实时传输协议RTP
RTP协议中文版

RTP协议中文版一、引言RTP(实时传输协议)是一种用于在互联网上传输音频和视频的协议。
该协议旨在提供实时传输、容错和流控制的功能,以满足实时通信应用的需求。
本协议旨在规范RTP协议的中文版,以便更好地促进国内实时通信领域的发展。
二、定义1. RTP会话:指一组参与者之间的通信,通过RTP协议进行音频和视频的传输。
2. RTP数据包:指通过RTP协议传输的音频和视频数据的单元。
3. RTP流:指一组连续的RTP数据包,用于传输音频或视频数据。
三、协议规范1. RTP协议版本RTP协议的当前版本为2.0。
2. RTP会话的建立2.1 RTP会话的参与者应使用RTP协议的版本2.0。
2.2 RTP会话的参与者应通过SDP(会话描述协议)进行会话的描述和协商。
2.3 RTP会话的参与者应遵循SDP中关于媒体类型、编码格式和传输协议的描述。
3. RTP数据包格式3.1 RTP数据包由头部和有效载荷组成。
3.2 RTP数据包头部包含以下字段:- 版本:指示RTP协议的版本号。
- 填充位:用于填充RTP数据包,以满足特定的传输要求。
- 扩展位:用于指示RTP数据包是否包含扩展头部。
- CSRC计数:指示RTP数据包中CSRC标识符的数量。
- 标志位:用于指示RTP数据包的特性,如是否包含扩展头部、是否加密等。
- 序列号:用于标识RTP数据包的顺序。
- 时间戳:用于同步音频和视频数据。
- SSRC标识符:用于标识RTP数据包的源。
3.3 RTP数据包的有效载荷应根据媒体类型进行适当的编码和压缩。
4. RTP流控制4.1 RTP流控制应根据网络状况和参与者的能力进行适当的调整。
4.2 RTP流控制应遵循RTCP(RTP控制协议)的规范。
4.3 RTP流控制应包括以下功能:- 带宽管理:根据网络带宽的可用性和参与者的需求进行带宽分配。
- 拥塞控制:根据网络拥塞程度进行数据传输的控制。
- 延迟控制:根据实时通信应用的需求进行延迟控制,以保证音频和视频的实时性。
RTP协议详解实时传输协议的音视频数据传输机制

RTP协议详解实时传输协议的音视频数据传输机制实时传输协议(RTP)是一种专门用于音视频数据传输的协议。
它通过提供时间戳、序列号和同步源等机制,以确保音视频数据能够实时、有序、可靠地传输。
本文将详细讲解RTP协议的音视频数据传输机制。
一、RTP协议概述RTP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的,在音视频通信领域得到了广泛应用。
它通过在音视频数据上附加头信息的方式,实现对数据的分组、传输和重组。
二、RTP报文结构RTP报文采用二进制的格式进行传输,一般由固定长度的头部和可变长度的有效载荷组成。
头部包含了报文的一些关键信息,如版本号、序列号、时间戳等,而有效载荷部分则存放着音视频数据。
三、RTP序列号与时间戳1. 序列号:RTP序列号是一个16位的无符号整数,用于标识RTP报文的顺序。
发送者在每发送一个RTP报文时,将序列号递增1并附加在报文头部,接收者通过对序列号进行排序,可以还原出音视频数据的正确顺序。
2. 时间戳:RTP时间戳用于标识音视频数据的播放时间,以毫秒为单位。
发送者在每发送一个RTP报文时,会将当前时间戳附加在报文头部,接收者可以根据时间戳信息对音视频数据进行同步。
四、RTP同步源(SSRC)RTP同步源标识了一路音视频数据的来源,它是一个32位的无符号整数。
通过SSRC,接收者可以确定音视频数据所属的流,并将不同流的数据进行分离与重组。
五、RTP报文传输流程RTP协议的音视频数据传输可以简要分为以下几个步骤:1. 数据封装:发送端将音视频数据打包成RTP报文,包括头部和有效载荷两部分。
2. 报文传输:发送端通过UDP(User Datagram Protocol)将RTP报文传输给接收端。
3. 报文接收:接收端通过UDP接收RTP报文,并对数据进行解析,提取出音视频数据和报文头部的各项信息。
4. 数据解封:接收端根据解析得到的信息,将收到的RTP报文解封得到音视频数据。
RTP协议分析

RTP协议分析协议名称:实时传输协议(RTP)分析协议一、背景介绍实时传输协议(RTP)是一种用于在互联网上传输音频、视频和其他实时数据的协议。
它是由IETF(互联网工程任务组)制定的,并且被广泛应用于音视频通信、流媒体和实时数据传输领域。
本协议旨在对RTP协议进行分析,以便更好地理解其工作原理、性能特点和应用场景。
二、协议分析1. 协议定义RTP协议定义了一种标准的数据包格式,用于在互联网上传输实时数据。
它包括头部和有效载荷两部分。
头部包含了一些必要的信息,如版本号、序列号、时间戳等,用于数据包的重组和同步。
有效载荷部分则用于携带实际的音视频数据。
2. 协议特点RTP协议具有以下特点:- 实时性:RTP协议被设计用于传输实时数据,如音频和视频。
它采用UDP协议作为传输层协议,以提供较低的延迟和更好的实时性能。
- 可扩展性:RTP协议支持扩展头部,可以根据具体的应用需求添加自定义的扩展字段。
这使得RTP协议适用于各种不同的应用场景。
- 容错性:RTP协议支持重传和抗丢包机制,以提高数据传输的可靠性。
同时,它还支持前向纠错技术,可以在一定程度上修复数据包的丢失和损坏。
3. 协议应用RTP协议广泛应用于以下领域:- 音视频通信:RTP协议被用于实现音频和视频的实时传输,如VoIP(网络电话)、视频会议等。
- 流媒体:RTP协议是流媒体传输的基础,通过将音视频数据打包成RTP数据包进行传输,实现了高效的流媒体传输。
- 实时数据传输:RTP协议也可以用于传输其他实时数据,如传感器数据、实时游戏数据等。
4. 协议性能分析为了评估RTP协议的性能,可以从以下几个方面进行分析:- 延迟:RTP协议采用UDP传输,相比于TCP,具有较低的传输延迟。
但是,由于网络的不确定性,RTP协议仍然可能面临一定的延迟问题。
可以通过测量数据包的传输时间来评估延迟性能。
- 丢包率:RTP协议支持重传和抗丢包机制,但是在网络条件较差的情况下,仍然可能发生数据包丢失的情况。
RTP协议的中文版

RTP协议的中文版一、引言本协议旨在规定实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)的中文版标准格式,以便于中文用户理解和使用该协议。
RTP是一种用于在互联网上传输音频和视频数据的协议,它提供了实时传输和同步的功能,适用于各种实时应用场景,如音视频会议、流媒体传输等。
二、术语和定义2.1 RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol),用于在互联网上传输音频和视频数据的协议。
2.2 数据包:RTP协议传输的基本单位,包含音频或视频数据以及相关的控制信息。
2.3 SSRC:同步信源标识符(Synchronization Source Identifier),用于唯一标识一个RTP数据流的源。
2.4 RTP会话:一组使用相同的传输协议和同步信源标识符的RTP数据流。
三、协议规范3.1 RTP数据包格式RTP数据包由头部和有效载荷两部分组成。
头部包含版本号、填充位、扩展位、CSRC计数器、标记位、负载类型、序列号、时间戳和同步信源标识符等字段。
有效载荷部分用于存储音频或视频数据。
3.2 RTP会话的建立和维护RTP会话的建立和维护过程应遵循以下步骤:3.2.1 客户端向服务器发送请求,请求建立RTP会话。
3.2.2 服务器接收到请求后,生成一个唯一的同步信源标识符(SSRC)并返回给客户端。
3.2.3 客户端收到服务器返回的SSRC后,将其作为该会话的标识符,并开始发送RTP数据包。
3.2.4 服务器接收到客户端发送的RTP数据包后,根据SSRC标识符进行数据处理和同步。
3.3 RTP数据包的传输和接收RTP数据包的传输和接收过程应遵循以下步骤:3.3.1 发送方将音频或视频数据封装成RTP数据包,并通过网络发送给接收方。
3.3.2 接收方接收到RTP数据包后,根据头部中的同步信源标识符(SSRC)进行数据处理和同步。
3.3.3 接收方根据RTP数据包的时间戳信息,恢复音频或视频数据,并进行播放或显示。
RTP协议

介绍RTP协议的概念和作用RTP(Real‑time Transport Protocol,实时传输协议)是一种用于实时数据传输的网络协议。
它被广泛应用于音频、视频和其他实时多媒体数据的传输,为实时通信提供了可靠的数据传输机制。
RTP协议的主要作用是提供实时数据的传输、同步和恢复机制,以确保在网络传输过程中的实时性和准确性。
它被设计用于在IP网络上传输实时数据流,如音频和视频,尤其适用于实时通信应用,如音视频会议、IP电话和流媒体传输。
RTP协议通过将实时数据分割成小的数据包(packet),并为每个数据包添加时间戳和序列号等信息,实现了实时数据的传输和同步。
这些信息可以用于恢复丢失的数据、调整数据的播放速率以及提供实时流媒体传输所需的其他功能。
RTP协议还支持多播和单播方式,可以在多个终端之间进行实时数据传输。
它还提供了一些扩展机制,如RTP控制协议(RTCP),用于监控和控制传输质量,并提供参与者间的交互。
总之,RTP协议在实时通信领域扮演着重要角色,为音频、视频和其他实时多媒体数据的传输提供了可靠的机制,保证了实时数据的同步和准确性,满足了不同实时通信应用的需求。
解释RTP协议的基本工作原理和数据传输方式RTP(Real‑time Transport Protocol,实时传输协议)是一种用于实时数据传输的网络协议,它采用了一系列机制来确保实时数据的传输和同步。
本节将解释RTP协议的基本工作原理和数据传输方式。
工作原理RTP协议的基本工作原理如下:1.数据分割:RTP将实时数据流(如音频或视频)分割成较小的数据包(packet),通常称为RTP包。
每个RTP包包含了数据的一部分。
2.包头信息:每个RTP包都包含了一些关键的信息,如时间戳和序列号。
时间戳指示了每个数据包的时间顺序,而序列号用于在接收端对数据包进行排序。
3.传输方式:RTP协议可以使用UDP或TCP作为底层传输协议。
UDP通常用于实时数据传输,因为它提供了较低的延迟和更快的传输速度,但对于可靠性要求较高的应用,也可以选择使用TCP。
RTP协议实时传输协议解析

RTP协议实时传输协议解析RTP协议(Real-time Transport Protocol)是一种用于在计算机网络中实时传输音频和视频数据的协议。
它提供了传输数据包的机制以及解决拥塞控制和时钟同步等问题的方法。
本文将对RTP协议的结构、特点和工作原理进行详细解析。
一、RTP协议的结构RTP协议由报头和有效载荷组成。
报头包含了版本、负载类型、时间戳等信息,而有效载荷则用于携带音频、视频等实时数据。
1. 报头(Header)RTP报头由12个字节组成,包括以下字段:- 版本(Version):占2位,用于指定RTP协议的版本号。
- 填充位(Padding):占1位,用于指示报头末尾是否有额外的填充字节。
- 扩展位(Extension):占1位,用于指示是否存在扩展报头。
- CSRC计数(CSRC Count):占4位,用于指示报头后面跟随的CSRC标识符(Contributing Sources)的数量。
- 标志位(Marker):占1位,用于标示有效载荷的特殊条件。
- 负载类型(Payload Type):占7位,用于标识有效载荷的编码格式。
- 序列号(Sequence Number):占16位,用于指示报文的顺序。
- 时间戳(Timestamp):占32位,用于指示接收端播放音频或视频的时钟信息。
- 同步源(Synchronization Source):占32位,用于唯一标识一个同步源。
- CSRC列表(CSRC List):包含0个或多个32位的CSRC标识符。
2. 有效载荷(Payload)RTP协议的有效载荷用于传输实时的音频、视频或其他实时数据。
有效载荷的具体格式和编码方式根据不同的应用而不同。
二、RTP协议的特点RTP协议具有以下几个特点,使其适用于实时传输应用:1. 无连接性:RTP协议在传输过程中不建立连接,这样可以降低传输时延。
2. 实时性:RTP协议被设计用于传输实时数据,提供了时间戳和时钟同步机制,确保数据的及时传输和正确播放。
RTP协议解析实时传输协议的通信流程

RTP协议解析实时传输协议的通信流程实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)是用于在计算机网络上传输音视频数据的一种网络传输协议。
通过对RTP协议的解析,可以更好地理解实时传输协议的通信流程。
本文将详细介绍RTP协议的通信流程,以帮助读者对其有更深入的了解。
一、RTP协议概述RTP协议是一种面向数据包的协议,用于在IP网络上实现实时音视频的传输。
它通过应用层协议和传输层协议,实现音视频数据的有效传输。
RTP协议具有相对较小的延迟和抖动,适用于对实时性要求较高的音视频传输场景。
二、RTP协议的通信流程1. 发送端准备数据在RTP协议的通信流程中,发送端首先需要准备需要传输的音视频数据。
该数据可以是声音、图像或视频等实时数据。
2. 封装RTP数据包发送端将准备好的数据进行RTP封装,将实时数据封装成RTP数据包。
RTP数据包包含了数据的负载(payload)和头部信息(header)。
头部信息中包括了与数据相关的信息,比如序列号、时间戳、同步信令等。
3. 选择传输协议发送端需要选择合适的传输协议来传输RTP数据包。
常用的传输协议包括用户数据报协议(UDP)和传输控制协议(TCP)。
UDP传输速度快,适合实时传输;而TCP具有可靠性,适合保证数据的可靠性传输。
4. 数据传输发送端将封装好的RTP数据包通过选择的传输协议发送到目的地。
在传输过程中,可能会经过多个路由器和网络节点。
5. 接收端接收数据接收端通过相应的传输协议接收到RTP数据包,并将其进行解析。
6. 解析RTP数据包接收端解析RTP数据包,提取出负载数据和头部信息。
头部信息中的序列号和时间戳可以用于实现数据的重构和同步。
7. 播放音视频接收端根据解析出的数据和头部信息对音视频进行播放或渲染。
通过解析RTP数据包和播放处理,接收端可以实现音视频的同步和实时性。
三、RTP协议的应用场景RTP协议在实时音视频传输领域具有广泛的应用。
实时传输协议(RTP)是什么

实时传输协议(RTP)是什么简介实时传输协议(RTP)是一种网络协议,用于在多媒体应用程序之间传输音频和视频数据。
它提供了一种标准化的格式,使多媒体数据能够通过网络传输。
RTP是由IETF(Internet工程任务组)指定的标准协议,其目的是在多媒体会话中传输音频和视频流数据。
RTP协议本身是无连接的,无状态的协议,它使用UDP协议作为传输协议。
RTP协议通常与RTCP协议一起使用,用来传输控制信息。
RTCP负责发送统计信息和控制信息,包括流媒体的质量、丢包率等信息。
RTP协议和RTCP协议通常被合称为RTP/RTCP协议。
特点RTP协议具有如下特点:•实时性:RTP协议使用UDP协议进行传输,没有使用TCP协议。
这是为了保证传输的实时性,因为TCP协议有一个特点,即必须确认上一个数据包的到达才能发送下一个数据包。
这种确认过程导致了较大的时延,无法满足实时性的要求。
•无连接:RTP协议是无连接的,即发送方和接收方之间没有建立连接。
这种无连接的方式可以减少传输的数据量,提高了效率。
•RTP数据包带有时间戳:RTP数据包带有时间戳,使得接收方能够根据时间戳进行数据解码和同步显示。
•数据包序列号:RTP数据包带有序列号,表示该数据包在数据流中的位置。
这样接收方就可以检测丢失了哪些数据包。
•RTP数据包可以进行加密和压缩:RTP协议支持加密和压缩,可以保证多媒体数据的安全性和传输效率。
应用领域RTP协议广泛应用于实时多媒体通信领域。
以下是RTP协议的一些应用领域:•视频会议系统:RTP协议常被用于视频会议系统中,用来传输视频和音频数据。
RTP的时间戳可以用来保证音视频数据的同步。
•流媒体系统:RTP协议常被用于流媒体系统中,比如实时流媒体直播、点播等。
•视频监控系统:RTP协议能够提供实时的视频流数据传输,可以被用于视频监控系统中,比如公共安全领域的视频监控。
总结RTP协议是一种用于传输音频和视频数据的网络协议,它具有实时性、无连接、数据包带有时间戳和序列号等特点。
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实时传输协议RTP1.RTP协议:RTP( Real-time Transport Protocol)协议最初是在70年代为了尝试传输声音文件,把包分成几部分用来传输语音,时间标志和队列号。
经过一系列发展,RTP第一版本在 1991年8月由美国的一个实验室发布了。
到本世纪1996年形成了标准的的版本。
很多著名的公司如Netscape ,就宣称“Netscape LiveMedia”是基于RTP协议的。
Microsoft 也宣称他们的“NetMeeting”也是支持RTP协议.RTP被定义为传输音频、视频、模拟数据等实时数据的传输协议。
最初设计是为了数据传输的多播,但是它也用于单播的。
与传统的注重的高可靠的数据传输的运输层协议相比,它更加侧重的数据传输的实时性。
此协议提供的服务包括时间载量标识、数据序列、时戳、传输控制等。
RTP与辅助控制协议RTCP一起得到数据传输的一些相关的控制信息。
2.RTP协议的工作原理:如上所说明的,影响多媒体数据传输的一个尖锐的问题就是不可预料数据到达时间。
但是流媒体的传输是需要数据的适时的到达用以播放和回放。
RTP协议就是提供了时间标签,序列号以及其它的结构用于控制适时数据的流放。
在流的概念中‘时间标签’是最重要的信息。
发送端依照即时的采样在数据包里隐蔽的设置了时间标签。
在接受端收到数据包后,就依照时间标签按照正确的速率恢复成原始的适时的数据。
不同的媒体格式调时属性是不一样的。
但是RTP本身并不负责同步,RTP只是传输层协议,为了简化了运输层处理,提高该层的效率。
将部分运输层协议功能(比如流量控制)上移到应用层完成。
同步就是属于应用层协议完成的。
它没有运输层协议的完整功能,不提供任何机制来保证实时地传输数据,不支持资源预留,也不保证服务质量。
RTP报文甚至不包括长度和报文边界的描述。
同时RTP协议的数据报文和控制报文的使用相邻的不同端口,这样大大提高了协议的灵活性和处理的简单性。
RTP协议和UDP二者共同完成运输层协议功能。
UDP协议只是传输数据包,是不管数据包传输的时间顺序。
RTP的协议数据单元是用UDP分组来承载的。
在承载RTP数据包的时候,有时候一帧数据被分割成几个包具有相同的时间标签,则可以知道时间标签并不是必须的。
而UDP的多路复用让RTP协议利用支持显式的多点投递,可以满足多媒体会话的需求。
RTP协议虽然是传输层协议但是它没有作为OSI体系结构中单独的一层来实现。
RTP协议通常根据一个具体的应用来提供服务, RTP只提供协议框架,开发者可以根据应用的具体要求对协议进行充分的扩展。
目前,RTP的设计和研究主要是用来满足多用户的多媒体会议的需要,另外它也适用于连续数据的存储,交互式分布仿真和一些控制、测量的应用中。
基于RTP的实验和商业产品也层出不穷。
最常用的协议是RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议),RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。
还有RTSP,HLS等。
实时传输控制协议RTCP协议1. RTCP协议:RTCP(Real-time Transpor、Control Protocol)是设计和RTP一起使用的进行流量控制和拥塞控制的服务控制协议。
2. RTCP协议如何工作:当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。
RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
在RTP的会话之间周期的发放一些RTCP包以用来传监听服务质量和交换会话用户信息等功能。
RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料。
因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。
RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。
根据用户间的数据传输反馈信息,可以制定流量控制的策略,而会话用户信息的交互,可以制定会话控制的策略。
RTCP协议处理机根据需要定义了五种类型的报文——RR: receiver reportSR: sender reportSDES: source description items.BYE: indicates end of participation.APP: application specific functions它们完成接收、分析、产生和发送控制报文的功能。
实时流协议RTSP协议1. RTSP协议:RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议定义了如何有效地通过IP网络传送多媒体数据,是一种客户端到服务器端的多媒体描述协议。
RTSP是一个非常类似于HTTP的应用层协议。
每个发布和媒体文件也被定义为RTSP UPL。
而媒体文件的发布信息被书写进一个被称为媒体发布文件里,这个文件在后面会说明。
在这个文件说明的包括编码器,语言,RTSP ULS,地址,端口号以几其它参数。
这个发布文件可以在客户端通过EMAIL形式或者HTTP形式获得。
RTSP是由RealNetworks和Netscape以及哥伦比亚大学共同提出的。
它是从RealNetworks的"RealAudio" 和 Netscape的 "LiveMedia"的实践和经验发展来来的。
第一份RTSP协议是由IETF 在1996年8月9日正式提交后作为INTERNET的标准,在此后此协议经过了很多明显的变化。
它的应用现在是广泛的,APPLE、IBMNetscape, Apple, IBM, Silicon Graphics, VXtreme, Sun 还有其它公司都宣称它们的在线播放器支持RTSP协议,不过微软一直都坚持不支持此协议,不知道这种局面还会持续多久。
2. RTSP协议的特点:RTSP是应用层协议,与RTP、RSVP一起设计来完全流式服务。
RTSP有很大的灵活性,可被用在多种操作系统上,它允许客户端和不同厂商的服务平台交互。
RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用RTP完成数据传输。
它将流式媒体数据可控制的通过网络传输到客户端。
RTSP可以保持用户计算机与传输流业务服务器之间的固定连接,用于观看者与单播(Unicast)服务器通信并且还允许双向通信,观看者可以同流媒体服务器通信.提供类似“VCR”形式的例如暂停、快进、倒转、跳转等操作。
操作的资源对象可以是直播流也可以是存储片段。
RTSP是设还提供了选择传输通道,如使用UDP还是多点UDP或是TCP。
资源预留协议RSVP1. RSVP协议:RSVP (ResorcereSerVation Protocol) 资源预留协议并不是一个路由协议,而是一种IP网络中的信令协议,它与路由协议相结合来实现对网络传输服务质量(QoS)的控制。
RSVP是为支持因特网综合业务而提出的。
这是解决IP通信中QoS(服务质量)问题的一种技术,用来保证点端到端的传输带宽。
2. RSVP协议是如何工作:RSVP使用控制数据报,这些数据报在向特定地址传输时包括了需要由路由器检查(有些时候需要更新)的信息,如果路由器需要决定是不是要检查数据报的内容的时候对上层数据内容进行语法分析。
这种分析的代价可不小。
现在的情况是,网络终端利用它向网络申请资源,在这种表明“申请”的信号中,包含着如下的信息:业务的种类?使用者类型?什么时间?需要多大带宽?其他参考信息?网络在接收到上类信息后,会根据实际情况为此次连接分配一个优先代码,用户利用优先代码进行信息传递时,网络不需重新对业务进行分析与判别,从另外一个角度来说,利用RSVP 能从一定程度上减少网络对信息处理的时延,提高网络节点的工作效率,改善信息传输的服务质量(QoS)。
实时应用用RSVP是为了在传输路径中保持必要的资源以保证请求能确保到达。
RSVP是IP路由器为提供更好的服务质量向前迈进的具有深刻意义的一步。
传统上IP路由器只负责分组转发,通过路由协议知道邻近路由器的地址。
而 RSVP则类似于电路交换系统的信令协议一样,为一个数据流通知其所经过的每个节点(IP路由器),与端点协商为此数据流提供质量保证。
RSVP协议一出现,立刻获得广泛的认同,基本上被任为较好地解决了资源预留的问题。
总结:RTP是实时数据传输协议。
它提供时间标志,序列号以及其它能够保证在实时数据传输时处理时间的方法。
它是依靠RVSP保证服务质量标准的。
RTCP是RTP的控制部分,是用来保证服务质量和成员管理的。
RTSP是开始和指引流媒体数据从流媒体服务器。
它又可叫做"网上录像机控制协议".它是提供远程的控制,具体的数据传输是交给RTP的。
RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。
它是不传输数据的。
从产品角度上来讲,要是为了为了让网络通讯实现实时通信需要做到以下两点:1、编解码技术。
在保证音质、画质的前提下,尽量做到低码率。
码率越低,数据包越小,传输越快。
2、网络传输架构改造。
一方面可以使用基于TCP协议的CDN方案,另一方面可以从底层协议和布网上开始,创建了基于UDP协议的SD-RTN方案。
全球端到端,延时平均76ms。
端到端是指,从编码器发出开始,进入解码器之前的延时。
包含两地传输、server之间的传输、Lastmile的策略。
不含捕捉、播放、编码、解码的延时。
SD-RTN与CDN的区别是:(1)基本原理不同。
CDN是存储转发结构,设计目的是在各个边缘节点缓存待分发内容,结构上从源站到观众是伞状多级缓存放大方式。
SD-RTN本质上一个实时传输网络,用户的数据在网络单元内部和传输线路上都以实时交换方式传送,从而能够保证最低延迟。
(2)底层协议不同。
SD-RTN采用了专为实时传输设计的UDP协议,避免了采用TCP的延时不可控缺点。
能够大大缩短交互延时,延时可从CDN方案的数秒,降低到数百毫秒。
(3)内容分发机制不同。
SD-RTN是基于自定义路由,选择最优传输路径,直接将内容端到端传输,数据在网络单元中从不缓存,从而最大可能的降低延迟,同时内容安全性也更好。
CDN 是将内容缓存于缓存服务器中,再将内容就近下发。
(4)使用场景不同。
SD-RTN适用于要求极低时延的实时互动场景,例如网络电话、视频会议、有主播与观众交互需求的互动直播等。
CDN适用于对时延要求不高的场景,例如对延时要求不高、类似电视的单点直播、网站加速等。
若硬要将CDN改造用于互动直播,那么其结构上对降低延迟的不适应性,始终会成为质量改进需求的瓶颈。