Visual C++6.0 Windows应用程序开发

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wince6.0_开发环境搭建

wince6.0_开发环境搭建

Window CE6.0开发平台搭建详解2011年08月29日Windows CE6.0的开发无非两大方面:操作系统开发和应用程序开发,操作系统开发包括系统的定制,驱动开发和其他需要完成的底层工作。

应用程序开发主要是与实际应用结合紧密的程序开发。

要搭建这样的开发环境,至少要包括两部分,一个是硬件平台,一个是软件平台,在Windows CE6.0的开发中,微软公司把这些开发软件集成到了vs2005中。

Windows CE6.0开发环境需要安装的软件比较多、比较大,至少要10GB的空间,而且有着严格的安装顺序要求,一旦其中某一个环节出错,都会导致软件运行出现故障,为确保安装顺利,请仔细阅读本文,按照步骤一步一步进行安装。

一、所需安装软件1、Visual Studio 20052、Visual Studio 2005 Service Pack 13、MSDN4、platform builder for Windows Embedded CE6.05、Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder Service Pack 16、Windows mobile 6的sdk二、所用磁盘空间在安装之前,请检查电脑的磁盘空间,VS2005和Windows Embedded CE6.0均是比较大的软件,要占硬盘好10G多的空间,建议不要装在C盘,但是我装Windows Embedded CE6.0的时候,发现不能更改安装路径,没办法,只能把Windows Embedded CE6.0装在C盘。

三、安装顺序1.安装Visual Studio 2005最好选择自定义安装方式,把不用的一些组件都删掉,这样会节省不少的磁盘空间。

WINCE6.0的Platform Builder不像WINCE5.0是独立的,而是作为VS2005的插件,以后建立和定制OS、编译调试全部在VS2005里完成。

Windows_CE_6.0搭建开发环境及模拟器的使用

Windows_CE_6.0搭建开发环境及模拟器的使用

Windows Embedded CE 6.0开发环境搭建过程1、先装Visual Studio 2005, 我拿到的是Professional Edition 英文版的。

需要使用虚拟光驱软件加载后再安装,公司目前存在的另一个以散装文件的方式提供的安装后无法安装升级,最后在编译和下载内核的时候会出现问题。

安装过程中最好别用DEFAULT安装,把组件CUSTOM一下,不然会花很多冤枉的磁盘空间。

WINCE600的Platform Builder不像WINCE500是独立的,而是作为VS2005的插件,以后建立和定制OS、编译调试全部在VS2005里完成。

在此之前如果你已经安装了Wince6.0 的话,建议你将它卸载干净,等第一步和第二步都顺利完成之后再重新安装。

因为Wince6.0的PB是作为VS的一个插件存在的。

2、安装Visual Studio 2005 Service Pack 1, 这是必须的装的, Release Note 里面提到SP1提供了Windows Embedded 6.0 platform and tools support。

不同的VS2005版本(Standard / Professional / Tem Edition) 会对应到不同的下载上,不过目前这个版本可以同吃以上多种版本,官方命名为:VS80sp1-KB926601-X86-ENU.exe,如果你的操作系统是Vista版本的话,你需要去微软的官方网站重新下载,因为这个版本只是针对XP操作系统升级的包。

安装升级包的时间比较长,需要耐心等待!3、安装MSDN,从VS2005的安装页里选择。

新版的MSDN界面功能看起来比较酷,但CE6的Product Documentation写得实在潦草,不少细节貌似没写清楚,所以这里建议选上CE5的产品文档留着以后作参考。

4、安装Windows Embedded CE 6.0。

应用程序开发人员可以不装,可以利用CE6生成的SDK 来工作;但是不装的话,恐怕无法在本地MSDN得到CE6的产品文档,另外还有PUBLIC 目录下丰富的application sample code了。

visual basic6.0精简版使用方法

visual basic6.0精简版使用方法

visualbasic6.0精简版使用方法Visual Basic 6.0是一种老版本的编程语言和集成开发环境(IDE),用于快速开发Windows应用程序。

以下是Visual Basic 6.0精简版的简要使用方法:1. **安装和设置**- 下载和安装Visual Basic 6.0精简版的安装程序。

- 运行安装程序,按照提示进行安装,并选择合适的安装选项。

- 安装完成后,打开Visual Basic 6.0精简版。

2. **创建新项目**- 打开Visual Basic 6.0精简版后,选择"File" 菜单,然后选择"New Project"。

- 在弹出的对话框中,选择项目模板,例如"Standard EXE"(标准可执行文件)。

- 点击"OK" 创建新项目。

3. **界面设计**- 在项目中,使用可视化设计器创建和设计用户界面。

- 在"Toolbox" 工具箱中选择所需的控件(如按钮、文本框、标签等),然后在窗体上拖放控件,调整其位置和大小。

- 双击控件可打开对应控件的代码编辑器,编写控件的事件处理程序。

4. **编写代码**- 在"Code" 窗口中编写程序逻辑。

- 使用Visual Basic 6.0的语法和函数,编写事件处理程序、条件判断和循环等代码。

- 可以使用内置的开发工具和功能,如代码提示、调试工具等,加快开发过程。

5. **编译和运行**- 完成代码编写后,选择"File" 菜单,然后选择"Make xxx.exe",其中"xxx" 是你的项目名称。

- 编译完成后,会生成一个可执行文件(.exe),该文件可以在Windows上运行你的应用程序。

需要注意的是,由于Visual Basic 6.0是一种老版本的开发工具,如果你的操作系统是Windows 7、8或10,可能会遇到兼容性问题。

visual c++ 6.0的基本用法

visual c++ 6.0的基本用法

Visual C++ 6.0 是一个非常经典的C++ 集成开发环境(IDE),虽然现在已经有了更新、更强大的版本,但很多老程序员或者对老版本有特殊需求的人仍然会使用它。

以下是一些Visual C++ 6.0 的基本用法:安装与启动:首先,从官方渠道下载Visual C++ 6.0 安装程序,并按照提示进行安装。

安装完成后,启动Visual C++ 6.0。

创建新项目:在文件菜单中选择“新建”,然后选择项目类型,例如“Win32 应用程序”。

为项目命名并选择保存位置。

在“Win32 应用程序向导”中,选择应用程序类型(如对话框应用、空项目等)。

编写代码:在打开的编辑器窗口中编写C++ 代码。

可以使用自动补全、语法高亮等功能提高编码效率。

编译与运行:编写完代码后,点击工具栏上的“构建”按钮或按F7 键进行编译。

如果编译成功,点击“运行”按钮或按F5 键运行程序。

调试:如果程序出现错误,可以使用调试功能进行排查。

设置断点,然后使用“开始调试”按钮或F5 键进入调试模式。

在调试模式下,可以使用步进、步出、查看变量值等功能进行调试。

资源管理:Visual C++ 6.0 自带资源编辑器,可以用来编辑和管理项目中的资源,如对话框、图标、位图等。

其他功能:使用“类向导”来管理项目中的类和消息处理函数。

使用“工具”菜单中的各项功能,如性能分析、错误查找等。

注意事项:Visual C++ 6.0 已经比较老旧,很多新的C++ 标准和特性可能不支持。

在使用过程中可能会遇到一些与现代操作系统不兼容的问题。

对于新手来说,可能会有更好的选择,例如Visual Studio Code 或更新版本的Visual Studio。

获取帮助:如果在使用过程中遇到问题,可以查阅官方文档或搜索相关教程和论坛来寻找答案。

升级与迁移:如果觉得Visual C++ 6.0 功能不足或与现代环境不兼容,可以考虑升级到更新版本的Visual Studio 或其他现代IDE。

VC++6.0介绍

VC++6.0介绍

Visual C++6.0 可以创建的文件类型 说明 文件类型 网页制作 Binary File 创建位图文件 C++ Source File 创 建 C/C++头 文 件 Cursor File 头 创 建 HTM L 文 件 Icon File 创建资源脚本文件 Text File 创建资源模板文件 SQL Script File
1. 创建新的项目工作区
创建新的空工作区步骤: 创建新的空工作区步骤: (a) File->New->Workspaces-> 输入工作区名字并指定工作区目录 输入工作区名字并指定工作区目录 工作区名字并指定
在工作区中添加项目: 在工作区中添加项目: 用File->Open选项可 选项可 打开已存在的项目; 打开已存在的项目;通 对话框的Projects 过New对话框的 对话框的 选项卡创建新的项目, 选项卡创建新的项目, 并选择Add to current 并选择 workspace复选框。 复选框。 复选框
2 可视化
• 指软件开发阶段的可视化 • 利用计算机图形技术和方法
2
3 开发环境
开发环境是程序员同 VC++的交互界面 的交互界面 通过 它, 可以
创 建 工 程 文 件
访 问 资 源 编 辑 器
使 用 内 部 调 试 器
访 问 程 序 源 代 码
3
4 菜单简介
File 菜单 View 菜单
Insert 菜单 Edit 菜单
说明 创建二进制文件 创 建 C++源 文 件 源 创建光标文件 创建图标文件 文本文件 6 创 建 SQL 脚 本 文 件
File->New->Projects

Visual C++ 6.0使用详细教程

Visual C++ 6.0使用详细教程

你首先要打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行)1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:显示你创建的工程的信息。

2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了。

如果是您有代码如:cpp文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里来测试的话,可以这样做:首先,要理解一下文件扩展名为:cpp和.h文件扩张名是.h,代表的是头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等;文件扩张名为,cpp的,是C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数main() ),包含了核心代码;建立与运行说明:(以VC 6.0编译器为例,其他编译器类似)首先,打开VC 6.0编译环境;在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选择Win32 Console Application(控制台应用程序),在填写工程名称,选择一个程序保存路径,点击“完成”,查看工程信息。

Wince6.0应用开发:一、平台搭建

Wince6.0应用开发:一、平台搭建

Wince6.0应用开发:一、平台搭建由于需要参加一个比赛,于是就接触了WinCE6.0的应用开发,可是所看到的资料大部分都是关于WinCE6.0系统的开发,或者在系统之上的驱动开发。

像我这种只在WinCE6.0上利用厂商提供的类库进行应用开发的真实伤不起。

下面介绍开发环境:我的自己的系统是WIN7的系统其实假如你和我一样的话只开发应用的话,其实根本不需要按照网上那样下差不多4G的东西。

需要做的是,一、装个vs2008(记得包含智能设备开发这一项,vs2010是不支持智能设备开发的。

当然你也可以选择vs2005,这随便你。

vs2008对应的Wince上的.net compact framework3.5,而vs2005对应的是2.0),二、再装个WINCE6.0_CHS_SDK(这是个wince6.0的SDK软件开发包)三、安装一个Wince设备的同步软件。

四、(可选择)假如你想要让你的模拟器上网的话,你就吧Virtual Pc 2007安装上吧!详细的步骤:一、装个vs2008开发应用的话,比较快捷的无疑有c++以及c#,所以这就看你自己的需要的了,不过在安装的时候,记得选择上智能设备课编程技术这一项。

如下图这样第一步就完成了。

二、安装这个的目的是因为其提供了一个Win ce6.0的模拟器,之后只需要将写好的程序点击(开始执行不调试)或者(启动调试)都行,vs2008便会在模拟器上部署应用程序。

之后便可以执行了。

下载地址:《传送门》安装时的注意事项:1、安装的时候记得选择自定义2、然后如下图记得取消文档这一项,否则会出现安装失败的提醒。

三、同步软件的安装:Winxp:装的是Activesync 4.5 《传送门》Win7:装的是Windows mobile center 《传送门》补充:假如百度网盘的内容被取消了,给我留言,我会马上补充回来的四、Virtual Pc 2007安装后便能在wince模拟器中,做些设置便能上网了。

Visual C++ 6.0使用说明

Visual C++ 6.0使用说明

Visual C++ 6.0使用说明在VC6.0下,必须先创建工程(Project),然后再添加源文件。

一个真正的软件,往往需要多个源文件和多种资源,例如图片、视频、控件等,通常是把它们放到一个文件夹下,进行有效的管理。

你可以把工程理解为这样的一个文件夹,IDE通过工程来管理这些文件。

工程有不同的类型,例如开发“黑窗口”的控制台程序,需要创建Win32 Console Application工程;开发带界面的GUI程序,需要创建Win32 Application工程。

1) 新建Win32 Console Application工程打开VC6.0,在菜单栏中选择“文件-> 新建”,或者Ctrl+N,弹出下面的对话框:切换到“工程”选项卡,选择“Win32 Console Application”,填写工程名称和路径,点击“确定”,会弹出一个对话框询问类型,这里选择“一个空工程”,如下图所示:点击“完成”按钮完成工程的创建。

2) 新建C源文件在菜单栏中选择“文件-> 新建”,或者Ctrl+N,弹出下面的对话框:切换到“文件”选项卡,选择“C++ Source File”,填写文件名,点击确定完成。

该步骤是向刚才创建的工程添加源文件。

3) 编写C语言代码在工作空间中可以看到刚才创建的工程和源文件,如下图所示:双击hello.c,进入编辑界面,输入上节中的代码。

4) 编译并运行代码在“组建”菜单中找到编译、组建和运行的功能,如下图所示:更加简单的方法是使用快捷方式,如下图所示:保存编写好的源代码,点击运行按钮或Ctrl+F5,如果程序正确,可以看到运行结果,如下图所示:注意:编译生成的.exe 文件在工程目录下的Debug文件夹内。

以上面的工程为例,路径为 E:\cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到cDemo.exe。

在Debug目录中还会看到一个名为hello.obj 的文件。

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Visual C++6.0 Windows应用程序开发1.Visual C++ 6.0的特点Visual C++ 6.0开发环境是由在Win32环境下运行的一套集成开发工具所组成,包括文本编辑器(Text Editor),资源编辑器(Resource Editor),项目建立工具(Project build Facilities),优化编辑器(Optimizing Compiler),增量连接器(Incremental Linker), 源代码浏览器(Source code Browser),集成调试器(Integrated Debugger)等。

在Visual C++ 6.0中可以使用各种向导(Wizards),MFC(Microsoft Foundation Class Library)和活动模板库(Active Template Library或ATL)来开发Windows应用程序。

向导实质上是一种计算机辅助程序设计,用于帮助用户自动生成各种不同类型应用程序风格的基本框架。

2.Visual C++ Windows应用程序的开发本节将介绍使用MFC(Microsoft Foundation Class Library)来开发Windows应用程序。

MFC是各种类结合起来构成的一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓,从而大大减轻了开发者的工作量。

下面将简单介绍基于MFC的应用程序开发。

2.1新建一个工程2.1.1 启动Visual C++6.0。

[开始]---[程序]---[Microsoft Visual Studio6.0]—[Microsoft Visual C++ 6.0].2.1.2 从[文件](File)菜单中选[新建](New)。

在“新建”对话框中,单击[工程](Projects)页面标签,选择“MFC AppWizard(exe)”。

在“位置”(Location)栏中,选择一个保存位置,在“工程名字”(Project Name)栏中,输入该项目的名称,这里输入“Win32App”,选择[OK]按钮,如下图所示:2.1.3 接下来弹出一个MFC AppWizard ------Step 1 对话框。

在此对话框中可以选择要新建的程序类型,MFC提供的有3种程序类型:A 单文档(Single Document),B 多文档(Multiple Document),C 基于对话框的(Dialog Based),从中选择一种类型,这里选择“单文档”类型,资源使用的语言一般默认使用“中文”,单击[下一个]按钮;2.1.4 在MFC AppWizard------Step 2对话框中,可以选择你新建的程序是否支持数据库,这里有4个选项:A,如果不是编写数据库应用程序,选择[否];B.如果希望应用程序访问数据库,但现在只包含头文件,选择第二项;C.如果选择数据库视图,但不包含文档序列化支持时,选择第三项;D,如果选择数据库,同时包含文档序列化支持是,选择第三项由于不需要数据库支持,应选择第一个选项,单击[下一个]按钮;2.1.5 在MFC AppWizard------Step 3 中的设置选项的含义为:如果不想编写ActiveX应用程序,选择第一项;如果希望应用程序包含连接或嵌入ActiveX对象,选择第二项;如果希望应用程序作为一个不能独立运行的OLE服务器,选择第三项;如果希望应用程序作为一个可以独立运行的OLE服务器,选择第四项;如果希望应用程序既可以作为一个独立的程序运行的OLE服务器又可以作为一个嵌入其他应用程序的ActiveX对象,选择第五项;这里选择第一项,单击[下一个]即可;2.1.7在MFC AppWizard -----Step 4 中选择应用程序界面,包括:如果希望程序包含一个浮动的工具条,选择第一项,它包含创建,打开,保存一个文档等;如果希望程序具有一个初始化的状态条,选择第二项;选择第三项,应用程序菜单上将会包含打印和打印预览的功能;如果要增加上下文斑竹功能,则选择第四项;如果希望应用程序看起来有Windows95/98的风格,则选择第五项;如果希望程序能够使用MAPI发送传真,E-mail或其他消息,则选择第六项;选择Windows Sockets,应用程序可以使用WinSock进行基于TCP/IP的Socket网络编程;H.应用程序工具条的外观有两种类型,可以选择“普通”(传统风格)或InternetExplore Rebars(IE4.0)的风格;J.如果想修改文件名或扩展名,想调整用户界面的窗口风格,但及[高级]按钮进行进一步的选择,这里按默认的值设置,单击[下一个];2.1.7接下来的Step 5可以按自己的需要设置新建应用程序的风格,注释,MFC类库的用法;如果希望工程具有MFC标准风格,则选择MFC标准;如果希望工程具有浏览器风格,即拥有切分窗口,左边窗口显示树型视图,右边窗口显示列表视图,则选择“Windows 资源管理器”;入阁希望在源代码中产生注释,选择“是”,否则为“否”;如果希望在应用程序中将用到的MFC类库作为静态库打包到应用程序中,则选择[当静态连接库],如果希望应用程序与其它应用程序共享所需的MFC DLL,则选择[当共享DLL];但一般都使用默认的设置,可以直接单击[下一个];2.1.8在Step 6显示了MFC AppWizard 根据前面几步的设置,自动生成的类,及类的其他信息(类名,基类,类的头文件(*.h),类的实现文件(*.cpp)),你可以修改类的名称,类头文件和实现文件的名称,有些类可以选择继承的基类。

单击[完成]按钮,就完成MFC AppWizard提供的所有选项;2.1.9在接下来出现的对话框中,系统将根据用户在前面各个步骤的选择做一个总结,列出一份新工程的全部信息清单供用户做一次核对,选项包括:如果单击[确定],则AppWizard将会按用户的要求自动创建一个工程的应用程序框架;如果单击[取消],则AppWizard将退回到AppWizard Step6让用户对选项进行修改;到此,一个完整的应用程序已经自动生成,可以按Ctrl+F5先编译,运行看看结果:该应用程序具有菜单栏,工具栏,状态栏,这就是MFC AppWizard为我们自动生成的应用程序框架。

2.2项目或文件的打开如果要打开一个已经存在的应用程序项目,从[文件](File)菜单中选择[打开工作区]选项,在弹出的“Open Workspace”对话框中,找到存放的文件目录,打开扩展名为dsw的文件(即*.dsw),这样整个应用程序的工作区都打开了。

同样关闭一个应用程序项目应选择[文件]菜单下的[关闭工作区]选项。

打开某一单个文件,则为[文件]菜单下的[打开]选项,再弹出的打开对话框中选择指定的文件即可。

2.3项目中文件的组织对于一个基于MFC的Windows应用程序,小规模的一般有几个到十几个类,大规模的则达到几十个,用到的各种资源文件也不等,为了便于程序开发者浏览,查找,修改某个类或资源,Visual C++ 6.0 提供了3种视图面板:2.3.1 类视图(ClassView)面板在该面板中显示了项目中定义的C++类,扩展顶层文件夹显示类,扩展类显示该类的成员,通过ClassView可以:添加新类,添加或删除成员函数,添加成员变量,添加虚函数重载基类的虚函数,添加类的消息处理函数,跳转到类或成员的引用出,显示派生类或基类,为成员函数设置断点,浏览类和成员的属性等。

拿刚才新建的程序为例,想让它显示一句话:“Hello World!”,可以在ClassView面板中找到名为CWin32AppView的类,单击该类名前的‘+’展开该类,在展开的类成员中,找到名为OnDraw(CDC *pDC)的成员函数,双击它就可跳转到该函数的定义处;在该函数中的最后位置添加代码行:pDC->TextOut(100,100,”Hello world!”);,如下图所示:编译并运行后的结果为:2.3.2 资源视图(ResourceView) 面板该面板中显示程序中包含的资源文件。

扩展顶层文件夹可以显示资源类型(例如对话框,工具栏,菜单栏,位图等资源类型),扩展资源类可以显示其下的资源。

该面板中可以打开,修改,新建,导入各种类型的资源。

2.3.3 文件视图(FileView) 面板该面板显示不同项目之间的关系及包含在项目工作区中的文件。

扩展顶层文件夹可以显示包含在项目中的文件,一般有头文件(*.h),源文件(*.cpp),资源文件(位图(*.BMP),图标(*.ico))等,双击某个文件名就可以打开,选中某个文件按[Delete]键就可以删除。

通过对这3个面板的操作可以很方便地在多个窗口之间切换。

2.4使用MFC ClassWizardMFC ClassWizard就像编程人员的助手,它使某些特定的常规任务变的简单。

例如,创建新类,定义消息处理函数,重载MFC虚函数及从对话框,试图和记录中采集数据。

使用MFC ClassWizard,用户可以进行以下操作:创建新类,这些类是从处理Windows消息和记录集的主框架类继承得到的;将消息映射到函数;创建新的消息处理函数;定义成员变量;删除消息处理函数;察看哪些消息已经有了处理函数,然后跳到该处理函数代码出;创建新类时,添加自动化方法和属性;与类和类库协同工作;具体操作为选择[察看]菜单下的[建立类向导](快捷键为Ctrl+w),界面如下图。

2.5 程序的调试运行程序的编译,运行可以通过编译微型条来控制,如下图所示,其各自的功能分别为下列几项:第一个工具栏选项是编译(Compile)。

用于编译显示在源代码编辑窗口中的文件,用于检查文件中是否有语法错误。

如果在编译过程中检查出语法错误,那么将在输出窗口中显示错误信息。

可以向前或向后浏览输出窗口中的错误信息,然后按F4键在源代码窗口显示相应的代码行。

例如单击该按钮编译当前显示在窗口中的文件,浏览器窗口输出的信息为如下图所示:该出错信息显示代码中少了个分号。

按F4键则跳转到出错的代码行,如下图:在pDC->TextOut(100,100,”Hello world”)代码行后加个分号(;),再次编译则无错误提示,编译通过,如下图所示:第二个工具栏选项是构建(Build)。

通常Windows应用程序都是由多个文件组成,而这些文件可能来自别的编译器,程序员,操作系统甚至第三方厂商,使用Build这个工具,可以察看项目中的所有文件,并对最近修改过的文件进行编译和链接。

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