需求--用例规约描述
用例规约描述Use Case Description 编号:TMP-UCD
版本 1.0
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本文档的目的是依据《需求规格说明书》和原型,建立用例模型,并对用例模型进行具体描述。
《用例规约描述》是面向对象分析和设计的重要步骤。
《用例规约描述》需要进行评审。
《用例规约描述》是《需求规格说明书》的重要附件。
目录
1引言 (1)
1.1目的 (1)
1.2定义 (1)
2系统用例图 (2)
3用例描述 (3)
3.1用例名称 (3)
3.2用例名称 (3)
1引言
《用例规约描述》(Use Case Specification)是描述项目小组对项目进行需求分析得到的关于用户和系统之间交互作用的文本性描述文档。
1.1目的
用例是关于用户和系统之间相互作用的文本性描述,从外部角度描述系统的行为,表达系统应该做什么。
本文档通过用例规约描述,来进一步说明该系统需求,是下一阶段系统设计的基础,也是测试用例的重要依据。
1.2定义
2系统用例图
画出系统的用例图。
3用例描述
对项目中的所有用例进行详细描述。
3.1用例名称
用例图:
用例规约:
3.2用例名称
......。
软件测试中的需求与用例设计
软件测试中的需求与用例设计在软件开发过程中,需求与用例设计是至关重要的环节。
需求定义了软件系统的功能和性能要求,而用例则是对这些功能需求进行详细描述和验证的测试用例。
本文将从需求分析和用例设计两个方面进行探讨,以便更好地理解软件测试中的需求与用例设计。
一、需求分析1. 需求的定义需求是对软件系统功能、性能和约束条件的描述。
它应该具备明确、一致、完整、可验证等特点。
在需求定义阶段,需求工程师需要与业务方进行充分的沟通与交流,了解用户的真实需求,并将其转化为可执行的软件需求规格。
2. 需求的分类需求可以分为功能需求和非功能需求两种类型。
功能需求描述了软件系统应该具备的功能特点,如输入、输出、计算等。
非功能需求则描述了软件系统的性能、可靠性、安全性等方面的要求。
3. 需求的分析方法在需求分析的过程中,我们可以使用多种方法,包括故事板、用例分析、场景分析等。
其中,故事板方法常用于敏捷开发中,通过讲故事的方式描绘用户的真实场景;用例分析则是以用户视角描述系统的功能特点;场景分析则通过场景的刻画来分析用户的需求。
二、用例设计1. 用例的定义用例是对软件系统功能需求的详细描述,它包括了输入、输出、前置条件、后置条件等元素。
用例的编写应该具备可重复、可验证、完整性、一致性等特点。
2. 用例的结构用例通常由以下几个部分组成:用例标识、用例名称、参与者、前置条件、正常流程、异常流程和后置条件。
其中,正常流程描述了用户按照预期使用系统的场景,异常流程描述了用户可能发生的错误操作或系统异常情况。
3. 用例的设计原则在进行用例设计时,我们需要遵循一些设计原则。
首先,用例应该具备可读性,以方便开发人员和测试人员理解和修改。
其次,用例应该具备可扩展性,能够应对需求变更和系统扩展。
此外,用例还应该足够详细,以便于测试人员能够准确执行测试。
三、需求与用例的关系1. 需求与用例的衔接需求和用例是相互依存的,需求定义了软件系统的功能,而用例则是对这些功能的详细描述。
ATM需求文档用例规约-提款
ABC银行ATM系统用例规约:提款版本 <1.1>修订历史记录目录1.用例名称41.1简要说明42.事件流42.1基本流42.2备选流43.用例场景43.1成功场景43.2失败场景54.特殊需求55.前置条件56.后置条件57.扩展点5用例规约:提款1.用例名称1.1简要说明该用例描述银行客户是如何使用ATM机来进行提款操作的。
2.事件流客户在主菜单中选择“提款”操作后开始该用例。
2.1基本流1.输入提款金额系统提示客户输入提款金额,客户输入提款金额。
每个信用卡帐号每日的提款金额不得超过3000元,单次提款金额不得超过1500元。
2.提取现金系统通过后台服务器从客户帐号中扣去取款金额并准备相应数额的现金,客户提取现金。
3.退出系统,取回信用卡系统退出信用卡,用户取回信用卡。
2.2备选流A1. 提款金额超过1500元在基本流步骤1中,客户输入的提款金额超过1500元,系统显示提款限额信息并提示客户重新输入金额,客户输入正确金额后继续基本流中的下一个步骤。
A2. 当日提款总额已超过3000元限额在基本流步骤1中,客户输入的提款金额加上当日已提取金额总数超过3000元,系统显示提款限额信息并提示客户重新输入金额,客户输入正确金额后继续基本流中的下一个步骤。
A3. 信用卡帐号余额不足在基本流步骤2中,系统发现用户提款金额超出该信用卡帐号中的余额,系统显示错误信息并提示客户重新输入金额,回到基本流步骤1。
A4. ATM机的现金余额不足提款金额在基本流步骤2中,系统发现用户提款金额超出ATM系统中的现金余额,系统显示错误信息并提示客户重新输入金额,回到基本流步骤1。
A5. 退出在基本流的任何一个步骤中,客户都可以选择“取消(Cancel)”退出,系统退出信用卡,用例结束。
3.用例场景3.1成功场景提款成功:基本流取消提款操作:基本流,退出3.2失败场景提款金额超过1500元:基本流,提款金额超过1500元当日提款总额已超过3000元限额:基本流,当日提款总额已超过3000元限额信用卡帐号余额不足:基本流,信用卡帐号余额不足ATM机的现金余额不足:基本流,ATM机的现金余额不足提款金额4.特殊需求无5.前置条件客户已通过身份验证并选择“取款”操作。
需求分析-用例图-用例规约
2a.1 游客重新注册 2b.游客输入密码过短
2b.1 游客重新注册
用例名:登陆 参与者:普通用户 事件流: 1.用户访问论坛首页,选择登陆按钮,进入登陆界面 2.用户输入用户名、密码,完成登陆 可选路径: 2a.用户输入用户名或密码错误
2a.1 系统提示出错,并要求用户重新输入用户名及密码
用例名:个人资料管理 参与者:普通用户 事件流: 1.用户登陆并进入个人中心
3a.1 系统提示待添加用户与已有用户重复 3b.相应版块版主设置数量达到上限
3b.1 系统提示该版块版主数量设置达到上限
用例名:报表管理 参与者:管理员 事件流: 1.管理员登陆管理系统 2.管理员查看报表,或打印报表
用例图
用例规约
用例名:浏览帖子 相关需求:选择相应版块、浏览帖子 参与者:游客、用户 前置信息:游客访问论坛首页并选择相应版块 后置信息:显示当前帖子 主成功场景的事件流: →1.用户访问论坛首页,选择版块 ←2.服务器响应点击事件,跳转页面 →3.用户浏览版块下的帖子
←3a.1 系统提示错误 →3a.2 游客重新输入注册信息 →3b.游客填写的密码过短 ←3b.1 系统提示错误 →3b.2 游客重新输入注册信息
用例名:登陆 相关需求:用户登陆论坛 参与者:用户 前置信息:用户点击登陆按钮进入登陆界面,输入用户名和密码 后置信息:登陆成功进入论坛 主成功场景的事件流: →1.用户点击登陆按钮 ←2.服务器响应点击事件,跳转到登陆界面 →3.用户输入用户名和密码 ←4.登陆成功,用户进入论坛页面 扩展事件流: →3a.用户输入错误的用户名或密码
需求的用例描述
了解系统所依赖的其他系统、数据源和外部实体,以 及任何限制或约束。
编写需求用例
编写清晰、简洁的用例描述
使用简练的语言描述用例,包括前置条件、后置条件、操作流程 和结果等。
确定用例的优先级
根据业务重要性和紧急程度,为用例分配优先级,以便合理安排开 发进度。
编写验收准则
为每个用例编写明确的验收准则,以便于测试和验证。
需求的用例描述
• 引言 • 需求用例描述基础 • 需求用例的识别和编写 • 用例描述的详细内容 • 用例描述的常见问题 • 用例描述的实践建议
景
简述主题的背景信息,包括相关 领域的发展状况、市场需求等。
主题意义
阐述主题的重要性和意义,说明 为什么这个主题值得研究。
目的和目标
准确的,有助于团队成员更好地理解和实施需求。
用例的属性
用例的属性包括用例的标识符、名称、 描述、优先级、状态等。
标识符是唯一标识一个用例的编号或名称, 用于在文档和项目管理工具中追踪和引用。
名称是用例的简短描述,用于标识用 例的主要功能或目标。
描述是对用例的详细说明,包括参与者和 用例之间的交互以及用例的行为和条件。
优先级用于确定用例的开发顺序,高优先级的 用例通常先于低优先级的用例进行开发和实现。
状态表示用例的开发阶段,如草稿、 开发中、已完成等。
03
需求用例的识别和编写
识别需求用例
识别主要业务场景
从业务需求中识别出主要业务场景,包括业务流程、 角色和操作等。
识别非功能性需求
分析系统应具备的性能、安全、可用性等非功能性需 求。
目的
明确提出研究的目的,即希望解决什么问题或满足什么需求 。
目标
OO系统分析员--用例规约的编写--业务规则和实体描述
OO系统分析员之路--用例规约的编写--业务规则和实体描述上一篇我们图形化建模的部分基本上完成了,得到了业务用例模型,这帮助我们获得了功能性需求。
得到了业务场景和用例场景,这帮助我们获得了面对业务的执行过程描述和概念(逻辑)模型,让我们知道业务将如何的运作。
得到了用例实现以及领域模型,这帮助我们得知哪些业务用例将在系统中实现,对应这些用例,哪些业务实体将会被包括进来,以及它们如何帮助业务实现。
上一篇我们也留下了悬念,对于业务执行过程来说,除了以上的成果,我们还需要知道业务规则,以及业务实例的属性。
即我们要如何做以及做什么。
这一篇就来讨论这些内容。
先说说业务规则。
笔者习惯将业务规则分为三种。
一种是全局规则,这种规则一般与所有用例都相关而不是与特定用例相关,例如actor要操作用例必须获得相应的授权,用例的操作与授权级别相关,或者用户在系统中的所有操作都要被记录下来等等。
这类规则笔者习惯于,并且也建议将它们写到用例的补充规约里面去,因为它们一般与具体的业务功能性要求没有直接关系。
有时候,这类规则也被写到软件架构文档中。
关于用例补充规约以后再讨论。
第二种是交互规则。
这种规则产生于用例场景当中,例如当提交一份定单时,哪些数据是必须填写的,用户身份是否合法。
当然也包括一般理解上的业务流程流转规则等,例如金额大于一万元的定单被定为VIP定单进入特殊流程等。
这类规则一般要写到用例规约中。
交互规则实际上还有两个是比较特殊的,一个入口条件,也称为前置条件,即actor满足什么条件才能启动用例;另一个是出口条件,也称为后置条件,即用例结束后会产生哪些后果。
稍后参看示例。
第三种是内禀规则。
所谓内禀规则是指业务实体本身具备的规则,并且不因为外部的交互而变化的规则。
例如,每张定单至少要有一件商品,同一类商品数量不能大于5件等。
同时也包括大家所熟悉的数据效验规则,例如身份证号必须是15或18位,邮编必须是6位等等。
这类规则是业务实体的内在规则,因此应该写到领域模型文档中读者或许对把规则这么分类有不同的习惯和理解,可能会觉得麻烦。
如何描述软件系统的需求
(2)应用用例方法最主要的优点 因为它是用户导向的----从用户的角度来说明系统 所应该提供的功能。 注意:用例仅能捕获功能性需求,不适合捕获非功能性需 求和设计约束等。 (3)前面的餐馆定座系统用例图示例
2、用例图(Use Case Diagram) (1)什么是用例图 确定系统中所包含的各个参 与 者 、用例和两者之间关系 的 UML图。 ( 2 )主要的作用:用例图描述的 是关于系统功能的一个概述 3、用例规约(Use Case Specification) 针对每一个用例都应该有一个用例规约文档与之相 对应,该文档描述用例的细节内容。
4、某项目的主要功能模块(系统的树型结构图)
5、采用功能结构图来描述系统的各个主要功能模块 (1)什么是功能结构图(面向过程中常常应用) 功能结构图( Structured Analysis Diagram )就是 将系统的功能进行分解,按功能从属关系表示的图表。并 用箭头指向子过程。 (2)决定功能结构图中的功能层次和各个功能模块的划分 上层功能包括 (或控制)下层功能,愈上层功能愈笼统, 愈下层功能愈具体。 功能分解的过程就是一个由抽象到具体、由复杂到简 单的过程——逐步求精。 (3)功能结构图设计过程其实也就是系统功能分解的过程 这种分解为多个功能较单一的模块的方法称做模块化, 它把一个复杂的系统分解为一些规模较小、功能较简 单的、更易于建立和修改的部分 各个模块具有相对独立性,可以分别加以设计实现
6、BBS 论坛系统 用例设计 示例
(1)各 种信息的 显示(面 向游客)
说明—请 见示范文档
本讲的简要回顾
1、子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆。” “学而时习之”
2、子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”
3、子曰:“三人行,必有我师焉”
用例规约示例
7)授权-ATM机 通过将卡ID、PIN、金额以及帐户信息作 为一笔交易发送给银行系统来启动验证过程。对于此事件 流,银行系统处于联机状态,而且对授权请求给予答复, 批准完成提款过程,并且据此更新帐户余额。
如果PIN输入有误,ATM将显示适当的消息;如果还 存在输入机会,则此事件流在步骤3 -输入PIN处重新加入 基本流。
如果最后一次尝试输入的PIN码仍然错误,则该卡将被
ATM机保留,同时ATM返回到准备就绪状态,本用例终止。
备选流5 -帐户不存在
在基本流步骤4中-验证帐户和PIN,如果银行系统返回 的代码表明找不到该帐户或禁止从该帐户中提款,则ATM显示适当的消息并且在步骤9-返回银行卡处重新加入基本 流。
8)出钞-ATM机清点并向客户提供现金。
9)返回银行卡-ATM机将客户的银行卡返还。
10)收据-ATM机打印收据并提供给客户。ATM机 还相应地 更新内部记录。
[用例结束]
备选流1 -银行卡无效
在基本流步骤2中-验证银行卡,如果卡是无效的,则卡被 退回,同时会通知相关消息。
备选流2 -
ATM内没
有现金
系统用例规约:
用例名称:
ATM取款
描述:
客户持银行卡(本行或其他行)从ATM提取现金
actors:
客户和银行主机
前置条件:Байду номын сангаас
ATM处于准备就绪状态。
后置条件:
用例结束时ATM又回到准备就绪状态。
基本流:
1)准备提款-客户将银行卡插入ATM机的读卡机。
2)验证银行卡-ATM机从银行卡的磁条中读取帐户代码, 并检查它是否属于可以接收的银行卡。
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结在软件开发过程中,用例图是一种常用的建模工具,用于描述系统的功能需求和用户与系统之间的交互。
而用例规约则是用例图的一部分,用于详细描述每个用例的具体行为和功能。
本文将探讨在UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结。
一、用例规约的作用与重要性用例规约是用例图中用例的详细描述,它包括前置条件、后置条件、基本流程和扩展流程等内容。
用例规约的作用在于明确系统的功能需求,为开发人员提供清晰的指导,同时也为测试人员提供测试用例的基础。
用例规约的编写要求准确、完整、一致,能够有效地传达需求信息。
二、用例规约的编写技巧1. 确定用例的边界:在编写用例规约之前,需要明确用例的边界,即确定该用例的输入、输出和操作对象。
这有助于准确定义用例的前置条件和后置条件。
2. 描述用例的基本流程:基本流程是用例的主要流程,描述了用户与系统之间的交互过程。
在编写基本流程时,应注意流程的逻辑性和可读性,避免出现歧义和冗余。
3. 考虑异常情况:除了基本流程,用例规约还应考虑系统可能出现的异常情况,并编写相应的扩展流程。
这有助于全面地描述用例的功能和行为。
4. 使用简洁的语言:用例规约应使用简洁明了的语言,避免使用过于复杂的术语和句式。
这有助于提高用例规约的可读性和理解性。
三、系统需求细化与优化技巧1. 分解需求:在系统需求细化过程中,需要将整体需求分解为更具体、更详细的子需求。
这有助于明确每个子需求的功能和行为,并为后续的设计和开发提供指导。
2. 确定优先级:在需求细化过程中,需要根据业务需求和用户需求的重要性,确定各个需求的优先级。
这有助于合理安排开发资源,确保关键需求的优先实现。
3. 定义验收标准:为了保证需求的正确实现,需在需求细化过程中定义相应的验收标准。
验收标准应具体明确,便于开发人员和测试人员进行验证和测试。
4. 不断迭代与优化:需求细化是一个迭代的过程,需求的完善和优化需要不断地与业务和用户进行沟通和反馈。
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧引言:UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的建模语言,用例图是UML中的一种图表,用于描述系统的功能需求。
在用例图中,用例规约和系统需求细化是非常重要的环节,它们能够帮助开发团队更好地理解和设计系统。
本文将探讨用例规约和系统需求细化的技巧,并提出一些优化的方法。
一、用例规约的重要性用例规约是对用例的详细描述,包括前置条件、后置条件、基本流程和可选流程等。
它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,准确地定义系统的功能。
用例规约的编写需要考虑以下几个方面。
1.1 准确性用例规约必须准确地描述用户需求,避免出现歧义和模糊的描述。
开发团队应该与用户充分沟通,确保用例规约能够准确地反映用户的期望。
1.2 完整性用例规约应该尽可能地包含所有可能的场景和流程,以覆盖用户的所有需求。
开发团队需要仔细分析用户需求,确保用例规约的完整性。
1.3 可读性用例规约应该易于理解和阅读,以便开发团队能够清晰地理解用户需求。
开发团队可以使用简洁明了的语言,避免使用过于复杂的术语和句子结构。
二、系统需求细化的技巧系统需求细化是将用户需求转化为系统需求的过程。
它需要开发团队对用户需求进行深入的分析和理解,并将其转化为具体的功能和约束。
以下是一些系统需求细化的技巧。
2.1 分解需求将大的需求分解为小的子需求,以便更好地理解和设计系统。
开发团队可以使用层次结构或树状图等方式将需求进行分解,并为每个子需求编写详细的描述。
2.2 确定优先级根据用户需求的重要性和紧急程度,确定需求的优先级。
开发团队可以与用户进行讨论,共同确定需求的优先级,以便在开发过程中有针对性地进行工作。
2.3 确定约束条件系统需求可能会受到一些约束条件的限制,如时间、成本、技术限制等。
开发团队需要明确这些约束条件,并将其纳入系统需求的范围内。
三、用例规约与系统需求细化的优化方法优化用例规约和系统需求细化可以提高开发效率和系统质量。
阐述需求规格说明书中的用例规约
47
24/ 1 24/55
正式型(详细型)-5
4. 5.
前置条件:出纳员需要身份识别并授权 后置条件:存储了销售情况,正确地计 算了税金,更新了账目和存货清单,记 录了销售额,打印了收据
47
25/ 1 25/55
正式型(详细型)-6
6.
主要成功场景:
1. 顾客带着商品到POS终端处准备购买 2. 出纳员开始一次新的销售
47 6/ 1
o 建模人员常用,不描述系统的内部
白盒用例
1.
2.
3.
4. 5.
用例名称:处理销售 用例标识 涉及的参与者 涉及的用例 描述
47 7/ 1
用例的规格说明 1. 前置条件 与 后置条件 2. 正常事件流 3. 备选事件流 7. 其它 o 非功能需求、设计约束、尚存在 的问题
6.
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8/ 1
3. 出纳员输入商品标识码
4. 系统记录销售的商品并给出商品的描述、单价
和折扣,并根据某些价格规则计算所应付的款 额。出纳员重复步骤3和步骤4,一直到处理完 所有商品为止。
47
26/ 1 26/55
正式型(详细型)-7
6.
主要成功场景:
5. 6.
7.
8.
系统给出所应支付的总款额并计算税金 出纳员告诉顾客总价并请求付款 顾客付款,系统处理支付 系统记录下已完成的销售,并将销售和支付信 息发送给外部的账目系统以及存货清单系统
状态
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正式型(详细型)-扩展2
2.
系统重建先前的状态 2a 系统检测阻止恢复的异常状态 1. 系统给出纳员发出一个出错信号,记 录该错误并进入一个干净的状态 2. 出纳员开始一次新的销售
