DOTA所有英雄背景及技能介绍和美图欣赏

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DOTA力量型英雄资料,攻略

DOTA力量型英雄资料,攻略
3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。
4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。
装备购买套路
出门定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。
鞋类选择
50%相位20%飞鞋10%假腿20%鞋,新相位非常适合熊猫。
后期神装
A杖增加了熊猫的大招的持续和攻击力,是个不错的选择;
(g)
技能加点方式
常规技能加点方式
1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;
2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。
常规加点
1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满
2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。
3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。
需要:1200阔剑550锁子甲450法师长袍" />
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
(d)
技能加点方式
常规技能加点方式
1.沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。

DOTA部分英雄介绍

DOTA部分英雄介绍

神灵武士活血术快捷键:V此英雄的敏捷始终比力量多两点,无论任何属性下都有一个强大的回血能力,血越少回复的越快差一点就是打他不死,无论在心理还是行动中都给对手很大打击(我就是不死。

)沸血之矛快捷键:R早期不推荐升,对血量和回复速度都要求太大了,对手的血是少了,但是自己也不好过狂战士之血快捷键:B这技能和活血术配合简直就是完美,个人推荐血量保持2/3的,有威力有速度还不容易被秒,补刀压人完全兼顾。

牺牲快捷键:F无赖的技能,使用后对手基本不会动而自己的攻击力和攻速突然暴增瞬间秒杀敌人,然后带着一丝红血潇潇洒洒的走回来,完全带来一种无与伦比的快感英雄定位:神灵武士的技能使他重头到尾都有不错的攻击力和攻速,而且是个玩命的英雄,即使在DPS当道的后期仍有一席之地。

使用起来给人一种狂野奔放的感觉[s:7] ,我个人比较喜欢辅助gank加打钱的路线(当然遇到某些英雄单杀也是很简单的),因为在前期和中期靠技能就拥有不俗的实力,不太需要武器一些基本装备就满足了,在gank时候打下小兵就可以为后期出大件做准备。

发展路线:前期:玩DOTA那么久很少随机,手选出门【手套,头环,吃树,小锦华*2】不推荐中路solo。

开始凭回血术就有不错的回复能力所以推荐小精华x2,加点是31,对面如果压力比较大就先升活血,如果战斗比较轻松就先升狂战士,争取早期把对手打跑有机会甚至能干掉对手。

6级升牺牲,靠近对手配合队友VF基本是挂掉一个人,物品消耗光后大概有6~7级了回去补充装备护腕X2加草鞋有钱剩就小精华(买吃树完全是亏的),看那路压力比较大或者是有个后期英雄的(比如UG,虚空。

)的去配合队友gank(可能有人会想找一路好杀的不是更好吗?错!!早期这个打钱的黄金时间如果队友无法正常发展对后面战局影响是很大的),战斗结束后打一会钱(神灵打野是很有效率的)大招快好后继续GANK。

中期:这时候大家都开始有装备技能也上去了,战斗会比较激烈,够钱了回去买飞鞋,提升移动速度,杀人打钱两不误。

dota所有英雄背景及技能介绍和美图欣赏

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DOTA所有英雄背景及技能介绍和美图欣赏海军上将(昆卡)在近卫的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。

他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。

但只有极少数的人知道他的真名和含义。

他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。

他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。

通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。

现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。

他将为近位军团的胜利铺平道路。

他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

敌法师(玛吉纳)尽管与Terrorblade是天生的兄弟,但是为了整个自然大陆他毫不犹豫的加入了近卫军团,一种与生俱来的天赋,让Magina可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它伤害敌人或者保护自己。

天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构,而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。

死亡先知(DP)Krobelus生前是一个狂热的食死徒。

在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。

她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。

她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。

所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

死灵法师(NEC)在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotundjere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。

每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。

他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。

这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命幻影刺客(PA)出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。

DOTA6.27b全英雄资料

DOTA6.27b全英雄资料

6.27b全英雄资料..近卫军团(Sentinel)晨之酒馆(Morning Tavern)Shandelzare Silkwood - 复仇之魂Shandelzare也出身于典狱长一族。

在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。

现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。

她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。

通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

初始射程: 400 | 初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 295 | 初始防御: 3.0基本属性: 敏捷| 初始攻击力: 34 - 48初始力量值: 16 | 初始敏捷值: 22 | 初始智力值: 15力量增长系数: 1.80 | 敏捷增长系数: 2.35 | 智力增长系数: 1.75魔法箭[C]向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。

施法距离500,冷却时间10秒。

一级- 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。

二级- 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。

三级- 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。

四级- 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。

恐怖[T]复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。

减少他们的护甲和攻击力。

范围700,持续20秒。

消耗40点的魔法,冷却时间15秒。

一级- 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。

二级- 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。

三级- 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。

四级- 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。

dota全英雄分析

dota全英雄分析

dota全英雄分析黎明酒馆:复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。

一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。

但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。

高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。

不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。

尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。

初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。

6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。

关键词:蓝领,游走,眼。

6.56:其实就整体地位来说VS的变化不会太大,依旧会是一个无论CW还是路人都冷门的英雄。

56跳刀强势回归让他的作用进一步减少。

希望某天IF会对这个曾经的GANK领导者进行一些加强。

众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。

高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。

不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。

建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。

ZEUS 还是少数真正适合秘法的英雄。

不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。

包眼能力强。

他的G和W还可以在3秒内反隐。

加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。

关键词:全地图追杀,压制。

6.56:几乎无变化的永远的法师第一稳定DPS,尤其在加强跳刀的现在,先手大的反先手更加突出。

中单面对他的时候也许备个魔棒是个好选择。

魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。

幽鬼(dota游戏中英雄)详细资料大全

幽鬼(dota游戏中英雄)详细资料大全

幽鬼(dota游戏中英雄)详细资料大全幽鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷英雄,位于落日酒馆。

Mercurial是DOTA载入图的绘制者。

基本介绍•中文名:幽鬼•外文名:Mercurial•其他名称:spe•登场作品:dota•阵型:天灾•攻击类型:近战•定位:后期,肉盾英雄背景,英雄属性,英雄技能,英雄分析,缺点,优点,搭配英雄,克制英雄,英雄出装,出装,中期,后期,英雄加点,英雄背景诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。

和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。

它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。

一切都为了冰封王座的荣耀。

英雄属性初始生命511 初始魔法208初始射程128 初始攻击间隔1.38+23%初始移动速度295 初始防御 3.3初始攻击力46 - 50 初始力量值19初始敏捷值23 初始智力值16力量增长系数2.00 敏捷增长系数2.20智力增长系数1.90 以上参考资料英雄技能技能名称快捷键使用效果等级幽鬼之刃D被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。

幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。

暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

幽鬼之刃具有视野。

等级1:造成50点的伤害,提升/降低8%的移动速度。

施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法等级2:造成100点的伤害,提升/降低12%的移动速度。

施法间隔:16秒施法消耗:140点魔法等级3:造成150点的伤害,提升/降低16%的移动速度。

施法间隔:16秒施法消耗:150点魔法等级4:造成200点的伤害,提升/降低20%的移动速度。

施法间隔:16秒施法消耗:160点魔法荒芜L当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

DOTA英雄经典解析

DOTA英雄经典解析
关键词:三连,F
6.49BUG似的存在,强到MYM比赛禁用的地步,虽然一削再削,但其技能的完美衔接性依旧使她成为cw的常客。Gank时三连的突然性与高伤害使她成为团队gank的灵魂。F更是使她经常虎口脱险的神技。但是,她那薄的如一张纸的身体真的很脆。
蛇发女妖:Gorgon Medusa
关键词:净化,后期
灵魂守卫:TB
关键词:移动炮台
作为DOTA中人气最高的英雄之一,cw和pub中都能如鱼得水的他无疑成为很多玩家的最爱。吸血使他前期具有比较强的续航能力(虽然本人前期很少点这个技能),分身加变身让他在中期就具有强大的推塔能力,成为名副其实的移动炮台(死憋辉耀者除外),大招更是提高了他的存活能力。不过,个人理解,变身才是他真正的大招。
光之守卫:Kotl
关键词:新贵
强大的推线能力使他成为6.5的新贵,任何法师的最佳搭档,猥琐老头一号。注意:永远别落单,落单=死亡,虽然你的命不值钱,别总想着红帐乌鸦,包鸡包眼才是你的职责,梅肯不早出对不起自己强大的刷钱能力,TP随身带,眼睛到处插就对了,飞鞋出了也别三路刷钱。保护后期是你的职责。
如果说新版本谁的受益最大,毫无疑问,就是Naix,从绝对的冷板凳到如今偶尔能在cw舞台上一现身手,Naix的崛起一要归功于自身技能的改动,二就是新物品:食尸鬼王的臂章的出现,使得小狗能在中期就有所爆发,后期装备起来的小狗更是血牛杀手,血牛在他面前就是一个充沛的血库。大招的正确使用更是能取得意想不到的效果。灵魂物品:臂章
死灵法师:Nec
关键词:Farm
一个十分需要farm的法师(请记住,一般情况下不是让你Farm辉耀的),一个团战仇恨值超高的英雄,一个阵地战时IMBA的存在,一个前期靠物理DPS绝对打不死的猥琐老头,一个让众多肉盾为之色变的家伙,这就是Nec
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DOTA所有英雄背景及技能介绍和美图欣赏
海军上将(昆卡)在近卫的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。

他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。

但只有极少数的人知道他的真名和含义。

他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。

他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。

通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。

现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。

他将为近位军团的胜利铺平道路。

他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

敌法师(玛吉纳)尽管与Terrorblade是天生的兄弟,但是为了整个自然大陆他毫不犹豫的加入了近卫军团,一种与生俱来的天赋,让Magina可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它伤害敌人或者保护自己。

天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构,而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。

死亡先知(DP)Krobelus生前是一个狂热的食死徒。

在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。

她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。

她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。

所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

死灵法师(NEC)在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotundjere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。

每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。

他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。

这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命幻影刺客(PA)出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。

她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。

她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。

这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。

仙女龙(PUCK)近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。

在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。

虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

痛苦女王(阿卡莎)Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。

在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。

在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。

她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。

Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。

裂魂人(白牛)自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。

在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。

在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。

他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。

藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。

流浪剑客(SEVEN)伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。

作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven 一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。

在流浪的过程中他决定了要保护无辜的
人免受邪恶的侵犯。

带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

灵魂守卫(TB)Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。

虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。

背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。

他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。

他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。

挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。

地精修补匠(TK)修补匠受过最为高阶的哥布林技术的教育,那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。

他还可以运用激光技术照瞎敌人的眼睛然后尽情的折磨他,他还是机械行业的领头人大批的机器人归他指挥,经过不断的修改升级他的系统,他可以更快的发射这些弹药,他向你展示了,知识就是力量。

受折磨的灵魂(TS)痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的痛苦幽鬼(SPE)诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。

和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。

它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。

任何时刻都可能会幽鬼降临,一切只为了冰封王座的荣耀。

复仇之魂(VS)Shandelzare也出身于典狱长一族。

在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。

现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。

她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。

通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置月之女祭司(白虎)作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。

她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。

在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。

蝙蝠骑士(金扎卡)曾经的肉体炸弹,Jinzakk现在已经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,他创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。

多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火,并根据自己的需要创造出各种新的能力:他可以在敌人的头顶浇注粘稠的燃油,在他们逃离之前点燃他们,或者用炽焰将敌人炸飞,或者在他自己飞行的轨迹后留下一道火焰来灼烧那些敢于跟随它的敌人。

然而,它最致命能力是将某个不幸敌人关入烈焰制造的牢笼之中,并将他拖入己方的阵营深渊之中。

水晶室女(CM)Rylai是海军上将戴林普罗德摩尔宝贵的女儿,她是战争大陆上最美的女战士,没有之一,经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。

Rylai称得上是为强大的法师之一。

没有热舍得对这么怜人的女魔法师下手。

深渊领主(大屁股)恶魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下大将之一,在燃烧军团败于卡利姆多后,被困于物质位面上。

对破坏的热爱,使得他略怀对旧主的歉意,便接受了巫妖王的邀请,帮助他带领天灾军团去征服一切。

毕竟,这个深渊领主在这个时候是最开心的。

召唤大量火焰,从敌人的头顶上倾斜,并在他们被烤成尸体后,将他们挨个儿引爆。

像他那样的怪物,掌握着如此可憎的力量,当他在战场上出现时,无论引起多么强烈的恐惧感,也不足为奇了。

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