关于非功能性需求说明书
非功能需求文档

易宝电脑系统(中国)有限公司<项目名称>非功能需求文档版本 <1.0>版权所有, 未经双方许可不得复制或允许第三方传阅修订历史记录审批记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料52.非功能需求52.1运行环境52.2可用性52.2.1<可用性需求一> 62.2.2 (6)2.3安全性62.3.1<安全性需求一> 62.3.2 (6)2.4可靠性62.4.1<可靠性需求一> 72.4.2 (7)2.5性能72.5.1<性能需求一> 72.5.2 (7)2.6可支持性72.6.1<可支持性需求一> 72.6.2 (7)2.7设计约束72.7.1<设计约束一> 82.7.2 (8)2.8联机用户文档和帮助系统需求82.9购买的构件82.10接口82.10.1用户界面82.10.2硬件接口82.10.3软件接口82.10.4通信接口8非功能需求文档1.简介1.1目的说明编写这份说明书的目的,指出预期的读者。
1.2范围说明本文档所描述的范围和受其影响的事物和文档。
1.3定义、首字母缩写词和缩略语列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出用得着的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料、包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2.非功能需求2.1运行环境说明产品需要的运行环境,例如:硬件、软件、通讯等的配置。
(这部分内容必须有。
)2.2可用性此节应包括所有影响可用性的需求。
例如,指出普通用户和高级用户要高效地执行特定操作所需的培训时间指出典型任务的可评测任务次数或根据用户已知或喜欢的其他系统确定新系统的可用性需求指出在符合公认的可用性标准(如 IBM 的 CUA 标准和 Microsoft 的 GUI 标准)方面的需求(这部分内容必须有。
非功能需求说明书示例

xxx系统非功能性需求说明书版本历史修改类型定义:A - ADDED M - MODIFIED D – DELETED目录1.1 非功能性需求 (4)1.2 性能需求 (4)1.2.1 系统处理能力 (4)1.2.2 系统运行时间需求 (4)1.2.3 精度 (4)1.2.4 开放性 (4)1.2.5 安全可靠性 (5)1.2.6 易操作性 (5)1.2.7 易维护性 (5)1.2.8 实用性 (5)1.3 环境需求 (5)1.4 开发标准 (6)1.5 安全需求 (6)1.5.1 主机安全 (6)1.5.2 网络安全 (6)1.5.3 信息安全 (7)1.5.4 传输安全性 (7)1.5.5 数据安全 (7)1.5.6 数据备份恢复 (7)1.5.7 个人密码安全 (7)1.5.8 操作用户安全控制 (8)1.5.9 业务安全 (8)1.6 界面需求 (8)1.6.1 操作一致性 (8)1.6.2 提示信息恰当而规范 (8)1.6.3 功能统一 (8)1.6.4 支持默认功能 (9)1.1非功能性需求1.2性能需求1.2.1系统处理能力页面请求响应时间是指从客户端(浏览器)发起的一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,这个过程所消耗的时间。
由于页面包含的业务逻辑的差异,参考国内外对web应用性能评测常用的3/5/10原则,定义该指标如下:➢业务逻辑比较简单的页面,响应时间在3秒之内;➢业务逻辑中等复杂的页面,相应时间在3到5秒之内;➢业务逻辑比较复杂的页面,响应时间在5到10秒内;并发用户数是指同一时刻系统能支撑的最大用户数量,基于推荐的硬件平台,电商平台软件最多可以支持3000用户同时在线1.2.2系统运行时间需求系统应支持7*24小时连续运行。
所有主机设备、网络设备和通讯线路均采用热备的方式。
一旦发生故障系统自动切换到备份设备或备份线路上,最大程度降低系统当机时间。
1.2.3精度严格按照金融系统规范给出的交易数据的精确度进行系统设计,保证交易金额的精确性。
软件开发需求说明书模板

软件开发需求说明书模板1. 引言本文档旨在明确软件开发项目的需求和目标,以便开发团队能够理解和满足客户的需求。
2. 项目背景描述软件开发项目的背景和目的,包括项目的业务背景、市场需求和预期的效益。
3. 项目范围明确软件开发项目的范围,包括功能性和非功能性需求。
具体包括以下内容:功能需求:列出软件开发项目需要实现的具体功能。
非功能需求:列出软件开发项目需要满足的性能、安全、可用性等方面的要求。
4. 用户需求描述软件的用户需求,包括用户的角色、用户需求的业务流程、用户界面的要求等。
5. 系统需求详细描述软件系统的功能需求和性能需求,包括系统的输入、输出、处理逻辑等。
可以使用用例图、流程图等工具进行说明。
6. 数据需求描述软件系统需要处理的数据,包括数据的类型、结构、存储和管理方式等。
7. 界面需求描述软件系统的用户界面需求,包括界面设计原则、界面布局、色彩和字体等要求。
8. 安全需求描述软件系统的安全需求,包括用户身份验证、数据加密、访问控制等方面的要求。
9. 性能需求描述软件系统的性能需求,包括响应时间、并发用户数、系统容量等方面的要求。
10. 可用性需求描述软件系统的可用性需求,包括易学性、易用性、可访问性等方面的要求。
11. 维护需求描述软件系统的维护需求,包括可维护性、可测试性、文档要求等方面的要求。
12. 部署需求描述软件系统的部署需求,包括硬件环境、操作系统、数据库等方面的要求。
13. 项目进度安排描述软件开发项目的进度安排,包括里程碑、交付时间等。
14. 项目团队描述软件开发项目的团队组成和角色分工。
15. 项目风险描述软件开发项目可能面临的风险,并提供相应的风险管理措施。
16. 项目交付物列出软件开发项目的交付物,包括需求文档、设计文档、测试报告等。
17. 参考资料列出本文档编写过程中参考的资料和文献。
以上是一个软件开发需求说明书的模板,根据实际项目需求进行相应的调整和补充。
系统的功能性需求与非功能性需求

系统的功能性需求与非功能性需求1.文档介绍1.1文档目的为了明确客户的基本需求,更好地完成对客户需求的了解,并量化和明晰本系统的工作量和工作进度,特编写此说明书。
1.2文档范围该文档包括产品售后服务系统项目的介绍、面向的用户群体、系统的功能性需求及非功能性需求。
1.3读者对象本手册适用于与客户进行需求的沟通与确认,及所有《产品售后服务跟踪系统》的设计开发人员。
2系统介绍2.1背景随着信息技术的日益发展,产品售后服务的信息化已成为产品售后服务跟踪系统的必然趋势。
产品售后服务系统的核心部分是对客户进行回访问卷调查,以确定客户对产品的评价,服务的满意度。
为了更详细的了解产品售后服务过程中各项管理业务,调研人员和最终用户进行了多次讨论,并提出了双方认可的解决方案。
2.2系统说明产品售后服务跟踪系统主要为公司解决售后服务管理的需求,协助回访工作人员对客户进行日常回访调查和客户管理,提高管理效率,降低运作成本,增强企业长期竞争力。
经由过程该系统,公司系统管理人员能实现对回访用户、客户的静态管理;系统管理人员能随时了解回访用户的回访情况;回访用户能记录客户的回访记录;3.系统面向的用户群体系统面向产品公司的售后效劳管理员,回访用户。
3.1用户的特征用户多数具有以下特征:●有IE使用经验●了解网络●了解办公主动化3.2用户环境用户的计算机环境大致如下:●XXX Windows XP●XXX Internet Explorer 6或更高版本●MS Office办公软件●Outlook或Foxmail邮件管理●Microsoft Windows。
NET Framework 2.04.系统的功能性需求系统包含的功能概括如下表:功能子功能功能细化录入回访用户信息查询回访用户信息用户中心回访用户管理修改回访用户信息删除回访用户信息修改回访用户密码录入问卷信息修改问卷信息删除问卷信息查询问卷信息填写问卷信息问卷管理问卷调查回访情况记录修改问卷提交信息查看问卷提交信息录入客户信息修改客户信息删除客户信息查询客户信息查询所有回访情况信息查询成功回访情况信息查询未成功回访情况信息客户资料中心客户资料管理回访情况查询客户数据分配查看自动分配信息查询回访情况统计信息打印回访情况统计信息报表统计4.1用户中心4.1.1用例用户中心检察回访用户信息修改回访用户密码回访用户查看回访用户信息用户录入回访用户信息修改回访用户信息系统管理用户删除用户信息4.1.2用例描绘用例名称:录入回访用户信息用例简述:系统管理员录入回访用户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入回访用户信息2、系统管理员提交回访用户息其他场景:如果回访用户已存在,系统提示回访用户已存在用例名称:修改回访用户信息用例简述:系统管理员修改回访用户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员查询回访用户信息列表,选择需要修改的具体回访用户信息2、系统管理员修改局部信息,提交修改信息其他场景:如果回访用户已存在,系统提示回访用户已存在用例名称:查询回访用户信息用例简述:系统管理员查询回访用户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入查询条件2、系统管理员查询回访用户信息用例称号:删除回访用户信息用例简述:系统管理员删除回访用户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员挑选要删除的回访用户信息,删除回访用户信息其他场景:如果回访用户另有客户未回访,系统提示因回访用户另有客户未回访删除失败用例称号:检察个人信息用例简述:回访用户查看回访用户个人信息主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户检察回访用户个人信息用例称号:修改用户密码用例简述:回访用户修改回访个人密码主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户密码泄露或者安全性不高需要修改密码4.2客户资料中心4.2.1用例4.2.2用例描述用例名称:添加客户信息用例简述:系统管理员录入客户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入客户信息2、有新客户购买产品需要录入信息用例称号:修改客户信息用例简述:系统管理员修改客户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、客户信息有误需要修改客户信息2、客户信息变更需要修改客户信息用例名称:查询客户信息用例简述:系统管理员查询客户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员挑选查询前提查询客户信息用例称号:删除客户信息用例简述:系统管理员删除客户信息主参与者:系统管理员主要场景:1、客户不配合回访用户售后服务2、把售后服务已经过期的客户信息删除3、客户填写不精确信息用例称号:查询回访情况用例简述:回访用户查询回访情况主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户选择查询条件2、回访用户查询回访情况信息4.3问卷调查4.3.1用例问卷调查问卷管理录入问卷信息修改问卷信息删除问卷信息系统管理员查询问卷信息回访情况记录用户填写问卷信息修改问卷提交信息回访用户检察问卷提交信息4.2.2用例描绘用例称号:录入问卷信息用例简述:系统管理员录入问卷信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入问卷信息2、系统管理员提交问卷信息用例名称:修改问卷信息用例简述:系统管理员修改问卷信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员查询问卷信息列表,挑选需要修改的详细问卷信息2、系统管理员修改问卷信息,提交修改信息3、根据市场需求修改问卷信息用例名称:查询问卷信息用例简述:系统管理员查询问卷信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入查询条件2、系统管理员查询问卷信息用例名称:删除问卷信息用例简述:系统管理员删除问卷信息主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员挑选要删除的问卷信息,删除问卷信息用例名称:提交问卷用例简述:回访用户根据对的客户调查填写提交问卷主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户填写问卷信息2、回访用户提交问卷信息用例称号:修改问卷提交信息用例简述:回访用户修改问卷提交信息主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户填写的问卷信息有误需要修改用例称号:检察问卷提交信息用例简述:回访用户检察提交的问卷信息主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户需要检察问卷的提交情况4.4客户数据分配4.4.1用例4.2.2用例描述用例称号:检察主动分配信息用例简述:回访用户检察所分配的客户数主参与者:回访用户主要场景:1、回访用户需要知道自己分配的客户数及客户信息4.5报表统计4.5.1用例4.2.2用例描绘用例名称:查询回访情况统计信息用例简述:系统管理员可以查询在一定时间内回访总数及各种情况数量主参与者:系统管理员主要场景:1、系统管理员输入查询前提检察回访情况统计信息用例称号:打印回访情况统计信息用例简述:系统管理员打印回访情况统计信息主参与者:系统管理员。
非功能性需求文档

1、密码输错6次锁定用户。
首先在用户表里添加一个字段来记录输错密码的次数,当用户登录时,若输错一次密码,就把输错次数加1,直到输错6次后再登录则提示用户已锁定,此时必须联系系统管理员重置此用户密码,并把输错次数置0,才能再次登录。
实现代码如下:public String usrCheck(Map paramMap){String backStr = "";String userId = (String) paramMap.get("userId");String password = (String) paramMap.get("password");MaUser maUser = (MaUser) commonDAO.getObj(MaUser.class,userId.trim());if (maUser == null){return"userNotExist";}else{int errorTimes = maUser.getErrorTimes() == null ? 0 : newInteger(maUser.getErrorTimes().toString());if (errorTimes == 6){return"error6";}else{if(Base64.Base64Encode(password).equals(maUser.getPasswd()) || password.equals(maUser.getPasswd())){maUser.setErrorTimes(new Integer(0));commonDAO.updateObj(maUser);backStr = maUser.getUserName() + "@" +maUser.getUserType();}else{maUser.setErrorTimes(new Integer(errorTimes + 1));commonDAO.updateObj(maUser);return"wrongPwd";}}}return backStr;}2、同一用户无法在两个或两个以上不同PC登录。
01-产品项目非功能需求规格说明书模版

XX项目非功能需求规格说明书文档创建信息文档修订记录修改类型分为A– ADDED(增加)M– MODIFIED(修改)D– DELETED(删除)目录1质量属性需求 (4)1.1 性能 (4)1.1.1 延迟 (4)1.1.2 吞吐量 (4)1.1.3 容量 (5)1.2 安全性 (5)1.3 可靠性 (6)1.4 可配置性 (6)1.5 互操作性(系统间集成) (7)1.6 可伸缩性 (7)1.7 可维护性 (7)1.8 可管理性 (8)1.9 可审计性 (8)1.10 可安装性 (8)1.11 可更改性 (9)1.12 可连续性 (9)1.13 可恢复性 (9)1.14 其它 (10)2约束 (10)2.1 运行环境 (10)2.1.1 软件平台 (10)2.1.2 硬件平台 (10)2.2 设计约束 (11)2.3 业务规则 (11)2.4 法律约束 (12)2.5 其它约束 (12)附录1:模版使用说明 (12)附录2:模版修订记录 (12)1质量属性需求1.1性能概念:性能是指系统的响应能力——即对外部刺激(事件)做出反应所需要的时间或在某段时间内所处理的事件个数。
性能这一质量属性经常用在单位时间内所能完成的处理数量或系统为完成一个处理所耗费的时间来表示。
描述系统的性能需求通常从以下几个方面进行:延迟、吞吐量、容量。
1.1.1延迟概念:延迟定义为从事件触发到对应响应之间的时间间隔。
这个时间间隔定义了一个响应窗口(开始时间为最小延迟,结束时间为最大延迟)。
示例:1.1.2吞吐量概念:吞吐量定义为在一个给定的观察时间段内,系统处理事件,然后产生的响应数量。
通常需要指多个观察时间段,比如1分钟,30分钟,60分钟等。
因为60分钟内处理120个事件并不意味着每分钟可以处理2个事件。
示例:1.1.3容量概念:容量:容量是一个衡量系统可以处理的工作量数量的指标。
比如在理想运行环境下,最大可达到的吞吐量,最大可支持的用户数量等。
需求文档中-非功能性需求

安全性数据库存储密码,业务敏感信息加密。
日志内容不包含密码和业务敏感数据。
敏感业务接口报文加密。
防止重复提交。
程序防范脚本注入,DDOS,权限控制。
数据完整。
性能吞吐量:系统在并发用户300时,系统表现稳定。
系统响应时间不超过10s;支持同时在线人数10万。
在95%的情况下,排除第三方接口问题,一般时段响应时间不超过1.5秒,高峰时段不超过4秒。
在推荐配置环境下页面刷新时间在2秒内。
CPU平均占用率<70%。
内存平均占用率<70%。
容量日志保留时间至少30天。
日志总容量最大20G。
数据库最大容量支持25G 。
可访问性APP兼容机型。
浏览器兼容版本。
可操作性要求客户端页面无明显卡顿现象,页面美观,界面风格保持一致,界面元素排列整齐,界面元素保持一致性,合理运用页面空白区域,页面字体及颜色清晰、简约明了;页面界面简单明了,菜单指示明确,用户操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
可靠性故障恢复要求:系统日间本地RTO(复原时间目标): 12小时。
系统批量期间本地RTO(复原时间目标): 12小时。
系统日间本地RPO(复原点目标): 1分钟。
系统批量期间本地RPO(复原点目标): 1分钟。
容错性:系统出错。
不影响功能清单。
系统故障:每日不超过10次,故障总时间不超过5分钟。
故障重启时间不超过1分钟。
合法性软件遵循相关法律,无侵权行为。
系统功能性非功能性需求

系统功能性⾮功能性需求⽂章⽬录1 操作系统的系统需求1.2 软件系统的需求分析⼈们从软件系统的外部对软件系统提出的诸多期望:软件系统能够提供的服务;软件系统在提供这些服务时,需要满⾜的限制条件;软件系统具有适应某些变化的能⼒;可以看出来,系统需求的第⼀点,是后两点系统需求赖以⽣存的基础,所以我们称之为软件系统的功能性需求,后两类则是⾮功能性需求。
1.2 操作系统的功能性需求1.2.1 OS的功能性需求1.2.1.1 计算机⽤户需要的⽤户命令⽤户需要通过⼀些指令来达成操作硬件或者是操作系统提供的功能,那么,由OS实现的所有⽤户命令所构成的集合常被⼈们称之为OS的Interface(⽤户接⼝),有时候也被称之为命令接⼝。
命令的表⽰形式⼀般分为三类:字符形式,菜单形式,图形形式。
命令的使⽤⽅式⼀般分为两类:脱机使⽤⽅式(不在系统控制下),联机使⽤⽅式(在系统控制下)。
1.2.1.2 应⽤软件需要的System Call(系统调⽤)这个就很差熟悉啦,不管是C++,JAVA,Python, 我们都见过各种各样语⾔本⾝为我们提供的⼀些封装好的接⼝。
与这些接⼝类似,在这些接⼝内部,很有可能也使⽤了系统本⾝的接⼝。
由OS实现的所有系统调⽤所构成的集合被称之为 程序接⼝ 或 应⽤编程接⼝(API),在应⽤软件运⾏过程中可以引⽤的系统服务常见的两种API:POSIX.1, WIN32 API某种意义上来说,程序接⼝对于⼀台计算机来说,它就是⼀台虚拟计算机,它包含了⼀组抽象概念以及这组抽象概念相关的系统服务。
1.3 OS的⾮功能性需求相对于功能性需求,我们更多的是讨论OS的⾮功能性需求。
性能(效率)这是我们⽬前⼀直在追求的⼀项指标,通过不断地优化来达成这⼀⽬标。
那么性能具体表现在哪些地⽅呢?最⼤化OS的吞吐量(throughput):单位时间⾥系统完成的任务最⼩化响应时间(response time):通常,系统在接收到我们的命令时(如⿏标点击),并不是⽴即执⾏的,⽽是采⽤中断式。
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非功能性需求1) 什么是非功能性需求非功能性需求是这样一种需求,它解决“如何使这个系统能在实际环境中运行”。
2) 重要吗?在设计解决方案的过程中满足功能性需求当然是很重要的。
但是,如果没有考虑非功能性需求,那么这个解决方案则很难取得实效,因为用户可能难以甚至无法使用系统的功能。
很多非功能需求一般会在底层的基础技术平台去仔细设计和实现。
3) 非功能性需求要考虑那些方面非功能性的特性一般有这些:可靠性只显示系统可以做某些事情是不够的。
如果一个系统不能可靠地运行(例如,在加载时,或者在系统故障时,等等),则它就不能满足客户的需要。
有一些问题应该自问一下:* 即使硬件出现故障,系统也可以可靠运行吗?* 复制和故障转移方案是什么?* 需要手动干预,还是系统可以自动进行故障转移?* 实现可靠性会对性能造成负面影响吗?* 实现可靠性的成本有多高?可靠性需要考虑的一些具体方面是:安全性:假设攻击者就在外面。
如何知道系统用户就是他们所声称的,并只让他们访问经过授权的功能?如何保护我的系统不受攻击?考虑到网络攻击、机器攻击,甚至从您自己的系统内部发起的攻击。
事务性:如何设计系统来保存工作单元的 ACID 属性?如果在设计中涉及多个独立的子系统(Web 服务和 SOA 就是这种情况),则这一点就显得特别重要。
不要假设始终可以进行两阶段提交 (two phase commit)。
可用性如果用户不能够从他们可用的渠道(例如 Web)方便地访问您的产品,那么它的好处何在呢?这有时是作为功能性的一部分一起考虑(或者应该在理想的环境下)的,但是常常被忽视,以致于整个项目处于危险之中。
这里需要考虑的一些问题是:* 您是否为用户带来不适当的负担(例如,需要特殊的浏览器版本)?* 系统是否根据模型-视图-控制器 (Model-View-Controller) 体系结构设计以使多用户界面成为可能?如果是这样,如何将它们绑定在一起?* 是否界面本来就有状态而功能无状态(反之亦然)?有效性如果没有有效地使用资源(例如处理器、内存和磁盘空间),功能性、可靠性和可用性再好的系统最后都会失败。
我们经常发现将有效性划分成两个子范围是很有用的,这两个子范围都应该加以考虑:性能:这个系统的运行情况有多好?它只是平稳缓慢地运行吗?系统可以达到其响应时间目标吗?应用程序的设计是否符合性能要求?您利用缓存了吗可伸缩性:如果系统在小范围内运行看起来相当快,那么当扩展至每秒、每分钟或者每小时几千或成千上万个活动的时候呢?它的设计是否达到吞吐量目标?可以复制系统来实现线性扩展吗?是否存在瓶颈(例如公共数据库)可维护性这是一个极其重要的需求,因为如果开发人员、管理员和操作人员不能够解决如何管理应用程序的问题,则它在首次发布之前就会夭折。
假设您是一位管理员,您承担了解决此问题的任务,那么您如何配置它?如何监视它?如果您一件事情需要执行很多次(例如,安装许多应用程序),那么会怎么做呢?您是否有一个可复制的部署流程呢?您是否可以使重复的任务自动化,使之在大范围内可行呢?可移植性虽然列在最后,但它并非最不重要。
例如,如何采用标准来提供某种形式的平台中立性呢?是否计划将应用程序迁移到您的最新和最高版本的应用服务器上呢?如果不打算这样做,则当供应商撤消对该版本的支持时您要怎么做呢?如果您的项目基于开放源代码,则也有类似的问题。
如果每当某人有个更好的捕鼠器 (mousetrap) 您就必须重写整个应用程序,则没有人会问津。
作为一个公司,就有一定的工作量存在,而员工的工作效率与公司的任务完成量息息相关。
而员工的个人信息、通讯薄,它的工作量可能是其它信息工作量的几倍,会议的增加、会议室的查询、个人信息的修改;工作管理;统计等等,每个信息的数据都在不断地变化着,如果采用人工的方式进行操作,那么,一天的工作量,足以让人觉得比较繁琐,吃不消。
针对这样的情况,采用让数据的查询变得简单化,数据变的更让每个人都在任何时刻都可以了解到。
旋风协同办公系统是为公司开发的,本系统所采用的语言是JAVA,用ORACLEL数据库完成。
该系统总体有五个部分组成,包括个人信息、通讯薄、共作管理、会议室管理、会议管理。
通过本系统,把公司内部查询员信息、会议信息、会议信息各个环节进行有效地计划、组织和控制。
通过收集的相关信息,依据统一数据信息进行管理,把任何一块信息所产生的数据变动及时地反映给其它相关信息,做到数据共享。
本系统主要信息流程为:系统信息维护接受管理员的登陆信息,员工信息查询根据管理员信息维护的员工信息做出对所接收的信息合理性进行判断,并交于信息维护进行相应的修改,再把信息存入数据库中。
采用本系统,能够使整个系统内部所有信息的工作简化,提高工作效益。
由于采用统一的数据信息,使相关资料能够快速地查询所需的数据、资料及其它信息的,使信息快速高效运行。
游云芳10:26:46软件产品的非功能性需求定义软件产品的需求可以分为功能性需求和非功能性需求,其中非功能性需求是常常被轻视,甚至被忽视的一个重要方面。
其实,软件产品非功能性定义不仅决定产品的质量,还在很大程度上影响产品的功能需求定义。
如果事先缺乏很好的非功能性需求定义,结果往往是使产品在非功能性需求面前捉襟见肘,甚至淹没功能性需求给用户带来的价值。
所谓非功能性需求,是指软件产品为满足用户业务需求而必须具有且除功能需求以外的特性。
软件产品的非功能性需求包括系统的性能、可靠性、可维护性、可扩充性和对技术和对业务的适应性等。
下面对其中的某些指标加以说明。
1.系统的完整性系统的完整性指为完成业务需求和系统正常运行本身要求而必须具有的功能,这些功能往往是用户不能提出的,典型的功能包括联机帮助、数据管理、用户管理、软件发布管理和在线升级等。
并不是所有的系统都必须包括以上所有的功能,而是可以根据产品的使用环境和企业的产品发展决策进行挑选。
例如,在线升级、软件发布管理适用于具有Internet或内网环境的软件产品;数据管理对于产生数据存储的产品则是必须的,设计人员不应假设用户同时是一个合格的DBA。
而且系统所产生信息的分布和关系,也不是DBA所应该了解的内容。
因此完整的系统应该包括数据备份、恢复、日志管理及垃圾数据清除等基本功能,哪怕这些功能的核心只是一条语句或命令;用户管理功能是另一项必不可少的功能,它定义哪些用户可以以什么样的功能使用系统。
好的用户管理功能不仅可以有效控制用户对系统的使用,使系统处于一个安全且负载合理的运行状况,还能提高系统的应用适应性。
2.系统的可扩充性与可维护性指系统对技术和业务需求变化的支持能力。
当技术变化或业务变化时,不可避免将带来系统的改变。
不仅要进行设计实现的修改,甚至要进行产品定义的修改。
好的软件设计应在系统架构上考虑能以尽量少的代价适应这种变化,常用的技术有面向对象的分析与设计及设计模式。
3.技术适应性与应用适应性系统的适应性与系统的可扩充性和可维护性的概念相似,也表现产品的一种应变能力,但适应性强调的是在不进行系统设计修改的前提下对技术与应用需求的适应能力,软件产品的适应性通常表现为产品的可配置能力。
好的产品设计可能要考虑到运行条件的变化,包括技术条件(网络条件、硬件条件和软件系统平台条件等)的变化和应用方式的变化,如在具体应用中界面的变化、功能的剪裁、不同用户的职责分配和组合等。
对以上重要的非功能性需求进行逐一分析后,即可开始进行产品功能设计。
实际上,非功能性需求定义将反映到系统的功能设计中,表现为系统的架构。
下一节中将会描述如何实现系统的适应性。
软件产品的功能设计要点软件产品的功能设计要点如下。
1.产品核心功能的选取软件产品的设计,一定有一个明确的目标,或是为了解决某个或某类具体的应用问题,或是为解决问题提供一个或一组工具。
产品的目标决定了产品的核心功能,产品的其他功能都是对这一功能的补充或围绕这一功能提供的相关服务。
适当选取核心功能,有如下几个原则。
①规模适当,不贪大求全,坚持“有所不为”。
具体来说,在一个产品中,非核心功能尽量简化和弱化。
以“多媒体远程教学系统”为例,核心功能应该是基于网络的多媒体远程教学,包括同步教学和非同步教学,与教学相关的学籍管理、教务管理、答疑考试和收费管理等辅助功能则采取最小化原则进行设计。
这样既可以突出产品的技术特点,又可以避免以己之短搏人之长,显得产品在培训教育方面不够专业。
等到核心功能稳定在产品中以后,再专门针对不同的应用要求研制不同的产品系列,如“网校版”、“中学版”和“企业版”等。
②除了应用要求以外,还可以根据关键技术进行版本规划。
由于不同的技术对设备会有不同要求、并产生不同的应用效果,因此可以在相同的业务框架下构造基于不同技术的不同产品。
例如,微软与多媒体相关的技术有流媒体技术、DirectShow、DirectPlay和TAPI等,RealNetworks也有完整的流媒体技术开发平台。
这些技术分别具有一定的功能和性能特点,同时也各有其局限,利用它们的组合可以形成面向不同细分市场的产品。
例如,针对以“灌输”为主、对交互性和实时性没有要求的单向式培训,设计以流媒体为主要技术的产品版本;针对实时性和交互性要求很高的教学和培训,设计以DirectShow和DirectPlay为核心技术的产品版本。
③尽量遵从标准协议和行业标准。
除了计算机系统有多种技术标准和协议外,各行各业还有自己的行业标准。
例如,对于“多媒体远程教学系统”而言,涉及的标准和协议有媒体格式MPEG标准、流媒体传输和控制协议等,在应用领域有国家教委颁布的关于远程教育的建议标准,这些都应该充分考虑。
有时不参照标准或自定义一些协议处理解决方案带来一时的快捷,但往往生命力和可靠性经不起时间的考验,在系统与其他相关系统联合使用时就会带来问题。
2.多重可重用性的分析与设计可重用性是现在软件设计较为重视的一个特性,不仅应该在系统设计中考虑,还应该在系统分析时就加以考虑,使系统达到多重可重用性。
这就要求我们不仅要采用面向对象的思想来进行系统分析,用对象概念构造系统行为。
还要求我们在更高层次上对系统的操作模式或应用模式进行抽象,发现更高级的可重用性。
仍旧以“多媒体远程教学系统”为例,如果仅在系统设计时考虑可重用性,则产品可能达到部件级的可重用,即系统的某些核心特性可以反复用于相关产品的设计之中;如果我们加入对应用操作模式的抽象,对于“直播”、“流媒体与课件同步”和“现场控制”等构成应用的操作环节进行面向对象的分析,即可获得更好的可重用性。
如果设计得当,一个产品可以同时满足直播教学、培训、股评和案例研讨等含有相同应用模式的多种不同应用环境,甚至连一行代码也不用重写。
多重的可重用性实际上就实现了非功能性需求中的应用适应性,无论我们设计面向哪些用户(最终用户/系统集成商/软件开发商)的产品,进行一些多重可重用性的分析都是有益无害的。