基于C++的socket通信实例

合集下载

C++实例(简单的Windows套接字(Socket)例子)

C++实例(简单的Windows套接字(Socket)例子)

Server.exe PortNumber,例如Server 8000 Client.exe IPAddress PortNumber,例如Client 127.0.0.1 8000 然后在客户端的命令⾏输⼊字符串并回车,客户端将会把消息发送到服务器,考试.⼤提⽰服务器再把消息传回客户端。

服务器端,Server.cpp //Server.cpp #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输⼊了端⼝号 if(argc!=2){ printf("Usage: %s PortNumber\n",argv[0]); exit(-1); } //把端⼝号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[1]))==0){ printf("端⼝号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端⼝失败!端⼝: %d\n",port); exit(-1); } //进⼊侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket;//⽤来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//⽤来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); //接受连接 if((clientSocket=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET){ printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } printf("Accept connection from %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr)); char buf[4096]; while(1){ //接收数据 int bytes; if((bytes=recv(clientSocket,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR){ printf("接收数据失败!\n"); exit(-1); } buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket,buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } //清理套接字占⽤的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端,Client.cpp //Client.cpp #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输⼊了IP地址和端⼝号 if(argc!=3){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[0]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[1]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端⼝号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端⼝号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建⽴和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("建⽴连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取⼀⾏数据 gets(buf); //发送给服务器 if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR){ printf("接收数据失败!\n"); exit(-1); } buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } //清理套接字占⽤的资源 WSACleanup(); return 0; }。

C语言实现无线通信技术

C语言实现无线通信技术

C语言实现无线通信技术无线通信技术在现代社会中起着至关重要的作用,它使人们能够随时随地进行信息传递和交流。

C语言作为一种广泛应用于嵌入式系统和通信领域的编程语言,可以用于实现无线通信技术。

本文将重点介绍C语言在无线通信中的应用,并探讨其实现原理和一些常用技术。

一、C语言与无线通信的基础知识无线通信是通过无线传输介质进行信息传递的技术,它基于电磁波的传输原理。

而C语言作为一种高级编程语言,具有易学易用、功能丰富等特点,可以用于编写控制无线通信模块的程序。

下面将分别介绍C语言的一些基础知识和无线通信的原理。

1. C语言基础知识C语言是一种结构化的、面向过程的计算机编程语言,它使用简洁的语法和强大的功能,方便程序员进行开发和调试。

C语言具有高效的执行速度和良好的可移植性,因此被广泛应用于各个领域。

在无线通信领域,C语言可以用于编写无线通信设备的驱动程序、通信协议的实现等。

2. 无线通信原理无线通信基于电磁波的传输原理,它通过调制、解调等技术实现信息的传递。

其中,调制是将要传输的信息信号转换为与载波频率相比较低的高频信号,解调则是将接收到的高频信号转换为原始信息信号。

常见的无线通信技术包括蓝牙、Wi-Fi、NFC等。

二、C语言在无线通信中的应用C语言在无线通信技术中具有广泛的应用,它可以用于编写无线通信设备的控制程序、通信协议的实现等。

下面将介绍C语言在无线通信中的几个常见应用。

1. 驱动程序编写无线通信设备通常需要通过驱动程序与计算机进行交互。

C语言可以用于编写无线通信设备的驱动程序,实现设备与计算机的数据传输和控制。

驱动程序通常需要调用操作系统提供的函数库和驱动接口,使用C语言可以方便地实现这一功能。

2. 通信协议实现无线通信设备之间的通信依赖于通信协议的实现。

C语言可以用于编写无线通信设备的通信协议,实现设备之间的数据交换和通信功能。

通信协议通常需要处理数据的封装、解封装、差错检测等操作,使用C语言可以比较方便地完成这些任务。

c语言socket函数

c语言socket函数

c语言socket函数Socket函数是在网络编程中非常重要的一部分,它提供了一种能够在网络上进行通信的机制。

在C语言中,Socket函数库提供了一组函数,用于创建、绑定、连接、接受和发送套接字等操作。

1.创建套接字:- socket(函数用于创建一个套接字,它接收三个参数:协议族(如AF_INET表示IPv4协议族)、套接字类型(如SOCK_STREAM表示面向连接的流式套接字)和协议(通常为0)。

- 示例:int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);2.绑定套接字:- bind(函数用于将创建的套接字与指定的地址和端口绑定,以便在网络上监听和接收数据。

- 示例:struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(8080);addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));3.监听套接字:- listen(函数用于将套接字设置为监听模式,用于接收来自网络的连接请求。

- 示例:listen(sockfd, 5);4.接受连接:- accept(函数用于接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字用于与客户端进行通信。

- 示例:int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));5.连接服务器:- connect(函数用于向服务器发送连接请求,并与服务器建立通信。

- 示例:struct sockaddr_in serv_addr;serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(8080);serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));6.发送和接收数据:- send(函数用于发送数据到已连接的套接字。

C语言基于socket的文件传输(可循环发送多个文件)

C语言基于socket的文件传输(可循环发送多个文件)

C语⾔基于socket的⽂件传输(可循环发送多个⽂件)基本简介:本次⽂件传输的实现主要是通过客户端向服务器发送下载请求,然后在服务器中找到对应的⽂件并打开⽂件,再继续向客户端传送⽂件,⽽客户端就在不停的接收。

这是因为⽂件可能⽐较⼤,⼀个缓冲数组只能保存⼀部分⽂件内容,因此服务器得不断从⽂件中读取内容并发给客户端,⽽客户端得不停的循环接收。

但是在事先,得将相应要发送的⽂件(照⽚,⾳频,视频等)保存在服务器相应的⽬录下。

⽽这个是不符合实际要求的,通常来讲,是应该将客户端1的⽂件发送给客户端2,⽽服务器仅仅只是起到⼀个中转站的作⽤,即⽂件应该事先保存在客户端1下。

这⾥我们只是完成⽂件传输的相应功能就⾏了,就不在计较这些啦。

因为只要你理解了这⼀块,可以根据⾃⼰的实际需要,在进⾏修改。

具体编译:gcc server.c -o server -lpthread //这是因为在服务器中加⼊了线程函数,所以编译的时候需要加上 -lpthread 。

gcc client.c -o client记住⼀定要先运⾏服务器,在运⾏客户端。

在客户端运⾏的时候回提醒你输⼊服务器对应的pc ip,如实输⼊就⾏啦。

如果是在本机pc上进⾏测试的话,也可以输⼊0.0.0.0 。

server.c:#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <netinet/in.h>#include <pthread.h>#define portnum 12345#define FILE_SIZE 500#define BUFFER_SIZE 1024void *net_thread(void * fd);int main(){//初始化套接字int server_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1==server_fd){perror("socket");exit(1);}//绑定端⼝和ip;struct sockaddr_in server_addr; //struct sockaddr_in为结构体类型,server_addr为定义的结构体server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet地址族=AF_INET(IPv4协议)server_addr.sin_port=htons(portnum); //将主机字节序转化为⽹络字节序 ,portnum是端⼝号(server_addr.sin_addr).s_addr=htonl(INADDR_ANY);//IP地址if(-1==bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr))) //套接字与端⼝绑定{perror("bind");exit(6);}//开启监听if(-1==listen(server_fd,5)) //5是最⼤连接数,指服务器最多连接5个⽤户if(-1==listen(server_fd,5)) //5是最⼤连接数,指服务器最多连接5个⽤户{perror("listen");exit(7);}while(1){struct sockaddr_in client_addr;int size=sizeof(client_addr);int new_fd=accept(server_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&size); //server_fd服务器的socket描述字,&client_addr指向struct sockaddr *的指针,&size指向协议地址if(-1==new_fd){perror("accept");continue; //进⾏下⼀次循环}printf("accept client ip:%s:%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),client_addr.sin_port);//inet_ntoa将⼀个⼗进制⽹络字节序转换为点分⼗进制IP格式的字符串。

C#TCPIP通信,Socket通信例子

C#TCPIP通信,Socket通信例子

C#TCPIP通信,Socket通信例⼦1、服务端建⽴监听,等待客户端连接class Program{static void Main(string[] args){TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8000);Console.WriteLine("1.服务端建⽴监听");listener.Start();Console.WriteLine("等待客户端连接");TcpClient tcpClient = listener.AcceptTcpClient();Console.WriteLine("2.1客户端已经连接");Console.WriteLine("2.2获取到客户端传过来报⽂流");NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();Console.WriteLine("3.初始化⼀个字节数组");byte[] data = new byte[1024];Console.WriteLine("4.从流中读取内容到字节数组");int length = stream.Read(data, 0, 1024);Console.WriteLine("5.将字节数组中的内容解析为字符串");string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);Console.WriteLine("6.打印");Console.WriteLine(message);Console.WriteLine("7.关闭流");stream.Close();Console.WriteLine("8.停⽌监听者");listener.Stop();Console.WriteLine("9.程序结束");Console.ReadKey();}}2.从主机连接得到客户端class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("0.声明⼀个客户端");TcpClient tcpClient = new TcpClient("127.0.0.1", 8000);Console.WriteLine("1.从客户端得到⼀个流");NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();Console.WriteLine("2.请输⼊要发送的内容");string message = Console.ReadLine();Console.WriteLine("3.将输⼊的字符串解析为字节数组");byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);Console.WriteLine("4.将字节内容写⼊流");stream.Write(data, 0, data.Length);Console.WriteLine("5.关闭流");stream.Close();Console.WriteLine("7.关闭客户端");tcpClient.Close();Console.WriteLine("8.程序结束");Console.ReadKey();}}。

C语言实现socket简单通信实例

C语言实现socket简单通信实例

C语⾔实现socket简单通信实例本⽂实例讲述了C语⾔实现socket简单通信的⽅法,分享给⼤家供⼤家参考。

具体实现⽅法如下:服务器端代码如下:/*============================================================================Name : server.cAuthor : kingVersion :Copyright : Your copyright noticeDescription : Hello World in C, Ansi-style============================================================================*/#include <stdlib.h>#include <pthread.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <stdio.h>#include <string.h>int handle(int point);int main(void) {int sfd, ind;struct sockaddr_in addr;struct sockaddr_in clent;char resv[1024], sendbuf[1024];char buf[1024];char * myaddr = "192.168.231.128";int ret; // 返回值设置socklen_t lent;int pid;addr.sin_family = AF_INET; //IPv4 Internet protocolsaddr.sin_port = htons(5050); //这⾥输⼊服务器端⼝号addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(myaddr);; //INADDR_ANY表⽰本机IP//獲取socket描述符,IPV4asdprintf("socket start \n");sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sfd < 0) {printf("socket error \n");return -1;}printf("bind start \n");//将套接⼦与指定端⼝链接if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {printf("bind error \n");return -1;}//监听套接⼦printf("listen start \n");if (listen(sfd, 1024) < 0) {printf("listen error \n");return -1;}for (;;) {//接受来⾃客户端的信息printf("accept start \n");memset(&clent, 0, sizeof(clent));lent = sizeof(clent);ind = accept(sfd, (struct sockaddr *) &clent, &lent);if (ind < 0) {printf("accept error %d \n", ind);return -1;}printf("infor \n");printf("clent addr%s porit %d\n",inet_ntop(AF_INET, &clent.sin_addr, buf, sizeof(buf)),ntohs(clent.sin_port));pid = fork();if (pid == 0) {//⼦进程close(sfd);handle(ind);} else if (pid < 0) {//errorclose(ind);} else {//⽗进程}}return EXIT_SUCCESS;}int handle(int point) {int retn;char buf[1024];for (;;) {retn = read(point, buf, sizeof(buf));if (retn < 0) {printf("read error \n");close(point);break;} else if (retn == 0) {printf("client exit \n");close(point);break;}printf("client:%s\n", buf);if (strcmp("exit", buf) == 0) {printf("exit \n");close(point);return 0;}}return 0;}客户端代码如下:/*============================================================================ Name : client.cAuthor : kingVersion :Copyright : Your copyright noticeDescription : Hello World in C, Ansi-style============================================================================ */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */int handle(int fd);int main(void) {int nsd;char buf[1024];char * myaddr = "192.168.231.128";struct sockaddr_in addr;printf("welcome to echo client\n");nsd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);printf("connect start1 \n");//bzero(addr, sizeof(*addr));memset(&addr,0,sizeof(addr));printf("connect start2 \n");addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(5050);addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(myaddr);printf("connect start3 \n");if (connect(nsd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {printf("connect error \n");return -1;}sleep(5);printf("handle start\n");handle(nsd);close(nsd);return EXIT_SUCCESS;}int handle(int fd) {char sendl[1024], rev[1024];int retn;for (;;) {memset(sendl,0,sizeof(sendl));memset(rev,0,sizeof(rev));if (fgets(sendl, 1024, stdin) == NULL) {break;}//printf("wirte start\n");write(fd, sendl, strlen(sendl));read(fd, rev,strlen(rev));}return 0;}注意:int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);记住⼀定是值 addrlenaccept socklen_t *addrlen要是⼀个指针希望本⽂所述对⼤家C语⾔⽹络程序设计的学习有所帮助。

vc 6.0 SOCKET 通信 最最简单实例

vc 6.0 SOCKET 通信 最最简单实例

vc 6.0 SOCKET 通信最最简单实例vc++ 6.0分别建立Win32 Console Application类型的应用程序Server_Console和Client_console。

选择Project>Setting,在Link选项卡的Objecct/library modules框中加上库wsock32.lib。

在mian函数的前面,#include"stdafx.h"的后面,加上#include <winsock.h>。

服务器端程序代码:// TcpServer.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock.h>int main(int argc, char* argv[]){WORD wVersion;WSADATA wsaData;int err;wVersion = MAKEWORD(1,1);//初始化Windows Socketserr = WSAStartup(wVersion,&wsaData);if(err != 0){return 0;}//建立流式套接字SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_in addr;int nSockErr;addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);addr.sin_family = AF_INET;//设定监听端口5001addr.sin_port=htons(5001);//绑定套接字if(bind(listenSocket,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)nSockErr = WSAGetLastError();//将套接字设置成监听状态if(listen(listenSocket,5) == SOCKET_ERROR)nSockErr = WSAGetLastError();printf("服务器正在监听...\n");//等待客户的链接请求SOCKET connectSocket = accept(listenSocket,NULL,NULL);if(connectSocket == INVALID_SOCKET){printf("接受错误...\n");nSockErr = WSAGetLastError();}else{//有客户链接请求被成功接收char buf[1024];memset(buf,0,sizeof(char)*1024);//接收客户端传输过来的数据int n = recv(connectSocket,buf,1024,MSG_PEEK);if(n>0)printf("服务器已经接受%d个字符:%s\n",n,buf);}//关闭套接字::closesocket(listenSocket);::closesocket(connectSocket);::WSACleanup();return 1;}客户端程序代码:// TcpClient.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock.h>int main(int argc, char* argv[]){WORD wVersion;WSADATA wsaData;int err;wVersion = MAKEWORD(1,1);//初始化Windows Socketserr = WSAStartup(wVersion,&wsaData);if(err != 0){return 0;}//创建流式套接字SOCKET connectSocket = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_in servAddr;servAddr.sin_family = AF_INET;//设置服务器端主机的地址和端口号,这里的服务器是本地的servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); servAddr.sin_port=htons(5001);if(connect(connectSocket,(struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)printf("连接错误\n");else{//连接成功,向服务器端发送数据::send(connectSocket,"xu chu liang -- twt thi plm",20,MSG_DONTROUTE); }//关闭套接字closesocket(connectSocket);WSACleanup();return 1;}。

C语言socket编程----实现UDP通信

C语言socket编程----实现UDP通信

C语⾔socket编程----实现UDP通信TCP/IP协议叫做传输控制/⽹际协议,⼜叫做⽹络通信协议。

实际上,它包括上百个功能的协议。

套接字(socket):在⽹络中⽤来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信⽅式。

套接字分为三类;流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,⾯向连接的通信流;它使⽤TCP协议,从⽽保证了数据传输的正确性和顺序性。

数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了⼀种⽆连接的服务,数据通过相互独⽴的报⽂进⾏传输,⽆序的,并且不保证可靠,⽆差错的。

它使⽤的数据报协议是UDP。

原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进⾏直接访问,它功能强⼤但使⽤复杂,主要⽤于⼀些协议的开发。

下⾯是UDP通信的demo://socket udp 服务端1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/socket.h>5 #include<arpa/inet.h>67int main()8 {9//创建socket对象10int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);1112//创建⽹络通信对象13struct sockaddr_in addr;14 addr.sin_family =AF_INET;15 addr.sin_port =htons(1324);16 addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");1718//绑定socket对象与通信链接19int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));20if(0>ret)21 {22 printf("bind\n");23return -1;2425 }26struct sockaddr_in cli;27 socklen_t len=sizeof(cli);2829while(1)30 {31char buf =0;32 recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);33 printf("recv num =%hhd\n",buf);3435 buf =66;36 sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len);3738 }39 close(sockfd);4041 }//socket udp 客户端1 #include<stdio.h>2 #include<sys/types.h>3 #include<sys/socket.h>4 #include<unistd.h>5 #include<arpa/inet.h>67int main()8 {9//创建socket对象10int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);1112//创建⽹络通信对象13struct sockaddr_in addr;14 addr.sin_family =AF_INET;15 addr.sin_port =htons(1324);16 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143");1718while(1)19 {20 printf("请输⼊⼀个数字:");21char buf=0;22 scanf("%hhd",&buf);23 sendto(sockfd,&buf,24sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));2526 socklen_t len=sizeof(addr);27 recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len); 2829if(66 ==buf)30 {31 printf(" server 成功接受\n");32 }33else34 {35 printf("server 数据丢失\n");36 }3738 }39 close(sockfd);4041 }。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket 程序例子,开发环境是vc6:首先是TCPserver端:[cpp]view plaincopy1.#include "stdafx.h"2.#include <stdio.h>3.#include <winsock2.h>4.5.#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")6.7.int main(int argc, char* argv[])8.{9.//初始化WSA10.WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11. WSADATA wsaData;12.if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)13. {14.return 0;15. }16.17.//创建套接字18. SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);19.if(slisten == INVALID_SOCKET)20. {21. printf("socket error !");22.return 0;23. }24.25.//绑定IP和端口26. sockaddr_in sin;27. sin.sin_family = AF_INET;28. sin.sin_port = htons(8888);29. sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;30.if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)31. {32. printf("bind error !");33. }34.35.//开始监听36.if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)37. {38. printf("listen error !");39.return 0;40. }41.42.//循环接收数据43. SOCKET sClient;44. sockaddr_in remoteAddr;45.int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);46.char revData[255];47.while (true)48. {49. printf("等待连接...\n");50. sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);51.if(sClient == INVALID_SOCKET)52. {53. printf("accept error !");54.continue;55. }56. printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));57.58.//接收数据59.int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);60.if(ret > 0)61. {62. revData[ret] = 0x00;63. printf(revData);64. }65.66.//发送数据67.char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";68. send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);69. closesocket(sClient);70. }71.72. closesocket(slisten);73. WSACleanup();74.return 0;75.}client端:[cpp]view plaincopy1.#include "stdafx.h"2.#include <WINSOCK2.H>3.#include <STDIO.H>4.5.#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")6.7.8.int main(int argc, char* argv[])9.{10.WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11. WSADATA data;12.if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)13. {14.return 0;15. }16.17. SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);18.if(sclient == INVALID_SOCKET)19. {20. printf("invalid socket !");21.return 0;22. }23.24. sockaddr_in serAddr;25. serAddr.sin_family = AF_INET;26. serAddr.sin_port = htons(8888);27. serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");28.if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)29. {30. printf("connect error !");31. closesocket(sclient);32.return 0;33. }34.char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";35. send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);36.37.char recData[255];38.int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);39.if(ret > 0)40. {41. recData[ret] = 0x00;42. printf(recData);43. }44. closesocket(sclient);45. WSACleanup();46.return 0;47.}然后是UDPserver端:[cpp]view plaincopy1.#include "stdafx.h"2.#include <stdio.h>3.#include <winsock2.h>4.5.#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")6.7.int main(int argc, char* argv[])8.{9. WSADATA wsaData;10.WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11.if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)12. {13.return 0;14. }15.16. SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);17.if(serSocket == INVALID_SOCKET)18. {19. printf("socket error !");20.return 0;21. }22.23. sockaddr_in serAddr;24. serAddr.sin_family = AF_INET;25. serAddr.sin_port = htons(8888);26. serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;27.if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)28. {29. printf("bind error !");30. closesocket(serSocket);31.return 0;32. }33.34. sockaddr_in remoteAddr;35.int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);36.while (true)37. {38.char recvData[255];39.int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);40.if (ret > 0)41. {42. recvData[ret] = 0x00;43. printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));44. printf(recvData);45. }46.47.char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";48. sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);49.50. }51. closesocket(serSocket);52. WSACleanup();53.return 0;54.}client端:[cpp]view plaincopy1.#include "stdafx.h"2.#include <stdio.h>3.#include <winsock2.h>4.5.#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")6.7.int main(int argc, char* argv[])8.{9.WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);10. WSADATA wsaData;11.if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)12. {13.return 0;14. }15. SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);16.17. sockaddr_in sin;18. sin.sin_family = AF_INET;19. sin.sin_port = htons(8888);20. sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");21.int len = sizeof(sin);22.23.char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";24. sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);25.26.char recvData[255];27.int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);28.if(ret > 0)29. {30. recvData[ret] = 0x00;31. printf(recvData);32. }33.34. closesocket(sclient);35. WSACleanup();36.return 0;37.}。

相关文档
最新文档