交互设计大作业要求

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【作业要求】交互设计期末大作业

【作业要求】交互设计期末大作业
产品的外观和结构设计,并与电子模块紧密结合, 用3D效果图。 2. 完成海报与微电影的产品宣传制作。 3. 2-4人团队,完成创意设计,并且要在生活中找到实用的 案例,最好有用户的体验。
三、计划及要求 1.第一次分小组活动 内容:确定小组成员和选题,提出5个以上的产品概念,选 择其中2个方案,绘制方案草图,在课后完成下次课需要汇 报的PPT(根据小组讨论的结果,采用图文结合的形式表示, 重点说明所选择的方案,10页左右) 形式:分小组活动。 2.第一次集中汇报 内容:每个小组5分钟内,按第一组,第二组。。。的次序。 小组成员均要参加,每个成员汇报的内容由小组长确定。 以PPT的形式。 3.成果发布(最后一次课) 次序:各小组成员全部参加,由小组长确定每人介绍的内 容。按组次来。 内容:小组设计报告,操作演示动画。 要求:介绍时间5分钟,提问2分钟,准备好PPT和动画文件。
交互设计结课作业要求
交互设计课程大作业 一、选题: 1.能环保和智慧家居 手机远程监控家电的温湿度、亮度/烟雾报警和并可以用手机远程控制空调和 电灯的开关。 手机远程拍照和摄像,人体感应监控,防盗报警。 2.家庭宠物自动化饲养(无人在家的情况) 设计一个给宠物猫和狗的喂食系统,在无人在家的情况下,能够通过手机远 程视频监控喂食系统,并且控制喂食系统的食物和水的添加。 3.生态检测家中的氧气和甲醛的含量,如果超过设定的标准,自动打开通气风 扇,浓度在标准范围内时,通气扇自动关闭。 4.智能睡眠检测器 自动检测年记录睡眠的质量,如是否曾翻来覆去,打呼噜,说梦话,惊醒, 体温,心率是否正常等。 5.智能防盗背包 带有自动防盗功能。 6.智能艺术灯 可以根据外界的光线强度,自动调节发光度。要有一个奇特的外形与灯光融 为一体。
四、作业要求 1.小组设计报告一份(word打印稿、PPT文稿) 主要内容如下:作业名称;目录;小组成员介绍:照片、姓名、分工;进 度安排;需求分析;概念设计;方案与详细设计;最后提案:设计相关的 内容。对含界面设计的选题,要表达清楚各界面(包括小组成员设计的界 面)之间的关系(用网络图,流程图的形式表示);存在的问题分析和改 进意见;参考文献。 2.展示版面(2-3幅),每小组一份。打印稿 3.可上传作品到优酷(在报告中注明网址) 4.演示动画/高保真原型(每小组1个) 5..个人报告(每人一份):PPT形式,本人所做的主要工作。 6.作业提交形式:光盘 每小组一个文件夹(命名:成员1姓名-成员2姓名-成员3姓名) 该文件夹内容包括:小组报告PPT文件、版面和Flash播放文件。 7.上交时间:待定

ui交互设计与表现大作业总结

ui交互设计与表现大作业总结

ui交互设计与表现大作业总结
UI交互设计与表现大作业总结
在本次UI交互设计与表现大作业中,我负责了整个项目的UI设计和交互设计工作。

通过对用户需求的分析和理解,我成功地设计出了一款符合用户期望的界面,并实现了良好的用户体验。

在设计界面的时候,我遵循了简洁、直观、易用的原则。

通过合理布局和清晰的导航栏,我让用户能够快速找到所需功能,并且减少了用户的学习成本。

同时,我也尽量保持界面的美观度,使用了统一的色彩和字体风格,使界面看起来更加一致和专业。

在交互设计方面,我注重了用户的操作习惯和心理预期。

通过合理的页面跳转和交互反馈,我让用户的操作变得更加直观和流畅。

例如,在用户点击某个按钮后,我会给予相应的提示或动画效果,以增加用户的参与感和满足感。

此外,我还考虑到了不同设备的适配性,确保界面在不同分辨率的屏幕上都能正常显示。

在整个项目中,我与团队成员密切合作,及时沟通和反馈意见。

通过与开发人员的配合,我成功将设计转化为可实现的界面,并且对于一些技术难题,我也积极提出了解决方案。

同时,我也参与了用户测试和反馈收集的工作,及时改进和优化了界面的设计。

总的来说,通过本次UI交互设计与表现大作业的实践,我不仅学到了很多理论知识,还锻炼了自己的设计能力和团队合作能力。

我深
刻认识到良好的UI设计和交互设计对于提升用户体验的重要性,并且在实践中不断探索和创新。

我相信通过不断学习和实践,我会变得更加优秀的UI设计师。

什么叫交互作业课程设计

什么叫交互作业课程设计

什么叫交互作业课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解交互作业的概念,掌握其基本构成要素。

2. 学生能描述交互作业在不同学科中的应用,了解其在学习过程中的作用。

3. 学生掌握至少三种设计交互作业的方法,并能结合课本知识进行创新设计。

技能目标:1. 学生具备分析课本内容,提取关键信息,设计符合学习目标的交互作业的能力。

2. 学生能够运用所学的交互作业设计方法,开展小组合作学习,提高问题解决能力。

3. 学生能够通过完成交互作业,提高自己的表达、沟通和协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对交互作业的兴趣,认识到其在学习中的重要性,形成主动学习的态度。

2. 学生在小组合作中学会尊重他人意见,培养团队协作精神,增强集体荣誉感。

3. 学生通过完成交互作业,增强自信心,激发创新思维,培养探究精神。

课程性质:本课程为学科教学方法类课程,旨在帮助学生在掌握学科知识的基础上,运用交互作业提高学习效果。

学生特点:学生具备一定的自主学习能力,对新事物充满好奇,喜欢合作交流,但部分学生可能对创新设计存在一定难度。

教学要求:教师需结合课本内容,设计具有针对性和实用性的交互作业,引导学生积极参与,注重培养学生的创新能力和团队协作精神。

同时,关注学生个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。

通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际学习过程中,提高学习效果。

二、教学内容1. 交互作业的定义与价值- 介绍交互作业的概念及其在学习中的作用。

- 分析交互作业对提高学生学科素养的重要性。

2. 交互作业的类型与设计原则- 梳理不同类型的交互作业,如讨论、角色扮演、小组合作等。

- 探讨交互作业设计原则,如针对性、趣味性、挑战性等。

3. 课本知识在交互作业中的应用- 结合教材内容,分析如何设计具有针对性的交互作业。

- 指导学生将所学知识运用到交互作业中,提高学习效果。

4. 交互作业设计方法与步骤- 介绍至少三种交互作业设计方法,如问题导向、案例分析和项目式学习等。

产品设计交互规范

产品设计交互规范

产品设计交互规范1.一致的界面和布局:为了让用户能够快速找到自己需要的功能,产品的界面和布局应该保持一致。

例如,主要功能应该放置在相同的位置,使用户能够在不同页面上找到相同的操作项。

3.强调重要功能和操作:将产品中的重要功能和操作突出显示,以帮助用户更快地找到和使用它们。

可以使用色彩、图标或其他视觉元素来强调重要性,并将其与其他次要功能区分开。

4.清晰的反馈和提示:当用户执行一些操作时,产品应该给予及时、清晰的反馈。

例如,当用户点击按钮时,按钮应该发出点击反馈,并且产品应该给出相应的提示,告诉用户操作成功或出现错误。

5.建立用户的思维模式:产品设计应该尽量符合用户的思维习惯和心理模式,使用户能够快速理解和使用产品。

例如,将相似功能放在相同的位置,使用熟悉的图标和词汇。

6.简化用户操作:产品的交互设计应该简单明了,尽量减少用户的操作步骤和复杂性。

例如,将相似功能合并在一起,提供快捷键或手势操作等。

7.合理的错误处理和恢复机制:产品应该具备合理的错误处理和恢复机制,及时向用户反馈错误和提供解决方案。

例如,在表单填写过程中,用户未输入必填项时,应该及时提示用户,并在用户输入完整后自动提交。

8.考虑不同设备和平台:产品的交互设计应该考虑到不同设备和平台的差异,确保在不同设备上都能提供一致的用户体验。

例如,对于手机端的产品,应该优化界面布局和字体大小,以适应小屏幕的显示。

9.用户个性化设置:允许用户根据个人习惯和偏好进行一些界面和功能的个性化设置,以提升用户的满意度和使用体验。

10.统一的风格和视觉效果:产品的整体风格和视觉效果应该保持统一,以提升用户的美感和使用感。

例如,使用相同的色彩、字体和图标风格,避免在不同页面上使用不同的设计元素。

总之,产品设计交互规范是为了提升产品的用户体验和可用性而制定的一系列准则。

通过遵循这些规范,设计师可以确保产品的一致性、可靠性和易用性,提供给用户更好的使用体验。

交互设计规范

交互设计规范

交互设计规范交互设计规范是指在设计交互界面时应遵循的一系列规范和准则。

良好的交互设计规范能够提高用户体验、降低学习成本,并且能够使系统更加易于使用和理解。

下面是一份交互设计规范的内部文档,内容包括设计原则、界面布局、文字设计、图标设计和交互操作等方面。

设计原则:1.简洁明了:界面的设计应该尽量简化和精简,避免过度复杂的布局和功能,保持界面的直观性和易用性。

2.一致性:设计中应保持一致的界面风格和交互方式,以便用户能够轻松理解和使用系统。

3.反馈与可见性:系统应及时给予用户反馈,包括按钮的按下效果、操作结果的提示等,以增强用户对系统操作的可见性。

4.可控性:系统应提供用户可以控制和调整的功能,如字体大小、语言选择等,以满足用户个性化需求。

5.容错性:系统应有良好的容错机制,包括输入验证、错误提示等,以尽量减少用户错误操作的影响。

界面布局:1.首屏重点:将最重要的信息和功能放在页面的首屏位置,以便用户一目了然。

2.信息组织:合理组织页面的信息结构,采用层次化的布局方式,使用户可以方便地找到所需信息。

3.视觉引导:使用视觉元素(如色彩、大小、形状等)来引导用户注意力,强调重要的功能或信息。

4.响应式设计:针对不同屏幕尺寸和设备类型,进行响应式设计,以确保在不同环境下都能呈现良好的用户体验。

文字设计:1.指导性文字:在操作界面上使用明确的指导性文字,告知用户该进行何种操作。

2.简洁明了:使用简洁明了的语言表达,避免使用模糊、歧义或难懂的词汇和句子。

3.值得注意:在重要的提示信息上使用醒目的字体、颜色或图标来吸引用户的注意。

图标设计:1.直观易懂:图标应具备直观性,能够准确传达其对应的功能或含义,避免使用过于复杂或难以理解的图标。

2.一致性:设计并使用一套统一的图标风格,以提升用户对图标的识别和理解。

3.可缩放:图标应该具备可缩放性,以适应不同尺寸和分辨率的屏幕。

交互操作:1.明确指示:为用户提供明确的操作指引,包括按钮、链接和操作步骤等,以减少用户的猜测和试错操作。

产品设计交互要求规范

产品设计交互要求规范

产品设计交互规1407H盛腾飞目录目录 21概述 (3)1.1规的目的 (4)1.2规适用的围 (4)1.3规适用的人群 (4)2基本原则 (5)2.1一致性 (5)2.2简洁性 (5)2.3避免干扰和打断 (5)2.4减轻用户记忆负担 (5)2.5及时有效的反馈 (5)2.6让用户放松心态,不怕犯错 (6)3产品交互通用规 (7)3.1受性指示 (7)3.2操作不可用状态 (7)4组件规 (9)4.1表格 (9)4.2单元格数据 (14)4.2.1单元格数据展示 (14)4.2.2通讯录 (15)4.3信息列表 (17)4.4.1编号 (19)4.4.2序号 (20)4.5注册表单 (22)4.6联系方式 (28)4.7图片裁切 (32)4.7.1固定尺寸 (32)4.7.2自定义尺寸 (34)4.8翻页 (35)4.9日期输入 (39)4.9.1通过日历选择日期 (39)4.9.2年份跨度较大时的日期选择 (43)4.9.3等量条目分隔线 (45)4.10高级加密 (48)4.11进度条 (51)4.12图形化面包屑 (53)4.13星级评分 (54)4.14保留图标 (57)4.15弹出层 (59)4.15.1非独占焦点层 (59)4.15.2独占焦点层 (60)4.16搜索 (63)4.16.1模糊搜索 (63)4.16.2精确搜索 (65)4.17数据添加 (68)4.17.1添加单个文件 (68)4.17.2添加多个文件 (69)4.17.3添加行 (73)4.18排序 (73)1概述规的制定采用UCD(以用户为中心的设计)方法,遵循ISO9241-11部分标准的要求。

设计过程以用户的使用习惯和心理需求作为出发点,在认真研究并参考了国外各种优秀设计的基础上,制定出了适合我集团应用服务产品的设计规。

此外,为保证规具有良好的可用性和广泛的适用性,UE研究室对设计出的每个模式都进行了严格的用户测试,并对各组件采取了不同应用场景的测试。

《移动应用交互设计》期末课程设计要求

《移动应用交互设计》期末课程设计要求

《移动应用交互设计》课程设计要求期末考试=课程设计大作业+开卷考试1可选题目及设计要求1.1模拟去“哪儿网”风格的卡片式手机客户端界面示例:基本要求:1)在应用底部实现下标签页导航2)在首页中上方实现滑动导航3)在首页中间部分实现卡片式模块化导航。

4)其他标签页无须实现具体样式,可用空白页代替。

5)要求界面美观、配色协调、简洁大气、有设计感、复合用户使用习惯。

附加要求:1)实现上滑动导航的自动滑动2)实现至少一个其他标签页的设计3)可根据个人见解完善界面的其他部分1.2点菜应用界面设计示例:基本要求1)设计成适合平板电脑横向界面2)界面实现左边菜谱分类导航,右边各分类下的详细菜单。

(左右分区可用Fragment实现)3)界面上方添加一个顶部导航栏,包括搜索、我的菜单等基本设计4)无须实现搜索、下单等后台逻辑,以及顶部导航栏的动作响应,只需实现点击左边导行项目显示右边菜单项目即可。

5)要求界面美观、配色协调、简洁大气、有设计感、复合用户使用习惯。

附加要求1)实现单击每个菜单后显示的菜谱详情介绍界面2)实现选菜功能,能够在我的菜单中查看到已点菜单3)可根据个人见解完善界面的其他部分1.3模拟手机QQ界面示例:基本要求1)实现顶部标题栏,须包括:左边头像、中间可用一个标题代替、右边加号需有弹出菜单。

2)实现底部标签页导航。

3)中间部分用列表显示聊天纪录,第一行显示搜索框4)实现侧滑菜单功能,侧滑界面的内容可自行设计5)只需实现一个标签页的界面,其他界面可用空白页代替6)要求界面美观、配色协调、简洁大气、有设计感、复合用户使用习惯。

附加要求1)实现顶部“消息”和“电话”按键的界面切换。

2)至少实现一个其他标签页界面的设计3)可根据个人见解完善界面的其他部分1.4模拟新闻客户端界面示例:基本要求1)实现下标签页导航2)顶部实现标题栏3)中间实现新闻主体部分,包括:头条新闻滑动导航,新闻列表(包括图片及文字)4)只需实现一个标签页的界面,其他界面可用空白页代替5)要求界面美观、配色协调、简洁大气、有设计感、复合用户使用习惯。

交互设计规范文档

交互设计规范文档

交互设计规范文档一、引言。

交互设计规范文档是指在设计交互界面时所遵循的标准和规范,它是保证交互界面设计质量的重要工具。

本文档旨在为设计师提供一套完整的交互设计规范,以确保设计的一致性、可用性和用户体验。

二、设计原则。

1. 用户为中心,在设计交互界面时,必须始终将用户的需求和体验放在首位,确保用户能够轻松、高效地完成任务。

2. 一致性,交互界面的设计应该保持一致性,包括布局、颜色、字体等方面,以便用户能够快速熟悉并掌握界面操作。

3. 可用性,交互界面的设计应该简单直观,用户可以快速找到所需功能,避免复杂的操作流程和混乱的布局。

4. 反馈和提示,在交互设计中,应该为用户提供及时的反馈和提示,帮助用户理解当前操作的结果和下一步的操作流程。

5. 可访问性,交互界面的设计应该考虑到不同用户的需求,包括视觉障碍用户、听觉障碍用户等,确保他们也能够顺利使用界面。

6. 简洁性,交互界面的设计应该尽量简洁,避免过多的信息和功能,以免给用户造成混乱和压力。

三、界面设计规范。

1. 布局规范,交互界面的布局应该简洁明了,避免过多的元素和混乱的排版,确保用户能够快速找到所需功能。

2. 颜色规范,交互界面的颜色应该搭配合理,避免过于刺眼或对比度不足的情况,确保用户能够轻松辨识界面元素。

3. 字体规范,交互界面的字体应该清晰易读,避免使用过小或过大的字号,确保用户能够舒适地阅读界面内容。

4. 图标规范,交互界面的图标应该简洁明了,避免过多的细节和复杂的设计,确保用户能够快速理解图标的含义。

5. 按钮规范,交互界面的按钮应该清晰明了,避免使用过小或过大的按钮,确保用户能够轻松点击并完成操作。

6. 表单规范,交互界面的表单应该简洁明了,避免过多的输入项和复杂的排版,确保用户能够快速填写并提交表单。

四、交互设计规范。

1. 导航规范,交互界面的导航应该简单直观,避免过多的层级和复杂的结构,确保用户能够快速找到所需功能。

2. 操作规范,交互界面的操作应该简单易用,避免过多的步骤和复杂的流程,确保用户能够轻松完成操作。

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大作业内容应 大作业内容应包含
项目规划 交互设计调查研究成果 交互设计调查研究成果 交互设计框架(包括交互行为设计,界面设计框架) 交互设计框架(包括交互行为设计,界面设计框架) 会应用到的交互设计原则 用到的交互设计原 可视化的原型(包含全过程,不要求最终成品) 化的原型(包含全过程,不要求最终 全部成果以PPT的形式完成 全部成果以PPT的形式完成
交互设计大作业 交互设计大作业要求
根据你的兴 根据你的兴趣爱好或者专业特点,设计一个产品。(可 好或者专业特点,设计一个产 以是一把椅子,一个网站,一个游戏,一个辅助ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ品等 以是一把椅子,一个网站,一个游戏,一个辅 等。)
设定你的产品目标,以及产品的交互方式,做一个项 定你的产品目标,以及产品的交互方式,做一个项 目的完整规划,交互设计以及原型设 目的完整规划,交互设计以及原型设定。
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