关于-Solidworks-制作爆炸视图和爆炸动画的详细
Solidworks如何生成爆炸图

Solidworks如何⽣成爆炸图
1 ⾃动爆炸
点击"爆炸视图"按钮,然后全部选中装配体(被选中的零件会变为蓝⾊,全部选中即全部变⾊)然后在组成偶尔的爆炸窗⼝中下拉,点击应⽤.
再点击完成
回到装配体⾯板,右击该装配体,点击动画解除爆炸
随后即可形成动画,但是效果很不理想,零件只是做简单的平移⽽已,没有考虑⼲涉.
回到爆炸视图,我们可以查看爆炸步骤(从图中可以发现只有⼀条链,⼏个组和⼏个零件,⽐如组2有两个螺钉,组1也是两个螺钉)
2 ⼿动爆炸,我们点击了爆炸视图之后,左侧的爆炸步骤是空的,我们选中四个螺钉(不是所有零件,只是四个螺钉),然后出现了⼀个新的三维坐标,⿏标放到这个三维坐标上⾯,我们再点击向上拉,拉到合适的位置,松开⿏标,即可发现爆炸步骤⾥⾯多了⼀个"链1",⾥⾯有"组1",恰好是我们刚才移动的四个螺钉
⽤刚才的⽅法逐个拆除零部件
可惜的是这种⽅法也不能实现"物质动⼒",不会考虑⼲涉.。
SolidWorks演示动画的技巧

第一步,编排动画知道要做什么产品的动画了,首先就是要先自己编排一下动画的内容,举个例子,我制作颚式破碎机的动画,我就把动画给分为了三个部分,第一个部分是产品结构展示,也就是爆炸动画,可以展示产品的各个结构,第二个部分是产品功能展示,也就是鄂破运转时候的什么样子,第三个部分就是工作动画,指的是颚式破碎机破碎物料时的动画。
第二步,产品建模因为是要制作动画,所以产品建模一定要准确,而且要划分好那些是子装配体,要是设备零件特别多的时候一定不要全部都放到一个装配体中,不管你配合的再好,到做动画的时候都很容易出现问题,这一步很简单,但是也是非常重要的一步。
要根据第一步来做第二步。
具体的想必大家也都知道,我就不啰嗦了。
第三步,产品渲染这一步也很重要,直接影响到动画的画面质量,这一步也是我的薄弱环节,自己对自己的渲染水平一直都不满意,如果有渲染高手的话希望能指点一二。
这里有个细度参数一定要调的稍微高点,不然保存动画的时候会出现晕,很不美观。
其余的鉴于我渲染水平有限,就不说了。
第四步,制作动画这里的过程很复杂,我就不详细说了,我就说一些我在制作动画上的一些心得1.一定要利用好视图动画,这就像是摄像机,这是展示内容最重要的手段,切记不要一直转换视图,这样动画看起来会很累,要掌握好快慢和停顿的节奏。
2.如果动画中有软连接,也就是在动画过程中要改变形状的零件,可以在装配体中生成新零件,和以做好的零件进行约束,这样就可以在动画过程中发生变形。
3.爆炸动画是可以在动画过程中插入的,但是插入的动画并不太好,一把情况下我会把那些键码从头到位编辑一下,这样才能达到最好的效果。
主要的内容就是该零件装配前我把它隐藏,等到他装配的时候我再把它给显示出来,一定要自然,在爆炸过程中一定要做好视图动画,还有就是动画时间的长短。
爆炸很有技巧,这个不是几句话就能说清楚的,以后有时间我再和大家分享一下。
4.制作动画一定要掌握一些技巧,比如说怎么做动态剖,怎么添加引力,添加接触,怎么做好装配体中的切割(很强大的功能,能做出来很多效果),这些技巧非常的多。
solidworks 爆炸视图及爆炸直线视图

自动间距实体在一个步骤中爆炸多个实体时,您可以沿轴对它们进行均分。
自动调整实体间距:1. 选择两个或更多实体。
2. 在选项下,选择拖动后自动调整实体间距。
3. 拖动三重轴臂杆来爆炸实体。
当您拖动这些实体时,其中一个实体保持在原位,软件会沿着相同的轴自动调整剩余实体的间距,使之相等。
•您可以使用拖动控标来移动这些实体,以及更改它们在链中的顺序。
•您可以更改自动调整的间距。
在PropertyManager 的选项下,移动调整实体链之间的间距滑杆。
编辑爆炸步骤(多体零件)您可以编辑要添加、删除或重新定位实体的爆炸步骤。
您可以在生成爆炸视图时或保存爆炸视图之后编辑爆炸步骤。
要打开以前保存的爆炸视图,请在ConfigurationManager 中右键单击爆炸视图,然后单击编辑特征。
您可以在不重新打开PropertyManager 的情况下沿其当前轴重新定位项目。
在ConfigurationManager 中,展开爆炸视图,然后选择您要更改的步骤。
通过控标拖动项目。
欲编辑爆炸步骤:1. 在PropertyManager 中的爆炸步骤下,右键单击爆炸步骤,然后单击编辑步骤。
三重轴显示在图形区域,拖动控标显示在实体上。
2. 根据需要重新定位实体:•要沿当前轴移动实体,请拖动控标。
•要更改实体爆炸所沿的轴,请单击三重轴上的一个轴,然后单击应用。
爆炸距离保持相同,但沿新轴应用。
3. 根据需要进行以下更改:•选择实体以添加到爆炸步骤。
•通过用右键单击并选取删除从步骤中删除实体。
•更改设置。
•更改选项。
4. 单击应用来预览更改。
单击撤消不必要的更改。
5. 单击完成以完成此操作。
添加爆炸直线若想将爆炸直线添加到爆炸视图,使用爆炸直线草图(一种3D 草图)。
欲插入爆炸直线草图:1. 单击爆炸直线草图(装配体工具栏)或插入> 爆炸直线草图。
爆炸草图工具栏出现。
布路线激活,步路线PropertyManager 打开。
2. 使用以下添加爆炸直线:•步路线(爆炸草图工具栏)•转折线(爆炸草图工具栏)•其他3D 草图工具(草图工具栏)爆炸直线草图中的所有直线以幻影线显示。
SolidWorks 2019基础教程素材9

1475.6 创建爆炸视图出于制造目的,经常需要分离装配体中的零部件,以形象地分析它们之间的相互关系。
装配体的爆炸视图,可以分离其中的零部件,以便查看装配体。
装配体爆炸后,不能给装配体添加配合。
建立扩口模装配爆炸图的步骤如下:(1)单击屏幕最上方的“打开”图标按钮,弹出打开文件对话框,找到配套光盘中的“扩口模装配爆炸”装配零件,单击打开,进入装配图界面。
单击工具栏中的“爆炸视图”图标按钮,弹出爆炸视图属性管理器,在“爆炸步骤的零部件”输入中输入“气缸-2”,即在绘图选择“气缸-2”零部件,系统会显示出三坐标轴,单击“Y ”轴,系统将三坐标轴缩成“Y ”轴,在“爆炸方向”输入框中自动输入“Y 轴”,如果方向不对,可以单击“反向”图标来改变爆炸方向,在“爆炸距离”输入框中输入150,先单击“应用”图标按钮,观察爆炸效果符合要求了再单击“完成”按钮,结束爆炸步骤1如图5-75所示。
图5-75 爆炸步骤1-气缸爆炸(2)在“爆炸步骤的零部件”输入中输入“管子夹紧上模连接座”,即在绘图选择“管子夹紧上模连接座”零部件,系统会显示出三坐标轴,单击“Y ”轴,系统将三坐标轴缩成一个“Y ”轴,在“爆炸方向”输入框中系统自动输入“Y 轴”,在“爆炸距离”输入框中输入100,先单击“应用”按钮,观察爆炸效果符合要求了单击“完成”按钮,结束爆炸步骤2如图5-76所示。
图5-76 爆炸步骤2-管子夹紧上模连接座爆炸148 (3)在“爆炸步骤的零部件”输入中输入“管子夹紧下模”,即在绘图选择“管子夹紧下模”零部件,系统会显示出三坐标轴,单击“Y ”轴,系统将三坐标轴缩成一个“Y ”轴,在“爆炸方向”输入框中系统自动输入“Y 轴”,在“爆炸距离”输入框中输入30,先单击“应用”按钮,观察爆炸效果符合要求了再单击“完成”按钮,结束爆炸步骤3如图5-77所示。
图5-77 爆炸步骤3-管子夹紧下模爆炸(4)在“爆炸步骤的零部件”输入中输入“气缸-1”,即在绘图选择“气缸-1”零部件,系统会显示出三坐标轴,单击“X ”轴,系统将三坐标轴缩成一个“X ”轴,在“爆炸方向”输入框中系统自动输入“X ”轴,在“爆炸距离”输入框中输入100,先单击“应用”按钮,观察爆炸效果符合要求了再单击“完成”按钮,结束爆炸步骤4如图5-78所示。
solidworks爆炸动画制作及时间调整

solidworks爆炸动画制作及时间调整
通常,我们做完爆炸视图后,想把动画保存下来。
但步骤太多,在限定的8秒时间动作太快,达不到预期的效果。
其实时间是可以自己确定。
爆炸动画本应该在运动算例制作,只是本软件人性话,自动生成键码,不需要用户重新操作。
先进入运动算例,在菜单栏“插入”中也可以。
然后点“动画导向”。
选“爆炸”或“解除爆炸”动画动作相反。
这里调时间的长度,然后完成,键码自动生成,再看看效果是否满意。
不满意的话,删除所有键码,重复操作,调整时间,直到满意!
最后保存动画!(要等一段时间)
个人觉得背景调到“单白色”效果可能好点,如果觉得动画文件太大,可以用视频软件转一下分辨率。
solidworks径向爆炸步骤

solidworks径向爆炸步骤SolidWorks是一款功能强大的三维设计软件,可以帮助工程师和设计师进行产品设计和模拟。
其中,径向爆炸是SolidWorks的一项非常有用的功能,可以将装配体的零件按照一定的步骤和方式分开,以展示装配体内部结构和零部件的安装方式。
本文将介绍SolidWorks径向爆炸的详细步骤。
首先,在SolidWorks界面中,打开你要进行径向爆炸的装配体。
确保你已经完成了所有的零部件的装配,并且所有的约束条件已经定义好。
接下来,点击顶部菜单栏的“浏览器”选项,打开浏览器窗口。
在浏览器窗口中,找到装配体的名称,右键点击该名称,在弹出菜单中选择“子装配关系”。
在“子装配关系”窗口中,选择要进行径向爆炸的子装配。
如果你想对整个装配体进行径向爆炸,选择整个装配体即可。
如果你只想对一些子装配进行径向爆炸,选择该子装配。
点击“添加步骤”按钮,选择要添加的步骤类型。
SolidWorks提供了多种不同的步骤类型,包括直线和曲线。
选择一种类型后,你可以通过拖动零件或子装配体的移动轴来进行调整。
你还可以在步骤中设置运动学参数,以控制零件或子装配体的移动方式和速度。
通过添加不同的步骤,你可以逐步分离装配体的零部件,展示装配体内部结构以及零部件的安装方式。
你可以根据需要添加任意数量的步骤,以满足你的需求。
最后,在浏览器窗口中,选择装配体名称,右键点击,在弹出菜单中选择“功能”>“径向爆炸”。
在该窗口中,你可以选择不同的步骤来查看径向爆炸的效果。
你还可以调整步骤之间的动画持续时间,并通过点击播放按钮来预览径向爆炸的效果。
此外,你还可以在爆炸步骤窗口中添加注释,以提供更详细的说明和信息。
点击“添加注释”按钮,在零件或子装配体的位置添加注释,并设置注释的样式和位置。
通过以上的步骤,你可以轻松地在SolidWorks中进行径向爆炸,展示装配体内部结构和零部件的安装方式。
径向爆炸功能不仅在设计过程中非常有用,也可以帮助其他人更好地理解和使用你的产品。
solidworks怎么建立爆炸视图?

solidworks怎么建⽴爆炸视图?solidworks中怎么创建爆炸视图?下⾯我们就举⼀个简单的例⼦,请看下⽂详细介绍。
SolidWorks 2017 SP0 官⽅中⽂免费版(附破解⽂件)
类型:3D制作类
⼤⼩:11.9GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-02-27
查看详情
1、打开solidworks并打开⼀个装配体,如下图所⽰。
2、切换到装配体模块下,然后在上⽅⼯具栏处找到“爆炸视图”命令,
3、单击“爆炸视图”命令,然后弹出左侧对话框。
4、如下图所⽰,单击圆柱销零件,出现坐标系,如果向往Y万向拖动,那么将⿏标拖动Y轴,松开,等零件变红以后再拖动零件,可以快速移动。
5、如果想往上拖动,那么就点击零件往哪个⽅向移动就好了。
等所有零件按照装配顺序进⾏爆炸。
最后结果如下。
点击完成
6、如下图所⽰,右键单击装配体名称,在菜单中单击“接触爆炸”,视图恢复⾄原状。
以上就是solidworks关于爆炸视图的相关知识,希望能帮到⼤家,请继续关注。
Solidworks设计技巧之总装图+标准件装配+出图前准备+爆炸图

Solidworks设计技巧之总装图+标准件装配+出图前准备+爆炸图
一、在制作总装图时,先把各个基本视图设计好,争取做到让每一个零部件都显示出来,这样便于后期系统自动编序号时做到完整,不丢失编号。
在自动编序号之前,可以先把材料明细表制作好,之后再让系统自动显示零件序号。
此外,为了高质量的制作总装图,最好提前制作好部装,最后把部装和少许的零件装配到一起形成总装,之后分别对总装和部装分别出工装配图,这样能做到条理清晰。
二、在装配标准件时,最好先把标准件另存为一份新的零件(最好修改一下标准件的名字)到装配文件夹里面,这样可以防止后期修改零件时标准件出问题。
三、为了后期出总装图或者是部装图时能够自动而又完整地显示出材料明细表的内容,我们需要做一下工作,在给零件建立三维模型时,就应该在零件的文件的属性里面做出如下修改:
同时,需要在材质库里面选择好零件的材料,之后,表中就可以显示零件的材料,并计算零件的重量。
四、如何给已建好的爆炸图添加布路线,并且如何修改布路线,根据实际需要对布路线添加转折线,如何需要的话,修改布路线的线性、颜色、粗细等?
答:首先激活“爆炸直线草图”命令,之后点击“转折线”命令,选择需要添加转折线的布路线,用TAB键切换建立转折线的坐标平面,确定转折线的长度和宽度后电机确定即可创建转折线。
如何是修改转折线和布路线的线性、颜色、粗细等属性,可以首先点击右键,选择“线型”图标,打开线型对话框
,之后选择需要更改的布路线和转折线,点击相应的命令即可进行修改线型、颜色、粗细了。
修改后的效果如
下图所示:。
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关于-Solidworks-制作爆炸视图和爆炸动画的详细
关于 Solidworks 制作爆炸视图和爆炸动画的详细
本文以Solidworks 2010 为例,详细介绍了使用Solidworks 制作机械装配图的爆炸视图和爆炸动画的方法。
使用其他Solidworks 版本的用户可以参照学习。
制作爆炸视图和爆炸动画是以一个Solidworks 的装配体为基础的,在制作前,请启动一个装配体文件。
启动后,按照如下步骤进行制作:
第一步:选择“爆炸视图”。
1. 在Solidworks 2010 装配体窗口的工具栏上,有“爆炸视图”选项,单击即可,如图1所示。
2. 或者,打开菜单栏,依次选择“插入”——“爆炸视图”,如图2所示。
图1启动“爆炸视图”方法一
图2 启动“爆炸视图”方法二
第二步:选择第一个要分离开(或爆炸开)的零件。
以图3所示的装配体为例,选择第一个分离开的零件——最前面那个蓝色的法兰盘。
单击一下,零件会马上变色,并且在它附近出现一个“三向坐标轴”。
这个坐标轴的三个方向X、Y、Z,
就是它被爆炸开后的三个走向,即它可以沿着X、Y、Z轴中的任意一个方向移动。
这个例子中,沿Z轴方向炸开会比较好看,这里让它沿Z 轴炸开。
方法:将鼠标指针放在Z轴上,这时鼠标指针会变成一个双向箭头的蓝色图标,即被选中。
然后开始拖动鼠标,它就自动沿着Z轴离开了,直到拖动到你满意的一个距离,如图4所示。
图3 选中法兰盘
图4 拖动到合适的距离
第三步:依次完成拖动
依照第二步的方法,依次将装配体的每个零件都拖拽的合适的位置,如图5所示。
特别提醒一点:依次也可以同时选中几个零件,一起拖动。
例如图5中的,绿色和红色轮子就是同时选中并拖动的。
图5 拖拽后的位置图
当全部零件都拖动到合适位置后,“爆炸步骤”一栏会显示全部的爆炸步骤,顺序从上至下。
如图6所示。
确认无误后,点击最上面的绿色“√”(如图7),完成爆炸步骤的创建。
图6 全部动画步骤图7 确定
第四步:生成解除爆炸动画。
如图8,右键单击“装配体名称”————“动画解除爆炸”,弹出图9所示窗
口。
图8
图9
如图9,点击“保存”,生成“解除爆炸
动画”。
第五步:生成爆炸动画
如图10,右键单击“装配体名称”————“动画爆炸”,弹出图11所示窗口。
图10
图11
如图11,点击“保存”,生成“解除爆炸动画”。
第六步:保存路径,名称,以及分辨率的设置
1. 确定文件名称,文件格式(默认是.avi),保存路径,分辨率(左下角),如图12。
2. 确定压缩比(清晰度),如图13。
图12
图13
以上为制作“爆炸视图”、“爆炸动画”基本思路,其中还有一些细节内容需要进一步学习。
——稍后发布预览动画——。