C语言程序设计课件【全免费】

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C语言程序设计教程(第二版)第二版ppt课件(完整版)

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[案例1.2] 由main()函数和1个max()函数构成的C语 言程序。
#include “stdio.h” #include “conio.h” void main( )
{ int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max = %d\n”, max(num1, num2)); getch(); }
2022/1/12
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[案例1.2]中的主函数main( ),也可写成如下格式:
……
void main() { int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max=%d\n”, max(num1, num2)); }
21世纪高职高专新概念教材
• C语言程序设计教程(第二版)
2022/1/12
1
第1章 C语言概述
教学目的: 掌握C语言的程序结构,函数结构,源程 序书写规则,以及TC++3.0的基本操作。 了解C语言的特点和语句。
2022/1/12
2
教学内容: 1.1 发展简史和特点 1.2* 程序结构与函数结构 1.3* 源程序书写规则 1.4 C语言的语句 1.5* TC++3.0基本操作

C语言ppt课件(完整版)

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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件

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联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式

C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

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目录
8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
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Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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目录
5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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目录
6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述

《C语言程序设计教程》PPT课件

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② 标准输出文件,文件指针为stdout,系统指定为 显示器。
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
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10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/

C程序设计基础-PPT课件

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第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

16或32位
short [int] unsigned short [int] 16位
long [int] unsigned long [int]
32位
有符号 short
1 000 0000 0000 0000 -32768 -215
0 111 1111 1111 1111 32767 215-1
无符号 unsigned short
精选ppt课件2021
2
数据类型和表达式
数据类型
基本数据类型
整型int 实型(浮点型)float double 字符型char
构造数据类型
数组、结构、联合、枚举
指针类型 空类型
运算:对数据的操作
运算符+数据 表达式
精选ppt课件2021
3
6.1 数据的存储和基本数据类型
6.1.1 数据的存储
正数的原码、反码和补码相同
1 的补码
0 000 0000 0000 0001
……
32767 的补码 0 111 1111 1111 1111
(215-1,2个字节的存储单元能表示的最大正数)
负数的原码、反码和补码不同
-1 原码 1 000 0000 0000 0001 反码 1 111 1111 1111 1110 原码取反 补码 1 111 1111 1111 1111 反码+1
0000 0000 0000 0000 0
1111 1111 1111 1111 65535 216-1
精选ppt课件2021
11
整数类型的取值范围
int 32位
-2147483648 ~ 2147483647 -231 ~ 231-1
short [int] 16位

C语言完整 ppt课件

C语言完整 ppt课件
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
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C语言程序设计
第二讲 分支结构
(3) C语言中允许程序中的if语句不带else部分。 省略else的if语句一般形式如下: if(表达式) {语句组} 此if语句的执行过程: 当表达式结果为‚真‛时,执行语句组,表达式结果为 ‚假‛时,不处理。
C语言程序设计
第二讲 分支结构
2.2学会使用逻辑运算符 处理问题时经常需要同时判断多个条件。例如,在某 学生数学和英语成绩中判断是否至少有一门课程是不及格。 这时使用逻辑运算符。 逻辑运算符共有三种: && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 这3个运算符按高到低的优先级顺序是‚!‛、‚&&‛、‚||‛ 一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。 算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
5.对变量的赋值 赋值符号‚=‛ <变量>=<表达式> b = 30.0; // 读作将表达式的值30.0赋给变量b a=sin(b*3.14159/180); // 读作将表达式(正弦函数)的值赋给变量a
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
6.变量赋值特点 (1)先定义,后使用 int d,e,f; 定义三个变量为整数类型 如未定义,则在编译时被查出,认为非法 (2)变量未被赋值前,值为未知 (3)对变量赋值过程是‚覆盖‛过程,用新值去替换旧 (4)读出变量的值,该变量保持不变 (5)参与表达式运算的所有变量都保持原来的值不变
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
1.2 实例总结 1.C程序结构 预编译命令 主函数 main( ) { 函数体开始 声明部分 执行部分 } 函数体结束
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
2.变量的类型 整型:int 长整型:long 浮点型:float 双精度型:double 字符型:char 用户自定义类型
C语言程序设计
第二讲 分支结构
本实例的流程图如图所示
开始
输入a值 真 假
a==6
显示“Right! ” 显示“Great! ”
显示“Wrong! ” 显示“Sorry! ”
结束
C语言程序设计
第二讲 分支结构
本实例的N-S流程图如图所示 输入a的值 a==6 显示‚Right!‛ 显示‚Great!‛ 显示‚Wrong!‛ 显示‚Sorry! ‛
C语言程序设计
第二讲 分支结构
【实例】编写程序,判断某人的体重是否在50公斤至55公斤 之间,若在此范围之内,显示‚Ok‛,否则显示‚No‛。 1.编程思路: 先将体重存放在变量w中,要使w的值在50至55范围内,应 同时满足‚w>=50‛和‚w<=55‛。在C语言中用‚w>=50 && w<=55‛表示w的值是否同时满足‚w>=50‛和 ‚w<=55‛。 输入体重w的值
C语言程序设计
第二讲 分支结构
C语言程序设计
第二讲 分支结构
2.1 掌握if语句的使用方法 【实例】编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示 ‚Right!‛和‚Great!‛,否则显示‚Wrong!‛和 ‚Sorry!‛。 1.编程思路: 要显示‚Right!‛和‚Great!‛,应执行两条语句 ‚printf(‛Right!\n‚);‛和‚printf(‛Great! \n‚);‛,要显示‚Wrong!‛和‚Sorry!‛,执行两条语 句‚printf(‛Wrong! \n‚);‛和‚printf(‛Sorry! \n‚);‛。本题需要根据所输入的值(假设赋给a)是否为6 来选择执行相应的两条语句。 在C语言中判断a中的值是否为6,使用‚if(a==6)‛形式。
C语言程序设计
第二讲 分支结构
3.运行结果: 第1次运行结果: Input a:6<回车> a=6 Right! Great! 第2次运行结果: Input a:5<回车> a=5 Wrong! Sorry!
C语言程序设计
第二讲 分支结构
4.归纳分析: (1)程序中的‚a==6‛是关系表达式。 用关系运算符把两个C语言表达式连接起来的表达式称为关系 表达式。关系运算的判断结果只有‚真‛或‚假‛两种可 能,关系成立时为‚真‛,不成立时为‚假‛。 关系表达式的值只能是1或0,当关系运算的判断结果为‚真‛ 时,关系表达式的值为 1,否则,关系表达式的值为0。例 如,当a的值为6时,关系表达式‚a==6‛的值为1,当a的 值为5时,关系表达式‚a==6‛的值为0。
C语言程序设计
绪论
四、指导思想 1. 立足改革,以培养高素质有创造精神的人才为这门课 的教学目标。 2. 以学生为中心,采用与现实生活贴切和具有趣味性的 实例进行讲解,有利于调动学生学习的积极性,引导学 生主动学习。 3. 强化实践,这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动, 不是听会的、也不是看会的,而是练会的。引导学生在 解题编程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性认 识升华到理性高度。
w >=50 && w<=55
显示‚Ok‛
显示‚No‛
C语言程序设计
第二讲 分支结构
2.程序代码: #include <stdio.h> main() { float w=0.0; printf("Input w:"); scanf("%f",&w); printf("w=%.1f\n",w); if(w>=50&&w<=55) printf("Ok\n"); else printf("No\n"); }
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计 9. 算术运算符
+ - * / % 加 减 乘 除 模(取余数)
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计 1.3 作业
C语言程序设计
第二讲 分支结构
我们在日常生活中经常需要处理具有两个分支的问题,例 如,如果明天下雨,则在教室内组织活动,否则去野游。 在C语言中,这类问题需要使用if语句解决,而判断操 作通常使用关系运算符。 关系运算符和关系表达式 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
格式控制是用双引号括起来的字符串,称‚转换控制字符 串‛ %f —— 第一个输出表列的格式说明,以小数形式输出单、 双精度实数,隐含输出6位小数 %d —— 第二个输出表列的格式说明,以带有符号的十 进制形式输出整数(正数不输出符号) 显然,%f是控制实数a的;%d是控制整数b的
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
变量赋值过程
d
-123497 未赋值前 7 执行d=7 7 执行 e=d 7 执行 f=d+e 执行 d=d+1 000 8
e
234316 234316 7 7 7
f
0 0 0 14 14
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
7. 输出语句 printf函数(格式输出函数) 一般形式为 printf(参数1,参数2,参数3,……,参数n) 其中参数1——格式控制 参数2,参数3,……,参数n——输出表列 举例: float a; int b; a = 85.56; b = 100; printf("%f %d", a, b);
C语言程序设计
第二讲 分支结构
(2)程序中的‚if(a==6)‛是if语句的开始部分。 本例题需要根据‚a==6‛是否为‚真‛来选择执行不同的 两个输出语句。处理两个分支的问题时常使用if语句。if语句 根据其后面括号中表达式的结果,选择执行某个分支程序段。 if语句的一般形式如下: if(表达式) { 语句组1 } else { 语句组2 } ‚if‛和‚else‛是关键字。当表达式结果为‚真‛(即不等 于0)时,执行语句组1,表达式结果为‚假‛(即等于0)时, 执行语句组2。在语句组1和语句组2中只能选择执行一组,而 后执行整个if语句后面的语句。
C语言程序设计ຫໍສະໝຸດ 第一讲 简单的C程序设计 3.声明的作用 为变量分配内存单元,变量名作为内存单元的符 号地址,这件事是在程序编译链接时完成的。 4. 变量 其值可以改变的量,是内存单元的符号地址。 通过符号b可以找到相应的存储单元地址,假设 为1000。 语句 b=30.0; 是将值30.0存放在地址为1000的存储单元。
C语言程序设计
绪论
五、学习方法 1.动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。 2.在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
C语言程序设计
绪论
六、教学内容安排 1. 简单C程序设计; 2. 分支结构程序设计; 3. 循环结构程序设计; 4. 数组; 5. 函数; 6. 递归及其实现方法 7. 指针; 8. 结构体与链表。
C语言程序设计
绪论
一、教学对象 计算机科学与技术系新生(第二学期) 二、教学目标 程序设计的重要性 程序设计的基本概念与基本方法 编程解题的思路与典型方法 数学模型简介 算法及算法步骤 程序结构与相应语句 编码与上机调试
C语言程序设计
绪论
三、教学重点 1. 程序设计的基本概念,基本方法; 2.在 C语言的环境下,学会如何针对问题进行分析, 得出数学模型,理出算法并编程实现; 3.有条有理有根有据的编程实践; 4.养成良好的编程风格与习惯; 5.重在思维方法的学习,鼓励创新。
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
1.1 认识C语言程序 1.程序实例 #include <stdio.h>
//预编译命令,将标准输入输出函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 #include <math.h> //预编译命令,将系统提供的数学函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 main( ) //主函数,名为main, { //函数体.开始 float a,b,c; //声明部分.定义变量类型 b=30.0; //执行部分.赋值语句 a=sin(b*3.14159/180); //执行部分.赋值语句 printf(‚%f\n‛,a); //执行部分.输出语句 } //函数体.结束
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