还原魔方入门
魔方还原入门

三阶魔方还原一.第一层还原先转出十字棱(移动棱块使其选定色(如白色)的一面朝底,另一面与中间层的中心块对上颜色,再翻至顶层);再复位角块(移动角块至底层,并参考下图使选定色侧向,再翻至顶层)。
二.第二层(中间层)还原转动顶层,形成下述三种情形之一:图A 图B 图C 图A:套路T1: (URU’R’) (U’F’UF) 逆镜像:(U’L’UL) (UFU’F’)图B:套路T2: (U’F’UF) (URU’R’)图C: 先执行套路T1或T2,变成图A或图B后再执行相应公式。
三.第三层(顶层)还原(一). 顶面十字。
从下面的变化过程可知, 将顶面转出十字最多做三遍套路T3即可。
套路T3: R’ (U’F’) (UF) RT3→T3→U2→T3→进阶学习T3B →T3B:R’ (F’U’) (FU) R(二). 顶面一色。
目标:把顶层的四个角块都转成蓝色面向上(如图3)图3在执行任何套路之前,先检查顶层四个角块的状态,根据其蓝色面的位置,分为正位、逆位、顺位3种情况(如图4):图4a)正---- 蓝色面已经向上的称为正位.b)逆---- 角块在原处逆时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为逆位.c)顺---- 角块在原处顺时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为顺位.如果上层四个角块都是正的,就直接进入第(三)步;否则存在以下三种情况:1)只有一个角块是正的(1正),这时把正的角块放在左后位置上,做一次套路T5或T5B,就能使四个角块都成蓝色面向上.(一正三逆) 套路T5: R’ (ULU’) R (UL’U’)(一正三顺) 套路T5B: (ULU’) R’ (UL’U’) R2)没有一个角块是正的,必定是(0正)两顺两逆,把一个顺的角块放在左后位置上,做一次套路T5B,就变成一正三顺的情况,再按1)的办法处理.3)有两个正的角块,必定是(2正)一顺一逆,把顺的放在左后位置上,做一次套路T5就变成一正三顺的情况,再按1)的办法处理.(三). 顶角归位。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方的技巧 入门

魔方的技巧入门魔方是一种非常受欢迎的智力玩具,它的运动和组合方式多样复杂,对于初学者来说可能有些困难。
但只要掌握一些基本的技巧和策略,就能够解决魔方的难题,提高速度和准确度。
下面是一些入门的技巧:1. 了解魔方结构:魔方由27个小方块组成,按照3x3x3的结构排列,有一个中心块和六个边块。
了解这些结构对于后续的操作和思考非常重要。
2. 学习基本公式:魔方的公式是用来改变魔方块的位置和朝向的操作步骤。
学习一些基本的公式可以帮助我们重新排列魔方块,如顶层复原、底层复原等。
3. 面对面还原:面对面复原是魔方的基本还原策略之一。
它的原理是将一个面上的小方块按照一定的顺序和公式还原到正确位置和朝向。
这个方法适合初学者,可以帮助我们熟悉魔方的基本操作。
4. 逐层还原:逐层还原是另一种常用的还原策略。
它的原理是先还原底层,再还原中间层,最后还原顶层。
这种方法相对复杂一些,但是可以提高还原的速度和准确度。
5. 记忆公式和算法:魔方的公式和算法非常多,初学者可能大脑中难以记住。
因此,建议我们记住一些常用的公式和算法,以便在面对特定的情况时能够快速应对。
6. 提高手指灵活度:魔方的还原需要我们手指的熟练操作。
因此,我们可以通过练习一些手指灵活度的动作,如快速转动和旋转手腕,来提高我们的操作速度和精度。
7. 寻找解题思路:面对复杂的魔方,我们可能会觉得无从下手。
这时,我们可以尝试分解问题,找到一个或多个小步骤来解决困难。
这种方法可以帮助我们避免陷入困境,提高还原的效率。
8. 多练习:最后,提高魔方的技巧和速度需要我们进行反复的练习。
只有不断地练习,我们才能更好地掌握魔方的操作和策略,最终达到熟练的水平。
综上所述,魔方的技巧入门需要我们了解魔方的结构,学习基本公式和算法,尝试不同的还原策略,提高手指灵活度,寻找解题思路,以及进行反复练习。
通过这些方法,我们可以逐渐掌握魔方解题的技巧,提高还原的速度和准确度。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 (1)

化成第一种情况,然后用第一种情
右图情况的做法是:先做 R’ D’ R D 况即可!
最终效果 第二图为背面效果
化成第二种情
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好 的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白 的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来 去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
;.
.'
先做 R’
角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做 D
或 D2
移
到后下左或前下左,接着要再做 R
把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做 R’ D R 况的公式。
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图 3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分 析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时,你需要的 棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况, 我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个 蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程 中会经常用到类似的魔方转换思想。
三阶魔方还原快速入门

三阶魔方还原快速入门下图是本教程介绍的三阶魔方玩法基本步骤:1.底棱归位:2.底角归位: (R U R'); (F'U'F)套路FBF';R'B'R; FB'F'B23.中棱归位: (U' F' U F )(U R U' R'); (U R U' R')(U' F' U F)4.顶棱面位: F (RUR'U')F';套路(R'ULU')(RUL'U');FURU'R'F';5.顶角面位: R' U2 R U R' U R;U' R U'2 R' U' R U' R'6.顶角归位: R B' R F2 R' B R F2 R27.顶棱归位: (R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2);8.套路T2: LFR' ULU' RUL' U'F'L'寒假期间有幸研究了一下魔方,现能初步还原,只是对于快速的还原方法还有待进一步研究学习!我使用的还原方法还是比较传统的层先法,这种方法虽然不是最快的,但相对来说很好理解,需要记忆的公式比较少,所以实践起来也很简单,照着下面的教程做,一般很快就可以将三阶魔方的六个面顺利还原了。
目前我最好成绩是二分五十秒,呵呵~~~具体的可以参考下面的教程:(以下教程由邗江区教育局焦士奇整理提供)首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:下面的公式中均用字母表示。
如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D).注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色!我们还要把这26块分类:1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!!!!)这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔方分了3层---- 上层; 中层; 底层.换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,然后复原中层,最后是上层!!!!然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法:1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度)表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或")举例: R顺时针直角旋转右面U'逆时针直角旋转上面F"旋转前面180度。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F 图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
三阶魔方顶面十字还原公式

三阶魔方顶面十字还原公式
三阶魔方的顶面十字还原是解决魔方的第一步,也是初学者入
门的基础技巧。
在还原顶面十字时,我们需要将顶面的四个中心块
组成一个十字形,使得每个中心块的颜色与相邻侧面的边缘块颜色
相匹配。
这个步骤相对简单,只需要记住一个简单的公式即可完成。
还原顶面十字的公式如下:
1. 将顶面十字的中心块朝上。
2. 执行公式,F R U R' U' F'。
这个公式的意思是,顺时针旋转前面一层,顺时针旋转右面一层,顺时针旋转上面一层,逆时针旋转右面一层,逆时针旋转上面
一层,逆时针旋转前面一层。
通过执行这个公式,我们可以很快地完成顶面十字的还原,为
接下来还原魔方的其他步骤打下基础。
初学者可以通过不断练习和
熟练掌握这个公式,逐渐提高自己还原魔方的速度和技巧。
顶面十字还原公式是三阶魔方还原过程中的基础步骤,它的简
单性和重要性使得它成为学习魔方技巧的第一步。
掌握了这个公式,就可以更加自信地挑战更复杂的魔方还原技巧,让自己成为真正的
魔方高手。
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大黄 二黄 小黄
总结
1、先观察,后动手(先找到眼睛) 2、再确定拿法(黄色面朝上,眼睛朝下) 5、按照公式做(没有眼睛做两遍公式)做完一个公 式后再检查
顶面(如绿色) 前面(如黄色) 左面(如橙色) 右面(如红色)
4、拿法和转动方法的练习
1、顶面顺时针 顶面逆时针
2、前面顺时针 前面逆时针
3、左面顺时针 左面逆时针
4、右面顺时针 右面逆时针
四、魔方还原八大步骤
小黄花 底面“十”字 底面补角 填补第二层
顶面“十”字 对棱
顶面全色 第三层
总结
1、魔方的结构组成(小方块、层、面) (棱块、角块、中心块)
认识三阶魔方
4、中间一层为(8)块,其余两层各 ( 9 )块
认识三阶魔方
层:第三层(顶层) 第二层(中间层) 第一层(底层)
认识三阶魔方
面:顶面、底面 左面、右面 前面(面前)、后面
四个原则:
1、三阶魔方的核心是一个轴 2、六个中心块的相对位置永远不变 3、棱块始终只能在棱块的位置上变换 4、角块始终只能在角块的位置上变换
公式: 右手→上勾下回 (四遍)
总结
1、先观察,后动手 (黄色面朝右,红色中心块朝上)
2、观察左上角黄色块位置 3、黄色块在后面→右手→上勾下回(两遍)
黄色块在上面→右手→上勾下回(四遍)
三阶魔方六面还原
第六步 还原顶层角块
第六步 还原顶层角块
眼睛: 第五步拼出顶层黄色面后,将魔方黄色 面朝上放置,观察他的四个侧面,当顶层两个 角块的颜色与中间层和底层颜色一致时候,我 们形象称为眼睛图案
三、三阶魔方基本操作
1、拿法—左手拿魔方,右手辅助
中心块颜色:上黄下白
食指→黄色中心块 小拇指→白色中心块 大拇指→前面中心块(任意
颜色) 中指、无名指→后面一二层
2、魔方某一个面的转动方向
判断魔方某一个面转动的顺逆时针的方法是: 面向这个面,看它是顺时针还是逆时针。
3、魔方需要转动的面—4个面
第二步 底面“白色十字”
底面十字就是将小黄花的白色花瓣转到底面的 过程中,使白色棱块侧面颜色与侧面中心块 颜色一致。
步骤:观察顶层正前方白色棱块的侧面颜色,旋
转顶层,与侧面中心块的颜色对齐,放在右侧, 将白色棱块所在面转动180度 (如图所示)
选一个白色棱块 对齐侧面颜色 转动180度
用同样的方法,将其他3个白色棱快都翻转下去, 底面“十”字就完成了。
底面全白,侧面颜色一致 且与侧面中心块颜色一致, 形成一个“⊥”形,如右图 所示。
正确角块颜色是由底面白色与相邻两个 中心块颜色组成。
底面补角 拿法和公式介绍
情况1:白色在左边
白色块在左面,观察白色块另一侧 面颜色,使另一侧面颜色与中心块 颜色相连,该面朝向自己
公式:
(左手)上勾下回
情况1左边示例:
三阶魔方六面还原
第五步 拼出顶层黄色面
第五步:拼出顶层黄色面
拼黄色顶面 拿法和公式介绍
拿法:黄色中心块放在左面,红色中心块放在顶面
(定好顶面中心块颜色,也可以是绿色或者其他颜 色,定好后魔方不要乱动),观察左上角黄色块位 置
情况1 黄色块在后面
公式: 右手→上勾下回 (两遍)
情况2 黄色块在顶面
眼睛
眼睛
不是眼睛
•73
情况1
→ 情况2
情况3
没有眼睛 一双眼睛 四双眼睛
还原顶层角块 拿法和公式介绍
第一步:找眼睛
情况1 没有眼睛
黄色面朝向自己,做一遍公式后会出现眼睛
情况2 一双眼睛
黄色面朝向自己,有眼睛的面放在下面
情况3 四双眼睛
直接跳过第六步,做第七步
第二步:小黄鸭的故事
• 三只小黄鸭上山玩→(右面)上
第三步 还原中间层
第三步:还原中间层
填补第二层 拿法和公式介绍
拿法:水平转动并观察魔方,寻找顶层不带黄色的
棱块,转动顶层使侧面棱块颜色与侧面中心块对齐 ,形成一个“倒T形”。放在前面,如下图。
观察所选棱块顶面颜色,与左面中心块颜色一致? 与右面中心块颜色一致?
情况1、顶面颜色与左面中心块颜色一致
拿法:黄色面朝上,白色面作为底面,当中间层还
原好后,观察顶层黄色块位置,会有下面这四种情 况。
点
拐弯 横条 十字
公式
公式
公式
点
拐弯
横条
十字
公式: (前面)顺→右手→上勾下回 →(前面)逆
总结
1、先观察,后动手 (黄色面朝上,白色作为底面)
2、四种情况:点、拐弯、横条、十字 3、(前面)顺→右手→上勾下回→(前面)逆
→
→
→
→
白色在右边
白色块在右面,观察白色块另一侧 面颜色,使另一侧面颜色与中心块 颜色相连,该面朝向自己
公式:
(右手)上勾下回
情况1右边示例:
→
→
→
情况2:白色在顶面(白色靠右拿魔方)
白色块在顶层,,观察白色块另两 个侧面颜色,找到这两个颜色的中 心块,把白色角块放在两个中心块 中间(颜色交错)
十二阶魔方
魔方的种类
镜面魔方
金字塔魔方
五魔方
Square one
二、认识三阶魔方
三阶立方体魔方有 ?个小方块 26
认识三阶魔方
1、1种颜色——中心块
一个三阶魔方一共有(6)个中心块。
认识三阶魔方
2、2种颜色——棱块
一个三阶魔方一共有(12 )个棱块。
认识魔方
3、3种颜色——角块
一个三阶魔方一共有(8)个角块。
厄尔诺·鲁比克
2、厄尔诺·鲁比克,发明魔方
直到魔方在手时,他将魔 方转了几下后,才发现如何 把混乱的颜色方块复原竟是 个有趣而且困难的问题。鲁 比克就决心大量生产这种玩 具。魔方发明后不久就风靡 世界。
厄尔诺·鲁比克
一、魔方的种类
魔方种类较多,常见的是三阶魔方
三阶魔方
魔方的种类
二阶魔方
五阶魔方
(右手)上勾下回→(左手)上勾下回→(右手)勾 上回下→(左手)勾上回下
总结
1、先观察,后动手
(黄色面朝上,墙朝向自己)
2、确定墙对面缺口颜色在魔方左面还是右面
3、缺口颜色在魔方左面(左手)上勾下回→(右
手)上勾下回→(左手)勾上回下→(右手)勾
上回下
缺口颜色在魔方右面(右手)上勾下
回→(左手)上勾下回→(右手)勾上回下→(
左手)勾上回下
2、魔方的拿法(上黄下白) 3、顺逆时针的判断方法 4、魔方转动的面(顶、前、左、右) 5、魔方还原八个步骤
三阶魔方六面还原
第一步 底面白色“十”字
第一步 拼“黄白小花”
拼出一朵“黄白小花”
“黄白小花”的组成: 一个黄色中心块, 和四个白色花瓣。
如何将白色棱块调整到顶面?
情况1:白色棱块在中间层
公式: 左手→勾→上勾下回 →转(白色 角块放在右边)→右手→上勾下回
情况2、顶面颜色与右面中心块颜色一致
公式: 右手→勾→上勾下回 →转(白色 角块放在左边)→左手→上勾下回
特殊情况:顶层的4个棱块都带黄色
将错误棱块放在右前方,
公式: 右手→上勾下回 →转(白色角块放在左 边)→左手→上勾下回
情况2 一面墙(一遍公式)
黄色面朝上,墙朝向自己
第二步:观察
观察墙对面缺口的颜色在魔方的左面还是右面
情况1:缺口颜色在左面
情况2:缺口颜色在右面
第三步:用公式
情况1 缺口颜色在左面,左手先做公式
(左手)上勾下回→(右手)上勾下回→(左手)勾 上回下→(右手)勾上回下
情况2 缺口颜色在右面,右手先做公式
公式:
(右手)上勾下回(3遍)
情况2示例:
→
→
→
情况3:白色角块在第一层(放在右下角)
1.位置对了,颜色不对 2.底面对了,但第一层没拼好
公式:
(左手)上勾下回 →再按照前三种情 况操作
总结
1、先观察,后动手 (先找到顶层白色角块的位置)
2、再确定拿法 5、按照公式做,做完一个公式后再检查
三阶魔方六面还原
总结
1、先观察,后动手 (先对齐前面颜色,放前面)
2、确定顶面颜色与哪个面中心块颜色一致 3、左面左手→勾→上勾下回 →白色角块放在右 边→右手→上勾下回
右面右手→勾→上勾下回 →白色角块放在左 边→左手→上勾下回
三阶魔方六面还原
第四步 还原顶层黄色十字
第四步:还原顶层黄色十字
还原顶层十字 拿法和公式介绍
三阶魔方六面还原
第七步 还原顶层棱块
第七步:还原顶层棱块
填补第二层 拿法和公式介绍
墙: 第六步还原顶层角块后,将魔方黄色面朝 上放置,观察他的四个侧面,当侧面的一整面 颜色一致的时候,我们形象称这个面为墙
不是墙
墙
情况1
→ 情况2
没有墙 一面墙
第一步:找墙
情况1 没有墙 (两遍公式)
黄色面朝上,任一侧面朝向自己, 做一遍公式后会出现墙
注意:白色“十”字是作为底面。
总结
1、转动顶层去找中心块 (不能转动中间层或底层)
2、底面“十”字: 第一,底面是白色十字架; 第二,白色棱块侧面颜色和侧面中心块颜色 全部一致
3、观察侧面颜色的前提:顶面是白色
三阶魔方六面还原
第二步 还原白色底面
第二步 还原白色底面