AE特效常用插件介绍
AE插件推荐:提升AE效果和功能的实用插件介绍

AE插件推荐:提升AE效果和功能的实用插件介绍如何提升AE效果和功能的实用插件介绍引言:Adobe After Effects(简称AE)是一款非常强大的视频特效合成软件,广泛应用于电影、电视和广告等领域。
然而,虽然AE本身已经提供了丰富的特效和功能,但是通过安装一些实用插件,我们可以进一步提升AE的效果和功能,使其更加适应我们的需求。
本文将介绍一些常用的AE插件,并详细列出它们的安装步骤和使用方法。
一、插件1:Element 3DElement 3D是一款3D模型渲染插件,可以让用户在AE中实现高质量的三维效果。
安装Element 3D的步骤如下:1. 下载Element 3D安装文件,并进行解压缩。
2. 打开AE软件,选择“文件”->“脚本”->“浏览”,找到解压后的Element 3D插件文件夹中的安装文件,点击“打开”。
3. 在弹出的安装对话框中,选择AE软件的安装目录,点击“确定”开始安装。
使用Element 3D的方法如下:1. 在AE中创建一个新的合成,将需要渲染的3D模型导入合成中。
2. 选择“图层”->“新建”->“Element”来创建一个新的Element 3D图层。
3. 在Element 3D界面中,导入之前导入的3D模型,并进行设置和调整。
4. 在AE中对Element 3D图层进行进一步的调整和添加其他特效。
二、插件2:Trapcode SuiteTrapcode Suite是一套常用的粒子特效插件,可以帮助用户在AE中创建出各种炫酷的粒子效果。
安装Trapcode Suite的步骤如下:1. 下载Trapcode Suite安装文件,并进行解压缩。
2. 打开AE软件,选择“文件”->“脚本”->“浏览”,找到解压后的Trapcode Suite 插件文件夹中的安装文件,点击“打开”。
3. 在弹出的安装对话框中,选择AE软件的安装目录,点击“确定”开始安装。
AE插件应用推荐

AE插件应用推荐Adobe After Effects(以下简称AE)是一款功能强大的视频特效软件,通过使用插件可以进一步拓展其功能。
本文将为大家推荐几款常用的AE插件,这些插件能够帮助用户提高工作效率、实现更多创意效果。
一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是AE中最受欢迎的插件之一,它包含了多个实用的插件,如Particular、Form、Shine等。
Particular可以帮助用户创建出逼真的粒子效果,Form则可以制作出独特的三维网格效果,Shine可以用于制作出光线效果等。
Trapcode Suite的功能丰富,适用于众多领域,例如电影制作、广告制作等。
二、Optical FlaresOptical Flares是由Video Copilot开发的一款插件,它可以用于制作逼真的镜头光晕效果。
通过使用Optical Flares,用户可以在影片中加入各种光晕、闪光效果,使画面更为生动和有层次感。
该插件提供了丰富的参数设置,用户可以根据自己的需求来调整光晕效果的形状、颜色、强度等。
三、Element 3DElement 3D是Video Copilot开发的另一款插件,它专门用于在AE中制作三维模型和动画。
相比于AE自带的三维功能,Element 3D提供了更加直观和高效的界面,可以轻松将三维模型导入到AE项目中,并进行各种调整和动画制作。
该插件支持多种模型格式,如.obj、.c4d等,用户可以根据需要导入自己喜欢的模型进行创作。
四、Magic Bullet LooksMagic Bullet Looks是一款专业的调色插件,它可以为AE项目添加各种风格化的调色效果。
该插件内置了多个预设,用户可以通过简单的拖拽操作即可实现复杂的调色效果,例如模拟胶片、电影风格等。
此外,Magic Bullet Looks还提供了丰富的调色工具,可以让用户自由调整图像的色调、饱和度、对比度等参数。
AE中常用插件推荐与使用技巧

AE中常用插件推荐与使用技巧Adobe After Effects(以下简称AE)是一款广泛应用于影视制作和动画设计的专业软件。
为了提高工作效率和增添创意,许多设计师和视频编辑人员常常会使用各种插件来拓展AE的功能。
本文将就AE中常用的插件进行推荐,并分享一些使用技巧。
一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是AE中最受欢迎的插件包之一,由一系列专业的视觉效果工具组成。
其中最著名的插件包括Trapcode Particular、Trapcode Form和Trapcode Mir等。
这些插件提供了火焰、粒子、流体和3D对象等效果,使用户能够轻松创建华丽的特效。
使用技巧:1. 利用Trapcode Particular创建逼真的粒子效果,如烟雾、火焰和雨滴等。
2. 利用Trapcode Form创建抽象的粒子效果,如线条、网格和图形等。
3. 利用Trapcode Mir创建逼真的3D立体效果,如山脉、海浪和云层等。
4. 结合不同的Trapcode插件,可以实现更复杂的特效。
二、Video Copilot Element 3DVideo Copilot Element 3D是一款强大的3D模型渲染插件,能够让用户在AE中快速创建和渲染逼真的3D场景和物体。
使用技巧:1. 导入自己的3D模型文件,如OBJ、FBX和C4D等格式,然后在AE中对其进行调整和渲染。
2. 利用Element 3D的材质系统,为3D模型添加纹理、颜色和光影效果等。
3. 使用摄像机工具,让3D场景和物体在AE中进行动态视角的切换和移动。
三、Red Giant Magic Bullet SuiteRed Giant Magic Bullet Suite是一套专业的调色和颜色校正插件,为视频编辑人员提供了丰富的调色工具和预设。
使用技巧:1. 使用Magic Bullet Looks,调整视频的色调、对比度和饱和度等。
学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作

学会使用AfterEffects插件进行视觉特效和动画制作Chapter 1:介绍After Effects插件After Effects是一款由Adobe公司开发的专业视频特效和动画制作软件。
它被广泛应用于电影、电视和广告等行业,帮助用户制作高质量的视觉特效和动画。
在After Effects中,插件是拓展软件功能的重要组成部分。
插件可以提供丰富多样的效果和工具,帮助用户更快速、高效地完成各种创作任务。
本章节将重点介绍几种常用的After Effects插件及其应用。
Chapter 2:常用视觉特效插件2.1 光效插件(Optical Flares)Optical Flares是一款强大的光效插件,广泛应用于电影和电视剧中的光效制作。
该插件提供了丰富的光效预设和自定义选项,让用户可以轻松制作出逼真的光线效果,如镜头光晕、激光效果等。
2.2 粒子特效插件(Particular)Particular是一款经典的粒子特效插件,提供了强大的粒子系统,可以创建各种形状、颜色和运动的粒子效果。
通过调节粒子的速度、密度和重力等参数,用户可以轻松制作出火焰、烟雾、爆炸等逼真的特效。
2.3 镜头模糊插件(RSMB)RSMB是一款常用的镜头模糊插件,可以模拟真实摄像机的运动模糊效果。
通过该插件,用户可以轻松制作出高速运动或摄像机抖动时的模糊效果,增加动画的真实感和流畅度。
Chapter 3:实用动画制作插件3.1 动画路径插件(Motion Path)Motion Path是一款方便实用的动画路径插件,可以帮助用户制作复杂的运动路径动画。
通过Motion Path,用户可以直观地拖拽和编辑运动路径,使物体在指定路径上自由运动,创造出流畅连贯的动画效果。
3.2 3D摄像机插件(Element 3D)Element 3D是一款独特的3D摄像机插件,可以将三维模型直接导入After Effects中进行操作和动画制作。
AE自带特效及常用插件介绍

AE的内置滤镜全解AE的内置滤镜全解一,Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:01,Bright ness&Contra st用于调整亮度和对比度02,Channe l MixerChanne l Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。
应用Chan nel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。
参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为Red-Red Green-GreenBlue-Blue都是1O0%,其它为O%,表示初始的R GB通道值。
最下方的Mo nochr ome选项是可以将图像应用为灰阶图03,ColorBalanc eColorBalanc e用于调整色彩平衡。
通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数Shadow Red/Blue/GreenBalanc e用于调整RGB彩色的阴影范围平衡。
Midton e Red/BIue/GreenBalanc e用于调整RGB彩色的中问亮度范围平衡。
Hiligh t Red/Blue/GreenBalanc e用于调整RGB彩色的高光范围平衡。
Preser ve Lumino sity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。
04,CurvesCurves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Cu rves曲线来改变图象的色调。
AE插件中英文对照及介绍

AE插件中英文对照及介绍AE插件(Adobe After Effects Plugins)是一种可以增强和扩展Adobe After Effects软件功能的附加组件。
以下是一些常用的AE插件的中英文对照及简单介绍。
1. Element 3D –三维模型渲染插件Element 3D是一款强大的三维模型渲染插件,可以在AE中使用真实的3D物体,如建筑、车辆、动物等,并将其与二维效果结合,创建出逼真的特效。
2. Trapcode Suite –粒子效果插件套装Trapcode Suite是一个综合性的粒子效果插件套装,包含了多个插件,如Trapcode Particular、Trapcode Form等,可以在AE中轻松创建出华丽的粒子效果,如烟雾、爆炸等。
3. Optical Flares –光效插件Optical Flares是一个可以创建逼真光效的插件,可以模拟出光线穿过镜头的效果,使场景更加生动,并增加电影效果。
4. Red Giant Universe –视频特效插件集合Red Giant Universe是一个包含多种视频特效插件的集合,如VHS、渐变映射、镜头模糊等,可以快速添加独特的效果和过渡效果。
5. Plexus –网络效果插件Plexus是一个强大的网络效果插件,可以创建出线条、点、多边形等组成的有机形状和网络结构,给场景增加科技感和未来感。
6. Magic Bullet Suite –色彩调整插件套装Magic Bullet Suite是一个专业的色彩调整插件套装,包含多个插件,如Colorista、Mojo等,可以调整影片的色彩、对比度和风格,增强影片的视觉效果。
7. Particular –粒子特效插件Particular是一个专业的粒子特效插件,可以创建出各种不同类型的粒子效果,如火焰、爆炸、烟雾等,给影片增加动感和视觉冲击力。
8. Twitch –抖动特效插件Twitch是一个可以添加抖动、闪烁和干扰效果的插件,可以使场景更具有动感和生命力,给观众带来震撼的感觉。
AE特效插件推荐与使用技巧

AE特效插件推荐与使用技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的专业视频特效制作软件,其强大的功能和灵活的插件系统使得它成为了行业标杆之一。
在众多的AE插件中,有一些是备受推崇的,本文将为您推荐几款常用且功能强大的AE特效插件,并为您提供使用技巧。
以下是介绍这些插件的详细内容:一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是一套由Red Giant公司开发的优秀AE插件集合,内含多个常用且实用的特效插件,例如Trapcode Particular和Trapcode Form等。
Trapcode Particular是一款强大的粒子系统插件,可以通过调整参数制作出各种炫酷的粒子效果,如火花、烟雾和爆炸等。
而Trapcode Form则是一款基于粒子的3D网格插件,能够创建出具有立体感的粒子效果。
在使用Trapcode Suite时,您可以通过调整插件的参数来达到您所需的特效效果。
二、Optical FlaresOptical Flares是一款由Video Copilot开发的强大镜头光晕插件,能够为视频添加逼真的镜头光晕效果。
通过使用Optical Flares,您可以制作出逼真的阳光透过镜头的效果,为您的视频增加更多的视觉吸引力。
该插件提供了多种不同的光晕样式和参数调节选项,使您能够根据具体需求制作出完美的效果。
除了镜头光晕效果外,Optical Flares还可以制作出眩光、光线扩散等多种光效,为您的作品增添更多的细节。
三、Element 3DElement 3D是一款由Video Copilot开发的3D模型插件,它可以在AE中直接导入3D模型,并进行灯光、材质等参数的调节。
相比于AE 自带的3D效果,Element 3D具有更高的渲染速度和更精细的效果。
它支持导入多种3D模型格式,如.obj和.c4d等,使得您可以轻松地将各种3D模型融入到您的作品中。
AE特效常用插件介绍

AE特效常用插件介绍1、图片拼帖效果2、玻璃破碎3、打包:file>1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制9、effect>simulation>caustics焦散10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)13、effect>trapcode>3d stroke:描边14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
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AE特效常用插件介绍
1、图片拼帖效果
2、玻璃破碎
3、打包:file>
1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)
2、effect>generate生成>fill填充
3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊
4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代
图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感
6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
7、effect>Keying>color Range颜色范围
8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制
9、effect>simulation>caustics焦散
10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波
11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线
12、effect>stylize>motion tile(动态平铺)
13、effect>trapcode>3d stroke:描边
14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它
可产生动态立体的光影变化。
15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影
16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。
运动模糊效果
17、effect>Matte>Simple Choker 简单抑制。
可以去掉一些白边。
18、effect>Paint>Vector Paint 绘制。
19、effect>Tinderbox第三方插件,制作各种风格化以及仿真效果。
20、effect>Generate >Stroke描边
21、effect> Transition (过渡)> Gradient wipe渐变擦除
22、effect>Simulation>card dance卡片舞蹈
23、effect>Transition >Block Disolve块溶解
24、effect>time>time difference
25、effect>transition >linear wipe可以设置裁剪。
26、effect>generate>Ramp渐变
27、effect>Transition>liner wipe类似遮罩
28、effect>Generate>stoke可以设置线,其中spacing可以设置类似蚂蚁线效果。
案例一:通过以下方法可以扣像:
(1):effect>time>time difference 时间差。
调整:time offset
(2):effect>blur&sharpen>fast blur。
调整:blurriness模糊数量
(3):effect>stylize>threshold阀值。
调整:level
(4):effect>Keying>Luma key亮度键。
调整:threshold
技巧:
1、按下ctrl键,拖播放头,可以预演声音
2、鼠标中键滚轮可以缩放窗口。
也可以按<或>键
3、透明背景按钮(开关透明栅格)。
4、区域观察按钮(目标兴趣范围)。
5、改图层的名字,选择该层,按回车键,被改过的没有方括号,没有改过的有方括号。
6、P位置、T透明、R旋转、S比例、A中心位点、E效果、B开始端、N结束端、J开始端
选择、K结束端选择、Alt+单击属性打开表达式、Caps Lock键锁定画面、PageUp上一帧、PageDown下一帧、[素材入点、]素材出点、Alt+{向前剪切、Alt+}向后剪切。
U动画属性。
7、F4打开模式控制框或者单击左下角的转换控制框
8、Ctrl+D复制一层
9、F3特效控制窗口
10、Ctrl+6文字面板
11、文字编辑时按Ctrl键可以变为选择工具
12、在预览音频时,可以为其设置标记点,利用音频进行入点出点的设置。
预览音频时按
数字键盘”*”键,可以为其加入标记,注意在加入标记时,音频层上并不马上显示标记,并且继续进行播放。
停止预览后,可以看到音频层上的标记点。
13、Ctrl+M渲染队列
14、选择固态层,按Ctrl+shift+Y可以再次编辑修改。
固态层是一个单色层。
15、按shift+方向箭可以移动十个像素
16、Ctrl+shift+B设置背景色
17、选择层,按M显示出遮罩。
18、有遮罩层按F键打开羽化设置
19、V为选择工具,G为遮罩工具,H为抓手工具。
20、按CTRL画矩形遮罩,以鼠标点中心向四周拉伸。
21、文字的三维主:可以单击“动画”-“激活逐字3D化”,可以使每个字都变成3D的,
而点击三维的小方块,则只能使文字层变成三维层不能对单个字母进行设置。
22、导出TGA带通道,渲染面板输出选择RGB+Alpha即可。
23、形状是层与层的叠加方式,而mask是布尔运算。
24、图层转换成3D图层,就会多出一个material options(质感选项或叫材质选项)
25、预合成:Ctrl+shift+C
26、如果一个形状(或者说遮罩)没有做完,可以按ctrl键,单击节点,可以接着用钢笔进
行画。
27、双击形状则自动建立一个与场景的宽高一样的形状。
28、选择遮罩按ctrl+t变形。
29、选中遮罩按下F进行羽化,MM键进行扩展设置。
30、如果要给多个层设置效果,可以建立一个调整层。
31、F11自定义视图1,F12有效摄像机
32、Add添加,overlay叠加
33、ctrl+shift+d将合成中的层一分为二。
34、图层>变换>自动定向Ctrl+Alt+O(auto-orientation)
35、选择某个层:ctrl+alt+T时间重置(TimeRemap),常用的一种手段。
36、Ctrl+/可以将素材添加到合成中。
37、AE中,number滤镜不能显示的内容是:时间码。
能显示的是:时间,日期,文字。
38、在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,高绿色值被白色替代。
39、Ctrl+Alt+G打开解释素材,可以设置素材帧速率。
40、亲子关系,
After Effects cs4新增功能
一、摄像机
1、orbit camera tool 旋转工具
2、track xy camera tool 左右移动
3、track z camera tool 推进拉开
4、unified camera tool 可以替换以上三者
左键物体旋转;中间键平移;右键拉开推进。
二、灯光
1、以前不好用眼睛看出是什么灯光,现在在场景中可以一眼看出是什么光。
2、parallel平行光、spot聚光灯、point点光源、ambient环境光。
三、shape layer矢量图形层
四、puppet tool 木偶角色动画工具
五、渲染顺序:
从图层来看是从下到上的顺序,即先渲染图层3,再渲染图层2,再渲染图层1。
从单个层来看,先从fitter即特效,然后是变换。
六、在合成或者时间线中,轻敲shift打开小型流程图面板
七、双击图层进入子集,alt+双击图层进入layer
八、ctrl+shift+f11流程图
九、effect>stylize>cartoon
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感谢您的配合和支持)。