Windows应用程序设计第20讲 带列表视图的数据浏览窗体实例

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最新常用WINDOWS窗体控件PPT课件

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§4.16 对话框控件
对话框控件是一个总体的概念,提供了 Windows操作系统下的标准对话框。具体的可细 分为打开文件对话框(OpenFileDialog)、保存文 件对话框(SaveFileDialog)、文件夹浏览对话框 (FolderBrowserDialog)、字体对话框 (FontDialog)、颜色对话框(ColorDialog)、打 印对话框(PrintDialog)和打印预览对话框 (PrintPreviewDialog)等。
日期控件常用属性表
常用属性


BoldedDates 使用粗体标注出来的日期,该属性为一集合
Dock
控制日历表的位置
MaxDate
日历所能显示的最大日期,默认为9998-12-31
MinDate
日历所能显示的最小日期,默认为1753-1-1
ShowToday 是否将当前日期用红色圈住出来
§4.14 进度条控件
描述 列表框名称 为列表框添加选项 提供多种选择模式供列表框使用 获取或设置ListBox中当前选定项的索引,索引值从0开始
SelectedItem SelectedIndices SelectedItems Sorted Text
获取或设置ListBox中当前选定项的内容值 获取一集合,该集合包含ListBox中所有选定项的索引 获取一集合,该集合包含ListBox中所有选定项的内容值 控制各选项是否按字母顺序排列 获取被选中列表项的值
进度条(ProgressBar)控件用来显示事务处 理的进度。比如执行一个耗时较多的操作,通 过进度条可以显示操作处理的进度。 ProgressBar通过在水平条中显示适当数目的矩 形来指示进程的进度。进程完成时,进度条被 填满。

c#Windows窗体应用程序设计(共70张PPT)

c#Windows窗体应用程序设计(共70张PPT)
,
, ((byte)(134)));
调用模式窗体";
// button2
("宋体", 9F,
, , ((byte)(134)));
调用无模式窗体";
// Form1 this.AutoScaleMode = ;
= "Form1"; this.StartPosition =; this.Text = "Form1"; this.ResumeLayout(false); }
命令,在出现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应 的名称(这里为Form2.cs),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创
建的窗体均为普通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有
RichtextBoxStreamType.RichText); }
@"H:\C#2005\ch8\file.RTF",
将本窗体设计为启动窗体,运行本项目,在富文本框 RichtextBox1中显示H:\C#2005\ch8\file.rtf文件的内容。
分组框控件 面板控件
复选框控件
属于选择类控件,用来设置需要或不需要某一选项功能。在运行时, 如果用户用鼠标单击复选框左边的方框,方框中就会出现一个“√”符 号,表示已选取这个功能了。
///设计器支持所需的方法 - 不要 ///使用代码编辑器修改此方法的内容。 ///</summary>
private void InitializeComponent() //初始化方法 { this.button1 = new ();

第4章 Windows窗体程序详述

第4章 Windows窗体程序详述
来自 4.1.5 创建应用程序的操作界面
6. 锁定所有控件
在窗体编辑区的任意位置右击,从弹出的快捷菜单中选 择【锁定控件】命令即可。本操作只锁定选定窗体上的 全部控件,不影响其他窗体上的控件。
如果要调整锁定控件的位置和尺寸,可以在【属性】窗 口中改变控件的Location和Size属性。
【锁定控件】命令是一个切换命令,因此,再次选择 【锁定控件】命令即可解除锁定。
用鼠标移动、ctrl+方向
6. 锁定所有控件
4.1.5 创建应用程序的操作界面
4. 对控件进行布局
对控件进行布局,可以通过【格式】菜单或工具栏实 现。如果格式工具栏没有显示,可以通过【视图】菜单 下的“工具栏|布局”命令来显示格式工具栏。格式工具 栏如图所示。
格式工具栏 布局的内容包括对齐、大小、间距、叠放次序等。当
2 文本框TextBox
1.设计时设置文本框的文本
在TextBox控件中显示文本,使用Text属性。TextBox 在默认情况下只显示单行文本,且不显示滚动条。如 果文本长度超过可用空间,则只能显示部分文本。
通过设置MultiLine、WordWrap和ScrollBars三个属 性,可以改变TextBox的外观和行为。
静态方法,这种类型的方法通过类名调用。调用的一般 格式为:
类名.静态方法名(参数列表);
4.1.4 窗体的事件
窗体作为对象,能够执行方法并对事件做出响应。窗 体的常用事件,如表4-3所示。
4.1.4 窗体的事件
如果要为窗体对象添加事件处理程序,首先在设计器 窗口选中窗体对象,然后在属性窗口的事件列表中找到 相应的事件并双击它,即可在代码窗口看到该窗体的事 件处理程序。以Form1的Load事件为例,其事件处理程 序的格式为:

Windows窗体基础精品PPT课件

Windows窗体基础精品PPT课件

❖首先,在窗体中选中控件。然后在属性窗 口设置该控件相应的属性
名称
Label1 Label2 button1 TextBox1 TextBox2 TextBox3
属 性 text text text text text text
设置 值
+ = 计算 空 空 空
2.2 自动创建窗体
2021/2/21

3、窗体及其常用属性
2021/2/21
C# 程序设计课程
❖ 窗体是对象,对这些对象可以定义其外观属性、行为方法 以及与用户交互的事件。通过设置窗体的属性,编写响应 其事件的代码,可自定义该对象以满足应用程序的要求。
❖ 与.NET 框架中的所有对象一样,窗体是类的实例。用 “Windows 窗体设计器”创建的窗体是类,它是用来创 建窗体的模板。该框架使用户可以从现有窗体继承,添加 功能或修改现有行为。。
❖ 下面介绍Windows窗体的常用属性。 ❖ 1.Visible 属性 ❖ 窗体的可见性通常由 Visible 属性控制。在事件中,如果
希望 Windows 应用程序的主窗体在应用程序启动时不可 见,将会发现将它的 Visible 属性设置为假的方法无效, 因为通常启动窗体的生存期决定了应用程序的生存期,只 要将应用程序的启动变为一个模块,这样就可以随意使窗 体可见(和不可见),因为当“关闭”模块时,应用程序 的生存期也随之结束。
C# 程序设计课程
❖4.编写程序代码
双击button1,进入代码编辑器。编写代码如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
if (textBox1.Text == string.Empty || textBox2.Text == string.Empty) {

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例近年来,计算机技术的发展日新月异,各种软件应用层出不穷。

其中,窗体应用程序是一种非常常见的软件类型,它为用户提供了一个直观、便捷的界面,方便用户进行各种操作。

下面,我们将介绍一个窗体应用程序的实例,希望能够带给读者一些启示。

1. 介绍窗体应用程序窗体应用程序是一种基于图形用户界面的软件应用,它的特点是拥有一个窗体,通过这个窗体可以方便地操作各种功能。

窗体应用程序通常使用视觉元素如按钮、文本框、下拉菜单等来代表不同的功能,用户可以通过这些元素和窗体进行交互。

2. 窗体应用程序实例——计算器我们以一个简单的计算器为例来介绍窗体应用程序的设计实现。

首先,我们需要使用Visual Studio来创建一个新的窗体应用程序项目,并添加一个Form窗体。

接下来,我们需要向窗体中添加各种视觉元素来实现计算器的功能。

例如,在窗体中添加数字按钮、加号按钮、减号按钮、乘号按钮、除号按钮等。

同时,我们还需要在窗体中添加一个文本框来显示计算器的运算结果。

最后,我们需要在代码中编写相应的逻辑来实现计算器的计算功能。

具体来说,我们可以通过在代码中添加相应的事件处理函数来实现各个按钮的功能。

例如,当用户点击加号按钮时,系统可以响应点击事件,并获取文本框中的数字,然后进行加法运算,并将结果显示在文本框中。

3. 窗体应用程序设计思路在设计窗体应用程序时,我们需要考虑以下几个方面:(1) 界面设计:我们需要考虑如何设计一个直观、易于操作的界面,使用户能够快速地找到所需的功能。

(2) 视觉元素的选择:我们需要选择合适的视觉元素来代表各种功能,例如按钮、文本框、下拉菜单等。

(3) 逻辑设计:我们需要在代码中编写合适的逻辑来实现各种功能,例如计算、数据读写等。

4. 窗体应用程序的优缺点窗体应用程序的优点:(1) 易于操作:窗体应用程序提供了一个直观、易于操作的界面,用户可以方便地进行各种操作。

(2) 界面美观:窗体应用程序可以通过精心的设计使其界面美观、简洁。

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

C++程序设计教程 第8章 Windows窗体应用程序

8.3 窗体与控件
8.3.1 窗体与对话框
C#是一种面向对象的可视化的程序设计语言,图形界面的设计与开发 并不需要编写大量代码。Windows 窗体和控件是开发 C#应用程序的基础, 在 C#应用程序设计中扮演着重要的角色。每一个Windows 窗体和控件都 是一个对象,也都是一个实例。
窗体是可视化程序设计的基础界面,是其他对象的载体或容器,在窗 体上可以直接“可视化”地创建应用程序,可以放置应用程序所需的控 件以及图形、图像,并可以改变其大小、位置等,每个窗体对应于应用 程序的一个运行窗口。
8.2 C#基础
8.2.1 标识符与关键字
标识符(identifier)是对程序中各元素进行定义的名字,如变量名、类 名、方法名等。标识符命名规则与 C++类似,尽量“见名知义”,命名 样式主要有 Pascal、Camel 和 Upper 3 种。
关键字是 C#编译器预定义的保留字,这些关键字不能用作标识符,例 如 using、namespace、this等。有些关键字在代码的上下文中有特殊的意 义,被称为上下文关键字,例如 partial。C#中的关键字共有 77 个,上下 文关键字共有 17 个。
double value = 1.0; try {
string input = "3.14"; //得到一个非双精 度型的值,例如字符串
value = Convert.ToDouble(input); } catch(Exception oString()); //输出 异常信息 } finally {
• 带标题的消息框,格式为: MessageBox.Show("消息内容", "消息框标题");

第9章Windows程序的界面设计

第9章Windows程序的界面设计

第9章Windows程序的界⾯设计总体要求 1、掌握Windows窗体和控件的常⽤属性和事件 2、掌握常⽤控件的使⽤⽅法,包括按钮Button、⽂本框Textbox、标签Label、单选按钮RadioButton、复选框CheckBox、组合框ComboBox、图⽚框PictureBox、分组框GroupBox、⾯板Panel、选项卡TabControl等控件。

3、了解窗体与对话框的区别,模态对话框与⾮模态对话框的区别,熟悉消息框和通⽤对话框的使⽤⽅法。

4、了解菜单、⼯具栏、状态栏的作⽤,掌握MenuStrip、ContextMenuStrip、TooStrip和StatusStrip等控件的使⽤⽅法。

5、理解SDI应⽤程序和MDI应⽤程序的区别,学会创建较为复杂的Windows应⽤程序。

相关知识点 1、熟悉Windows操作系统有关窗⼝和对话框的知识。

2、熟悉Windows应⽤程序的基于事件的运⾏机制。

学习重点 1、常⽤Windows窗体控件及其使⽤⽅法。

2、对话框、菜单、⼯具栏等控件在Windows应⽤程序中的应⽤。

学习难点 1、Windows窗体的设计和创建。

2、各种窗体控件的综合应⽤。

在Windows应⽤程序中,经常会接触到窗体,例如资源管理器、Word、Excel、记事本等许多应⽤程序都是由窗体组成的。

Windows应⽤程序的产⽣使应⽤程序的设计更为简单,功能更加强⼤,使⽤更⽅便灵活。

.NET Framework的⼀个优点就是提供了许多窗体控件,通过它们可以快速创建应⽤程序的⽤户界⾯。

创建⽤户界⾯时,把控件从⼯具箱拖放到窗体上,把它们放在应⽤程序运⾏时需要的地⽅,再添加控件的事件处理程序,即可完成⼀个功能强⼤、界⾯美观的Windows应⽤程序。

本章主要介绍⼀些最常⽤的Windows窗体控件。

通过本章的学习,读者可以掌握Windows应⽤程序开发的基本流程和技巧,掌握常⽤控件的使⽤。

第8章Windows窗体应用

第8章Windows窗体应用

8.6.2 同步套接字
• 使用同步套接字技术实现网络通信有5个方面:定 义主机对象、主机解析、主机端口绑定和监听、 数据接收和数据发送。 • 1.定义主机对象 • 2.主机解析 • 3.主机端口绑定和监听 • 4.数据发送 • 5.数据接收
8.6.3 异步套接字
• 异步套接字与同步套接字一样,也有5个方面:定 义主机对象、主机解析、主机端口绑定和监听、 数据接收和数据发送。其中,主机解析、主机端 口绑定和监听是相同的,这里就不再详细讲述。 下面重点讲解数据接收和数据发送。
8.1 Windows窗体简介
• 开发Windows窗体应用程序最首要的工具就是窗体 设计器。通过它,程序设计人员可以开发出各种 形式的应用程序。它们具有不同的外观,不同的 结构,下面将和读者一起认识窗体设计器。
8.1.1 认识窗体设计器
• 下面先直观地感受一下窗体设计器。 • Windows窗体应用程序的通用操作都可以在本程序上运行, 读者可以尝试双击“标题栏”,单击右上角的“最大化”、 “最小化”和“关闭”按钮。按“关闭”按钮可以关闭程 序。可以看到,Visual C# 2005直接支持了部分操作,程 序设计人员可不必编写这种通用代码。
8.5.4 位图Bitmap类
• 可以在应用程序中使用GDI+展现以文件形式存在的图像。 可通过以下方式做到这一点:创建一个Image类(如Bitmap) 的新对象,创建一个Graphics对象来引用要使用的绘图图 面,然后调用Graphics对象的DrawImage方法。将在图形类 所表示的绘图表面上绘制图像。可以在设计时使用图像编 辑器创建和编辑图像文件,而在运行时使用GDI+呈现图像。
8.5.2 画笔类
• 画笔(Pen)类主要起到一个画笔的作用,用于绘 制线条,或者用线条组合成的其他几何形状。下 面的实例演示了如何使用Pen类画出一条直线。可 以使用Graphics类的DrawLine方法绘制直线。
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三、带列表视图的数据浏览窗体的主要程序代码
列表视图控件单击代码 private void listView1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(listView1.SelectedIndices.Count>0) { //使窗体右下部的详细信息显示区可见 panel1.Visible=true; //取选择项的索引号 int n=listView1.SelectedIndices[0]; //显示选择项的学生文本信息 labelNumber.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["学号"].ToString(); labelName.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["姓名"].ToString(); labelSex.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["性别"].ToString(); labelClass.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["班级"].ToString(); labelBirthday.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["出生日期"].ToString().Substring(0,11); labelFace.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["政治面貌"].ToString(); labelNation.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["民族"].ToString(); labelPlace.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["籍贯"].ToString(); labelState.Text=studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["学习状况"].ToString(); //显示学生相片 string exePath=AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; string fileName=exePath+studentSet.Tables["学生信息表"].Rows[n]["相片URL"].ToString(); FileInfo test=new FileInfo(fileName); if(test.Exists) { Image image1=Image.FromFile(fileName); pictureBox1.Image=image1; } else { pictureBox1.Image=null; } } }
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一、带列表视图的数据浏览窗体的功能和用户界面(2/2)
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二、带列表视图的数据浏览窗体的设计步骤(1/3)
⑴创建Windows应用程序项目,项目名称为“带列表视图的数据浏览 窗体实例”。 ⑵向窗体中加入一个ImageList控件,控件名为imageListTreeView 。 该控件内加入两幅图片,一幅为文件夹图片,另一幅为打开文件 夹图片,它为接下来设计的 TreeView控件提供节点图片。 ⑶向窗体中加入1个TreeView 控件,控件名为treeView1。在它的属 性窗口设置其 ImageList 属性值为 imageListTreeView, 指明其节 点图片由该控件提供;设置其 Dock属性值为Left,使其停靠在窗 体的左边。 ⑷向窗体中加入 1 个 Splitter 控件,控件名为 splitter1, 设置其 Dock属性值为Left,将其紧贴在控件treeView的右边。 ⑸向窗体的右部加入一个Panel控件,控件名为panel1,设置其Dock 属性值为Bottom,使停靠在窗体的右下部。
3பைடு நூலகம்
一、带列表视图的数据浏览窗体的功能和用户界面(1/2)
该示例实现对数据库 XSGL中的[学生信息 表 ] 的记录进行快速定位浏览。用户在窗体左 窗格的树型控件上选择一个系节点或者一个班 级节点,在窗体的右窗格上部的列表视图中显 示该系或班级的全部学生的带有图标的简要信 息。用户在列表视图上选择某个学生后,在右 窗格的下部显示该生的详细信息。程序运行后 的用户界面如下图。
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二、带列表视图的数据浏览窗体的设计步骤(3/3)
⑽向 panel2 加入一个 ListView 控件,控件名为 listView1 。打开控 件的属性窗口,设置其Dock 属性值为 Fill,使它充满在 panel2 中。设置其 MultiSelect 属性值为 false ,在该控件内只允许一 次选择一个项目(一个学生)。设置其View属性值为SmallIcon, 初始状态下以小图标形式显示列表视图。设置其 SmallImageList 属性值为 imageListSmallIcon ,指明其小图表 由 它 提 供 。 设 置 其 LargeImageList 属 性 值 为 imageListLargeIcon,指明其大图表由它提供。单击Columns属 性后的按钮,打开ColumnHeader 集合编辑器,为它的详细信息 显示方式提供3个列,列标头分别为“姓名”、“学号”和“班 级”。 ⑾向窗体中加入一个ContextMenu控件,控件名为contextMenu1。为 该上下文菜单设计 4 个菜单项,分别为 menuItemSmallIcon 、 menuItemLargeIcon、menuItemList和menuItemDetails。
6
二、带列表视图的数据浏览窗体的设计步骤(2/3)
⑹向panel1加入多个控件以便显示学生的详细信息。 ⑺向窗体的右部加入一个Panel控件,控件名为panel2,设置其Dock属性值 为Fill,使它充满容器的右上部。该控件作为容器控件,将ListView 控 件放在它里面。 ⑻向窗体中加入一个 ImageList控件,控件名为imageListLargeIcon。该控 件内加入两幅图片,一幅为男生大图标,另一幅为女生大图标,设置图 像尺寸为Size(32,32)。它为接下来设计的 ListView控件提供大图标图 片。 ⑼向窗体中加入一个 ImageList控件,控件名为imageListSmallIcon。该控 件内加入两幅图片,一幅为男生小图标,另一幅为女生小图标,设置图 像尺寸为Size(16,16)。它为接下来设计的 ListView控件提供小图标图 片。
第二十讲
带列表视图的数据浏览 窗体实例
1
教学目标
掌握多窗格窗体的设计过程 掌握ListView控件的使用 掌握TreeView控件和ListView控件的配合协调方法 完成带列表视图的数据浏览窗体实例的程序编写
2
教学内容
一、带列表视图的数据浏览窗体的功能和用户界面 二、带列表视图的数据浏览窗体的设计步骤 三、带列表视图的数据浏览窗体的主要程序代码 四、ListView控件
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