Big idea 大创意
疑问式广告语

疑问式广告语篇一:身为广告人你必须知道的专业术语Bigidea(大创意大创意大创意大创意)Bannerad(横幅广告横幅广告横幅广告横幅广告)BrandLoyalty(品牌忠诚度品牌忠诚度品牌忠诚度品牌忠诚度) campaign(广告活动广告活动广告活动广告活动)clickRate(点击率点击率点击率点击率/点进率点进率点进率点进率) consumerinsights(消费者洞察消费者洞察消费者洞察消费者洞察) copy(文案文案文案文案)copyBase(文案出身文案出身文案出身文案出身)前面artBase的名词解释中已有阐述,copyBase即指出身于文案!corpor(企业形象片企业形象片企业形象片企业形象片)即corporationimage.cPc(点击成本点击成本点击成本点击成本)即costPerclick,广告为每个用户点击所付的费用;cPc是评估广告效果的指标之一.cPm(千人成本千人成本千人成本千人成本)creativePyramid(创意金字塔创意金字塔创意金字塔创意金字塔)要理解这个就要先了解“金字塔原理”自个人搜索去!比如:information–>analysis–>creative.cRm(客户关系管理客户关系管理客户关系管理客户关系管理)cRm是一种以客户为中心以信息技术为手段的“经/营”策略.cRm不仅仅是软件系统,它的核心是客户细分和客户价值定位,所表现出来的空间不是软件所能影响的!dEmo(演示演示演示演示)demonstration的缩写digitalmarketing(数字营销数字营销数字营销数字营销)这个词解释这里是绝对做不到以一概全,既然是扫盲,还是大概解释下:digitalmarketing是使用数字媒体来推广产品和服务的实践活动.数字营销包含了很多互联网营销(俗称网络营销)中的技术与实践,但它的范围要更加广,还包括了很多其它媒体渠道,如:手机,数字户外广告(如Taxi上的触摸屏)等等…技术不断进步,手段也不断在增加…E-commerce(电子商务电子商务电子商务电子商务)通过网络等数字媒体销售产品或者服务.分为:B2B:BusinesstoBusiness(企业对企业),比如阿里巴巴;B2c:Businesstocustom/consumer(企业对消费者),比如,卓越;edm(线上直邮线上直邮线上直邮线上直邮/电子邮件广告电子邮件广告电子邮件广告电子邮件广告)onlinedirectmailadvertising/ElectronicdirectmailadvertisingHouseads(自我形象广告自我形象广告自我形象广告自我形象广告/自家广告自家广告自家广告自家广告)in-Houseads!从字面上就不难理解!比如,Google很少做广告,但Google从今年一月起在推chrome时开始在YouTube替chrome做广告,这就是一种Housead!iGa(网游植入广告网游植入广告网游植入广告网游植入广告)即in-Gameadvertising.是指在游戏中的嵌入式商业广告.通常分为内嵌式、外挂式和独立交互式三种.国内酷动、nGi、天街、imG、SPT这几家都是比较知名的agency.im(即时通讯即时通讯即时通讯即时通讯)instantmessenger.就是即时通讯软件,常用的im有Gtalk,QQ,mSn,Skype,icQ,aim,淘宝旺旺,雅虎通,网易泡泡等等…insights(洞察洞察洞察洞察) integratedmarketing(整合行销整合行销整合行销整合行销/整合营销整合营销整合营销整合营销)运用多样媒体组合(我们多指传统结合数字媒体),偏重多点广告诉求、注重不同类型消费者需求,全方位、立体化的营销方式.interactivedesign/interactiondesign(交互设计交互设计交互设计交互设计/互动设计互动设计互动设计互动设计)这个名词真的要好好说一下,我碰到有很多互动行业内的同学直接把这个名词简单理解成网页界面设计,甚至个别已经理解成单纯的Flash设计.这是不对的!交互设计的概念早在80年代就提出来了.在我的理解里,“交互”这个概念已经完全替代了“使用”,使用是主观的不可逆转的行为方式,而交互是互动式的.交互设计的目的便是了解目标用户和他们的期望;了解“人”本身的心理和行为特点;了解用户在同产品交互时彼此的行为.所以交互设计涉及到许多学科(心里学,人机工程学等首当其冲)!扯的有点多了,这里所说的当然多指进行webdesign时的交互设计,但这并不仅仅是界面视觉上的设计,在界面上可以更美,更艺术化但交互设计更加注重网站和用户之间交互的过程。
学科大概念:化学教学的新原点

《普通高中课程方案(2017年版)》在“修订的主要内容和变化“中指出,“进一步精选了学科内容,重视以学科大概念为核心,使课程内容结构化,以主题为引领,使课程内容情境化促进学科核心素养的落实”。
《普通髙中化学课程标准(2017年版)》以及其他各科的课程标准中都有同样的文字。
这充分彰显了学科大概念在落实核心素养方面的地位和作用。
一、大概念及学科大概念大概念对应的英文词语为big idea,原意为大创意,是指将品牌的核心价值以最能打动消费者的角度阐述出来的一个想法;后引申为那些能够将分散的事实、经验、知识和技能联结成为整体,并且赋予它们意义的概念、原则或理论,并被广泛应用于各个领域。
科学大概念是大概念在科学领域中的特定表现形式,其提出源自2009年10月的一场探讨中小学科学教育不足的国际研讨会。
科学大概念具有丰富的层次性:第一层次是科学认识论,杨振宁说过“科学发展的终点是哲学二哲学为我们认识世界提供方法论基础,所以辩证唯物主义哲学的基本原理是最具解释力的大概念;第二层次是通用概念,涉及模式,原因与结果(机制与解释),尺度、比例和数量,系统和系统模型,能量和物质(流动、循环和守恒),结构和功能,稳定与变化等方面(参考美国科学课程标准);第三层次是学科大概念是指那些能反映学科本质,居于学科中心地位,具有较为广泛的适用性和解释力的原理、思想和方法。
学科大概念的主要特征为:(1)能反映学科的主要观点和思维方式,对学科知识起组织作用,如通过氧化还原反应可以将金属及其化合物、非金属及其化合物有机地联系起来;(2)能统摄或包含大量的学科知识,具有普遍性和广泛的解释力,女口“物质是由微粒构成的" 这一学科大概念,既可以解释为什么人们会闻到花香,也可以解释为什么金属可以拉成丝. 还可以解释为什么不能用湿的于触摸电器;(3)能提供解决复杂问题的分析框架,可运用于新的情境.具有持久的可迁移应用价值,如“结构决定性质“这一学科大概念,揭示了不同物质具有不同性质或相似性质的根本原因,是理解物质性质的思维框架,为研究物质及其转化提供了认识角度和思维方法。
big ideal-品牌大理想

The big ideaL
1、可持续发展,且应用于不同创意点子,节省时间及成本
品牌大理想
创意 点
创 意 点
创意点 创意点
时间
The big ideaL
2、可应用于不同的传播领域,并取得优异表现
移动 营销
公关
广
大理想
告
公益 营销
促销 数码
The big ideaL
3、可应用不同市场,让地区达成共识
Cultural Tension
文化张力 旅行让人感觉寂 寞
品牌大理想TM The big ideaL
Brand,s Best Self
品牌的最佳真我
像对待家人一样 对待客人
The big ideaL
香格里拉相信: 如果每个人都像对待家人一样对待别人, 世界更美好。
The big ideaL
案例3:杜邦
大理想才能创造大影响bigideal体验时代真实就是一切1知识就是力量新媒体使得消费者拥有了全部真相2新媒体时代传统的媒体传播控制只能美化一半的真相满足丌了消费者获得真实的需要bigideal消费者丌仁需要idea而是真实bigidealbigidealtm以真实影响消费者bigideal品牌大理想tmbigidealbrandsbestself品牌的最佳真我culturaltension文化张力不品牌相关的文化张力丌是消费者洞察是文化的社会性大议题是长期的重要的改变人们的生活丐界的在哪些情况状态下品牌是最棒的丌是编造的是真实的是品牌积累的精髓bigidealvideo
Cultural Tension
文化张力 在人类急速发展 过程中,人们对 科技进步感觉理 所当然
品牌大理想TM The big ideaL
常用推荐广告创意书目

优秀广告创意书1、《24th annual london international awards》伦敦国际广告奖每年的11月在英国伦敦开幕并颁奖。
这项国际大奖,自1985年正式创立以来,每年有近百个国家和地区参加,近年来报名作品均在万件以上,所有的获奖者均得到一座铜像。
铜像为一个展翅欲习飞,企图飞跃自我的超现实主要的人类外形。
1998年度中国内地作品首度闯入决赛。
2、《金牌创意—低成本的实效营销和广告创意指南》作者:(美)海曼著美国广告业界权威人士杰伊·H·海曼最新力作,值得中国中小企业主、营销人和广告人人手一册。
如果你的公司规模不足以建立大型的营销团队,如果你无法花费重金聘请大型广告公司并铺天盖地去投放广告。
那么,在不具备雄厚实力的情况下,你的公司该如何发展壮大呢?没关系,其实你真正需要的就是一个好创意。
3、《big idea大创意》三度文化传媒4、《疯狂创意》本书内容汇集500家全球顶尖创意公司2100幅最新平面广告创意作品及50件影视广告. 5、《与设计向前行(田中一光)》本书集结了田中一光先生,在日本各报章杂志媒体等,曾经发表过最精华的文章。
全书共分为三大篇章,第一,设计的发想,第二,设计的方法,第三,设计的原点。
6、《创意之道-全球32位顶尖广告文案的写作之道》32位当今世界现役最卓著的广告创意人揭示他们成功的经验与创意心得。
并附有他们亲自挑选出自认为从业以来最好的215副作品,全部翻译成中文与你共享。
7、《One Show Boxed Set, 2009 Awards金铅笔奖2009获奖作品集》One Show奖是由美国One Club于1975年创立和主办的广告创意大奖,从当初纽约最佳广告奖到如今“广告界的奥斯卡”,获得one show金铅笔已成为全球广告创意人职业生涯的终极追求,而获奖作品更是全世界灵感的源泉。
8、《蔚蓝诡计全新译本_乔治·路易斯大创意》曾译名《蔚蓝诡计》2008年全新译本,风靡广告界20年,颠覆广告界的创意之作!。
广告公司专业术语

以下属于涉及面很广,有广告领域的,有数字设计领域的, 更有IT领域的,因为本身数字互动营销就是个很多元很不清不楚的东东~我承认这很无聊,不过事实的确是这样的,很多概念我们圈内人士自己都搞不清楚!那该如何沟通,如何清楚的向客户去表述呢?比如数字营销,互动营销,网络营销, 这三个概念,能一下说明白的大概也该去中科院了。
又比如线上, 线下这个“线”能定义清楚的…废话不多(不断更新中…)——————————-———————————-Advertorial (软文)广告的一种,即付费文章,故意设计成像一篇普通的文章。
Appeals (述求)Emotional Appeals/感性诉求,Rational Appeals/理性诉求Art Base(美术/设计出身)刚入行不久的同学也许会经常被人问到:“你是Art Base 还是Copy Base?” 一开始都是被问的一头雾水! 在广告圈中创意人分出身有两个派系——Copy Base和Art Base。
Copy Base指出身于文案, 文字达人(Copywriter);Art Base就是指出身于美术,设计,视觉达人!比如你是某公司CD, 你在向别人介绍时可以这么用:“我是xxx公司CD, 我是Art Base!”ATL (线上)还有BTL呢!这个讲起来真是有的讲,相信平时大家都会被线上线下的概念混淆的团团转…有时间要写一篇关于这两个概念的日记. 互相探讨下!其实在无数传统广告的书籍上都有讲这两个概念的。
但是这条线究竟是啥呢?ATL即Above The Line;BTL即Below The Line。
ATL可以泛指为广告;BTL则是其他销货以外的传播手段. 一般来讲ATL广告是需要购买广告位的, 如TV, Press, Outdoor, Cenema等等;而BTL通常是一些销售Promo或PR宣传等… 但是, 到了如今完全数字信息化的时代, 这条Line的界限已经非常模糊,特别是Online这个概念出现后!传统广告人和互动广告人混在一起工作,他们所理解的线上线下概念可能是完全两回事,所以平时工作沟通中,对方说到“线上”“线下"的名词时,我都通常会仔细问清楚对方表达的是啥概念…Banner Ad (横幅广告)出现在网页上的广告,就是通常在页面的顶部,底部,或侧边的广告. 为了让用户点击获取更多信息(比如查看MiniSite或BrandSite)而设计。
广告春季训练教材:big idea大创意(1)

During that seminar I showed many campaignso Persil (going back as far as 1963),Dove Soap U.S. (going back ten years),Marlboro TV (going back 18 years), Hamlet cigars U.K. (going back 20 years),Surf U.S.(going back 5 years), Brooke Bond P.G. Tips “Chimps” (going back 30 years), and a number of others.
Unilever 对我们的要求—包括其广告代理商,在今天 这种情 形特别是对奥美—“不只是给大家看看‘大创意’的范例,并 且还要涉及在国际性及长期性方面,如何向广告代理商做简报 以便产生大创意,如何辨识大创意,以及如何发展并维持大创意 等范围。”
We will, over the next 60 minutes, address this subject from a point-of-view that we think is virtually guaranteed to help Unilever companies improve their success rate in obtaining “Big Idea”.
Just over a month ago I spent a week in Australia. During that visit Iwas asked to conduct a three-hour Creative Seminar with the senior managers of all Unilever companies. Knowing that I was due to give a particular question in mind . The question was this: do the senior managers of Unilever companies (and I include their agencies in this ) agree on what a big idea is? And can we articulate the difference -if any - between an advertising property and an advertising idea?
广告学big idea 模型

广告学big idea 模型广告学的Big Idea(大创意)模型指的是在广告创作和营销策略中,通过一个强有力、独特且有吸引力的概念来传达产品或服务的核心价值和差异化。
Big Idea模型在广告行业广泛应用,旨在引起观众的兴趣、引发情感共鸣,并最终促使他们采取行动。
在本文中,我们将探讨Big Idea模型的定义、组成要素以及成功应用案例。
Big Idea模型由两个关键要素组成:大创意和关键信息。
首先,大创意是指一个独特、吸引人且有力的概念,能够在广告中引起人们的兴趣和共鸣。
大创意通过引发观众的情感反应,激活他们的情感和认知,从而吸引人们对广告内容进行更深入的思考。
一个好的大创意不仅要独特和引人注目,还要与产品或服务的核心价值紧密相连,能够清晰地传达品牌的差异化和竞争优势。
在选择大创意时,广告人员需要考虑目标受众的兴趣和价值观,以确保其能够与受众建立情感共鸣。
其次,关键信息是指广告中必不可少的信息,用以传达产品或服务的核心价值、功能和优势。
关键信息需要以简洁明了的方式传达,而且要与大创意相互融合,构建起一个连贯和有力的故事线。
关键信息的目的是引导观众对广告内容做出反应,并促使他们采取行动,如购买产品、了解更多信息或传播广告内容。
成功的Big Idea案例在广告史上屡见不鲜。
例如,可口可乐的“开心共享”(Share a Coke)活动就是一个经典的Big Idea案例。
该活动通过在可口可乐瓶子上印刷个人名字来吸引人们的注意力,激发人们对分享和连接的愿望。
这个大创意引发了广泛的讨论和社交媒体传播,取得了巨大的成功。
通过与关键信息的结合,即与朋友分享可口可乐与快乐、享受美好时刻的关联,可口可乐成功地传递了品牌的核心价值和饮料的社交属性。
另一个成功的Big Idea案例是英雄联盟(League of Legends)游戏的“你好未来”(Welcome to the Future)广告。
该广告以未来科技与智能发展的主题出发,通过音乐、视觉效果和情感表达,创造出了一个宏大史诗般的世界。
广告圈行业术语及常用英文扫盲

以下属于涉及面很广,有广告营销传播领域的,有数字设计领域的,更有IT领域的, 因为本身数字营销就很多元很说不清楚的东东~我承认这很无聊, 不过事实的确是这样的, 很多概念我们从业人员搞不清楚!那该如何沟通?如何清楚的向客户去表述呢?———————————————————————AD Exchange (广告交易平台)AD Exchange是互联网广告交易平台,类似股票交易平台的作用,但它联系的是广告交易的买方和卖方。
国际上有许多知名的Ad Exchange平台,Google旗下的DoubleClick Ad Exchange便是其中一个。
Advertorial (软文) [ˌædvə'tɔːriəl]广告的一种, 即付费文章, 故意设计成像一篇普通的文章。
API(应用程序编程接口/应用程序界面)Application Programming Interface的缩写。
是一些预先定义的函数。
目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力, 而又无需访问源码, 或理解内部工作机制的细节。
Appeals (述求)Emotional Appeals/感性诉求, Rational Appeals/理性诉求Art Base(美术/设计出身)刚入行不久的同学也许会经常被人问到:“你是Art Base 还是Copy Base?” 一开始都是被问的一头雾水! 在广告圈中创意人分出身有两个派系——Copy Base和Art Base. Copy Base指出身于文案, 文字达人(Copywriter); Art Base就是指出身于美术, 设计, 视觉达人!比如你是某公司CD, 你在向别人介绍时可以这么用:“我是xxx公司CD, 我是Art Base!”AR(增强现实/扩增实境/混合现实)即Augmented Reality. 是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术, 目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Big idea 大创意作者:理查.范乐儿我首先要做一个表白,那就是我讨厌“大创意”这种说法。
我并非厌恶真正有价值的创意,我只是不喜欢这种说法。
我经常听到客户或公司里的人说:“我要一个大创意。
”而我的回答是:“我晓得你要一个大创意,但我先要问两个问题。
”1、我是否具有想出大创意的能力?2、就算我有了一个创意,你可有办法辩识出来?也许我最好说得清楚一点,就像其他许多行业一样,广告业也有它自己的语言。
在广告业里,我们使用如“定位”、“承诺”、“独特卖点”以及“概念”等词语,但我们可曾真正想过到底这些语句所指为何?是否大家的见解都一致?有多少时候我们嘴巴上挂着“大创意”这个词,但却从来不知道它的定义是什么?奥格威和联合利华如是说大卫.奥格威说道:“除非你的广告源自一个大创意,否则将如夜晚航行的船只,无人知晓。
”他接着举了许多广告实例,而我们在这些例子中找出各自的大创意何在,价值又有多高?联合利华(UNILEVER)是世界上最大的包装商品广告主之一,他们的做法略有不同。
他们印制了一本为UPGA(联合利用华优良广告原则)的小册子,其中列出了优良广告的10大原则;而第一条便是:“广告要集中在一个大创意上。
”“对消费者传达一个品牌利益点,不只是单纯一个销售讯息,更别提一连串的讯息了,而是必须用一个大创意作单一诉求??透过该品牌独具的主要概念在视觉或听觉上的表现一一表达出来。
”“引人入胜;精彩万分;出其不意。
”这些话告诉我们大创意具有了那些成份,但我们还必须再仔细想想究竟什么才是大创意;毕竟知道苹果派的原料有那些,并不等于就定义了苹果派是什么。
假如我们无法对大创意加以定义,而任其混淆不明,那么我们对广告中的创意究竟何在就可能会莫衷一是。
我曾经尝试过,在各种训练课程中(创意、客户服务、媒体、客户等),让学员看一段电视广告,然后要他们写下来他们认为其中的大创意在哪里。
大部分的人都只写下了广告中的讯息。
举例来说,假如我放的是影星卡西.摩顿(Karl Malden)所拍的美国运通旅行支票的广告,大部分人便会说广告的创意点是“度假时请不要携带现金,美国运通旅行支票几乎可以随时补发。
”所以说大家似乎把广告讯息跟广告创意给混淆在一起了,而其实创意指的是我们传达讯息的方式。
要说明美国运通旅行支票的优点,创意小组原本可以选择许多不同的方式,譬如由旅客们发表证言。
但是后来他们采用卡西.摩顿来表达他们的创意点,籍此强调度假时金钱很容易失窃,因此也就更突出美国运通旅行支票的好处了。
这就是我所谓的广告创意。
我们先暂且不谈“大”这个形容词。
真正的创意是广告的核心所在,因此我宁可视其为“核心创意”。
而我给它的定义是:连结“承诺”与实际执行细节的创意步骤。
让我们再来看另外一些例子。
巴西奥美曾经为Araldite强力粘胶制作过一个令人印象深刻的电视广告,广告中他们把可口可乐和百事可乐的汽水罐粘合在一起,而其传达的讯息是:Araldite可以让任意两个表面紧密相连。
至于这当中的核心??粘接在一起,戏剧化地表现Araldite的粘着力之强。
因此我们不但可以使用可口可乐和百事可乐,也可以使用耐吉和锐步,或布什柯林顿,或任何南辕北辙的两样东西。
广告里的乾坤在伦敦奥美所制作的健力士(Guinness)啤酒广告中,主角是一位叫罗吉.豪尔(Rutge Hanuer)的演员,有些人始终猜不透这个广告想说的是什么。
其实,要找到核心创意的一个好方法,便是透过消费者直接的观点,来看待电视广告。
我们可以说,这广告究竟有何用处?消费者通常能提供你所需要的答案。
广告里有什么?一个穿黑衣的男人,金发、稍微有点奇怪,独自一人,与众不同,不正跟这酒有些相象吗?因此,广告的讯息是健力士是一种很独特、很不一样的东西,而核心创意则是:我们要创造一个角色,使其性格具有健力士啤酒深沈、独特、有些神秘,又如谜般的特色。
当你试着说出广告的核心创意时,你会发觉核心创意有许多不同的形式。
例如,借助相关名人做宣传的美国运通旅行支票;以夸张手法表现的Araldite;以及采用象征形式的健力士啤酒等。
不过它们都有一个共同点,那就是这些创意在未来都容许有许多不同的执行方式。
现在让我来谈谈“大”这个主题。
我很怀疑当广告公司第一次提出美国运通的脚本时,客户们是不是当场就高兴得手舞足蹈、大开香槟,而且口中还大嚷着:“这真是一个大创意!”?我觉得这很不可能。
同样的,海德威衬衫(Hathaway)的客户当初也不可能一看到眼罩就尖叫;劳斯莱斯公司也不可能一读到那著名的钟文案就立刻拍手成交。
他们也许一开始就感到很高兴,称赞广告的企划案很好,因此同意由广告公司继续作调查,制作与播出。
但唯有等到播出成绩真正得到验证之后,我们才能说这真是个大创意。
好的创意有都有发展成大创意的潜力,而它所凭借的便是良好的执行,以及意志坚强的代理商客户小组来培育这个创意,使其终能突破重围,变成“大创意”。
因此,我希望以“核心”来取代“大”这个字,以进行我们的讨论。
接下来我要提出来说明的是,当核心创意用语言描述出来的时候,往往就像美国运通旅行支票的例子一般,似乎得有点八股。
在看到广告成品前,光听其描述实在并无特别引人之处。
因此好的核心创意还必须找到具原创性与相关性的执行点子,才能真正发光。
所以说,大部分的广告都必须要有两种基本点子:一个像广告心脏般的核心创意点,另一个就是执行想法,以便赋予核心创意在萤光幕或平面页上的生命。
未经琢磨的璞玉一旦有了一个强有力的核心创意点,接下来的工作便是如何以崭新的、原创的、有才情的方式,将创意转化为活生生的作品。
我们可以把核心创意想像成是未经琢磨的璞玉,虽有无穷潜力,但仍需经过适当的切割,才能成为光芒万丈的钻石。
每切一刀,我们就见到宝石更多的美;每切一刀,我们就见到一种不同的风貌。
对核心创意了解得越多,在执行方式上就拥有了更多的自由。
广告经常有落入窠臼的危险,由于缺乏新意,消费者也会心生厌倦。
因此,每次在换新的广告执行时,都必须针对原始的创意做出新的诠释,如此才能让创意变得多姿多彩。
往往也就是在广告中的执行发展阶段,我们会发觉自己偏离原始的核心创意太远,或是相反的过于墨守成规,而扼杀了它的生命力。
在我看来,同一系列的广告之所以很难持久,原因就在于我们很少清楚地说出广告的创意何在。
我们多半只针对执行细节争辩,核心创意是一个品牌的重要资产,若能给予一个清楚的描述将使其具有无比的价值。
举例来说,它对全球性的宣传活动将产生深远的影响,因为即使国家不同,仍可采用一贯不变的创意点。
好奇纸尿裤(Huggies)是金百利(kimberly-clark)公司一项行销全球的产品,因此除了美国之外,他们自然也希望该项产品在其他国家也能获得同样的成功,而成功便要靠宣传。
我们视其广告主题为“快乐的宝宝”,但这是否就是它的核心创意呢?假如我们只是跟甲国的广告人员说现在要做的是“快乐的宝宝”的广告好么?只要广告内容中有快乐、关怀的宝宝,是不是宣传什么产品都可以呢?相对的,假如我们能对真正的核心创意给予清楚的定义,相信所得的结果是截然不同。
因此,在我们为好奇宝宝纸尿裤所研制的全球宣传策略架中,我们十分谨慎地定义核心创意究竟是什么,同时并论及品牌个性以及其他各项使人形成整体品印象的元素。
各地任务的澄清定义了核心创意之后,各地方的工作任务也就变得十分清楚,那就是:以适合当地文化的方式,具体地将该项创意的精神与内容表达出来。
对各地的广告人员来说,由于他们拥有创造当地执行方式的自由,因此对这项任务也就比较容易接受。
有鉴于此,我们还为所经手的金百利公司的各项产品制作了“核心创意录影带”,目的就是要帮助大家能对这些创意点有更清楚的认识。
核心创意的清楚描述,对所有的广告提案都有启示。
我们可以来想想最典型的提案。
首先,业务部提策略,然后轮到创意部提脚本或平面稿,最后则是听取客户的意见。
此时往往先是一片静默,随后在座客户中最资浅者会由资深者指派提供意见。
这位资浅者对核心创意毫不知情,绞尽脑汁只为有话可讲,勉强找了一些细枝末节的问题加以批评。
这样的过程不断重复,直到这位资深的客户在经过充分的思考后,宣布他的判决结果。
假如资深客户能够找到核心创意点的话,算是我们幸运。
否则,整个计划就可能因为执行上有太多问题,连创意都一齐抛弃。
向客户说明核心创意我个人主张在向客户提案之前,先清楚的告诉客户我们的核心创意是什么。
当然,要能这么做,我们首先就必须确定的确有核心创意存在,而且经由此核心创意的介绍,可以简化评估程序,使讨论有重点。
客户可以先考虑这个创意好不好,进而再看执行手法是否以具相关性与原创力的方式,使核心创意栩栩如生。
我发觉采用这种做法后,创意本身经常可获得保留。
当广告活动要应用到不同的媒体上时,点明核心创意是有好处的。
在欧洲,有一个OMFORT 衣物柔软精的电视广告,广告中有妇女以毛巾擦背、男孩套空毛衣、男子正在穿上牛仔裤,以及妇女正在烫衣等各种书面;伴随这些书面的则是各种噪音也跟着变得声小而柔和,由此以表达产品的利益点。
不过,这当中问题就出来了,如果要把这个视为“噪音篇”的电视广告移植到无声的平面媒体,可行吗?其实,这个广告的核心创意并非噪音,它只是用比喻的方式形容舒适与不舒适之间的差别。
如果我们以这个角度来想,那么平面媒体上制作此广告的可能性也就自然显现了。
概括来说,我们必须学习如何在我们所制作的广告中找出核心创意之所在,并且正确而清楚地加以描述。
核心创意一经点明,且为相关各方所接受之后,便是神圣不可侵犯之物,要做任何改变,都需经过最高主管的同意。
广告公司和客户除了必须尽力维持这个核心之外,并确定新执行的广告都能赋予新生命。
这是很重要的一项目标,否则假如年年制播的广告都只是旧瓶装新酒的话,对产品的成长将可能有负面的影响。
代理商在提出任何新作品时,都应该先告诉客户核心创意为何,若是呈现即有广告的新执行作品时,也应再次提醒客户到底核心创意在那里。
我们要知道,即使是最好的核心创意,初看时都不至有惊天动地之威,我们不太可能会雀跃高呼:“我找到了!”但是,举凡成功的品牌,其广告中几乎没有不具核心创意的。
核心创意乃所有广告获致成功的关键;而当成功得以长久而持续时,任何人都可自信满满地说:“这真是个大创意!”注:本文为一篇曾在许多奥美的训练课程中发表过的演说,而该篇演说内容是根据法勒和贝诺(NORMAN BERRY)两人为联合利华高阶主管所举行的“大创意研讨会”改编而来。
????????。