基于服务器网络应用

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常见网络应用的基本原理

常见网络应用的基本原理

常见网络应用的基本原理网络应用的定义和分类网络应用是指基于网络技术开发和运行的应用程序或服务。

根据功能和用途的不同,网络应用可以分为多种类型,包括但不限于以下几种:1.Web应用:使用HTTP协议通过浏览器进行访问的应用程序。

它们通常用于提供网页浏览、电子邮件、在线购物等功能。

2.移动应用:安装在移动设备上的应用程序,可以通过无线网络实现各种功能,如社交媒体、游戏、地图导航等。

3.实时通信应用:通过网络传输声音、图像和视频的应用程序,如即时通信、语音通话和视频会议等。

4.远程桌面应用:让用户可以远程访问其他计算机上的图形界面和应用程序的应用,如远程办公、远程技术支持等。

常见网络应用的基本原理1. Web应用的基本原理Web应用是目前最常见和广泛应用的网络应用之一。

它的基本原理可以分为以下几个方面:•客户端-服务器模型:Web应用使用客户端-服务器模型,客户端通过浏览器向服务器发送请求,服务器接收到请求后,返回相应的资源给客户端。

•HTTP协议:Web应用使用HTTP协议作为通信协议。

客户端发送的请求和服务器返回的响应都是基于HTTP协议的。

•HTML/CSS/JavaScript:Web应用使用HTML定义页面结构、CSS 样式表定义页面样式、JavaScript实现页面交互效果。

•服务器端编程:Web应用通常需要在服务器上进行编程,以处理客户端的请求和生成动态内容。

常见的服务器端编程语言有PHP、Java、Ruby等。

2. 移动应用的基本原理移动应用是针对移动设备开发的应用程序。

它的基本原理包括以下几个方面:•移动操作系统:移动应用运行在移动操作系统上,如iOS和Android。

移动操作系统提供了开发移动应用的API和功能库。

•应用程序框架:移动应用通常使用应用程序框架进行开发,框架提供了一系列的工具、库和模板,简化了开发过程。

•移动网络:移动应用通过无线网络访问互联网,可以利用无线局域网(Wi-Fi)或移动数据网络(3G/4G)来传输数据。

基于服务架构的5G核心网

基于服务架构的5G核心网

现代网络和服务核心通常都是基于云和虚拟化的平台,5G网络也是如此。

这些平台是可编程的并允许在给定时间以所需的规模构建、配置、连接和部署许多不同功能。

3GPP定义了基于服务(SBA-Service-Based Architecture)的架构,其中5G 网络控制面功能和公共数据存储库通过一组互连的网络功能(NF)提供,每个网络功能都有权访问彼此的服务。

基于服务的架构提供了一个模块化框架,可使用来自不同来源和供应商的组件来部署通用应用程序。

图1.SBA架构的5G核心网引入SBA是为了提高网络系统的模块化,让5G中的网络元素或网络功能(NF)通过基于服务接口相互通信。

它允许将NF与更精确的功能解耦。

每个NF向SBA中的另一个NF提供一组服务。

这些NF使用更开放的基于REST的接口而不是传统的电信协议(如Diameter)相互通信。

SBA架构益处•部署为由Kubernetes编排的容器,允许核心在非专有基础设施上运行;•让新的软件供应商即插即用他们的NF,以获得最佳服务的方法;•支持网络切片,动态高效地利用资源;•使用应用程序编程接口(API)简化操作;•利用协调协议的如HTTP/2使用,完善安全机制;•促进第三方应用程序与核心网络的无缝集成。

REST和HTTP2为了能够理解各种5GC中NF(网络功能单元)之间的消息传递,理解REST 的概念和各种HTTP2很重要。

与4G不同,5GC中的大部分控制面信令是通过HTTP2协议进行的传递,不再承载GTPv2和Diameter等传统协议消息。

5GC进程中所有控制面通信都是通过REST ful API使用HTTPv2方法进行。

什么是REST?REST通常表示状态传输,这是一种架构风格用于在网络上的计算机系统之间提供标准,使系统更容易相互通信。

符合REST的系统通常称为RESTful 系统,其特点是它们是无状态的,并且将客户端和服务器的关注点分开。

REST原则REST是围绕能够无状态、基于HTTP并具有标准的创建、读取、更新和删除(CRUD)操作而构建的一组原则。

基于Lua的网络游戏服务器架构设计与实现

基于Lua的网络游戏服务器架构设计与实现

基于Lua的网络游戏服务器架构设计与实现在当今数字化时代,网络游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

随着互联网技术的不断发展和普及,网络游戏的规模和复杂度也在不断增加。

为了应对越来越庞大的用户群体和复杂的游戏内容,设计一个高效稳定的网络游戏服务器架构显得尤为重要。

本文将探讨基于Lua语言的网络游戏服务器架构设计与实现,希望能为相关领域的专业人士提供一些参考和启发。

Lua语言简介Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于游戏开发领域。

它具有简洁的语法、动态类型和自动内存管理等特点,适合用于快速开发和灵活扩展。

在网络游戏服务器开发中,Lua语言可以作为服务器端脚本语言,用于实现游戏逻辑、处理网络消息等功能。

网络游戏服务器架构设计服务器端架构概述一个典型的网络游戏服务器由多个模块组成,包括网络通信模块、逻辑处理模块、数据存储模块等。

在设计服务器架构时,需要考虑到服务器的性能、可扩展性、容错性等方面的要求。

下面是一个基于Lua 的网络游戏服务器架构设计示意图:示例代码star:编程语言:+---------------------+| 网络通信模块 |+---------------------+| 逻辑处理模块 |+---------------------+| 数据存储模块 |+---------------------+示例代码endLua在服务器端的应用在网络游戏服务器中,Lua通常被用作服务器端脚本语言,负责实现游戏逻辑、处理客户端请求等功能。

通过Lua脚本,可以实现灵活的游戏内容更新、快速修复bug等操作,而无需停止服务器运行。

Lua与C++的结合虽然Lua具有很高的灵活性和表达能力,但在处理大量数据计算和高性能要求时可能存在一定局限性。

因此,在实际项目中,通常会将Lua与C++结合使用。

C++作为底层引擎语言,负责处理底层逻辑和性能敏感部分;而Lua则负责处理高层逻辑和业务逻辑部分。

2023年最新基于典型服务器应用场景的固态盘性能测试方法标准

2023年最新基于典型服务器应用场景的固态盘性能测试方法标准

基于典型服务器应用场景的固态盘性能测试方法1 范围本文件描述了基于关系型数据库应用场景、非关系型数据库应用场景、分布式文件系统应用场景下的企业级固态硬盘的存储性能测试方法。

本文件适用于企业级固态硬盘的业务场景性能测试。

2 规范性引用文件本文件没有规范性引用文件。

3 术语和定义下列术语和定义适用于本文件。

3.1固态盘 solid state disk以电子存储器或存储模块作为主要记录媒体进行数据读写的存储设备。

注:固态盘的英文缩写SSD在国际上常被作为Solid State Drive的简写。

Solid State Drive与本标准所指的固态盘一致。

固态盘通常也叫电子存储盘,是一种以闪存为存储单元的数据存储设备,有别于传统的机械硬盘,固态盘没有机械部分,主要由控制器和存储单元构成。

[来源:GB/T 36355-2018,2.1.1,有修改]3.2联机事务处理 online transaction processing利用计算机网络,将分布于不同地理位置的业务处理计算机设备或网络与业务管理中心网络连接,以便于在任何一个网络节点上都可以进行统一、实时的业务处理活动或客户服务。

3.3关系型数据库管理系统relational database management system指包括相互联系的逻辑组织和存取这些数据的一套程序(数据库管理系统软件)。

注:关系数据库管理系统就是管理关系数据库,并将数据逻辑组织的系统。

3.4分布式文件系统 distributed file system文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与节点(可简12 单的理解为一台计算机)相连;或是若干不同的逻辑磁盘分区或卷标组合在一起而形成的完整的有层次的体系。

4 缩略语下列缩略语适用于本文件。

DFS :分布式文件系统(Distributed File System ) OLTP :联机事务处理(Online Transaction Processing )POSIX :可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface ) SSD :固态盘(Solid State Disk ) 5 概述测试使用MySQL 数据库及InnoDB 存储引擎,版本要求见表1测试硬件环境为单机测试,测试前应明确测试硬件的参数配置,包括但不限于品牌、型号、处理器型号、数量、内存型号、数量、容量等。

06_华为E9000刀片服务器网络应用介绍V1.1

06_华为E9000刀片服务器网络应用介绍V1.1


OS类型
Eth-Trunk模式
LACP Manual
Linux
active-backup or 1(建议) balance-tlb or 5 balance-alb or 6 802.3ad(LACP) or 4(建议) 基于虚拟机源端口选路(建议) 基于虚拟机源MAC哈希选路 使用明确故障切换顺序选路 基于源+目的IP哈希选路 LACP(建议)

RSTP/MSTP模式:

打开2X和3X之间40GE链路(默
认关闭)或者配置为堆叠,同时 打开RSTP/MSTP协议关闭交换模 块和TOR之间形成的环路;
交换模块 (2X)
交换模块 (3X)

链路监控模式(建议):

关闭2X和3X之间的40GE链路, 创建Monitor组,包含上行连接 TOR的uplink以及下行连接刀片
NA(不创建Eth-Trunk) LACP Static NA(不创建Eth-Trunk) LACP Manual LACP Static 5
Vmware
HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD.
Huawei Confidential
以太网络应用(堆叠)2
External Switch1
HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD.
Huawei Confidential
6
以太网络应用(堆叠)3
External Switch1
Eth-Trunk Smart Link
External Switch2
Eth-Trunk
交换模块 (2X)
stacking
交换模块 (3X)
port1 port2 NIC NIC

网络应用的基本原理是什么

网络应用的基本原理是什么

网络应用的基本原理是什么1. 简介网络应用是指通过互联网或内部网络进行通信和交互的应用程序。

网络应用的基本原理涉及到数据传输、协议、客户端和服务器等多个方面。

本文将介绍网络应用的基本原理,包括数据传输、协议、客户端与服务器的交互等内容。

2. 数据传输网络应用的基本原理之一是数据传输。

在互联网上,数据通过分组交换的方式进行传输。

数据被分割成多个小的数据包,每个数据包都被添加了源地址和目的地址等信息,并通过网络中的路由器进行传输。

数据传输通常使用TCP/IP协议来完成。

数据传输可以通过有线或无线网络进行。

有线网络包括以太网、光纤等,无线网络包括Wi-Fi、蓝牙等。

不同的网络技术在速度、稳定性和安全性方面有所区别,根据具体需求选择不同的网络技术进行数据传输。

3. 协议网络应用的基本原理还包括协议。

协议是指在网络通信中规定的一组通信规则和标准。

协议定义了数据传输的格式、流程和错误处理等细节。

常见的协议包括HTTP、HTTPS、FTP等。

HTTP协议是用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本的协议。

它使用客户端-服务器模型,客户端发送请求给服务器,服务器返回响应。

HTTP协议使用TCP作为传输层协议,通过HTTP请求方法(GET、POST等)和URL进行通信。

HTTPS协议是在HTTP协议的基础上增加了安全性的协议。

它使用SSL或TLS 协议对数据进行加密,确保数据传输的安全性。

FTP协议是用于文件传输的协议。

它使用客户端-服务器模型,客户端可以通过FTP协议将文件上传到服务器或从服务器下载文件。

4. 客户端与服务器的交互在网络应用中,客户端和服务器之间进行交互是至关重要的。

客户端是指发起请求的设备或应用程序,服务器是指接收并处理请求的设备或应用程序。

客户端首先与服务器建立连接。

连接的建立可以基于TCP/IP协议,也可以基于其他协议。

一旦建立连接,客户端可以发送请求给服务器,请求可以包括获取特定的文件、执行某个操作等。

第6章 基于服务器的网络应用

第6章 基于服务器的网络应用

3.访问服务器
• 把Windows Server 2003安装完成后,这 台计算机就可以作为服务器向别的计算 机提供服务了,例如可以作为一个文件 服务器。 • 在提供服务之前还应进行一些必要的环 境建立的工作,包括用户管理、文件资 源的权限管理等
独立服务器
• Windows Server 2003组成的网络可以以 工作组模式或域模式两种模式工作。在 上节安装过程中,已经按工作组模式进 行了安装,这样的服务器称为独立服务 器。 • 独立服务器向网络只能提供本机的资源, 又称为本地资源,资源访问的方便性受 到了限制
6.2.4安装过程
• 基本上分两个阶段。 • 第一阶段进行系统硬件检查并复制必要 的文件。 • 第二阶段收集系统安装过程中所需要掌 握的必要信息,进行组件安装、网络组 件安装、开始菜单安装和最后设置等 • 返回
1.第一阶段安装
• 先进行硬件系统检查,并进行必要的文 件复制。 • 当出现Windows Server 2003许可协议对 话框时按F8继续 • 然后出现磁盘分区设置的对话框并提供 三种选择
2.关于安装方法
• 所谓安装方法指的是升级安装还是全新 安装; • 是本地安装还是网络安装; • 是把发行盘复制到硬盘安装还是用光盘 直接启动安装; • 是安装成单启动系统还是安装成多启动 系统等
3.关于选用文件系统
• NT系列操作系统支持FAT、FAT32和NTFS格式的文件系统。 NTFS文件系统具有非常优良的性能,尤其是在文件系统的安全性 方面。 • NTFS支持文件加密,支持硬盘限额。NTFS使得只有取得合法权 限的用户访问资源。 • NTFS不光可以对文件夹设置安全属性,还支持直接对文件设置安 全属性。 • 不只可以限制用户对文件资源的网络访问权限,还可以限制用户 的本地访问权限。 • Windows Server 2003操作系统规定安装域控制器的前提是必须安 装NTFS文件系统格式。 • 所以只有独立服务器和成员服务器才有可能安装成FAT文件系统 格式,域控制器不存在FAT文件系统格式

局域网组建指南基于域名服务器的网络配置步骤

局域网组建指南基于域名服务器的网络配置步骤

局域网组建指南基于域名服务器的网络配置步骤局域网组建指南——基于域名服务器的网络配置步骤一、引言在当今互联网时代,局域网的组建对于企业和机构的内部通信和资源共享至关重要。

本文将详细介绍基于域名服务器的网络配置步骤,帮助读者有效搭建和管理局域网。

二、域名服务器及其作用域名服务器(Domain Name Server,简称DNS)是为了方便用户记忆而设计的互联网基础设施之一。

它负责将人类易于理解的域名转化为计算机可识别的IP地址,实现网址与服务器的对应关系。

在局域网中,设置域名服务器可以方便内部用户访问外部网站,同时提供一种快速且可靠的内部域名解析服务。

三、服务器硬件准备1. 选择适当的服务器:根据局域网规模和需求情况,选择合适的服务器硬件设备。

确保服务器具备足够的存储空间和处理能力,支持域名服务器软件安装和运行。

四、域名服务器软件安装1. 下载域名服务器软件:从官方网站或可信赖的下载平台下载域名服务器软件,如BIND、Microsoft DNS等。

根据服务器操作系统选择对应版本。

2. 安装域名服务器软件:运行下载的安装程序,按照提示完成安装。

在安装过程中,可以自定义安装路径和配置选项,根据需求进行选择。

五、网络配置1. 分配静态IP地址:为域名服务器分配静态IP地址,以确保在局域网内始终保持相同的IP地址。

2. 配置网关和子网掩码:根据局域网网络架构,设置域名服务器的网关地址和子网掩码,以实现与其他设备的通信。

六、域名解析配置1. 配置域名解析文件:将域名与IP地址的对应关系配置到域名解析文件中。

该文件通常为DNS服务器软件的配置文件,可通过文本编辑器进行编辑。

2. 添加记录:根据需要,添加主机记录(A记录)和别名记录(CNAME记录)。

主机记录将特定域名与具体IP地址相对应,而别名记录则将特定域名指向另一个域名。

七、域名服务器管理1. 监听和重启:域名服务器运行后,需要监控其运行状态,确保正常工作。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
的安装分离开来 • 可以把操作系统安装成一个独立服务器,独立服务器默认地安装
成加入一个工作组如Workgroup • 待独立服务器安装完毕后,再安装域控制器,这种安排方式可以
减少安装的难度 • 返回
6.2.2 安装规划
• 1.关于硬件平台 • 2.关于安装方法 • 3.关于选用文件系统
• 返回
1.关于硬件平台
• Windows Server 2003支持多种CPU平台,包括Intel CPU平台、Power PC平台以及Alpha平台等
• Windows Server 2003一般要求的硬件配置至少是奔腾 133 CPU、128M内存和2G硬盘剩余空间。低于这样的 配置Windows Server 2003将拒绝安装。
一种网络专用的操作系统,主要用于网络的管 理与控制,是一种功能强大的操作系统 • 返回
3.Windows Server 2003操作系统
• Windows Server2003是美国微软公司于2003年春天推出 的网络操作系统。
• Windows Server2003是Windows NT系列网络操作系统 的后续版本。
• 返回
6.2.1 安装特点
• Windows Server 2003的安装过程则非常简单、方便。 • 其安装的特点是系统收集信息少、重启动次数少。 • s Server 2003对系统硬件识别能力强,即插即用的功能强,
所以在安装过程中基本上可以作到无人值守 • 另外Windows Server 2003把系统的安装与域控制器(活动目录)
• 如果采取升级安装的方式,在NT4.0下把 Windows Server 2003发行盘装入光驱
• 返回
6.2.4安装过程
• 基本上分两个阶段。 • 第一阶段进行系统硬件检查并复制必要
的文件。 • 第二阶段收集系统安装过程中所需要掌
握的必要信息,进行组件安装、网络组 件安装、开始菜单安装和最后设置等
第6章 基于服务器的网络应用
6.1 概述 6.2 网络操作系统的安装及访问 6.3活动目录 6.4 客户机配置 6.5用户帐户 6.6组帐户 6.7 NTFS权限 6.8共享文件夹
6.1 概述
• 1.服务器 • 2.服务器操作系统OS • 3.Windows Server 2003操作系统 • 4.操作系统应用环境
4个系列版本
• Windows Server 2003在推出时一共推出了4个系列版本
• Windows Server 2003 WEB Edition 主要用于作为WEB 服务器的操作系统。
• Windows Server 2003 Standard Edition 是标准版,用于 组建中、小企业局域网,支持SMP4个CPU、4GB内存 空间。
• 是安装成单启动系统还是安装成多启动 系统等
3.关于选用文件系统
• NT 系 列 操 作 系 统 支 持 FAT 、 FAT32 和 NTFS 格 式 的 文 件 系 统 。 NTFS文件系统具有非常优良的性能,尤其是在文件系统的安全性 方面。
• NTFS支持文件加密,支持硬盘限额。NTFS使得只有取得合法权 限的用户访问资源。
• NTFS不光可以对文件夹设置安全属性,还支持直接对文件设置安 全属性。
• 不只可以限制用户对文件资源的网络访问权限,还可以限制用户 的本地访问权限。
• Windows Server 2003操作系统规定安装域控制器的前提是必须安 装NTFS文件系统格式。
• 所以只有独立服务器和成员服务器才有可能安装成FAT文件系统 格式,域控制器不存在FAT文件系统格式
• 返回
1.服务器
• 在基于服务器的网络中,配置一台专用 的计算机,在这台计算机上运行着各种 服务器程序,向网络提供各种服务,称 这种计算机为服务器
• 返回
2.服务器操作系统OS
• 在基于服务器的网络中有两个明显的特点: • 第一,有一台专门提供网络服务的物理服务器,
运行着各种服务程序; • 第二,在服务器上安装着网络操作系统。 • 相对上一章讨论的操作系统,网络操作系统是
• 返回
1.第一阶段安装
• 先进行硬件系统检查,并进行必要的文 件复制。
• 1993年5月微软推出WindowsNT3.1是微软第一个基于 图形用户界面的大型的网络操作系统
• 之后,微软的网络操作系统的版本不断更新,十年内 相继又推出了WindowsNT3.5、WindowsNT4.0、 Windows 2000 Server和Windows Server 2003等
• 返回
• 建立操作系统的应用环境是网络系统管理员的首要任务。 • 主要包括 • 操作系统的安装 • 网络环境配置 • 用户管理 • 组管理 • 文件资源管理 • 文件资源发布 • 打印机资源管理等
• 返回
6.2 网络操作系统的安装及访问
• 6.2.1 安装特点 • 6.2.2 安装规划 • 6.2.3安装的准备阶段 • 6.2.4安装过程
• 当然这只是最低的限制,作为一个网络操作系统,在 一个PC服务器上安装时建议CPU应至少为PⅢ,内存至 少为256MB。较高的配置才能充分发挥Windows Server 2003的性能
2.关于安装方法
• 所谓安装方法指的是升级安装还是全新 安装;
• 是本地安装还是网络安装;
• 是把发行盘复制到硬盘安装还是用光盘 直接启动安装;
• Windows Server 2003 Enterprise Edition 主要针对高端 网络应用,支持SMP8个CPU,64GB内存空间。
• Windows Server 2003 Datacenter Edition适合于组建大型 企业网,支持SMP32个CPU、512GB内存空间
4.操作系统应用环境
6.2.3安装的准备阶段
• 用硬盘安装需要在硬盘建立一个文件夹,然后 把发行盘的所有文件复制到文件夹。
• 而对于光盘直接启动的安装方式则要设置 CMOS使支持光盘启动。采取光盘直接启动的 方法进行安装只需把Windows Server 2003启动 盘放入光驱,重新启动系统就可以直接进入安 装阶段。
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