多媒体技术复习提纲

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《多媒体技术应用》复习提纲

《多媒体技术应用》复习提纲

第一章 多媒体技术应用1、多媒体技术:是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

这就是计算机多媒体技术。

(P3)2、对媒体/载体的理解:(P3)(1)存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。

(2)文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等,这些信息的表现形式也称为“媒体”。

3、多媒体技术的特征(P5)(1)可集成性;(2)交互性;(3)超媒体的信息组织形式;(4)通信线路的可传播性 4、1987年,第一块声卡问世,它标志着多媒体技术开始进入实际应用阶段。

(P6) 90年代后沿两条线发展:视频:三个阶段(AVI 、MPEG 、Stream )音频:两个阶段(单机WAV 和MIDI 格式、网络音乐格式) 5、多媒体技术的关键技术(P7)(1)数据压缩与解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路制造技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术 6、多媒体技术的相关技术(P8)(1)超文本与超媒体技术;(2)多媒体网络和通信技术;(3)智能输入输出技术; (4)多媒体软件技术7、多媒体技术的发展趋势(P10)(1)多媒体技术发展的特点:①多学科交汇;②顺应信息时代的需要;③促进和带动新产业的形成和发展;④多领域应用(2)多媒体技术的发展趋势:①进一步完善计算机支持的协同工作环境;②智能多媒体技术;③将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。

8、多媒体技术应用的实例:(P12)(1)虚拟现实技术:例如智能家居、虚拟驾驶汽车和飞机 (2)智能代理技术:office 助手 蜘蛛程序 (3)智能技术机器人9、合理地应用多媒体技术(P13)(1)辩证认识多媒体技术;(2)树立科学合理地应用多媒体技术的思想第二章 图形、图像1、图形、图像的视觉意义和特点(P18)图形、图像的特点:可以承载大量而丰富的信息,生动直观,可以跨越语言的障碍 图形、图像的视觉意义:有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣。

多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

可见多媒体技术中的媒体是指后者。

国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。

如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。

(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。

如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。

(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。

如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。

如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。

如电缆、光缆等。

文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。

一般理解为多种媒体的综合。

ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体复习大纲

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1.多媒体:信息表示和传输的载体2.多媒体技术计算机交互式综合处理多种媒体信息文本图形图像和声音3.多媒体的分类:1)感觉:能直接作用于人的感官十人能直接产生感觉2)表示:为加工处理和传输感觉媒体二人为研究构造出来的,便于加工处理3)表现媒体只感觉媒体和用于通信的电信号之间转换拥堵的一类媒体,又分输入表现媒体,键盘另一种输出表现媒体4)存储存放表示媒体便于计算机随时处理加工和调用信息码5)传输媒体用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,是通信的信息载体双绞线等4.多媒体技术特征集成性实时性交互性高质性5.标准化阶段:jpeg标准“多灰度静态图像的数字压缩编码”标准Mpeg系列标准,制定有关运动图像压缩标准H.26X标准64kbps视声服务用视像编码方式,电话4khz6.多媒体技术的研究内容1)多媒体数据编码压缩算法与标准2)多媒体数据存储技术多媒体计算机系统硬件与软件平台多媒体软件开发环境多媒体内容管理超文本与web技术多媒体系统数据模型多媒体通信与分布式多媒体系统给予internet的多媒体技术7.多媒体技术的应用教育和培训咨询和演示娱乐和游戏计算机支持协调工作数字视频服务系统8.数据:记录和传递信息的是信息的载体。

传统上用模拟方式表示声音和图像信息缺点易出故障,常产生噪声和信号丢失,且拷贝过程中噪声和误差逐渐积累,模拟信号不适合设自己点击加工处理信息表示是信息共享的载体在多媒体系统黄总主要采用熟悉话方式处理传输存储多媒体信息音频数据存储量(字节)=采样频率hz ×量化位数(位)×声道数×音频长度(秒)9.色彩空间色彩表示模型Rgb彩色空间5:5:5(俩字节一像素)or8:8:8 Hsi 色调h 饱和度s 光强度iYuv 亮度信号y 色差信号uvYiq y亮度信号i+q色调饱和度10.数字图像文件格式文件头:产生或编辑该图像文件的软件信息以及编图像本身参数文件体:包括图像数据以及色彩变换查找表或调色板数据11.BMP格式是windows采用的图像文件格式,在windows环境下运行的所有图像处理软件就都支持bmp图像文件格式,非压缩格式,占用的磁盘空间较大,可存储单色16色256色以及彩色四中图像数据Bmp图像文件的结构,文件头,调色板数据以及图像数据Pcx格式压缩型占用磁盘空间少Gif 图形互换格式,只能达到256色,位数8~1 网络上使用最早应用最广泛的图像格式。

福建省高中信息技术会考《多媒体技术应用》复习提纲

福建省高中信息技术会考《多媒体技术应用》复习提纲

《多媒体技术应用》选修模块考试纲要第一部分:多媒体信息的加工与表达1、多媒体技术的概念多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画、声音等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。

2、多媒体技术的主要特征数字化、集成性、多样性、交互性、可传播性3、多媒体的关键技术数据压缩和解压缩技术、大容量存储技术、多媒体同步技术4、多媒体技术应用实例3D动画、游戏、多媒体光盘、视频聊天、视频会议、MP3播放器、可拍照的彩屏手机数码摄像机、可发声的电子词典你还知道哪些呢?5、多媒体作品制作的基本过程:需求分析——规划与设计——素材采集与加工——作品集成——发布与评价6、多媒体作品的界面设计包括:布局设计、美术设计、交互设计第二部分:图像、图形的采集与加工1、数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形2、图形、图像的采集(1)扫描仪可以将原稿数字化后输入到计算机中,它还能用于文字识别、图像识别等。

(2)数码相机可以直接获取数字化图像素材。

3、用Photoshop8.0加工图形、图像(1)选择在Photoshop中要对图像进行编辑加工,首先要选择对象。

建立选择区的方法有很多,可以根据不同的情况和需要进行选择。

如矩形、椭圆形选框工具可以建立规则形状的选区;磁性套索工具可以用来选取轮廓比较鲜明,与背景对比较大的区域,魔棒工具则根据颜色进行选择,在状态栏进行数值设定,可以得到十分精确的选择区。

在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘。

(2)图层图层是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。

有普通层、背景层和文字层之分。

掌握创建图层、复制图层、移动图层以及合并图层等操作,掌握图层的填充和描边等操作。

(3)色彩调整通过色彩平衡、亮度、对比度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。

(4)滤镜滤镜具有非常强大的功能,可以强化图像的效果。

使用不同的滤镜可以轻而易举实现将图像扭曲、交错、变形等。

多媒体技术期末复习提纲

多媒体技术期末复习提纲

《多媒体技术》复习提纲选择或填空1. 多媒体的关键特性主要包括哪三个方面。

2. MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的和用于减少帧序列空域冗余的分别指哪种具体技术。

3. 涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于什么同步?4. 数据压缩技术的性能指标包括哪几个?5. 多媒体数据库的结构形式有哪四个?6. 超媒体的组成元素包括哪些。

英文缩写翻译1.LED:2.MP4:3.DCT:4.OCR:5.HTTP:6.XML:7.DBMS:8.VOD:9.QOS:10 . RTSP:名词解释1.PAL制式:2.视觉暂留:3.Huffman编码:4.时间的概念模型:5.超媒体:简答题1.声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?2.一般可用13种方式表述多媒体同步中的时间关系,请写出其中的7种(正向)关系。

3.网页排名PageRank在判定搜索到的网页的重要性上依据的是哪几条标准?4.什么是多媒体数据库中的NF2模型?它与传统的关系数据库中的1NF有什么重要的区别?5.什么是超媒体链中的热标(hotspot)?热标一般有哪五种形式?问答题1.计算:两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

2.什么是多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?3.MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?4.传统的数据库有哪三种类型?在多媒体哪几种数据模型中用到了它们?5.什么是流媒体?什么是流媒体技术?流媒体传输方式包括哪两种方法图示题试用OCPN 模型画出两个对象的时间关系中的before、meet、overlaps以及during等四种关系。

(上海版)多媒体技术应用_复习提纲

(上海版)多媒体技术应用_复习提纲

福州琅岐中学信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2、什么是多媒体技术? P6多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像、动画、视频等信息的技术。

3.多媒体技术的主要特征①集成性、②数字化、③交互性(关键特征)、④多样性、⑤超媒体结构(也非线性)4.多媒体技术中的关键技术:数据压缩与解压缩技术,大容量存储技术,多媒体同步技术。

5.应用领域有:电子出版物、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

第二章计算机中的图世界知识点梳理:1、图形与图像图形:一般指的是用计算机绘制出来的画面,如示意图、漫画等。

一般用矢量图表示。

图像:由图像输入设备得到的实际场景画面。

一般用点阵图(位图)表示。

2、矢量图与位图1)矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面,图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

特点:a、任意放大缩小不影响清晰度,且占用空间小b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物常用绘制矢量图软件:CorelDraw, illustrator, FreeHand, AutoCAD2)点阵图(位图):由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。

像素是位图的基本组成单位。

特点:a、可以表现出色彩丰富的图像及图像效果b、可逼真表现自然界各类景物c、不能任意放大缩小(放大太多或分辨率过低,会出现锯齿状,如图1放大后变成图2的齿状)且占用空间大位图的处理软件有Photoshop,ACDSee等3)位图的图像质量由图像分辨率和色彩位数决定的。

分辨率和位数越高,图像质量越好,但占用空间也越大图像的分辨率为1024×768,表示该图像由横向为1024个点(像素),纵向为768个点组成的点阵图。

色彩位数又叫色彩深度,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色。

如:位数是n位(可表示2n种颜色)24位,也叫真彩色,有224种颜色例:一幅16位的彩色位图,可表示 ( D )A 16种颜色B 24种颜色C 28种颜色D 216种颜色4)图像存储容量的计算:像素×位数÷8(单位:字节B)例:存储一张30×30像素(8位)的图像,其存储容量为多少字节?答案:30*30*8/8= 900B(附:存储容量单位:)1Byte(字节)=8bit(位)即 1B=8b1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB一个普通的字符如数字、英文字母、标点符号占一个字节(1B)的空间。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。

(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。

2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。

3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。

(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。

2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。

3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。

4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。

二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。

(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。

(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。

2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。

(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。

2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。

三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。

2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。

3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。

(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。

2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。

(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。

四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。

2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。

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1.多媒体技术的概念及其主要特征.。

答案:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

主要特征:1. 集成性——媒体种类一体化2. 交互性-—人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化—-媒体以数字形式存在4。

实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化2.列举图像的4种常见格式(图形格式不局限于4种)的特点及其应用场合。

答案:BMP格式:非压缩格式,真彩色,数据排列顺序与其他文件相反。

TIFF格式:支持1~32bit彩色,多分辨率,支持多种操作平台.TGA格式:支持1~32bit彩色,96dpi,颜色表达范围宽,适合影视广播级的动画制作,对硬件的依赖性强。

GIF格式:256色,96dpi,有GIF87a和GIF89a两种格式。

JPEG格式:压缩编码,多分辨率,重放时需要解压缩。

3.列举常见多媒体制作需用的软件:答案:屏幕图片采集、图形创作、图像处理、二维动画、三维动画、声音编辑、影视编辑、作品集成、看图软件。

4.用于显示、打印的图像采用几种基色?分别是什么?用于印刷的图像采用几种基色?分别是什么?答案:用于显示和打印的图像采用R(红)G(绿)B(蓝)3种基色;用于印刷的图像采用C(青)M(品红)Y(黄)K(黑)四种基色‘5.简要说明刻录VCD和DVD光盘的过程。

答案:1)插入一片可刻录的光盘,如CD—R2) 单击光盘选择框,选择“CD”。

3) 鼠标指向“数据”图标, 显示一组刻录功能。

4)单击“制作数据光盘”按钮。

若刻录DVD,在步骤2中选择“DVD”.6.声音文件的数据量与哪些因素有关?答案:采样频率,采样精度,声道形式7.画图说明什么是5.1声道环绕立体声8.一台打印机不能正常打印,请你写出故障排除的办法。

答案:1.检查电源2。

检查数据线 3.检查驱动程序4。

检查纸墨5。

检查与打印机相连的电脑是否开启9.在利用cooledit进行混音的过程中,如果出现背景音乐过大或过小的问题,如何解决?答案:背景音乐过大,将主音混合粘贴多次;背景音乐过小,将背景音乐多次混合粘贴10.图形和图像的区别是什么?答案:图像是直接量化的原始信号形式,构成图像的最基本的元素是像点。

图形是经过计算机运算形成的抽象画结果,由具有方向和长度的适量线段构成。

11.请说明如何对PowerPoint幻灯片进行修饰。

答案:格式(字体颜色)配色(背景与主题)幻灯片设计模板添加效果12.用Photoshop处理后的图片,如果用于网络环境下,可以存储为什么格式?如果用于印刷存储为什么格式答案:用于网络环境下存储为WEB格式用于印刷存储为TIF格式.13.制作高质量的PowerPoint演示文稿,要注意什么要点?答案:1。

可视度要高,使用对比色 2.干扰要小3。

多用图片,说说明问题 4.切换方式,字体合适5. 加音乐、动画,但动作、视频要慎用。

14.简述三种PowerPoint演示文稿的放映方式。

答案:三种演讲者放映(全屏)观众自行浏览(窗口)在展台浏览(全屏)15.如何使数码相机的景深变大。

答案:调整数码相机的光圈,使之变小后,景深变大.16.如何使标题突出?答案:1。

加大字号,使标题字号与正文字号有较大的差异。

2.为标题增加边框,边框的颜色不应该是文字颜色的相近色.17.反思自己学习的软件的界面和操作的特点,归纳出界面和操作的一些共性以利于以后更好更快的学习软件使用。

18.简述多媒体技术的基本特性。

答案:1.信息载体的多样性2.信息载体的交互性3。

信息载体的集成性。

19.进行创意设计时,主要完成的3个方面的工作是什么?答案:技术设计,功能设计,美学设计20.简要说明多媒体产品制作过程。

答案:1.产品创意,2.素材加工与制作,3。

编制程序,4.成品制作及包装。

21.多媒体产品的基本模式及其特点.答案:产品的基本模式:示教型模式、交互性模式、混合型模式产品特点:1)信息多元化.2)调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息.3)具备人—机交互控制功能。

4) 通用性强。

5) 数据量大.6) 创作周期长。

7)光盘是首选载体。

22.素材制作软件和平台软件有什么区别?答案:素材制作软件用于加工和编辑各种多媒体素材。

平台软件用于把多媒体形式置于一个平台上,建立彼此之间的逻辑关系和协调关系,并提供控制和交互手段。

23.在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?答案:1。

应注意素材是否经过授权、软件是否合法、版权授权是否在有效期之内等,必须认真调查核实。

2.注意保护自己的合法权益,对多媒体产品加密码保护、插入标识码、。

光盘加密处理,包装防伪标记。

24.流媒体的概念及其传输方式.答案:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。

流媒体主要有三种传输方式:1)点对点2)多址广播,又称“组播"3)广播25.视频卡的种类及其功能是什么?答案:1) 视频转换卡——将计算机的VGA信号转换成PAL、NTSC或SECAM制视频信号,输出到电视机、录像机等视频设备中。

2) 视频捕捉卡-—将视频信号转换成静态图像信号,进而对其进行加工和修改,并保存标准格式的图像文件。

3) 动态视频捕捉卡—- 对动态影像实时转换成压缩数据存储,还可重放影像。

常用于现场监控、安全保卫等场合。

4) 视频压缩卡——采用JPEG和MPEG数据压缩标准,对视频信号进行压缩和解压缩,用于制作DVD、VCD等。

5) 视频合成卡—- 把文字、图片以及字幕叠加到模拟视频信号源上,常见的模拟视频信号源有录像、光盘以及电视等。

26.简述获取图像素材的方式.答案:1。

利用设备进行模数转换2.从光盘图像库或网络上获取图像27.Photoshop的工具箱用于选取图像的工具有哪些?各有什么特点?答案:1.矩形选框工具、椭圆选框工具,用于划定标准形状的选区2。

套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具,用于划定自由轮廓的选区3。

魔棒工具,用于自动选取选区。

通过调整容差值,可改变自动选取的敏感度4。

移动选区,用于选区的移动和复制。

28.流媒体的三种传输方式是什么?答案:流媒体主要有三种传输方式:1)点对点2)多址广播,又称“组播”3)广播29.用photoshop把一张彩色照片制作成老照片的基本步骤。

答案:把彩色图像变成黑白图像,需要去色。

选择“图像/调整/去色”菜单,图像即刻变成灰度(灰色)图像。

30.什么情况下photoshop会自动产生图层?答案:1.粘贴剪切板内容.2。

文字输入.31.扫描图像应遵循什么规则?答案:应遵循“西安高分辨率扫描,后转换其他分辨率使用”的原则32.若希望保留图层,应采用什么文件格式保存图像?答案:保存成PSD格式。

33.声音的三要素是什么?分别与声音的什么物理特性有关?答案:三要素:音调、音色和音强分别于声音的频率、周期和振幅相关34.会计算声音的数据量,并理解决定声音的数据量的因素。

答案:v=fbs/8式中v代表了数据量,f是采样频率,b是数据位数,s是声道数。

35.刻录光盘的过程中,刻成数据光盘与刻成VCD和DVD的有什么不同?36.为保证光盘正常刻录,需要注意哪些事项。

答案:1.光盘容量 2.光盘的质量。

想把一个文件夹里的内容通过电子邮件发送给一个同学,不采用把文件夹中的每一文件作为单独的一个附件的方法,要采用什么多媒体技术,简要叙述发送过程。

答案:把文件夹进行压缩后再发送。

37.如何选购多媒体计算机?答案:首先要考虑计算机是做什么用,适合的才是最好的;其次要考虑性价比。

38.彩色激光打印机的主要技术指标?答案:1。

打印速度 2.打印精度3。

最大打印幅面 4.内存容量5。

接口形式39.Lcd液晶板投影机的主要技术指标?答案:1.光通量 2.对比度3。

均匀度 4.分辨率 5. 行频 6.场频7.光源寿命8.遥控9。

接口形式40.美学的三要素是什么?答案:绘画、色彩和版面41.美学的三种艺术表现手段?答案:绘画、色彩构成、平面构成42.点、线、面构图规则。

答案:点:版面上的主题以点的形式存在。

线:使用直线、曲线等线段对表现内容进行分割、类型划分、甚至是纯粹的装饰。

面:面的构图需要占据较大的空间。

43.色彩的三要素。

答案:明度、色相、纯度44.互补色和对比色.答案:在色料三原色的色轮上对角线上的颜色叫做“互补色",相隔一个颜色的两色为“对比色”。

45.真彩色的颜色数量是多少答案:24bit或以上46.图像体积的计算方法答案:图像文件的体积是指图像文件的数据量,其计算单位是字节(Byte)。

计算公式为s=(h*w*c)/8,其中S—图像文件的数据量,h—水平方向的像素数,w-垂直方向的像素数;c—颜色深读数值47.对图像进行扫描的基本过程答案:扫描时,光源照亮原稿,经过反射被CCD接收,形成电信号。

48.用数码相机获取图像,传统构图规则答案:1.画面中的海面、水面、地平面要水平,不能倾斜.2.画面简洁,主题突出,应大胆除去多余的,与主题无关的元素3。

画面要均衡,注意空间的安排。

4。

人物与景物的关系要把握好,要人景兼顾49.列举三种多媒体的关键技术,并做简要说明。

答案:1.数据压缩技术为快速传输数据,节省存储空间,数据压缩成为了关键技术之一2。

存储技术存储设备的变革,低成本,大容量的存储介质对多媒体的发展起到了促进作用3。

集成电路制作技术具有强大数据压缩运算功能的大规模集成电路能够以一条指令完成以往需要多条指令才能完成的处理。

4.操作系统软件技术操作系统需要多任务区,同时进行,具有多媒体数据处理能力。

50.素材制作软件和平台软件有什么区别?答:顾名思义,素材软件是制作各种文本、图像、图形、视频、动画素材的软件,而平台软件则是对各种素材进行集成,实现特定的功能的软件,比如powerpoint,authorware等。

51.挑选数码相机该注意哪些指标?答:在能满足使用者要求和可接受价格的情况下,考虑像素、存储器、电池续航能力,光学变焦以及其他的特色功能,手动功能等。

52.如果想把屏幕上的操作全部录制下来,可以使用什么软件?简要叙述过程。

答:可以用snagit软件或者其他录屏软件,首先打开录屏功能的软件,选择录屏的相关命令,进行屏幕操作,软件就可以录制操作过程,录制完成后,选择停止录屏命令,保存录制后的文件到某文件夹。

53.对于一段视频文件,想获取其中一副静态图片,可以使用什么软件中的什么命令?答:可以用暴风影音中的“截屏”命令,或者超级解霸中的截屏命令。

关于“截屏”不同软件可能会有不同的叫法,这一点要注意.54.图片的颜色数量、分辨率和清晰度是什么关系?答:颜色数量越大,分辨率越高,清晰度越高。

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