如何用Solidworks生成凸轮
SolidWorks怎么利用路径配合完成凸轮机构的装配?

SolidWorks怎么利⽤路径配合完成凸轮机构的装配?今天我们就来看看SolidWorks应⽤路径配合实现凸轮装配的⽅法,请看下⽂详细介绍。
SolidWorks 2017 SP0 官⽅中⽂免费版(附破解⽂件)
类型:3D制作类
⼤⼩:11.9GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-02-27
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⼀、创建凸轮
1、打开SolidWorks,新建⼀个零件模型。
在前视基准⾯上绘制草图,如图所⽰。
2、创建拉伸特征,如图所⽰。
完成凸轮创建,保存模型。
⼆、创建凸轮机构平底从动件
1、打开SolidWorks,新建⼀个零件模型。
创建凸台-拉伸1,如图所⽰。
2、创建凸台-拉伸2,如图所⽰。
完成凸轮机构平底从动件创建,保存模型。
三、装配凸轮机构
1、新建⼀个装配体模型,插⼊凸轮和凸轮机构平底从动件。
2、单击配合命令,展开⾼级配合,选择“路径配合”。
3、“零部件顶点”选择图⽰点。
4、单击“SectionManager”按钮,系统跳出路径选择⼯具栏,点选“选择组”,依次点选零件的边线,如图所⽰,单击确定,完成路径选择。
5、配合参数进⾏如图所⽰的设置。
6、单击确定,完成路径配合的添加。
⾄此,完成凸轮机构的装配,保存装配体模型。
以上就是SolidWorks凸轮装配的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
solidworks圆柱凸轮的配合

solidworks圆柱凸轮的配合
在SolidWorks中创建圆柱凸轮的配合,可以参考以下步骤:
1. 打开SolidWorks软件,创建一个新的装配体文件。
2. 在装配体中插入两个圆柱体,一个作为凸轮,另一个作为推杆。
3. 在装配体中,选择凸轮圆柱体,然后在属性管理器中将其设置为固定。
4. 接下来,选择推杆圆柱体,然后单击“配合”工具栏中的“高级配合”按钮。
在高级配合下拉菜单中,选择“对称”配合。
5. 在属性管理器中,选择推杆圆柱体的对称面与凸轮圆柱体的对称面相配合。
6. 单击“确定”按钮,完成配合的创建。
这样,推杆圆柱体就可以围绕凸轮圆柱体进行旋转运动,模拟凸轮的工作原理。
根据需要,可以在装配体中添加其他零件和配合关系,以完成整个机械系统的模拟。
以上步骤仅供参考,具体操作请以实际为准。
如何用solidworks2016进行凸轮的运动仿真分析

如何用Solidworks2016进行凸轮的运动分析李犹胜(上海200000)0、摘要凸轮机构是机械设计中常用的结构,它的运动仿真模拟是凸轮设计过程中不可缺少的步骤。
很多专业人士都对其做了研究,但是过程趋于复杂。
较多的年轻工程师很难理解,本文通过一个简单的例子通过SolidWorks2016软件来说明凸轮机构仿真模拟的方法和步骤,浅显易懂。
1、关键词凸轮机构、运动仿真、运动分析2、概述凸轮机构一般是由凸轮、从动件和机架三个构件组成的高副机构。
凸轮通常作连续等速转动,从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动。
凸轮机构能实现复杂的运动要求,广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中,几乎所有任意动作均可经由此一机构产生[1]。
在设计凸轮机构时,凸轮机构的模拟运动分析将是一项必要而不可缺少的工作。
它也是进行凸轮外形设计的辅助手段。
本文介绍了使用solidworks2016软件进行凸轮运动分析的基本步骤和使用技巧。
3、零件建模及装配3.1、先用solidworks2016 将凸轮机构的零件建模好,作为本文的一个例子,作者建立了下列零件数模。
3.2 将上述零件导入到solidworks 2016装配体中,具体操作为:步骤1、文件、新建、选择装配图模板,进入装配体模式步骤2、导入凸轮轴(1)选择插入部件(2)在插入零部件窗口中选择“浏览”按钮。
(3)选择要插入的文件,按“打开”按钮;(4)将图形放在屏幕的任意位置,将其固定(如图2)。
步骤3、导入“凸轮”(1)重复按照步骤2的方法,将凸轮导入到装配体中。
(2)添加“同心”约束,添加后如图(3)添加“距离”约束添加后的结果如下步骤4 、导入“滚轮”(1)重复按照步骤2的方法,将滚轮导入到装配体中。
(2)添加一个“机械约束”中的“凸轮配合”约束(2)再添加一个“距离”约束到滚轮上(4)完成后的结果如下图步骤5 导入“直线运动杆”(1)重复按照步骤2的方法,将直线运动杆导入到装配体中。
solidworks方程式驱动的曲线凸轮等速运动

Solidworks方程式驱动的曲线凸轮等速运动引言Solidworks是一款功能强大的三维设计软件,其具有广泛的应用领域,包括机械设计、工业设计等。
在Solidworks中,可以通过使用方程式驱动的曲线凸轮来实现等速运动。
本文将介绍如何使用Solidworks实现方程式驱动的曲线凸轮等速运动。
什么是曲线凸轮曲线凸轮是一种机械元件,用于将旋转运动转换为直线或曲线运动。
它由一个基凸轮和一个从动件组成,基凸轮上有一个或多个凸起的曲线,从动件则通过凸轮的曲线来实现运动。
Solidworks中的曲线凸轮在Solidworks中,可以通过使用曲线凸轮功能来创建和模拟曲线凸轮的运动。
曲线凸轮功能提供了一种直观的方式来定义凸轮的轮廓,并将其应用于从动件上。
通过定义凸轮的轮廓,可以实现从动件的等速运动。
创建曲线凸轮要创建曲线凸轮,首先需要在Solidworks中打开一个新的零件文件。
然后,按照以下步骤进行操作:1.在“特征”选项卡中,选择“曲线凸轮”功能。
2.在“曲线凸轮”对话框中,选择“基凸轮”选项,并定义基凸轮的直径和宽度。
3.在“凸轮轮廓”选项中,选择“自定义”选项,并在“曲线编辑器”中定义凸轮的轮廓。
可以使用方程式来定义凸轮的轮廓,以实现等速运动。
4.定义完凸轮的轮廓后,可以在“曲线凸轮”对话框中预览凸轮的运动,并对其进行调整。
5.完成凸轮的定义后,可以将其应用于从动件上。
选择从动件,并在“凸轮定义”选项中选择所创建的凸轮。
使用方程式驱动的曲线凸轮实现等速运动在Solidworks中,可以使用方程式来定义凸轮的轮廓,以实现等速运动。
下面将介绍如何使用方程式驱动的曲线凸轮实现等速运动。
1.打开Solidworks并创建一个新的零件文件。
2.在“特征”选项卡中选择“曲线凸轮”功能。
3.在“曲线凸轮”对话框中,选择“基凸轮”选项,并定义基凸轮的直径和宽度。
4.在“凸轮轮廓”选项中选择“自定义”选项,并在“曲线编辑器”中定义凸轮的轮廓。
基于SolidWorks的弹簧封闭型凸轮机构动画制作

现代制造工程 2006 年第 2 期
基于 SolidWorks 的弹簧封闭型凸轮机构动画制作
曹文成, 王洪欣, 李爱军 ( 中国矿业大学机电工程学院, 徐州 221008)
摘要 在 SolidWorks 中无 法直接实现弹性体的均匀变形, 通过 VBA 编程 对含弹簧的 凸轮机构 装配体文件 进行尺寸 驱动 和重新建模, 利用 Animator 插件和模拟工具生成动画, 给出了一种含柔性物体机构的动画制作过程。 关键词: SolidWorks 弹簧 凸轮机构 VBA 编程 动画制作 中国分类号:TH122 文献标识码: A 文章编号: 1671) 3133( 2006) 02 ) 0047) 03
c提 示完成 对话
框
End If End Sub c主程序结束
代码 输入完 成, 单击= 运
行>, 弹 出需 要重 建的 次数 对
话框。由 于该 机构 推杆 行 程
为 15mm, 弹簧圈数为 10, 每次 重建 弹 簧 单 个 螺 距 增 加
011mm, 因 此满 足行程 的重 建
次数为 15, 在对 话 框 中 输 入 15。可 以看 到 随 着每 一 次 重
2 回程阶段的动画制作
凸轮机构工作在回程阶段, 制作动画时要求随着 弹簧长度的增加, 凸轮做顺时针转动, 推杆做向下运 动, 该阶段的动画制作过程与推程阶段相同, 不同的 是在第二步添加关系式时要添加的数学关系式如下:
/ D4@ 螺旋线P涡状线 1@ 弹簧, Part/ = 0D4@ 螺旋 线P涡状线 1@ 弹簧. Part0+ 0. 1。
在装配文件中按图 1 所示装配关系将各零件进 行装
配, 其中固定轴和引导轴套位置固定不动, 凸轮与固
基于SolidWorks-的凸轮轴三-维实体设计

.毕业论文论文题目:基于solid works的凸轮轴三位实体设计年级专业: 2010级电气自动化学生姓名:杨强指导教师:顾旭完成日期: 2012年10月25日摘要Solid Works是一个全方位的3D产品开发软件,集合了零件设计、零件装配、模具开发、NC加工、自行测量于一身。
它采用参数化设计。
具有单一数据库。
可极大缩短人为的设计计算时间,给设计者前所未有的建议、灵活和高效。
本说明书正事鉴于Solid Works的强大功能,详细阐述说明了Solid Works在三维设计方面的应用情况。
本设计说明书以凸轮轴设计为实例,阐述了实用Solid Works设计凸轮轴的全过程,这当中包括凸轮轴的结构分析,学会实用Solid Works的各种创建特征,建零件库及二维工程图输出等多方面的工作。
重点介绍了实用Solid Works设计凸轮轴和建零件库两方面的情况,说明了汝伦州造型的基本思路。
比较详细介绍了建零件库的主要步骤。
关键词:Solid Works;凸轮轴;特征;系列零件设计表目录摘要 (I)引言 (1)1 汽车凸轮轴需求分析 (3)1.1 开发目标 (3)1.2 开发设计思想 (3)1.3 开发工具的选择 (3)1.3.1 Solid Works简介 (3)1.3.2 Solid Works的功能与作用 (4)1.3.3 确定设计工具 (4)1.4 软硬件环境的选择[6][7] (4)1.4.1 软件环境 (4)1.4.2 硬件环境 (4)2 凸轮轴三维实体设计 (5)2.1 凸轮轴的功用和工作条件 (5)2.1.1 凸轮轴的功用 (5)2.1.2 工作条件 (5)2.2 凸轮轴材料[8] (5)2.3 凸轮轴的结构 (5)3 用Solid Works 创建凸轮轴三维实体设计步骤及过程 (7)3.1 熟悉软件环境界面 (7)3.2 设计步骤及过程[9] (8)3.2.1 建立新文 (9)3.2.2 轴段(拉伸1)进入草绘界面,开始绘图。
solidworks圆柱面螺纹凸轮槽

随着现代科技的不断发展,CAD软件的运用在工程设计领域中变得日益普及和重要。
其中,SolidWorks 作为一款功能强大的三维CAD软件,在工程设计领域被广泛应用。
在 SolidWorks 中,设计师可以通过不同的功能和工具来实现各种复杂的设计任务,其中包括圆柱面螺纹凸轮槽。
本文将深入探讨 SolidWorks 圆柱面螺纹凸轮槽的设计和应用,从原理、步骤、技巧和实例等多个方面进行介绍。
一、圆柱面螺纹凸轮槽的原理在机械设计中,螺纹凸轮槽是一种常见的机械零件,它通常用于将旋转运动转换成线性运动。
圆柱面螺纹凸轮槽是一种不对称的非圆曲线轮廓,它可以实现不同行程下的线性运动。
在 SolidWorks 中,设计师可以通过建模和相关功能来实现圆柱面螺纹凸轮槽的设计,从而满足不同的工程设计需求。
二、圆柱面螺纹凸轮槽的设计步骤1. 创建零件:在 SolidWorks 中创建一个新的零件文件,选择合适的标准和尺寸。
2. 绘制圆柱体:在零件文件中,绘制一个圆柱体作为螺纹凸轮槽的基础。
3. 绘制螺纹曲线:使用 SolidWorks 的曲线绘制功能,在圆柱体上绘制螺纹曲线。
4. 修剪曲线:根据设计需求,对螺纹曲线进行修剪,确保其符合设计要求。
5. 创建轮廓:基于螺纹曲线,创建螺纹凸轮槽的轮廓。
6. 实体建模:利用 SolidWorks 的实体建模功能,将轮廓转换为实体零件。
7. 完善设计:对实体零件进行完善和调整,确保其满足设计要求和标准。
8. 检验模型:在设计完成后,通过 SolidWorks 的模拟功能对模型进行检验和分析。
三、圆柱面螺纹凸轮槽的设计技巧1. 规范标准:在设计过程中,遵循相关的标准和规范,确保设计的准确性和可靠性。
2. 参数化设计:在 SolidWorks 中,可以通过参数化设计的方式对圆柱面螺纹凸轮槽进行设计,从而提高设计的灵活性和效率。
3. 模块化设计:可以将圆柱面螺纹凸轮槽设计为一个模块,在不同的零件中进行重复利用,提高设计的复用性。
基于SolidWorks的盘形凸轮参数化建模

P r n e iain Mo eigo h s m a e n oiW o k a a mtrz lo d l ft eDik Ca B s d o S l n d rs
S tilW _k = N ti g e sd 0 8 r ohn
3 凸轮插件的生成
S wAd i Dic n e t r mS dn s o n cF o W
_
= Tu re
以上语句的含义为删除菜单及工具 条, 为插件退 出
做好准备。
35D l文件的生成 . I L
保存好工程文件后, 选择【 文件】 生成.l 菜单项 , 【 d】 l
的程序剪切到里面。把宏里面的代码改为 :
Sbm i( u a ) n
F r . h w om1 S o
i D m T ob rD n i o la I A L g s o Di i A n m is L g o D m Re o la i b tA B oe n s Di d cy e A n m o tp s L g o
I D、
b e = ilWok . e vMe u(w oP T,”S Rt Sd rs R moe n s D c AR W
开发程序( M) , ” & ” ”)
be R t= il r k. e vT la2 ioke iola- S 0 s R moe o b r(C oi ,T obr r
其 中 Stid rs= Ti W 代码 的含义 为与 S e S Wo l k hS s W
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如何用Solidworks自带的工具生成凸轮在Solidworks中生成凸轮,一共可以分为三大步骤。
1.基本设置
其中:
单位:公制
凸轮类型:圆形
推杆类型:平移
推杆直径:可以用不输入,因为这个可以在后面的建模中自行设计和添加。
开始半径:理论上为基圆半径。
但是,考虑到加工凸轮时的刀具半径,需要有一个刀补,你需要的是直径120,半径为60的基圆,在这里可以输入69.525 开始角度:0
旋转方向:可以根据需要选择。
2.运动设置:
第一次设计,可以单击添加,弹出运动细节对话框,在这个对手框里,选择运动类型,是进程还是停顿,输入结束半径,度运动,是指这一个运动过程的转运角度,即可生成新的运动过程。
下图是第一个进程,因为你需要的进程是45mm,理论上结束半径可以输入105,(即基圆半径60+45=105.),同样需要考虑刀具半径补偿,在这里,我输入的是114.525mm,在转运120度后,完成进程运动。
再次单击添加,生成第二个运动细节,即远程停止。
第三次添加,生成第三个运动细节,回程。
注意,在回程时,结束半径就是前面的起始半径,即考虑了刀补的基圆半径。
度运动可以酌情输入。
我这里输入的是75度完成回程。
第四次添加,完成近程停止。
同样,度运动可以酌情输入,停止的角度范围。
需要注意的是,下图中的度运动各角度之和一般要等于360度,即总运动这个地方要是360度闭环。
否则,会出现包容等。
这不是我们所需要的。
另外,运动设置完成后,也可以在运动类型下的项目中单击右键,选编辑运动项目,来修改所输入的结束半径和度运动数值。
3.生成设置
在生成界面中,
生成方法:默认
坯件外径和厚度:外径,要大于其中基圆和运动位移之和。
因为是软件操作,不存在材料浪费问题,所以,可以输的较大一点。
厚度,即所要生成的凸轮的厚度值。
酌情输入即可。
近毂直径和长度:这个可以在后续的建模步骤中添加,这里最好都输入0。
远毂直径和长度:同上。
坯件圆角半径和倒角:酌情输入即可
通孔也直径:即轮毂直径。
一般要考虑和轴的配合。
取5的整数倍。
轨类型和深度:给定深度。
数值一般要大于或等于上面的凸轮的厚度值。
在上图中的轨道曲面中,要选内部。
因为我们要的是一个盘式凸轮。
最后选择生成,就可以得到凸轮模型。
如果选外部,则为保留外面的部分。
如果此处选两者,是内外都保留。
另外,上面说的轨类型和深度值如果小于坯件的厚度值,会出现这下面的情况,可以看出,这里并没有切除干净。
如果选两者,图中的走刀路径宽度,即前面所要考虑刀补的原因。
完成后,如果想添加轮毂或键槽等特征,可以自行添加,和常规建模方式一样。