java教程课件
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Java全套课件

封装的应用
将对象的属性和行为封装在类内部,提高数据 的安全性。
继承的应用
通过继承实现代码的复用,建立类之间的层次 关系。
多态性的应用
通过方法重写和接口实现,实现同一行为在不同对象中的不同表现。
抽象类和接口实现
01
抽象类的定义和使 用
抽象类是一种特殊的类,不能被 实例化,只能作为其他类的基类 。
02
MyBatis操作流程
配置MyBatis、创建 SqlSessionFactory、获取 SqlSession、获取Mapper、执行 操作、关闭资源。
MyBatis常用接口和类
包括SqlSessionFactoryBuilder、 SqlSessionFactory、SqlSession 、Mapper等。
通过Spring管理MyBatis的SqlSessionFactory和事务,实现与 Spring的整合。
Spring整合JPA
使用Spring Data JPA简化JPA操作,同时整合数据源和事务管理。
05 Web应用开发进 阶
Web前端技术简介
HTML/CSS/JavaScript基础
学习网页的基本结构、样式和交互效果,掌握常用的HTML标签、CSS选择器和 JavaScript语法。
开发工具的选择与使用
介绍常用的Java开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,并指导学 员进行安装和使用。
第一个JavБайду номын сангаас程序
1 2
编写第一个Java程序
引导学员编写第一个简单的Java程序,体验Java 编程的乐趣。
程序结构与语法解析
详细讲解Java程序的基本结构、语法规则以及编 码规范。
将对象的属性和行为封装在类内部,提高数据 的安全性。
继承的应用
通过继承实现代码的复用,建立类之间的层次 关系。
多态性的应用
通过方法重写和接口实现,实现同一行为在不同对象中的不同表现。
抽象类和接口实现
01
抽象类的定义和使 用
抽象类是一种特殊的类,不能被 实例化,只能作为其他类的基类 。
02
MyBatis操作流程
配置MyBatis、创建 SqlSessionFactory、获取 SqlSession、获取Mapper、执行 操作、关闭资源。
MyBatis常用接口和类
包括SqlSessionFactoryBuilder、 SqlSessionFactory、SqlSession 、Mapper等。
通过Spring管理MyBatis的SqlSessionFactory和事务,实现与 Spring的整合。
Spring整合JPA
使用Spring Data JPA简化JPA操作,同时整合数据源和事务管理。
05 Web应用开发进 阶
Web前端技术简介
HTML/CSS/JavaScript基础
学习网页的基本结构、样式和交互效果,掌握常用的HTML标签、CSS选择器和 JavaScript语法。
开发工具的选择与使用
介绍常用的Java开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,并指导学 员进行安装和使用。
第一个JavБайду номын сангаас程序
1 2
编写第一个Java程序
引导学员编写第一个简单的Java程序,体验Java 编程的乐趣。
程序结构与语法解析
详细讲解Java程序的基本结构、语法规则以及编 码规范。
java培训ppt课件(全套课件)

public static void main(String args[]) {
System.out.println("Hello World"); } }
Java实用教程
用记事本或者专用的编辑工具如EditPlus等进行编辑,并将 文件存为HelloWorld.java。建议使用像EditPlus这样的编辑软件, 可使得代码更加清晰且风格良好。
Java实用教程 图1.3 编辑include变量
Java实用教程
选中lib变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用户 变量”的对话框,如图1.4所示。在变量值一栏的最后添加“; D:\j2sdk1.4.0_01\lib”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的路 径是JDK包的安装路径下的lib目录。图1.4为作者修改lib变量的 情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,要以你的安 装路径为基准进行修改。
Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试则可得到想要的结果。
Java实用教程
第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 流程控制 2.5 数组的使用 习题
Java实用教程
2.1 Java程序的构成
2.1.1用和类
System.out.println("Hello World"); } }
Java实用教程
用记事本或者专用的编辑工具如EditPlus等进行编辑,并将 文件存为HelloWorld.java。建议使用像EditPlus这样的编辑软件, 可使得代码更加清晰且风格良好。
Java实用教程 图1.3 编辑include变量
Java实用教程
选中lib变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用户 变量”的对话框,如图1.4所示。在变量值一栏的最后添加“; D:\j2sdk1.4.0_01\lib”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的路 径是JDK包的安装路径下的lib目录。图1.4为作者修改lib变量的 情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,要以你的安 装路径为基准进行修改。
Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试则可得到想要的结果。
Java实用教程
第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 流程控制 2.5 数组的使用 习题
Java实用教程
2.1 Java程序的构成
2.1.1用和类
Java程序设计ppt课件(完整版)

是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
《JAVA课程全套课件(共1361页)》

运算符和表达式
了解Java中的运算符及如何使用表达式计算值。
控制流程
讲解Java中的两种控制流程——循环和分支, 并提供示例。
课程内容
1
数组和字符串
了解Java如何处理数组和字符串,并学
面向对象编程
2
会使用常用方法。
深入学习面向对象编程的概念、原则和
应用。
3
异常处理
学会如何在Java中处理异常以及如何抛
文何读取和写入文件以及如何使用 流处理数据。
课程内容 (2)
1 多线程编程
理解多线程编程的原理,并 通过实例掌握多线程编程的 核心概念。
2 网络编程
了解计算机网络结构和协议, 学会使用Java进行网络编程。
3 数据库连接和操作
学习在Java中使用JDBC连接和操作数据库的基本步骤。
JAVA课程全套课件 (共 1361页)
这个全面的Java课程将帮助您入门软件开发。在本课程中,您将学习Java编 程语言的实现、控制流程、异常处理、多线程编程、网络编程和数据库连接 等关键概念。
课程概述
Java编程语言
介绍Java编程语言及其特点。
数据类型和变量
讲解Java中的数据类型及如何定义变量。
结尾
谢谢观看
感谢您对Java课程的关注和 支持。
继续学习
继续学习并深入Java编程世 界。
欢迎反馈
欢迎您提供反馈并与我们联 系。
课程收益
软件开发
通过本课程,您将学会使用Java 进行软件开发。
编程技能
通过练习和实践项目,您将提升 编程技能和逻辑思维能力。
职业发展
学好Java,开拓职业发展空间。
课程特点
java全套ppt课件

Java语言的特点
简单性、面向对象、跨平台性、安全性等。
Java的应用领域
Web开发、移动应用开发、桌面应用开发、 游戏开发等。
Java语法基础
01
数据类型
基本数据类型、引用数据类型以及 自定义数据类型。
控制结构
条件语句、循环语句、特殊处理等 。
03
02
运算符
算术运算符、关系运算符、逻辑运 算符等。
3.3 Java在大数据处理中的案例分析
电商数据分析
利用Java和大数据技术对电商平 台的用户行为、交易数据进行分 析,提供个性化推举和营销策略
。
金融风控分析
利用Java和大数据技术对金融数据 进行实时监控和风险预警,提高金 融风控的准确性和及时性。
社交网络分析
利用Java和大数据技术对社交网络 数据进行发掘和分析,实现用户画 像和社交网络结构的可视化展示。
Java语言特性
Android Studio
Android API
Java语言具有面向对象、跨平台、安 全性高等特点,非常合适用于 Android应用开发。
Android Studio是官方推举的集成开 发环境,支持Java语言,提供了丰富 的工具和库,方便开发者快速构建 Android应用。
Java语言提供了丰富的Android API ,包括UI组件、网络通讯、数据存储 、位置服务等,方便开发者快速开发 出功能强大的Android应用。
集合类库
包括List、Set、Map等 常用集合类,用于存储和 操作数据。
并发类库
提供多线程编程的支持, 包括线程池、锁、并发集 合等。
IO类库
提供文件输入输出、网络 输入输出等功能,支持缓 冲、转换等操作。
java完整课件

2024/1/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
全套课件-Java基础教程(第2版)_完整

图形
操作系统 图1-2 Java虚拟机体系结构示意图
1.2.4 Java 与C/C++之关系
• 相近之处
– Java中许多基本语句的语法和C++一样,像常用 的循环语句、控制语句等和C++几乎一样
– Java和C++是两种完全不同的语言
• 不同之处(见下页)
• 不同之处
– Java去掉了C++语言的许多功能,Java中没有 #include 和#define 等预处理功能,用import 语来句包含其它类和包;
1.4 Java虚拟机JVM
• Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)是一种抽象 机器,它附着在具体操作系统上,本身具有一套虚拟机器 指令,并有自己的栈,寄存器等,运行JAVA程序不可少的 机制。编译后的JAVA程序指令并不直接在硬件系统CPU上 执行,而是在JVM执行。在JVM上有一个Java解释器用来解 释Java编译器编译后的程序。任何一台机器只要配备了解 释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种 平台上生成的。
名称
Sparkler Pumpkin Abigail Brutus Chelsea Playground none Cricket Kestrel Ladybird Merlin grasshopper Mantis (1.5.0) (Beta)
中文名
宝石 南瓜 阿比盖尔--女子名 布鲁图--古罗马政治家和将军 切尔西--城市名 运动场 无 蟋蟀 美洲红隼 瓢虫 灰背隼 蚱蜢 螳螂 Tiger老虎 Mustang野马
– J2EE:Java企业版或Java企业平台。 – J2ME:Java微型版或Java小型平台。
操作系统 图1-2 Java虚拟机体系结构示意图
1.2.4 Java 与C/C++之关系
• 相近之处
– Java中许多基本语句的语法和C++一样,像常用 的循环语句、控制语句等和C++几乎一样
– Java和C++是两种完全不同的语言
• 不同之处(见下页)
• 不同之处
– Java去掉了C++语言的许多功能,Java中没有 #include 和#define 等预处理功能,用import 语来句包含其它类和包;
1.4 Java虚拟机JVM
• Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)是一种抽象 机器,它附着在具体操作系统上,本身具有一套虚拟机器 指令,并有自己的栈,寄存器等,运行JAVA程序不可少的 机制。编译后的JAVA程序指令并不直接在硬件系统CPU上 执行,而是在JVM执行。在JVM上有一个Java解释器用来解 释Java编译器编译后的程序。任何一台机器只要配备了解 释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种 平台上生成的。
名称
Sparkler Pumpkin Abigail Brutus Chelsea Playground none Cricket Kestrel Ladybird Merlin grasshopper Mantis (1.5.0) (Beta)
中文名
宝石 南瓜 阿比盖尔--女子名 布鲁图--古罗马政治家和将军 切尔西--城市名 运动场 无 蟋蟀 美洲红隼 瓢虫 灰背隼 蚱蜢 螳螂 Tiger老虎 Mustang野马
– J2EE:Java企业版或Java企业平台。 – J2ME:Java微型版或Java小型平台。
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例如: public class Date1
声明Date1类,访问权限为Public,表示类Date1可以被 该类所属的包之外的类使用。
2.类主体 <类首声明> { <成员变量的声明> <成员方法的声明及实现> } • 成员变量即类的数据,反映了类的属性和状态。 • 成员方法即类的行为(对数据的操作)
2.无参数的构造函数
如果有自己创建的构造函数,而创建某些对象时 又不想进行初始化,一定要在类中创建无参数的构造 函数,因为此时已没有缺省的构造函数了。
设计一个长方形类,成员变量包括长和 宽。类中有计算面积和周长的方法;有构造 函数,为长方形的长和宽赋值。 定义一个测试类,并输出长方形的周长 和面积。
(2) 实例化对象(new) <对象名> = new <类名>()
作用:在内存中为此对象分配内存空间,并返回对象的引 用(即对象的存储地址)。
<对象名> = new <类名>()
系统做的两件事: 1.为各个成员变量分配内存,然后执行构造方法中的 语句。如果成员变量在声明时没有指定初值,所使用 的构造方法也没有为成员变量进行初始化操作,那么, 根据变量的类型给出默认值。 2.给出一个信息,确保这些变量是属于该对象的。返 回一个号码,这个号码包含着代表这些成员变量内存 位置的首地址等重要的有关信息给该对象。
张三 01号 21岁
上课 吃饭 睡觉
属性: 姓名 学号 年龄 行为: 上课 吃饭 睡觉
二、什么是类
什么是类? 类是一组具有相同属性和行为的对象的集 合。
三、类和对象的关系
1 . 区别 类是一个抽象的概念,对象是具体的事物
2.联系
对象都属于某一个类 同一个类的所有对象具有相同属性,属性值 不一定相同,但行为都相同。
Java 程序设 计教程
第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 第七节 第八节
面向对象程序设计概述 类的创建 对象的创建 类的封装 类的继承 类的多态性 接口 包
一. 什么是对象
对象具有的特性: (1)万物皆为对象 (2)每个对象都是唯一的(每个对象分配的内存 地址不同) (3)对象具有属性和行为 (4)对象具有状态:某个瞬间对象的各个属性的 取值。
4.2.4 成员变量和局部变量区别
成员变量:变量定义部分所定义的变量。 局部变量:在方法体中定义的变量和方法的参 数。
区别: 1.成员变量在整个类内都有效,局部变量只在定 义它的方法内有效。成员变量与他书写的位置 无关
2.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同, 则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方 法内暂时失效 .这时如果想在该方法内使用成 员变量,必须使用关键字this。
1.类首声明:
[<修饰符>] class <类名> [extends <超类名>] [implements <接口名>]
• class: 类定义的关键字; • extends: 表示类和另外一些类(超类)的继承关系; • implements: 表示类实现了某些接口; • 修饰符: 表示类访问权限(public、private等)和一些其它 特性(abstract、final等);
设计一个圆类,成员变量包括半径r。类 中有计算面积的方法;有构造函数,为圆的
半径赋值。
定义一个测试类,并输出圆的面积。
编写一个类,该类封装了一元二次方程共有的属性 和功能,即该类有刻画方程系数的3个成员变量以及 计算实根的方法。提示: (1) 求根公式为: (-b+sqr(b2-4ac))/2a (-b-sqr(b2-4ac))/2a (2) 求平方根方法是sqrt(),是ng包中的 Math类的类方法。该方法的描述如下: public static double sqrt(float a )
注意:除了构造方法,在类中不能出现与类名相 同的方法。
在此例中,成员变量year、month、day分别表示日 期的年、月、日,成员方法today表示对属性的操 作,即打印今天的日期。
例4-1:声明一个日期类Date1 public class Date1 { int year,month,day; //成员变量 public void today( ) //成员方法 { System.out.println(“Date is”+year+”/”+month+”/”+day); } }
}
同一个消息可以根据发送消息对象的不同 多态性: 产生多种不同的行为方式。
本节导航
4.2.1 类的声明格式
4.2.2 成员变量
4.2.3 成员方法 4.2.4 成员变量与局部变量区别
4.2.1 类的声明格式
Class 类名称{
类主体
} •类首声明定义了类的名字、访问权限与其它类的 关系等。 •类主体定义了类的成员,包括变量(数据)和函 数(方法)
4.3.6 参数的传递
1.变量或者常量作为参数的传递
说明: Java语言中每个类都有构造方法,如果一 个类中没有创建构造方法,创建对象时不进行初 始化,则系统自动调用默认的构造方法,这个构 造方法其实什么也不做;但是如果类中创建了自 己的构造方法,在创建对象时又不想进行初始化, 系统不会给出默认的构造方法了,所以这个默认 的构造方法就需要我们自己在类中创建。否则, 应用创建对象的语句时会出错。
一个类创建的两个对象,如果具有相同 的引用,那么就具有完全相同的实体。 没有实体的对象称作空对象,空对象不 能使用,即不能让一个空对象去调用方 法产生行为。 否则会出现 NullPointerException异常。
实际上,java有所谓的“垃圾回收” 机制,这种机制周期的检测某个实 体是否已不再被任何对象所拥有, 如果发现这样的实体,就释放实体 占有的内存。
五、对象的创建
1.语法格式:
类名 对象名 = new 类名();
2.学生对象的创建
Student 张三 = new Student(); Student 李四 = new Student();
六、面向对象程序设计的核心技术
面向对象程序设计的核心技术是封装、继承和
多态性。
1. 封装:
封装是把对象的 属性和行为组合 成为一个独立的 单位或部件,并 尽可能隐蔽对象 的内部细节,而 只保留必要的对 外接口,使之与 外部发生联系。
本节导航
4.3.1 创建对象
4.3.2 构造方法和对象初始化
4.3.3 对象的使用 4.3.4 对象的引用和实体 4.3.5 对象的销毁 4.3.6 参数的传递
4.3.1 创建对象
第一种形式: (1)声明对象 <类名> <对象名>
作用:声明一个引用变量,仅仅是预定变量的存储空间, 并没有对象实体生成,此时的对象被称作空对象。
三个参数分别用来对成员变量year、month、day进 行初始化。
Date1 de = new Date1(); 调用了类的缺省构造方法,无参数。 Date1 de = new Date1(1999,12,31); 调用了自己创建的构造方法,对类的成员变量 year、month、day分别赋初值1999、12、31。
举例: 定义一个日期类,其中定义3个变量“年”、 “月”、“日”;定义了一个方法 “打印日
期”,该方法负责打印当前的日期,日期格式为: 2010/3/2
例4.2.1:声明一个日期类Date1
public class Date1 { int year,month,day; //成员变量 public void today( ) //成员方法 {System.out.println(“Date is”+year+”/”+month+”/”+day);} }
4.3.5 对象的销毁
1.两个概念
对象的生命周期是指对象的创建、使用和 销毁这一过程。 对象的销毁是指当对象使用完毕后,释放 对象所占有的资源(如分配给它的内存)。
2.对象销毁的方法
<修饰符> void finalize(){方法体}
finalize方法没有参数,没有返回值,且一个类只 能定义一个finalize方法。 注意:该方法的运行发生在对象销毁之前。
声明一个学生类Student, 成员变量包括: id(学号) name(姓名) height(身高) weight(体重) age(年龄) score(成绩) 成员方法包括: sing(唱歌) study(学习)
举例: 定义一个梯形类,其中定义4个double类型变 量“上底”、“下底”、“高”、“梯形面 积”;定义了一个方法“梯形面积”,求梯形的 面积。
第二种形式:声明对象的同时,将它实例化
<类名> <对象名> = new <类名>()
实例化就是为对象分配存储空间,并同时 对对象进行初始化。这些工作分别用new运算符 和类的构造方法来完成。
创建多个不同的对象
一个类通过new运算符可以创建多个不同的对象, 这些对象将被分配不同的内存空间。因此,改 变一个对象的状态不会影响其他对象的状态。
4.2.2 成员变量
[<修饰符>] [static] [final] [transient] <变量类型> <变量名>
static: 表示是一个类变量(静态变量); final: 表示是一个常量; transient: 表示一个临时变量 修饰符: 表示变量的访问权限(缺省访问、public、 protected和private)
公有数据 数据 私有数据 方法
方法 对象A
对象B