FM里各种阵型和战术的简明指南
FM2012自己搞的战术 合理配置位置

FM2012自己搞的战术合理配置位置
双前锋
左前锋突前吸引后卫
有前锋强点得分利器
前腰内锋进攻能突镇定传球
左中场拖后组织防守个人设置心态为防守自由度不变
右中场前场组织进攻
三个中后卫中间中后卫阻截两边出求后卫协防传球低用清球速度低变中后卫防守自由度正常心态防守
进攻型边后卫进攻跟后腰同一线位置传中变为混合要能突破的有习惯最好传中12就差不多了耐力要好点速度15+
门将防守
战术板
自由进攻
传球默认
更多自由
更多紧逼
抢断默认
盯人默认
传中低平球
更多自由度
下面全不变
就这样了。
FM2011 战术心得

战术心得篇:比赛准备:进攻跑位组织核心:前锋进攻核心:另一名前锋而且两个前锋交叉换位!作用:仅针对我战术倒脚过多的情况,让前锋多拿球,大幅减少进球荒概率特别注意:这里有个小bug,FM2010和FM2011都有。
虽然默认设置已经设定了,但平时或换人的时候改变位置,核心设置会自动改变,需要再设置!“R”后缀的战术是表示把左脚中前卫放在右边,中前卫逆脚有利于远射和直塞。
赛前准备即使磨合度练满也要练,除非你想放弃联赛成绩。
我个人推荐“进攻跑位”。
边锋要用前锋型的,也就是把速度型前锋练成边锋的那种。
得分能力要强,才能免受金手指和门柱的强暴。
训练法用AMRL(inside)。
不要拖延时间,因为拖延时间效果不好,并不会提高控球率,而且进攻差很多。
可以不必针对性设置,因为实效很难测试,没研究,我并没有用。
设置成抢断文明都经常有红牌和点球了,针对性设置的话不敢想象。
全攻全守,透支体力打的,比赛前尽量保持95%以上的体力,90%以上最少。
平时比赛后训练按体力适当分配休息时间(提示:训练时“显示过滤”,“所有日程”,按紧Shift键鼠标点击“>”图标,然后再按右键,可以一次性安排多人日程。
题外,球探报告、转会什么的也可以这样操作)。
其实,我的战术里透支体力也有好处,就是往往把AI也拖下水,AI体力透支也挺厉害的。
角球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。
任意球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。
场地:小最好结合我的训练包一起使用,培养妖人效果最佳,因为是按我的战术要求去成长的球员要求篇:各个位置对战术的重要性:门将>中后卫>前锋>边锋>中前卫>后腰>边后卫头球争顶:最主要看弹跳,弹跳属性表示争顶头球的能力,头球属性表示头球的准确性,当然身高也有作用。
屠夫:指侵略性强壮肮脏高的球员,有倒地铲球习惯的是极品,一般屠夫中场容易出风头,边后卫也不错。
前锋:1.射门;2.速度、爆发力、盘带。
FIFA足球经理13——必胜阵型推荐

FIFA⾜球经理13——必胜阵型推荐
这个阵容结构的设置不但能让你前场的进攻⽓势如虹,并且游戏本⾝可能对越位的规则有⼀定错误的认识,所以电脑会⾮常容易掉⼊玩家的越位陷阱。
玩家就算⼤部分球员都已经压过中场,但是电脑依旧会⾮常容易越位
具体的战术布置如下~~~
我已经全部压过了中场,电脑这样传球都越位,不能怪我,你们去怪E A吧~~
⽐赛效果效果如下:
让我们狂虐电脑吧~~~
该阵型确实会出现起伏较⼤的问题~~你很可能会⼤胜强队,也可能会被弱队痛扁~~谨慎选择使⽤~~这两天我也在⾃⼰不断的更改想找到⼀种平衡的阵型,⽬前暂时没有获得什么进展。
这世界上没有⼀成不变的胜利法则,⼤家娱乐~~不要指望⽤了就能⼀路⽆忧~~
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
FM里各种阵型和战术的简明指南

FM里各种阵型和战术的简明指南大家好,欢迎阅读这个指南。
本指南的主要目的是给你们介绍一些FM里的阵型,这些阵型在现实足球世界里很普遍,我会尝试着把他们在FM里重现。
老鸟们可能会觉得这个指南有点肤浅,我先在这里提个醒。
怎么都好,谢谢你点进来,我希望能使你觉得值得花点时间看一下。
现在我们就开始吧。
-----------------------------------------------------1)阵型与战术的介绍阵型战术是一支球队的根基。
它们决定了球队怎么踢,专注在球场上哪些区域,以及球队的踢法是否有效。
好的战术能使降班热门安全保级,使中游球队成为冠军争夺者,使冠军争夺者成为一流的球队。
相反,不懂得运用战术就会毁了一支球队,一个赛季。
因此,战术阵型是FM玩家花最多时间研究的部分。
在FM和现实中,战术一直是人们讨论,着迷的话题。
历史上,战术教练们使用了各种各样不同的,有趣的战术。
从Arrigo Sacchi(在防守著称的意甲上大打攻势足球,并且非常成功)这样的教练,到Guus Hiddink, 他在韩日世界杯上带领韩国勇闯四强,两年后的欧洲杯,Otto大帝也凭着坚固的防守带领希腊谱写了神话。
然而,也有一些战术很简单,可是很有效。
Harry Redknapp,凭借他的传统英式的球队管理手法,在一个赛季里把热刺从一支联赛里定位模糊的中上游球队变成一支在欧冠赛场上驰骋的队伍。
Redknapp对于战术的简化使得Van der Varrt——在皇马时要背负各种场上的职责——能自由发挥才华。
Redknapp在上个赛季使用了典型的英式4-4-2阵型,两翼齐飞,锋线上一高一快。
他最小化了战术设置指令,当Pavlyuchenko准备上场时问Redknapp有什么战术命令,Redknapp叹了口气,一挥手:“上去给我tmd四处跑跑(go on and fxxking run around a bit)。
”关于战术的背景介绍就到这里。
像穆里尼奥一样的执教方式——我的FM战术手册

像穆里尼奥一样的执教方式——我的FM战术手册最近写了两篇战术理论,个人不是很满意,写来写去越写离我想要的结果越远,或者说根本不是我要表达的东西,以前的帖子总是想到哪写到哪,没有连续性,很多人也只能看的一知半解,现在就将所有的战术重点全写出来,融合了FM08、09、10、11、12、13的所有特点,再结合现实足球理论,提炼出来的6-4体系和链式防守体系进行全面的讲解,这也是最终的战术理论。
站在专业足球人的角度,全面分析FM战术引擎,就算你是新手或战术小白也没关系,看完我的这篇帖子后你也能从入门到精通。
在我的体系中只有赢球或平,绝对不允许输球;只有成功,没有失败。
所以针对不同球队的打法,会制定不同的战术。
为战术,可以牺牲球员,为胜利,可以采取任何方法。
我的体系可以容纳任何风格的球员,为了胜利和冠军可以排出FM最龟缩的阵型。
本帖分为七个方面来讲解我的战术手册1、战术素养的培养2、比赛风格、心态3、查找对方的阵型弱点4、阵型的基本原理5、临场指挥原则6、6-4体系的原理与运用7、链式防守体系的原理与运用只要做到以上7点,相信就算是执教莱万特这样的球队,也能走第一年联赛冠军,第二年欧冠冠军的节奏,到那时你会发现再弱小的球队,只要有一颗冠军的心,就和现实足球一样,任何奇迹都能发生!!!!!!!一、战术素养的培养这是很多玩家忽视的一个方面,但又是一名优秀的主教练必须具备的东西,FM是一款足球经理人的模拟游戏,体验的是在现实中作为主教练在俱乐部中扮演的角色,成功的主教练都是相当注重细节的,同样的战术,有些人使用能赢,有些人使用却会输,很大的原因就是不注重细节,在现实足球中,穆里尼奥曾把对方每一名球员的特点和本队对位球员应注意的事项,写成一张张纸条贴在更衣室里,斯塔诺曾在对方每一名球员的战术特点和细节,制作成U盘分发给对位的每名球员,这就是细节,但在FM中我们需要做到的细节只是他们的十分之一不到,连这都做不到的话,那这个游戏你也很难真正的玩进去,很难成功的扮演主教练的角色,还不如去玩CF等即时性的游戏还过瘾一点。
足球战术详解

足球战术详解一卫九锋式阵型:当时的足球规则规定了本方任何队员只要在球的前面就是越位。
因此,在比赛中控球队员先将球向前踢或向前带,后面的队员再冲上去,囿于规则的规定和技术水平低下,只设一个后卫防守即可抵挡九个前锋的进攻。
三卫七锋式阵型:随着技术水平的提高,一个后卫的防守难以阻挡九个前锋的攻击,为了加强防守,在英国出现了三卫七锋式阵型四卫六锋式阵型:1866年,越位规则发生变化,规定进攻队员与对方端线之间,对方队员不足三人为越位。
这一变化,使无球队员可以跑到球的前面去而有利于进攻,促进了传递配合,进球增多,这样就暴露了三卫七锋式弱点。
于是,1870年由苏格兰人创造了四卫六锋式阵型。
塔式阵型:英国人根据3个后位难以防守进攻的情况,在1884年创造了塔式阵型,它体现了攻守力量基本平衡。
因而留存世界足坛长达40余年,对足球运动的发展曾起到积极作用。
“WM”式阵型:1925年,国际足联修改了越位规则,将进攻队员与对方端线之间对方队员不足三人改为不足二人时为越位,虽只改动了一个字,但对攻方极为有利,时球变得容易了,从而也丰富了战术内容。
为了解决攻强守弱的矛盾,英国人契甫曼于1930年首创了“WM”式阵型,这是在塔式阵型基础上的产物,也是一个攻守平衡阵式,使英国队称雄世界足坛二十多年。
该阵型在进攻中采用中锋从中央突破,两边锋从边路突破沉底传中,防守时两个前卫防守对方两个内锋,三个后卫基本上采用盯人防守对方三个前锋。
四前锋式阵型:由于“W”的三前锋很容易被“M”的三后卫盯死,匈牙利人在五十年代初期向“WM”式阵型挑战,创造性的运用了四前锋制的阵型.从1950年四年间创造29场重大国际比赛边疆不败的优异成绩,包括1952年获奥运会冠军。
1953年在英国伦敦以6:3的悬殊比分大胜英国皇家队,从而打破了英国队在本土保持90年不败的纪录。
1954年,英国人带着“雪耻”的决心回访布达佩斯,匈队再以7:1大胜,从此四前锋制风磨全球。
FM关键属性[指南]
![FM关键属性[指南]](https://img.taocdn.com/s3/m/b6ea0234dc36a32d7375a417866fb84ae45cc33a.png)
门将GK关键属性:制空能力指挥防守手控球反应一对一门将是防守角色框架中很重要的部分,他的战术指令反映了中后卫的战术指令,注重使用简单的无风险的足球。
战略之间的主要区别在于他的球门球指令。
对更谨慎的战术来说,他的目的是把球清理得远远的,而对更富侵略性的战术来说,他会给后卫喂球,以便发动传球移动。
球员角色:防守带球:很少远射:很少直塞:很少传中:很少从……传中:边线控制球:否球门球:防守战略:大脚开球,标准战略:快速手抛,进攻战略:传给后卫传给:防守战略:前锋/中场中路,标准战略:边前卫,进攻战略:边后卫6.3.2 中后卫DC关键属性:弹跳盯人铲球位置感强壮所有比赛战略中,中后卫的主要工作是阻止对手进攻球员拿球,当需要时把球解围出危险区域。
在进攻比赛战略中,他们也必须能帮助球队维持控球权,送出简单的传球给更富创造力的球员。
为了确保他们继续集中精力于防守职责,使他们的个人设置尽可能地简单。
对定位球时前插的后卫来说,把他们的远射设置为混合是有利的,因为如果他们撤退时拿到半解围的球,就能进行远射。
这样比他们尝试传球然后被夺去控球权以致于无法防御突破要好得多。
球员角色:防守带球:很少远射:很少直塞:很少传中:很少从……传中:边线控制球:否6.3.3 边后卫DR/L关键属性:速度铲球位置感工作投入耐力边后卫在现代足球中正成为关键球员,必须在他的传统防守职责上进一步向侧翼跑位,支援前锋,帮助进攻,使对手后防线超负荷。
尽管在更谨慎的战术中,他最初被安排的是防守职责,但在侵略性的战术中,他得非常努力地踢球,履行他的防守和进攻责任。
球员角色:防守/支援/进攻带球:很少/混合/混合远射:很少/混合/很少直塞:很少/混合/很少传中:很少/混合/经常从……传中:边线/边线/混合控制球:否6.3.4 进攻型边后卫WBR/L关键属性:速度铲球传中工作投入耐力尽管大多数进攻型边后卫也都能用作边后卫,但他们一般需要略微进攻性的属性,以便能在侧翼履行边锋的职责。
FM2007-战术知识理论

详解FM2007战术知识理论进攻核心与组织核心07里面双核心被加强是不争的事实。
使用好双核心,是丰富比赛套路,打出合理配合的比较好的办法。
鉴于大家都对双核心有着迫切想了解的心情,我今天就献丑谈谈我的感受,以做引玉之用,若是引不出玉来,大家就对付着看我这破砖好了。
第一部分,进攻核心一、进攻核心的作用1、使用进攻核心的目的是使球队以进攻核心的高能力为主要攻击力量、攻击手段,用来更有利的攻击对手。
解读关键字:高能力:比如速度、身高、控球技术。
进攻手段:比如直塞、高球、脚下球。
主要:强调主要,而不是全部,就是说不会把所有的进攻机会都给进攻核心一个人,别人有更好的进攻机会时,一样会给。
攻击对手:说明只在进攻时有效,防守时无视。
防守时进攻核心也是普通一员,也会按设置参与防守。
2、进攻核心的作用不仅仅是临门一脚,进攻核心得球后要是不具备射门条件的时候,他也会助攻,要是接到进攻核心传球的人没有射门,而是助攻的话,那么进攻核心刚才的那脚传球就连助攻也算不上,是一般性传球。
所以进攻核心的运作大家就较清晰了吧,进攻核心是可以射门、助攻、一般性传球的。
二、进攻核心的效果只有当进攻核心距离禁区越近的时候,进攻核心的效果越明显。
就会得到更多的传球。
解释:进攻越接近禁区的时候越是有可能直接攻门、助攻,所以这个时候进攻核心的作用也就更加明显。
在传球可能性上,进攻核心被加强,当进攻核心处在的位置和别人同样有威胁的时候,进攻核心会被优先考虑。
估计就算进攻核心的位置略逊于别人,也会得到球。
因为有加强嘛。
但是,这个加强究竟会加到什么程度,从情理上讲,就是不会加到过分的程度。
比如FC拿球面对空门而不射,却把球传给射门角度更小的进攻核心,这显然是过分。
又如AM拿球不直塞给在明显空挡的FC,却直塞给被2、3人盯死的进攻核心ST,这也是过分。
就是说,进攻核心是一种战术设置,是为了让队伍更有利的攻击对手,而不是个人表演赛。
三、进攻核心的选材1、位置:应该是前场,理由是更接近禁区,更有威胁。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
FM里各种阵型和战术的简明指南
大家好,欢迎阅读这个指南。
本指南的主要目的是给你们介绍一些FM里的阵型,这些阵型在现实足球世界里很普遍,我会尝试着把他们在FM里重现。
老鸟们可能会觉得这个指南有点肤浅,我先在这里提个醒。
怎么都好,谢谢你点进来,我希望能使你觉得值得花点时间看一下。
现在我们就开始吧。
-----------------------------------------------------
1)阵型与战术的介绍
阵型战术是一支球队的根基。
它们决定了球队怎么踢,专注在球场上哪些区域,以及球队的踢法是否有效。
好的战术能使降班热门安全保级,使中游球队成为冠军争夺者,使冠军争夺者成为一流的球队。
相反,不懂得运用战术就会毁了一支球队,一个赛季。
因此,战术阵型是FM玩家花最多时间研究的部分。
在FM和现实中,战术一直是人们讨论,着迷的话题。
历史上,战术教练们使用了各种各样不同的,有趣的战术。
从Arrigo Sacchi(在防守著称的意甲上大打攻势足球,并且非常成功)这样的教练,到Guus Hiddink, 他在韩日世界杯上带领韩国勇闯四强,两年后的欧洲杯,Otto大帝也凭着坚固的防守带领希腊谱写了神话。
然而,也有一些战术很简单,可是很有效。
Harry Redknapp,凭借他的传统英式的球队管理手法,在一个赛季里把热刺从一支联赛里定位模糊的中上游球队变成一支在欧冠赛场上驰骋的队伍。
Redknapp对于战术的简化使得Van der Varrt——在皇马时要背负各种场上的职责——能自由发挥才华。
Redknapp在上个赛季使用了典型的英式4-4-2阵型,两翼齐飞,锋线上一高一快。
他最小化了战术设置指令,当Pavlyuchenko准备上场时问Redknapp有什么战术命
令,Redknapp叹了口气,一挥手:“上去给我tmd四处跑跑(go on and fxxking run around a bit)。
”
关于战术的背景介绍就到这里。
接下来让我们看看在游戏里的战术实际是怎么一回事。
2)标准阵型
当一个主教练选择阵型的时候,他首先要考虑的是以下两条路线:以球队为基础选择阵型或者选择一个阵型再重组球队。
前者的话,阵型的选择是有限制的,后者的话,你只有唯一的限制——转会费。
因此,大多数球队选择的都是以球队为基础选择阵型。
下面我会以世界上最标准的两个阵型开始介绍。
2.1)4-4-2(以及其变体)
4-4-2是现代足球其中一个最古老的阵型,而且也是最基础的。
4-4-2是典型的英格兰阵型。
整个90年代,4-4-2统治了整个英格兰,甚至可以说整个足球世界,到今天仍然很有效。
让我们从基础的谈起。
4-4-2包含了2个边后卫,2个中卫,2个边前卫(Wide Men),2个中场,和两个前锋。
这些球员的联系和不同角色的分工使4-4-2成为其中一个最灵活的阵型。
举个例子,边前卫有两种可能性:第一种,传统的边路球员,工作投入高,传中技术好,既能为锋线输送弹药又能保护边后卫。
第二种是翼锋,就是Redknapp的4-4-2中那种类型的球员。
他们是那种具备速度,出其不意的球
员,通过他们的技术和速度突破防守制造进球威胁,但是代价是身后的边后卫被暴露了。
因此,这里讨论的是传统英式4-4-2。
在标准4-4-2里,有两个高大强壮的中卫,侧翼是两个边卫。
在他们前面,4个中场球员横列球场:两个边前卫,两个中场。
一般来说,其中一个中场更具创造性和进攻性,另外一个则更关心保护防线和做一些破坏性的工作。
前场是两个前锋,传统来说应该是“一个高大,一个矮小“,或者用FM的话来说,一个柱式中锋,一个抢点前锋。
柱式中锋在前面开山辟石,为他的搭档创造空间,通常会回撤得较深去争顶头槌。
他一般都是高大,强壮,能够与防守球员硬碰硬。
抢点前锋贴着对方后防线踢球,伺机而动,接应高中锋队友的传球。
他通常来说应该速度很快,而且是锋线里得分能力较好的球员。
当然,这只是其中一种4-4-2。
还有许多不同的变体,这里不可能一一列举,但还是有几种值得一试。
4-4-1-1跟4-4-2没多大分别,就是其中一个前锋后撤,踢进攻中场的位置。
类似的,4-4-2大菱形其实跟4-4-2很接近,只不过中场的分工比4-4-2要极端得多:破坏者压后控制着中后场,坐镇防线前方;创造者前压到锋线后方给予额外的支援。
就像我说的,你应该帮这些混合搭配,使它更加适用于你的球队。
2.2)4-4-3(及其变体)
4-4-3是当今足球的主流阵型。
中场三人组在球场中央牢牢控制住控球,为前场三人组变化多端的进攻提供了前提。
因此,4-4-3现在受到世界上大多数豪门劲旅的青睐。
最标准的4-3-3是防线4人,中场3人,职责各不相同。
4-4-2的破坏者/创造者中轴线现在多了一个角色,传球者。
假如我们留意一下2010年的曼联,就会发现很明显地4-4-2的中轴线是Fletcher(破坏者)和Scholes(创造者)。
在4-3-3里,中场多了像Carrick这种类型的球员,他们是传球者。
其他两个中场角色是很容易理解的,传球者则是一个keep things simple的球员。
他通常来说是个技术型的球员,作为破坏者和创造者的联系者,甚至还要带球到边路,但是他的首要任务是保持控球。
在中场前面是三个进攻队员,一个纯粹的前锋,两侧是翼锋。
前锋的任务是进球(最简单的情况),因此他是球队主要的进球威胁者。
在这个阵型里,创造者和翼锋为前锋输送弹药,尤其是翼锋,在4-3-3中的翼锋要比4-4-2里的要进攻得多。
翼锋压得很前,他们的任务是进球还有传中,比起老式边路球员他们更像前锋。
这是最标准版本的4-3-3。
然而另外一种极之普遍的4-3-3变体就是4-2-3-1。
这是我最喜欢的阵型,4-2-3-1既提供了稳固的防守又维持了四个进攻队员在场上。
如图,传球者被回撤到防守中场的位置,同时创造者被推得更前,处于进攻中场的位置。
许多大球会都用这个阵型,而且4-2-3-1在这届世界杯上占了绝对优势。
作为其中一个防守中场,破坏者的角色没有多大的改变,都是在防线前破坏各种来球。
而传球者也跟破坏者一样做防守性的工作,不过具稍微进攻性,有时会把球输送到锋线。
创造者则是一个自由的角色,在前锋后面游荡,既可以得分又可以制造进球。
4-3-3其他的变体还有out-and-out 4-3-3,这个阵型跟4-3-3唯一的差别是前场三人都是前锋(就是官网4-3-3)。
这个阵型在现实中并不常见,可是FM中许多有经验的玩家(或者进攻狂)都会使用,他们希望一个阵型里面有三个前锋。
另一个进攻性的变体是4-3-2-1,这个阵型使用三个中场,前面有两个进攻中场,最前面是单前锋。
3)非常见的阵型和现实的例子
曾近有过一段时间,一些教练会用一些罕见的阵型去迷惑对手,或者发挥自己的长处。
在这届世界杯中Marco Bielsa使用超具攻击性的3-3-1-3,还有Spalletti在罗马用的是无锋4-6-0,这些教练都通过大大小小的胜利证明了非常见阵型的成功。
因此,我准备也介绍以下非常见阵型,并且如何把它们在游戏中重现。
3.1)3-4-3
最近意甲的那不勒斯用这个阵型取得很不错的成绩,3-4-3是一个极具进攻性同时也极具防守性的阵型。
我们从基本的谈起。
后场是一个防守三人组,其中一个后卫比其他两个要站得后些。
他就是我们所说的清道夫,通常他是那种善于“清理”来球,善于抢从中卫那里解围出来的球,以及善于利用他的运动能力和阅读比赛能力去拦截直塞球的球员。
(通常使用一个清道夫的时候,球队的防线应该是比较深的。
前压防线再配一个清道夫的话通常都会出现问题)在清道夫前面是两个中卫,他们的两翼是两个翼卫(wing-back),翼卫是边锋和边后卫的结合体。
你喜欢的话,可以把他们看作是从中后场开始进攻的边锋,进攻时他们一直前压,直到球队失去控球时才回撤到边卫的位置上。
再前面是两个中场球员。
要看你的球队有多进攻或者有多防守,这两个中场可以是进攻型的或防守型的球员,但是一般情况,他们进攻防守都兼顾,也就是说是支援型的球员。
最后,在中场的前面是前场三人组,然而角色分工上,他们跟普通的有点不同。
由于wing-back填补了边锋的角色,边锋可以内切,支援正前锋。
用得好的话,3-4-3可以是非常危险的,用得不好的话则可以是一败涂地。
假如你想试这个阵型,我建议你用那不勒斯队。
3.2)4-6-0
4-6-0是个十分非传统的阵型,因为它很奇怪的没有设置前锋(一般意义上的)。
Spalletti在他由于伤病问题被迫用托蒂(一个九号半)为一个单前锋的时候无意中发现了这个阵型。
作为一个九号半,托蒂回撤得很深去接球,。