第11章 编辑菜单命令

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第11章 菜单设计总结

第11章 菜单设计总结

课堂练习
Submenu:如果菜单项还有下一级子菜单时选择此项。
Procedure:如果完成菜单项的功能需要执行多条命令时选择 该项。
11.2.1 菜单设计工具
章节目录 同步实验
2.菜单设计器的组成 (3)Options
Shortcut(快捷方式)区域: 用于定义菜单项的快捷键。 Negotiate(位置)区域:用于 设置菜单项标题的位置。 Skip For(跳过)文本框:用 于定义菜单项禁用条件。 Message(信息)文本框:用 于定义菜单项说明信息。 Pad Name(主菜单名)文本 框:用于指定菜单项的名称。 Comment(注释)文本编辑框 :用于指定菜单注释信息。
课堂练习
C. 可以将Visual FoxPro系统菜单的菜单项引入用户自 定义的菜单系统
同步实验
课堂练习
Insert Bar(插入栏):插入Visual FoxPro系统菜单 中的某些菜单项。当菜单级处于Menu Bar(菜单栏) 时,该按钮不可用。
Delete(删除):删除当前菜单项。 Move Item(移菜单项):将当前菜单项移动到一个 新的位置。
11.2 设计菜单
2018/10/17
课堂练习
11.4 本章小结
章节目录 同步实验
课堂练习
菜单一般用作向用户提供使用数据库应用程序 中所有功能的接口,用户可以利用Visual FoxPro提供 的菜单设计器来进行自定义菜单的设计。本章介绍了 菜单结构的基本组成、设计菜单的基本步骤及菜单设 计器的使用方法,并通过实例介绍了如何在Visual FoxPro中设计下拉式菜单、快捷菜单,如何引入系统 菜单项和在顶层表单中使用菜单等操作。
课堂练习

《CorelDRAW X3中文版基础教程与上机指导》第11章:调整与编辑位图

《CorelDRAW X3中文版基础教程与上机指导》第11章:调整与编辑位图
第11章 调整与编辑位图
教学提示
为了使在CorelDRAW X3中导入的位图图像更符合设计时的实际需要, 用户可直接选择在该软件中编辑调整图像,而不必选择先在其他图形编 辑软件中编辑完图像后再导入至CorelDRAW X3中。例如更改位图色彩 模式、调整位图颜色和对比度以及为其添加各种滤镜特效等。
教学目标
11.4.1
自动调整
选择【自动调整】菜单命令,可快速调整位图的颜 色和对比度,从而使位图的色彩更加真实自然。 自动调整位图颜色和对比度的步骤如下。
(1)请先打开“11.4.1.cdr”练习文件,然后使用【选择 工具】将位图选中。 (2)在菜单栏中选择【位图】︱【自动调整】命令,即 可调整位图颜色和对比度。
(1)请先打开“11.4.2.cdr”练习文件,然后使用【选择工具】将位图选中。 (2)在菜单栏中选择【位图】︱【图像Lab调整器】命令,并在打开的 【图像Lab调整器】对话框中单击【之前之后整体预览】按钮,以方便对比 调整前与调整后的效果。 (3)在该对话框中分别设置图像的色温、色调、饱和度、亮度及对比度参 数,并在预览窗口观察调整前与调整后的变化。 (4)预览效果觉得满意后单击【确定】按钮,来调整位图颜色和对比度。
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11.5.2
设置亮度/对比度/强度
亮度是指图像的明亮程度,即图像单位面积的光强度,亮度 过低会使图像显得暗淡,而亮度过高则会使图像显得泛白; 对比度是指画面中同一点最亮时和最暗时的亮度对比,对比 度越高,图像越清晰,色彩越鲜艳。接下来将通过在【亮度 /对比度/强度】对话框中调整位图的亮度、对比度及强度, 来使图像色彩更自然。 设置亮度/对比度/强度的步骤如下。
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第十一章U盘PCB板设计

第十一章U盘PCB板设计

2021/9/17
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11.4.1 确定布局方案
在高密度电路板中,是否需要双面放置元件是 设计者首先要考虑的问题。一般情况下,如果 在顶层能够完成元件的布局,尽量不要将元件 放置在底层,因为一方面会提高电路板的设计 难度和成本,另一方面也会增加元件装配的工 序和难度。但对于U盘电路板而言,如果直接 将元件放置在顶层,由于电路板太小,部分元 件连放置的位置都没有,所以必须采取双面放 置元件的办法。仔细分析原理图可以知道,U 盘主要由以U2(IC1114)为核心的控制器电路 和以U3(K9F0BDUDB)组成。所以可以考虑 将二部分电路分别放置在顶层和底层,具体将 U3(K9F0BDUDB)为核心的存储器电路放置 在顶层元件面,而将U2(IC1114)为核心的控 制器电路放置在底层的焊接面。
第11章
U盘PCB板设计
2021/9/17
1
本章学习目标
本章以制作U盘PCB板为例,介绍SMT多层板的制作技 巧和编辑修改方法,以达到以下学习目标: 理解多层板的含义,掌握多层板的创建方法。 理解内电层的含义,内电层的属性设置和分割方法 掌握常用SMT元件的引脚封装。 掌握SMT元件引脚封装的制作方法。 掌握手工修改导线的常用方法。
2021/9/17
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(3)此时点击工作区右下方的【Inspect】按钮,弹出 如图所示的Inspect面板,将【Text Heigh】字符高度 栏修改为原来的一半,即“30mil”,将【Text Width】 文字线条宽度修改为“5mil”,按回车键确认输入。
2021/9/17
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3. 确定顶层核心元件的位置
自制封装库UPAN.PcbLib
4
1. 确定AT1201的封装
2021/9/17

第11讲 调整菜单命令的使用

第11讲 调整菜单命令的使用
1、色阶、自动色阶、曲线
(四)、色彩调整命令(45分钟)
1、自动对比度/自动颜色
2、色彩平衡、亮度/对比度、色相饱和度、反相、变化
3、去色、颜色匹配、替换颜色、可选颜色、阈值
4、色调分离、色调均化、图片过滤器、通道混合器、暗部/高光
(五)、实例演示(35分钟)
复习思考题
作业
上机任务
一、学生上机操作内容(5分钟):
1、打开Photoshop软件,了解各种图像调整。
2、用一些图像调整来掌握各种调整的功能。
3、对老相片进行修复成彩色相片。
4、说出图像调整对颜色方面有什么重要性。
5、对上课的内容进行多次演示并进行拓展。
参考文献
Adobe Photoshop cs完全自学手册
课后记
(或归纳小结)
本次了解学习图像调整的目的,学习怎样使用调整的方法,了解图像调整的重要性能。了解图像调整中的几大调整并进行熟练各种操作。(5分钟)
最奇妙的地方在于“颜色调整”。当你学习了色调整,你将会为Photoshop的强大的调整工具而大吃一惊。这一节将让你充分体会到Photoshop的魔术美丽
二、知识剖析
(一)、色彩理论(20分钟)
1、亮度、色调、饱和度、对比度
(二)、色彩模式(10分钟)
1、RGB模式
2、CMYK模式
(三)、色调调整命令(30分钟)
课程名称
Photoshop CS
教学对象
电脑艺术专业
教材
Photoshop轻松学电脑系列教程
授课内容
第十一讲调整菜单命令的使用
课时
3课时
教学目的
与要求
掌握色彩的基本理论,重要的色彩模式,重要的色调及色彩调整命令;熟悉去色等色彩调整命令;了解自动对比度/自动颜色等色彩调整命令

【Adams应用教程】第11章ADAMS二次开发及实例

【Adams应用教程】第11章ADAMS二次开发及实例

第11章 ADAMS二次开发及实例ADAMS具有很强的二次开发功能,包括ADAMS/View界面的用户化设计,利用cmd语言实现自动建模和仿真控制,通过编制用户子程序满足用户的某些特定需求,甚至可以拓展ADAMS的功能。

本章主要介绍如何定制用户化界面、宏命令的用法和条件循环命令的用法,以及综合以上功能的应用实例。

由于用户子程序的主要内容已在第9章进行了详细介绍,因此本章只对所涉及到的用户子程序编译联接操作过程进行简单介绍。

11.1 定制用户界面ADAMS/View的界面对象都是以层次结构存储在模型数据库中,类似于零件模型的层次结构。

所有定制的界面对象都存储在名为GUI的数据库中,该数据库可以很方便地管理所有的标准界面对象。

如图11-1所示。

图11-1 界面对象的层次结构机械系统动力学分析及ADAMS应用最上层的界面对象是窗口和对话框。

如果主要建模窗口起名为main的话,其数据库全名应为.gui.main。

尽管窗口和对话框看起来很相似,但它们却是很不相同的。

窗口通常是在用户工作的时候在屏幕上停留一段时间,而对话框通常是在用户输入数据或是进行访问控制时才会出现。

窗口有工具条和菜单栏,窗口和对话框也包含其他的界面对象如按钮,标签等等。

大多数用户化操作涉及到创建对话框或者修改标准对话框。

但若不用创建一个完整的用户化界面时,则通常只用修改菜单条和工具栏。

ADAMS所包含界面对象属性如表11-1所示。

表11-1 ADAMS所包含界面对象属性第11章ADAMS二次开发及实例在大多数情况下,用户定制界面是指制作用户自己的菜单和对话框。

通常可使用菜单编辑器和对话框编辑器来定制界面,通过它们可以很快地访问并改变大多数界面对象和功能。

下面就这两方面的内容作简单介绍。

11.1.1 定制菜单1。

菜单编辑器通过以下菜单路径可以调出菜单编辑器窗口:Main menu==》Tools==》Menu==》Modify……菜单编辑器窗口如图11-2所示:图11-2 菜单编辑窗口在菜单编辑器窗口中显示的是ADAMS菜单文件,菜单文件是按照一定的语法书写的解释性程序文件,在默认情况下,菜单编辑器窗口里显示的是描述ADAMS标准菜单的菜单文件,通过按照一定的语法规则修改该菜单文件,就可以得到用户化的菜单。

GSKLadder使用手册

GSKLadder使用手册

1.7.2 位使用表
位使用表用于指出位地址在梯形图的引用情况。位使用表的行标题指明了位地址的字节部分,后面八列 指明了该字节各位的使用情况。如果某一列被用‘X’标识,说明该列对应的位地址已经被使用,如“A0000._” 这一行的最后一列,即标题为“0”的这一列被用‘X’标识,表示位地址 A0000.0 已经被使用。需说明的是, 该表格并不列出所有的位地址,只有某一字节至少有一位被引用了才列出,也就是说如果某一个位地址没有 被列出,说明该位地址没有被引用。
图 1-2 视图框架切换标签 图 1-3 子视图切换标签
图 1-4 通过[打开]菜单切换视图
1.3 梯形图
图 1-5 梯形图程序视图 打开工程后,当前视图将是梯形图程序的一级程序(Level1),可以按照上一节介绍的方法在不同的程序块 之间切换或者切换到其他视图框架。各项菜单及工具栏的操作请参照前两章的说明。下面只介绍子程序的创 建、重命名、删除、程序块信息的编辑以及添加网络注释。
删除子程序:执行 [删除] 菜单弹出对话框询问是否删除,按确定则获得焦点的节点对应的子程序被删除。
图 1-6 插入子程序
1.3.2 修改程序块信息
图 1-7 子程序右键菜单
图 1-8 程序块信息
执行图 1-7 的[程序块块信息]菜单则弹出图 1-8 的对话框。编辑完成后按[确定]使修改生效,不想进行修改则 按[取消]退出。
注意符号表不能和其他符号表重名,包括“程序块符号”表。
删除符号表:执行[删除]菜单弹出对话框询问是否删除,按确定后则获得焦点的节点对应的符号表被删除。
图 1-11 插入符号表
图 1-12 符号表菜单
1.4.2 符号的编辑
行的编辑:右键单击符号表的行标题,弹出如下的行编辑菜单。执行[清除该行]则清除被选择的这一行的内 容,但不删除这一行;执行[插入一行(上)]则在当前位置的上面插入一行;执行[插入一行(下)] 则在当前位置的下面插入一行;执行[删除一行]则删除被选择的这一行;

Flash 动画制作第11章——动作脚本的使用


密码锁
11.4 影片剪辑属性和控制函数
一、影片剪辑属性
_alpha:影片剪辑实例的透明度。有效值为0 : (完全透明)到100(完全不透明)。 _rotation:影片剪辑实例的旋转角度(以度为 : 单位)。从0到180的值表示顺时针旋转,从0 到-180的值表示逆时针旋转。不属于上述范围 的值将与360相加或相减以得到该范围内的值。
在不停止播放动画的情况下,使当前播放的所有声音停止 播放。例如,为某按钮添加如下脚本,这样单击并释放按钮 后,将停止播放动画中的声音。 on(release){ stopAllSounds(); }
综合实训1——密码锁
首先打开素材文档并新建图层, 然后导入2幅位图,将所有图层的 帧向后延长,在上方位图所在图层 的最后一帧处插入关键帧,制作一 个上方位图向两边分开露出下方位 图的影片剪辑,最后插入关键帧并 为关键帧和按钮添加动作脚本,使 其只有输入正确的密码才能使播放 头跳转到最后一帧 ,具体操作请参 考书中内容。
11.2 添加动作脚本的方法
一、为按钮添加动作脚本
选中按钮元件,打开“动作”面板,然后在脚本输入窗格 中输入动作脚本,在按钮实例上添加动作脚本时,必须先为其 添加on事件处理函数 。
为按钮添加脚本
在Flash中,鼠标事件主要有以下几种。
press:表示在按钮上单击鼠标左键时触发动 : 作。 release:在该按钮上按下鼠标左键,松开鼠 : 标时触发动作。 releaseOutside:在按钮上按下鼠标左键, : 接着将鼠标移至按钮外,松开鼠标时触发动 作。 rollOver:鼠标光标放在按钮上时触发动作。 :
五、为对象添加动作脚本
在Flash中进行的编程,都是在“动作”面板中完成的,按 【F9】键或选择“窗口”>“动作”菜单即可打开“动作”面板。

第11章-电子技术基础(第2版)-虞文鹏-清华大学出版社

EWB还提供了十多种电路分析功能,能仿真分析所设计电路的实际工作状态和性能。
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
11.1.1 EWB的主窗口
用鼠标双击EWB图标启动EWB, 将出现图所示的主窗口,其主要组 成及各部分作用如下。
EWB的主窗口
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
图12 其他器件库
图13 仪器库
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
4.控制按钮 按钮O/I和Pause用于控制仿真实验运行与否。 5.电路工作区 用于电路的创;> 11.1 EWB的基本使用方法
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
3.元器件的设置 从库中取出的元器件的设置是默认值(又称缺省值),构成电路时需将它按电路要求进行 设置。方法为:选中该元件后单击工具栏的“元件特性”按钮 (或双击该元件),弹出相应的 元件特性对话框,如图所示,然后单击对话框的选项标签,进行相应设置。通常是对元器件 进行标识和赋值(或模型选择),举例如下。 (1) 电阻、电容和电感等简单元器件 (2) 三极管和运放等复杂元器件 (3) 电位器和可调电容等可调元件的设置与使用 (4) 开关的设置与使用
电子设计自动化软EWB的应用>>> 11.1 EWB的基本使用方法
11.1.3 虚拟仪器仪表的使用
EWB的仪器库提供了数字多用表、函数信号发生器、示波器、波特图仪、数字信号发 生器、逻辑分析仪和逻辑转换仪等七种虚拟仪器,其图标如仪器库图所示,指示器件库中提 供了电压表和电流表,其图标如指示器件库图所示,它们的使用方法基本上与实际仪表相同, 虚拟仪器每种只有一台,而电压表和电流表的数量则没有限制。下面介绍模拟仪器仪表的使 用方法。

第十一章 AutoCAD计算机绘图基础


一、AutoCAD的启动与退出
启动:
方法1:双击Windows操作系统桌面上的软件AutoCAD 2009 快捷图标 ;
方法2:选择操作系统【开始】 【所有程序】 【Autodesk】 【AutoCAD2009】; 即可以启动AutoCAD 2009,进入绘图界面。 退出: 方法1:选择菜单【文件】 【退出】; 方法2:在命令行中输入:quit(或exit); 方法3:直接单击AutoCAD主窗口右上角的按钮
⑴图层的打开或关闭(图 层上的图形不显示、打 印,但参与整幅图形的计 算)。 ⑵图层的解冻或冻结(图层 上的图形不显示、打印, 也不参与图形的计算)。 ⑶图层的开或锁定(图层上 的图形可显示、输出,但 不能编辑修改)或直接点 击“对象特性”工具栏 “下拉式图层状态列表框” 中的对应图标设定。 图层的打 开/关闭 图层的解 冻/冻结 图层的 开/锁定

( a) 图11–12 设置点的样式
命令窗口 命令窗口
坐标提示区
状态栏 状态栏 图11–2
AutoCAD 2009中文版的用户界面
三、作图准备
1.命令的输入
命令的输入有四种方式: (1)菜单输入。即可以用菜单栏的下拉菜单、屏幕菜单和快捷菜单输入 命令。 (2)工具栏输入。即单击工具栏上的图标输入命令。 (3)命令行输入。即用键盘在命令行上“命令:”提示符后输入命令。 (4)加速键输入。即用热键或快捷键输入命令。
2. AutoCAD 2009常用的绘图命令
绘图工具栏与命令
命令名
直 线 构造线 多段线 正多边形 矩 形 圆 弧 圆 修订云线 样条曲线 椭 圆 命令 命令别名 L XL PL POL REC A 功 能 绘制直线段 绘制无穷长直线 绘制二维复合线 绘制 3~1024 边的正多边形 绘制一个矩形 绘制一段圆弧 绘制一个圆 绘制云彩曲线或烟雾曲线 SPL EL EL I B PO H REG MT 绘制二次或三次样条曲线 绘制一个椭圆

第11章-CAXA-电子图版2007-块操作与库操作

点即可。
11.1.2 块打散
块打散是指将块打散成为单个实体,其逆过程为块生成。 1.执行方式 命令行:explode 菜单:“修改”→“打散” 工具栏:“编辑”工具栏→ 2.操作步骤 (1)进入块打散的命令; (2)根据系统提示拾取一个或多个欲打散的块,被选中的块呈红色,
11.1.6 右键快捷菜单中的块操作功能
拾取块以后,单击鼠标右键可弹出右键快捷菜单,利用该快捷菜单可 以对拾取的块执行属性查询、属性修改、删除、平移、复制、复制选 择到、粘贴、旋转、镜像、阵列和比例缩放等操作,还可以执行块打 散、块消隐操作。当拾取一组非块实体后,单击右键系统弹出的右键 快捷菜单中存在一个“块生成”的命令。
对话框,在对话框中选择要转换的图库的索引文件,单击“确定”按 钮,该对话框被关闭。
11.3.6 构件库
构件库是一种新的二次开发模块的应用形式。
1.执行方式 命令行:conlib 菜单:“绘图”→“库操作”→“构件库” 工具栏:“库操作”工具栏→ 2.操作步骤 (1)启动"构件库"命令后,系统弹出“构件库”对话框, (2)在该对话框中“构件库”下拉列表框中可以选择不同的构件库,
11.3 库操作
电子图板已经定义了用户在设计时经常要用到的各种标准件和常用 的图形符号,如螺栓、螺母、轴承、垫圈、电气符号等。用户在设 计绘图时可以直接提取这些图形插入图中,避免不必要的重复劳动, 提高绘图效率。用户还可以自行定义自己要用到的其它标准件或图 形符号,即对图库进行扩充。
电子图板对图库中的标准件和图形符号统称为图符。图符分为参量 图符和固定图符。电子图板为用户提供了对图库的编辑和管理功能。 此外,对于已经插入图中的参量图符,还可以通过尺寸驱动功能修 改其尺寸规格。用户对图库可以进行的操作有:提取图符、定义图 符、驱动图符、图库管理、图库转换等。
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11.7 拼写检查命令、11.8 查找和 替换文本命令
如果要检查当前文本中的英文单词拼写是否有误,可以 用“编辑>拼写检查”命令来操作。 如果文本中有需要替换的文字或标点,可以使用“编辑 >查找和替换文本”命令来操作。
11.9 填充命令(实战草坪图案填充)
使用“填充”命令可以在当前图层或选区内填充颜色或 图案,在填充时还可以设置不透明度和混合模式。
11.15 自动对齐图层命令、11.16 自动混合图层命令
“自动对齐图层”命令 可以根据不同图层中的 相似内容(如角和边) 自动对齐图层。 “自动混合图层”命令 可以对多个图层应用图 层蒙版,以遮盖过度曝 光或曝光不足的区域或 内容之间差异。
11.18 定义图案命令(实战)
使用“定义图案 ”命令可以将图 层或选区中的图 像定义为图案。 定义图案后,可 以用“填充”命 令将图案填充到 整个图层区域或 选区中。
11.19 定义自定形状命令(实战)
Photoshop允许用户将自己绘制的形状保存为自定义 的形状,以后需要该形状时,便可以随时使用,而不必 重新绘制。
11.22 预设命令(实战资源库载入)
Photoshop提供了大量的设计资源,如各种形状库、 画笔库、渐变库、样式库、图案库等,使用预设管理器 可以管理、存储和载入这些资源,也可以载入外部的资 源。
11.12 操控变形命令(实战扭曲变 形)
操控变形是一种非常灵活的变形工具。使用该功能时, 我们可以在图像的关键点放置图钉,然后通过拖动图钉 来对图像进行变形操作。
11.13 自由变换命令(实战)、 11.14 变换命令(实战分形图案)
“编辑>变换”下拉菜单中包含各种变换命令,它们可以 对图层、路径、矢量形状、选中的图像进行移动、旋转 、缩放、扭曲等进行变换和变形操作。
11.10 描边命令(实战线描插画)
使用“描边”命令可以为选区描绘出可见的边缘。在进 行描边时,可以设置描边宽度、位置,以及边的颜色和 混合模式。
11.11 内容识别比例命令
内容识别比例是一个十分神奇的缩放功能。普通缩放会 在调整图像大小时影响所有像素,而内容识别比例缩放 主要影响没有重要内容的区域,可确保画面中的人物、 建筑、动物等不会变形。
11.24 颜色设置命令、11.25 指定 配置文件命令
由于色彩空间不同,在不同设备之间传递文档时,颜色 在外观上会发生改变。Photoshop提供了色彩管理系 统,能在每台设备上产生一致的颜色。执行“编辑>颜 色设置”命令可以选择色彩管理系统。
11.27 键盘快捷键命令(实战自定义快捷 键)、 11.28 菜单命令(实战自定义命令)
11.1 还原和重做命令、1.2 前进一 步和后退一步命令
编辑图像的过程中,如果操作出现了失误 或对创建的效果不满意,可以使用“编辑” 菜单中的命令撤销操作。
还原命令 重做命令 前进一步命令 后退一步命令
11.4 剪切、拷贝和合并拷贝命令、 11.5 粘贴和选择性粘贴命令
选择图像后,执行“编辑>剪切”命令,可以将选中的 图像从画面中剪切掉。 如果文档包含多个图层,执行“编辑>合并拷贝”命令 可以将所有可见层中的图像复制到剪贴板。 复制或剪切图像后,可以使用“编辑>选择性粘贴”下 拉菜单中的命令来粘贴图像。
执行“编辑>键盘快捷键”命令,可以打开“键盘快捷 键和菜单”对话框。 Photoshop允许用户定义工具和菜单命令的快捷键。
11.29 首选项命令
“编辑>首选项”下拉菜单中包含用于设置光标显示方 式、参考线与网格的颜色、透明度、暂存盘和增效工具 等项目的命令。ห้องสมุดไป่ตู้
常规 界面 文件处理 性能 光标 透明度与色域 单位与标尺 参考线、网格和切片 增效工具 文字 3D
Photoshop
教学课件
第11章 编辑菜单命令
本章简介:
“编辑”菜单中包含的是与编辑操作有关的命令, 涵盖的范围比较广,这其中既有基本操作命令, 也有图像编辑命令、文字处理方面的命令,以 及Photoshop首选项、快捷键等方面的命令。
课堂学习重点:
填充命令 描边命令 自由变换命令 定义图案命令 首选项命令
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