三年级信息技术教案
三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
小学三年级信息技术教案8篇

小学三年级信息技术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学三年级信息技术课教案【三篇】分享

【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
以下是©⽆忧考⽹整理的相关资料,望对您有所帮助。
【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
三年级信息技术教案全册

三年级信息技术教案全册教案一:计算机基本操作1. 目标:让学生了解计算机的基本操作,掌握开机、登录、关机等操作。
2. 教学内容:a. 开机操作:- 老师向学生讲解开机的流程,包括插上电源、启动电源开关等步骤。
- 学生模仿老师的示范操作。
b. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,包括选择用户、输入密码等。
- 学生按照老师的指导进行登录。
c. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机。
- 学生模仿老师的操作并关机。
3. 教学方法:a. 讲解法:教师通过口头讲解和示范操作指导学生进行操作。
b. 实践法:学生根据教师的指导进行模仿操作,并及时纠正错误。
4. 教学步骤:a. 开场导入:- 老师提问:“你们是否知道如何开启计算机?”并听取学生的回答。
- 老师解释:“今天我们将学习如何正确地操作计算机。
”b. 开机操作:- 老师示范开机的步骤,同时口头讲解每个步骤的作用。
- 学生模仿老师的示范操作,并互相帮助。
c. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,例如选择用户、输入密码等。
- 学生按照老师的指导进行登录,老师及时纠正错误。
d. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机,并解释为什么要先保存文件再关机。
- 学生模仿老师的操作并关机。
e. 总结:- 老师总结今天学习的内容,并强调正确操作计算机的重要性。
- 学生回答问题,巩固所学知识。
教案二:网页浏览与搜索引擎使用1. 目标:让学生掌握网页浏览的基本操作和使用搜索引擎进行信息检索的方法。
2. 教学内容:a. 网页浏览操作:- 老师向学生介绍浏览器的功能和网页的结构。
- 学生模仿老师的示范操作,包括打开浏览器、输入网址、点击链接等。
b. 搜索引擎使用:- 老师向学生解释搜索引擎的概念和作用。
- 学生学习如何使用搜索引擎进行信息检索,包括输入关键词、筛选搜索结果等。
3. 教学方法:a. 讲解法:老师通过口头讲解和示范操作向学生传授网页浏览和搜索引擎使用的方法。
三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 让学生了解计算机的基本概念和组成部分。
2. 让学生学会使用鼠标和键盘。
3. 让学生熟悉计算机的开机、关机、重启等基本操作。
二、教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域等。
2. 计算机的组成部分:硬件、软件、操作系统等。
3. 鼠标和键盘的使用:鼠标的移动、、滚轮等操作;键盘的字母、数字、符号等输入。
4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。
三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。
四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。
五、教学步骤:1. 讲解计算机的基本概念和组成部分。
2. 演示鼠标和键盘的使用方法。
3. 让学生实践操作计算机的基本操作。
六、课后作业:1. 复习计算机的基本概念和组成部分。
2. 练习鼠标和键盘的使用。
第二章:操作系统的基本使用一、教学目标:1. 让学生熟悉操作系统的界面和功能。
2. 让学生学会使用桌面、文件夹、快捷方式等。
3. 让学生掌握操作系统的基本操作,如打开、关闭、移动、复制文件等。
二、教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、开始菜单、任务栏等。
2. 文件夹的概念:文件夹的创建、删除、重命名等。
3. 快捷方式的使用:快捷方式的创建、删除、使用等。
4. 文件的基本操作:打开、关闭、移动、复制等。
三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。
四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。
五、教学步骤:1. 讲解操作系统的界面和功能。
2. 演示文件夹的创建、删除、重命名等操作。
3. 演示快捷方式的创建、删除、使用等操作。
4. 让学生实践操作文件的基本操作。
六、课后作业:1. 复习操作系统的界面和功能。
2. 练习文件夹和快捷方式的使用。
3. 练习文件的基本操作。
六章:网络的基本概念和使用一、教学目标:1. 让学生了解网络的基本概念和作用。
2. 让学生学会使用网络浏览器。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术教案(6篇)
三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
信息技术三年级第1课信息与信息技术教案
Word文档编辑排版方法
文字输入与格式设置
掌握中英文输入方法,学习字 体、字号、颜色、对齐方式等
基础格式设置。
段落调整与排版
了解段落缩进、行间距、段间 距等调整方法,实现文档美观 易读。
插入图片与表格
学习在文档中插入图片、绘制 表格等技巧,丰富文档内容展 示。
页面布局与打印设置
掌握分栏、分页、页眉页脚等 页面布局技巧,以及打印预览
拓展延伸:未来科技展望
人工智能的发展和应用
探讨人工智能技术的最新进展,如机器学习、深度学习等领域,以及 人工智能在医疗、教育、交通等行业的应用前景。
物联网技术的推广和普及
介绍物联网技术的概念、原理和应用,探讨物联网在智能家居、智慧 城市等领域的发展趋势。
虚拟现实和增强现实技术的创新
探讨虚拟现实和增强现实技术的最新发展,如头戴式设备、手势识别 等方面的技术创新,以及在教育、娱乐等领域的应用前景。
存储器
包括内存和外存,用于存储数据和程序。
输出设备
如显示器、打印机等,用于输出计算机处理 结果。
计算机软件系统分类及功能
系统软件
包括操作系统、编译器等 ,用于管理计算机硬件和 应用软件。
应用软件
如办公软件、图像处理软 件等,用于满足用户特定 需求。
编程语言
用于编写计算机程序,实 现各种功能。
计算机工作原理简介
存储程序原理
计算机将程序和数据存储在存储器中 ,按照程序顺序执行。
二进制原理
指令周期原理
CPU从存储器中读取指令,解码并执 行指令,然后存储结果,形成一个指 令周期。
计算机内部采用二进制数制,即0和1 表示所有信息。
04
网络基础知识与互联网应用
三年级信息技术教案
三年级信息技术教案三年级信息技术教案1一、教学目标:知识目标:能插入和编辑艺术字;技能目标:会插入和编辑图片:情感目标:提高学生的环保意识;二、教学重难点:教学重点:会对自己的作品进行编辑;教学难点:培养学生对电脑的兴趣:三、教学准备:教师准备:多媒体课件;四、教学过程:1、激趣导入:师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。
2、说说自己的感想:师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的.制作步骤是什么;生:认真观看后,积极举手发言:;师:及时总结;3、实践操作:师:进行海报设计的操作;师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:生:认真观看后,积极进行实践;师:巡视指导;师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;师:下课,同学们再见!三年级信息技术教案2教学目标:知识目标:1、学会进入与退出“金山画王”软件。
2、了解“金山画王”窗口的基本组成。
3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。
能力目标:通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。
情感目标:鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。
教学重点:如何进入与退出“金山画王”游戏软件。
教学难点:拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。
教学过程:一、巧引激趣CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。
师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。
师板:金山画王师:请看,这就是金山画王的图标。
二、新知简介(一)进入金山画王师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。
只要双击桌面上的`图标就行了。
师演示操作师板:一、进入:双击图标(二)金山画王窗口的基本组成师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?同学说师点击。
三年级上册信息技术教案【三篇】
三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。
2. 学会使用鼠标和键盘。
教学重点:1. 计算机的基本组成部分。
2. 鼠标和键盘的使用。
教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。
2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。
但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。
教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 学会使用桌面上的应用程序。
教学重点:1. Windows操作系统的界面。
2. 应用程序的使用。
教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。
但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。
教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。
2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。
教学重点:1. Word文档的基本操作。
2. 文字输入、编辑和保存。
教学难点:1. 文档的保存。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。
2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。
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第一单元键盘作用大第一课认识新朋友[教学目标](1)认识常用的键盘,认识键盘的四个分区。
(2)会输入主键盘区中的一些特殊符号。
(3)掌握常见的控制键的作用。
[课时安排]安排2 课时。
第一课时[教学过程]一、导入鼠标是一种常用的输入设备,除了鼠标,键盘也是计算机中一种重要的输入设备,它能够输入字母、数字、符号和文字等信息。
二、新授1、键盘分区教师对照实物讲解:键盘一般分成四个区,分别是主键盘区、功能键区、光标控制区和小键盘区。
游戏:谁的反应快教师任意说出键盘四个分区中的一个分区名称,学生两人一组指认实物键盘。
然后由学生之间相互指认。
2、主键盘区学生观察主键盘区。
主键盘区都有哪些键?主键盘区有数字键、字母键、符号键和功能键。
3、双字符键学生观察数字键和符号键。
数字键和符号键与字母键有什么不同?带领学生阅读“知识屋”教师提示操作要点:先按住键不放,再按需要输入的双字符键。
学生完成“实践园”练习,教师巡回指导4、功能键出示图片讲解功能键名称。
退格键回车键大小写字母锁定键换档键换档键空格键组合键打开记事本,教师演示输入:(边演示边讲解功能键作用)0.25 * 4 = 100 False 0.24*4=100(用退格键删除两个“0”)True Alt+F4 (教师介绍当前窗口的快捷键)退格键:删除光标前的字符。
回车键:执行命令或换行。
空格键:空一个字符的位置。
大小写字母锁定键:用于大小写字母的切换,该键控制小键盘区上方中间一盏灯,灯亮键盘处于大写字母输入状态,灯不亮时键盘牌小写字母输入状态。
换档键(上档键):配合输入双字符键上方的字符。
和:配合其它键组合使用。
演示结束用Alt+F4 关闭记事本窗口。
三、小结键盘是我们和计算机进行交流的主要输入设备之一。
键盘上按键较多,我们应该了解它们的分布规律,熟悉按键功能,这样才能更好地使用它们。
第二课时教学过程]一、复习引入上节课我们和大家一起认识了键盘,我们先来复习一下。
提问:键盘上有几个区,分别叫什么名字?示范操作双字符键的写入和退格键、大小写锁定键的功用二、练习1、完成“实践园”练习。
2、打开“写字板”窗口,按住字板中的是大写字母还是小写字母,再按住键不放,输入G、O、O、D,看看出现在写不放,输入其它字母,继续观察结果,同学之间可以相互讨论、交流,然后把你得到的结论写在“成果篮”。
3、从下列练习中任选1—2 组输入写字板,将你在输入过程中的心得体会,或自己总结出的经验、技巧写入“成果篮”。
第二课勇闯冒险岛——认识小键盘[教学目标] 1、了解小键盘区共有17 个键2、了解小键盘区17 个键的分类。
[教学过程]一.情景导入二.传授新知1、[演示幻灯片]现在,小键盘就摆在你的面前,请你数一数,小键盘区一共有多少个键?2、在这17 个键中,你都认识哪些键?你认识的最多的是哪些键?(0-9)我们称它们为数字键。
你还认识哪些键?和数学有关的键?(+、-)在+、-号的旁边,还有两个键:“*、/”,它们分别代表数学运算中的“×、÷”,这四个键和数字0 旁边的“.”键一起组成小键盘区的符号键。
仔细看每个键上的字,看看你还认识哪个键?(Enter)小键盘区也有一个回车键,尽管样子与主键盘区的不同,但功能是一样的。
我们一起认识了这么多的键,那在小键盘区还有哪个键我们还不认识呢?它在哪儿呢?(左上角的Num Lock)这个键叫“数字锁定键”,是小键盘区最关键的一个键,它是整个小键盘区的总指挥,小键盘区的所有的数字键都听他的指挥。
在它头上有一盏灯,灯亮时,说明它正在工作;灯灭时,说明它休息了。
当总指挥睡着时,你只要轻轻敲它一下,就可以将它叫醒,让它继续工作了。
现在你敲一下数字锁定键,看一看灯光控制区的第几盏灯有变化?看看屏幕上的总指挥是睡着了呢还是工作着呢?谁来将它叫醒?现在所有的同学一起将你们小键盘上的数字键总指挥叫醒!3、我们刚才一起认识了小键盘区的键,现在,请你用手摸一摸,在小键盘区有哪一个键和其它键不同?在 5 这个键上,有一个小小的突起,它是提示我们将右手的中指放在上面。
请你试一试,将右手中指放在 5 上以后,你的其它手指都自然地放在了什么位置?(食指:4;无名指:6)那你的小拇指放在哪里了?(回车)想一想,你能说出其它数字键的指法吗?三.练习我们刚才一起认识了小键盘区的键,也学会了用正确的指法去控制数字键,下面我们就要和小键盘区的总指挥一起带领着我们的数字键,打开金山打字通2003 进行练习。
学生操作巡视指导小结并针对学生易出现的问题进行提示:有的同学打着打着,忽然发现小键盘失灵了,这是什么原因呢?请同学们帮他解答:无意中碰到了数字锁定键——Num Lock 键,总指挥休息了。
应该怎么办?(将总指挥叫醒)比赛:争当打怪物小英雄四、总结请一个小英雄为大家讲一讲,今天你都学到了什么?提示:在打小怪物的时候是不是碰到了所有的数字键呢?有哪一个键我们没有练到?(数字“0”)它的正确指法应该是怎样的呢?(右手大拇指)下一节课我们来做“数字推理”的游戏,继续练习控制小键盘区,到时候就可以练到“0”这个键了,看看谁能做我们的“小小数字王”。
第二单元英文打字我当家第三课十指兄妹巧分工指法练习熟练的指法是计算机输入的钥匙,要掌握这门技术,必须遵守操作规范,按训练步骤循序渐进地练习。
其步骤如下:(1) 将手指放在键盘上(如图2-3 所示,手指放在8 个基本键上,两个母指轻放在空格键上)。
图2-3 手指的正确摆放姿势(2) 练习击键(例如要打D 键,方法是先提起左手约离键盘两厘米,向下击键时中指向下弹击 D 键,其他手指同时稍向上弹开,击键要能听见响声。
单击其他键也用类似打法,请多体会。
形成正确的习惯很重要,而错误的习惯则很难改正。
(3) 练习熟悉8 个基本键的位置(请保持第2 步正确的击键方法)。
(4) 键盘上的全部字符合理地分配给两手的10 个手指,规定每个手指哪几个字符键,叫手指分工。
熟悉手指分工如图2-4 所示。
(5) 练习非基本键的打法(例如要打E 键,方法是先提起左手约离键盘两厘米,整个左手稍向前移,同时用中指向下弹击 E 键,同一时间其他手指稍向上弹开,击键后四个手指迅速回位如上图,注意右手不要动,其他键类似打法,注意体会)。
(6) 继续练习,达到即见即打水平(前提是动作要正确)。
在上面的指法有了一定基础的情况下,我为读者准备了一篇英文短文。
为了提高录入速度,在以下短文的录入过程中,同一手指可以连续击两个甚至更多的键,再一起回到基准键位。
图2-4 手指在键盘上的分工第四课食指大哥挑重担(一)(二)教学目的:学会正确操作计算机,掌握正确的指法及端正的操作姿势,培养学生良好的学习习惯。
教学过程:一、激发学生兴趣,导入新课。
键盘操作姿势:二、键盘操作姿势:1、身体平直、放松,正对键盘。
2、两膝平行,两手手指自然弯曲,轻松放在基本键盘上。
键盘操作指法:三、键盘操作指法:1、手指分工基本键位:A、S、D、F、G、H、J、K、L、;是八个手指的“根据地”,不击键时,就放在这八个键上,击放键后手指仍放在基本键上。
击键方法:1、击键时,要用手指动,不要用手腕动作。
2、击键时,手指尖垂直对准键位轻轻击打。
3、击键时,要轻松、自然,用力不要过猛. 三、指法训练基本键练习:A、S、D、F、G、H、J、K、L、;练习一、aaa sss ddd fff ggg hhh jjj kkk lll ;;; asdf jkll fdsa ;lkj sadf l;kj dfsa kjl; fsad j;lk sfda ljd; 练习二sak; jfk; jkds dakl lasl dfsl fks; dsk; kds; sl;d fdls dlds 练习三asdjkl fdskl sdfjl; dsajl; jkldsa ;lkfsd lkjfds jlkdsa 学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。
四、课堂小结。
第六课二弟中指肯攀登教学目的:使学生正确掌握指法。
一、复习导入新课。
二、指法练习食指键位输入法练习:(左手)r t f g v b y u h j n m (右手)练习一fg fg fg fg fg fg fg fg jh jh jh jh jh jh jh jh rt rt rt rt rt rt rt rt yu yu yu yu yu yu yu vb vb vb vb vb vb vb nm nm nm nm nm nm 练习二rtfgvb rtfgvb rtfgvb rtfgvb yuhjnm yuhjnm yuhjnm yuhjnm bvgftr bvgftr bvgftr bvgftr nmhjyu nmhjyu nmhjyu nmhjyu三、中指练习练习一ddcc ddcc ddcc ddcc ddcc kk,, kk,, kk,, kk,, kk,, kk,, eedd eedd eedd eedd eedd iikk iikk iikk iikk iikk iikk 练习二ddkk ddkk ddkk ddkk ddkk dkdk dkdk dkdk dkdk dkdk eiei eiei eiei eiei eiei eiei ce,, ce,, ce,, ce,, ce,, ce,, 学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。
四、学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误动作。
课堂小结,教师讲评。
五、课堂小结,教师讲评。
第七课三妹无名不畏难教学目的:使学生掌握正确的指法操作键盘。
教学过程:一、复习导入新课复习导入新课。
复习导入新课二、学生指法练习无名指练习W S X O L 。
练习一wwss wwss wwss wwss wwss ooll ooll ooll ooll ooll ooll ssxx ssxx ssxx ssxx ssxx ssxx ll.. ll.. ll.. ll.. ll.. ll……ll.. wwxx wwxx wwxx wwxx oo.. oo.. oo.. oo.. oo.. oo.. 练习二wwoo wwoo wwoo wwoo wwoo ssll ssll ssll ssll ssll ssll swsw swsw swsw swsw swsw xx.. xx.. xx.. xx.. xx.. xx.. 小指键位练习练习一qqaa qqaa qqaa qqaa qqaa qqaa pp;; pp;; pp;; pp;; pp;; pp;; zzaa zzaa zzaa zzaa zzaa zzaa //;; //;; //;; //;; //;; //;; 练习二qqpp qqpp qqpp qqpp qqpp aa;; aa;; aa;; aa;; aa;; aa;; zz// zz// zz// zz// zz// zz//三、学生练习,教师巡视指导,帮助学生纠正错误。