、中国影院映前广告发展程度趋近美国市场水平 (10) 4、中国映前广告市场未来 5 年有望达到 70 亿元,远期市场规模有望接近 100 亿元 (12) 二、商业模式:电影银幕媒体化,映前广告成为主流模式 (15) 1、政策明确界定贴片广告、映前广告的放映位置和时长 (15) 2、相比贴片广告,映前广告投入产出效果更好,逐渐成为主流 (16) 3、映前广告投放模式、投放周期、销售模式 (18) 4、广告主:汽车和消费品行业是影院广告最大客户 (19) 三、产业格局:映前广告竞争格局确立,形成寡头格局 (20) 1、竞争格局:映前广告市场竞争格局确立,形成寡头格局 (20) 2、行业壁垒:优质媒体被龙头公司瓜分,新进入者机会渺茫 (21) 3、下游媒体:院线集中度提升议价能力增强,签约院线成本预期升高 (23) 四、海外对比:美国影院广告增长稳定,市场呈现双寡头格局 (24) 五、国内映前广告市场主要公司分析 (28) (一)分众晶视:背靠分众传媒,广告主资源丰富,市场占有率第一 (28) (二)万达传媒:万达电影旗下,依托万达集团资源,打造整合营销体系 (31) (三)中影营销:依托进口片资源优势,贴片广告份额全国第一 (35) (四)晶茂传媒:结合搜狐媒体资源,打造线上线下创新营销模式 (37) 六、投资建议 (40) 七、风险提示 (41)

2018年影视传媒行业市场调研分析报告

2018年影视传媒行业市场调研分析报告报告编号:OLX-XUE-024 完成日期:2018年9月

目录 第一节传媒行业影视剧市场发展概况 (6) 一、上游内容端:头部效应巩固,网生内容焕发活力 (6) 1、平台付费逻辑牢固,头部大剧引流价值不改 (6) 2、头部生产商分化显著,自制剧剑指千亿市场规模 (10) 二、下游平台端:混战期争夺流量,平台与内容共生 (17) 1、BAT三梯队竞争格局稳固,逐步加深内容生态 (17) 2、视频平台涉足自制剧模式:委托定制与合作定制 (20) 3、平台与内容共生:预计平台型公司是未来影视剧公司的主导 (21) 第二节传媒行业游戏市场发展概况 (23) 一、中长期逻辑:看好手游5年20%增速不动摇 (23) 1、回顾:手游引领游戏行业发展,贡献行业90%增量 (23) 2、手游市场未来5年仍将是游戏行业的主导力量 (24) 3、中性测算手游市场未来五年复合增速20% (29) 二、中短期逻辑:重度为本,变中前进 (33) 1、手游品类进化历程是端游的重演 (33) 2、手游重度化:竞技类向左,MMO向右 (36) 3、二次元手游:用户价值的洼地 (45) 第三节传媒行业广告营销市场发展概况 (52) 一、分众的价值牢而难破:处于认知变现期 (53) 二、数字营销行业看好三方向:媒体端优质资产、整合效力和科技赋能 (59) 1、2017-2018广告市场回暖趋势明显,广告投放预算提升 (60) 2、回暖之下媒体端仍然赢者通吃,代理商转型是必由之路 (63) 3、科技赋能:看好信息流广告、OTT广告等新形势 (66) 第四节传媒行业版权市场发展概况 (67) 一、版权市场高景气,上下游始终“内容为王” (67) 1、平台上市利好中游版权商 (68) 二、产业链视角:中游影视版权的机会在内容运营和行业成长 (72) 1、马太效应使得中游版权在长尾市场具备强议价权 (73) 2、中游竞争格局:华视网聚一家独大,其他玩家市场份额缩减 (75) 第五节传媒行业重点企业分析 (77) 一、捷成股份 (77) 二、华策影视 (78) 三、金科文化 (79) 四、完美世界 (80) 五、科达股份 (82) 六、光线传媒 (83) 第六节传媒行业风险提示 (84)

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