完美国际中生命值、攻防计算
完美国际职业公式计算

完美国际职业公式计算完美国际职业公式计算人物基本属性计算公式:没有任何状态和装备的情况下生命=生命成长率×(2×等级+体质-2)真气=真气成长率×(2×等级+灵力-2)躲闪=躲闪成长率×敏捷命中=命中成长率×敏捷物防=(体质+力量)/4+2法防=(体质+灵力-2)/4即每加1点体质,灵力,或力量加1/4点物防或法防。
以下是6个职业的成长率:妖兽生命成长率17 真气成长率7 命中成长率8 躲闪成长率8妖精生命成长率12 真气成长率12 命中成长率 6 躲闪成长率6法师生命成长率10 真气成长率14 命中成长率 5 躲闪成长率2武侠生命成长率15 真气成长率9 命中成长率10 躲闪成长率10羽灵生命成长率10 真气成长率14 命中成长率 5 躲闪成长率2羽芒生命成长率13 真气成长率11 命中成长率9 躲闪成长率6各个职业的生命成长率+真气成长率=24各职业出生初始数值:HP MP 爆击速度妖兽85 35 1% 4.9m/s妖精60 60 1% 5.1m/s武侠75 45 1% 5.0m/s法师50 70 1% 4.8m/s羽灵50 70 1% 4.8m/s羽芒65 55 1% 5.2m/s-----------------------------------------------------------------------------------------------2.武器装备类别与点数需求:刀剑: 力:(武器等级-1)*2+5 敏:(武器等级-1)*1.5+5 长兵: 力: (武器等级-1)*2.5+5 敏: (武器等级-1)*1+5斧锤: 力: (武器等级-1)*3+5 敏: (武器等级-1)*0.5+5拳套: 力:(武器等级-1)*1.5+5 敏:(武器等级-1)*2+5弓弩: 敏:(武器等级-1)*3+5 力:(武器等级-1)*0.5+5法器: 灵:(武器等级-1)*3+5 力:(武器等级-1)*0.5+5重装: 力:(装备等级-1)*2.5+5 敏:(装备等级-1)*0.5+5轻装: 力:(装备等级-1)*1+5 敏:(装备等级-1)*1+5法袍: 灵:(装备等级-1)*1.5+5 力:(装备等级-1)*0.5+5---------------------------------------------------------------- 以上计算结果,出现小数时,四舍五入取整。
属性数值与计算公式

属性:技能点、生命值、攻击力、护甲、攻击速度、击退、暴击、抗性穿透、(体力、属性伤害、暴击减伤)
技能点:每升一级提供一点技能点。
生命值:R_Atk*(1-(E_Def/(100+E_Def)))*N
攻击力:来源在于武器,角色本身等级成长不提供攻击力,但受技能、BUFF影响。
列如:武器攻击力20那么攻击力就20。
护甲:不只是减少物理伤害,他还使生命值发生变化
A、当你护甲大于等于0时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
列如:护甲值=100
100/(100+100)=0.5 则收到的物理上将会减少50%
实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
B、当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
攻击速度:基础攻速*(1+额外攻速加成)
A、基础攻速为0.658,额外攻速加成4%。
0.658*(1+0.04)=0.68432 每秒普通攻击0.68432次
击退:对敌人造成一定范围的击退,只受状态影响。
A、固定范围:
暴击:一定几率产生双倍伤害,暴击率可以进行叠加。
抗性穿透:。
完美国际mg的真正定义以及加点和pk技巧

MG的真正定义以及加点和PK技巧(注意:非纯R M B玩家再看)MG这个职业.有人说太厉害.杀F系很轻松.有的人说太垃圾.在WX面前只能等死.个人认为这些说法都太片面```MG这职业到底什么干什么的我个人认为MG是个辅助职业! 到底什么叫辅助职业.MG的攻击和暴击都不用说了自然是最高的.在野外.如果碰到WX和SS.单条的话.MG肯定不占便宜(1.MG的血少.同样带大红MG肯定先死.2.现在WX和SS的命中很高.而MG真正走闪躲路线的也不多.所以MG那点闪躲根本是躲不了的.3,聪明的WX都会先杀MG)所以MG是不可能抗着打的.现在的野战城战都会有很多人.而聪明的行会在打群架的时候一定会先去杀MG,MM 和FS.所以MG很容易吸引火力.固然MG攻击再高,也会在杀掉别人之前被N个人秒掉.所以MG在野战和城战中首先不是要学会杀人!而是要学会怎样"生存".个人感觉MG的生存能力是很重要的!比如.野战一个WX过来杀你.你要做的不是应面去打.而是通过用击晕和定身和来回的跳伞巧妙的跑开!做为一个WX他不可能一直追着你.如果你这个时候没被WX晕上.跑了出来.你生存了.等WX去和你们的WX和SS或是去杀别的F系的时候.你再飞回去协助别人几下就能把他杀了.MG是远程职业.远程职业PK的特点就是一定要灵活!MG在天上的威胁要比在地上高的多.所以MG尽量选择上天.尽量飞的高一些.这样你能注意到别人的动向!如果有WX飞近你.你利马要开神鹰.这样能保证你不会死.如果一个SS追着你不放.你大可以不用理他.继续去干对方的法系职业.把MM YJ干掉之后再配合你们的WX和SS杀掉追你的SS.千万不可跟SS对着打.现在MG的客星无疑是YJ.YJ的凤凰BB是哪个MG都头疼的.对于YJ,不想多说什么.如果装备好的YJ.想跑也很难.个人建议如果你发现被YJ的BB打了.那么请你利马开盾跳伞.在地上的话就开鹰.神鹰翼扬这个技能是MG最好用的技能之一!不管和任何职业打开神鹰都没坏处.WX晕不**.MM睡不了你.而受到的伤害还减免一些.所以会及时开神鹰的MG才可以谈的上技术.以上谈了MG注重的是生存技巧.那么MG的加点就很重要了.个人感觉纯敏MG已经根本不行了(非**玩家)。
战斗力 计算公式

战斗力计算公式
战斗力的计算公式取决于具体的情境和条件。
一种常见的公式是各属性的加权求和,如攻击力、防御力、生命值等,每个属性都有一个权重,通过加权求和得到战斗力。
另一种常见的公式是攻击力与生命值的乘积,或者在此基础上引入防御力等其他属性。
具体来说,如果战斗的属性只有攻击和血量,战斗力 = 攻击力生命值。
在此基础上,可以引入除法公式和防御力属性,战斗力 = 攻击力生命值 (1+防御力k),k为1点防御力等效提高的生命值的比例。
类似的,也可以引入暴击、回避等各类属性。
如果存在不同职业,每个职业的战斗力公式可能不同,即不同职业的攻击力和生命值的权重可能不同。
另外,在远距离作战时,战斗力 = 武器性能兵力数;在近距离作战时,战斗力 = 武器性能兵力数的平方。
这里E表示攻击力,m表示武器性能,v 表示兵力数。
以上公式仅供参考,战斗力的计算可能还涉及其他因素,具体公式需要根据实际情况而定。
完美国际黄昏圣殿装备属性、所需材料系列介绍(武器篇)

长兵篇黄昏装备名称、类型、品阶基础属性人物需求附加属性所需材料装备名称类型品阶频率攻距物攻耐久等级力量敏捷附加属性制作材料★亡骨之枪枪戟8 1.00 5.00 407-679 185 60 149 66 物理攻击+56 秦天的刀刃5亡骨之片10千机材1★翡翠长枪枪戟9 1.00 5.00 465-775 205 70 174 77 物理攻击+63敏捷+10~11 魂使的触手5谜之头骨10剑魂·亡骨之枪1千机材2★破甲枪枪戟9 1.00 5.00 465-775 205 70 174 77 破甲:一定机率使对方物防降低。
体质+10~11 狂狮的甲皮5谜之头骨10剑魂·亡骨之枪1千机材2★火焰刀长刀9 1.00 4.50 403-837 205 70 177 74 笨拙:一定机率使敌人闪避降低。
物理攻击上限+106准确度+158 破碎的金甲片5谜之头骨10千机材2★锯齿长枪枪戟10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 物理攻击+70力量+12敏捷+12 巨猿的牙齿8坚韧的巨鼓8古旧残剑16剑魂·翡翠长枪1千机材9★魔心长枪枪戟10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 致命一击率+1%力量+12~13躲闪度+214 噬灵兽的爪8秦天的尖甲8古旧残剑16剑魂·翡翠长枪1千机材9★龙枪枪戟10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 刺甲:一定几率使自己物防提升且反弹25%近身物理伤害体质+12准确度+178 神武罗的尖钩8坚固的金甲片8古旧残剑16剑魂·破甲枪1千机材9★鬼魔刀长刀10 1.00 5.00 464-963 225 80 202 84 击晕:一定几率将对方击晕3秒力量+10~11准确度+176 神武罗的尖钩8风无痕的黑甲8古旧残剑16剑魂·火焰刀1千机材9★翡翠之心·九色枪戟10 1.00 5.00 535-892 225 80 198 87 致命一击率+2%物理攻击+70生命值+205 巨猿的刺掌2噬灵兽的爪10古旧残剑20剑魂·翡翠长枪1千机材18★炎魔刀·苍鬼长刀10 1.0 4.50 464-963 225 80 202 84 祝福:一定几率使自己物攻和物防提升。
完美世界国际版法系职业终极装备分析 完美世界国际版装备

完美世界国际版法系职业终极装备分析完美世界国际版装备完美世界国际版自开放到现在也有将近一年之久,而在这段时间里,相信不少的玩家都对自身职业有了一定的了解,也对未己的终极装备充满向往,那么怎么样选择属于自己的终极装备呢?或是省钱又实用啊,或是BT强悍的,希望在本篇的法系装备对比中,大家能找到自己最中意的属于自己的“终极装备”。
黄昏圣殿代表装备――通天者套装通天者手腕:99级12品,生命+80,吟唱-6%,物理伤害减免+1%。
可以说这是目前而言,完美国际里所有法系职业最好的手腕(军衔装可是没手腕的)。
制作材料:魔女的精魄2,黑暗的鳞片8,舞空法腕1,千机材30评价:黄金材料精魄是黄昏圣殿3-2魔女紫鳞出产的,鳞片是3-2的囚坚出品。
这两样材料都是不需要千机就可以刷到的,所以在成本上来说是大众可以承受的范围,而且其属性是所有该阶段黄金装备中性价比最高的,附加属性最好的。
所以笔者建议是99级(及以上)法系职业人手一个,打架杀人副本都是最好的选择。
通天者法履:99级12品,生命+80,敏捷和灵力各+9点。
生命和灵力是法系职业比较依赖得多的属性,这件也是不错的选择。
制作材料:巨兽的脚掌2,鬼奴的烈焰之心8,舞空秘法履1,千机材30评价:黄金材料为3-3的巨兽出,鬼奴心为3-3的时间男出,这两样在目前状态下也是非常好刷的。
黄金材料需要千机,后者不需要。
不过其价格要比手腕高出不少,不过同样由于八军装备没有鞋子,且通天两件套可拥有隐藏附加属性(-3%吟唱时间),所以这件装备依旧是强力推荐。
通天者法裤:99级12品,生命+80,体质+9,真气+190。
主体质也就是血量,如果放开+真气值的附加属性换为舞空裤子般的物理防御,这件裤子将成为无可替代的法系终极法裤代表。
可惜为什么做剑魂的裤子是物理防御,到真身黄金了却是真气?制作材料:鬼王的护身罩2,鬼王的金丝绳8,舞空秘法裤1,千机材30。
评价:黄金材料是目前比较难出的,主要是由于BOSS比较难缠,打的人不多,绿材料同样也是3-3的铁云罗暴的。
cs2完美战力计算公式

cs2完美战力计算公式CS2完美战力计算公式。
在CS2(Counter-Strike: Global Offensive)这款游戏中,战力计算是玩家们非常关注的一个问题。
有很多因素可以影响一个玩家的战力,比如技术水平、游戏经验、团队配合等等。
而对于很多玩家来说,他们希望能够有一个公式来计算自己的战力,以便更好地评估自己的实力。
在这篇文章中,我们将介绍一种CS2完美战力计算公式,帮助玩家们更好地了解自己在游戏中的实力表现。
CS2完美战力计算公式的基本原理是将玩家在游戏中的各项表现进行综合评估,从而得出一个综合的战力数值。
这个公式涵盖了多个方面,包括击杀数、死亡数、助攻数、经济表现等等。
通过对这些数据进行综合分析,就可以得出一个比较客观的战力评估结果。
首先,我们来看一下CS2完美战力计算公式的具体内容。
这个公式包括了以下几个方面的评估:1. 击杀数,击杀数是衡量一个玩家在游戏中表现的一个重要指标。
在CS2中,击杀数越高,通常意味着玩家的技术水平越高,对游戏的掌握程度也越好。
因此,在CS2完美战力计算公式中,击杀数所占的比重是非常重要的。
2. 死亡数,死亡数是另一个重要的指标。
在CS2中,死亡数过多通常意味着玩家的技术水平较低,对游戏的掌握程度也较差。
因此,死亡数在CS2完美战力计算公式中也占据了一定的比重。
3. 助攻数,助攻数是衡量一个玩家在游戏中团队合作能力的一个重要指标。
在CS2中,助攻数越高,通常意味着玩家的团队合作能力越强,对游戏的整体贡献也越大。
因此,在CS2完美战力计算公式中,助攻数也占据了一定的比重。
4. 经济表现,在CS2中,经济表现也是一个非常重要的指标。
一个玩家在游戏中的经济表现直接影响到团队的整体发展和战斗力。
因此,在CS2完美战力计算公式中,经济表现也占据了一定的比重。
综合以上几个方面的评估,CS2完美战力计算公式可以表示为:战力 = 击杀数 0.4 + 助攻数 0.3 + 经济表现 0.2 死亡数 0.1。
《完美世界国际版》生命值、防御、攻击等数值探讨

《完美世界国际版》生命值、防御、攻击等数值探讨完美国际中的数学探讨1、生命值相关公式生命成长率SS-17 WXJO-15 MGCK-13 YJ-12 MMFSWSMO-10 一个无装备职业的HP=[体质+(等级-1)*2]*生命成长率带5%HP项链后10级吼血为无状态HP*9/7,11吼血为无状态HP*4/3,没带5%项链则为1.3和1.35倍2、防御相关公式人物物防(无状态)=[(装备物防+等级)*0.0012+0.25]*力量+[(装备物防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1 +装备防御百分值 ) 人物法防(无状态)=[(装备法防+等级)*0.0012+0.25]*灵力+[(装备法防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1 +装备防御百分值 ) 带状态的防御值=人物防御(无状态)+装备防御*状态倍数注意,仙WX的罩子是0.89倍,不是0.9倍攻防等级=1-(1/1+攻防等级*0.012) 3、攻击相关公式MMFSWSMO攻击=(1+灵力/100)*(人物等级+装备攻击) YJ法攻=(1+灵力/100)*(人物等级*0.6+装备攻击) MGCK攻击=(1+敏捷/150+精通)*(人物等级+装备攻击) WXJOSS攻击=(1+力量/150+精通)*(人物等级+装备攻击) 装备攻击包括武器攻击,首饰攻击以及石头. 有状态以及爆元攻击法系以MM为例,10级灵助后攻击=(1+灵力/100+0.69)*(人物等级+装备攻击) 物系以WX为例,10级巨灵后攻击=(1+力量/150+精通+0.3)*(人物等级+装备攻击) 注:MM的灵助只有0.69倍,不是0.7,爆元后的攻击,只需在0.69或0.3后面再加上爆元多出的攻击倍数即可. 4、真气值相关公式由于真气值与灵力直接相关,计算简单,以MM为例. 人物真气值=灵力*14+(人物等级-1)*2*14+装备真气值所以知道一个MM的蓝,等级,装备真气,就能算出其灵力.玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3361434.html。
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完美国际中生命值、防御、攻击等数值探讨
作者:rc_2012 来源:178完美国际发布时间:2012-04-25 16:42:59
完美国际中的数学探讨
1、生命值相关公式
生命成长率
SS-17
WXJO-15
MGCK-13
YJ-12
MMFSWSMO-10
一个无装备职业的HP=[体质+(等级-1)*2]*生命成长率
带5%HP项链后10级吼血为无状态HP*9/7,11吼血为无状态HP*4/3,没带5%项链则为
1.3和1.35倍
2、防御相关公式
人物物防(无状态)=[(装备物防+等级)*0.0012+0.25]*力量+[(装备物防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1 +装备防御百分值)
人物法防(无状态)=[(装备法防+等级)*0.0012+0.25]*灵力+[(装备法防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1 +装备防御百分值)
带状态的防御值=人物防御(无状态)+装备防御*状态倍数
注意,仙WX的罩子是0.89倍,不是0.9倍
攻防等级=1-(1/1+攻防等级*0.012)
3、攻击相关公式
MMFSWSMO攻击=(1+灵力/100)*(人物等级+装备攻击)
YJ法攻=(1+灵力/100)*(人物等级*0.6+装备攻击)
MGCK攻击=(1+敏捷/150+精通)*(人物等级+装备攻击)
WXJOSS攻击=(1+力量/150+精通)*(人物等级+装备攻击)
装备攻击包括武器攻击,首饰攻击以及石头.
有状态以及爆元攻击
法系以MM为例,10级灵助后攻击=(1+灵力/100+0.69)*(人物等级+装备攻击)
物系以WX为例,10级巨灵后攻击=(1+力量/150+精通+0.3)*(人物等级+装备攻击)
注:MM的灵助只有0.69倍,不是0.7,爆元后的攻击,只需在0.69或0.3后面再加上爆元多出的攻击倍数即可.
4、真气值相关公式
由于真气值与灵力直接相关,计算简单,以MM为例.
人物真气值=灵力*14+(人物等级-1)*2*14+装备真气值
所以知道一个MM的蓝,等级,装备真气,就能算出其灵力.
参照一下防御等级抵抗效果:
防御等级小于=攻击时候,效果是降低对方攻击等级。
防御等级大于攻击时候,减免的伤害算法:减免的伤害==100%-1/(1+(D-A)*0.012)备注:A=攻击方攻击等级D=防御方防御等级。