矩阵键盘设计实验报告

矩阵键盘设计实验报告
矩阵键盘设计实验报告

矩阵键盘设计实验报告

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

南京林业大学

实验报告

基于AT89C51

单片机4x4矩阵键盘接口电路设计

课程机电一体化设计基础

院系机械电子工程学院

班级

学号

姓名

指导老师杨雨图

2013年9月26日

一、实验目的

1、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩阵键盘的应用方法。

2、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计和贴士排错能力。

3、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。

4、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路,并用测试程序进行仿真。

5、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。对实验结果

能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。

二、实验要求

通过实训,学生应达到以下几方面的要求:

素质要求

1.以积极认真的态度对待本次实训,遵章守纪、团结协作。

2.善于发现数字电路中存在的问题、分析问题、解决问题,努力培养独立

工作能力。

能力要求

1.模拟电路的理论知识

2.脉冲与数字电路的理念知识

3.通过模拟、数字电路实验有一定的动手能力

4.能熟练的编写8951单片机汇编程序

5.能够熟练的运用仿真软件进行仿真

三、实验工具

1、软件:Proteus软件、keil51。

2、硬件:PC机,串口线,并口线,单片机开发板

四、实验内容

1、掌握并理解“矩阵键盘扫描”的原理及制作,了解各元器件的参数及格元器件的作用。

2、用keil51测试软件编写AT89C51单片机汇编程序

3、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。

4、运用仿真软件对电路进行仿真。

五.实验基本步骤

1、用Proteus绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。

2、编写程序使数码管显示当前闭合按键的键值。

3、利用Proteus软件的仿真功能对其进行仿真测试,观察数码管的显示状态和按键开关的对应关系。

4、用keil51软件编写程序,并生成HEX文件。

5、根据绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图,搭建相关硬件电路。

6、用通用编程器或ISP下载HEX程序到MCU。

7、检查验证结果。

六、实验具体内容

使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。

1、电路图

2、程序流程图

3、程序源码

ORG 00H ; 起始地址00H

K1:

MOV P1, #0F0H ; 设置P1.4~P1.7为输入端口

MOV A, P1 ; 从P1读取所有列的值

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的低4位,非列值

CJNE A, #11110000B, K1 ; 查询直到所有的按钮释放

K2:

CALL DELAY ; 调用20ms延时子程序(省略)

MOV A, P1 ; 从P1读取状态,看有没有按钮被按下

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的低4位,非列值

CJNE A, #11110000B, OVER ; 如果有按钮按下,跳到OVER

JMP K2 ; 循环检测

OVER:

CALL DELAY ; 延时20ms防止抖动

MOV A, P1 ; 从P1读取状态

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的位

CJNE A, #11110000B, OVER1 ; 如果有按钮按下,找到行

JMP K2 ; 如果没有按钮按下,循环扫描

OVER1:

MOV P1, #11111110B ; 第0行输出低电平

MOV A, P1 ; 读所有的列

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的位

CJNE A, #11110000B, ROW_0 ; 如果第0行有按钮按下,找列

MOV P1, #11111101B ; 第1行输出低电平

MOV A, P1 ; 读所有的列

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的位

CJNE A, #11110000B, ROW_1 ; 如果第1行有按钮按下,找列

MOV P1, #11111011B ; 第2行输出低电平

MOV A, P1 ; 读所有的列

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的位

CJNE A, #11110000B, ROW_2 ; 如果第2行有按钮按下,找列

MOV P1, #11110111B ; 第3行输出低电平

MOV A, P1 ; 读所有的列

ANL A, #11110000B ; 屏蔽掉无用的位

CJNE A, #11110000B, ROW_3 ; 如果第3 行有按钮按下,找列

LJMP K2 ; 如果没有,则循环

ROW_0:

MOV DPTR, #KCODE0 ; 设置DPTR=第0行的起始地址

SJMP FIND ; 找列

ROW_1:

MOV DPTR, #KCODE1 ; 设置DPTR=第1行的起始地址

SJMP FIND ; 找列

ROW_2:

MOV DPTR, #KCODE2 ; 设置DPTR=第2行的起始地址

SJMP FIND ; 找列

ROW_3:

MOV DPTR, #KCODE3 ; 设置DPTR=第3行的起始地址

FIND:

SWAP A

FIND1:

RRC A ; 看看是否进位C为0

JNC MATCH ; 如果是0,就跳到MATCH找键值

INC DPTR ; DPTR加1

SJMP FIND1 ; 循环查找

MATCH:

CLR A ; A=0

MOVC A, @A+DPTR ; 用DPTR在数据表中找到键值装入A

CLR P2.7 ;置P2.0口为低,显示数字

MOV P0, A ; 显示键值

LJMP K1 ; 循环

DELAY: ;延时子程序,1ms

MOV R1, #2

D1:

MOV R2, #248

DJNZ R2, $

DJNZ R1, D1

RET

; 键值保存在以下的数据表中,可根据系统实际需要进行修改

ORG 300H ; 数据表起始地址

//KCODE0: DB 80H, 0C0H, 0C0H, 0C0H ; 第0行

KCODE0: DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H ; 第0行

KCODE1: DB 99H,92H,82H,0F8H ; 第1行

KCODE2: DB 80H,90H,88H,83H ; 第2行

KCODE3: DB 0C6H,0A1H,86H,8EH ; 第3行

END

4、仿真实验结果

当矩阵键盘的0号键被按下时,P0口的七段数码管显示的数据为0.如下图1所以:

图1

当矩阵键盘的3号键被按下时,P0口的七段数码管显示的数据为3.如下图2所以:

图2

相关文档
最新文档