《动画造型设计》2动画造型方法

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动画造型的七种设计技巧

动画造型的七种设计技巧

动画造型的七种设计技巧
一、从原型设计开始
无论是设计初学者还是经验丰富的设计师,在创建动画前都需要进行原型设计。

在原型阶段,对产品和界面进行打磨推敲,能够避免在后期动画设计过程中花费时间返工修改。

二、符合物理定律
这条原则是指动画设计要体现现实中物体运动的规律,符合重力、惯性、摩擦等物理定律。

确保每个元素都沿着预设的轨迹移动,同时考虑到形状、大小和其他物理特性。

通过遵循物理定律,动画能展现更多细节,为用户带来熟悉的感觉和更好的体验,避免动画过于生硬和单调。

三、挤压/拉伸元素
在常见到的卡片式界面设计中,对用户的操作做出卡片收缩、放大、改变重心等反馈效果,让动画尽可能逼真。

四、确保平稳移动
在现实生活中,物体不能一直匀速不变的运动,而是以抛物线的形式运动。

把这个特性加入到动画设计中,用户与界面的交互会更加自然,缓入缓出的动画效果会更好。

五、注意屏幕间的过渡
在APP中避免突然从一个屏幕切换到另一个,应该让用户有所感知,能够为即将发生的操作做好准备。

每款产品界面的过渡动画都不太一样,我们可以充分发挥想象力,让这类必备的翻页动画过渡的更有创意。

六、添加趣味性
为了让用户清楚地了解每一步操作之后的结果,并让他们将注意力集中在这一点上,可以让等待的过程变得更加具有趣味性。

例如在展示操作错误的场景中,可以弹出感叹号或叉号来告诉用户操作出现了问题,以及希望用户采取的操作。

七、划分层次结构
通过动效设计,可以很清晰地反映出界面中哪个元素更重要。

因为最重要的元素通常会在动画的开头就出现,优先级最高,方便用户快速捕捉。

浅谈动画角色造型设计的教学方法

浅谈动画角色造型设计的教学方法

浅谈动画角色造型设计的教学方法作者:张冰来源:《美与时代·城市版》2014年第09期摘要:从动画造型在动画制作流程中的重要性和目前的教学现状分析如何通过基础造型训练和分析优秀作品,主题练习等实训项目环节使学生能够掌握动画角色设计的构思、表现方法,设计出符合角色性格特点,塑造出鲜活角色形象的教学目的。

关键词:造型基础;分析作品;性格分析;主题训练动画角色造型设计的主要作用是通过设计确定出整个造型的表现风格,将文字转化为具体的画面,塑造出角色形象,使形象符合人物的性格特点,同时角色的造型设计也为后期制作人员提供了参考依据。

为此,造型设计人员要求在前期设计出人物的转面图、表情设计图、常见动作图、各人物间的比例图、道具设计图等。

在动漫专业的的教学中,如何顺应社会需求,立足本土,培养能够从事动漫行业及具有创新能力的动漫人才是教学中面临的一个问题。

动画角色造型设计要求从业人员要有扎实的美术造型能力的基本功,又要对角色的性格特点能够用视觉化的形式表现出来,这就要平时多画多研究造型,同时还要多分析角色造型的特点,有一定的想象力等,这些都是对学生的一种挑战,如何让学生更好的理解并设计出符合角色性格特点、能创造出“赋予角色生命”的形象,并符合后期制作人员的要求,本文就这些问题谈一些自己的看法。

一、动画角色造型在动画制作中的意义和任务动画角色造型设计是动画专业必修的专业基础课。

动画角色造型设计的工作目标是把剧本中描绘的角色视觉化、具象化,在整个动画制作流程中起到非常关键的作用,相当于导演在拍一部片子,要选择好演员,为这个演员设计好造型、服饰等要素。

通过造型的设计,使角色符合剧本中所反映的角色性格的特点。

动画角色造型设计在动画制作流程中属于前期工作,动画中出现的各种人物、动物、服饰、道具等都是需要造型设计考虑的内容,动画形象设计的好坏,直接影响一部片子的制作和给人的感受。

二、教学现状分析学生在课程学习过程中虽然前期也学习了素描、色彩等美术基础课,但是目的性一般不强,学生在造型方法和立体思维方面都较为欠缺。

《动画角色设计》教学中造型能力与创新能力的培养

《动画角色设计》教学中造型能力与创新能力的培养

1 . 1 . 3 身体形体造 型方法 动画 中的角色性格相对 比较单纯化 , 会很 清晰地分 为几 大类
型, 我们总结几 种常见情节类 型的角色身体结 构 , 分 析其造型方
法, 来 进行学 习 , 并研究 突破点 。 ( 见图三 ) 例如 , 可爱型 的角色通
下手 。临摹是非 常重要 的学 习方法 。因此 , 在课程上要安排临摹 作 业。选择优 秀的动画角色设计 稿 , 进行分类 , 安排学 生分别进 行 比例 图、 转面 图、 动势 图和表情 图的临摹 。在临摹 过程 中 , 体会 动画语 言的特征 与造 型方法 , 同时对形体结构进行训练 。对于动
的眼光 观察生活 。注意身边 的一 切。在速 写本 上画下它们 。这 样, 不仅会 获得取之不尽 的动画创作参考 资源 , 而且永远不会 让
人感到厌烦 ! ” 在画速写 的基础 上 , 也 要多练 习用基 本形状来绘 制角色 , 学
稳, 聪 慧善 良淳朴 的性情 。动 画《 三 毛从 军记》 中的三毛 , 是个很 有个性 、 意志坚强 、 富有 正义感 的孤儿 。他 的蒜头鼻是 他很典型 的特征 , 恰如其分地表现 出他乐观坚韧 的性格 。动 画《 星际宝贝》 中星 际协会议 长 , 它那双 吊得很 高 的眼睛充分 呈现 出他 的冷酷 、
情味 , 不是僵死不变 的 , 千篇一律的。
在动 画作 品 中, 我们对形体 的运 用更加具有 象征意义 , 不 同 性格 。 不 同气质 的角色 , 我 们会选 用不 同的形体来 组建 创造 它。 从而使它具有鲜明的个性 , 呈现 出令人难忘 的记忆点 。 1 . 1 . 1 面部轮廓形体造型方法 讲解高度概 括 的形体 轮廓与具象形 体轮廓 的造 型方法 。将 形体特征与 性格特征 的紧密关联进行详 细的分析 。强 调不 同性 别、 不 同年龄 、 不 同性格 的面部轮廓特征 的区别 。 ( 见 图一 ) 例如, 女性的面部轮廓 , 曲线运用 的较多 , 体现其圆润、 秀丽 的特征 。而 男性的面部轮廓则多运用直线条 , 体现其力量感和浑厚感 。在动 画作品 中, 很多角色 的面部轮廓都经过高度 的概括 , 例如 , 神通广 大的机器猫 , 面部轮廓就是一个简单 的圆形 , 体现其可爱、 灵活 的 基本特征。而海绵宝宝 , 保 留其海绵 的特征 , 面部轮廓则为方形 , 体现其正义 、 滑稽 的基本特征 。

动画造型设计概述PPT教案

动画造型设计概述PPT教案
一些简单材料和工具就可以进行创作: 铅笔 纸张 铅笔 刀橡 皮镜子
动画角色造型的设计步骤
阅读剧本 浏览相关背景资料,参考学习类似风格的动演和制片部门沟通 定稿,绘制转面图、比imation Design Course
运镜式写作
使用镜头语言来写作,用文字形式来划分镜头。是一种具有完全分镜功能的文 字剧本创作方式,运镜式剧本使用视觉特征强烈的文字表达方式,把各种时间、空间 氛围用直观的视觉感受词语表现出来。
“诸葛亮悠闲自得的闭着双眼,下巴微微前推,胡子成‘人’字行翘起,右手拿 着鹅毛扇子轻轻摇动。“
角色面部表情设计
角色的面部表情设计是角色造型设计师根据动画角色的性格、身份等对制作中,要求角色的台词和口型大致吻合,以获得较为真实的视觉效果。 规范化的口型可以是三种、六种或是八种,口型的数量根据具体的动画片的风格进行确一般机械角色没有人类的特性,它们是具有 极大破坏性和毁灭性的机器。同时机器人没 有性别之分,不同的肢体和关节都要突出机 械质感,多采用直角几何体的拼装连接,从 而展现出巨大的能量。
人类在设计机械类动画角色的过程中往往赋 予角色拟人化或类拟人化的造型设计,就是 保留了人类最基本的特征,如四肢、头部、 五官甚至可以直立行走等。
简洁化
角色造型设计需要用最简洁的造型语言塑 造出具有丰富内涵的视觉形象,使人们从 简洁的外形中感悟到丰富的内涵,并获得 审美上的满足。
简化归纳是动画角色造型设计中常用的手 法之一。
符号化
符号化是以单纯、简洁的造型为基础的, 符号化目的是强调造型特征的认知度。它 不只体现于形象的外形,也角色类型
固定角色的形象便于观众快速的识别他们。 动画片的角色是根据现实通过想象进行再创造的结果。 反面角色与英雄人物。

动画造型 训练方法

动画造型 训练方法

动 画 中 的 手 部
动画造型基础训练
动画造型基础训练
动 画 中 的 足 部
常规训练
一、静态写生
*必不可少的重要训练环节 *训练和巩固造型能力 *题材(景物、人物、动物等) 题材(景物、人物、动物等) 目的: 目的: 通过静态写生、速写,锻炼形体比例、 *通过静态写生、速写,锻炼形体比例、空间 关系,以提高对物象概括提炼的技巧。 关系,以提高对物象概括提炼的技巧。 注意写生对象精神面貌的分析与提炼。 *注意写生对象精神面貌的分析与提炼。
动画造型的主要表现手法(夸张、变形) 1、动画造型的主要表现手法(夸张、变形) 2、造型的符号化特征 3、造型语言要简洁丰富
动画造型语言的表达
动画造型语言的表达
动画造型语言的表达
动画造型语言的表达
动画造型的风格划分
漫 画 风 格
动画造型的风格划分
漫 画 风 格
动画造型的风格划分
写 实 风 格
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
从写生形象到动画造型的渐变式转换
二维动画造型
动画造型语言的表达
面 部 表 情 的 刻 画
动画角色设计
面部表情随皱纹的变化而变化
动画角色设计
面部表情的刻画训练
先进行人物头像写生, 1、先进行人物头像写生,以获取人物头部写生的原始 型。 将写生的人物形象概括化、简洁化, 2、将写生的人物形象概括化、简洁化,以获取人物头 部的基本型。 部的基本型。 充分发挥自己的想象力, 3、充分发挥自己的想象力,描绘出尽可能多的面部表 情变化图来。 情变化图来。

动画角色造型设计的基本方法

动画角色造型设计的基本方法

动画角色造型设计的基本方法动画角色造型设计的基本方法一、概述在动画制作过程中,角色造型设计是至关重要的一部分。

通过角色造型设计,动画制作人员可以创造出生动、有个性的角色形象,从而赋予动画作品更加吸引人的魅力。

而要进行动画角色造型设计,就需要掌握一些基本方法和技巧。

二、动画角色造型设计的基本方法1. 角色定位在进行动画角色造型设计之前,首先需要明确动画作品的整体定位和风格。

根据作品的题材和受众群体,确定角色的气质、外貌特征等方面的基本要求。

《熊出没》这部动画作品以搞笑、温馨为主题,因此角色造型设计上就会更加可爱、夸张。

2. 角色个性塑造每个角色都应该有独特的个性和特点。

在进行角色设计时,要注意突出角色的个性特征,比如通过服饰、造型、动作等方面来体现。

要注意表现角色的内心感情和情绪,使其更具有辨识度和亲和力。

3. 角色情节契合动画角色造型设计应该与作品情节相契合,这包括角色的外貌特征、服饰风格、表情动作等都应该符合作品设定的故事背景和情节发展。

4. 动画特色表现动画角色的造型设计中,要考虑到动画本身的表现特点,比如动作的夸张程度、表情的生动性、色彩的鲜艳度等,都应当在设计中充分考虑。

5. 角色动态性动画角色本身是要进行动态表现的,因此在造型设计中,需要考虑到角色的动态性和可塑性。

通过设计不同的动作姿态、表情表现等,来体现角色在动画中的丰富性和活跃性。

三、个人观点动画角色造型设计是动画制作中非常重要的一环。

通过对角色造型设计的把握,可以使得动画作品更具特色和个性,从而吸引更多的观众。

在我的看来,角色造型设计不仅仅是一种技术,更是一种创作的艺术。

只有在对角色的个性特点、情感表达等方面进行深入挖掘和把握,才能塑造出真正具有魅力的动画角色形象。

总结动画角色造型设计的基本方法包括角色定位、个性塑造、情节契合、特色表现和动态性考量。

在进行角色造型设计时,需要充分考虑作品的整体风格和定位,注重角色个性的塑造,保持与情节的契合性,注重动画特色的表现,以及考虑角色的动态性。

动画角色造型设计

动画角色造型设计

第二章 动画角色设计
• 角色设定的概念:
负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫人物设定,其工作 不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他 们这个角色的脸部特征,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不 同角度观看同一位角色的脸。 而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是机械设定,除了 画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等 等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁 线条稿。




角色类型特征
1、主角 • 动画片的主要故事情节要由主角来表演,所以主角应该有魅力,赢得观众的 认同。主角在一般情况下体型比例匀称,头脑和胸部的结构比较突出,显得 有头脑,线条极富活力,表明精力充沛,有个性。
2、九种性格类型 • 英雄,残暴,善良,狡猾,吝啬,无耻,忧郁,开朗,骄傲。
动画角色设计的作用和意义
第四节 欧洲的典型动画造型
• 一:动画在欧洲的发展: • 在欧洲,英国是最早建立现代议会民主政治的国家,民主政治的确 立,保证了人民言论和出版的自由,为卡通艺术的发展提供了社会基 础。英国的卡通形象原创性很强,较多的卡通取材于社会风情,含蓄 而幽默。法国的卡通作品机智含蓄,充满了人文主义的情怀。比利时 有“连环画王国”之称,比利时人埃尔热创造了系列漫画《丁丁历险 记》,皮埃尔则于1958年创造了举世闻名的《蓝精灵》。 • 二:欧洲动画的特点 • 欧洲动画形象的最大特点是形象符号的高度单纯化和极大自由性。造 型极简省,而形象的包容性反而极强。看似随意,简单的线条,勾画 出人物都是神形兼备。大部分作品都是以简单的线条和构图组合,具 有强烈的符号化特征。以自由的手绘勾勒,绘画性很强,简朴轻松得 面貌,少了美日主流漫画中的严谨、复杂、精致,多了不少会心的亲 和力和人情味。不似美国动画诙谐轻松,也不似日本动画犀利沉重, 欧洲独立动画以幽默的态度清醒的审视自我与人生。

2024年《动画造型设计》考试复习题库(附答案)

2024年《动画造型设计》考试复习题库(附答案)

2024年《动画造型设计》考试复习题库(附答案)一、单选题1.块面法是起草人物造型的基本方法之一,其特点不包括()。

A、用这种方法概括的人体草稿更加接近完成的人体造型B、这种方法不太适于在较大透视时的造型表现C、这种方法对创作者对人体解剖结构的理解准确性和把握能力要求较高D、这种方法便于使创作者预览作品完成时的人体整体形象参考答案:B2.眉毛的生长方向对于人物性格影响很大,纤细的眉毛一般适用于女性,在动画造型设计中,向上挑起的眉形多用于表现女性的()。

A、神采奕奕B、阴险狡诈C、无奈D、痛苦悲伤参考答案:A3.抽象风格是与()风格相对而言的。

A、写意B、写实C、具像D、达达主义参考答案:C4.动画片中的角色是()创造的演员,担着演绎故事、推动情节发展以及揭示人物性格命运和影片主题的任务。

A、导演B、动画艺术家C、编剧D、绘画者参考答案:B5.()象征着华贵、娴静、优雅。

A、紫色B、蓝色C、白色D、黑色参考答案:A6.下列不属于写实型动画造型设计的是()。

A、《海绵宝宝》——海绵宝宝B、《仙履奇缘》——辛德瑞拉C、《阿拉丁》——茉莉和阿拉丁D、《空中大灌篮》——樱木花道和流川枫参考答案:A7.大多数动漫造型线条要()、滑、有节奏、粗细均匀。

A、刚硬B、挺C、柔软D、软中带硬参考答案:B8.提出几何形结构学说的是法国画家()。

A、达维特B、安达尔C、塞尚D、高更参考答案:C9.物体与物体或物体之间诸如大小、高低、长短、宽窄等方面的比较指的是造型中的()。

A、结构B、透视C、构图D、比例参考答案:D10.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。

()A、《小蝌蚪找妈妈》B、《九色鹿》C、《大闹天宫》D、《三个和尚》参考答案:C11.动画片《大闹天宫》中孙悟空的造型设计者是()。

A、华君武B、张仃C、张乐平D、张光宇参考答案:D12.动画比例的任务脸谱夸张要以真实的比例为基础,而成年人头部正面真实比例表现出的规律是()。

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在动画中,人物身体比例关系有着特殊的意义,利用 人体与人头长度的不同,能表现不同的个性。比例的夸张对 于不同的类型人物也有所不同。 人的正常比例为七个头或七个半头的比例,为了增加画 面效果和幽默感,通常会加长或缩小人的比例关系,往往是 不按正常的比例来进行创作的,最常见的是三至四个头的比 例,也有八到九个头的比例。
造型+动物特征
造型+动物特征
造型+实物特征
b.造型 + 实物特征
造型+实物特征
造型+实物特征
造型+实物特征
想象练习:拟物 人 拟 蚊子
移植重构法
移植手法
• 人可以长动物脑 袋,动物可以长 人的手脚。也可 以从其他动物或 人身上移植各个 器官重新组合成 一个新的实际不 存在的新形象。
作业
结合课上内容“拟人法”,“拟物法”, “移植 重构法”, “机械法”, 作人设 10个。
要求:
1.造型完整,有创意,有特点。 2.每个作品至少运用一种法则以上。 3.机械体至少3个。 4.注意结合夸张,变形。
拟人法
1.动物拟人
2.实物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动 物 拟 人
动 物 拟 人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
想象练习:拟人 一只很“臭屁”的蟑螂
拟物法
1.造型+动物特征
2.造型+实物特征
造型+动物特征
造型+动物特征
造型+动物特征
坏蛋型(鬼祟型):头前伸,躯干呈S线,脖子长,手脚细、 五官近、皱眉、小耳尖鼻,五官处理硬。
机灵型:瘦,眼睛有神。
笨蛋型:头大、下巴往下收,上唇突,小鼻小眼、身 体大、粗手短而胖的腿。身体支撑不了头。
疯癫型 :小头、长颈、大鼻子、长身体、长四肢、 趾高气扬的神态。
各种身高比例的采用: 4个头长的比例,能产生惹人怜爱 的特性。 5个头长可表现少女优雅的体态与 可爱的个性。 6个头长易于表现少年的特性。 7个头长一般称为标准型。 8个头长可强调体格健壮。 9个头长多是英雄与超人的造型。






第二讲:动画造型方法
夸张与变形
何为夸张?
夸张是通过客观事物和现象作出超实际的扩大、缩小或 变异的表现。同时表达强烈的思想感情,突出本质特征, 运用丰富的想象力,对事物或者表情的某些方面加以夸大 或者缩小并作艺术上的渲染。
动画创作中对于夸张幅度的大小的把握,要做到有轻 重缓急,合理准确。突出表现最为重要的一点,赋予造型 和动作的设计以多样性,在需要的地方加以强调和突出
机械体的设计经常是结合“拟人,拟物,移植重构”方法的。
此外还有“玩 具法”、“木偶法” 等手法的运用,要 根据实际的需要来 设计卡通形象。
造型设计的特征总结
可爱型:形象好看,有趣味。头大、身体矮小、大额头、 1.造型的定式表达 大眼睛、小鼻子、小嘴、小脖子、五官亮。
强壮型:小头骨、大下巴、大嘴、下唇厚、五官紧 近、大身体、强调胸腔、四肢发达、下肢小、小鼻 小耳、胯部小。
夸张的真正目的——突出事物或者表情的某一个特征。
夸张的表现形式
• 夸张一般分为三类: • 扩大夸张、缩小夸张和变异夸张
扩大缩小夸张就是在程度上极力向轻处表现,甚至予 以故意忽略。
夸张的分寸把握
• 把最能够体现人物性格和状态的元素进行极致夸张,把次 要元素淡化处理。
人物与配件的合理夸张
除了夸张,变形外, 还有多种常用的造型手法如:拟人法、移植重构 法、机械法等。
移植重构所添加的形式,必须反映的是该物的特征。
想象练习:移植重构 森林守护者Fra bibliotek机械法
•把卡通形 象偏向机 械或坚硬 的钢铁部 件。突出 一种坚实 的金属质 感。
正确的机械体设定应该: 1.主次分明,疏密对比得当。 2.组接方式合理,用途明确。 3.角色个性特点突出,结合运动方式。
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