ui设计师工作总结(精选6篇)

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UI设计师工作总结(12篇)

UI设计师工作总结(12篇)

UI设计师工作总结(12篇)总结1在过去的一年中,作为UI设计师,我主要负责了公司多个项目的用户界面设计工作。

通过与产品经理和开发团队的合作,我成功地完成了各个项目的设计任务,并取得了良好的成果。

在设计过程中,我注重用户体验和界面的美观性,使得用户可以轻松地操作和使用产品。

此外,我也积极参与了团队的讨论和分享,提出了一些改进设计的建议。

总结2今年,我参与了一个重要的项目,这是一个移动应用的UI设计工作。

在项目开始之前,我仔细研究了用户调研数据和竞品分析报告,以了解用户的需求和市场趋势。

基于这些信息,我设计了一个简洁、直观且易用的用户界面,得到了产品经理和用户的一致好评。

在项目的过程中,我与开发团队保持密切合作,及时解决了一些技术难题,确保了项目的顺利进行。

总结3作为UI设计师,我不仅注重界面的视觉效果,还注重用户的交互体验。

在一个电商平台的UI设计项目中,我设计了一套符合用户惯的界面交互方式,使用户可以轻松地浏览商品和完成购买。

通过这个项目,我深刻认识到了用户研究和用户测试对于设计的重要性。

我积极与用户进行沟通和反馈,不断优化界面设计,提升了用户的满意度和购买转化率。

总结4在过去一年中,我参与了一个企业网站的UI重设计项目。

在项目开始之前,我对现有网站进行了分析和评估,找出了一些问题和改进的空间。

在设计过程中,我注重了网站的整体布局、色彩搭配和页面的信息架构,使得用户可以更加方便地获取所需信息。

在项目完成后,我们进行了用户调研和测试,收到了用户的积极反馈和高度评价。

总结5作为UI设计师,在不同的项目中,我收获了丰富的经验和技能。

我学会了使用各种设计工具,如Photoshop、Illustrator和Sketch等,来实现创意和设计效果。

我也与其他设计师进行了交流和研究,不断提升自己的设计思维和创造力。

通过对用户体验和市场趋势的关注,我能够设计出符合用户期望的界面,提升产品的竞争力。

总结6在一个移动应用的UI设计项目中,我遇到了一些挑战和困难。

ui设计师工作总结范文6篇

ui设计师工作总结范文6篇

ui设计师工作总结范文6篇篇1一、引言过去的一年里,我在UI设计领域投入了大量的时间和精力,不断提升自己的专业技能和创意能力。

本文旨在回顾和分享我在过去一年中的工作成果、学习经历以及未来的职业规划。

二、工作内容及成果1. 项目管理在过去的一年里,我参与了多个UI设计项目,包括但不限于App 界面设计、网站设计以及用户体验改进项目等。

作为UI设计师,我能够很好地协调设计团队与客户之间的沟通,确保项目按时完成并达到预期目标。

同时,我也注重项目管理中的细节把控,确保项目顺利进行。

2. UI设计与创意实现在UI设计方面,我始终坚持以用户为中心的设计理念,关注用户体验和界面美观性的平衡。

通过运用丰富的设计技能和创意,我成功完成了多个设计项目,包括App首页、注册页面、详情页面等。

同时,我也注重与产品经理、开发人员等团队成员的沟通,确保设计方案能够顺利实施。

3. 设计风格探索与实践为了不断提升自己的设计能力,我积极参与各类设计培训和交流活动,学习新的设计趋势和风格。

在此基础上,我尝试了多种设计风格,包括扁平化、极简风格、渐变色等,并在实践中不断进行优化和改进。

4. 技术研究与能力提升除了设计技能外,我还关注相关技术的研究和提升。

例如,学习并掌握了一些前沿的UI设计工具和软件,提高自己的设计效率和质量。

同时,我也关注移动设备的发展动态,以便更好地为用户提供优质的视觉体验。

三、学习经历与成长1. 参加专业培训为了提升自己的专业技能,我参加了多个UI设计相关的培训课程,包括设计软件操作、设计理论、用户体验设计等。

这些课程让我对UI设计有了更深入的了解,也为我提供了很多实用的设计技巧和思路。

2. 自主学习与实战练习除了参加培训外,我还通过自主学习和实战练习来提升自己的设计能力。

例如,我关注了一些优秀的UI设计网站和社交媒体账号,学习他们的设计思路和实现方法。

同时,我也积极参与一些设计比赛和项目实战,锻炼自己的实战能力。

ui设计自我总结范文5篇

ui设计自我总结范文5篇

ui设计自我总结范文5篇篇1UI设计自我总结报告一、引言时光荏苒,转眼已在UI设计领域耕耘数年。

在此期间,我收获了丰富的知识和宝贵的经验。

为了更好地规划未来,提升自我,特此对过去的UI设计经历进行回顾与总结。

二、个人背景与经历概述我从事UI设计工作已有五年之久,从初入行业的新手逐渐成长为一名成熟的UI设计师。

曾参与多个重要项目,涉及APP、网站、智能硬件等领域的界面设计。

目前就职于某知名互联网公司,负责核心产品的界面设计工作。

三、专业技能与能力提升1. 界面设计技能:熟练掌握各种设计工具,如Sketch、Adobe XD等,具备优秀的设计审美和创意能力。

能够根据用户需求和市场趋势,设计出美观、实用的界面。

2. 用户体验理念:深入理解用户体验(UX)的重要性,注重用户习惯和需求,致力于提升产品的易用性和用户满意度。

3. 交互设计技术:熟悉并掌握交互设计的原则和方法,如动效设计、信息架构等,使界面更加流畅、自然。

4. 响应式设计:适应不同设备和屏幕尺寸,提供一致的用户体验。

5. 团队协作与沟通:具备良好的团队协作能力,能够与其他部门有效沟通,共同推进项目进展。

四、工作经历与项目成果1. 项目A:负责一款社交APP的界面设计。

通过深入调研用户需求,设计出简洁、现代的界面风格,受到用户好评。

成功将设计思路转化为产品落地,实现产品下载量的大幅增长。

2. 项目B:参与某电商平台的重构项目。

针对原有界面的不足,进行优化和改进。

运用响应式设计技术,实现不同设备的无缝体验。

项目上线后,用户体验显著提升,转化率明显提高。

3. 项目C:负责一款智能硬件产品的界面设计。

结合产品特性和用户需求,设计出直观易用的界面。

通过跨部门协作,成功推动产品上市,获得市场好评。

五、自我评估与反思在过去的几年里,我取得了一些成绩,但也深知自己还有许多不足。

在专业技能方面,需要不断学习新技术和新理念,提升自己的创新能力;在团队协作方面,还需加强沟通和协作能力,更好地融入团队;在职业规划方面,需要明确自己的发展方向和目标,为未来做好规划。

ui设计师工作总结模板6篇

ui设计师工作总结模板6篇

ui设计师工作总结模板6篇第1篇示例:UI设计师是负责用户界面设计工作的专业人士,他们通过自身专业知识和技能,为用户提供优秀的产品体验。

下面将为大家分享一份关于UI设计师工作总结模板,希望对您有所帮助。

一、工作概述作为UI设计师,我的主要工作是负责产品界面的设计和优化工作。

我要根据产品需求和用户需求,设计出符合品牌风格和用户习惯的界面。

我需要与产品经理、开发工程师等团队成员密切合作,确保设计方案能够最终实现并符合产品定位。

二、工作内容1.需求分析:和产品经理沟通,了解产品需求和用户需求,梳理产品功能和特点,为设计过程奠定基础。

2.界面设计:根据需求进行界面设计,包括各个页面的布局、颜色、字体等设计元素,确保视觉效果和用户体验达到最佳状态。

3.原型设计:使用设计工具制作产品原型,实现页面交互效果,方便产品经理和开发工程师理解设计意图。

4.设计评审:与团队成员共同讨论设计方案,听取反馈意见,不断优化和改进设计方案,以确保最终设计能够满足需求。

5.最终交付:和开发团队合作,将设计方案转化为实际产品,保证最终产品的质量和用户体验。

三、工作成果1.成功设计出符合产品需求和用户需求的界面设计,提高了产品的品牌形象和用户满意度。

2.与团队成员密切合作,保证设计方案的实施和落地,促进了团队协作和效率。

3.通过不断学习和实践,提升了自己的设计水平和团队领导能力,为公司的发展做出了贡献。

四、工作总结在过去的工作中,我一直遵循“用户至上,追求卓越”的设计理念,努力提高自己的设计能力和团队协作能力。

在未来的工作中,我将继续学习和进步,努力为公司和团队创造更多价值。

以上就是关于UI设计师工作总结模板的内容,希望对您有所帮助。

希望大家在工作中不断学习和进步,为企业发展贡献自己的力量。

第2篇示例:UI设计师是一项需要结合审美、技术和用户体验的职业,旨在通过设计直观、吸引人的用户界面来提升产品或系统的用户体验,提高用户对产品的使用欲望和忠诚度。

UI设计师个人总结范文6篇

UI设计师个人总结范文6篇

UI设计师个人总结范文6篇UI设计师个人总结范文1不知不觉,进入公司已有一年的时间了,我的主要负责的室内设计工作,在领导的关心指导下,在同事的支持帮助下,我勤奋踏实地完成了本职工作,也顺利完成了领导交办的各项任务,自身在各方面都有所提升,现将这一年的学习、工作情况等作如下汇报:一、加强学习,兢兢业业,提升工作业绩扎实勤奋工作,提高工作业绩、坚持学习业务知识,提升自身业务素质为了更好地适应人才工作的新形势要求,这一年来我还是紧抓业务学习,认真学习了与工作相关的劳动人事新政策法规,向领导前辈们学习他们好的经验,好的方法,进一步提高自身的业务知识能力水平。

片面的掌握自己的工作业务是不够的,平时我也注重向其他业务往来单位学习熟悉了解各种工作流程,在多学习、多接触中提升了自己的业务水平,提高了办事效率,也使自己更好地服务企业、服务群众。

二、坚持热情细致服务,认真完成各项工作在中心日常工作期间,我能严格遵守中心的各项规章制度,认真完成上级、领导交给的任务。

也能恪守为民服务的宗旨,做到礼貌待人、热情服务,耐心细致。

我主要负责的是。

“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,在公司工作并不是那样简单的,我只好做到我能够做到的一切,我知道我的能力还是不够,但是谁也不能做到完美,我应该继续的工作下去,不是一步就能走到尽头的,在前进的道路上会有很多的荆棘和路途的。

在接下来的一年中,我还是会继续努力的。

三、具备专业设计水平那就需要加强自己的专业设计水平。

那什么是专业?从一门开始,或者家装,或者餐厅,或者酒店,单选一门然后触类旁通。

无论是什么样的室内设计都是空间上的设计,所以功能规划,色彩,灯光,材质,造型及工艺,是你主要掌握的核心内容。

在设计上你所反复应用的就是这些。

如果连一个卧室的正常照度都不知道,灯光对材质的的色彩影响都没有清晰的概念,那距离做设计还有一段距离。

辅助的而且也是必不可少的是人文历史,人体工程,视觉或者说空间心理(可以理解为风水)。

ui工作总结(共6篇汇总)

ui工作总结(共6篇汇总)

第1篇UI总结Root 窗口1、标题栏位于窗口的顶部,是应用程序的名称。

2、控制按钮区控制窗口关闭,最大,最小操作的一个集合区域。

包括最大化、最小化、关闭按钮。

3、菜单栏就是各种操作命令构成的菜单项,在当前状态下能够使用的命令类别,包含了文件、编辑、视图等共九项菜单。

包括“下拉式菜单”“快捷菜单”。

4、工具栏就是菜单中的一些常用命令的图标,即常用菜单的图标显示方式。

包括⑴常用工具栏;⑵格式工具栏;⑶绘图工具栏。

5、任务栏(状态栏)用来显示编辑文档程序当前状态的信息。

包括“开始”按钮;快速启动区域;窗口显示区域;输入法;时间区域和消息区域。

6、边框表示本窗口的范围。

7、工作区(内容区)应用程序用来显示接受信息和输出信息的区域。

【“文件磁盘区”在“我的电脑”】8、垂直滚动条(钮)查看上下内容。

9、水平滚动条(钮)查看左右内容。

Sub 子窗口1、窗口大小、位置,窗口标题,窗口状态栏,控制按钮区(最大、最小、关闭)2、子窗口与主窗口的关系,是嵌套在主窗口里面,还是单独显示3、包含的界面元素(类型,位置,大小,字体颜色,背景颜色,默认值,Tab 顺序,快捷键)a) 文本区(字数限制,字符限制)b) 文本域(字数限制,字符限制)c) 列表框 list box(显示数据列的标题,列排序,列宽,列显示数据量)d) 垂直滚动条(查看上下内容)e)水平滚动条(查看左右内容)f)单选框(选 or 不选)g)多选框(选 or 不选,与Ctrl 和Shift key 有没有联合)h)按钮i)标签第2篇ui设计师工作总结ui设计师工作总结"UI"的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。

UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

ui设计师工作总结,欢迎阅读。

ui设计师工作总结一我是去年2月有幸被同程录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了苏州后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。

UI设计师个人总结范文6篇

UI设计师个人总结范文6篇

UI设计师个人总结范文6篇UI设计师个人总结范文120__年的工作即将告一段落,回顾这一年,我伴随着公司的发展,分享到了成功的快乐,体验到了艰苦工作的辛劳,同时也收获了很多。

作为设计公司的一员,能尽自己的努力为公司做出一点贡献,使我感到非常光荣。

在这一年里,我坚持严格要求自己,自觉遵守公司的各项规章制度,时刻从公司的利益出发,带领设计一所兢兢业业的完成领导交给的各项任务,在工作中不怕困难,努力学习,勤劳务实,团结同事,尽自己的所能去帮助别人,同时也能虚心接受领导和同事的批评和建议,努力去改正自己的缺点,不断充实自己,提高自己。

20__年是公司发展壮大的一年,也是我个人学习和成长的一年。

这段时间使我的思想和工作等各个方面都有了不小的收获和进步。

在工作方面,这一年我的业务能力有了新的提高,对园林设计的领悟也有了颇丰的收获。

在此期间,我积极的协助领导做好公司的业务工作,带领一所的同事完成了很多设计项目,并得到了领导和同事的认可。

在过去的一年里,我先后负责或参与了__的设计和施工图制作。

在这些工作中,我的专业能力得到了较大的提高,知识面得到了扩展和丰富,同时也发现了自己的不足之处,针对自己在工作中存在种种问题,我认真反思,及时总结,给自己定下新的学习方向和目标,同时培养自己处理人际关系和社交能力,经验得到了丰富,提高了自己的综合素质。

这一年多的工作锻炼,为我的设计工作奠定了一定的基础,为今后工作能力的提高指明了方向。

在今后的工作中,我将进一步增强责任意识,开拓创新,提高工作标准,尽职尽责,当好企业发展排头兵,在平凡的岗位上创造一流的工作业绩。

用自己的形象感染、团结、带动同事,不断为企业改革发展做出贡献。

新的一年也即将到来,我期待着今后工作的考验和挑战,我想我会以更加饱满的热忱和信心去克服困难、迎接挑战。

UI设计师个人总结范文2自x年进局以来一直从事信函广告分局设计师,在设计岗位中一直具有良好的爱岗敬业精神和强烈的工作责任感,精通本岗位的专业知识技能时刻保持创新意识,始终把学习作为工作的重中之重。

UI设计师个人工作总结范文6篇

UI设计师个人工作总结范文6篇

UI设计师个人工作总结范文6篇UI设计师个人工作总结范文 (1) 时光飞逝,岁月如梭,这一年在公司同仁的共同努力下,我们开拓创新,积极配合,注重效率,完成了一个有一个精美绝伦的艺术品。

当然这都离不开公司领导的正确决策,离不开总设计师和设计部每位成员的独具一格的创新理念。

离不开各个部门同事的团结合作。

回顾这一年有收获,有成就,也有问题,有反思,有总结。

1.常州__寺海岛。

(在这个项目中出现人物拥挤现象,安装过程中出现透视关系与背景的不协调,导致整体的艺术效果及一些细节问题没有达到预期的完美理想。

)我个人认为以后做的时候要注意人物的体量与背景空间关系以及摆放尺寸的融合,要达到最后人物,背景,寺庙的完美结合。

2.东北海岛。

(在这个项目中出现尺寸不准的问题要注意大体尺寸与局部尺寸的准确还有和现场神台与寺庙的整体结合。

)我个人认为今后做的时候要求钢架尺寸要负责人签字确认。

务必做到准确无误。

以前做的好的要做到更好,以前做的不对的要及时改进,下次不能再犯类似错误。

3.东北__和__莲花化身。

(在这个项目中主要问题就是外包单位做成品时没有很好按小稿中的整体感觉和艺术效果来做,稍有偏差,也许是我们传达的思想不够单位,今后一定要加强沟通,传达艺术理念,详细讲解作品的整体表现。

加强团队意识才能到达顾客企业个人的多重共赢。

从而增强企业品牌知名度和信誉度。

)4.松江 ___。

(在这个项目中主要问题就是人物的组织安排和验收时间的要求没有做到很好。

)我个人认为今后工作中负责人要及时组织督促员工总结已经完成的任务和没有完成的计划。

加强时间观念提高生产效率。

做为员工要做计划定任务做总结。

时刻紧跟公司的步伐。

要高质量,高要求,高标准的完成工作任务。

5.__堂,六柱人物背景。

在这个工程中主要就是要及时与师傅沟通,理解领悟设计师的要求的整体艺术效果,达到艺术与进度的及时更进。

不伦是已经完成的这几个项目还是现在做的四大天王,关公,童子侍女以及今后做的工程,理解设计师的设计理念,领悟整体的艺术效果都是我们做好一件艺术品的前提条件。

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ui设计师工作总结(精选6篇)ui设计师工作总结(精选6篇)难忘的工作生活已经告一段落了,回顾过去的工作,倍感充实,收获良多,将过去的成绩汇集成一份工作总结吧。

相信很多朋友都不知道工作总结的开头该怎么写吧,以下是小编收集整理的ui设计师工作总结(精选6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

ui设计师工作总结1白驹过隙,转眼间20xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。

在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。

我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。

我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。

2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。

3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

有待进取:1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。

3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。

公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。

公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。

我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

ui设计师工作总结2时间总是不等人的,一年的时间一下子就过去了,我回过头来看我今年的工作,对自己不满意的地方还是有不少的,我在一年的工作中顶多算是进步发展学习的阶段,虽然说成效还算是不错的,但是需要进步的还是很多的,我觉得我十分有必要趁此机会,把自己今年的工作作一个总结,这样才能有助于我分析自己的优缺点,已经该加强的方向,在新年一年里能有更加出色的表现。

随着现在经济的发展,大家对网页、app页面美观,也随大众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的作者就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让大众都能接受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不可能拉到那么的用户来进行体验反馈,我认为只有让用户觉得满意了,我做出来的东西才能算是合格的。

首先我是今年的年初才刚加入我们公司的,算是一个只会理论知识的新人,最幸运的是,我们公司一直坚持这一个工作理念,从来不会因为我还是一个新人就对我不那么的友好,同学们会积极的带我工作,给我讲解工作中所有爱护注意的地方,以及各种方式方法,真的我今年听过的工作方式绝对是刷新了我对ui设计师的观念,有很多设计方法,我从来都没听说过,刚开始的三个月里,我是没办法接触到项目的,毕竟项目这事相当正式员工拥有一定的能力之后,才能加入的,毕竟这是要交给客户用的,我的实力还不允许我这样。

后来经过我的多学多看,彻底熟悉了公司的工作流程以及办公理念,我于今年的三月份首次加入了公司的第一个项目,虽然说我在项目中负责的东西并不多,但是我也坚持把我分内的工作做好,做到极致,反正不懂我就问,不会就叫别人来提点一下我,最终这个项目获得了巨大的成功,个公司带来的效益可想而知,在参加完一个项目之后,我的个人能力突飞猛进,果然实战锻炼才是增加自己个人能力的最好方式,在今年我一共参与项目十三个,其中有一个项目花了我们整个部门三周的时间才全部搞定,我在里面的功劳非常大。

今年的工作也算告一段落了,经过这一年的工作,我对自己ui设计师这个岗位充满着希望,之前我还觉得我会不会选择错了人生发展方向,这一年的工作成果,彻底打消了我的顾虑,我将在明年更加的强化自己的设计能力,给公司带来更多更好的设计。

ui设计师工作总结309年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们。

这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。

实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。

究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。

今天看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“支付宝”。

在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。

录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。

“烂,太烂,烂到极点。

”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。

众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。

不可否则支付宝是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,马云的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去支付宝的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。

当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!曾经看到过可用性专家JacobNielsen一个观点,他将一个公司的可用性的成熟度划分为8个阶段:敌视用户体验开发者为中心的设计零星的可用性可用性投资可用性部门建立系统的可用性流程整合的UCD用户驱动的公司。

马云对支付宝之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,支付宝已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,支付宝在逐渐步入第8个阶段。

回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多…一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,20xx年公司UI 部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。

这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。

我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。

工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。

不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。

”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。

引用马云一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是支付宝开始正视自己问题的时候。

”最后半借用白兄的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干10年。

”ui设计师工作总结4工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。

现在主流的论坛建站程序有两种Phpwind和Discuz(Phpwind被阿里巴巴收购Discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind 论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind 设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。

其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。

但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。

Discuz 为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。

我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。

同样苹果的iPhone手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好!结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。

还需要有审美和文化内涵的需求。

现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是80后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美有自己的个性,比较挑剔。

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