幼儿园:大班数学《纸牌游戏》教学设计
大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏大班数学教案:纸牌游戏作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的大班数学教案:纸牌游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大班数学教案:纸牌游戏1内容与要求1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理。
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
重点与难点运用已有数序经验、进行逻辑推理活动准备扑克牌两两副活动过程一、引起兴趣1、认识扑克牌。
教师出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种牌面和花色。
2、游戏:少了哪个。
小结:这些排中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
3)教师出示红桃1~10的扑克牌,请幼儿任意抽调一张,并请其他幼儿猜猜抽掉的是什么牌。
二、利用数字,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法2、出示红桃1~10的扑克牌。
游戏中教师适时提问:“大了”是什么意思?你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么拍也可以翻过去,为什么?小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有些数字(9和10)更大了。
一、尝试用提问的方法,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法:教师在20张牌中选定一张牌藏在心里,请幼儿猜猜看是那张牌。
幼儿可以向教师提问,教师用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。
2、出示红桃1~10、黑桃1~10的'二十张牌。
适时提问:这个问题只能翻过去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多的牌呢?小结:既要猜对数字还要猜对花色,所以提出什么样的问题很重要。
大班数学教案:纸牌游戏2活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年数学大班教材第四章第三节《纸牌游戏》。
详细内容包括纸牌的分类、排序、计算以及概率等知识。
二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本分类、排序和计算方法。
2. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和团队协作能力。
3. 通过纸牌游戏,让学生感受数学的趣味性和实用性。
三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌的计算和概率问题。
2. 教学重点:纸牌的分类、排序方法和团队协作能力培养。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌、教学课件、黑板、粉笔。
2. 学具:每组一套纸牌。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)a. 教师出示一副纸牌,引导学生观察并提问:“同学们,你们平时喜欢玩纸牌游戏吗?纸牌游戏里面有哪些有趣的数学知识呢?”2. 例题讲解(15分钟)a. 教师讲解纸牌的分类、排序、计算方法。
b. 教师通过示例,展示如何用纸牌进行计算和概率问题。
3. 随堂练习(10分钟)a. 教师给出练习题目,学生独立完成。
b. 教师选取部分学生进行解答,并给予评价和指导。
4. 小组合作探究(10分钟)a. 教师将学生分成若干小组,每组发放一套纸牌。
b. 各小组根据所学知识,设计一个纸牌游戏,并展示给其他小组。
c. 教师组织学生进行评价,选出最佳游戏方案。
b. 提问学生:“你们觉得纸牌游戏还能应用到哪些数学知识?”引导学生进行思考。
六、板书设计1. 纸牌游戏2. 内容:a. 纸牌的分类、排序、计算方法b. 纸牌游戏的概率问题c. 小组合作探究:设计纸牌游戏七、作业设计1. 作业题目:用纸牌设计一个计算24点的游戏,并计算出结果。
2. 答案:例如:4、8、3、7,计算方法:(4×8)3×7=20八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过纸牌游戏,让学生掌握了基本的分类、排序、计算方法,提高了学生的观察能力和逻辑思维能力。
但在教学过程中,要注意关注学生的学习困难,及时给予指导。
2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自数学大班教材第四章第三节,详细内容为《纸牌游戏》。
纸牌游戏作为一项传统的数学教学活动,通过不同玩法锻炼学生的逻辑思维、空间想象及基本的数学运算能力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的纸牌游戏规则,培养其规则意识。
2. 通过纸牌游戏,提高学生的快速反应能力和数学运算速度。
3. 培养学生合作意识,提高沟通能力。
三、教学难点与重点教学难点:纸牌游戏的规则理解和运用。
教学重点:培养学生的逻辑思维能力和数学运算能力。
四、教具与学具准备教具:纸牌、教学课件、计时器。
学具:每组一套纸牌,每组一张记录卡。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过讲述一个关于纸牌的故事,激发学生的兴趣,引导学生关注纸牌游戏。
2. 例题讲解(15分钟)讲解纸牌游戏的基本规则,并通过演示,让学生理解游戏的过程。
a. 简单的加减乘除运算纸牌游戏b. 接龙纸牌游戏c. 桥牌游戏3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行纸牌游戏,教师巡回指导。
4. 游戏竞赛(15分钟)举行小组间的纸牌游戏竞赛,培养学生的团队协作能力。
六、板书设计1. 纸牌游戏的分类2. 纸牌游戏的基本规则3. 游戏过程中的注意事项七、作业设计1. 作业题目:回家后与家人一起玩纸牌游戏,并记录游戏过程和心得体会。
2. 答案:无固定答案,要求学生真实记录游戏过程和感受。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学效果进行反思,调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励学生探索更多有趣的纸牌游戏,提高其数学素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的例题讲解与随堂练习3. 板书设计4. 作业设计5. 课后反思及拓展延伸一、教学难点与重点的确定教学难点与重点是教学过程中的核心,直接影响到学生的学习效果。
1. 教学难点:纸牌游戏的规则理解和运用。
这一难点需要教师在教学过程中反复强调,通过实际操作让学生深入理解。
幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)

教学资料参考范本幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)目录:幼儿园大班数学《纸牌游戏》一幼儿园大班数学《认识货币》二幼儿园大班数学《让谁先吃好呢》三幼儿园大班数学《纸牌游戏》一活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?幼儿园大班数学《认识货币》二活动目标:1、认识人民币,尝试在生活中运用人民币.2、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。
活动重点:培养幼儿对数学活动的兴趣,体验数学与我们生活之间的密切关系。
活动难点:初步掌握用货币购物的基本常识;活动准备:1、教具准备:“仿真人民币”;小猴子的果树园场景布置;若干附有钱币的果子;文具店、图书店等商店布景;爱心捐款箱;各类标有价格的文具、图书等货物;灾区录像。
2024年纸牌游戏大班数学教案

2024年纸牌游戏大班数学教案一、教学内容本节课选自大班数学教材第三章《有趣的图形和数字》,详细内容包括:认识纸牌,了解纸牌的基本图形和数字;运用纸牌进行简单的加减法运算;通过纸牌游戏培养幼儿的空间思维能力和逻辑思维能力。
二、教学目标1. 让幼儿能够认识纸牌,掌握纸牌的基本图形和数字。
2. 培养幼儿运用纸牌进行简单的加减法运算,提高幼儿的数学计算能力。
3. 培养幼儿的空间思维能力和逻辑思维能力,激发幼儿对数学的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:运用纸牌进行加减法运算。
教学重点:认识纸牌,掌握纸牌的基本图形和数字。
四、教具与学具准备教具:纸牌、卡片、磁性白板、磁性数字和图形。
学具:每人一套纸牌、练习册。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一副纸牌,引导幼儿观察纸牌的图案和数字。
邀请几名幼儿上台演示纸牌游戏,让其他幼儿观看并讨论。
2. 例题讲解(10分钟)教师通过磁性白板展示纸牌的基本图形和数字,讲解纸牌的组成。
举例讲解如何利用纸牌进行简单的加减法运算。
3. 随堂练习(15分钟)教师发放纸牌,指导幼儿进行纸牌的配对游戏,巩固对纸牌的认识。
分组进行纸牌加减法运算,鼓励幼儿互相交流,共同解决问题。
4. 小结与讨论(5分钟)邀请幼儿分享自己在练习中的心得体会。
5. 游戏时间(10分钟)组织幼儿进行“纸牌接龙”游戏,培养幼儿的空间思维能力和逻辑思维能力。
六、板书设计1. 纸牌的基本图形和数字。
2. 纸牌加减法的运算步骤。
3. 游戏规则。
七、作业设计1. 作业题目:利用纸牌进行加减法运算,完成练习册上的习题。
家长协助幼儿用纸牌搭建不同的图形。
2. 答案:练习册上的习题答案。
家长记录幼儿搭建的图形。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:对教学方法进行反思,为下一节课做好准备。
2. 拓展延伸:组织幼儿参加纸牌游戏比赛,提高幼儿的竞技水平。
邀请家长参与课堂活动,增进亲子关系,共同体验数学的乐趣。
重点和难点解析1. 教学内容中纸牌的认识和加减法运算。
2024年大班数学教案纸牌游戏

2024年大班数学教案纸牌游戏一、教学内容本节课选自数学教材第四章第二节《有趣的纸牌游戏》,主要内容包括纸牌的分类与排序、纸牌数字游戏以及简单的概率初步认识。
具体涉及教材的第三章《数据的收集与处理》和第四章《概率初步》两大部分,围绕纸牌这一日常生活中常见的元素,让学生在游戏中掌握相关数学知识。
二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的分类与排序方法,提高观察能力和逻辑思维能力。
2. 通过纸牌数字游戏,培养学生的数学运算能力和团队合作精神。
3. 使学生初步了解概率知识,激发对数学学习的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:纸牌数字游戏的运算规律,概率初步知识。
教学重点:纸牌的分类与排序,数字游戏的应用,概率的认识。
四、教具与学具准备教具:纸牌一副,教学课件。
学具:每组一副纸牌,记录本,笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示生活中常见的纸牌游戏,引导学生关注纸牌中的数学元素,激发学生的学习兴趣。
2. 纸牌分类与排序(10分钟)b. 学生分组讨论,展示分类与排序方法。
3. 纸牌数字游戏(15分钟)a. 教师介绍游戏规则,进行示范。
b. 学生分组进行游戏,教师巡回指导。
c. 各组汇报游戏结果,分享经验。
4. 概率初步认识(10分钟)a. 教师通过纸牌游戏,引导学生了解概率的概念。
c. 教师点评,拓展概率知识。
5. 随堂练习(5分钟)a. 教师发放练习题,学生独立完成。
b. 教师点评,解答疑惑。
六、板书设计1. 纸牌分类与排序a. 按照花色分类b. 按照数字排序2. 纸牌数字游戏a. 游戏规则b. 运算规律3. 概率初步认识a. 概率的概念b. 概率的性质七、作业设计1. 作业题目:a. 请你设计一个纸牌分类与排序的游戏,并说明游戏规则。
c. 请你举例说明概率在生活中的应用。
2. 答案:a. 略b. 纸牌数字游戏中的运算规律主要有加减乘除等,可以根据实际情况灵活运用。
c. 例如:抛硬币,正面朝上的概率是50%。
2024年大班数学教案《纸牌游戏》

2024年大班数学教案《纸牌游戏》一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《趣味数学》,具体内容为“纸牌游戏”。
通过纸牌游戏,让学生掌握简单的加减乘除运算,提高学生的逻辑思维能力和计算能力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的纸牌游戏规则,能够熟练地进行加减乘除运算。
2. 培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力。
3. 培养学生团结合作、遵守游戏规则的品质。
三、教学难点与重点1. 教学难点:加减乘除运算的灵活运用,以及纸牌游戏规则的掌握。
2. 教学重点:培养学生的逻辑思维能力和计算能力。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌一副,计算器若干。
2. 学具:学生自备计算器,笔记本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用大屏幕展示纸牌游戏的画面,引导学生观察并思考:你们平时玩过纸牌游戏吗?纸牌游戏有哪些有趣的地方?2. 例题讲解(10分钟)讲解纸牌游戏的规则,以“二十四点”为例,讲解如何利用加减乘除运算得出结果为24的组合。
3. 随堂练习(10分钟)学生自主尝试解决一道纸牌游戏题目,教师巡回指导。
4. 小组讨论(5分钟)学生分成小组,讨论纸牌游戏中遇到的问题和解决方法。
6. 游戏竞赛(5分钟)组织学生进行纸牌游戏竞赛,检验学生的学习成果。
7. 课堂小结(5分钟)对本节课的学习内容进行回顾,强调重点和难点。
六、板书设计1. 纸牌游戏规则2. 加减乘除运算方法3. 纸牌游戏示例七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习册中纸牌游戏的相关题目。
答案:见课后练习册。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学效果进行自我反思,调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试其他有趣的纸牌游戏,提高数学素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 例题讲解的深度和广度3. 小组讨论的组织和引导4. 作业设计的内容与答案的准确性5. 课后反思与拓展延伸的实际操作详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定重点和难点解析:1. 教学难点:纸牌游戏中加减乘除运算的灵活运用和规则掌握。
2024年大班数学教案纸牌游戏

2024年大班数学教案纸牌游戏一、教学内容本节课选自数学教材第四章第三节《趣味纸牌游戏》,主要内容包括纸牌的分类、纸牌的数量关系以及纸牌的排序。
通过学习,使学生掌握纸牌的基本玩法,运用数学知识解决实际问题。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够理解纸牌的分类方法,掌握纸牌的数量关系,运用排序知识进行纸牌排序。
2. 能力目标:培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和动手操作能力。
3. 情感目标:激发学生学习数学的兴趣,体验数学在生活中的运用,增强合作意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌的数量关系及排序方法。
2. 教学重点:纸牌的分类方法,运用数学知识解决实际问题。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌一副,教学课件。
2. 学具:每组一副纸牌,练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用一副纸牌,引导学生观察纸牌的特点,激发学生学习兴趣。
2. 新课导入(10分钟)(2)纸牌的数量关系:通过举例,让学生理解纸牌中数量关系,如加减乘除等。
(3)纸牌排序:教授纸牌排序方法,如从小到大、从大到小等。
3. 例题讲解(15分钟)(1)纸牌分类例题:展示例题,引导学生运用分类知识解决问题。
(2)纸牌数量关系例题:展示例题,引导学生运用数学运算解决问题。
(3)纸牌排序例题:展示例题,引导学生运用排序知识解决问题。
4. 随堂练习(10分钟)分组进行纸牌游戏,巩固所学知识,提高学生运用数学知识解决问题的能力。
六、板书设计1. 纸牌分类2. 纸牌数量关系3. 纸牌排序七、作业设计1. 作业题目:(1)将一副纸牌按照花色分类。
(2)计算一副纸牌中,红桃和黑桃的数量关系。
(3)将一副纸牌按照数字从小到大排序。
2. 答案:(1)红桃、黑桃、方块、梅花(2)红桃数量 = 黑桃数量(3)2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:针对本节课的教学过程,教师应反思教学方法是否得当,学生掌握程度如何,以便及时调整教学策略。
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大班数学《纸牌游戏》教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改
Big class mathematics "Card Game"
教师:风老师
风顺第二幼儿园
编订:FoonShion教育
大班数学《纸牌游戏》
活动目标:
1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:
扑克牌两副
活动过程:
一、认识扑克牌
1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌
(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?
4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?
FoonShion教育研究中心编制
Prepared by foonshion Education Research Center。