(完整版)第3章栈与队列习题参考答案

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第3章堆栈与队列答案

第3章堆栈与队列答案

head 第3章堆栈和队列习题答案一、填空题1.向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。

2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。

不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 。

3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。

4. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。

5. 在具有n 个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。

6. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针 ,后 存入元素 。

7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 移动队首指针 ,后 取出元素 。

8. 〖00年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。

解:( × )1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。

错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。

( × )2. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。

错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU 中也用队列。

( √ )3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

( √ )4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。

正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

( × )5. 栈和链表是两种不同的数据结构。

错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。

( × )6. 栈和队列是一种非线性数据结构。

错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

( √ )7. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。

第3章++栈和队列+课后习题答案

第3章++栈和队列+课后习题答案

第3章栈和队列习题1.选择题(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在()种情况。

A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为()。

A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为()。

A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n (4)链式栈结点为:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作()。

A.x=top->data;top=top->link;B.top=top->link;x=top->link;C.x=top;top=top->link;D.x=top->link;(5)设有一个递归算法如下int fact(int n) { //n大于等于0if(n<=0) return 1;else return n*fact(n-1); }则计算fact(n)需要调用该函数的次数为()。

A. n+1 B. n-1 C.n D.n+2 (6)栈在()中有所应用。

A.递归调用B.函数调用C.表达式求值D.前三个选项都有(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。

主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。

该缓冲区的逻辑结构应该是()。

A.队列 B.栈C.线性表D.有序表(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是()。

数据结构第三章栈和队列习题及答案

数据结构第三章栈和队列习题及答案

习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。

当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。

①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。

A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。

A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。

A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。

第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案
if(tws.top[i]==tws.base[i])
return OVERFLOW; if(i==0) x=*--tws.top[0]; else if(i==1) x=*++tws.top[1];}
else return ERROR;
return OK;
} //pop
5
2、试写一个算法,识别依次读入的一个以 @为结束符的字符序列是否为形如: 序列1&序列2 模式的字符序列。其中序列1和序列2都不含 字符&,且序列2是序列1的逆序列。
9
typedef char ElemType;
Status AllBrackets_Test(Sqlist L){
//判别表达式中三种括号是否匹配
ElemType *p; InitStack(s);
for(p=L.elem; p<p+L.length; p++)
if(*p==‘(’||*p==‘[’||*p==‘{’) push(s,*p); else if(*p==‘)’||*p==‘]’||*p==‘}’){
Push(S,c);EnQueue(Q,c); }
//同时使用栈和队列两种结构
while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,a); DeQueue(Q,b)); if(a!=b) return FALSE; }
return TRUE; } //Palindrome_Test
20
Status Palindrome_Test( ){
return OK; }
13
Status DeCiQueue(CiLQueue &Q, int &x){ //出队:从循环链表表示的队列Q头部删除元素x

数据结构课后习题答案第三章

数据结构课后习题答案第三章

第三章栈和队列(参考答案)// 从数据结构角度看,栈和队列是操作受限的线性结构,其顺序存储结构// 和链式存储结构的定义与线性表相同,请参考教材,这里不再重复。

3.1 1 2 3 4 2 1 3 4 3 2 1 4 4 3 2 11 2 4 3 2 1 4 3 3 2 4 11 32 4 23 14 3 4 2 11 3 42 234 11 4 32 2 43 1设入栈序列元素数为n,则可能的出栈序列数为C2n n=(1/n+1)*(2n!/(n!)2)3.2 证明:由j<k和p j<p k说明p j在p k之前出栈,即在k未进栈之前p j已出栈,之后k进栈,然后p k出栈;由j<k和p j>p k说明p j在p k之后出栈,即p j被p k压在下面,后进先出。

由以上两条,不可能存在i<j<k使p j<p k<p i。

也就是说,若有1,2,3顺序入栈,不可能有3,1,2的出栈序列。

3.3 void sympthy(linklist *head, stack *s)//判断长为n的字符串是否中心对称{ int i=1; linklist *p=head->next;while (i<=n/2) // 前一半字符进栈{ push(s,p->data); p=p->next; }if (n % 2 !==0) p=p->next;// 奇数个结点时跳过中心结点while (p && p->data==pop(s)) p=p->next;if (p==null) printf(“链表中心对称”);else printf(“链表不是中心对称”);} // 算法结束3.4int match()//从键盘读入算术表达式,本算法判断圆括号是否正确配对(init s;//初始化栈sscanf(“%c”,&ch);while (ch!=’#’) //’#’是表达式输入结束符号switch (ch){ case ’(’: push(s,ch); break;case ’)’: if (empty(s)) {printf(“括号不配对”); exit(0);}pop(s);}if (!empty(s)) printf(“括号不配对”);else printf(“括号配对”);} // 算法结束3.5typedef struct // 两栈共享一向量空间{ ElemType v[m]; // 栈可用空间0—m-1int top[2] // 栈顶指针}twostack;int push(twostack *s,int i, ElemType x)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,x是进栈元素,// 本算法是入栈操作{ if (abs(s->top[0] - s->top[1])==1) return(0);// 栈满else {switch (i){case 0: s->v[++(s->top)]=x; break;case 1: s->v[--(s->top)]=x; break;default: printf(“栈编号输入错误”); return(0);}return(1); // 入栈成功}} // 算法结束ElemType pop(twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是退栈操作{ ElemType x;if (i!=0 && i!=1) return(0);// 栈编号错误else {switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top--];break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top++]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 退栈成功}} // 算法结束ElemType top (twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是取栈顶元素操作{ ElemType x;switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 取栈顶元素成功} // 算法结束3.6void Ackerman(int m,int n)// Ackerman 函数的递归算法{ if (m==0) return(n+1);else if (m!=0 && n==0) return(Ackerman(m-1,1);else return(Ackerman(m-1,Ackerman(m,n-1))} // 算法结束3.7(1) linklist *init(linklist *q)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将队列置空{ q=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出q->next=q;return (q);} // 算法结束(2) linklist *enqueue(linklist *q,ElemType x)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将元素x入队{ s=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出s->next=q->next; // 将元素结点s入队列q->next=s;q=s; // 修改队尾指针return (q);} // 算法结束(3) linklist *delqueue(linklist *q)//q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,这是出队算法{ if (q==q->next) return (null); // 判断队列是否为空else {linklist *s=q->next->next; // s指向出队元素if (s==q) q=q->next; // 若队列中只一个元素,置空队列else q->next->next=s->next;// 修改队头元素指针free (s); // 释放出队结点}return (q);} // 算法结束。

第3章栈与队列答案

第3章栈与队列答案

第3章栈和队列3.1栈一、填空题1.线性任何栈顶2.栈顶栈底3.移动栈顶指针存入元素二、选择题1.B2.C3.B4.A5.B6.B7.B8.( 2,4,2)9.(2,1,2,4,3)三、判断题1. ×2. √3. ×4. √5. ×6. √7. √四、简答题1.至少有14种。

①全进之后再出情况,只有1种:4,3,2,1②进3个之后再出的情况,有3种,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4③进2个之后再出的情况,有5种,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4④进1个之后再出的情况,有5种,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,3 2.输出为“stack”。

五、算法设计题1.Status AllBrackets_Test(char *str)//判别表达式中三种括号是否匹配{InitStack(s);for(p=str;*p;p++){if(*p=='('||*p=='['||*p=='{') push(s,*p);else if(*p==')'||*p==']'||*p=='}'){ if(StackEmpty(s)) return ERROR;pop(s,c);if(*p==')'&&c!='(') return ERROR;if(*p==']'&&c!='[') return ERROR;if(*p=='}'&&c!='{') return ERROR; //必须与当前栈顶括号匹配}}//forif(!StackEmpty(s)) return ERROR;return OK;}//AllBrackets_Test2.int Palindrome_Test(){ //判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 InitStack(S);InitQueue(Q);while((c=getchar())!='@') {Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构}while(!StackEmpty(S)){Pop(S,a);DeQueue(Q,b));if(a!=b) return ERROR;}return OK;}//Palindrome_Test3.2队列一、填空题1.队尾队首2. 队列3.n-14.队列的假溢出5.先进先出二、选择题1. B2. D3.B4.D5.(1,2,2)6.A7.B三、判断题1. ×2. √3. ×4. √5. ×6. ×7. √ 8 √四、简答题1.用队列长度计算公式: (N+r-f)% N① L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=322.一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。

栈和队列习题及答案

栈和队列习题及答案

栈和队列习题及答案第三章栈和队列⼀、选择题1、⼀个栈的输⼊序列为:a,b,c,d,e,则栈的不可能输出的序列是()。

A. a,b,c,d,eB. d,e,c,b,aC. d,c,e,a,bD. e,d,c,b,a2、判断⼀个循环队列Q(最多n个元素)为满的条件是()。

A. Q->rear==Q->frontB. Q->rear==Q->front+1C. Q->front==(Q->rear+1)%nD. Q->front==(Q->rear-1)%n3、设计⼀个判别表达式中括号是否配对的算法,采⽤()数据结构最佳。

A. 顺序表B. 链表C. 队列D. 栈4、带头结点的单链表head为空的判定条件是()。

A. head==NULLB. head->next==NULLC. head->next!=NULLD. head!=NULL5、⼀个栈的输⼊序列为:1,2,3,4,则栈的不可能输出的序列是()。

A. 1243B. 2134C. 1432D. 4312E. 32146、若⽤⼀个⼤⼩为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。

当从队列中删除⼀个元素,再加⼊两个元素后,rear和front 的值分别为()。

A. 1和5B. 2和4C. 4和2D. 5和17、队列的插⼊操作是在()。

A. 队尾B. 队头C. 队列任意位置D. 队头元素后8、循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断循环队列为空的条件是()。

A. front==rearB. front==0C. rear==0D. front=rear+19、⼀个顺序栈S,其栈顶指针为top,则将元素e⼊栈的操作是()。

A. *S->top=e;S->top++;B. S->top++;*S->top=e;C. *S->top=eD. S->top=e;10、表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

数据结构第三章栈和队列练习及答案

数据结构第三章栈和队列练习及答案

一、选择题一、选择题1、栈中存取数据的原则()、栈中存取数据的原则()A 、先进先出B 、先进后出C 、后进后出D 、随意进出、随意进出2、队列中存取数据的原则()、队列中存取数据的原则() A 、先进先出 B 、后进先出 C 、先进后出 D 、随意进出、随意进出3、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()A 、队列B 、循环队列C 、栈D 、循环栈、循环栈4、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()A 、O (1)B 、O (log 2n )C 、O (n )D 、O (n 2)5、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)6、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)7、一个线性表的第一个元素的存储地址是100,每个元素的长度是2,则第5个元素的地址是()是() A 、110 B 、108 C 、100 D 、1208、一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e ,则栈的不可能的输出序列是(),则栈的不可能的输出序列是()A 、edcbaB 、decbaC 、dceabD 、abcde9、若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,……,n ,其输出序列是p1,p2,p3,……,pn ,若p1=n ,则pi 为()为()A 、iB 、n=iC 、n-i+1D 、不确定、不确定10、判断一个栈ST (最多元素m0)为空的条件是())为空的条件是()A 、ST->top==0B 、ST->top==-1C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 11、判断一个栈ST (最多元素m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、ST->top!=0B 、ST->top==0C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 12、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为空的条件是())为空的条件是() A 、QU.front==QU.rear B 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m013、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、QU.front==QU.rearB 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m0 14、循环队列用数组存放其元素值A[0,m-1],已知其头尾指针分别是rear 和front ,则当前队列的元素个数是()队列的元素个数是()A 、(rear-front+m)%mB 、rear-front+1C 、rear-front-1D 、rear-front 15、栈和队列的共同特点是()、栈和队列的共同特点是()A 、都是先进后出B 、都是先进先出、都是先进先出C 、只允许在端点处插入和删除D 、没有共同点、没有共同点二、填空题二、填空题1、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(N))和(O(1));若又设尾指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(1))和(O(1))。

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A.1234
B. 1324
C. 4321
D. 1423
3.在链栈中,进行出栈操作时( B )。
A.需要判断栈是否满
B. 需要判断栈是否为空
C. 需要判断栈元素的类型
D. 无需对栈作任何差别
4.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 maxSize,则顺序栈 的判空条件是( A )。
The shortest way to do many things is
习题三参考答案 备注: 红色字体标明的是与书本内容有改动的内容。
一、选择题
1. 在栈中存取数据的原则是( B )。
A. 先进先出
B. 先进后出
C. 后进后出
D. 没有限制
2.若将整数 1、2、3、4 依次进栈,则不可能得到的出栈序列是( D )。
else if (i==1) if (top1==base1) throw new Exception("第 0 号栈为空"); else x=stackElem[++top1];
The shortest way to do many things is
return x; } } // DuSqStack 类结束 4. 循环顺序队列类采用设置一个计数器的方法来区分循环队列的判空和判满。试分别编写顺序循环队列中入 队和出队操作的函数。 参考答案: //循环顺序队列存储结构类描述如下: class CircleSqQueue_num { private Object[] queueElem; // 队列存储空间 private int front;// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素,初值为 0 private int rear;// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置,初值为 0 private int num; // 计数器用来记录队列中的数据元素个数
A.top==0
B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1
5.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 maxSize。则顺序栈 的判满的条件是( C )。
A.top==0
B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1
语句为 p.setNext(top) ; top=p; 。 5. 在不带表头结点的链栈中,若栈顶指针 top 直接指向栈顶元素,则栈顶元素出栈时的修改链的对应语句为
top=top.getNext(); 。 6. 队列也是一种操作受限的线性表,它与栈不同的是,队列中所有的插入操作均限制在表的一端进行,而所有
队列的长度是( C )。
A.rear-front
B. rear-front+1
C. (rear-front+maxSize)%maxSize D. (rear-front+1)%maxSize 10.设长度为 n 的链队列采用单循环链表加以表示,若只设一个头指针指向队首元素,则入队操作的时间复杂度
为( B )。
//构造方法 public DuSqStack(int maxSize) {
// 初始化栈,即构造一个双向空栈 stackElem = new Object[maxSize];// 为栈分配 maxSize 个存储单元
top0=base0=0; top1=base1=maxSize-1; }
//入栈操作方法 public void push(Object X, int i) throws Exception {
……
} // CircleSqQueue_num 类结束
为类 CircleSqQueue_num 所编写的入队和出队操作方法如下: // 入队操作方法 public void offer(Object x) throws Exception {//把指定的元素 x 插入队列
if (num==queueElem.length)// 队列满 throw new Exception("队列已满");// 输出异常
6.在队列中存取数据元素的原则是( A )。
A.先进先出
B. 先进后出
C. 后进后出
D. 没有限制
7.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front 和 rear 分别为队
首和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为 maxSize,则
//出栈操作方法 public Object pop(int i) throws Exception {
// 将 S 中第 i 号栈的栈顶元素出栈,并返回栈顶元素值 Object x=null;
if(i==0) if (top0==base0) throw new Exception("第 0 号栈为空"); else x=stackElem[--top0];
队列的判空条件是( A )。
A.front==rear
B. front!=rear
C. front==rear+1
D. front==(rear+1)% maxSize
8.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front 和 rear 分别为队
首和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为 maxSize,则
队列的判满条件是( D )。
A.front==rear
B. front!=rear
C. front==rear+1
D. front==(rear+1)% maxSize
9. 在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,front 和 rear素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为 maxSize,则
三、算法设计题
1. 编写一个函数,要求借助一个栈把一个数组中的数据元素逆置。 参考答案: //借助一个顺序栈将已知一个数组中的数据元素逆置 public reverse(Object [] a) throws Exception { SqStack S=new SqStack(a.length); //构造一个容量为 a.length 的顺序栈 for(int i=0;i<a.length;i++) S.push(a[i]); for( int i=0;i<a.length;i++) a[i]=S.pop(); }
}
3. 假设以一个数组实现两个栈:一个栈以数组的第一个存储单元作为栈底,另一个栈以数组的最后一个存储 单元作为栈底,这种栈称为顺序双向栈。试编写一个顺序双向栈类 DuSqStack,类中要求编写 3 个方法。一 个是构造方法 DuDuSqStack(int maxSize),此方法实现构造一个容量为 maxSize 的顺序双向空栈;一个是实 现入栈操作的方法 push(Object X,int i),此方法完成将数据元素 X 压入到第 i(i=0 或 1)号栈中的操作; 一个是实现出栈操作的方法 pop(int i),此方法完成将第 i 号栈的栈顶元素出栈的操作。 参考答案: class DuSqStack{ private Object[] stackElem; // 栈存储空间 private int top0; //栈顶指针,指示第 0 号的栈顶元素的下一个位置 private int top1; //栈顶指针,指示第 1 号的栈顶元素的下一个位置 private int base0;//栈尾指针,指示第 0 号的栈底元素 private int base1;//栈尾指针,指示第 1 号的栈底元素
for (i = 0; i < str.length(); i++) { char c = ((Character) S.pop()).charValue(); if (c != str.charAt(i)) return false;
}
return true;
The shortest way to do many things is
}
5. 假设采用带头结点的循环链表来表示队列,并且只设一个指向队尾元素的指针(不设队首指针),试编写相 应的队列置空、队列判空、入队和出队操作的函数。 参考答案: 用队尾指针标识的循环链队列的类描述如下: class CircleLinkQueue {
A.O(1)
B.O(n)
C.O(log2n)
D.O(n2)
二、填空题
1. 栈是一种操作受限的特殊线性表,其特殊性体现在其插入和删除操作都限制在 表尾 进行。允许插入和删除 操作的一端称为 栈顶 ,而另一端称为 栈底 。栈具有 后进先出 的特点。
2. 栈也有两种存储结构,一种是 顺序存储 ,另一种是 链式存储 ;以这两种存储结构存储的栈分别称为 顺 序栈 和 链栈 。
else {// 队列未满 queueElem[rear] = x;// x 加入队尾 rear=(rear + 1) % queueElem.length; //更改队尾的位置 ++num; //计数器加 1
} }
// 出队操作方法 public Object poll() {
//移除队首元素并作为此函数的值返回该对象,如果此队列为空,则返回 null if (num==0)// 队列为空 return null; else { Object t = queueElem[front];// 取出队首元素 front = (front + 1) % queueElem.length;// 更改队首的位置 --num; //计数器减 1 return t;// 返回队首元素 }
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