3DSMAX插件大全列表【所有插件收集表】

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3Dmax中的扩展插件推荐:拓展软件功能

3Dmax中的扩展插件推荐:拓展软件功能

3Dmax中的扩展插件推荐:拓展软件功能3Dmax是一款广泛使用的三维建模和动画渲染软件,以其强大的功能和用户友好的界面而受到设计师和艺术家的青睐。

然而,有时候我们可能需要进一步扩展软件的功能,以满足特定项目的需求。

在这篇文章中,我将向你推荐几款在3Dmax 中使用的扩展插件,并提供详细的步骤来安装和使用它们。

以下是我推荐的一些3Dmax扩展插件:1. V-Ray:V-Ray是一个强大的渲染引擎,为3Dmax提供了更高质量的渲染效果。

它提供了许多高级渲染选项,如全局光照、辐射度计算和GI(全局光照)效果。

要安装V-Ray,首先从官方网站下载并运行安装程序。

然后,按照提示进行安装。

安装完成后,在3Dmax中选择“自定义”渲染设置,将渲染器选择为V-Ray,并进行必要的设置即可。

2. Forest Pack:Forest Pack是一个强大的植被和场景插件,可以快速生成大规模的植被和复杂的场景。

它可以自动随机分布植被,并提供多种样式和参数来调整其外观。

要安装Forest Pack,首先下载安装程序并运行。

然后,将插件文件夹复制到3Dmax的插件目录中。

打开3Dmax,在插件管理器中启用Forest Pack,并将其加载到3Dmax中。

现在你可以使用该插件来创建各种植被和场景。

3. Phoenix FD:Phoenix FD是一个逼真的流体模拟插件,用于创建水、火、烟等效果。

它具有高度的模拟精度和可调节的参数,可以生成非常逼真的效果。

要安装Phoenix FD,首先下载并运行安装程序。

安装完成后,在3Dmax中选择菜单中的“Phoenix FD”选项,并进行必要的配置。

现在你可以使用该插件创建各种流体效果。

4. Substance Painter:Substance Painter是一款强大的纹理绘制工具,可以为3D 模型创建高质量的纹理。

它支持多种纹理绘制技术,如涂料、湿度和磨损。

要安装Substance Painter,首先下载并安装程序。

3Dmax插件使用教程:ZBrush、Substance Painter等的整合

3Dmax插件使用教程:ZBrush、Substance Painter等的整合

3Dmax插件使用教程:ZBrush、SubstancePainter等的整合为了提高3D模型的质量和效果,3Dmax软件提供了许多插件,其中包括了ZBrush和Substance Painter。

本文将详细介绍如何整合和使用这些插件,以提升模型的细节和质感。

一、安装插件1.打开3Dmax软件,点击“自定义”菜单,选择“配置系统意见”。

2.在系统设置对话框中,点击“插件”标签。

3.点击“添加”按钮,选择下载好的插件文件,比如“ZBrush”和“Substance Painter”的插件文件。

4.点击“确定”按钮,完成插件的安装。

二、整合ZBrush插件1.打开3Dmax软件,点击“自定义”菜单,选择“在3Dmax中打开ZBrush”。

2.在ZBrush软件中,打开要编辑的模型文件。

3.在ZBrush的工具栏中,选择“插件”菜单,点击“3Dmax插件”选项。

4.在弹出的对话框中,选择“发送到3Dmax”选项。

三、使用ZBrush插件进行雕刻1.在3Dmax软件中,点击“渲染”菜单,选择“ZBrush插件”选项。

2.在“ZBrush插件”面板中,点击“连接”按钮,将3Dmax和ZBrush软件进行连接。

3.选择要编辑的模型,点击“编辑”按钮,进入雕刻模式。

4.在ZBrush软件中进行细节雕刻,比如增加皱纹、褶皱或纹理等。

5.点击“保存”按钮,将编辑后的模型保存。

四、整合Substance Painter插件1.打开3Dmax软件,点击“自定义”菜单,选择“在3Dmax中打开Substance Painter”。

2.在Substance Painter软件中,打开要编辑的模型文件。

3.在Substance Painter的工具栏中,选择“插件”菜单,点击“3Dmax插件”选项。

4.在弹出的对话框中,选择“发送到3Dmax”选项。

五、使用Substance Painter插件进行贴图1.在3Dmax软件中,点击“渲染”菜单,选择“Substance Painter插件”选项。

3DSMAX各类插件介绍

3DSMAX各类插件介绍

插件格式介绍:首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。

除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。

Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。

3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。

下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途工具栏里*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理*.dls 用于捕捉方面的设置*.dlc 位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具*.dlb 其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂*.dlk 用于渲染时预过滤*.bmi 位图文件的增强格式*.dlv 用于渲染特效*.dlh 用于渲染时取样*.dlx 用于系统中的外挂*.dlf 字体类型外挂插件安装方式:1. 标准安装:通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。

3DMAX插件全集-含下载地址

3DMAX插件全集-含下载地址

3DMAX插件全集-含下载地址~max渲染插件(高级渲染器)3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。

以下提供的插件基本上是6.0版的.其中注明R5为5.0版的插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。

在3DS MAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。

-> RealFlow 2.5 for Max6(流体设计)-> Cloth Fx v1.26 For 3dsMax 6(衣服)-> AfterBurn3.1 FOR 3DSMAX 6(焰火,云烟)-> ACT 1.6 (角色肌肉动画系统)-> Archvision rpc(RPC全息模型)-> AI Implant(群体动画适时互动的智能插件)-> BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件-> BodyStudio 2.0(身体造形)-> ClothReyes 3.11(制作衣服的插件)-> CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件-> Darksim SimbiontMAX (生成千变万化的材质)-> Deeppaint v2.1.1.4(贴图编辑工具)-> Digitalpeople 人物制作插件。

digimation公司出品的产品-> Dreamscape 2.1 山水制作插件->Druid v1.2 For R5 做草的插件-> GroundCrew 地面-> Glu3D v1.1.47 流体插件-> Hair1.01.18 毛发生成器-> Illusion 3.0 粒子动画系统-> Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具-> Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点-> Power Booleans 新型布尔运算插件-> Polytrans (允许Max自由地与其他3D软件交换场景数据的插件) -> Psoft_Pencil+ 铅笔画渲染插件-> ParticleStudio 粒子-> Quickdirt 1.5 泥土-> RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕-> Rubber Tools 橡胶-> Texpoter 拓片制作工具-> TreeFactory 造树插件-> Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件-> Ventriloquist v1.1 口形动画插件-> Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车-> Xfrog 3.5 造树工具Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器FinalRender 优秀的MAX高级渲染器vray 优秀的MAX高级渲染器Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果VirtuaLight 出色的RM级的渲染器maxman RM级渲染器的渲染接口BMRT 出色的RM级的渲染器insight 全局光渲染器Luminaire 模拟全局光渲染器raymax 优秀的光线追踪渲染器Finaltoon 出色的卡通渲染器Illustrate 出色的卡通渲染器NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特cartoonReyes 出色的卡通渲染器【max建模插件】Power Solids 倒角及布尔运算插件Power Booleans 新型布尔运算插件Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具Creature creator 怪兽生成器Digitalpeople 人物制作插件FaceGen Modeller 人头建模软件Head Designer 人头制造工具【max贴图插件】3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)Deepuv 强大的贴图编辑工具Texpoter 拓片制作工具Texture Layers 分层贴图工具Texporter UV贴图制作插件【max景观插件】Digital Nature Tools 制作海和天空的插件Dreamscape 制作山水的插件mountain 专门制作山脉的插件Seascape 海洋制作的插件Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具【max树木插件】Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件Natfx 植物仿真插件SpeedTree 树木制作插件tree factory 树木制作插件treestorm 树木制作插件xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)【max环境插件】AFTERBURN 制作云的优秀插件phoenix 制作火焰的插件RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)【max衣服布料插件】STITCH 专门制作布料的插件Simcloth 布料制作插件clothreyes 布料制作插件【max毛发插件】shag.fur 出色的毛发插件shag.hair 出色的毛发插件【max角色动画插件】ACT 角色肌肉动画系统CAT 角色动画插件Character Studio 角色动画制作系统BonesPro 肌肉蒙皮插件JetaReyes 面部表情动画插件【max粒子插件】Atomizer 喷雾器可以拾取物体(例如自己做的金币)作为粒子发射。

3Dmax插件推荐:提升工作效率的工具

3Dmax插件推荐:提升工作效率的工具

3Dmax插件推荐:提升工作效率的工具3Dmax是一款广泛应用于三维建模和渲染的软件,它具有强大的功能和丰富的插件资源。

在这篇文章中,我将为大家推荐一些提升工作效率的3Dmax插件,并分享它们的使用步骤和具体功能。

一、插件1:Forest Pack1. 功能介绍:Forest Pack是一款强大的植被生成插件,它能够快速创建大规模的自然环境,如森林、草地等。

2. 安装步骤:打开3Dmax软件,点击“扩展”选项,选择“安装新插件”,找到Forest Pack插件文件并安装。

3. 使用方法:在3Dmax工作界面的工具栏中找到Forest Pack插件图标,点击打开。

选择植被类型、密度和分布等设置参数,点击确认即可生成植被。

二、插件2:VRay1. 功能介绍:VRay是一款高级渲染器插件,它能够提供真实的光照效果和逼真的材质质感。

2. 安装步骤:下载VRay插件安装程序,运行安装文件并按照向导进行安装。

3. 使用方法:在3Dmax工作界面的渲染设置中选择VRay渲染器,调整光照、材质和渲染器参数等设置,点击渲染按钮即可生成逼真的渲染效果。

三、插件3:Modeling Toolbox1. 功能介绍:Modeling Toolbox是一款专注于建模的插件,它提供了更多的构建工具和优化算法,加快了建模过程。

2. 安装步骤:下载Modeling Toolbox插件安装文件,双击运行并按照安装向导进行安装。

3. 使用方法:在3Dmax工作界面的工具栏中找到Modeling Toolbox插件图标,点击打开。

选择所需的建模工具,如多边形建模、曲线建模等,进行相应的操作。

四、插件4:PolyUnwrapper1. 功能介绍:PolyUnwrapper是一款用于展开UV的插件,它能够快速展开复杂的几何体并生成有效的UV映射。

2. 安装步骤:打开3Dmax软件,点击“扩展”选项,选择“安装新插件”,找到PolyUnwrapper插件文件并安装。

3DS MAX修改器介绍大全

3DS MAX修改器介绍大全

3DS MAX修改器介绍大全2009-10-19 23:343DS MAX修改器介绍大全入门必备修改器的类型修改器的种类非常多,但是它们已经被组织到几个不同的修改器序列中。

在修改器面板的Modifier List(修改器列表)和修改器菜单里都可找到这些修改器序列。

10.2.1 选择修改器在Modifier(修改器)菜单中第1个序列类型是Select Modifier(选择修改器)。

可以使用这些修改器对不同类型的子对象进行选择。

然后再通过这些选择来应用其他类型的修改器。

此选项共包括7个修改器:网格选择修改器、多边形选择修改器、面片选择修改器、样条曲线选择修改器、体积选择修改器、自由变形选择修改器和NURBS曲面选择修改器。

下面几种较为常用。

1.网格选择修改器Mesh Select(网格选择)修改器能修改子对象选择集,包含Editable Mesh(可编辑网格)特性的子集,有Mesh Select Parameters(网格选择参数)和Soft Selection(软选择)卷展栏。

这些卷展栏可以使拾取的子对象通过堆栈传递到另外的修改器。

例如,可以使用Mesh Select 修改器在对象上选择顶点,再选择Bend(弯曲)修改器,只弯曲选择的顶点,如图10.2所示。

图10.2 网格选择修改器2.多边形选择修改器可以使用Poly Select(多边形选择)修改器选择多边形子对象应用到其他修改器。

Poly (多边形)子对象包括Vertex(顶点)、Edge(边)、Border(边界)、Polygon(多边形面)和Element(元素)。

3.面片选择修改器可以使用Patch Select修改器选择面片子对象应用到其他修改器。

Patch子对象包括Vertex、Edge、Patch和Element。

这个修改器包括标准的面片选择Parameters和Soft Selection卷展栏。

10.2.2 面片/样条曲线编辑修改器在 Modifiers菜单中第2个序列类型是Patch/Spline Editing(面片/样条曲线修改器)。

最完整的3Dmax插件云E库插件简介及功能简介

最完整的3Dmax插件云E库插件简介及功能简介

最完整的3D学苑云E库插件简介及功能简介当云已成为趋势,3D学苑开始试着颠覆3D云设计创作形式设计不止于“工具”,匠心独运“3D学苑云E库”。

3D学苑云E库,英文名“Ecocloud",云E库—开启全新的3D云设计体验。

3D学苑云E库研发趋势:打造3D从业者的最强大脑,不再为加班而烦恼,随时随地开启设计,分享设计的乐趣,传递作品的价值,让设计师的的设计效率飞起来。

插件简介2015年11月起,3d学苑试图开启全新的3D云设计体验,并坚持研发3D云设计插件。

依托于3D学苑云端海量高品质3D模型资源,3D学苑云E库让设计师开启3D云设计更加简单了,这款无缝嵌入式的插件,让设计师们直接打开3dmax,就可轻松实现模型的智能管理。

所以在Max无缝轻巧内嵌式、本地模型拖拽式智能管理、云端海量高品质3D模型资源、不限制电脑登陆式使用这四个基础的功能之上,更强调高品格高效性。

功能与优点云端/轻量/高效/品质①高颜值高品质高效率②Max无缝轻巧内嵌式③本地模型拖拽式智能管理④云端海量高品质3D模型资源⑤不限制电脑登陆式使用⑥让你的设计效率飞起来插件应用领域内置于3D Studio Max软件,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

云E库插件也将给3D行业带来促进作用——吸引更多热爱3D喜欢交流与分享的创作者来到平台上。

在云社区里将3D设计行业相关的创意家、模型师、材质师、灯光师及自由职业者汇聚在一起,行业内可以直接找到专业的创作人进行合作,大大方便了行业内有设计需求的个人或者企业,实现交易价值,并且做到了让更多行业外的人更容易地加入到3D行业内来,这也许能从根本上促进3D行业的发展。

电脑系统要求支持win7、win8、win8.1、win10的32位/64位系统3ds max版本要求:支持3dmax2010-2016 32/64位中英文版本,以及Vray 1.5以上(后续升级会陆续兼容)。

3DSMAX最新插件全集

3DSMAX最新插件全集
Mootools_PolygonCruncher_v5.12-PARADOX
Newplugins_Vehicle_Simulator_v1.5_for_3ds_Max_6
NEXTLIMIT_REALFLOW_V2.5.51-MIDNIGHT
Polytrans.4.1.for.3d.Studio.Max.(addon)-CT
Di-o-Matic_Morph-O-Matic_v1.5_for_3DSMAX_v6.x
ghosttrailssetup.exe
GhostPainter.21
Greeble 1.5 for 3ds max 6
illustrate53setup.msi
Max2Obj_Obj2Max_forMax4_5_6
Shockwave 3D for MAX 从MAX中导出Macromedia Director可用的的3D文件 R5
Texture Layers 分层贴图工具 R5
Tree storm5.1 造树插件 含树木库 R5 R6
The.essential.textures 造树插件。 R6
Source.Insight.v3.50.0027-ROR
Surface Blur v2.0 for max6
texporter for max6
Turbosquid Kaldera v1.0 for 3dsmax 6 incl keygen
TurboSquid_HumanIK_v1.1_for_3dsmax6_Incl_Keygen-PARADOX
Greeble 机械制作插件 R6
GroundCrew R6
Glu3D v1.1.47 流体插件 R6
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【max渲染插件(高级渲染器)】
Brazil 十分优秀的MAX高级渲染
器 /down/aboutsoft.asp?id=166 FinalRender 优秀的MAX高级渲染
器 /bbs/simple/index.php?t626.html vray 优秀的MAX高级渲染

Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果 VirtuaLight 出色的RM级的渲染器
maxman RM级渲染器的渲染接口
BMRT 出色的RM级的渲染器
insight 全局光渲染器
Luminaire 模拟全局光渲染器
raymax 优秀的光线追踪渲染器
Finaltoon 出色的卡通渲染器
Illustrate 出色的卡通渲染器
NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特
cartoonReyes 出色的卡通渲染器
【max建模插件】
Power Solids 倒角及布尔运算插件
Power Booleans 新型布尔运算插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
Creature creator 怪兽生成器
Digitalpeople 人物制作插件
FaceGen Modeller 人头建模软件
Head Designer 人头制造工具
【max贴图插件】
3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)Deepuv 强大的贴图编辑工具
Texpoter 拓片制作工具
Texture Layers 分层贴图工具
Texporter UV贴图制作插件
【max景观插件】
Digital Nature Tools 制作海和天空的插件Dreamscape 制作山水的插件
mountain 专门制作山脉的插件
Seascape 海洋制作的插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
【max树木插件】
Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件
Natfx 植物仿真插件
SpeedTree 树木制作插件
tree factory 树木制作插件
treestorm 树木制作插件
xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)【max环境插件】
AFTERBURN 制作云的优秀插件
phoenix 制作火焰的插件
Re
alWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)【max衣服布料插件】
STITCH 专门制作布料的插件
Simcloth 布料制作插件
clothreyes 布料制作插件
【max毛发插件】
shag.fur 出色的毛发插件
shag.hair 出色的毛发插件
【max角色动画插件】
ACT 角色肌肉动画系统
CAT 角色动画插件
Character Studio 角色动画制作系统
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情动画插件
【max粒子插件】
Atomizer 喷雾器可以拾取物体(例如自己做的金币)作为粒子发射。

Illusion 幻影粒子系统后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了MatterWaves 冲击波也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了
Pandora 潘朵拉粒子系统里,可以改变出很好看的材质
ParticleStudio 粒子演播室现在粒子系统里比较出名的
SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好
SprayMaster 喷射大师和喷雾器差不多功能的一个粒子系统
ThinkPartiles 思想粒子最强的粒子系统,但是会的人很少
Particle Illusion 3.01粒子插件
Biped(两足动物骨骼)是3ds max系统的一个插件。

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