软件设计思路

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软件工程方案设计思路

软件工程方案设计思路

软件工程方案设计思路一、引言随着信息技术的迅猛发展,软件应用已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

在这个背景下,软件工程方案设计显得尤为重要。

好的软件工程方案设计可以保证软件项目的顺利开发和成功上线,最终实现用户需求的满足和市场价值的最大化。

本文将从软件工程方案设计的基本思路入手,分析软件工程方案设计的基本原则和方法,并结合具体案例,探讨软件工程方案设计的具体逻辑和实施步骤。

二、软件工程方案设计的基本思路软件工程方案设计是在软件项目规划和需求分析的基础上,通过系统化的方法和技术,对软件系统进行全面设计和规划的过程。

一个成功的软件工程方案设计需要考虑以下几个方面的基本思路:1. 用户需求为中心:用户需求是软件工程项目的起点和终点,软件工程方案设计的首要任务是满足用户需求,因此,软件工程方案设计必须以用户需求为中心,深入了解用户需求,以用户体验为导向,确保设计出符合用户期望的软件产品。

2. 结构化设计原则:软件工程方案设计需要基于结构化设计原则进行,即将软件系统分解为若干个相互独立的子系统或模块,每个子系统或模块都有自己明确的功能和职责,使得软件系统的设计更加清晰和易于实施。

3. 模块化设计方法:在软件工程方案设计中,采用模块化设计方法是非常必要的,通过模块化设计,能够将复杂的软件系统分解成多个独立的模块,每个模块都有自己的独立性和可扩展性,可以更好地进行并行开发和维护。

4. 务实的设计策略:软件工程方案设计需要以务实的设计策略作为指导,充分考虑项目的实际情况和资源限制,设计出合理、可行的方案,避免过度设计和不切实际的要求。

5. 灵活的设计理念:在软件工程方案设计中,需要保持灵活的设计理念,充分考虑软件系统的可扩展性和适应性,以便未来能够应对用户需求的变化和技术发展的变革。

三、软件工程方案设计的具体原则和方法在软件工程方案设计中,需要遵循一些具体的原则和方法,以确保软件工程方案设计的合理性和有效性。

软件设计方案

软件设计方案

软件设计方案一、引言在当前信息技术高速发展的时代,软件在各行各业中扮演着越来越重要的角色。

本文将介绍一种软件设计方案,旨在提出一种高效、可靠且易于维护的软件解决方案。

二、需求分析在开始软件设计之前,我们首先需要进行需求分析,明确软件开发的目标和使用者需求。

根据需求分析的结果,本软件方案需要具备以下功能:1. 数据管理:能够对用户的信息进行存储、查询和更新操作。

2. 用户界面:提供直观友好的用户界面,方便用户进行操作。

3. 安全性:对用户数据进行保护,防止未经授权的访问。

4. 扩展性:能够方便地进行功能扩展和升级,以满足未来的需求变化。

三、设计思路基于需求分析的结果,我们可以采用以下设计思路来实现软件设计方案:1. 使用数据库管理系统:为了实现数据的存储、查询和更新操作,我们可以选择使用数据库管理系统例如MySQL或者PostgreSQL。

这些数据库管理系统具有成熟的技术和可靠性。

2. 采用模块化设计:在软件设计过程中,我们将采用模块化的设计思路,将软件分为多个独立的模块。

每个模块负责特定的功能,提高了代码的可维护性和可扩展性。

3. 设计友好的用户界面:我们将注重用户界面的设计,以提供直观友好的操作方式。

使用者能够轻松上手,并且享受使用软件带来的愉快体验。

4. 引入安全措施:为了保护用户数据的安全性,我们将采用密码加密和数据备份等安全措施,防止数据的丢失和恶意访问。

5. 进行持续改进:在软件开发完成后,我们将保持开放的心态,积极倾听用户反馈,进行持续的改进和优化,以满足用户日益增长的需求。

四、软件架构在软件设计中,合理的软件架构是确保软件稳定性和可扩展性的基础。

本软件设计方案采用分层架构,将软件分为以下几个层次:1. 用户界面层:该层负责与用户交互,接受用户输入并展示结果。

用户可以通过该界面轻松实现数据的查询、更新等操作。

2. 业务逻辑层:该层负责处理用户请求,进行数据的逻辑处理。

包括验证用户身份、处理用户数据请求、调用其他模块等操作。

soul软件设计思路

soul软件设计思路

soul软件设计思路
Soul软件的设计思路主要体现在以下几个方面:
1. 基于兴趣图谱建立关系:Soul软件采用创新的算法,根据用户的兴趣、爱好、性格等方面进行匹配,建立社交关系。

这种设计思路旨在为用户提供更精准的社交体验,让用户更容易找到志同道合的人。

2. 游戏化的产品设计:Soul软件将游戏化的元素融入产品设计,通过趣味性的互动方式吸引用户参与。

这不仅增加了软件的趣味性,也使用户更容易沉浸其中,提高用户粘性。

3. 虚拟身份与真实社交的结合:Soul软件鼓励用户创建独特的虚拟身份,并通过这个虚拟身份进行社交互动。

这种设计思路既保护了用户的隐私,又为用户提供了展示个性的空间,有助于建立更深层次的社交关系。

4. 丰富的创作工具与社区互动:Soul软件提供了多种创作工具,如捏脸、发型设计等,使用户能够自由定制虚拟形象。

同时,软件还设有社区功能,用户可以在社区中分享自己的创作成果,与其他用户互动交流。

这种设计思路有助于提高用户的参与度和创造力。

5. 视觉设计与用户体验的优化:Soul软件的视觉设计简洁、清新,符合年轻人的审美。

同时,软件在用户体验方面也进行了大量优化,如减少操作步骤、提高加载速度等,使用户在使用过程中更加顺畅、舒适。

6. 技术创新与突破:Soul软件在技术方面不断创新和突破,如采用NAWA引擎进行图像处理和渲染,提高虚拟形象的逼真度和流畅度。

同时,软件还通过自研风控机制等手段保障用户安全和隐私。

综上所述,Soul软件的设计思路注重个性表达、用户体验、技术创新和社区互动等方面,旨在为用户提供一个轻松、有趣、真实的社交体验。

软件概要设计文档

软件概要设计文档

软件概要设计文档
概述:
软件概要设计文档是软件工程中的重要文档之一,用于对软件设计的整体架构和关键模块进行描述和说明。

本文档将介绍软件的总体设计思路和主要功能模块。

设计目标:
1. 开发一款用户友好、功能完善的软件;
2. 实现系统的高效运行和稳定性;
3. 提供易于维护和扩展的软件架构;
4. 遵循软件工程规范和最佳实践。

总体设计思路:
1. 模块化设计:将软件系统拆分为多个独立的模块,每个模块负责特定的功能;
2. 数据流设计:通过定义合适的数据流和数据结构,实现系统内数据的传递和处理;
3. 用户界面设计:设计直观、易用的用户界面,以提升用户体验;
4. 安全性设计:保护系统数据和用户隐私,防止恶意攻击和非
法访问。

主要功能模块:
1. 用户管理模块:用于管理系统的用户,包括注册、登录、权
限控制等功能;
2. 数据管理模块:处理系统内的数据,包括数据的增删改查和
数据的备份和恢复等功能;
3. 搜索模块:提供高效的搜索功能,支持关键字搜索和筛选条
件搜索;
4. 报表生成模块:根据系统内的数据生成各类统计报表,用于
分析和决策支持;
5. 日志管理模块:记录系统运行过程中的操作日志和异常情况,用于故障排查和审计。

以上是软件概要设计文档的主要内容概要。

详细设计将在后续
的文档中进行,包括每个模块的详细功能设计、数据结构设计和算
法设计等。

该概要设计文档将作为整个软件开发过程的基础,为后
续的开发工作提供指导和支持。

软件架构设计的基本思路

软件架构设计的基本思路

软件架构设计的基本思路软件的架构设计是指在软件的开发过程中,将软件的各种模块、组件、接口等不同的部分组合起来,形成一个完整的整体。

一个好的软件架构设计可以提高软件的可维护性、可扩展性、可重用性以及可靠性等方面的性能。

那么软件架构设计的基本思路是什么呢?一、需求分析软件架构设计的第一步是需求分析。

在需求分析过程中,需要确定软件的功能需求、性能需求、安全需求等各种需求。

只有对需求进行深入的讨论、分析和理解,才能对软件的架构设计做出有根据的决策。

二、模块化设计在软件架构设计中,模块化设计是非常重要的一个环节。

模块化设计可以有效地提高软件的可重用性、可维护性、可扩展性等方面的性能。

在模块化设计的过程中,需要将整个软件划分成若干个模块,每个模块的功能应该是相对独立的。

同时,每个模块的接口也需要设计得合理,这样可以减少模块之间的耦合度,提高软件的可维护性和可扩展性。

三、组件化设计除了模块化设计之外,组件化设计也是软件架构设计中的重要工作。

组件化设计的目的是将软件的功能划分成一系列的组件,每个组件都可以独立地使用或者组合在一起使用。

组件化设计可以提高软件的可重用性,并且可以在项目组件化工程的大型项目中提高协作效率。

四、考虑可扩展性一个好的软件架构设计应该有良好的可扩展性。

在软件的设计过程中,可能会有新的功能需求出现,或者原有的功能需要改进或者扩展。

考虑软件的可扩展性可以有效地降低软件的开发成本,同时也可以提高软件的灵活性。

因此,在软件的架构设计中,考虑软件的可扩展性是非常重要的。

五、保持简洁性在软件的架构设计中,保持简洁性也是非常重要的。

我们要尽量避免过度设计,而应该选择一些简单且易于实现的设计方案。

这样可以降低软件的开发难度和维护成本,并且可以提高软件的性能。

六、注重测试在软件的架构设计中,注重测试也是非常重要的。

软件的架构设计应该考虑到各种不同的测试场景,包括单元测试、集成测试、系统测试等等。

通过测试,可以发现软件中存在的漏洞和问题,并且可以及早地进行修复,提高软件的稳定性和可靠性。

软件系统设计总体思路

软件系统设计总体思路

软件系统设计总体思路1.需求分析:首先,我会与客户充分沟通、了解客户的需求和期望。

通过需求分析,我可以准确地把握系统开发的目标和工作重点。

在需求分析阶段,我会使用一些工具,如用户故事、用例图等,来帮助理清需求的逻辑关系和功能要求。

2.架构设计:在需求分析的基础上,我会进行系统的架构设计。

架构设计是系统设计的基石,它涉及到系统各个模块的组织、接口的定义、数据的流动等,对系统的后续开发和维护具有重要的指导意义。

在架构设计中,我会考虑到系统的可扩展性、可维护性、安全性等方面。

3.功能模块划分:在架构设计的基础上,我会对系统的功能模块进行划分。

功能模块划分是为了使不同模块之间的工作职责清晰,并且方便团队合作开发。

在划分功能模块时,我会考虑到模块之间的依赖关系,尽量减少模块之间的耦合,提高系统的可维护性和可测试性。

4.数据交互流程设计:在系统设计中,数据的交互流程是不可忽视的一部分。

我会绘制数据流程图,清晰地描述数据在系统中的流动路径。

通过数据交互流程设计,可以帮助开发人员更好地理解系统的工作原理,避免数据错误和冗余。

5.接口设计:在设计系统时,接口的定义是非常重要的。

我会设计清晰的接口,规范接口的输入输出和参数的定义。

通过良好的接口设计,可以降低不同模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和扩展性。

6.安全性设计:在系统设计中,安全性是一个重点和难点。

我会考虑系统的安全需求,并设计相应的安全措施,如身份认证、访问控制等。

此外,我还会对系统进行风险评估和安全测试,确保系统的安全性。

7.性能优化:在系统设计中,性能优化是一项关键任务。

我会关注系统的性能瓶颈,并采取一些优化措施,如缓存优化、数据库索引优化等,来提高系统的响应速度和并发能力。

总之,软件系统设计是一个综合性的任务,需要综合考虑需求分析、架构设计、模块划分、数据交互流程设计、接口设计、安全性设计、性能优化等多个方面。

通过合理的设计,可以帮助开发人员高效开发、维护和升级系统,同时满足用户需求。

设计软件研究思路

设计软件研究思路

设计软件研究思路
在设计软件研究的思路中,重要的一点是要确保研究的目标和方向明确。

以下是一些可能的研究思路:
1. 需求分析:首先,根据软件的使用场景和类型,分析用户的需求和期望。

可以通过用户调研、市场调研等方式来收集和分析数据,以了解用户对软件功能、性能、用户界面等方面的要求。

2. 性能优化:针对已有软件,通过性能测试和瓶颈分析,找出性能瓶颈并进行优化。

可以使用工具和算法来评估和改善软件的运行效率,提升系统的响应速度和稳定性。

3. 用户体验改进:通过用户行为分析、交互设计等方法,了解用户在软件使用过程中的满意度和困惑之处。

可以在人机交互设计上进行改进,提供更直观、易用、高效的用户界面和交互方式。

4. 安全性分析:对软件的安全漏洞进行评估和修复。

可以使用静态代码分析工具、漏洞扫描工具等进行代码审计和漏洞检测,确保软件的安全性。

5. 新技术应用:研究新兴技术如人工智能、区块链等在软件设计中的应用。

可以探索如何利用这些新技术提升软件的功能和效能,进一步满足用户的需求。

6. 多平台适配:针对不同操作系统、硬件平台的软件兼容性问
题,进行研究和改进。

可以通过测试和优化,确保软件可以在不同平台上无差别地运行。

7. 协作工具研究:对团队协作软件的研究。

可以基于现有协作工具,探索如何提升团队的协作效率,提供更便捷、高效的团队协作环境。

在具体研究软件设计的过程中,需要选择合适的研究方法,例如实证研究、案例研究、调查研究、实验研究等,并结合数据分析、模型建立、原型设计等具体技术手段来实施研究。

软件整体设计思路

软件整体设计思路

软件整体设计思路软件整体设计思路是一个复杂的过程,需要考虑到许多因素,包括需求分析、功能设计、系统架构设计、界面设计、数据库设计等。

以下是一个基本的软件整体设计思路:1.需求分析:首先,需要明确软件的需求,这通常涉及到与客户的交流和对业务需求的深入理解。

在这个阶段,需要识别系统的用户,了解他们的需求和期望,以便确定系统的功能和非功能需求。

2.功能设计:在理解了需求之后,下一步是进行功能设计。

在这个阶段,需要确定每个功能的详细需求,包括输入、输出、处理逻辑等。

功能设计应该满足用户的需求并符合业务规则。

3.系统架构设计:在功能设计的基础上,需要进行系统架构设计。

系统架构设计是软件设计的核心,它定义了系统的组织结构和相互关系,以及各个组成部分的职责和交互方式。

需要考虑的因素包括系统的可扩展性、可维护性、复用性等。

4.界面设计:良好的界面设计可以提高用户体验,使软件更易于使用。

在设计界面时,需要考虑用户的习惯和偏好,以及界面的美观性和一致性。

5.数据库设计:数据库是软件的重要组成部分,负责存储和处理数据。

数据库设计包括确定数据结构、定义数据关系、创建必要的表和视图等。

设计良好的数据库可以提高数据的完整性和查询效率。

6.编码和测试:在完成设计后,接下来是编码和测试阶段。

在这个阶段,需要编写高质量的代码并测试软件的各项功能。

测试应覆盖所有可能的情况和异常情况。

7.部署和维护:最后,软件需要进行部署和维护。

部署包括安装软件、配置环境等;维护包括修复错误、更新版本等。

在维护过程中,还需要对软件进行定期的评估和优化,以保持其性能和稳定性。

以上是一个基本的软件整体设计思路,具体的设计过程可能会因项目的不同而有所差异。

在实际的设计过程中,还需要根据具体情况进行适当的调整和优化。

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5.2.2 抽象
抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们 的细节。
软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次的 一次精化。在可行性研究阶段,软件作为系统的一个完 整部件;在需求分析期间,软件解法是使用在问题环境 内熟悉的方式描述的;当由总体设计向详细设计过渡时, 抽象的程度也就随之减少了;最后,当源程序写出来以 后,也就达到了抽象的最低层。
控制耦合:如果传递的信息中有控制信息(尽管有时这种控制 信息以数据的形式出现),则这种耦合称为控制耦合。
特征耦合:当把整个数据结构作为参数传递而被调用的模块 只需要使用其中一部分数据元素时,就出现了特征耦合。
公共环境耦合:当两个或多个模块通过一个公共数据环境相 互作用时,它们之间的耦合称为公共环境耦合。
尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦合,限制公共环境 耦合的范围,完全不用内容耦合。
2. 内聚
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密 程度,简单地说,理想内聚的模块只做一件事情。 设计时应该力求做到高内聚,内聚和耦合是密切相 关,模块内的高内聚往往意味着模块间的松耦合。
低内聚有如下几类:
偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,这些任务彼 此间即使有关系,关系也是很松散的,就叫做偶然内 聚。
9. 审查和复审
最后应该对总体设计的结果进行严格的技术审查, 在技术审查通过之后再由使用部门的负责人从管理角度 进行复审。
5.2 设计原理
5.2.1 模块化
模块可以是过程、函数、子程序和宏、对象内的方法。
C(P1)>C(P2)显然 E(P1)>E(P2) 而且C(P1+P2)>C(P1)+C(P2) 故E(P1+P2)>E(P1)+E(P2) 当其模中块,数C目(x增)问加时题每x的个复模杂块的程规度模;将减
总体设计的必要性
可以站在全局高度上,花较少成本,从较抽象的层次上分析 对比多种可能的系统实现方案和软件结构,从中选出最佳方 案和最合理的软件结构,从而用较低成本开发出较高质量的 软件系统。
总体设计过程由两个主要阶段(包括9个步骤)组成:
(1)系统设计阶段,确定系统的具体实现方案; (2)结构设计阶段,确定软件结构。
小,开发单个模块需要的成本(工作量) 确实减少了;但是随着模块数目增加,设 计模块间接口所需要的工作量也将增加。
模块化和软件成本
虽然目前还不能精确地决定M的数值,但是在考虑 模块化的时候总成本曲线确实是有用的指南。
采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易 设计也容易阅读和理解。因为程序错误通常局限在有 关的模块及它们之间的接口中,所以模块化使软件容 易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性。因为 变动往往只涉及少数几个模块,所以模块化能够提高 软件的可修改性。模块化也有助于软件开发工程的组 织管理,一个复杂的大型程序可以由许多程序员分工 编写不同的模块,并且可以进一步分配技术熟练的程 序员编写困难的模块。
模块的独立程度可以由内聚和耦合两个定性标准度量:
耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度; 内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。
1. 耦合
➢耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。耦合
强弱取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问一个模块的点, 以及通过接口的数据。
➢在软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统。
软件设计( 续)
概要设计的基本目的是回答“概括地说,软件系统应 如何实现”这一问题。因此,概要设计有时称为初步 设计或总体设计。 这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素——程 序、文件、数据库、人工过程和文档等,每个物理元 素仍处在黑盒子级,具体内容将在以后仔细设计。 概要设计的关键是确定软件的总体结构,即确定软件 系统的组成成份(子系统或模块)以及各组成成份之 间的相互关系。
5. 设计软件结构
通常程序中的一个模块完成一个适当的子功能。 应该把模块组织成良好的层次系统,顶层模块调用 它的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模 块再调用更下层的模块,从而完成程序的一个子功 能,最下层的模块完成最具体的功能。软件结构(即 由模块组成的层次系统)可以用层次图或结构图来描 绘,第5.4节将介绍这些图形工具。
为确定软件结构,首先需要从实现角度把复杂的功能进一 步分解。分析员结合算法描述仔细分析数据流图中的每个处理, 如果一个处理的功能过分复杂,必须把它的功能适当地分解成 一系列比较简单的功能。一般说来,经过分解之后应该使每个 功能对大多数程序员而言都是明显易懂的。功能分解导致数据 流图的进一步细化,同时还应该用IPO图或其他适当的工具简 要描述细化后每个处理的算法。
逻辑内聚:如果一个模块完成的任务在逻辑上属于相 同或相似的一类,则称为逻辑内聚。
时间内聚:如果一个模块包含的任务必须在同一段时 间内执行,就叫时间内聚。
中内聚主要有两类: 过程内聚:如果一个模块内的处理元素是相关的, 而且必须以特定次序执行,则称为过程内聚。 (使用程序流程图作为工具设计软件时,常常通过 研究流程图确定模块的划分,这样得到的往往是过 程内聚的模块) 通信内聚:如果模块中所有元素都使用同一个输入 数据和(或)产生同一个输出数据,则称为通信内聚。
设计原理:模块化、抽象、信息隐藏和局部化、模块独立 模块的独立程度度量:内聚和耦合,在软件设计中应该追
求尽可能松耦合、高内聚的系统。
启发规则:7条规则 描绘软件结构的图形工具:层次图、HIPO图、结构图 面向数据流的设计方法:变换流分析、事务流分析
5.1 设计过程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成: (1)系统设计阶段,确定系统的具体实现方案; (2)结构设计阶段,确定软件结构。 典型的总体设计过程包括下述9个步骤:
7. 制定测试计划
在软件开发的早期阶段考虑测试问题,能促使软 件设计人员在设计时注意提高软件的可测试性。本书 第7章将仔细讨论软件测试的目的和设计测试方案的 各种技术方法。
8. 书写文档
应该用正式的文档记录总体设计的结果,在这个阶段应该 完成的文档通常有下述几种: (1) 系统说明主要内容包括用系统流程图描绘的系统构成方案, 组成系统的物理元素清单,成本/效益分析;对最佳方案的概 括描述,精化的数据流图,用层次图或结构图描绘的软件结构, 用IPO图或其他工具(例如,PDL语言)简要描述的各个模块的 算法,模块间的接口关系,以及需求、功能和模块三者之间的 交叉参照关系等等。 (2) 用户手册根据总体设计阶段的结果,修改更正在需求分析 阶段产生的初步的用户手册。 (3) 测试计划包括测试策略,测试方案,预期的测试结果,测 试进度计划等等。 (4) 详细的实现计划 (5) 数据库设计结果
软件设计( 续)
详细设计是对概要设计结果的进一步细化,其主要任 务是确定软件系统各组成成份内部的数据结构和算法 过程 方法:结构化方法、面向对象方法
总体设ห้องสมุดไป่ตู้过程
首先寻找实现目标系统的各种不同的方案(需求分析阶段 得到的数据流图是设想各种可能方案的基础)。 然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案, 为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的 所有物理元素,进行成本效益/分析,并且制定实现出一个最 佳方案的进度计划。 系统分析员推荐最佳方案,用户接受后,为这个最佳方案 设计软件结构。进行必要的数据库设计,确定测试要求并制 定测试计划。
5.2.3 逐步求精
逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推 迟对问题细节的考虑。
人类的认知过程遵守Miller法则:一个人在任 何时候都只能把注意力集中在(7±2)个知识块上。
逐步求精方法的强大作用就在于,它能帮助软 件工程师把精力集中在与当前开发阶段最相关的那 些方面上,而忽略那些对整体解决方案来说虽然是 必要的,然而目前还不需要考虑的细节,这些细节 将留到以后再考虑。
4. 功能分解
为了最终实现目标系统,必须设计出组成这个系统的所有 程序和文件(或数据库)。对程序(特别是复杂的大型程序)的设计, 通常分为两个阶段完成:首先进行结构设计,然后进行过程设 计。结构设计确定程序由哪些模块组成,以及这些模块之间的 关系;过程设计确定每个模块的处理过程。结构设计是总体设 计阶段的任务,过程设计是详细设计阶段的任务。
1.设想供选择的方案 2.选取合理的方案 3.推荐最佳方案 4.功能分解 5.设计软件结构
6. 设计数据库 7. 制定测试计划
8. 书写文档
9. 审查和复审
1. 设想供选择的方案
在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实现方案, 并且力求从中选出最佳方案。在总体设计阶段开始时只有 系统的逻辑模型,分析员有充分的自由分析比较不同的物 理实现方案,一旦选出了最佳的方案,将能大大提高系统 的性能/价格比。
➢模块间的耦合程度强烈影响系统的可理解性、可测试性、可靠
性和可维护性。
➢如果两个模块中的每一个都能独立地工作而不需要另一个模块
的存在,那么它们彼此完全独立,这意味着模块间无任何连接, 耦合程度最低。但是,在一个软件系统中不可能所有模块之间都 没有任何连接。
数据耦合:如果两个模块彼此间通过参数交换信息,而且交 换的信息仅仅是数据,那么这种耦合称为数据耦合。
内容耦合:如果出现下列情况之一,两个模块间就发生了内容 耦合:
➢一个模块访问另一个模块的内部数据;
➢一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部;
➢两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编程序中);
➢一个模块有多个入口(这意味着一个模块有几种功能)。
总之,耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素。应该采取下 述设计原则:
需求分析阶段得出的数据流图是总体设计的极好的出 发点。设想供选择的方案的一种常用的方法是,设想把数 据流图中的处理分组的各种可能的方法,抛弃在技术上行 不通的分组方法(例如,组内不同处理的执行时间不相容), 余下的分组方法代表可能的实现策略,并且可以启示供选 择的物理系统。
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