Thread 笔记

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C#多线程学习笔记之(abort与join配合使用)

C#多线程学习笔记之(abort与join配合使用)

C#多线程学习笔记之(abort与join配合使用)using System;using System.Threading;namespace biovision.ihospital.his.Basic{public class Simple{public static int Main(){Console.WriteLine("Thread Start/stop/join sample");Alpha alpha = new Alpha();Thread t = new Thread(new ThreadStart(alpha.Beta));t.Start();while (!t.IsAlive) Thread.Sleep(1);t.Abort();//t.Join();Console.WriteLine("alpha.Beta 已经结束,执行状态为" + t.IsAlive.ToString() + "线程状态为:" + t.ThreadState.ToString());try{Console.WriteLine("试图重新启动 alpha.Beta");t.Start();}catch (ThreadStateException){Console.WriteLine("ThreadStateException 试图重新启动t线程"); Console.WriteLine("t线程终止后不能被重启");Console.ReadLine();} return 0;}}public class Alpha{public void Beta(){while (true){Console.WriteLine("Alpha.Beta 正在运行");}}}}这段代码非常好懂,但是有一点我不懂的是我以前一直认为abort()方法会使线程终止,为什么还要调用线程t的join方法呢?官方给的解释是abort():以开始终止此线程的过程,调用此方法通常会终止此线程,join():阻止调用某个线程,直到某个线程终止为止。

java_多线程_笔记

java_多线程_笔记

1.API1.Thread API1)Join:A线程调用B线程的Join方法,A线程阻塞,直至B线程执行完毕。

2)Thread(Runable target):注意,参数target是对象实例。

ng.class :class类实例表示正在运行的java应用程序中的类和接口。

3.JDK提供的线程池ThreadPoolExecutor 线程池类,提供三种排队策略:1)直接提交。

线程池采用无界线程池,即线程池中的线程数量没有限制(无界线程池情况适用于,线程执行时间短,例如小于1秒,并发量高的场景),工作队列的默认选项是SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。

在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。

此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。

直接提交通常要求无界maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。

当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

2)无界队列,线程池数量固定,队列无限制。

使用无界队列(例如,不具有预定义容量的LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。

这样,创建的线程就不会超过corePoolSize。

(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。

)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在Web 页服务器中。

这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

3)有界队列,当使用有限的maximumPoolSizes 时,有界队列(如ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。

队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。

线程批注用法

线程批注用法

线程批注用法
以下是 6 条关于线程批注用法的内容:
1. 嘿,你知道线程批注咋用吗?就好比你在一本书上做笔记,能帮你更好地理解和记住关键内容。

比如说,你和朋友们一起讨论一个项目计划,你就可以在线程里批注:“这里我觉得可以增加点创意元素呢!”这样大家都能清楚看到你的想法啦。

2. 哇塞,线程批注其实超简单的呀!就像给走在路上的你留个标记一样。

比如你在看一篇文章,看到某个特别重要的观点,你可以批注:“这个点太赞了呀!”这不就清楚标记出来了嘛。

3. 嘿呀,线程批注的用法很好玩的哟!就像给一件事贴上一个属于你的小标签。

比如说,开会讨论方案时,你批注道:“这里是不是再详细讨论下?”这就相当于你给这个地方做出了特别提醒呢。

4. 哎呀,线程批注用起来那叫一个方便呀!就像是给航线上的关键点标上记号。

比如你在处理一个任务时,批注一句:“这块我有点担心会出错呢。

”大家不就都注意到了嘛。

5. 嘿,线程批注可太有用啦!简直像在地图上标注出你喜欢的地方。

好比你在学习一个新知识点时,批注:“这部分得好好复习下!”这不就突出重点了嘛。

6. 哇哦,线程批注的使用方法可得掌握好呀!就如同你在一场比赛中给自己留下策略提示。

比如团队进行头脑风暴时,你批注:“这个想法可以深挖一下呀!”那大家就知道要重点关注这里啦。

总之,学会线程批注用法,能让我们的交流和合作更高效,更有趣呀!。

python笔记9-多线程Threading之阻塞(join)和守护线程(setDaemon)

python笔记9-多线程Threading之阻塞(join)和守护线程(setDaemon)

python笔记9-多线程Threading之阻塞(join)和守护线程(setDaemon)前⾔今天⼩王请xiaoming和xiaowang吃⽕锅,吃完⽕锅的时候会有以下三种场景:场景⼀:⼩王(主)先吃完了,海海(客)和⽼王(客)还没吃完,这种场景会导致结账的⼈先⾛了,剩下两个⼩伙伴傻眼了。

场景⼆:⼩王(主)先吃完了,海海和⽼王还没吃饱,⼀起结账⾛⼈。

场景三:⼩王(主)先等海海和⽼王吃饱了,⼩编最后结账⼀起⾛⼈。

主线程与⼦线程场景⼀:主线程已经结束了,⼦线程还在跑1.我们把thread1.start()和thread2.start()称为两个⼦线程,写在外⾯的代码就是主线程了。

# -*- coding:utf-8 -*-import timeimport threadingdef chiHuoGuo(people):print("%s 吃⽕锅的⼩伙伴-⽺⾁:%s" % (time.ctime(),people))time.sleep(1)print("%s 吃⽕锅的⼩伙伴-鱼丸:%s" % (time.ctime(),people))class myThread(threading.Thread):def __init__(self, people, name):'''重写threading.Thread初始化内容'''threading.Thread.__init__(self)self.threadNmae = nameself.people = peopledef run(self):print("开始线程:" + self.threadNmae)chiHuoGuo(self.people)print("结束线程:" + self.threadNmae)if __name__ == "__main__":# 启动线程thread1 = myThread("xiaoming", "Thread-1")thread2 = myThread("xiaowang", "Thread-2")thread1.start()thread2.start()time.sleep(0.1)print("退出主线程:吃⽕锅,结账⾛⼈")守护线程setDaemon()场景⼆:主线程结束了,⼦线程必须也跟着结束1.主线程中,创建了⼦线程线程A和线程B,并且在主线程中调⽤了thread.setDaemon(),这个的意思是,把主线程设置为守护线程,这时候,要是主线程执⾏结束了,就不管⼦线程是否完成,⼀并和主线程退出.(敲⿊板:必须在start()⽅法调⽤之前设置,如果不设置为守护线程,程序会被⽆限挂起。

thread的构造方法

thread的构造方法

thread的构造方法Thread类是Java中用于创建和管理多线程的类,它提供了一些方法来控制线程的生命周期和执行过程。

Thread类有多个构造方法可以使用,我们将详细介绍每个构造方法的功能和用法。

1. Thread(:这是Thread类的默认构造方法,创建一个新的线程对象。

使用这个构造方法创建的线程没有指定线程名和要执行的任务。

2. Thread(Runnable target):这个构造方法是最常用的构造方法之一、它接受一个Runnable接口实现类作为参数,用于指定要执行的任务。

可以通过重写Runnable接口的run(方法来定义线程的具体逻辑。

3. Thread(Runnable target, String name):这个构造方法与上一个构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的名称。

线程名称可以帮助我们更好地识别不同的线程,方便线程的管理和调试。

4. Thread(String name):这个构造方法只指定了线程的名称,没有指定要执行的任务。

可以通过继承Thread类并重写其run(方法来定义线程的逻辑。

5. Thread(ThreadGroup group, Runnable target):这个构造方法指定了线程所属的线程组,以及要执行的任务。

线程组用于将多个线程组织起来,可以方便地对它们进行管理和控制。

6. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name):这个构造方法与上一个构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的名称。

7. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize):这个构造方法与前面的构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的堆栈大小。

堆栈大小表示线程执行时所分配的内存空间。

除了以上列出的常用构造方法,Thread类还提供了一些其他的构造方法,用于更精细地控制线程的创建和执行。

thread的用法总结大全

thread的用法总结大全

thread的用法总结大全(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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thread 常用方法

thread 常用方法在Java中,`Thread`类和`Runnable`接口是用于实现多线程的常用方式。

以下是`Thread`类和`Runnable`接口中的一些常用方法:1. `start()`: 启动线程。

该方法会调用线程的`run()`方法。

2. `run()`: 线程要执行的代码放在这个方法中。

一旦线程启动,`run()`方法就会被自动执行。

3. `stop()`: 试图停止正在运行的线程。

然而,这个方法已经被废弃,因为它是非安全的,可能会导致死锁。

推荐使用`interrupt()`方法来中断线程。

4. `interrupt()`: 用于中断线程。

它会设置线程的中断状态,并抛出一个`InterruptedException`。

5. `isInterrupted()`: 返回线程的中断状态。

如果线程被中断,则返回true。

6. `sleep(long millis)`: 使当前线程休眠指定的毫秒数。

7. `join()`: 阻止当前线程,直到调用`join()`方法的线程结束执行。

8. `yield()`: 暂停当前线程的执行,使得其他线程可以执行。

9. `currentThread()`: 返回当前正在执行的线程。

10. `holdsLock(Object obj)`: 检查当前线程是否持有一个指定对象的锁。

11. `enumerate(Thread[] array)`: 将指定数组中的所有非守护线程复制到新数组中并返回。

12. `activeCount()`: 返回当前活动的线程数。

注意:为了确保线程安全,应避免在`run()`方法中进行任何同步操作,因为`run()`方法是在调用线程中同步执行的,而不是在独立的线程中执行的。

《嵌入式实时操作系统 RT Thread设计与实现》读书笔记思维导图

MDK工程
5
11.5 本章小结
0 1
12.1 FinSH介 绍
0 2
12.2 FinSH内 置命令
0 4
12.4 FinSH功 能配置
0 6
12.6 本章 小结
0 3
12.3 自定 义FinSH 命令
0 5
12.5 FinSH应 用示例
13.1 I/O设备介绍
13.2 创建和注册I/O 设备
13.3 访问I/O设备 13.4 本章小结
第二篇 组件篇
0 1
第11章 Env辅助开 发环境
0 2
第12章 FinSH控 制台
0 3
第13章 I/O设备管 理
0 4
第14章 通 用外设接口
0 6
第16章 网 络框架
0 5
第15章 虚 拟文件系统
1
11.1 Env简介
11.2 Env的功 2
能特点
3 11.3 Env工程
构建示例
4 11.4 构建更多
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本书关键字分析思维导图
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
功能
环境
示例
线程
内存
系统
实时操作系统
第章
管理
内核 应用
工作
小结
网络
组件
设备
接口
机制
架构
目录
01 第一篇 内核篇
附录A
03 menuconfig配置选 项
02 第二篇 组件篇
15.7 本章小结

thread学习笔记

threadx学习笔记(一)文件用来处理初始化过程中的汇编语言,它是面向处理器和开发工具的。

Void_tx_initialize_low_level{1、CPSCR|= FIQ_ MODE,SET SP_fiq;2、CPSCR|=IRQ_MODE,SET SP_irp;3、CPSCR|=SVC_MODE,SET SP_svc;4、设置中断向量表IRQ_TABLE;5、设置内部TIMER线程的堆栈起始地址,堆栈大小和优先级::tx_timer_stack_start,_tx_timer_stack_size,_tx_timer_pri orit;6、设置初始化后未使用内存地址的初始值_tx_initialize_unused_memory;}负责在中断发生时对上次的运行现场进行保存,它保存中断上下文,为了不覆盖R14_irq离得中断返回地址,TCS的返回是通过跳到__tx_irq_processing_return地址做到的。

负责中断处理程序执行完后的处理。

Void _tx_thread_context_save{1、把表示中断嵌套个数的变量_tx_thread_system_state++;2、if _tx_thread_system_state>1,PUSH R0-R3,CPSR,R14 in IRQ stack,B __tx_irq_processing_return;3、else if _tx_thread_current_ptr=0判断是否有线程正在运行,if not ,B _tx_irq_processing_return;4、else,PUSH Context_irq in thread’sstack,SP_thread=new SP,B _tx_irq_processing_return;}由于R13和R14在不同的CPU模式下对应的是不同的物理寄存器,所以若要得到中断前的线程堆栈指针,需要先返回到该线程的运行模式,同时禁止中断,取值后再返回到终端模式。

RTThread学习笔记——对线程的个人了解

RTThread学习笔记——对线程的个⼈了解线程?它是啥? 在我们刚开始进⼊嵌⼊式软件的编程领域时,每次都会接触到⼀个函数——main函数,在裸机的编程中,程序的执⾏流程就是在main 函数中进⾏的,main函数也可以理解为⼀个线程,它也有它的栈空间来存储变量。

但是,如果有许多线程呢,怎样来区分它们?⼜怎样来分配存储空间? 对于这个问题,RTThread有它的解决办法。

⾸先是线程栈 栈,是⼀种经典的储存结构,RTThread为每个线程都分配了栈空间,来看看它是怎样定义的。

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE) //线程栈对齐static rt_uint8_t rt_led1_thread_stack[1024]; //定义线程栈 这是⼀个rt_uint8_t(RTThread中的宏定义,⽆符号8位)类型的全局数组,第⼀句话是为了栈空间对齐,使得CPU对数据的访问更加⾼效,第⼆句就是线程的具体定义了,这⾥定义1024的长度。

然后是线程的ID卡——线程控制块 在操作系统中,常常有许多的线程在运⾏,⾯对着这么多的的线程,⾃然需要⼀个⾝份块来标识每个线程,使得系统便于管理。

⽽这个⾝份,就是线程控制块。

具体定义如下:struct rt_thread{/* rt object */char name[RT_NAME_MAX]; /**< the name of thread */rt_uint8_t type; /**< type of object */rt_uint8_t flags; /**< thread's flags */#ifdef RT_USING_MODULEvoid *module_id; /**< id of application module */#endifrt_list_t list; /**< the object list */rt_list_t tlist; /**< the thread list *//* stack point and entry */void *sp; /**< stack point */void *entry; /**< entry */void *parameter; /**< parameter */void *stack_addr; /**< stack address */rt_uint32_t stack_size; /**< stack size *//* error code */rt_err_t error; /**< error code */rt_uint8_t stat; /**< thread status *//* priority */rt_uint8_t current_priority; /**< current priority */rt_uint8_t init_priority; /**< initialized priority */#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32rt_uint8_t number;rt_uint8_t high_mask;#endifrt_uint32_t number_mask;#if defined(RT_USING_EVENT)/* thread event */rt_uint32_t event_set;rt_uint8_t event_info;#endif#if defined(RT_USING_SIGNALS)rt_sigset_t sig_pending; /**< the pending signals */rt_sigset_t sig_mask; /**< the mask bits of signal */void *sig_ret; /**< the return stack pointer from signal */rt_sighandler_t *sig_vectors; /**< vectors of signal handler */void *si_list; /**< the signal infor list */#endifrt_ubase_t init_tick; /**< thread's initialized tick */rt_ubase_t remaining_tick; /**< remaining tick */struct rt_timer thread_timer; /**< built-in thread timer */void (*cleanup)(struct rt_thread *tid); /**< cleanup function when thread exit *//* light weight process if present */#ifdef RT_USING_LWPvoid *lwp;#endifrt_uint32_t user_data; /**< private user data beyond this thread */}; 看起来线程控制块的定义⾮常复杂,实际上,线程控制块的主要包含信息有对象成员相关(RTT(hread)通过对象来进⾏管理),线程链表相关(RTT通过线程链表实现调度,也被称为优先级表/就绪链表),线程栈相关和线程本⾝的相关地址。

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线程总结
一、启动线程的方法:
1、继承Thread 类,重载该类的run 方法,实例化子类调用start() 方法启动线程;
2、实现Runnable 接口调用Thread t=new Thread(Class c);t.start() 启动线程;
3、如想实现多个线程:
(1)、继承Thread的方法:Class c=new Class() c.start(); Class c2=new Class()
c2.start();
(2)、实现接口的方法:Class c =new Class();Thread t=new Thread(c);t.start();
Thread t2=new Thread(c); t2.strat();
二、判断线程是否存活:
1、调用void isAlive()方法判断
2、等待线程结束常用的方法调用void join()(也即可称为线程合并,实现实现队列
方式)方法,其实现原理是:相当把线程加入到队列当中,按队列的执行方式去
执行线程。

三、线程优先级
1、线程优先级别:1~10表示线程优先级别,默认线程优先级是5.
2、设置线程优先级调用:setPriority()方法设置。

3、获取线程优先级getPriority()来获取线程优先级数
四、线程让步:
1、Thread.yield();实现线程让步,但是只是实现该线程让步,但让步给哪个线程是不确
定的。

五、线程睡眠:
1、线程睡眠必须在run()方法内调用Thread.sleep(long time);方可实现睡眠状态
六、守护线程:
1、原理:一般守护线程的作用是:确保其他线程结束,一旦其他线程结束了,守护
线程也结束。

七、线程同步:
1、原理:线程同步时保证多线程安全竞争资源的一种手段。

2、实现线程同步方法:只需在你需要的方法上调用:synchronized 关键字即可。

3、一下方法必须在synchronized方法内调用才有效:
(1)、void notify() 唤醒在此对象监视器上的等待的单个线程
(2)、void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
(3)、void wait() 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify() f方法或者
notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。

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