Java音频播放器详细设计说明书
java播放声音文件的方法

java播放声音文件的方法java播放声音文件的方法大家知道java播放声音文件吗?很多人讲要使用JFM,但是也有人懒得去安装,所以另寻他法。
下面是店铺为大家搜索整理的java播放声音文件的方法,希望能给大家带来帮助!如下:public void play(String Filename)//Filename是乐曲名称或说路径{try {URL url = new URL("file:" + Filename);AudioClip ac = Applet.newAudioClip(url);ac.play();//ac.stop();//用此函数可以停止乐曲播放} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}当然,前提是导入3个包:import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import .URL;然而实践证明这个方法并不好用,播放的声音断断续续,听起来简直是一种折磨~(不晓得这是类库本身的原因还是我电脑的故障~)后来发现了一个好方法,是由/wenda/thread?tid=7f56d51cd8e46a29& clk=wttpcts中的”神之泪花“提供的。
public void play(String Filename){try{// 用输入流打开一音频文件InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)// 从输入流中创建一个AudioStream对象AudioStream as = new AudioStream(in);AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句/*AudioData data = as.getData();ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.*///如果要用一个URL 做为声音流的'源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());*/} catch(FileNotFoundException e){System.out.print("FileNotFoundException ");} catch(IOException e){System.out.print("有错误!");}}而要使用这个方法,导入的包与上一方法不同:import sun.audio.*; //java提供的,经常被忽略吧~import java.io.*;使用这个方法在我电脑上播放,很流畅。
毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
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基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
基于Java的网络音乐分享网站设计与实现

本科生毕业设计说明书题目:基于Java 的网络音乐分享网站设计与实现摘要当今社会作为一个飞速发展的社会,网络已渗入人们的生活,网络已成为信息传播的一大媒介,可以说网络资源的获取已逐步改变了人们以往的生活方式,网络已经成为人们日常工作,休闲的主要工具之一。
基于JSP的音乐分享网的设计与实现,正是互联网与社会生活之间的紧密联系的体现。
在这个系统中我综合应用了SQLServer、Servlet、JSP等知识。
网页界面的结构设计以实用性出发,具有易于操作、简洁、方便等特点。
在设计中,首先,运用HTML 语言对网站的静态页面进行精细的加工并且在网站的美工方面取得了良好的效果。
其次,对于Java编程、JSP的动态编程以及SQLServer数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了网站的建设中。
本论文就此音乐网进行了详细全面的论述。
访问本系统的用户分为游客、会员和管理员两种角色,3个角色共有十几个功能的实现。
系统中游客的主要功能有:歌曲显示模块,歌曲排行榜模块,在线注册会员模块。
系统中的管理员的主要功能有:歌曲的查询,歌曲的添加,歌曲的删除,会员的管理关键字音乐网、JSP、SQL2005、MyEclipse目录1 系统概述 01.1 设计目的和意义 01.2 设计思路 01.3 系统需求分析 (2)1.4 具体需求分析 (3)1.4.1 经济性分析 (3)1.4.2 技术性分析 (3)1.4.3 操作性分析 (3)1.4.4 法律性分析 (3)1.5 开发环境 (3)1.6 运行环境 (4)1.7 参考文献 (4)2 总体设计 (5)2.1 系统流程图 (5)2.1.1 系统设计 (6)2.1.2 系统流程图 (6)2.1.3 用户访问图 (6)2.1.4 管理员流程图 (7)2.1.5 系统前台功能图 (7)2.1.6 系统后台功能图 (8)2.2 数据库分析 (9)2.2.1 会员用例图 (9)2.2.2 管理员用例图 (9)2.3 数据库逻辑分析 (10)2.4 数据库表结构 (10)2.5 功能模块 (10)2.5.1 前台首页设计 (11)2.5.2 网站导航设计 (11)2.5.3 音乐显示模板 (12)2.5.4 排行榜实现模板 (12)3 运行设计 (26)3.1 运行代码实现 (26)3.2 类别信息代码 (18)3.3 音乐信息管理代码 ............................... 错误!未定义书签。
软件详细设计说明书实例

F o r p e s o n a u s e o n y s t u d y a n d r e s a r c h;n o t f r c o m me r c a u s e软件详细设计说明书实例2022年4月目录1 引言 (2)1.1 编写目的 (2)1.2 项目背景 (2)1.3 定义 (2)1.4 参考资料 (3)2 总体设计 (3)2.1 需求概述 (3)2.2 软件结构 (4)3 程序描述 (6)3.1 01登陆模块 (6)3.2 02管理模块............................................................................................ 错误!未定义书签。
3.3 031图书信息查询模块 .......................................................................... 错误!未定义书签。
3.4 032学生信息查询模块 .......................................................................... 错误!未定义书签。
3.5 021入库管理模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
3.6 022学生借书模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
3.7 023学生还书模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。
java开发详细设计文档模板

案卷号日期2009/10/7一卡通管理程序说明详细设计说明书*者:***完成日期:2009/10/7签收人:老师签收日期:2009/10/10修改情况记录:版本号修改批准人修改人安装日期签收人目录1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 程序系统的结构 (1)3 程序1(标识符)设计说明 (2)3.1 程序描述 (2)3.2 功能 (2)3.3 性能 (2)3.4 输入项 (2)3.5 输出项 (2)3.6 算法 (3)3.7 流程逻辑 (3)3.8 接口 (3)3.9 存储分配 (3)3.10 注释设计 (3)3.11 限制条件 (3)3.12 测试计划 (3)3.13 尚未解决的问题 (4)4 程序2(标识符)设计说明 (4)1 引言1.1 编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。
java详细设计说明书文档示例

java详细设计说明书文档示例Java详细设计说明书文档示例一、引言Java详细设计说明书是软件开发中的重要文档之一,它在软件设计和开发过程中起到了指导和记录的作用。
本文档旨在详细描述Java 程序的设计思路、模块结构、类设计和方法实现等内容,为开发人员提供清晰明了的设计指导。
二、背景Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单易学、安全可靠和高效性的特点。
在软件开发领域,Java被广泛应用于Web应用、移动应用和企业级应用等多个领域。
为了确保Java程序的设计合理、结构清晰和代码可维护性,编写Java详细设计说明书是非常必要的。
三、设计目标本文档的设计目标如下:1. 描述Java程序的整体架构和模块划分,使开发人员能清晰理解程序结构。
2. 详细描述各个模块的功能和相互关系,确保程序的模块化和低耦合性。
3. 说明每个类的设计思路和功能,确保类的职责单一和高内聚性。
4. 提供方法级的设计说明,确保方法的输入输出和实现逻辑清晰明了。
5. 给出必要的代码示例和注释,方便开发人员理解和使用。
四、设计概述本Java程序是一个学生信息管理系统,主要包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
系统的整体架构采用三层架构(表现层、业务逻辑层和数据访问层),以实现功能模块的分离和重用。
1. 表现层表现层是用户与系统交互的界面,负责接收用户输入和显示系统输出。
在本程序中,我们使用Swing框架开发了一个简单的图形用户界面(GUI),包括菜单、输入框和按钮等组件。
2. 业务逻辑层业务逻辑层是程序的核心部分,负责处理用户请求和业务逻辑。
在本程序中,我们设计了以下几个业务模块:- 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,对其进行验证和保存。
- 学生信息查询模块:负责根据用户提供的条件查询学生信息,并将结果返回给用户。
- 学生信息修改模块:负责根据用户提供的条件修改学生信息。
- 学生信息删除模块:负责根据用户提供的条件删除学生信息。
播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳

播放器CSCI详细设计说明书_界面设计_0943041300_曹阳文档编号:浮云播放器外观CSCI详细设计说明书单位名称余春小组浮云播放器姓名:曹阳学号:09430413002011年6月修改记录1 范围1.1 标识1.2 CSCI 概述1.3 文档概述2 引用的文档3 CSCI 设计3.1 CSCI结构3.2 CSCI运行组织3.3 CSCI性能要求3.4 CSCI设计限制和约束3.5 CSCI测试计划4 CSC 设计4.x CSC的名称和唯一标识符4.x.y 下一级CSC的名称和唯一标识符4.x.y.z CSU的名称和唯一标识符5 CSCI数据说明5.1 CSCI内部数据元素5.2 CSCI外部接口数据元素6 CSCI数据文件6.1 CSC和CSU数据文件的交叉引用6.x数据文件名和唯一标识符7 需求可追踪性1.1 标识【系统背景】系统标识符:(系统标识符)系统名称:(系统名称)缩写:给出系统的缩写【适用的CSCI】标识符:(CSCI标识符)名称:(CSCI名称)缩写:给出CSCI的缩写1.2 CSCI 概述【系统功能概述】根文档编写界面。
【CSCI层次】播放器界面,是在视觉外观显示层,方便和用户实现交互。
根据功能实现界面。
1.3 文档概述【用途】本CSCI详细说明书用于描述浮云播放器项目CSCI-外观的详细设计方案,本说明书以《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》作为依据,本说明书是代码实现的依据,也作为单元测试的重要依据。
本概要设计说明书的阅读对象为:开发工程师,测试工程师,CM工程师,QA工程师,MA工程师。
【内容】本文档的主题内容如下:1.主要框架2.menu菜单3.皮肤描述CSCI的功能和作用;2引用的文档按下列格式列出本文档引用到的所有文档。
(《系统需求规格说明书》和《系统设计说明书》)【序号】【文档编号】【文档名称】3 (CSCI界面细设计)3.1 (CSCI界面结构)3.1.1 (CSCI界面详细结构这个界面是利用VC++直接画的,不知道怎么打包成为一个类。
软件详细设计说明书例

软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计说明书是一份至关重要的文档,它为程序员提供了详细的指导,使得他们能够准确理解软件的功能需求,并将其转化为可实现的代码。
本文将以一个简单的学生成绩管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的基本结构和内容。
二、软件概述(一)软件名称学生成绩管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。
2、课程信息管理:课程的添加、修改、查询和删除。
3、成绩录入:教师能够录入学生的课程成绩。
4、成绩查询:学生和教师可以查询学生的成绩。
5、成绩统计分析:能够对学生的成绩进行统计分析,如平均分、最高分、最低分等。
(三)运行环境1、操作系统:Windows 10 及以上版本。
2、数据库:MySQL 80 及以上版本。
3、开发语言:Java。
三、模块设计(一)学生信息管理模块1、功能描述实现学生基本信息的增删改查操作。
提供学生信息的批量导入和导出功能。
2、数据结构学生表(Student):包含学号(StudentID)、姓名(StudentName)、性别(Gender)、出生日期(BirthDate)等字段。
3、算法流程新增学生信息:用户输入学生信息,系统进行合法性校验,然后将数据插入到学生表中。
修改学生信息:用户选择要修改的学生,输入修改后的信息,系统更新学生表中的对应记录。
删除学生信息:用户选择要删除的学生,系统删除学生表中的对应记录。
查询学生信息:用户输入查询条件,系统从学生表中检索符合条件的记录并展示。
(二)课程信息管理模块1、功能描述课程的添加、修改、删除和查询操作。
课程安排的设置。
2、数据结构课程表(Course):包含课程编号(CourseID)、课程名称(CourseName)、学分(Credit)等字段。
3、算法流程新增课程:用户输入课程信息,系统进行校验后插入到课程表中。
修改课程:用户选择要修改的课程,输入修改内容,系统更新课程表中的对应记录。
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JUST音频播放器
详细设计说明书
1、导言
1.1目的
本文档以《JUST音频播放器概要设计说明书》作为基准,对智能试题库的功能实现细节进行进一步的扩充。
旨在具体介绍系统每一模块的实现设计以及模块间的接口实现设计,以便于后期系统的实现、测试、维护以及版本升级等。
1.2范围
本文档用于软件设计阶段的详细设计,它依据的基线是《JUST音频播放器概要设计说明书》,它的下游是源程序清单及单元测试计划,并为单元测试报告提供测试依据。
1.3术语定义
总体结构:软件系统的总体逻辑结构。
本系统采用面向对象的设计方法设计系统。
概念数据模型:关系数据库的逻辑设计模型,主要表现为E-R图。
物理数据模型:关系数据库的物理设计模型。
1.4参考资料
【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。
【2】《软件工程实践教程》,赵池龙等编著,电子工业出版社,2007年1月。
【3】《UML参考手册》,(美)兰博等编著,机械工业出版社,2001年1月。
1.6相关文档
【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。
【2】《JUST音频播放器概要设计说明书》。
【3】《JUST音频播放器详细设计说明书》。
【4】源程序清单列表。
1.6版本更新记录
如表1-9所示。
表1-10 版本更新记录
2、系统设计与实现
2.1总体设计
根据《JUST音频播放器需求规格说明书》和《JUST音频播放器概要设计说明书》,并且播放器是通过媒体控制界面来实现所有功能,因此我们使用边界类,控制类和实体类来实现设计该系统;并利用日志文件和配置文件来保存播放器的信息。
2.1.1音频处理器子系统
播放器的基本控制类
这里使用了一个Java开源社区的项目的jlgui一个音频处理API javazoom.jlgui.basicplayer,它的类结构是
2.1.2播放器基本控制子系统
边界控制类
2.1.3播放列表管理子系统边界控制类
2.1.4播放器主控子系统
加载播放器界面所涉及的类
3播放器动态建模
播放器的状态图
播放文件时序图
播放歌曲的活动图。